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CENTRO DE ARTES
VITRIA
2012
ESTEBAN MARCOS VIVEROS ASTORGA
VITRIA
2012
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ESTEBAN MARCOS VIVEROS ASTORGA
COMISSO EXAMINADORA
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A Deus e a minha famlia que me
proporcionaram todo o suporte necessrio
para a realizao deste trabalho.
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RESUMO
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SUMRIO
1 INTRODUO ............................................................................. 7
2 DESENVOLVIMENTO ................................................................. 8
3 CONCLUSO .............................................................................. 29
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INTRODUO
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DESENVOLVIMENTO
Edgar Morin
8
A OLPC no , em sua essncia, um programa de tecnologia, nem o XO um
produto em qualquer sentido convencional da palavra. Somos uma organizao
sem fins lucrativos fornecendo um meio para um fim: que as crianas, mesmo nas
regies mais remotas do globo, tenham a oportunidade de desenvolver seu
prprio potencial, sendo expostas a todo um mundo de ideias e contribuindo para
uma comunidade mundial mais produtiva e sadia. ONE (s/d)
Para iniciar nosso trajeto mental, necessria uma preparao para que
consigamos melhor entender o como estamos sugestionados a fazer, ou no, uso
das ferramentas computacionais; deste modo nos colocamos no movimento de
pensar a relao entre os indivduos e a sociedade, pois desta maneira possvel
que ao constatar a dinmica onde a sociedade e os indivduos esto unidade e
elementos interdependentes, haja a possibilidade de vasculhar as relaes que
constituem a motivao/desmotivao para o uso do computador.
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Novas maneiras de pensar e de conviver esto sendo elaboradas no mundo das
telecomunicaes e da informtica. As relaes entre os homens, o trabalho, a
prpria inteligncia dependem, na verdade, da metamorfose incessante de
dispositivos informacionais de todos os tipos. Escrita, leitura, viso, audio,
criao, aprendizagem so capturados por uma informtica cada vez mais
avanada. LEVY (1992)
O panorama desenhado por Pierre Levy pode nos remeter s mudanas ditatoriais
que a cultura exerce sobre os indivduos em uma sociedade. Para compreender a
autonomia do indivduo no pensamento de Pierre Levy, vamos introduzir os
conceitos de atualizao e virtualizao.
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tornando-se as vrias solues possveis, a atualizao a escolha de uma soluo
dentre as vrias possveis.
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O que se tece junto, no caso do professor de instrumento do nosso exemplo, so as
prticas msico instrumentais. Desta maneira, o que guia a sua prtica pedaggica
em sua gnese, o ensino do instrumento. Com o planejamento de aula virtualizado
no instante de realizao da prtica de ensino do instrumento o professor tem um
maior repertrio de possibilidades para reagir s necessidades geradas
instantaneamente no relacionamento professor-aluno, de modo que se o plano inicial
no atende naquele instante ideia de viabilizar o ensino do instrumento, o
professor tem uma maior liberdade para decidir por outra opo pedaggica. O mal
estar produzido pela virtualizao s cessa quando se compreendem as relaes
totais da prtica educacional, suas implicaes, caminhos e possveis formas
resultantes, o que em si, termina por gerar um novo ecossistema mental, onde a
dimenso do repertrio de prticas e a capacidade de combin-las ou escolhe-las
em detrimento de cada situao particular, proporciona uma atitude sempre ativa e
dinmica na prtica educacional.
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A primeira forma de Tecnologia da Inteligncia no percurso histrico da civilizao
ocidental a oralidade. Na Grcia Arcaica, eram os poetas que detinham a
incumbncia de transmitir a verdade por meio do seu canto. Assim a tecnologia da
oralidade era o principal meio de manuteno do conhecimento acumulado pela
sociedade numa cultura oral.
Durante milnios, anteriores adoo e difuso da escrita, a poesia foi oral e foi o
centro e o eixo da vida espiritual dos povos, da gente que reunida em torno do
poeta numa cerimnia ao mesmo tempo religiosa, festiva e mgica a ouvia.
Ento a palavra tinha o poder de tornar presentes os fatos passados e os fatos
futuros (Teogonia, vv.32 e 38), de restaurar e renovar a vida (idem, vv. 98-103).
TORRANO (1995)
interessante expor que esse tipo de cultura tem o poder de gerar algumas
peculiaridades no manejar do saber dos indivduos que compem essas sociedades:
O advento da escrita, como pode ser constatado, gera novas maneiras de articular o
pensamento.
Na msica, a escrita deu lugar figura do compositor, que passa a ser mais uma
fora motriz do pensamento musical. A notao musical passa a requerer o status
de memria cultural que ao se tornar um suporte de atualizao do pensar musical,
imortaliza obras musicais no acervo da msica ocidental assim como abre novas
possibilidades de manipulao do material sonoro.
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Com o uso de transistores ao invs das vlvulas utilizadas nos primeiros
computadores, d-se incio a uma relao inversamente proporcional entre o
crescimento de capacidade de processamento e tamanho dos computadores. A
miniaturizao dos computadores foi diretamente influenciada pelo uso de novos
materiais (semicondutores) e novas lgicas de programao digital, assim chegando
s dimenses dos computadores atuais, que no cessam de nos prenunciar novas
possibilidades, como as que componentes moleculares para computador podem
proporcionar. INOVAO (2007)
importante neste momento refletir que a inteno deste estudo histrico consiste
em: a apropriao tecnolgica dos meios computacionais pelos msicos. Sobre as
apropriaes tecnolgicas temos:
A utilizao de mquinas eltricas para produzir sons musicais pode ser pensada
como a nova fonte tcnica que alguns msicos vinham buscando para renovar o seu
fazer musical. O que por sua vez, abre novas formas de escuta e interao com a
msica.
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ADSR (Atack Decay Sustain Release) em portugus, ataque, decaimento sustentao e repouso,
uma referncia ao comportamento dinmico da amplitude da onda de um evento sonoro. (NOTA
NOSSA)
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Retornando ao nosso percurso histrico, temos:
Por volta de 1915, um outro passo importante veio a ser dado com a inveno do
oscilador a vlvula, por Lee De Forest. O oscilador, que representa a base para a
gerao do som eletrnico, tornava possvel a gerao de frequncia a partir de
sinais eltricos e, consequentemente, a construo de instrumentos eletrnicos
mais fceis de manejar. O primeiro desses foi desenvolvido pelo russo Lev
Termen (Leon Theremin), em 1919/1920 e foi melhorado por volta da dcada de
trinta. Este instrumento, o Theremin, usava dois osciladores controlados pelo
movimento das mos do executante em torno de duas antenas verticais, sem
nunca toc-las. Outros instrumentos eletrnicos rapidamente o seguiram. O
inventor alemo Jrg Mager introduziu alguns deles na dcada de trinta. O Ondas
Martenot foi criado pelo francs Maurice Martenot e o Tratounium pelo alemo
Friederich Trautwein, ambos em 1928. Neste mesmo ano o americano Lores
Hammon produziu o primeiro rgo eltrico. MILETO, COSTALONGA, FLORES,
FRITSCH, PIMENTA E VICARI (2004)
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termina por ser utilizado por praticamente a totalidade de softwares que fazem uso
da tcnica do sequenciamento para o ofcio de criao musical.
Ainda na dcada de 80, para ser mais preciso em 1983 a internet, termo utilizado
desde 1974 para descrever uma nica rede TCP/IP 2 global, tornou-se:
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TCP/IP o protocolo de comunicao utilizado pelos computadores para viabilizar o envio e
recebimento de dados na Internet.
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De modo a explorar um pouco melhor como os indivduos so influenciados pelo
meio cultural em que esto inseridos, lembramos Thomas Kuhn, que ao pensar uma
estrutura das revolues cientficas, se depara com dois aspectos acerca de como
os cientistas so levados a exercer sua vocao cientfica:
(...) muitos outros trabalhos serviram, por algum tempo, para definir
implicitamente os problemas e mtodos legtimos de um campo de pesquisa para
as geraes posteriores de praticantes da cincia. Puderam fazer isso porque
partilhavam duas caractersticas essenciais. Suas relaes foram suficientemente
sem precedentes para atrair um grupo duradouro de partidrios, afastando-os de
outras formas de atividade cientfica dissimilares. Simultaneamente, suas
realizaes eram suficientemente abertas para deixar toda espcie de problemas
para serem resolvidos pelo grupo redefinido de praticantes da cincia. KUHN
(1998)
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Um software um conjunto de instrues lgicas, ou rotinas de mquina, que convenientemente
criadas e organizadas, cumprem funes definidas previamente. Para o usurio comum, software
um cone no computador que quando clicado lhe permite escrever um texto, navegar na internet ou
jogar por exemplo.
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O poder imperativo e proibitivo conjunto de paradigmas, das crenas oficiais, das
doutrinas reinantes e das verdades estabelecidas determina os esteretipos
cognitivos (...) MORIN (2000)
O ensino da informtica tem suas razes no ensino atravs das mquinas. Esta
ideia foi usada para corrigir testes de mltipla escolha. Isso foi posteriormente
elaborado por B.F. Skinner que no incio de 1950, como professor de Harvard,
props uma mquina para ensinar usando o conceito de instruo programada.
VALENTE [s.d.]
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(...) Por exemplo, Taylor (1980) classifica os softwares educativos em tutor (o
software que instrui o aluno), tutorado (software que permite o aluno instruir o
computador) e ferramenta (software com o qual o aluno manipula a informao).
Assim, o tutor equivale aos programas do polo onde o computador ensina o aluno.
Os softwares do tipo tutorado e ferramenta equivalem aos programas do polo
onde o aluno ensina o computador. J outros autores preferem classificar os
softwares educativos de acordo com a maneira como o conhecimento
manipulado: gerao de conhecimento, disseminao de conhecimento e
gerenciamento da informao (Knezek, Rachlin e Scannell, 1988). VALENTE
[s.d.]
No princpio softwares eram, e por algumas vezes ainda so, utilizados por
professores no ensino formal de msica com o mero objetivo de produzir material
didtico, ou seja, impresso de provas, questionrios e exerccios. Antes esse uso
era justificado, pois as mquinas conseguiam desempenhar um papel limitado de
aplicaes musicais.
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Figura 5 Armaduras de clave no Musescore 2.1.
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Os instrumentos virtuais so programas de computador que fazem o papel do instrumento musical
na gerao dos sons para uso na arte musical, sendo que os sons gerados por computador podem
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sonora das partituras escritas nos programas. Esta situao nos direciona para o
outro sentido do vetor referente relao ensino-aprendizagem atravs do
computador, agora o aluno ensina o computador a tocar a msica atravs da escrita.
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suporte para esse grupo consiste em um blog, e uma plataforma de comunicao
que se constitui em uma pgina na Internet mantida pelo fabricante, onde podem ser
encontradas as atualizaes e correes de erros referentes ao programa. O
fabricante tambm disponibiliza uma plataforma de troca de partituras, e neste
momento que acontece algo curioso.
Uma plataforma digital para troca de partituras tambm est disponvel para
usurios do Musescore na internet, lembrando que possvel acessar essa
plataforma, tendo disponveis milhares de partituras, pelo prprio editor de partituras,
sempre que se esteja conectado internet, o que facilita e potencializa o uso deste
programa. Outra vantagem do Musescore o fato de ele ser multiplataforma, ou
seja, ele pode rodar em vrios sistemas operacionais, sendo eles: Windows
(Microsoft), Mac OSx (Apple) e diferentemente do Sibelius, tambm possui suporte a
Linux.
neste ponto que podem ser melhor observados os paradigmas compartilhados por
seus desenvolvedores. Enquanto um foca no comrcio o outro foca na liberdade.
primeira vista estamos inclinados a adotar a segunda opo e mergulhamos de
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Soundfont uma marca que, coletivamente, se refere a um formato de arquivo e tecnologia
associada para preencher a lacuna entre udio gravado e sintetizado, especialmente para efeitos de
composio musical assistida por computador. (traduo livre) SOUNDFONT
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cabea nessa alternativa, entenda-se, a alternativa do software livre. Mas no
pretendemos fazer isso sem, antes, refletir um pouco sobre.
O conceito de liberdade das licenas GNU ou GPL (General Public License) pode
ser alcanado ao analisar esta traduo livre da definio de software livre:
Por software livre devemos entender aquele software que respeita a liberdade e
senso de comunidade dos usurios. Grosso modo, os usurios possuem a
liberdade de executar, copiar, distribuir, estudar, mudar e melhorar o software.
Com essas liberdades, os usurios (tanto individualmente quanto coletivamente)
controlam o programa e o que ele faz por eles. O QUE [s.d.]
Uma crtica feita a esse tipo de liberdade que um desenvolvedor no livre para
utilizar trechos do cdigo licenciado nos termos da GPL em softwares com partes de
cdigo licenciado em uma licena copyright.
A resposta para esta indagao seria que quando h essa tentativa por hibridizar
essas duas licenas, uma precisa ceder, no caso da licena copyright, geralmente
uma pessoa ou empresa, enquanto na GPL um grupo grande de pessoas, que no
necessariamente tem uma vontade coletiva nica, caso somente uma delas se sinta
lesada por uma mudana na concesso da liberdade de executar, copiar, distribuir,
estudar ou modificar o software derivado de seu trabalho, no possvel essa
mudana. Lembrando que as pessoas detentoras dos direitos de copyright, muitas
vezes so mesmo uma empresa, que tem os seus interesses permeados por um
vis econmico, gerar escassez para agregar valor, ou seja, restringir as
possibilidades de cpia, modificao e distribuio de modo que eles sejam
imprescindveis para a obteno do software, dessa maneira viabilizando a
exigncia de um valor monetrio pelo programa.
este motivo que justifica de certo modo a defasagem dos softwares musicais
produzidos em licenas GPL, pois uma vez que muitos fabricantes de hardware,
como os de interfaces de udio, por exemplo, no tem interesse em contribuir com
uma comunidade que no compartilha de seus paradigmas, no caso, o paradigma
comercial.
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CONCLUSO
A relao, muitas vezes turbulentas entre essas duas classes de softwares pode ser
identificada com a ajuda do conceito de paradigma de Thomas Kuhn, por meio do
qual cada qual atende a um grupo que partilha de um determinado paradigma.
No caso do software livre, temos priorizada uma noo de partilha mais ampla, onde
tanto as partituras geradas pelo software, assim como o prprio software e o cdigo
que o constitui tem a livre partilha evidenciada e estimulada, sendo pela
disponibilizao do cdigo fonte para modificao e leitura, permitindo
aperfeioamentos assim como constituio de um novo programa, como tambm a
partilha de partituras atravs da interface de partilha de partituras disponvel no
prprio software (Musescore).
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Enquanto softwares proprietrios abrem algumas portas para o mercado, os
softwares livres abrem as portas para o conhecimento. E a partir disso, basta fazer a
escolha levando em considerao a necessidade instantnea.
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
KUNH, Thomas. A estrutura das revolues cientficas. Traduo por Beatriz Vianna
e Nelson Boeira. 5. ed. So Paulo: Editora Perspectiva, 1998.
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__________. Inteligencia colectiva: por una antropologia del ciberespacio.
Traduo por Felino Martnez lvarez. 2004. Disponvel em:
<http://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/channel.php?lang=es&channel=8>. Acesso
em: 11 de jun. 2012.
__________. O que virtual. Traduo por Paulo Neves. [1996?]. Disponvel em:
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em 11 de jun. 2012.
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Editora Bertrand, 2003.
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__________. Educao e cultura. Abertura do Seminrio Internacional de
Educao e Cultura, So Paulo, 2002. Disponvel em:
<http://escoladeredes.net/group/bibiotecaedgarmorin>. Acesso em 11 de jun. 2012.
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SOUNDFONT. Wikipedia. Disponvel em: <http://en.wikipedia.org/wiki/SoundFont>.
Acesso em: 11 de jun. 2012.
<http://www.jamilsoncampos.com.br/dmdocuments/PorQueoComputadornaEducaca
o.pdf>. Acesso em 31 de jul. 2012.
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