* Incipiente Imaginario de la interioridad, cohesionando y modelando, con ello, facetas relevantes de su
propio universo discursivo. * Abre una conjunto renovado de intereses y preocupaciones. * Se entreteje la realidad, irrealidad, fantasa, interioridad, identidad y complejidad narrativa. * Reflexin sobre la identidad personal: Interioridad o experiencia privada que solo pueden darse en el espacio acotado de la psique individual. * Se crea un Teatro Interior: Entorno habitado por recuerdos, deseos, miedos, traumas, voces e imgenes. Sueos y en constante combinacin de delirios, alucinaciones, difuntos, seres inexistentes y mezclas de todos estos. Es un ESPACIO cuyo contacto constituye el ncleo intuitivo de la conciencia de S. * Tambin se puede acceder a este espacio mediante recursos flmicos, como flashback, voz en off. * La escena onrica se ha convertido en METAESCENA, en personaje, en capa narrativa, en atmosfera, en pretexto para dar golpes de efecto en el guin y derivas narrativas poco habituales en la ficcin. * Figuras y seres que habitan en el sueo: Difuntos, desaparecidos, el que nunca ha existido, el doble al que se muta, TRANSITAN a su antojo por los espacios de la VIGILIA. * El exterior emite resonancias en la interioridad y , cobra una mayor entidad por que un yo circula a travs de sus grietas, se estrella contra l y se enfrenta a l. * En todos los espacios cerrados o subsuelos hay un destello de espacio interno, y una lgica del mismo que impregna al personaje. * Se despliega un imaginario de la interioridad marcado por la complejidad y la contradiccin. * Presenta un metabolismo flmico muy prximo a la escena de delirio, pesadilla, alucinacin o visin. * Un simple CAMBIO DE PLANO puede situarnos en una escena onrica, delirio o alucinacin. Vigilia y sueo se convierten en espacios que se comunican entre s. * Su funcin ser transmitir mensajes de la esfera inconsciente a la realidad consciente. * La FENOMENOLOGA del sueo configura los recursos expresivos, narrativos y plsticos a la hora de construir las escenas (Leer Mara Zambrano). * La escena onrica contempornea radica en desligarse de ciertos compromisos ontolgicos y de cierta comprensin del sujeto y de su relacin con su interioridad. * El PERSONAJE/SUEO tiene conciencia de su propia situacin. * El sueo puede adoptar conciencia de s mismo. * El sueo y sus componentes adquieren una entidad propia en el relato, exigen un tratamiento narrativo que los libre de la dependencia de la vigilia. * Los elementos onricos se separan de la subjetividad que los contiene y transitan libremente desde la interioridad del personaje hasta la superficie de la vigilia hasta que consiguen llegar a la superficie misma del relato. * En ocasiones la mirada hacia el universo interior, recoge el trauma, la herida, la incgnita del yo y el dolor. Con el imaginario que se despliega, se asume una posicin renovada ante miedos, dudas y propias contradicciones. * El sueo es la aparicin esttica de la vida. * La experiencia de otra personaje puede ser rememorada por nuestro personaje como una experiencia genuinamente propia. * El vnculo entre el individuo y su delirio se va haciendo mas complejo. * Se manifiesta la escisin. Se produce cuando una atmsfera totalmente natural se ve punteada por elementos enigmticos. Lo extrao, el desorden y lo ilgico irrumpe en el espacio de la familiaridad dando lugar a lo SINIESTRO. * LO SINIESTRO se desliza y quiebra, divide la percepcin y distorsiona la relacin del individuo con aquello familiar. * El OBJETO PARCIAL es un objeto poderoso y enigmtico, una encarnacin de la fuerza de la naturaleza. Tiene una estrecha relacin con lo siniestro y lo familiar hogareo que se tinta de un elemento no familiar, en ocasiones conectado de algn modo con una angustia. * Entre la Vigilia y el Sueo, existe una relacin de compensacin, al soar, la ausencia de tiempo es la clave relevante. * Un DELIRIO se puede convertir en un personaje, que se independiza de su portador para construir un relato propio. Y en el sueo se crea un padecimiento de la realidad como vigilia. Este ser puede pasar a convertirse en otro ser (su vibracin) que se enfrenta a lo real. Ofreciendo una versin de uno mismo mucho mas reveladora y valiosa. * Se puede hacer uso del imaginario con proyecciones de imgenes especulares, con el desdoblamiento de personajes, la aparicin de instancias de un mismo individuo. * El espacio onrico pasa a ser un espacio desplazado. La vigilia es ocupada por elementos propios de una situacin onrica y la confusin entre alucinacin y realidad pierde su carcter problemtico. * La dislocacin de los elementos plantea la pregunta por la posicin de los personajes ante su propia escisin INTERNA-EXTERNALIZADA. * Se crean estas interrogantes: Qu soy yo en el gran otro? Qu papel juego en el espacio de lo simblico? * La Secuencia Onrica puede ser altamente enigmtica. * Puede servir como medio para externalizar Confesiones * Es la voz que viene del espacio interior; Una figura ante la que un individuo confiesa sus tensiones internas a la espera de una revelacin de si mismo. El papel del psiquiatra sirve de amplificador para esa voz interior que trata de hacerse oir. * Se pueden crear escenas a la mnima expresin donde haya solo 2 sillones , 2 espacios y un dialogo. De esta forma la voz adquiere protagonismo. O un espacio en el que solo haya voces. * Para reducir el espacio a su mnima expresin: * Se limita en exclusiva a ese espacio. La pulsin de la escena es muy esttica. 2 o 3 personajes sentados en divanes enfrentados. * El Espacio se convierte en un firme donde se colocan elementos que a medida que se desarrolla la historia, se revelan como los componentes de una biografa velada. Los objetos cobran un gran valor. * Las fugas escnicas siempre establecen un reflejo de la personalidad del psiquiatra. * Mascaras: (Ej. Oso Rojo sin ojo Br Bad) La escena puede ser reflejo de un conflicto interno del protagonista. * El individuo puede transitar entre mscaras o entre temporalidades. * La historia enfrenta al personaje a su relacin con sus diferentes identidades, su autoencubrimiento y su incgnita de si mismo. * TENER EN CUENTA LA RELACION CON PUESTA DE ESCENA, ESPACIO Y GESTOS QUE RODEAN AL PERSONAJE. * En ocasiones, la historia puede girar en torneo al modo en que el personaje debe definir su relacin con su mscara, y su enmascaramiento, Los momentos culminantes establece una verdadera duda sobre donde estn los limites entre la mscara y el personaje * Sobre la mascara: El conflicto interno es el de la gestin y ocultacin de esa identidad. (Conflicto interno de aceptacin) * Puede existir un alejamiento a la necesidad comn de la culpa y del orden moral y puesto por una instancia externa.