Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Conductorul jocului pregtete din timp bileele de hrtie pe care sunt notate nume de animale, cte dou bileele pentru: cine,
vac, pisic, mgar, cal, oaie, coco, gin, gsc etc. Bileelele sunt mpturite n aa fel nct numele nscrise s nu fie vizibile (pentru
copiii care nu tiu s citeasc jocul se poate desfura cu bilete pe care sunt desenate animalele respective).
Prin tragere la sori, fiecare copil primete un bilet i se mprtie n aria de joc fr s cunoasc coninutul acestuia.
La semnalul conductorului de joc, toi copiii citesc numele de pe bileel i ncep s vorbeasc n limba animalului respectiv,
ncercnd s-i gseasc ct mai repede perechea. Jocul se termin atunci cnd toate perechile s-au regsit.
Jocul poate continua cu un cor al animalelor dirijat de conductorul jocului. Acesta introduce rnd pe rnd animalele, care pot
cnta n cor sau ca soliti.
- variant:
Ultima pereche format iese din joc, dup ce d biletele conductorului. Se face o nou mprire a biletelor, tot prin tragere la
sori i jocul continu pn cnd se formeaz ultima pereche. Dup ce aceasta iese din joc i d biletele conductorului, se deruleaz o
nou rund i tot aa pn cnd n joc rmne o singur pereche. Aceast pereche este declarat ctigtoare.
Anex: jetoane cu imagini (pentru clasa pregtitoare) - Nu uitai! Jetoanele se scot n dublu exemplar.
Recomandare: e bine ca colarii mici s vad imaginile (eu le voi prezenta pe tabla alb cu videoproiectorul) i s aud sunetele
produse de animale nainte de a participa la joc, pentru a se evita confuziile sau frustrrile.
Mirela Barcan
PISIC CINE PORC
Mirela Barcan
OAIE GIN COCO
GSC RA OARECE
Mirela Barcan
BROASC LUP URS
Mirela Barcan