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Movimiento en 3 dimensiones

10 de octubre de 2016

MOVIMIENTO EN 3 DIMENSIONES

3K-V
PREPARATORIA ENMSI- IRAPUATO
MELISSA SARAH VILLAGOMEZ BOLEAGA
ING. ISMAEL CHACN OLIVARES
FISICA I

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Movimiento en 3 dimensiones
10 de octubre de 2016

PRLOGO
A continuacin en este documento se hablar acerca de uno de los temas muy
particulares de la fsica; del movimiento en tres dimensiones, dejando en claro as
lo que son cada una, tambin responderemos ciertas dudas y poniendo una que
otra curiosidad o hecho que no se saba acerca de estas dimensiones que a decir
verdad no se tiene un conocimiento un tanto profundo acerca de este tema, por lo
general preferimos hacerlo a un lado y muy pocos conocen acerca de las
dimensiones y su relacin con el movimiento, muchas veces no nos ponemos a
pensar por qu nuestra forma de caminar es de esa manera en este plano o
porqu dicen los creyentes en la ciencia que cuando morimos nos vamos a ir
directamente a otra dimensin, hay muchas incgnitas respecto al tema,
incgnitas que a continuacin en ste documento se aclararn y se sacarn
conclusiones sobre tan inusual tema.

MOVIMIENTO EN 3 DIMENSIONES

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Movimiento en 3 dimensiones
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NDICE

1. PRLOGO.2
2. SINPSIS.4
3. CONCEPTO DE DIMENSIN.5
4. CONCEPTO DE MOVIMIENTO6-7
5. MOVIMIENTO EN 1ERA DIMENSIN...8-10
6. MOVIMIENTO EN 2NDA DIMENSIN..11
7. MOVIMIENTO EN 3ERA DIMENSIN..12
8. CONCLUSIN13

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Movimiento en 3 dimensiones
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SINPSIS
Como ya se sabe el adjetivo tridimensional se utiliza para calificar a aquello que
tiene tres dimensiones. Dimensiones que cada una tiene su propia funcin y sus
diferentes planos, cosa que a continuacin se ver con ms detalle esto con el fin
de reforzar lo que ya se sabe pero de igual forma para los que no tienen ningn
conocimiento acerca de este tema, se ver desde los indicios de las dimensiones
con ms claridad desde lo que significa el concepto de dimensin.

El siguiente tema es un poco complejo de tratar as que se tratar de simplificar lo


ms posible pero con claridad para as aclarar todas las dudas sobre las
dimensiones.

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1.1 CONCEPTO DE DIMENSIN

El trmino dimensin viene del latn dimensio, es un aspecto o una faceta de algo.
El concepto tiene diversos usos de acuerdo al contexto. Puede tratarse de
una caracterstica, una circunstancia o una fase de una cosa o de un asunto. Por
ejemplo: La dimensin poltica del problema es lo que ms me preocupa, Creo
que el diputado no logra entender el tratado en todas sus dimensiones, Los
crticos destacaron la dimensin poltica de la pelcula.

La dimensin tambin puede ser el rea, el volumen o la longitud de una


superficie, un cuerpo o una lnea: Cuando falleci, mi padre me dej un campo de
grandes dimensiones en las afueras de la ciudad, Tenemos que comprar un
nuevo sof con las dimensiones apropiadas para que quepa en el espacio
disponible del saln, El equipo nunca jug en un estadio de estas dimensiones.

La utilizacin del concepto de dimensin como medida de espacio o tamao puede


ser simblica: El atleta chileno regres a su pas despus de conseguir un logro de
dimensiones inditas para el atletismo sudamericano, El caso de corrupcin supuso un
problema de dimensiones colosales para la poltica europea, No imaginaba una repercusin
de semejante dimensin.
Para la fsica, las dimensiones son las magnitudes de un conjunto que permiten
definir un fenmeno. En el universo, se reconocen tres dimensiones
espaciales y una dimensin temporal. Una persona puede moverse hacia
adelante/atrs; arriba/abajo; izquierda/derecha; o combinando cualquiera de esos
tres movimientos.

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1.2. CONCEPTO DE MOVIMIENTO

Ahora que sabemos lo que es la dimensin podemos definir con claridad lo que es
el movimiento para poder as enlazar ambos subtemas y se tenga una idea un
poco mejor acerca del movimiento en las tres dimensiones.

El movimiento es un fenmeno fsico que se define como todo cambio de posicin


que experimentan los cuerpos en el espacio, con respecto al tiempo y a un punto
de referencia, variando la distancia de dicho cuerpo con respecto a ese punto o
sistema de referencia, describiendo una trayectoria. Para producir movimiento es
necesaria una intensidad de interaccin o intercambio de energa que sobrepase
un determinado umbral.

Pero no slo eso se debe saber de lo que es el movimiento, respecto a este data
una clasificacin muy importante ya que as nos permitir diferenciar una de otra
cuando pongamos aprueba lo que es el movimiento en las dimensiones.

Segn se mueva un punto o un slido pueden distinguirse distintos tipos de


movimiento:

Segn la trayectoria del punto:

Movimiento rectilneo: La trayectoria que describe el punto es una lnea recta.

Movimiento curvilneo: El punto describe una curva cambiando su direccin a


medida que se desplaza. Casos particulares del movimiento curvilneo son el
movimiento circular describiendo un crculo en torno a un punto fijo, y las
trayectorias elpticas y parablicas.

Segn la trayectoria del slido:

Traslacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias paralelas, no


necesariamente rectas.

Rotacin: Todos los puntos del slido describen trayectorias circulares


concntricas.

Segn la direccin del movimiento: Si la direccin del movimiento cambia, el


movimiento descrito se denomina alternativo si es sobre una trayectoria rectilnea
o pendular si lo es sobre una trayectoria circular (un arco de circunferencia).

Segn la velocidad:

Movimiento uniforme: La velocidad de movimiento es constante.

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Movimiento uniformemente variado: La aceleracin es constante (si negativa


retardado, si positiva acelerado) como es el caso de los cuerpos en cada libre
sometidos a la aceleracin de la gravedad.

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1.3 MOVIMIENTO EN UNA DIMENSIONAL

Antes de empezar con los movimientos en una dimensin vamos a definir algunos
trminos que podremos encontrar en estos movimientos.
Movimiento rectilneo:

Se denomina movimiento rectilneo, aqul cuya trayectoria es una lnea recta.


En la recta situamos un origen O, donde estar un observador que medir la
posicin del mvil x en el instante t. Las posiciones sern positivas si el mvil est
a la derecha del origen y negativas si est a la izquierda del origen.
Trayectoria:
Es el lugar geomtrico (lnea) que un cuerpo describe durante su movimiento.
Puede ser rectilnea o curvilnea.
Posicin:

Es un vector que une un punto de referencia, con aquel donde se encuentra la


partcula.

La posicin x del mvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una funcin
x=f(t).

Desplazamiento:

Es el vector que une dos puntos definidos en una trayectoria, por ejemplo
supongamos que en el tiempo t, un mvil se encuentra en posicin x, ms tarde,
en el instante t' el mvil se encontrar en la posicin x'. Decimos que el mvil se
ha desplazado = x'-x en el intervalo de tiempo Dt=t'-t, medido desde el instante t al
instante t'.
Velocidad

Es el cambio de posicin en unidad de tiempo, es un vector.


Velocidad media
Es la velocidad promedio entre dos puntos de una trayectoria.
La velocidad media entre los instantes t y t' est definida por

Velocidad Instantnea
Es la velocidad que lleva en un determinado punto de la trayectoria.

Para determinar la velocidad en el instante t, debemos hacer el intervalo de tiempo


Dt tan pequeo como sea posible, en el lmite cuando Dt tiende a cero.

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Pero dicho lmite, es la definicin de derivada de x con respecto del tiempo t.


Aceleracin
Es el cambio de la velocidad en un determinado tiempo.

En general, la velocidad de un cuerpo es una funcin del tiempo. Supongamos


que en un instante t la velocidad del mvil es v, y en el instante t' la velocidad del
mvil es v'. Se denomina aceleracin media entre los instantes t y t' al cociente
entre el cambio de velocidad Dv=v'-v y el intervalo de tiempo en el que se ha
tardado en efectuar dicho cambio, Dt=t'-t.

La aceleracin en el instante t es el lmite de la aceleracin media cuando el


intervalo Dt tiende a cero, que es la definicin de la derivada de v.

Movimiento rectilneo uniforme

Un movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por


tanto, la aceleracin es cero. La posicin x del mvil en el instante t lo podemos
calcular integrando

o grficamente, en la representacin de v en funcin de t.

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, por lo que las ecuaciones
del movimiento uniforme resultan

Movimiento rectilneo uniforme acelerado

Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin es constante.


Dada la aceleracin podemos obtener el cambio de velocidad v-v0 entre los
instantes t0 y t, mediante integracin, o grficamente.

Dada la velocidad en funcin del tiempo, obtenemos el desplazamiento x-x0 del


mvil entre los instantes t0 y t, grficamente (rea de un rectngulo + rea de un
tringulo), o integrando

Habitualmente, el instante inicial t0 se toma como cero, quedando las frmulas del
movimiento rectilneo uniformemente acelerado, las siguientes.

Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera,


relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x0

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Cada Libre

En este programa se van a estudiar las ecuaciones del movimiento rectilneo


uniformemente acelerado, y en concreto el movimiento de cada de los cuerpos
bajo la aceleracin de la gravedad.

Si bien, es un tema que se estudia a lo largo de todos los cursos de Fsica, desde
los ms elementales, persisten algunas dificultades y en concreto aquellas que
confunden la posicin del mvil con espacio recorrido.

Se ha de insistir, que las magnitudes cinemticas tienen carcter vectorial, incluso


en el movimiento rectilneo, y que para describir un movimiento se han de seguir
los siguientes pasos:

1. Establecer el sistema de referencia, es decir, el origen y el eje a lo largo del cual


tiene lugar el movimiento
2. El valor y signo de la aceleracin
3. El valor y el signo de la velocidad inicial
4. La posicin inicial del mvil
5. Escribir las ecuaciones del movimiento
6. A partir de los datos, despejar las incgnitas

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1.4 MOVIMIENTO EN LA SEGUNDA DIMENSIN

ste tipo de movimiento se puede presentar de forma rectilnea, curvilnea o en un


desplazamiento variado, tener combinaciones de ambos. El movimiento en dos
dimensiones, por lo general, se representara en un plano horizontal o inclinado. En
un movimiento de tiro parablico podemos considerar un movimiento en un plano
vertical.
Tiros parablicos horizontal y oblicuo.

El tiro parablico tambin es conocido como movimiento de proyectiles en el que


los objetos solo son acelerados por la gravedad. al considerar el desplazamiento
en un plano vertical, con un movimiento vertical afectado por la gravedad y otro
horizontal con velocidad constante, y otro vertical (que es acelerado debido a la
accin de la gravedad, es decir, un movimiento con aceleracin constante.

Entre movimientos parablicos se encuentra el horizontal, el cual se presenta


cuando un objeto es lanzado con un ngulo de 90 respecto al eje de la
aceleracin gravitatoria, o que mide 0 respecto a la horizontal, y el oblicuo que se
presenta cuando el objeto es lanzado con un ngulo diferente de 0, 90 o 180
respecto a la horizontal.

El eje x la velocidad constante ser vx= v cos , donde el ngulo est referido
al eje x.

Las frmulas utilizadas para calcular el movimiento horizontal uniforme y el


movimiento vertical o de cada libre, son las mismas que se utilizan aqu, con
la diferencia de que al determinar la velocidad del objeto en cualquier momento, se
determina su magnitud con las velocidades que se tengan en cada eje con el
teorema de pitgoras: v= vx+vy, indicando la direccin y el sentido con los
signos de cada componente y determinado el ngulo de inclinacin de la velocidad
resultante con la funcin trigonomtrica de tangente, quedando la frmula:

= arctan [vy/ vx]

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1.5 MOVIMIENTO EN LA TERCERA DIMENSIN

En tridimensionalidad (3D) reportado en Acero, 2002 se contempla adems de la


direccin del movimiento y la concepcin vertical del mismo la profundidad para
convertirse as en un espacio cbico con un volumen. Los valores de las
coordenadas en X, Y,Z son previstos en este sistema. De acuerdo con los
estndares internacionales creados por la sociedad internacional de biomecnica
se establece que para el estudio del movimiento humano existen los siguientes
criterios:

Convencionalmente un sistema global es definido como una triada ortogonal


(perpendicular) con el origen fijado en algn punto de referencia en las cercanas
del cuerpo. Comnmente en el sistema tradicional el marco global es fijado en el
piso con el eje positivo X en forma horizontal y hacia adelante, con el eje positivo
Y en forma vertical y hacia arriba y con el eje positivo Z en forma horizontal y hacia
la derecha o izquierda. En un acercamiento ms moderno emanado de la
sociedad internacional de biomecnica (ISB) se considera la direccin de X
positivo hacia la derecha (lateral). Los ejes positivos Y hacia la horizontal y hacia
la direccin del movimiento. Y Z positivo hacia la vertical y hacia arriba por una
razn de peso y es que la instrumentacin biomecnica especialmente la de bio-
seales cinticas estn diseadas con esta ltima configuracin y las dos
deberan coincidir: El cuerpo humano y la instrumentacin

3D es cuando un cuerpo o punto necesita de tres coordenadas para determinar su


posicin en un instante utilizando como mnimo dos planos de movimiento. Las
coordenadas son x,y,z y cualquiera de los dos planos de los tres planos primarios
(Sagital, coronal y transversal) o derivados.

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CONCLUSIN
Ya que se han visto los conceptos sobre la dimensin y sobre lo que es el
movimiento y en el cmo se relacionan estos subtemas en s, adems de que nos
qued muy en claro en el cmo son las tres dimensiones que aunque no son las
nicas existentes, vimos las ms importantes por as decirlo, podemos concluir
entonces que el movimiento es influyente en las dimensiones que se conocen y
que estas mismas tienen diferentes sentidos de movimiento, es decir que todas
constan de algo diferente.

Y ahora que ya sabemos todo acerca del tema podemos decir que logramos el
objetivo del tema que se trat.

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FUENTE BIBLIOGRFICA

http://definicion.de/dimension/

http://espmfuas.galeon.com/

http://fisica6.bligoo.com.mx/movimientos-en-dos-dimensiones#.V_rrzvl97IU

https://g-se.com/es/biomecanica/blog/dimensiones-del-movimiento

http://fisica6.bligoo.com.mx/movimiento-en-una-dimension#.V_rrAvl97IU

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