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INDICE.

N
Introduccin.. 3
Objetivos 4
Red informtica 5
Caractersticas. 5
Tipos de red.. 6
Puente de red... 10
Pasarela o puente de enlace. 10
Repetidor.. 10
Hub 11
Switch 11
Router 12
Configuracin y elementos de hardware y software de una red informtica.. 12
Hardware.. 12
Software 14
Caractersticas principales del sistema operativo Linux... 14
Caractersticas principales del sistema operativo Windows. 16
Utilizacin de las redes informticas 16
Campo educativo. 16
Campo social 17
Campo de negocios.... 17
Conclusin 18

1
INTRODUCCIN.

En el presente trabajo sobre las caractersticas y los distintos tipos de redes


informticas. Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red
de comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos
informticos y software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que
envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin,
recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicacin, se requiere de un emisor, un mensaje, un


medio y un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de
computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de
transmisin de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una
gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos.

Tambin se habla sobre las caractersticas principales de los sistemas operativos


Linux y Windows, as como tambin se mencionan los conceptos bsicos de
algunos elementos que componen una red informtica.

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OBJETIVOS.

OBJETIVO GENERAL: Conocer los componentes fsicos y lgicos de una red


informtica, as como su configuracin.

OBJETIVO ESPECFICO: Enlistar cada uno de los componentes de una red


informtica (Puente, Pasarela, Hub, Switch, Router y Repetidor).

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RED INFORMTICA.
Una red informtica, es bsicamente un conjunto de equipos conectados entre s,
que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o similares con
el fin de transportar datos.

La utilidad de la Red es compartir informacin y recursos a distancia, procurar que


dicha informacin sea segura, est siempre disponible, y por supuesto, de forma
cada vez ms rpida y econmica.

Una red informtica tiene distintos tipos de clasificacin dependiendo de su


estructura o forma de transmisin.

CARACTERSTICAS.
Comparte uno varios medios de transmisin comunes.

Alta velocidad de transferencia. Esta se incrementa cada da ms, por el uso de


tecnologas cada vez ms sofisticadas.

Flexibilidad. Un concepto cada vez ms importante, y debe ser entendido, por la


capacidad de las redes para adaptarse a las necesidades de los usuarios.

Confiabilidad. Trmino discutido que plantea el grado de seguridad de los datos,


expresado por las facilidades y medios de que disponen las redes.
Seguridad. En la infraestructura de red y de sus componentes dentro de los
ambientes e instalaciones.

Operabilidad. Soportado sobre principio de fcil instalacin y manipulacin de


los componentes de la red informtica.

Comparticin de archivos: Fue la razn principal para tener una red. Para que
se cumpla se requiere de un directorio compartido que pueda ser accesado por
muchos usuarios de la red, junto a toda la lgica asociada para que ms de una
persona no realice cambios conflictivos a un archivo al mismo tiempo.

Comparticin de impresoras: Con esto reducimos el nmero de impresoras en


la organizacin. Se hace necesario el uso de colas de impresin para que las
impresiones se lleven a cabo y de forma automtica enviar los trabajos en espera
en dicha cola.

Servicios de aplicacin: As como se pueden compartir archivos o carpetas en


una red, se pueden compart aplicaciones, las ms comunes son aplicativos de
contabilidad. Si se requiere por ejemplo de instalar algn programa en diversas

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computadoras de la red, en lugar de ir colocando el CD-ROM en cada una, se
puede tener una carpeta con el contenido del mismo y ejecutar el instalador
desde cada equipo.

Correo electrnico: Es un recurso bastante valioso y que incluso muchas


organizaciones no lo aprovechan al mximo. No solamente es til para las
comunicaciones internas sino tambin para las externas.

Acceso remoto: Se usa principalmente para acceder desde el exterior a los


recursos de la red interna. Los usuarios la utilizan para ver sus archivos, correo
electrnico ya sea que se encuentren de viaje, desde su hogar, etc.

TIPOS DE RED

REDES POR ALCANCE.


Este tipo de red se nombra con siglas segn su rea de cobertura: una red de rea
personal o PAN (Personal rea Network) es usada para la comunicacin entre
dispositivos cerca de una persona; una LAN (Local rea Network), corresponde a
una red de rea local que cubre una zona pequea con varios usuarios, como un
edificio u oficina. Para un campus o base militar, se utiliza el trmino CAN (Campus
rea Network). Cuando una red de alta velocidad cubre un rea geogrfica extensa,
hablamos de MAN (Metropolitan rea Network) o WAN (Wide rea Network). En el
caso de una red de rea local o LAN, donde la distribucin de los datos se realiza
de forma virtual y no por la simple direccionalidad del cableado, hablamos de una
VLAN (Virtual LAN). Tambin cabe mencionar las SAN (Storage rea Network),
concebida para conectar servidores y matrices de discos y las Redes Irregulares,
donde los cables se conectan a travs de un mdem para formar una red.

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REDES POR TIPO DE CONEXIN.
Cuando hablamos de redes por tipo de conexin, el tipo de red vara dependiendo
si la transmisin de datos es realizada por medios guiados como cable coaxial, par
trenzado o fibra ptica, o medios no guiados, como las ondas de radio, infrarrojos,
microondas u otras transmisiones por aire.

REDES POR RELACION FUNCIONAL.


Cuando un cliente o usuario solicita la informacin a un servidor que le da respuesta
es una Relacin Cliente/Servidor, en cambio cuando en dicha conexin una serie
de nodos operan como iguales entre s, sin cliente ni servidores, hablamos de
Conexiones Peer to Peer o P2P.

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REDES POR TOPOLOGIA.
La Topologa de una red, establece su clasificacin en base a la estructura de unin
de los distintos nodos o terminales conectados. En esta clasificacin encontramos
las redes en bus, anillo, estrella, en malla, en rbol y redes mixtas.

REDES POR DIRECCIONALIDAD DE DATOS.


En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo acta como emisor en forma
unidireccional se llama Simplex, si la informacin es bidireccional pero solo un
equipo transmite a la vez, es una red Half-Duplex o Semi-Duplex, y si ambos
equipos envan y reciben informacin simultneamente hablamos de una red Full
Duplex.

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REDES SEGN GRADO DE AUTENTIFICACIN.
Las Redes Privadas y la Red de Acceso Pblico, son 2 tipos de redes clasificadas
segn el grado de autentificacin necesario para conectarse a ella. De este modo
una red privada requiere el ingreso de claves u otro medio de validacin de usuarios,
una red de acceso pblico en cambio, permite que dichos usuarios accedan a ella
libremente.

SEGN GRADO DE DIFUSIN.


Otra clasificacin similar a la red por grado de autentificacin, corresponde a la red
por Grado de Difusin, pudiendo ser Intranet o Internet. Una intranet, es un conjunto
de equipos que comparte informacin entre usuarios validados previamente,
Internet en cambio, es una red de alcance mundial gracias a que la interconexin
de equipos funcionan como una red lgica nica, con lenguajes y protocolos de
dominio abierto y heterogneo.

REDES SEGN SERVICIO O FUNCIN.


Por ltimo, segn Servicio o Funcin de las Redes, se pueden clasificar como Redes
Comerciales, Educativas o Redes para el Proceso de Datos.

Todas estas clasificaciones, nos permiten identificar la forma en que estamos


conectados a una red, qu uso podemos darle y el tipo de informacin a la cual
tendremos acceso. Conocerlas entonces nos servir para elegir con una base
mucho ms slida, qu conexin necesitamos para cubrir las necesidades de
nuestro negocio y valorizar los costos que implica cada una de ellas.

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PUENTE DE RED.
Interconecta segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo la
transferencia de datos de una red hacia otra con base en la direccin fsica de
destino de cada paquete.

En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred


(permite conexin entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a travs de
una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento al que est conectado.

Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos est intentando transmitir
datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred, teniendo la
capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha subred como
destino. Para conocer por dnde enviar cada trama que le llega (encaminamiento)
incluye un mecanismo de aprendizaje automtico (auto aprendizaje) por lo que no
necesitan configuracin manual.

PUERTA DE ENLACE.
La pasarela (en ingls gateway) o puerta de enlace es el dispositivo que acta de
interfaz de conexin entre aparatos o dispositivos, y tambin posibilita compartir
recursos entre dos o ms computadoras.

Su propsito es traducir la informacin del protocolo utilizado en una red inicial, al


protocolo usado en la red de destino.

La pasarela es normalmente un equipo informtico configurado para dotar a las


mquinas de una red de rea local (Local Area Network, LAN) conectadas a l de
un acceso hacia una red exterior, generalmente realizando para ello operaciones de
traduccin de direcciones de red (Network Address Translation, NAT). Esta
capacidad de traduccin de direcciones permite aplicar una tcnica llamada
"enmascaramiento de IP" (IP Masquerading), usada muy a menudo para dar acceso
a Internet a los equipos de una LAN compartiendo una nica conexin a Internet, y
por tanto, una nica direccin IP externa.

REPETIDOR.
Repetidor consiste bsicamente en un dispositivo que se encarga de captar un seal
de red, y poder redirigirla hacia nuevo destino, amplificando las distancias que se
tienen entre nodo y nodo, y extendiendo lgicamente la transmisin de dicha red.

Esto soluciona entonces el problema de Debilidad de la Seal, ya que lgicamente


la intensidad en la que se difunde dicha informacin a travs de los cables va
disminuyendo su energa a medida que se aleja del punto de partida, por tanto que
los Repetidores se encargan de capturar dicha seal y concentrarla para poder
retransmitirla, continuando hacia su destino pero con una intensidad regular.

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Resumiendo, estos dispositivos se encargan de Regenerar la Informacin,
recibiendo una seal elctrica que est perdiendo su intensidad, y Concentrndola,
de modo tal que se mantenga siempre constante la calidad de la seal emitida, y
brindando el mismo nivel de energa que tuvo originalmente desde su Nodo Inicial
o punto de partida.

HUB.
Un hub o concentrador es un dispositivo que canaliza el cableado de una red para
ampliarla y repetir la misma seal a travs de diferentes puertos.

Se le llama hub al dispositivo tecnolgico que tiene la capacidad de centralizar la


funcin de una red con el propsito de ampliarla hacia otros puertos utilizando la
misma seal que es repetida y emitida sucesivamente.

El funcionamiento de un concentrador est dado por la repeticin de un mismo


paquete de datos en todos sus puertos, de manera que todos los puntos accedan a
la misma informacin al mismo tiempo. El hub es fundamental para el tipo de redes
en estrella.

Otra alternativa para este tipo de redes son los repetidores multipuerto. Un sistema
en el que los ordenadores en comunicacin se conectan en serie a una lnea que
los entre s. Los repetidores multipuerto pueden ser pasivos (no necesitan energa
elctrica), activos (s la necesitan), o inteligente (que incluyen un microprocesador
y son llamados smart hubs).

SWITCH.
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexin de redes informticas.
En computacin y en informtica de redes, un switch es el dispositivo analgico que
permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de datos del
modelo OSI u Open Systems Interconnection. Un conmutador interconecta dos o
ms partes de una red, funcionando como un puente que transmite datos de un
segmento a otro. Su empleo es muy comn cuando existe el propsito de conectar
mltiples redes entre s para que funcionen como una sola. Un conmutador suele
mejorar el rendimiento y seguridad de una red de rea local.

El funcionamiento de un conmutador o switch tiene lugar porque el mismo tiene la


capacidad de aprender y almacenar direcciones de red de dispositivos alcanzables
a travs de sus puertos. A diferencia de lo que ocurre con un hub o concentrador,
el switch hace que la informacin dirigida a un dispositivo vaya desde un puerto
origen a otro puerto destino.

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ROUTER.
Un router es un dispositivo de red que permite el enrutamiento de paquetes entre
redes independientes. Este enrutamiento se realiza de acuerdo a un conjunto de
reglas que forman la tabla de enrutamiento. Es un dispositivo que opera en la capa
3 del modelo OSI y no debe ser confundido con un conmutador.

El funcionamiento bsico de un enrutador o encaminador, como se deduce de su


nombre, consiste en enviar los paquetes de red por el camino o ruta ms adecuada
en cada momento. Para ello almacena los paquetes recibidos y procesa la
informacin de origen y destino que poseen. Con arreglo a esta informacin reenva
los paquetes a otro encaminador o bien al anfitrin final, en una actividad que se
denomina 'encaminamiento'. Cada encaminador se encarga de decidir el siguiente
salto en funcin de su tabla de reenvo o tabla de encaminamiento, la cual se genera
mediante protocolos que deciden cul es el camino ms adecuado o corto.

CONFIGURACIN Y ELEMENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE


DE UNA RED INFORMTICA.
Actualmente las redes de computadoras son un elemento fundamental en casi todas
las actividades que se realizan en el mbito, personal, acadmico y laboral, la
mayora de las personas no reflexiona en cmo operan estas redes y solo les
interesa la velocidad y estabilidad que tenga.

Como parte del proceso de aprendizaje de informtica es necesario conocer los


elementos bsicos de Software y Hardware que permiten hacer llegar los datos a
los diversos dispositivos de una red as como el aprender a manipularlos para hacer
ms eficientes, rpidas y obtener como informticos el mayor provecho a los
dispositivos conectados a la red.

HARDWARE.
El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las
unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para
gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red.

Tarjeta de conexin a la red: Toda computadora que se conecta a una red


necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red
especfico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a
la parte trasera de la tarjeta.

Estaciones de trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la


primera se convierte en un nodo de la ltima y se puede tratar como una estacin
de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras
personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin
discos.
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Cableado de Red: El sistema de cableado se encarga de conectar los
servidores a las estaciones de trabajo y estas entre s.

Los cables transportan los datos, no los modifican, sus caractersticas determinan
la velocidad, la seguridad y tambin el costo de la red.

Existen infinidad de tipos de cables de red, como por ejemplo:


-Par trenzado
-Fibra ptica
-Coaxial

Servidores: un servidor es una computadora que, formando parte de una red,


provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Tambin se suele
denominar con la palabra servidor a Una aplicacin informtica o programa que
realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes.
Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los
usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios
de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrnico que recibe una seal


dbil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel ms alto, de tal modo
que se puedan cubrir distancias ms largas sin degradacin o con una
degradacin tolerable. El trmino repetidor se cre con la telegrafa y se refera
a un dispositivo electromecnico utilizado para regenerar las seales
telegrficas. El uso del trmino ha continuado en telefona y transmisin de
datos.

Routers: es un enrutador, elemento que marca el camino mas adecuado para


la transmisin de mensajes en una red completa, por ejemplo Internet tiene miles
de estos Router.
Este toma como por decirlo el mejor camino para enviar los datos dependiendo
del tipo de protocolo que este cargado. El Router casi es un computador, claro
que no tiene Mouse ni Monitor, pero si tiene procesador. El Router que va hacer
de DCE es el que como por decirlo el que administra, es el mas robusto, tiene
mas procesadores y mucha mas capacidad en sus respectivas memorias.

Equipos perifricos: Muchas veces las redes comparten los mismos equipos
perifricos como impresora, scanner, fax, mdems, quemadores de discos CD
o DVD, equipos de almacenamiento o respaldo. Todos ellos pueden ser
utilizados por los diferentes usuarios quienes pueden mandar a imprimir su
informacin a la misma impresora o utilizar todos el mismo scanner o quemador.

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SOFTWARE.
En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexin de
equipos informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de
computadoras funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la
comunicacin entre las computadoras, permiten recursos (software y hardware) y
ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.

El software del sistema operativo de red se integra en un nmero importante de


sistemas operativos cada configuracin (sistemas operativos de red y del equipo
separado, o sistema operativo combinando las funciones de ambos) tiene sus
ventajas e inconvenientes. Por tanto, el trabajo de especialistas en redes es
determinar la configuracin que mejor se adapte a las necesidades de su propia red
en su centro laboral.

El software de red consiste en programas informticos que establecen Protocolos o


normas, para que las computadoras se comuniquen entre s.

Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados


denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas
entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red
fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados
simultneamente adems los programas de red hacen posible la comunicacin
entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y
ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.

CARACTERSTICAS PRINCIPALES DEL SISTEMA OPERATIVO


LINUX.
Linux es un Sistema Operativo tipo Unix diseado para aprovechar al mximo las
capacidades de las computadoras PC basadas en el microprocesador i386 y
posteriores. Es un SO con capacidades de multiprocesamiento, multitarea y
multiusuario. Sin embargo, a diferencia de otros sistemas Unix para PC, usted no
tiene que pagar cuantiosas licencias por el uso de Linux.

Multitarea
Describe la habilidad de ejecutar, aparentemente al mismo tiempo, numerosos
programas sin obstaculizar la ejecucin de cada aplicacin. Esto se conoce como
multitarea preferente, porque cada programa tiene garantizada la posibilidad de
correr. Windows no soporta multitarea preferente, slo la llamada multitarea
cooperativa, bajo la cual los programas corren hasta que ellos mismos permiten la
ejecucin de otro programa o no tienen otra que hacer durante ese perodo.

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Multiusuario.
El concepto de que numerosos usuarios pudieran accesar aplicaciones o el
potencial de procesamiento en una sola PC era un mero sueo hace unos cuantos
aos. Linux permite que ms de una sola persona pueda trabajar en la misma
versin de la misma aplicacin de manera simultnea, desde las mismas terminales,
o en terminales separadas.

Redes y Telecomunicaciones.
La superioridad de Linux sobre otros sistemas operativos es evidente en sus
utileras para redes y comunicaciones. Ningn otro sistema operativo incluye
capacidades para red tan estrechamente acopladas. Linux soporta las siguientes
interfaces de red: ethernet, fddi, token ring, arcnet, X.25, ISDN, lneas seriales
sncronas y asncronas.

Internet.
Con Linux usted puede conectarse a Internet y al vasto mundo de informacin que
esta red abarca. Correo Electrnico, Listas de Correo, Grupos de Inters, Bsqueda
y Transferencia de Archivos, Gopher, WAIS, y por supuesto, World Wide Web.

Interconectividad.
Usted puede conectar Linux a una red local, y convertirlo en servidor para MS-DOS,
Windows, Windows para Trabajo en Grupo (WfW), Windows 95 y Macintosh por un
costo muy por debajo de otros sistemas comerciales.

Programacin.
Linux cuenta con un conjunto poderoso de herramientas para el desarrollo de
programas: C, C++, ObjectiveC, Pascal, Fortran, BASIC, CLISP, SmallTalk, Ada,
Perl, as como depuradores y bibliotecas compartidas de enlace dinmico (DLL).

Portabilidad.
Linux fue diseado teniendo en cuenta la portabilidad de las aplicaciones. Linux es
compatible con diversos estndares Unix, tales como System V, BSD y los
estndares internacionales IEEE POSIX.1 e IEEE POSIX.2, facilitando el desarrollo
de aplicaciones para mltiples plataformas.

Ambiente Grfico.
Linux proporciona la capacidad de ejecutar aplicaciones grficas mediante una red
heterognea al incorporar la revisin 6 del estndar X11 del MIT, conocido tambin
simplemente como X-Window. Con el hardware adecuado, las Estaciones de
Trabajo Linux son una alternativa de bajo costo a las Estaciones de Trabajo de alto
rendimiento.

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Poder RISC.
Si su organizacin necesita verdadero poder de cmputo Linux corre en
computadoras basadas en microprocesadores RISC como Alpha AXP, Sparc,
PowerPC y MIPS. Ningn otro sistema operativo soporta una gama tan amplia de
plataformas.

CARACTERSTICAS PRINCIPALES DEL SISTEMA OPERATIVO


WINDOWS.
GUI: Toda la informacin presentada es totalmente grfica.

Tareas Mltiples: Permite ejecutar varias aplicaciones a la vez (Multitasking).

Nombres Largos: Permite el uso de nombres largos, hasta 255 caracteres, para
nombrar archivos.

Asistente: Contiene una forma fcil de realizar ms rpido las tareas al ser
guiados paso a paso.

Entorno Red: Es una excelente plataforma para implementar una Red, con la
cual podemos compartir informacin, impresoras, etctera.

Ayuda: Todas las aplicaciones cuentan con Ayuda para aquel usuario inexperto
en el uso de los programas.

UTILIZACIN DE LAS REDES INFORMTICAS EN LOS CAMPOS:


EDUCATIVO, SOCIAL Y NEGOCIOS.

CAMPO EDUCATIVO.
Los educadores del nuevo milenio son Informticos Educativos, es decir, interpretan
la realidad educativa en trminos de materia, energa e informacin para hacerle
frente a los retos y resolver los problemas que plantea el mundo actual.

Actualmente, la participacin de la Informtica en la Educacin se ha extendido por


todo el mundo pero principalmente al nivel de uso de sus herramientas tecnolgicas
ms representativas, en lo que hemos denominado "tecnologas de la informacin".
Sin embargo, debemos considerar lo siguiente:

Cmo aplicar la Informtica a la Educacin, para apoyar el proceso educativo y


resolver los problemas en este mbito?

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El software educativo tiene cinco caractersticas esenciales:

1.- Son materiales elaborados con una finalidad didctica, como se desprende de la
definicin.

2.- Utilizan el ordenador como soporte en el que los alumnos realizan las actividades
que ellos proponen.

3.- Son interactivos, contestan inmediatamente las acciones de los estudiantes y


permiten un dilogo y un intercambio de informaciones entre el ordenador y los
estudiantes.

4.- Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya que se adaptan al ritmo de trabajo


cada uno y pueden adaptar sus actividades segn las actuaciones de los alumnos.

5.- Son fciles de usar.

CAMPO SOCIAL.
Las Redes son formas de interaccin social, definida como un intercambio dinmico
entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema
abierto y en construccin permanente que involucra a conjuntos que se identifican
en las mismas necesidades y problemticas y que se organizan para potenciar sus
recursos.

CAMPO DE NEGOCIOS.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido de manera
extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta
manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como la transferencia
de fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro, el marketing en
Internet, el procesamiento de transacciones en lnea (OLTP), el intercambio
electrnico de datos (EDI), los sistemas de administracin del inventario y los
sistemas automatizados de recoleccin de datos.

La mayor parte del comercio electrnico consiste en la compra y venta de productos


o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del
comercio electrnico consiste en la adquisicin de artculos virtuales (software y
derivados en su mayora), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio
web.

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CONCLUSIN.

Al finalizar este trabajo se concluye que, la utilizacin de las redes informticas en


cualquier mbito es de suma importancia, puesto que actualmente ya muchas
personas dependen de la tecnologa para comunicarse, para trabajar, para
estudiar, etc.

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