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Calculo

Primer Proyecto

EL CUBO RUBIK Y LAS TABLAS DE VERDAD


Daniel Alejandro Serrano Ortegon1 *

Abstract
El presente informe trata de mostrar la solucion del cubo rubik por una de sus caras haciendole tabla
de verdad con permutaciones.
Keywords
Cubo rubik Tabla de verdad Permutaciones
1 GimansioLa Arboleda
*Correo: dansortegon@hotmail.com

Introduccion El cubo de Rubik tiene seis caras, cada una de las


El cubo de Rubik es un rompecabezas mecanico inven- cuales tiene 3 3 = 9 posibilidades, para un total de
tado por el escultor y profesor de arquitectura hungaro 54 posibilidades. Se denotan cada una de ellas como
Erno Rubik en 1974. Se trata de un cubo cuyas caras 1, 2, 3, 4, , 54 como sigue:
tienen cada una nueve pegatinas y que consta de un in-
genioso dispositivo mecanico que permite que sus caras
giren y las pegatinas cambien de posicion. El problema
usual de este rompecabezas consiste en, a partir de una
posicion en la que las caras muestran pegatinas de dis-
tintos colores, realizar una sucesion de movimientos del
cubo conseguir que las seis caras del cubo muestren un
unico color.

1. Notacion para el cubo rubik


La disposicion de los colores en las caras del cubo puede
variar de cubo en cubo. Por ello, es interesante disponer
de una notacion que no dependa de los colores que el
fabricante haya querido utilizar en su cubo ni de la ori-
entacion, sino simplemente de su posicion. En ingles se
refieren a las caras mediante las iniciales de las siguientes
palabras: Figure 1. Caras del cubo rubik numeradas.

Entonces, los generadores correspondientes a las seis


R: Right (derecha) caras del cubo pueden escribirse en notacion cclica, as:
F: Front (frontal) F = (17, 19, 24, 22)(18, 21, 23, 20)(6, 25, 43, 16)(7, 28, 42, 13)(8, 30, 41, 11)

U: Up (arriba) B = (33, 35, 40, 38)(34, 37, 39, 36)(3, 9, 46, 32)(2, 12, 47, 29)(1, 14, 48, 27)

L = (9, 11, 16, 14)(10, 13, 15, 12)(1, 17, 41, 40)(4, 20, 44, 37)(6, 22, 46, 35)
L: Left (izquierda)
R = (25, 27, 32, 30)(26, 29, 31, 28)(3, 38, 43, 19)(5, 36, 45, 21)(8, 33, 48, 24)

B: Back (detras) U = (1, 3, 8, 6)(2, 5, 7, 4)(9, 33, 25, 17)(10, 34, 26, 18)(11, 35, 27, 19)

D: Down (abajo) D = (41, 43, 48, 46)(42, 45, 47, 44)(14, 22, 30, 38)(15, 23, 31, 39)(16, 24, 32, 40)
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El tamano del grupo generado por estas permuta- 9. Terminando el paso 10 queda armada la primera
ciones es cara que es la de color blanco.
10. Las aristas ubicadas en la tercera capa o capa in-
27 14 3 2
2 3 5 7 11 = 43, 252, 003, 274, 489, 856, 000. termedia del cubo es necesario ubicarlas para com-
pletar una segunda cara de un mismo color.
El cubo central (invisible) y cada uno de los seis cu-
11. Es necesario mirar primero la capa inferior para
bos en el centro de cada cara permanecen invariables con
observar cual de esas aristas no tiene el color amar-
cada movimiento del rompecabezas; por lo tanto estos
illo que es color contario al blanco, por ejemplo
proporcionan el sistema de ejes jos de la gura. Ademas
azul y rojo.
todo movimiento permuta vertices en vertices y ejes en
ejes. 12. Cuando se encuentran, emparejando el color que
tenga con el correspondiente a su centro. Se gira
2. Algoritmo de la solucion cualitativa del la cara inferior hacia la izquierda, se baja la cara
cubo rubik derecha del cubo donde esta el color azul.
1. Es necesario primero formar una cruz en la tapa 13. Se vuelve a girar la capa inferior hacia la derecha,
superior que por convencion es la de color blanco. luego se vuelve a girar la capa derecha llevandola
Debe coincidir con el color de las otras caras con hacia la capa superior del cubo, se gira por tercera
la arista del medio de cada cara. vez la capa inferior.

2. Primero buscar las 4 aristas de la cara blanca que 14. Luego se gira la cara frontal del cubo hacia la
tenga adjunta otra arista de los otros colores de las derecha, se gira la cara inferior ubicando el color
demas caras (blanco-rojo, blanco-verde, blanco- blanco para no deshacer la cara superior constru-
azul, blanco-verde, blanco-amarillo). ida.

3. Deben coincidir los colores de las aristas del blanco 15. Se gira nuevamente la cara frontal hacia la izquierda.
con el color principal de cada una de las caras que Y ya estara ubicada una de las aristas intermedias
esta ubicado en el centro de cada cara. en el color correspondiente.
16. Se repetiran los pasos 13, 14, 15, 16 y 17 para
4. Colocar las esquinas que se encuentran en un lugar
ubicar las otras aristas intermedias quedando com-
diferente a la capa superior blanca donde pertenez-
pletamente alineada con el color correspondiente
can. Deben ir siempre en la capa inferior.
la capa intermedia.
5. Las esquinas que se encuentren en la tapa infe-
17. Es necesario darle vuelta al cubo para que era cara
rior, debe verificarse que los dos colores restantes
superior a hora sea la inferior y viceversa. Es decir,
pertenezcan a caras contrarias como rojo y verde o
se debe completar ahora la cara amarilla.
azul y amarillo.
18. Se retoma la idea del paso 1 pero ahora con el
6. La cara que tiene la esquina con color blanco es color amarillo. Puede suceder que la cruz ya este
necesario rotarla y se junta con el color blanco de formada, si esto sucede se procede realizando los
la cruz construida en la capa superior. pasos 2, 3, 4 y 5.
7. Se vuelve a rotar la misma cara para ubicarla en la 19. Si no aparece la cruz amarilla, debe conseguirse
capa superior donde estaba antes. Con las demas formar una L en cualquiera de las esquinas de
esqueinas se procede de la misma forma. Cuando esa cara y luego conseguir que exista uan lnea
la esquina blanca quede en el capa inferior. amarilla.
8. Se busca una fila en la que no se tenga nada constru- 20. Para alcanzar finalmente la cruz amarilla debe gi-
ido y se rota la cara donde esta la esquina blanca rarse el frontal hacia la derecha, luego se gira el
para ubicarla en uno de los laterales para repetir lateral derecho hacia la derecha y finalmente se
los procesos de los pasos 8 y 9. gira la capa superior hacia la derecha.
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21. Se baja luego el lateral derecho y finalmente de construir la cara blanca y la cara amarilla construyendo
gira la cara superior hacia la derecha subiendo por la tabla finalmente.
ultimo la cara frontal. As queda formada la cruz
amarilla.

22. Es necesario buscar emparejar las aristas amaril-


las con el color de su respectivo centro. Deben
encontrarse por lo menos dos coincidencias. Figure 2. Tabla de verdad de cara blanca y amarilla.

23. Se baja el lateral derecho del cubo, se gira hacia la


derecha la cara superior, se vuelve a subir el lateral 4. Conclusiones
derecho, se vuelve a girar la cara superior hacia la Se evidencia que la construccion del cubo rubik
derecha. se da a traves de algoritmos que presentan una se-
cuencia destinada un tipo de estructura para armar.
24. Se vuelve a bajar el lateral derecho, se gira dos
veces hacia la derecha la cara superior y se vuelve Al hacer los movimientos con la otra mano o con
a subir el lateral derecho. direccion contraria al algoritmo se genera una con-
figuracion diferente que no permite el armado cor-
25. Se repiten los pasos 25 y 26 para ubicar las es-
recto del cubo.
quinas amarillas en su lugar. Se gira la cara supe-
rior para emparejarla con el color correspondiente. Para la construccion de la tabla de verdad se iden-
tificaron los patrones adecuado para la buena ubi-
26. FIN
cacion de las piezas en dos caras las cuales de
cierta manera se pueden replicar para el resto de
3. Tabla de verdad para el cubo rubik
las caras del cubo.
Como se desea construir la tabla de verdad para una sola
cara del cubo rubik, es necesario primero construir las
premisas para generar luego con esta informacion la tabla References
correspondiente. Se toma la cara de arriba o U en la [1] A. Pedro, EL CUBO DE RUBIK Y OTROS
notacion inglesa que corresponde al color blanco por
PASATIEMPOS MATEMATICOS, Universidad de
convencion.
Pas Vasco 2007.
p: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11 [2] W. D. Joyner, Mathematics of the Rubiks cube, As-
sociate Professor. 1997.
q: 17,18,19

r: 25,26,27

s: 33,34,35

t: 14,15,16

v: 22,23,24

w: 30,31,32

x: 38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48

Si la conjuncion de estas premisas es verdadera en-


tonces se puede afirmar que la cara blanca del cubo esta
armada porque equivale al color blanco y el cubo esta
completamente armado con el color correspondiente en
cada cara. Solo se trabajaran con estas premisas para

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