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GUIA DE PRCTICAS 01
2. Recursos y materiales:
1. Objetivos:
Acceder al entorno de SCRATCH. Computador con conexin a internet.
Programar las primeras aplicaciones. Aplicativo Scratch.
INFORMACIN TERICA
Qu es Scratch? es una aplicacin informtica destinada principalmente a los nios y les
permite explorar y experimentar con los conceptos de programacin de ordenadores,
mediante el uso de una sencilla interfaz grfica. Scratch en el aula sirve entre otras cosas para,
desarrollar el pensamiento lgico y algortmico
Escenario:
Es la parte de la pantalla donde puedes ver cmo las historias, juegos y animaciones cobran vida.
Los objetos se mueven e interactuan unos con otros en el escenario.
Lista de objetos:
Muestra en miniatura todos los objetos que se pueden estar utilizando a la hora de realizar un
proyecto en Scratch.
rea de programacin:
Lugar en el cual se ubican los bloques en secuencia lgica para programarlos elementos.
Paleta de bloques:
Conjunto de instrucciones que tienen todo el potencial para la programacin orientado a bloques
en el que se basa el Scratch.
3. PROCEDIMIENTOS:
Paso 2: Implemente el programa 01: Hola Mundo. Para ello selecciona el evento
y el bloque de instrucciones Apariencia, como se muestra en la imagen.
Grafica la figura, toma como referencia un tringulo que se repite 36 veces el lado es de
100 pasos:
Implementa otro programa que utilice variables, que halle la hipotenusa de un triangulo
rectangulo, dados los dos catetos. Para ello considere un escenario y un personaje diferente.
Esta es la ecuacin
Atencin!