Sunteți pe pagina 1din 16

Introduccin a la computacin

Ing. Arturo Zapien Prez


1 C Hospedaje
Mndez Gonzlez Camilo Daniel
Historia de la computadora
Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los
operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas.
El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Esas computadoras de bulbos eran
mucho ms grandes y generaban ms calor que los modelos contemporneos .
Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generacin formando
una compaa privada, Comenz entonces a construir computadoras electrnicas y su primera
entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se
convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el
modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de
las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50
computadoras.

Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en E.U. De
hecho la IBM instal 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las
computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas privadas y de Gobierno. A la
mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de
computadoras.

Los programas de computadoras tambin mejoraron. El COBOL desarrollado durante la 1era


generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora
podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requera entender
plenamente el hardware de la computacin.

La marina de E.U. utiliz las computadoras de la Segunda Generacin para crear el primer
simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se coloc como el primer competidor durante la
segunda generacin de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los ms
grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH.

Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados
(pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una
integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes.
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda
realizar tanto anlisis numricos como administracin o procesamiento de archivos. Los clientes
podan escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).

Dos mejoras en la tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el


reemplazo de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de
Muchos ms componentes en un Chip: producto de la micro miniaturizacin de los circuitos
electrnicos. El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las
computadoras personales (PC Personal Computer).

Hoy en da las tecnologas LSI (Integracin a gran escala) y VLSI (integracin a muy gran escala)
permiten que cientos de miles de componentes electrnicos se almacenen en un chip. Usando
VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequea rivalice con una computadora de
la primera generacin que ocupaba un cuarto completo.

Personajes histricos de la computacin

Charles Babbage:
Nacimiento: 26 de diciembre de 1791
Fallecimiento: 18 de octubre de 1871, a los 79 aos de edad
Nacionalidad: britnica
Aportacin: Diseo y parcialmente implemento la maquina a vapor.
Diseo la Maquina Analtica
Creo los planos de la impresora moderna
Lady Augusta Lovelance
Nacimiento: 10 de diciembre de 1815
Fallecimiento: 27 de noviembre de 1852
Nacionalidad: britnica
Aportacin: Desarrollo instrucciones para hacer clculos de una versin inicial de la computadora

Herman Hollerith
Nacimiento: 29 de febrero de 1860
Fallecimiento: 17 de noviembre de 1929
Nacionalidad: Estadounidense
Profesin: Ingeniero mecnico
Aportacin: Invento la maquina tabuladora para realizar el censo

Steve Jobs
Nacimiento: 24 de Febrero de 1955
Fallecimiento: -
Nacionalidad: Estadounidense
Profesin: Empresario
Aportacin: Interfaz de usuario Mac, OS, iOS

Bill Gates
Nacimiento: 28 de octubre de 1995
Fallecimiento: -
Nacionalidad: Estadounidense
Profesin: Empresario
Aportaciones: Creo el software de Windows.

Konrad Zuse
Nacimiento: 22 de junio de 1910
Fallecimiento: 18 de Diciembre de 1995
Nacionalidad: Alemana
Profesin: Ingeniero y Pionero de la Computacin
Aportacin: La computadora electromecnica binaria programable

Blaise Pascal
Nacimiento: 19 de Junio de 1623
Fallecimiento: 19 de Agosto de 1662
Nacionalidad: Francesa
Profesin: Filosofo, Fsico, Matemtico.
Aportacin: Ideo una maquina calculadora.

Bit, Byte, Megabyte, etc.


El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital,
o en la teora de la informacin. Con l, podemos representar dos valores cuales quiera, como
verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul,
etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de
"encendido" (1).

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits
contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria, almacenando el
equivalente a un carcter.
Los trminos Kilo (en Kilobyte, abreviado como K) y mega (en Megabyte, abreviado como M) se
utilizan para contar bytes (aunque son engaosos, puesto que derivan de una base decimal de 10
nmeros).

Un Kilobyte: (abreviado como KB o Kbyte) es una unidad de medida equivalente a mil bytes de
memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de
memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.

Definicin de Megabyte

(MB, mbyte) Unidad que sirve para medir cantidad datos informticos.

Sirve para medir tamao de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de


datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.

(definicin tradicional)
Un megabyte equivale exactamente a 1024 KB (kilobytes) o a 1.048.576 bytes.
1024 (MB) megabytes equivalen a 1 GB.

Para redondear se suele decir que un megabyte equivale a un milln de bytes.

Un Gigabyte: es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billn de bytes. El gigabyte se


utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente
1.024 megabytes).

Un terabyte: es una unidad de medida de almacenamiento de datos cuyo smbolo es TB y puede


equivaler a 1024 GB.

Lenguaje binario.
El sistema binario es un sistema de numeracin en el que los nmeros se representan
utilizando las cifras 0 y 1, es decir solo 2 dgitos (bi = dos). Esto en informtica y en electrnica
tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles: hay o no
hay de Tensin, hay o no hay corriente, pulsado o sin pulsar, etc.

Esto provoca que su sistema de numeracin natural sea el binario, por ejemplo 1 para encendido y
0 para apagado. Tambin se utiliza en electrnica y en electricidad (encendido o apagado, activado
o desactivado, etc.). El lenguaje binario es muy utilizado en el mundo de la tecnologa.
Generacin de las computadoras.

Primera Generacin (1951-1958)

En esta generacin haba una gran desconocimiento de las capacidades de las


computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que
con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo
de procesamiento de datos. Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se
conoce como la primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes
caractersticas:

Usaban tubos al vaco para procesar informacin.


Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000
dlares).

La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron


varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magntico, que es el antecesor de los discos actuales.

Segunda Generacin (1958-1964)

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de


menor costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran
bastante avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.

Caractersticas de est generacin:

Usaban transistores para procesar informacin.


Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que los tubos al vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. cantidad de
calor y eran sumamente lentas.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera
generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accsesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico
areo y simulaciones de propsito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras.
Tercera Generacin (1964-1971)

La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de


circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El
ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin de
ordenadores desde su presentacin en 1965. El PDP-8 de la Digital
Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

Caractersticas de est generacin:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin.


Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es una pieza
de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura llamados semiconductores.
Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas
elctricas.
Surge la multiprogramacin.
Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o anlisis
matemticos.
Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas, ms ligeras y ms eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generacin (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han
adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolucin informtica".

Caractersticas de est generacin:

Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
"LSI - Large Scale Integration circuit".
"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El
tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generacin (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea


de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computacin,
en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y no a travs de
cdigos o lenguajes de control especializados.

Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con los
objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y
en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.


Se desarrollan las supercomputadoras.

Inteligencia artficial:

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento
humano usados en la solucin de problemas a la computadora.

Robtica:

La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de


computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo
diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a
situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos:

Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de
la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.

Redes de comunicaciones:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como


redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisin.

Clasificacin de las computadoras


Las computadoras se clasifican segn su velocidad de procesamiento de datos, la cantidad de
datos que puede almacenar y el precio.
Debido a la rpida mejora de la tecnologa, es dificil diferenciar en que categoria se encuentra una
computadora.
Dependiendo de su velocidad y tamao de la memoria, estos son los cuatro grupos principales de
la Clasificacin de las Computadoras.
1. Supercomputadora
2. Macrocomputadoras
3. Mini computadora
4. Micro Computadora o PC
Hardware, Software y humanware.
Hardware: Segn el diccionario -Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una Computadora. Hardware
Son componentes o elementos materiales de la Computadora, las partes fsicas, lo que podemos
ver y tocar, la Computadora en si como tal tanto en componentes internos y externos.

Software: Segn el Diccionario -Conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas para


ejecutar ciertas tareas en una Computadora. Software
El software se refiere al Sistema, Programas, Aplicaciones, Datos e Informacin con los que
funciona una computadora, al contrario que el anterior concepto es la parte intangible, es decir que
no podemos tocar, solo es posible observarlos en su funcin y como resultado.

Humanware: El termino como tal no se encuentra en ningn diccionario expresamente, de ah el


atreverme a colocarlo puesto que es posible encontrarlo en varia documentacin de temas
Informticos y de Computacin.
Podra definirse como El factor humano que interviene en un sistema. En el campo de los
sistemas de informacin, se refiere generalmente a las personas involucradas y van
desde usuarios, desarrolladores de aplicaciones, administradores, operadores Etc.
De manera general podra decirse que se trata de toda persona que participe en un proceso cuyo
resultado es un producto o servicio relacionado y enfocado hacia la Informtica y Computacin.

Lenguas computacionales.

Los lenguajes de programacin son herramientas que nos permiten crear programas y software.
Entre ellos tenemos Delphi, Visual Basic, Pascal, Java, etc..

Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estar almacenado en la
unidad de memoria; tales como el disco duro.

Los lenguajes de programacin de una computadora en particular se conoce como cdigo de


mquinas o lenguaje de mquinas.
Para que estos programas funcionen para diferentes computadoras hay que realizar una versin
para cada una de ellas, lo que implica el aumento del costo de desarrollo.

Por otra parte, los lenguajes de programacin en cdigo de mquina son verdaderamente difciles
de entender para una persona, ya que estn compuestos de cdigos numricos sin sentido
nemotcnico.

Los lenguajes de programacin facilitan la tarea de programacin, ya que disponen de formas


adecuadas que permiten ser ledas y escritas por personas, a su vez resultan independientes del
modelo de computador a utilizar.

Los lenguajes de programacin representan en forma simblica y en manera de un texto los


cdigos que podrn ser ledos por una persona.

Los lenguajes de programacin son independientes de las computadoras a utilizar.

Existen estrategias que permiten ejecutar en una computadora un programa realizado en un


lenguaje de programacin simblico. Los procesadores del lenguaje son los programas que
permiten el tratamiento de la informacin en forma de texto, representada en los lenguajes de
programacin simblicos.

Unidades que componen una computadora.

PC consta de 4 unidades las cuales dos se unen para su mejor funcionamiento e interaccin
las unas con las otras:
*unidad de control
*unidad lgica/aritmtica
*unidad de memoria
*unidad de entrada y salida
las dos primeras unidades se clasifican como microprocesador, la siguiente; unidad de memoria
se divide en dos partes las cueles son memoria RAM y memoria ROM; la memoria RAM es aquella
en la
que el usuario si puede leer y escribir en ella, se le llama voltil debido a que cuando se apaga la
computadora la informacin que hay en ella se pierde. Unidad de entrada y salida depende mucho
del hardware debido a que varios elementos del como lo son el monitor impresora mouse teclado
etc.

En 1981 IBM lanza su 1ra pc (XT, Extended Technology) al mercado


con un microprocesador de la familia 8088 con un bus isa de 8 bit.
las diferentes unidades de la computadora se comunican por medio de buses.
la arquitectura de buses es muy compleja; pasaron desde bus ISA, MCA que
fueron creados por IBM, EISA,VESA,PCI con sus diferentes versiones, ATCA, AGP,
hasta llegar a los ms eficientes.
Los microprocesadores se derivan tambin de muchos modelos como lo son desde 8086, 80286-
80486,
Pentium 5, Pentium Pro, Pentium mmx (multimedia), Pentium 1-4, Do Core, I3, I5 e I7 a sus
respectivos aos y velocidades.

Dispositivos perifricos.

Un dispositivo perifrico que genera entradas para la computadora, tal como un teclado,
explorador, etc.

Los dispositivos de entrada ms comunes son:

- Teclado (Keyboard)
- Ratn (Mouse)
- Bola de gua (TrackBall)
- Lpiz ptico (Optical Reader)
- Explorador (Scanner)
- Palanca de juegos (Joystick)
- Cmara digital (Digital camera)
- Micrfono (Microphone).

TECLADO (Keyboard)
Dispositivo de entrada, que por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al usuario
comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras
personales contienen las teclas de una mquina de escribir estndar, adems de un cierto nmero
de teclas especiales.

RATON (Mouse)
Este dispositivo de entrada permite simular el sealamiento de pequeos dibujos o localidades
como si fuera hecho con el dedo ndice, gracias a que los programas que lo aprovechan presentan
sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo sobre una superficie plana
mueve la flecha en la direccin que se haga sobre la pantalla. Una vez sealado, permite escoger
objetos e incluso tomarlos y cambiarlos de lugar.

LAPIZ OPTICO (Optical Reader)


Es un dispositivo de entrada que reconoce caracteres mecanografiados o impresos y cdigos de
barras, y los convierte en sus correspondientes cdigos digitales. Muy conocidos por nosotros en
los grandes supermercados, los cuales interpretan informacin codificada mediante un sistema de
barras.

EXPLORADOR (Scanner)
Es un dispositivo de entrada, que mediante haces de luz digitalizan punto por punto una imagen y
la transfieren a la memoria de la computadora en forma de archivo, el tipo de informacin que
pueden rastrear se las da su tipo, incluso los hay que rastrean a colores. La calidad de stos est
representada por la resolucin mxima a la que pueden rastrear una imagen, los hay desde 300
dpi hasta 2400, aunque a la hora de comprarlos se debe tomar en cuenta por un lado la mxima
calidad de salida de su impresora y la cantidad de espacio disponible en su disco duro, as como el
tamao de la memoria RAM de su mquina, ya que de no coincidir nunca podr usar su rastreador
ms all de las capacidades de su equipo.
Una de las funciones ms sobresalientes de los rastreadores de imgenes son las de permitir que
programas inteligentes de reconocimiento de caracteres conviertan la imagen del documento
rastreado en texto libre que puede, una vez convertido ser modificable incluso letra por letra.

Tipos de scanner:

Scanner manual: Se parece al ratn y a medida que se desplaza por una superficie lisa va
convirtiendo la imagen en archivo, son muy lentos y requieren de mucha precisin para evitar
errores en la imagen obtenida.

Scanner de cama: Son bsicamente pequeas copiadoras que al igual que stas, rastrean el
documento depositado en su pantalla. Son muy rpidos, precisos y cada vez ms baratos.

CAMARA DIGITAL (Digital Camera)


Es un dispositivo de entrada, que a travs de una cmara de vdeo que graba las imgenes en
forma digital. A diferencia de las tradicionales cmaras analgicas que convierten las intensidades
de luz en seales infinitamente variables, las cmaras digitales convierten estas intensidades en
nmeros discretos.

Divide la imagen en un nmero fijo de pixeles (puntos), verifica la intensidad de luz de cada punto y
convierte la intensidad en un nmero. En una cmara digital de color, se crean tres nmeros, que
representan la cantidad de rojo, verde y azul en cada pixel.

MICROFONO (Microphone)
Es un dispositivo de entrada, que permite por medio de la voz indicar alguna instruccin a la
computadora. Ya comenzamos a ver a nuestro rededor sistemas de cmputo basados en el
reconocimiento de voz que puede efectuar una computadora mediante una tarjeta instalada
especficamente para convertir la voz en bits y viceversa, as ya comenzamos a ver aparatos
controlados por voz, como algunos que nos contestan por telfono cuando llamamos a algn
banco para pedir nuestro saldo.

Windows.

Desde un punto de vista tcnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno
(tradicionalmente MS-DOS, o el ms actual cuyo ncleo es Windows NT) junto con una amplia
variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al
conjunto como sistema operativo en lugar de distribucin. Microsoft introdujo un entorno operativo
denominado Windows el 20 de noviembre de 1985como un complemento para MS-DOS en
respuesta al creciente inters en las interfaces grficas de usuario (GUI).1 Microsoft Windows lleg
a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con ms del 90 % de la cuota de
mercado, superando a Mac OS, que haba sido introducido en 1984.
La versin ms reciente de Windows es Windows 10 para equipos de escritorio, Windows Server
2016 para servidores y Windows 10 Mobile para dispositivos mviles. La primera versin en
espaol fue Windows 3.0.
La primera versin se lanz en 1985 y comenz a utilizarse de forma generalizada gracias a
su interfaz grfica de usuario (GUI, Graphical User Interface) basada en ventanas. Hasta ese
momento (y hasta mucho despus como corazn de Windows), el sistema operativo ms extendido
era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), que por aquel entonces contaba con una interfaz
basada en lnea de comandos.
El 30 de septiembre de 2014, Microsoft present Windows 10, estando disponible desde ese da a
usuarios avanzados que se suscribieran al programa Insider. Esta nueva versin del sistema
operativo que lleg de forma oficial y gratuita a usuarios con licencia genuina de Windows
7, Windows 8 y Windows 8.1 as como a Insider el 29 de julio de 2015, siendo la primera versin
que busca la unificacin de dispositivos (escritorio, porttiles, telfonos inteligentes, tabletas y
videoconsolas) bajo una experiencia comn, con lo que se espera eliminar algunos problemas que
se presentaron con Windows 8.1.
Antivirus

De acuerdo a la tecnologa empleada, un motor de antivirus puede funcionar de diversas formas,


pero ninguno es totalmente efectivo, segn lo demostrado por el Frederick Cohen, quien en 1987
determin que no existe un algoritmo perfecto para identificar virus.1
Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son:

Firma digital: consiste en comparar una marca nica del archivo con una base de datos de
virus para identificar coincidencias.
Deteccin heurstica: consiste en el escaneo de los archivos buscando patrones de cdigo que
se asemejan a los que se usan en los virus.
Deteccin por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras detectar un fallo o mal
funcionamiento. Por lo general, mediante este mecanismo se pueden detectar software ya
identificado o no, pero es una medida que se usa tras la infeccin.
Deteccin por caja de arena (o sandbox): consiste en ejecutar el software en mquinas
virtuales y determinar si el software ejecuta instrucciones maliciosas o no. A pesar de que este
mecanismo es seguro, toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de ejecutar el
software en la mquina real.
Redes sociales.
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como
individuos u organizaciones) que estn relacionados de acuerdo a algn criterio (relacin
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores
como nodos y las relaciones como lneas que los unen. El tipo de conexin representable en una
red social es una relacin didica o lazo interpersonal.1
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones tiles en
muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel
estatal (se habla en este caso de redes polticas), desempeando un papel crtico en la
determinacin de la agenda poltica y el grado en el cual los individuos o las organizaciones
alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social tambin puede ser utilizada para medir
el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a travs de
su red social).
El anlisis de redes sociales' estudia esta estructura social aplicando la teora de grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vrtices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas".
La estructura del grafo resultante es a menudo una red compleja. Como se ha dicho, en su forma
ms simple una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos
estudiados. Se habla en este caso de redes "socio cntricas" o "completas". Otra opcin es
identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que
interacta); en este caso se habla de "red personal".
Las plataformas en Internet que facilitan la comunicacin entre personas de una misma estructura
social se denominan servicios de red social o redes sociales virtuales.
En ellas las personas interactan a travs de perfiles creados por ellos mismos, en los que
comparten sus fotos, historias eventos o pensamientos.
Microsoft office.
Microsoft Office es una suite ofimtica que abarca el mercado completo en Internet e
interrelaciona aplicaciones de escritorio, servidores y servicios para los sistemas
operativos Microsoft Windows, Mac OS X, iOS y Android. La ltima versin de la suite ofimtica es
el Microsoft Office 2016.
Microsoft Office fue lanzado por Microsoft en 1989 para Apple Macintosh,1 ms tarde seguido por
una versin para Windows, en 1990.2 La primera versin de Office contena Microsoft
Word, Microsoft Excel y Microsoft PowerPoint. Adems, una versin "Pro" (profesional) de Office
inclua Microsoft Access y Schedule Plus. Con el tiempo, las aplicaciones de Office han crecido
sustancialmente y de forma ms estrecha con caractersticas compartidas, como un corrector
ortogrfico comn, la integracin de datos OLE y el lenguaje de secuencias de comandos de
Microsoft, Visual Basic para aplicaciones. Microsoft tambin posiciona Office como una plataforma
de desarrollo para software de lnea de negocios, bajo la marca de Office Business
Applications (aplicaciones empresariales de Office u OBA por sus siglas en ingls).
La suite us desde 1997 hasta 2003 un grupo de formatos propietarios conocido como 97-2003 o
98-2004. En los aos 2007 y 2008, con la introduccin de Office 2007 y Office 2008, se cre un
nuevo grupo de formatos denominados Office Open XML (docx, xlsx, pptx), los cuales se
mantienen en las ms recientes versiones de la suite, Office 2016 y Office 2016 para Mac y que
son formatos abiertos y estndar.
A partir de la versin 2010, se ha mantenido un sistema de utilizacin mediante uso de pagos al
programa, llamado Office 365. Esta versin se caracteriza por hacer uso de actualizaciones sin
comprar de nuevo un software ms reciente, adems de ser instalable en ms de un dispositivo, ya
sea de diferente sistema operativo.

S-ar putea să vă placă și