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TRATAMIENTO
5.2 Comunicacin.
- Terapia musical.
Se emplea en la inmensa mayora de las escuelas para nios con
autismo con buenos resultados. Con ello se puede llegar a
conseguir el respeto de la alternancia de turnos que es til para el
rea social, en el acto de mantener una conversacin. Con esta
terapia se ha desarrollado an ms el talento que en algunos
casos de autismo (inferior al 5% de los nios con autismo) ya, de
por s, estaban muy capacitados. Por otro lado, la msica
proporciona sosiego al nio. Y en no pocos casos, el canto puede
ser el punto de partida para el desarrollo de la comunicacin
verbal.
- Facilitacin comunicativa.
Consiste en que un facilitador (el profesor o padre) mantiene la
mano del nio sobre el teclado de un ordenador y con ello se
facilita la comunicacin.
- TEACCH.
Est basado en la comunicacin visual por medio de imgenes y
smbolos que representan conceptos o palabras y ha sido utilizado
principalmente por el sistema escolar para educacin especial. Es
una excelente opcin para trabajar en los nios una vez que estn
bajo control instruccional y fijan su atencin.
- Vitaminosis.
Consiste en proveer al nio de una serie de vitaminas. Algunos
estudios han demostrado que algunos nios carecen o tienen
insuficiencia de ellas. Entre las ms frecuentes estn las
vitaminas del complejo B (B6 y B12).
- Salud del nio. El estado fsico del nio debe ser tomado en
cuenta diariamente, ya que esto es una variable que influye
fuertemente en el desempeo del alumno. Un nio enfermo o
cansado siempre bajar sus porcentajes en la clase.
El sistema conductual.
Tipos de reforzadores.
Los reforzadores son cualquier cosa que al nio agrade y que sea
suficiente para lograr la atencin de este y pueden ser, entre otros:
- Comestibles. Cualquier tipo de alimento o bebida.
- Tangibles. Juguetes u objetos que por su tersura, llamen la
atencin del nio.
- Actividad. Actividades recreacionales o pasatiempos. Pueden ser
juegos.
Principios de reforzamiento.
1. Correccin verbal.
2. Correccin fsica.
3. Interrupcin de respuesta.
4. Extincin.
5. Tiempo fuera.
6. Saciedad o sobrecorreccin.
9. Coste de respuesta.
Las tcnicas para la adquisicin de conducta son los medios por los
cuales un nio adquiere (le enseamos) una habilidad. stas se programan
acorde a las necesidades especficas del nio y las habilidades que se
pretenden ensear.
1. Modelamiento o imitacin.
2. Moldeamiento.
3. Contrato de contingencias.