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GUA 2

Laboratorio MOVIMIENTO MUR MUA

Un movimiento rectilneo uniforme (MUR) es aqul cuya velocidad es


constante, por tanto, la aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t
lo podemos calcular aplicando la frmula:

Un movimiento uniformemente acelerado (MUA) es aqul cuya aceleracin es


constante. Dada la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre
los instantes t0 y t, mediante la aplicacin de la siguiente formula:

Participantes Seccin

Fecha

COORDINACIN DE FSICA
SANTIAGO - SUR
2

1.- OBJETIVOS:
1.- Utilizando un capilar lleno de un lquido en la cual existe una burbuja de aire
obtener las ecuaciones de movimiento de un movimiento uniformemente
rectilneo, a partir del movimiento de la burbuja en forma ascendente.
2.- Utilizando un plano inclinado y el movimiento de una pelota de ping- pong
sobre el plano inclinado obtener las ecuaciones de movimiento de un movimiento
uniformemente acelerado.
3

2.- MATERIALES:
Para realizar la siguiente experiencia debe tener los
siguientes materiales.

- Un rollo de huincha mastn


- un cronometro
- una huincha de medir
- una varilla capilar
- una pelota de ping pong
- un plano inclinado
- dos nueces
- una barra de fierro
- una prensa
- un nivel
4

3.- HIPOTESIS:
Redacte una hiptesis antes de dar comienzo al desarrollo de la
experiencia.

4: INTRODUCCION:

..
6

(Puede agregar una hoja adicional si le falta)

5.- PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL:

1) PRIMERA PARTE
Conforme con los materiales solicitados proceda a preparar el siguiente
esquema de trabajo

Ahora proceda a realizar el siguiente procedimiento experimental:


1.- Mida el largo de la varilla capilar con la huincha de medir

2.- Divida dicha medida en cuatro partes iguales, las cuales marcara con un
trozo de huincha mastn

3.- Coloque la varilla capilar en forma perpendicular de manera que la burbuja


de aire suba de la parte inferior a la parte superior en cada tramo

4.- Tome el tiempo que la burbuja de aire emplea en recorrer el primer cuarto
de distancia, esta medida tmela tres veces y obtenga el tiempo promedio

5.- Realice lo mismo que en el punto 4 con las dems distancias establecidas

6.- Con los datos obtenidos complete la siguiente tabla de valores

Distancia (m) Tiempo 1 (seg) Tiempo 2 (seg) Tiempo 3 (seg) Tiempo


promedio. (seg)
0

2/4
7

4/4
7.- A partir de los datos de la tabla anterior proceda a:
a) construir un grfico de distancia (eje vertical), versus tiempo (eje
horizontal), para lo cual utilice el Excel.
b) Calcule la pendiente e interpretar su resultado. No olvide las unidades.

2) SEGUNDA PARTE:
Conforme con los materiales solicitados proceda a preparar el siguiente
esquema de trabajo:

Las esferas que ruedan por planos inclinados bajan con la misma aceleracin,
independiente de su masa y su radio.
La aceleracin de bajada de la esfera es;

Donde g es la aceleracin de gravedad (9,8 m/s2) y es el ngulo de inclinacin del


plano.

1.- Tomar una tabla que representara al plano inclinado y proceda a dividirlo
en 4 partes iguales, la inclinacin la obtendr con soportes universales, las
nueces y el barrote de fierro, vea que este nivelado el plano para lo cual use
el nivel que se encuentra en los materiales , buscar pequeos ngulos de
inclinacin (calcular esa inclinacin usando la trigonometra).

2.- Soltar la pelota y tomar el tiempo tres veces por cada distancia
preseleccionada y obtener el tiempo promedio. No olvidar llevar esta
distancia preseleccionada a al valor que marca la huincha
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3.- Asegurarse que la pelota baje en lnea recta y no se curve hacia los lados,
por las imperfecciones de la tabla.

4.- Con los datos obtenidos proceda a completar la siguiente tabla:

Distancia (m) Tiempo 1 (seg) Tiempo 2 (seg) Tiempo 3 (seg) Tiempo


promedio. (seg)
0

2/4

4/4

5.- Graficar distancia (eje vertical) versus tiempo (eje horizontal), usar Excel.

6.- Hacer una nueva tabla con posicin y tiempo promedio al cuadrado.

7.- Graficar distancia (eje vertical) versus tiempo cuadrado (eje horizontal),
usar Excel.

8.- Calcular la pendiente de d v/s t 2, relacionar ese valor con la aceleracin de


bajada.

9.- Con la ecuacin de una esfera que cae por un plano inclinado, calcular el
valor de la inclinacin o pendiente que tiene la tabla.

10.- Calcular el % de error entre el valor de inclinacin de la tabla calculado en


el punto 5. Y el valor real de inclinacin, usar la ecuacin;

x 100%
9

6: HOJA DE CALCULOS:
10

(Puede agregar una hoja adicional si le falta)


7.- PREGUNTAS DE INVESTIGACION:
Responda las siguientes preguntas
de investigacin

1.- Realice una descripcin del movimiento de la burbuja y la pelota de ping -


pong

..

2.- Que tipo de grafico se obtuvo en el movimiento de la burbuja y de la pelota


de ping pong.

..

3.- Que representa el grafico de la velocidad dentro del movimiento de la


burbuja y que representa la grfica de la velocidad dentro del movimiento de la
pelota de ping pong.

11

..
4.- Por medio de extrapolacin cual es la velocidad que posee la burbuja y la
pelota de ping pong al cabo de 5 seg. , 10 seg. de movimiento.

..

5.- Que tipo de grafico se formo en el de distancia para cada una de las
experiencias

..

6.- Al realizar una rectificacin de este ltimo grafico en las dos experiencias
que procedimiento debi efectuar

..
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7.- Cuales son las ecuaciones de movimiento de la experiencia de cada una de


las experiencias.

..

8.- De acuerdo al desarrollo de la experiencia cuales son las caractersticas


ms importantes del movimiento de la burbuja y la pelota de ping - pong

..
13

8: COMENTARIO

..
14

(Puede agregar una hoja adicional si le falta)

9: C0NCLUSIONES:

..
15

(Puede agregar una hoja adicional si le falta)

10: BIBLIOGRAFIA:

..
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(Puede agregar una hoja adicional si le falta)

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