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MANUAL DE CAPACITACION DE USUARIOS DLTCAD 2010

MC002-DLTCAD:
NUEVAS ESTRUCTURAS CARGA DE DATOS

1. GENERALIDADES
Los tipos de estructuras almacenadas en la base de datos del programa se guardan en el archivo
Estructuras.dat el cual se encuentra en la carpeta Tablas ubicado en la carpeta DLTCAD2010
donde se instala el programa.

Todos los datos de estructuras de esta base de datos pueden ser editados por el usuario,
adicionalmente el usuario puede crear nuevos tipos de estructuras segn su propio requerimiento y
adicionarlos a la base de datos.
El modelo de clculo del DLTCAD trata a la estructura en 2 partes.
Armado : Corresponde a la configuracin geomtrica de la parte superior de la estructura
Soporte : Poste o cuerpo de la estructura (determina la altura)

ESTRUCTURA ARMADO SOPORTE

CP3 CP3

CP2 CP2

CP1 CP1

CS CS

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2. DATOS DE LOS ARMADOS


Todos los armados guardados en la base de datos pueden ser visualizados en la ventana Edicin de
Datos de Armados, ubicado en el men Base de datos opcin BD Armados

COD. ARMADO: Indica el cdigo de identificacin del armado en la base de datos el cual deber ser
nico para cada armado.
NOMBRE TIPICO: Indicar el nombre tpico del armado el cual ser visualizado en el proyecto. Este
nombre se ingresa de acuerdo a las normas del proyecto, en caso de ser una estructura especial
darle un nombre con el cual se le va identificar en el proyecto.
Ej.: Para los armados del MEM: PS1-0, PR3-0, PS1-2, PS1-3, etc.
Para los armados de EDELNOR: A-1, A-3, A-4, etc.
Para los armados de LUZ DEL SUR: AV-13, AV-15, AV-17, etc.
Para Lneas de Transmisin: S, A, T,etc.
CONFIGURACIN GENERAL
Sistema CP: seleccionar de la lista desplegable la configuracin del conductor principal para el
diseo de la estructura.

Donde:
ST: Simple terna
DT: Doble terna

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Cable de Guarda: seleccionar el nmero de cable de guarda.

Cable neutro: configurar el neutro

Conductor secundario: configurar el conductor secundario

CARACTERISTICAS DE OPERACION
Funcin tpica: seleccionar la funcin que cumple la estructura dentro del proyecto, pudiendo ser
esta pasante o de anclaje.

Ubicacin tpica: Seleccionar la ubicacin tpica que ocupa el armado en la distribucin de


estructuras, pudiendo ser de Alineamiento, Angulo o Terminal.

UBICACIN DEL CONDUCTOR DE FASE:


Para determinar la ubicacin de los conductores se debe tener en cuenta lo siguiente:
La referencia de los ejes de coordenadas X,Y estn en la cima del soporte.
Los valores positivos del eje X estn a la derecha.
Los valores positivos del eje Y estn hacia abajo.

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Teniendo en cuenta lo anterior se deben ingresar los valores (X,Y) para cada uno de los
conductores.

Donde:
CP1: Conductor principal 1 de la primera terna
CP2: Conductor principal 2 de la primera terna
CP3: Conductor principal 3 de la primera terna
CP4: Conductor principal 4 de la segunda terna
CP5: Conductor principal 5 de la segunda terna
CP6: Conductor principal 6 de la segunda terna

UBICACIN DE OTROS CONDUCTORES:


En esta pestaa se configura la ubicacin del cable de guarda y el conductor secundario teniendo
las mismas consideraciones que para el conductor principal.

Donde:
G1: Cable guarda 1
G2: Cable guarda 2
N1: Neutro corrido 1
S1: Conducto secundario 1

NOTA: Los valores de estas distancias deben ser considerados con su signo respectivo, la precisin
en el llenado de estos valores es fundamental para poder simular el comportamiento del conductor
con respecto a las distancias mnimas de seguridad al suelo.

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ACCESORIOS:
En esta ventana se ingresa lo siguiente:
El tipo de aislador (nico para todas las fases de una misma terna).
La cantidad de aisladores por fase.
El aislador auxiliar est referido para los casos en los que se tiene un aislador adicional, por
ejemplo para el paso del conductor en los cuellos muertos.
N de Soportes: indica el nmero de soportes de la estructura.
Mximo N de retenidas: mximo nmero de retenidas que puede tener la estructura.

PRESTACIONES

a) Indicar el rango admisible del ngulo topogrfico para la cual trabaja la estructura
b) Indicar si existe oscilacin de cadena.
c) Indicar los valores mximos de vano viento, vano peso y vano adelante.

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IMAGEN (IMG)
En esta ventana se puede visualizar la imagen del armado. El DLTCAD 2010 cuenta con un conjunto
de imgenes de armados tpicos los cuales podrn ser cargados de acuerdo a los requerimientos de
cada proyecto. Este conjunto de armados se encuentra en la carpeta Imgenes ubicado en la
carpeta DLTCAD2010 donde se instala el programa.

Nota:
En esta carpeta el usuario podr ingresar nuevos armados, los cuales debern estar con la extensin
*.bmp.

Para cargar una imagen proceder de la siguiente manera:


Una vez seleccionado el armado de la Lista de Armados hacer clic en el botn Editar datos,
luego hacer clic en el botn IMG, donde aparecer la siguiente ventana:

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Seleccionar el Armado que desea cargar, luego hacer clic en el botn Abrir y finalmente hacer clic
en el botn Aceptar cambios. En la siguiente figura se observa el grfico que ha sido cargado para
el armado TSA-3.

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3. EDICIN DE DATOS DE ARMADOS


Escoger Base de Datos de la barra de mens, luego seleccionar la opcin BD Armados donde se
visualizar la siguiente ventana:

En esta ventana se puede observar a todas las estructuras disponibles en la base de datos, cada uno de
ellos con sus respectivas caractersticas de operacin y parmetros propios, desde esta ventana se
pueden editar todos los datos de las estructuras as como agregar nuevas estructuras a la base de datos.
Adems en esta ventana se puede visualizar una imagen que nos ayudara a identificar a la estructura y a
conocer la direccin de los ejes XY considerada por el DLTCAD, el cual nos va servir para ingresar las
coordenadas (X,Y) de la ubicacin de los conductores.

1.1. Editar Datos de los Armados


Para la edicin de datos de los armados se procede de la siguiente manera:
Seleccionar el Armado cuyos datos se desea modificar de la Lista de Armados
Clic en Editar Datos, se activarn todos los comandos de ingreso de datos los cuales por defecto
estn desactivados.

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Modificar los datos que deban ser cambiados.


Clic en Aceptar Cambios, se vuelven a desactivar los comandos para proteger la base de datos.

Finalmente hacer clic en el botn Grabar y Salir.

1.2. Actualizar Datos Editados


Para que los cambios realizados en el armado tengan efecto en el proyecto debemos actualizar los
datos, para ello del men Datos del Proyecto seleccionamos la opcin Tabla de Armados donde
se visualizara la siguiente ventana:

En esta ventana se observan todas las estructuras utilizadas en el proyecto, si los datos de
uno de ellos han sido cambiados desde la ventana Edicin de Datos de Armados deber
apretar el botn Actualizar Datos, finalmente el botn Aceptar.

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1.3. Agregar nuevas estructuras a la Base de Datos


Para agregar nuevas estructuras a la Base de Datos de los Armados se procede de la siguiente manera:
Si el armado que se va agregar tiene caractersticas similares a un armado existente podemos
seleccionar dicho armado para facilitar el llenado de datos, caso contrario seleccionar cualquier
armado de la Lista de Armados.
Hacer clic en el botn Editar Datos donde deber activarse todos los comandos desactivados en
esta ventana.
Llenar todos los datos del nuevo armado.

Clic en el botn Agregar como Nuevo donde se vuelven a desactivar los comandos para proteger
la base de datos.

Finalmente hacer clic en el botn Agregar y Salir.

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1.4. Cargar la Nueva Estructura al Proyecto.


Para poder utilizar la nueva estructura creada en la base de datos primero debemos cargarla al proyecto
lo cual se realiza de la siguiente manera:
Escoger Datos del Proyecto de la barra de mens luego seleccionar la opcin Tabla de Armados
donde se visualiza la siguiente ventana:
Hacer clic en el lado derecho del Mouse y escoger la opcin Agregar Nuevo donde aparecer la
ventana Nuevo Dato. En el men desplegable de esta ventana se visualiza a todos los armados
existentes en la Base de Datos (Si la nueva estructura ha sido creada correctamente tambin ser
visualizada).

Seleccionar la nueva estructura que se desea cargar y luego hacer clic en Aceptar.
Finalmente deber hacer clic en el botn Aceptar de la ventana Estructuras del proyecto.

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