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Hace ms de 6 dcadas el seor Ronald a. Fisher sent los cimientos se ha dado a conocer por el
ttulo de su libro the design of experiment. Desde entonces la teora del diseo experimental se
ha desarrollado y ampliado considerablemente.
Los datos de observacin provienen de las observaciones directas sobre los elementos de una
poblacin o muestra, y no deberan ser cambiados o modificados en el transcurso de la
investigacin. A menudo, es difcil asignar causa y efecto por el por el estudio de datos de
observacin
Los datos experimentales son resultados de experimentos diseados lgicamente, que ofrecen
pruebas a favor o en contra de las teoras de causa y efecto.
b) experimentos controlados
12. Es una secuencia de pasos tomados de antemano (planeado) para asegurar que
los datos se obtendrn adecuadamente, lo que permitir un anlisis objetivo
conducente a conclusiones vlidas del problema Investigado?
El diseo experimental
(a) Replicacin
(b) Aleatorizacin
(a) La replicacin permite la validar la estimacin del error experimental conjuntamente con
la aleatorizacin.
(b) La replicacin conjuntamente con el bloqueo permite la reduccin del error experimental.
(c) Por otro lado, la sensibilidad, la eficiencia, ortogonalidad, balance y confusin permiten la
reduccin del error experimental.
15. modelos de diseo experimental?
Conclusiones y Recomendaciones.
17.
Tratamiento: es una de las modalidades o niveles que puede tomar un factor en estudio, por
ejemplo, las variedades por ensayar en un experimento de campo.
Unidad Experimental: es la unidad bsica ms elemental que se emplea para experimentar; sobre
las unidades se experimentales se aplican los tratamientos que son objeto de investigacin. En la
experimentacin agrcola se denominan simplemente parcelas.
Repeticin: es el nmero de veces que se repite el experimento bsico (aplicar los tratamientos a
las unidades aleatoriamente). En la experimentacin agrcola, es muy frecuente denominar con
este trmino a los bloques de un experimento.
El proceso se realiza usando la tabla de nmeros aleatorios, tarjetas numeradas, o una calculadora
de bolsillo, o un paquete de software que genere nmeros aleatorios.
Balanceo: es la asignacin de igual nmero de unidades experimentales por tratamiento. Su uso
aumenta la precisin del ensayo.
Control Local: es el conjunto de estrategias que permiten lograr la reduccin de la varianza del
error experimental.
Agrupamiento: es una estrategia para reducir el error experimental que consiste en colocar
unidades experimentales homogneas dentro de cada grupo.
Anidamiento o Jerarquizacin: es una estrategia para reducir el error experimental que consiste
en colocar dentro de un tratamiento o combinacin de tratamiento las unidades experimentales a
las cuales interesa medir el efecto de tratamiento. De la definicin se desprende que estas
unidades experimentales no aparecern en aquella combinacin de tratamiento cuyo efecto no se
desea medir.
Eficiencia: es la comparacin entre las varianzas del error de dos o ms diseos experimentales,
para expresar mediante este criterio cul de los dos es ms eficiente.
Confundido: es una estrategia para reducir el error experimental y permitir el menor uso de
unidades experimentales en algunos diseos. Consiste en confundir unos factores con otros para
utilizar menor nmero de unidades experimentales.
Aditivo Lineal: es una expresin algebraica que resume todos los componentes que estn
participando en un experimento: tratamientos, bloques, efectos confundidos, efectos aleatorios y
otros. Permite la expresin de la naturaleza de los efectos y las restricciones del modelo
matemtico.