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Domnio da Casca Mortal

Um taumaturgo praticante de Domnio da Casca Mortal explora as funes fundamentais do


corpo, concedendo controle sobre o funcionamento fsico dos alvos. Os poderes menores desta
trilha so grosseiros no controle de seus corpos, mas vo se tornando cada vez mais precisos e
completos.
Nas noites antigas, Domnio da Casca Mortal foi criada para ajudar na caada dos Tzimisce e
Gangrel, inimigos dos Tremere, mas seu uso foi ampliado para obrigar subservincia entre
Grgulas escravizadas depois da primeira revolta deles. Os poderes desta trilha formam a fundao
para muitos contos de maldies e possesses de bruxas no folclore.
A menos que declarado de outro modo, os poderes de Domnio da Casca Mortal duram um
nmero de turnos igual ao nmero de sucessos que um taumaturgo alcance no teste de ativao.

Vertigem
O taumaturgo induz uma desorientao menor e atordoamento por manipulaes sutis no corpo
do alvo. Embora o desconforto fsico seja temporrio e secundrio, Alguns Tremere tem sido
conhecidos por usar isto em rivais sociais nos momentos mais inoportunos, causando a perda de
sua pose.
Sistema: Um toque do taumaturgo (possivelmente requerendo um ataque com Briga, a critrio do
Narrador) invoca desorientao na vtima. Todas as aes fsicas do alvo ficam com +1 de
dificuldade pela durao de Vertigem. Usos adicionais desta trilha podem estender a durao,
entretanto a dificuldade no aumentar alm de +1. O Narrador pode impor qualquer outro
efeito desejvel, como acrofobia ou agorafobia.

Contoro
Com mais um toque, o taumaturgo obriga os msculos de seu oponente a se contrarem
involuntariamente, reduzindo-o a contraes convulsivas. Este efeito extremamente
desconcertante ao alvo, rendendo ao afetado um membro inutilizado.
Sistema: Estabelecendo contato fsico com um dos membros do alvo, o taumaturgo o torna intil
pela durao de Contoro. Regras aplicveis (veja Vampiro: A Mscara, pgina 209) para
selecionar uma extremidade especfica do alvo, necessitam contato sem o qual o efeito no ser
garantido. Uma perna submetida inutilidade pode tornar difcil de permanecer de p. Um brao
contorcido se pendura inanimado ao lado do alvo. Uma cabea inutilizada provoca e perda da fala
e aumenta a dificuldade de todo teste Social em trs com os msculos faciais em espasmos
descontrolados.
O taumaturgo pode afetar a si prprio, provocando que seus msculos se contraiam como um
vcio. Cada sucesso aumenta a dificuldade em um para interromper seu aperto ou segurada. Isto
muito til durante um ataque de mordida ou estrangulamento, tornando ftil qualquer tentativa
para fugir, podendo tambm ser usado em outras maneiras benficas.

Ataque Epiltico
Como uma desordem nervosa, este poder faz com que o corpo se feche em um acesso de
convulses. Todos os msculos ao longo do corpo apertam-se incontrolavelmente, a vtima
espuma pela boca e espasmos o atormentam com agonia. Um mortal pode inclusive sufocar at a
morte com sua lngua cortando a proviso de ar.
Sistema: Um leve toque em qualquer alvo provoca os efeitos muito desagradveis deste poder.
Pela durao do Ataque Epiltico, o corpo do alvo se contorce, atormentando-o a ponto da
incapacitao. Vtimas sofrem uma penalidade de quatro dados para todas as aes. A vtima
tambm sofre um nvel de dano por contuso em cada turno, entretanto, este dano resistvel,
com seu corpo se torcendo sobrenaturalmente.

Falha no Corpo

Taumaturgos que brandem este poder assustador ganham uma perspiccia devastadora sobre o
funcionamento de seu corpo, permitindo uma paralisao completa de seus sistemas. Esta sbita
sobrecarga biolgica freqentemente prova ser fatal a mortais e prejudiciais a outros seres
sobrenaturais. Falha no Corpo tem sido usado ao longo do tempo para infligir dano s vtimas de
um modo natural e imperceptvel. Muitos casos de paralisia fatal e morte natural realmente
podem ser o resultado de um taumaturgo qualificado.
Sistema: Este poder pode afetar qualquer alvo que o taumaturgo possa ver. Uma ativao bem
sucedida deste poder concede efeitos semelhantes ao do Ataque Epiltico, a no ser que o dano
seja letal (e assim, no resistvel por mortais) devido a fracasso completo nos rgos.
Adicionalmente, a vtima sofre uma penalidade de cinco dados nos teste para todas as aes.
Membros so igualmente afetados por Falha no Corpo, com espasmos em seus msculos e
atividade cerebral ficando irregular. Como Membros, eles podem resistir ao dano que este poder
inflige neles.

Marionete
O taumaturgo que invoca Marionete ganha tal domnio sobre o corpo que ele pode magicamente
tomar o controle de outro ser e manipular as suas aes para satisfazer seus prprios caprichos.
Embora seu controle no seja to perfeito como o comando direcionado e pessoal do poder de
Possesso de Dominao, o verdadeiro corpo do taumaturgo no fica to vulnervel durante a
manipulao. Uma vez estabelecido, a vtima de Marionete est sob a influncia completa do
taumaturgo, forada a executar como fantoche macabro do taumaturgo. Como Gepetto uma vez
moveu os fios de Pinocchio, o taumaturgo tambm curva seu alvo de acordo com sua vontade.
Sistema: O taumaturgo pode afetar qualquer alvo dentro de seu campo de viso e ele tem que
manter contato visual com a vtima por todo o tempo para manter este efeito. Um alvo pode
resistir aos efeitos de Marionete com um teste de Vigor + Fortitude (dificuldade igual Fora de
vontade do taumaturgo) quando o taumaturgo tenta tomar o controle. Cada sucesso que ele
alcana neste teste reduz a durao de Marionete em um turno.
Pela durao deste poder, o taumaturgo pode obrigar as vtimas a executar qualquer ao fsica.
Porm, devido natureza deste controle, as dificuldades de todas as aes da vtima aumentam
em dois. A concentrao que este poder requer tambm aumenta as prprias dificuldades do
taumaturgo em duas para todas as aes que empreender enquanto estiver manipulando a vtima.
Outra aplicao deste poder estende a durao deste controle enigmtico.
Marionete no despoja a vtima de sua conscincia, apenas seu controle fsico sobre seu corpo.
Durante o tempo do controle do taumaturgo, o alvo permanece atento ao fato de que alguma
fora externa est manipulando as suas aes, consciente de que no so as suas prprias.

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