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LNGUA ENCANTADA
A IMPORTANCIA DA CONTAO DE HISTRIA NAS SERIES INICIAIS.
Ruy Barbosa-Ba
2016
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LNGUA ENCANTADA
A IMPORTANCIA DA CONTAO DE HISTRIA NAS SERIES INICIAIS.
Rui Barbosa- Ba
2016
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RESUMO
SUMRIO
1. Introduo................................................................................................................6
2 Reviso Bibliogrfica .................................................................................................8
3 Processo de Desenvolvimento do Projeto de Ensino....................................................18
3.1Tema e linha de pesquisa........................................................................................18
3.2 Justificativa............................................................................................................18
3.3 Problematizao.....................................................................................................18
3.4 Objetivos...............................................................................................................19
3.5 Contedos.............................................................................................................19
3.6 Processo de desenvolvimento.................................................................................19
3.7 Tempo para a realizao do projeto.........................................................................20
3.8 Recursos humanos e materiais...............................................................................22
3.9 Avaliao..............................................................................................................22
4 Consideraes Finais................................................................................................23
5 Referncias...............................................................................................................24
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INTRODUO
2 REVISO BIBLIOGRFICA
histrias brincar com versos, com rimas ou simplesmente com palavras. Atravs
da oralidade possvel deslumbrar-se com a riqueza da comunicao, que uma
arte muito linda e atrai os alunos para o aprendizado. A cada conto os alunos se
identificam com sua vida cotidiana, ou com personagens com os quais convivem -
o av, a av, o irmo, o cachorro, etc.-, e nos variados momentos vividos no seu
ambiente social. O ato de ler, ouvir ou de contar uma histria capaz de ativar uma
especfica modalidade de pensamento: o narrativo. Segundo Barbosa (2008),
provvel que esta forma de pensamento coexista com o pensamento lgico-
cientfico no interior das estruturas mentais exercendo, porm, uma funo
diferente: ocupa-se das intenes e das aes humanas e dos resultados gerados
pelas mesmas. Dessa forma, o pensamento narrativo intrinsecamente vinculado
a uma dimenso subjetiva e emotiva, e emerge em todas as situaes em que o
sujeito busca compreender, de modo simblico, a realidade que o circunda. O
conto, seja este oral ou escrito, seria ento um produto cultural fruto dessa
modalidade de pensamento, sendo, portanto, 24 presente desde sempre na vida
dos indivduos de qualquer tempo e cultura, pois para fazer parte de uma
coletividade, cada sujeito deve antes de tudo adquirir e partilhar o sistema
simblico do seu contexto sociocultural (BARBOSA, 2008, p. 27).
A literatura infantil no Brasil originou-se entre os sculos XIX e XX . De
acordo com Zilberman e Lajolo (1986), os contos vindos do Oriente e da Europa,
voltados ao pblico infantil foram traduzidos por escritores brasileiros como
Figueiredo Pimentel, Olavo Bilac, Jos de Alencar, Julia Lopes de Almeida, entre
outros. Porm a literatura infantil no Brasil ganhou notoriedade e solidez com o
escritor Monteiro Lobato.
Coelho Silva.
3.2 JUSTIFICATIVA
O motivo pela qual escolhi o tema encontra-se ao apresso que tenho por
trabalhar com crianas e tambm por compreender que as histrias tem um grande
potencial de ajudar na formao das crianas no que se diz respeito a leitura e
oralidade. A valorizao da contao de histria e de suma importncia, pois
estamos em uma poca onde o construtivismo faz parte da realidade educacional,
embora muitos professores ainda no trabalhassem tais realidades vivenciando o
tradicionalismo.
3.3 PROBLEMATIZAO
3.4 OBJETIVOS
3.5 CONTEDOS
Projeto interdisciplinar
O projeto ter uma durao de duas semanas, sero usadas 4 horas, dirias
totalizando uma carga horaria de 40 horas.
Caixa magica da contao de histria essa pode ser de papelo ou caixote velho,
ornamentado pra ficar bem ldico e bonito.
Sala de aula arrumada em semicrculo.
Papeis de oficio, lpis de cores e tintas gauche para pinturas das histrias.
Meias, E.V.A, barbantes coloridos, retalhos de TNT, para construo dos
fantoches.
Bambol para o jogo coelhinho sai da toca.
Folhas para a produo textual.
Casa de fantoches para as apresentaes dos espetculos teatrais.
Corda de nylon para a construo do varal de imagens.
Quadro branco para citar exemplos os contedos formas de solos, os pontos
cardeais, o dia a noite, quantas horas tem um dia e dividida em tantas horas pra
dia e noite. Papel de oficio para atividades impressas com um questionrio bsico e
interdisciplinar.
TNT, painel de fundo com imagem de floresta para arrumar o cenrio para a
culminncia do projeto as apresentaes dos espetculos no ptio da escola para
toda comunidade escolar.
CRONOGRAMA:
Segunda feira:
Contar a histria, A Cabra Cabrez.
Roda de conversa; Expressar o que aprenderam qual lio tirar da histria.
Desenhando a histria; Pintar em um papel a histria, criando finais
diferentes, no papel.
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Tera feira:
Fantoches; criao de fantoches personagens da Histria
Jogo; Coelhinho sai da toca.
Quarta feira:
Produo de texto: recriar o texto de acordo com os desenhos da segunda
feira, escolher com os alunos a melhor histria.
Teatro fantoche; Apresentar em forma de teatro de fantoche a histria
escolhida.
Quinta feira:
Contar a histria; Alice no Pas das Maravilhas de Lewis Carroll.
Varal de imagens. Pintar a historia de Alice e todos os personagens e
pendurar num varal.
Sexta feira:
Trabalhando Cincias geografia. As possveis formas dos solos do Pas
das maravilhas, Anatomia humana e classificaes dos animais. atividade
explorar no quadro e explicao de contedos.
Criao de fantoche de dedo. todos os personagens
Segunda feira:
Produo de texto: Recriar o texto Alice no Pais das Maravilhas, mudando
ou no cenas e o final da histria.
Teatro de fantoche; Apresentar a histria escolhida em forma de teatro de
fantoche.
Tera feira :
Contar histria: O magico de OZ
Roda de conversa: Leque de bate papo pra saber o que os alunos acharam
da histria o que eles aprenderam da histria que pode levar pra sua vida
fora da escola.
Quarta feira:
Atividades. Matemtica-quantos personagens h na histria Geografia-
Trabalhar os pontos cardeais trabalhar dia e noite, Quantas horas tem no
dia e na noite que horas termina o dia, cincias- Trabalhar ventos.
Quinta feira:
Produo de texto: Recriar a histria mudando ou no o final da histria
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3.9 AVALIAO
Ser a observao dos nveis de aprendizagem dos alunos durante todo o projeto.
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CONSIDERAES FINAIS
REFERNCIAS
HTTP://WWW.DFE.UEM.BR/TCC/TRABALHOS%202011/TURMA%2031/IVONE_S
ILVA.PDF, acesso em 10 /1016, as 21horas.
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Maria Betty Coelho Silva, CONTAR HISTRIAS UMA ARTE SEM IDADE.