Sunteți pe pagina 1din 6

Konsep Multimedia Interaktif Actions

Definisi Multimedia Interaktif Objects


Manfaat Multimedia Interaktif Properties
Tools dan penggunaannya Storyboard
Flowchart Pengolahan Data
Struktur Linier Bekerja dengan input text
Struktur Hierarchical Bekerja dengan Dynamic text
Struktur Non-Linier Action Script Pengolahan Data
Struktur Composite Penanganan Form
Komponen Storyboard
Template Storyborad Pembuatan Produk Multimedia Interaktif
Perancangan
Desain User Interface Pembuatan
Tujuan dan manfaat Pengujian
Prinsip desain user interface Publishing
Interaksi Pengguna
Perancangan : template, menu, tombol Pengemasan Produk
Desain Sampul/Cover
Pengenalan Aplikasi Desain Kemasan
Fungsi-fungsi tool aplikasi Pencetakan
Halaman/Slide
Theme
Transitions
WordArt dan Shape
Animasi
Slide View

Unsur-unsur multimedia
Menambahkan Image
Menambahkan Animasi
Menambahkan Audio
MenambahkanVideo
Menambahkan Object

Pembuatan Produk Multimedia Interaktif


berbasis halaman
Perancangan
Pembuatan
Pengujian
Publishing

Pengenalan Aplikasi
Fungsi-fungsi tool aplikasi
Menggambar dan bekerja dengan warna
Teks
Animasi berubah bentuk
Object
Layer
Symbol
Graphic
Movie Clip
Button

Dasar Action Script


Actions Panel
Operators
video :
Kamera video analog Pembuatan skenario :
Kamera video digital Ide cerita dan outline
Skenario
Format Video :
Video analog Pembuatan storyboard :
Video digital Sketsa tokoh cerita
Sketsa properti
Pengoperasian kamera video : Storyboard
Prosedur menghidupkan, merekan dan
mematikan kamera video Pergerakan kamera saat pengambilan
Seting fitur-fitur pada kamera video gambar bergerak :
Media penyimpanan rekaman pada kamera Zooming
video Panning
Tilting
Teknik memegang kamera video : Crabbing
Posisi tangan Tracking
Sikap tubuh Pedestal
Travelling
Pengoperasian pencatat adegan :
Pengenalan clapperboard Komposisi obyek pada pengambilan gambar
teknik pengoperasian clapperboard bergerak :
Triangulasi
Ukuran bidang pandang pengambilan Golden mean
gambar bergerak : Head room
Extreme dan Long Shot Lead room
Medium Long Shot Walking room
Medium Shot Frame
Medium Close up
Close up Tata cahaya untuk pengambilan gambar
Big Close up bergerak :
Extreme Close up Kualitas pencahayaan
Two shot Sumber cahaya
Arah pencahayaan
Sudut pandang pengambilan gambar Warna cahaya
bergerak :
Bird eye view Pembuatan film pendek :
Eye level Storyboard
Frog eye Narasi
Low angle dan diagonal Pencahayaan
Pengambilan gambar bergerak
Perekaman narasi dengan kamera video :
Peralatan perekam audio
Proses merekam narasi
Timecode

Penggunaan peralatan pendukung selama


pengambilan gambar :
mengisi dan merawat baterai selama
pengambilan gambar
Penataan kabel-kabel kamera video

Pengcapturean video :
Peralatan untuk capture video
Perangkapt lunak untuk capture video
Proses capture video analog
Proses capture video digital
Format file audio Simpan track audio ke dalam format file yang
Konsep pengolahan audio sesuai
Jenis format audi digital
Karakteristik format audio digital

Pengolahan pelbagai format audio digital


dengan
bantuan perangkat lunak audio digital
Jenis-jenis perangkat lunak audio digital
Menu dan tool perangkat lunak audio digital
View data audio
Penggandaan data audio
Pemotongan data audio
Hapus data audio
Pengaturan volume
Clipboard data audio

Manipulasi audio dengan menggunakan


fitur-fitur
perangkat lunak audio digital
Konversi format audio
Resampling
Menggabung audio digital track multiple
Triming
Mixing audio
Export data video

Efek khusus pada data audio


Multitrack effect
Amplitudo and compression
Delay and echo
Filter and EQ
Modulation
Restoration
Reverb
Special
Stereo imagery
Time and pittch
Generate

Rekaman audio
Peralatan perekam audio
Perangkat lunak perekam audio
Proses perekaman audio

Perbaikan kualitas data audio


Noise pada rekaman audio
Noise pada rekaman audio pada video

Pembuatan track audio digital


Desain storybook track audio
Efek khusus pada track audio
Teknik mixing pada track audio
Composer pada track audio
MIDI dan sound card pada penciptaan track
audio
Algoritma Pemrograman

Algoritma percabangan

Algoritma perulangan

Bahasa pemrograman

Tipe Data, Variabel, Operator

dan Ekspresi

Struktur Kontrol Percabangan

Struktur Kontrol Perulangan

Pengembangan Algoritma
Konsep Teknologi Jaringan Komputer Sistem Operasi Unix Server
PAN (Personal Area Network)
LAN (Local Area Network) Pengembangan Jaringan Sederhana
MAN (Metropolit Area Network) Tahapan perancangan dan pengembangan
WAN (Wide Area Network) jaringan
Membangun jaringan lokal
Model OSI Membangun server berbagi data (file dan
Lapisan fisik printer)
Lapisan Data Link
Lapisan Network
Lapisan Transport
Lapisan Sesion
Lapisan Presentasi
Lapisan Aplikasi

Topologi Jaringan
Topologi Bus
Topologi Ring
Topologi Star
Topologi Extended Star
Topologi Mesh
Topologi Hierarchical

Media Jaringan
Kabel jenis UTP
Kabel jenis STP
Kabel jenis Coaxial
Wireless
Fiber Optik
Jenis jenis Koneksi

Protokol Jaringan
Protokol Netware
Protokol UDP
Sejarah dan arsitektur

TCP/IP
Perbandingan Model OSI dengan TCP/IP
Protokol Pada Jaringan Peer to peer
Setting IP pada windows dan Linux

Protokol Pengalamatan
Pengalamatan IP v4
Pengalamatan IP v6
Subnetting classfull
Network Address Translation (NAT)

Perangkat Keras Jaringan


Perangkat hub dan repeater
Perangkat bridge dan switch
Perangkat router

Sistem Operasi Jaringan


Konsep Sistem Operasi Jaringan
Sistem Operasi Windows Server
Sistem Operasi GNU Linux Server
Etimologi Multimedia Prinsip-prinsip Desain
Sejarah dan Definisi Etimologi Multimedia
Manfaat Multimedia Tata Letak/Lay out
Tools dan penggunaannya Grid pada Lay Out
Mengorganisir Lay out
Produk-produk Multimedia
Elemen-elemen multimedia
Komponen Multimedia
Produk-produk Multimedia

Proses Produksi Multimedia


Alir proses (life cycle) produksi produk
multimedia
Proses pra produksi (pre production)
multimedia
Proses produksi (production) multimedia
Proses purna produksi (post production)
multimedia
Unsur seni
Komposisi estetis
Sketsa bentuk
Sketsa makhluk hidup
Sketsa suasana ramai

Ilustrasi
Ilustrasi dan fungsinya
Bentuk Ilustrasi : Gambar, Musik, Gerak
Jenis Gambar Ilustrasi
Teknik pembuatan ilustrasi dengan gambar
tangan (manual)
Teknik pembuatan ilustrasi dengan bantuan
alat digital berupa foto dan komputer
Teknik pembuatan ilustrasi dengan kombinasi
dari manual dan digital

Gambar Bentuk
Teknik Linier
Teknik Blok bentuk
Teknik Arsir
Teknik Dusel
Teknik Pointilis
Teknik Aquarel

Gambar Perspektif
Perspektif Satu Titik Hilang
Perspektif Dua Titik Hilang
Perspektif Tiga Titik Hilang

Teori Warna
Arti Warna : Warm color, Cool color, Neutral
Basic of Color : RGB, RYB
Terminologi Warna
Kombinasi Warna/Palet Warna/ Subtraktif
CMYK

Desain
Elemen Desain

S-ar putea să vă placă și