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INTRODUCCIN A LA
PROBABILIDAD
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Caso de estudio 1:
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Caso de estudio 2:
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Los profesionales de ingeniera tienen como
exigencia intrnseca desarrollar investigacin
permanente, ello significa, la bsqueda
sistematizada y objetiva de hechos o de
explicaciones
a fenmenos
relacionados
con su
entorno
laboral .
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Casi toda decisin que un Ingeniero tiene
que tomar, de una u otra manera, presenta
algn elemento de incertidumbre, es decir,
en el momento en que la decisin es
tomada no se tiene la certeza absoluta de
cual ser la consecuencia de la decisin
tomada.
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Algunas veces, los efectos de la
incertidumbre son tan pequeos que su
influencia en la decisin tomada puede
despreciarse y por tanto se trata a la situacin
que se presenta como que no tiene
incertidumbre y se toma la decisin con entera
confianza.
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Pero en muchas ocasiones se enfrentan situaciones
donde la incertidumbre es importante y no puede
ser ignorada y en esas situaciones, las
probabilidades y la
estadstica son
herramientas
eficaces para
tomar las
decisiones.
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El objetivo de la PROBABILIDAD es
medir la _________________ de que
ocurran determinados Eventos.
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Es difcil exagerar la importancia de la teora de
probabilidades; en muchos problemas e
Economa, Administracin, Contabilidad,
Ingenieras, etc.
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INICIO DE LAS PROBABILIDADES
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1. EXPERIMENTO:
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1.1. Experimentos Deterministicos:
Ejemplos:
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1.2. Experimento NO deterministico o ALEATORIO ()
Ejemplos:
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2. ESPACIO MUESTRAL ()
Ejemplo:
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EL DIAGRAMA DEL RBOL
Ejemplo 1:
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Ejemplo 2:
EVENTOS
A: Que el primer tornillo sea defectuoso.
B: Que los dos primeros sean No defectuosos.
C: Los ltimos sean defectuosos.
D: Ocurran por lo menos dos defectuosos.
E: Que ocurra que los tres tornillos sean
defectuosos
F: Que ocurra que los tres tornillos sean a lo
ms defectuosos
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4. CLASES DE EVENTOS
A= {DDD,DDN, DND,DNN}
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4. CLASES DE EVENTOS
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5.SUCESO:
= {CCC,CCS,CSC,CSS,SCC,SCS,SSC,SSS}
Suceso
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EJEMPLO : Experimento, Espacio Muestral, Eventos y
Sucesos
Dos gasolineras se ubican en cierta interseccin. Cada una tiene 6 bombas.
Considere el experimento en el que para cada gasolinera se determina el
nmero de bombas en uso en determinado momento del da. Un resultado
experimental especifica cuantas bombas estn en uso en la primera gasolinera y
cuantas en la segunda.
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Ejercicios de Aula:
a.Elegir una carta de una baraja (52 cartas) y sealar la figura obtenida. V F
g. Rendir un examen. V F
h. Jugar la tinka V F
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Ejercicios de Aula:
2. Indique el espacio muestral para los siguientes experimentos:
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6. REGLAS BASICAS DE PROBABILIDADES
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
* Clsico
* Subjetivo
* Frecuentista.
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
1. Enfoque clsico
El enfoque clsico o a priori de la probabilidad est basado en la
suposicin de que todos los resultados del experimento son igualmente
posibles. La probabilidad se calcula de la siguiente manera:
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
2. Enfoque subjetivo
Ejemplo:
P ( Que una Mujer sea elegida Presidente del Per) = 0.50
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7. ENFOQUES DE PROBABILIDAD
3 . Enfoque frecuentista
La probabilidad de que suceda un evento es determinada observando
como sucede el evento en el pasado. En trminos de frmula:
Ejemplo:
Se lanza una moneda. Para determinar la probabilidad de que caiga cara
se lanza 60 veces la moneda al aire, de las cuales 25 veces cay cara. Si
aplicamos la frmula:
P(cae cara ) = 25/ 60 = 0.42
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8. PROPIEDADES DE RELACIONES ENTRE EVENTOS
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8. PROPIEDADES DE RELACIONES ENTRE EVENTOS
( A1) : A ( B C ) ( A B) C
( A 2) : A ( B C ) ( A B) C
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9.LEYES O PROPIEDAD DISTRIBITIVA
(D1) : A ( B U C ) = ( A B ) U ( A C)
(D2) : A U ( B C ) = ( A U B ) ( A U C )
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10. LEYES DE MORGAN
(M1) : A B = A U B
(M2) : A U B = A B
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11. TEOREMAS DE PROBABILIDAD
1. Regla de Adicin
2. Regla de Multiplicacin
3. Probabilidad Condicional
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1 Regla de Adicin
La Regla de Adicin nos da la forma de calcular la probabilidad de
que ocurra el evento A B ambos.
A B A B
P ( A U B )= P (A) + P( B ) P ( A B) P ( A U B ) = P (A) + P( B )
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o Ejemplo 1:
Si el experimento es lanzar un dado una vez, el espacio muestral es:
= { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
Si el evento A es cae un nmero par
A = { 2, 4, 6 }
Si el evento B es cae un nmero menor de 3
B = { 1, 2 }
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Solucin al Ejemplo 1:
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Ejemplos
En un proceso que fabrica latas de aluminio, la probabilidad
de que una lata tenga alguna fisura en su costado es de
0.02,la de que otra la tenga en la tapa es de 0.03 y de que
una ms presente una fisura en el costado y en la tapa es
de 0.01. Cul es la probabilidad de que al elegir una lata
en forma aleatoria tenga una fisura? Cul es la
probabilidad de que no la tenga?
A B A B
P ( A B )= P (A) P ( B / A )
P ( A B )= P (B) P ( A / B ) P ( A B ) = P (A) P ( B )
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3 Probabilidad Condicional
La probabilidad de que ocurra un evento dado que otro evento ya
ha ocurrido se llama Probabilidad Condicional
a) Si los eventos son Dependientes b) Si los eventos son Independientes
o relacionados
A B A B
P ( B / A ) = P ( A B ) / P (A) P ( B / A ) = P (B)
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EJEMPLO:
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Solucin al Ejemplo 2:
* Al extraer el primer fluoculante, en la caja hay 5 tipos de fluoculate
lquidos de un total de 10, por lo que la probabilidad es:
P(A) = 5/ 10 = 0.50
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Ejemplo 3:
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QU HEMOS VISTO?
Definiciones de Probabilidad
Definicin clsica, subjetiva y frecuentista de probabilidad.
Algebra de Eventos.
Regla de la adicin: eventos mutuamente excluyentes y no excluyentes.
Regla de la multiplicacin: eventos independientes y dependientes.
Probabilidad de eventos compuestos.
Probabilidad condicional.
Enfrentarse, siempre enfrentarse, es el modo
de resolver el problema. Enfrentarse a l!.
Joseph Conrad (1857-1924) Novelista britnico de origen polaco
BIBLIOGRAFIA BASICA:
519.5 LEVINE-KREHBIEL-
2 ESTADSTICA PARA ADMINISTRACIN. 2006
LEVI/P BERENSON
WILLIAM W. HINES
519.2 DOUGLAS C. MONTGOMERY PROBABILIDAD Y ESTADSTICA PARA
3 2011
HINE DAVID M. GOLDSMAN INGENERIA
CONNIE M. BORROR
"La creatividad es muy importante en la vida: te da diversidad. Si eres
creativo, pruebas diferentes maneras de hacer cosas y cometes muchos
errores tambin. Pero si tienes valenta de continuar a pesar de tus
errores, obtendrs la respuesta"
Bill Fitzpatrick