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LISTES D'ARMES

Forces de Basila
Liste darme de dcouverte

Rgles spciales des Hommes darmes


forces de Basila (lance & bouclier) Infanterie
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
Alignement: Bon Troupe (10) 5 4+ 4+ 10 10/12
95
Bnis soient les pieux Rgiment (20) 5 4+ 4+ 15 14/16
135
Toutes les units de cette liste possdent Horde (40) 5 4+ 4+ 30 21/23
225
la rgle spciale Volont de fer, sauf Spcial
mention contraire. Phalange
Les units les plus communes sont celles qui sont
armes du koliskos, une lance lame large
Hommes darmes utilise depuis bien avant l'ge de la Rpublique,
et d'une pe daga simple mais efficace. Les
(pe & bouclier)  Infanterie soldats portent des armures lourdes, armures de
plates ou cottes de maille selon leur rgion d'origine,
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts et de grands boucliers ails souvent dcors de
Troupe (10) 5 4+ 4+ 10 10/12
80 l'emblme solaire de Basila.
Rgiment (20) 5 4+ 4+ 12 14/16
115
Horde (40) 5 4+ 4+ 25 21/23
190

pine dorsale des force basilennes, les hommes


d'armes forment l'arme la plus nombreuse et
la mieux entrane de Mantica. Nul n'gale leur
discipline de leurs rangs, ni leur tnacit dans la
bataille. Bien qu'ils soient les moins glorieux des
soldats dploys par leur grande nation, ils sont les
piliers de son arme.

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LISTES D'ARMES

Garde des Paladins Infanterie Chevaliers paladins Cavalerie


Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
Troupe (10) 5 3+ 5+ 10 11/13 105 Troupe (5) 8 3+ 5+ 8 12/14 135
Rgiment (20) 5 3+ 5+ 12 15/17 150 Rgiment (10) 8 3+ 5+ 16 15/17 210
Horde (20) 8 3+ 5+ 32 22/24 350
Spcial
Acharn Spcial
Options Charge Fracassante (2), Acharn
Peuvent changer gratuitement leurs boucliers Bras arm des lgions basilennes, les chevaliers
contre des armes deux mains. Leur Dfense passe paladins cument les champs de bataille sur leurs
4+ et ils gagnent Force dvastatrice (1). destriers. Rares sont les ennemis qui peuvent rsister
quips de lourdes armures de plates ornementes, leur charge dvastatrice, et ceux qui y parviennent
les paladins sont galement protgs par leur foi. n'ont que peu de temps pour se regrouper avant
Ils exultent au combat, et rien n'est plus sacr d'tre mis en pices par les plus fines lames de
pour eux que le sang des ennemis de Basila l'ouest de Mantica.
coulant dans la poussire. Ils combattent soit
pied dans la Garde des paladins, soit monts sur
leurs fiers destriers en tant que chevaliers paladins.
La Garde basilennne est l'lite de l'infanterie Infanterie de la Sororit Infanterie
des lgions sasilennes, et les paladins pied
utilisent des grandes pes deux mains aux effets Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
terrifiants. Mais c'est lorsqu'ils sont cheval et Troupe (10) 5 4+ 3+ 10 10/12 90
qu'ils utilisent leurs fameuses lances longues que Rgiment (20) 5 4+ 3+ 15 14/16 130
les paladins atteignent leur vritable et terrifiant Horde (40) 5 4+ 3+ 30 21/23 215
potentiel de combat. Les chevaliers paladins font
partie des units de cavalerie les plus craintes de Spcial
tout Mantica. Force Dvastatrice (1), Acharn, Vicieux
Les couvents de la Bonne parole sont dissmins
dans toutes les campagnes de Basila, contraints
l'isolement par leur nature mme. Cette solitude
signifie qu'ils ne doivent compter que sur eux-mmes
pour leur dfense, et les surs passent autant de
temps amliorer leur corps que leur me. La
Sororit prte souvent son infanterie lgre d'lite
aux garnisons les plus proches quand le besoin s'en
fait sentir.

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LISTES D'ARMES

Lancires panthres Baliste Machine de guerre


de la Sororit Cavalerie Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts 1 5 5+ 4+ 1 10/12 65
Troupe (5) 10 4+ 3+ 8 11/13 115 Spcial
Rgiment (10) 10 4+ 3+ 16 14/16 175 Explosion (D3+2), Perforant (3), Rechargez!

Spcial Larme de jet la plus rpandue dans les rangs des


Agile, Charge fracassante (1), Vicieux armes de lHgmon est une arbalte massive.
Malgr leur utilit limite contre les terribles cratures
Les panthres gur des montagnes de Tarkis sont des Abysses, les dtachements darbaltriers sont
depuis trs longtemps utilises comme montures communs dans les garnisons, car leurs carreaux
par les troupes de la Sororit des couvents de la perforants se sont rvls redoutables dans les
rgion. Ces panthres semi-intelligentes sont des affrontements contre les guerriers nains en amure
prdateurs mortels, et leur domestication partielle lourde du roi Golloch
n'a jamais rduit leur envie de traquer et dvorer
leur proie.

Elohi Infanterie de grande taille


Char Panthre Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
de la Sororit  Cavalerie de grande taille Rgiment (3) 10 3+ 5+ 9 -/14 195
Horde (6) 10 3+ 5+ 18 -/17 300
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
Rgiment (3) 9 4+ 4+ 15 12/14
180 Spcial
Charge fracassante (1), Force dvastatrice (1),
Horde (6) 9 4+ 4+ 30 15/17
280
Motivant, Vol
Spcial Les Elohi sont les anges des dieux, les plus
Taille de socle: 50x100mm, Charge fracassante (2), puissants guerriers de Basila, envoys depuis le
Vicieux
sommet du mont Kolosu pour protger les terres
La plupart des ordres sacrifient les armures que les tres Lumineux ont choisies comme leurs.
au profit de la vitesse et adoptent des rles de Les Elohi sont grands et sans dfaut, dune beaut
tirailleurs, cavalerie lgre, claireurs et infiltrateurs. qui dpasse lentendement des mortels. Des ailes
Les armes prfres des troupes de la Sororit sont stendent de leurs paules et des armures faites
un lourd flau et le glaive, une variante incurve du dun mtal inconnu protgent leurs membres. Ils
koliskos, qu'elles utilisent la fois pied, montes manient des pes et des lances qui rappellent les
sur les panthres gur ou mme sur les chars terrifiantes armes de la Guerre des Dieux.
rapides tirs par ces froces flins de guerre.

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LISTES D'ARMES

Porteur de lIcne sacre Hros (Inf) Abbesse Hros (Inf)


Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 5+ 4+ 1 10/12 55 1 5 3+ 4+ 4 12/14 90

Spcial Spcial
Indpendant, Motivant Acharn, Force dvastatrice (1), Indpendant, Trs
motivant (Sororit uniquement), Vicieux
Options
Peut chevaucher un cheval caparaonn pour
Options
+20points. Sa Vitesse passe 8 et sa Dfense 5+, Peut chevaucher une panthre pour +20points. Sa
et son type devient Hros (Cav). Vitesse passe 10, elle gagne Charge Fracassante
(1) et son type devient Hros (Cav).
Seuls les plus courageux et les plus mritants des
jeunes acolytes reoivent lhonneur de porter au Les dirigeantes spirituelles de la Sororit mnent
combat une des icnes sacres de Basila. Celles-ci leurs surs en premire ligne.
peuvent prendre de nombreuses formes, des statues
en or dune hrone ou dun hros sanctifi de
lhistoire basilenne jusquaux bannires de bataille
de rgiments de renom. Abbesse sur
char panthre Hros (Cav GT)
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
Haut Paladin Hros (Inf) 1 9 3+ 5+ 8 14/16 170
Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Spcial
1 5 3+ 5+ 5 13/15 130 Taille de socle: 50x100mm, Acharn, Charge
fracassante (1), Force dvastatrice (1), Trs motivant
Spcial (Sororit uniquement), Vicieux
Acharn, Force dvastatrice (1), Indpendant,
Motivant, Soin (2) Un char rempli de choses dsagrablement
tranchantes (ou contondantes).
Options
Peut chevaucher un destrier basilen pour
+30points. Sa Vitesse passe 8, il gagne fracassante
(1) son type devient Hros (Cav).
Les hauts paladins sont les prtres-guerriers
suprmes de Basila. Partant au combat dans
leurs impressionnantes armures aux cts de leurs
frres paladins, ce sont de redoutables combattants,
soutenus par le feu dune foi inextinguible et emplis
de lardent dsir dradiquer le mal de la surface
du monde.

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LISTES D'ARMES

Ur-Elohi Hros (Inf GT)


Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 10 3+ 5+ 6 -/15 180

Spcial
Charge fracassante (1), Force dvastatrice (2),
Motivant, Soin (3), Vol
Les Ur-Elohi sont les plus puissantes de ces cratures.
Vritables incarnations de la lumire et du Bien, ils
volent haut dans le ciel pour guider les armes de
Basila et de ses allis contre le Mal. Ces puissants
archanges sont occasionnellement chargs par un
tre Lumineux de mener une croisade en son nom.
Un Ur-Elohi descend alors du ciel pour sentretenir
avec les dirigeants mortels. Il offre son infini savoir
et ses sages conseils, et prend une part active dans
la bataille, pour dtruire les plus dangereuses entits
ennemies de sa terrible pe enflamme.

Sorcier de guerre Hros (Inf)


Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts
1 5 4+ 4+ 1 11/13 60

Spcial
Boule de feu (8), Indpendant
Options
clair (3) pour +25points
Rafales de vent (5) pour +30points
Peut chevaucher un cheval pour +15points. Sa
Vitesse passe 9 et son type devient Hros (Cav).
Les collges de magie de Basila sont connus dans
le monde entier et forment des sorciers de toutes
sortes. La magie est intgre tous les aspects
de la vie, y compris les combats. Les sorciers de
guerre, matres des sorts de feu et dorage, sment
la dvastation parmi les ennemis de Basila par les
flammes et les clairs. Aprs des sicles de guerres
incessantes, la magie sest rvle tre une arme
tout particulirement efficace contre les habitants
des Abysses, sur lesquels elle semble avoir un effet
plus violent.

Listes darme de dcouverte


Ceci nest quune slection des profils disponibles dans larme. Pour la liste darme complte, procurez vous un exemplaire du livre des rgles de
Kings of War. Vous y trouverez les profils supplmentaires suivants:
Arbaltriers, pnitents, phnix, dictateur, prtre, haut paladin, haut paladin sur griffon, haut paladin sur dragon, abbesse, abbesse sur char
panthre, Ur-Elohi, Gnaeus Sallustis, Jullius Dragon des cieux, Samacris, Mre des Phnix

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Version du 30 octobre 2015
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