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Estados tensionales en el

terreno
Seguimos haciendo el caminosi no sabes de dnde venimos ni
a dnde vamos, chales un vistazo a
El multiplicador de la Ciencia
Modelo Mohr-Coulomb
Te doy una pista: La idea es hacer el recorrido desde los crculos
de Mohr hasta la teora de carga ltima de Terzaghi. Para que
esta teora tuviese lugar hizo falta que pasaran unos cuantos
aos. Nosotros lo haremos en unos cuantos post.
Bueno, pues ya debemos tener claro cules son los mecanismos
que producen la rotura del terreno, o mejor dicho, bajo qu
circunstancias el terreno supera su resistencia al esfuerzo
cortante. Pero con esto no es suficiente para conocer cunto
aguantar nuestro terreno cuando lo sometamos a la presin
de una cimentacin.
Podemos avanzar algo. Cuando la cimentacin entre en carga, lo
que bsicamente sucede es que esta empuja al terreno. Sern
la existencia de otros empujes compensadores y las
propiedades resistentes del terreno (cohesin y el ngulo de
rozamiento) las que se opongan al empuje de la cimentacin y
evite la rotura del terreno.
Tipos de Estados Tensionales
Antes de ver los empujes, echemos un vistazo a qu son los
estados tensionales
NOTA: Como nuestro terreno no tiene agua, las tensiones
totales sern iguales a las efectivas
Imaginemos el caso de un corte del terreno en el que situamos
un muro de rigidez infinita (no se deforma pero puede
desplazarse) con el fin de estabilizarlo. Es necesario el muro
porque existir un desequilibrio tensional en el terreno creado
por el corte.
Estado inicial o de reposo
Imaginamos la lnea AA como una pantalla de espesor
despreciable y rigidez infinita.

Estado de Activo
Si eliminamos el terreno que est a la izquierda del muro,
romperemos el inicial equilibrio tensional. Como hemos
dispuesto una pantalla infinitamente rgida, la pantalla no se
deformar, por lo que nicamente se mover debido a una
expansin lateral del terreno, lo que permitir que el terreno se
relaje y las tensiones horizontales iniciales (H0) disminuyan
(H0 > HA=tensiones horizontales activas). La tensin se reduce
desde el valor en reposo hasta este nuevo estado. Es el estado
habitual de los muros.
Estado de Pasivo
Si procedemos al revs y consideramos que la pantalla se mueve
hacia el terreno, las tensiones sobre la lnea AA habrn
aumentado como reaccin del terreno que se opone al
movimiento. Cuando se alcanza el equilibrio (H0 <
HP=tensiones horizontales pasivas), la tensin habr
aumentado desde el valor en reposo hasta este nuevo estado.

Podemos concluir que el empuje de tierras depende de la


deformacin (movimientos de la pantalla). Nos va a interesar las
situaciones extremas, es decir, cuando los empujes activos y/o
pasivos se han desarrollado en su totalidad.
Como podemos ver, para que se desarrollen por completo los
empujes activos/pasivos, el terreno (el muro) se debe mover una
determinada magnitud. Cunto? Podemos hacernos una idea
con este cuadro (H=desplazamiento de la cabeza del muro; H=
Altura del muro). Esto en principio no nos interesa mucho, ya
que asumiremos que los empujes se desarrollan siempre en su
totalidad.

Hace ya algn tiempo le un post del blog de Enrique Montalar


en el que explicaba de manera muy original, pero muy acertada,
estos conceptos a veces un poco raros de los coeficientes de
empuje. Si no os termina de quedar claro, os invito a echarle un
vistazo a este post.
Con lo visto podemos hacer una reflexin: qu es lo que
produce, por ejemplo en el estado activo (que es el ms
evidente), que el terreno se descomprima cuando hacemos el
corte? Qu es lo que hace que est comprimido? Parece que
avanzamos hacia la respuesta.efectivamente, es la presin
vertical o, ms intuitivamente, el mismo peso del terreno el que
comprime al terreno. Podemos por lo tanto definir las tensiones
horizontales correspondientes a los estados activos y pasivos,
como funciones de las tensiones verticales:
Ka y Kp son los denominados coeficientes de empuje activo y
pasivo, respectivamente. Su valor no es fijo y dependen de:
1 Cuanto mayor es la deformacin (/H), mayor es el valor de los
coeficientes. Como hemos dicho, asumiremos que se
desarrollan en su totalidad.
2 Kp es mayor que Ka. El valor en reposo oscila entre 0.4 y 0.8.

3. Dejando de un lado los parmetros geomtricos del muro, que


tambien influyen en los valores de los coeficientes, anotar que
cuanto mayor es el ngulo de rozamiento interno (), menor es
el Ka y mayor es Kp.
Una pantalla en voladizo podra ser estable simplemente
empotrndola lo suficiente. La distribucin de presiones
horizontales en el caso de una pantalla, sera tal que as:
Tenemos un par de herramientas que nos sern tiles para
conocer la capacidad portante de un terreno:
1 Los parmetros resistentes del terreno.
2 Los estados tensionales y sus cambios, cuando se modifica su
entorno.
Y aqu lo dejamos por hoy. Puede parecer que estos conceptos
estn un poco alejados de nuestro objetivo, pero os prometo
que no es as. Adems, nos ha servido de introduccin a un tema
que en principio no era nuestro objetivo, los coeficientes de
empujes que tan necesarios son a la hora de establecer
equilibrios lmites en el clculo de muro de contencin o de
pantallas.
El siguiente paso ser el de valorar los empujes del terreno,
pero eso lo dejamos para otro post. Si te ha parecido interesante
el post, no dudes en compartirlo. Tal vez haya alguien ms con
las mismas inquietudes que nosotros. Muchas gracias.

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