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GUIA 2017

Teleinformtica y
Comunicaciones
GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

Las presentes guas de la Asignatura Teleinformtica y Comunicaciones responden al


programa y a las necesidades de la Asignatura de igual nombre de la Universidad Abierta
Interamericana.
Consta de 3 partes:

1. Gua de revisin conceptual.

Esta formada por preguntas extradas del libro TPC IP de Duglas Comer 3ra Edicin que es
el usado durante el dictado de las clases. Las preguntas tiene por finalidad revisar los
conceptos tratados permitiendo la autoevaluacin del Alumno en cuanto la captacin de los
mismos.
Se agregan adems problemas tipo de aplicacin cuando fuera de inters para la mejor
comprensin del tema.

2. Gua de Trabajos Prcticos.

Se incluyen ac los trabajos prcticos tanto obligatorios como opcionales que forman parte
de la asignatura.
Trabajos prcticos Obligatorios:

TP1 : Direccionamiento IP Bsico.


Se trata de un TP de proyecto de una red bsica de comunicaciones en las que el
alumno desarrolla su propio esquema de direccionamiento y lo prueba luego en un
simulador de comandos.
TP2 : Protocolo TCP, Evaluacin del rendimiento.
En este caso se analiza el protocolo TCP mediante un simulador de redes variando
su carga y estudiando su comportamiento y midiendo su rendimiento, se trata de una
prctica de resolucin de problemas de ingeniera
TP3 : Subredes Clsicas y VLSM
Trabajo prctico de desarrollo y diseo de subredes en papel y luego prueba de la
solucin propuesta en un simulador.
TP4: Configuracin de routers
Es un TP de formacin experimental en la que el alumno trabaja sobre un
dispositivo real y lo configura para su correcto funcionamiento.
TP5 : Protocolos de enrutamiento RIP OSPF
Estudio de las distintas prestaciones dos de los protocolos ms importantes,
visualizando los efectos que tienen en el desempeo de la red la cada de los enlaces
de comunicaciones.

3. Gua Bibliogrfica

Detalla Unidad a Unidad la bibliografa correspondiente.

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Gua de Revisin
Conceptual

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Gua de Revisin Conceptual


La Gua de Revisin conceptual fue extrada de un material preparado por la Profesora
Jorgelina Castro

Preguntas de Repaso - Unidad 1


1. Cules de las siguientes no es una caracterstica ppal de una LAN?

A. Opera en un rea geogrfica extensa


B. Brinda acceso a ancho de banda elevado a varios usuarios
C. Suministra conectividad continua a los servicios locales
D. Conectan equipos y dispositivos con los medios fsicos comunes de la Capa 1.

2. Cal de las siguientes opciones define ms correctamente la difusin (broadcast)?

A. El envo de una sola trama a varias estaciones a la vez


B. El envo de una sola trama a todos los routers para actualizar sus tablas de
enrutamiento de forma simultnea
C. El envo de una sola trama a todos los routers a la vez
D. El envo de una sola trama a todos los hubs y puentes a la vez

3. Cules de las siguientes opciones describe ms correctamente las WAN?

A. Conecta estaciones de trabajo, terminales y otros dispositivos ubicados en un


mismo edificio.
B. Conecta las LANs que estn separadas por un rea geogrfica extensa
C. Conecta LANs ubicadas en un mismo edificio
D. Permiten el intercambio de paquetes de datos entre hubs

4. En qu se diferencia una WAN de una LAN?

A. Las WAN normalmente existen en reas geogrficas definidas


B. Las WAN utilizan estndares definidos por una serie de autoridades reconocidas
C. Las WAN utilizan servicios de empresas que operan a nivel regional, telefnicas,
etc.
D. Todas son vlidas

6. En el modelo TCP/IP cul es la capa que se ocupa de la confiabilidad, control de


flujo y correccin de errores?

A. Capa Transporte
B. Capa de Presentacin
C. Capa de Red
D. Capa de Aplicacin

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7. Qu es lo que deben tener en comn dos computadores de una red para poder
comunicarse entre s?

A. Igual Hardware
B. Usar el mismo Protocolo
C. Un mismo Sistema Operativo
D. Los dos deben tener igual direccin Ethernet

8. El modelo de referencia TCP/IP es

A. Posterior a OSI
B. Anterior a OSI
C. Es igual a OSI
D. Ninguna de las anteriores

10. En 1983 la agencia de comunicacin de Defensa (DCA) dividi ARPANET en 2


redes separadas:

A. DCANET y ARPANET
B. INTERNET y DCANET
C. MILINET Y ARPANET
D. NINGUNA ES CORRECTA

11. El IAB Junta de Arquitectura de Internet se reorganiz en 1989 de la siguiente


manera:

A. IEFT e ISO
B. IETF e IRTF
C. IEEE e IETF
D. INTERNIC e IEEE

IETF: Internet Engineering Task Force


IRTF: Internet Research Task Force
ISO: International Standard Organization
IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers
INTERNIC: Centro de Informacin de Red

12. Quin es el encargado de mantener y publicar informacin sobre protocolos,


estndares y polticas sobre tecnologa?

A. ISO
B. RFC
C. INTERNIC
D. IRTF

13. Entre otras cosas, las ............... describen los estndares de protocolos TCP/IP

A. Interfaces
B. Capas
C. RFCs
D. Ninguno de los anteriores

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14. Qu define mejor la conmutacin por circuitos? De un ejemplo de su uso
a. Necesita establecer una trayectoria antes de que se pueda enviar
cualquier dato
b. El origen enva mensajes en paquetes que contienen suficiente
informacin para hacer que la misma llegase correctamente a destino
c. Es la ms usada en redes de computacin
d. Ninguna de las anteriores

15. En qu se diferencia TCP/IP de OSI?


a. No posee la capa de aplicacin
b. Combina la capa de Enlace de Datos y Fsica en una sola capa
c. Combina las funciones de presentacin y transporte en una capa
(aplicacin)
d. No se han desarrollado estndares especficos en relacin a TCP/IP, pero
s sobre OSI

16. La trama Ethernet tiene


a. Campo de datos de longitud limitada
b. Un campo de control
c. Un solo campo de direccin
d. Ninguna de las anteriores

17. Un hub es un dispositivo asociado con una


a. Red Ethernet de cable coaxial
b. Red Ethernet de Par Trenzado
c. Ninguna de las anteriores
d. Ambas

18. Una red 10baseT esta realizada con


a. Coaxial fino
b. Coaxial grueso
c. Fibra ptica
d. Ninguna de las anteriores

19. En las instalaciones con cable UTP (par trenzado no blindado) se utilizan
conectores
a. RJ11
b. RJ45
c. SC
e. Ninguna de las anteriores

20. En qu tipo de conmutacin no existe la posibilidad de colisin?


a. Por tramas
b. Por paquetes
c. Por circuitos
d. Por segmentos

21 El uso de temporizadores se usa para


a. Control de errores
b. Control de flujo
c. No sirve de nada
d. Permitir tramas duplicadas

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Historia y Alcance de Internet - Unidad 2

Pg. 6 a 11 Comer

1. Cundo y Cmo se inicio la Internet global?


2. Cundo se complet la transicin hacia la tecnologa Internet?
3. Qu tareas realiz la Fundacin Nacional de Ciencias y por qu lo hizo?
4. Qu problemas se presentaron como consecuencia de la rpida expansin de
Internet y de la utilizacin de protocolos TCP/IP? Qu solucin trataron de encontrar?
5. Qu actividad realiza la Junta de Arquitectura de Internet (IAB)?
6. Qu caractersticas poseen los RFCs y que informacin contienen?
7. Diferencias entre: Circuito virtual conmutado y Circuito virtual permanente.

Pg. 27 a 32 Comer

8. Por qu se conoce a las Redes Ethernet como redes con entrega de mejor
esfuerzo?
9. Una red Ethernet es una tecnologa de bus de difusin de 10Mbps y control de
acceso distribuido:
Por qu tecnologa bus?
Por qu de difusin?
Por qu distribuido? Cn que nombre se conoce al esquema de Control de
Acceso de Ethernet?

10. Qu tipo de esquema de direccionamiento define una red Ethernet?


11. Qu cambia si cambio la placa de red de una estacin de trabajo?
12. Cmo puede extenderse una red Ethernet?
13. Qu precaucin hay que tener en el uso de repetidores?
14. Qu mejoras implica en uso de puentes en lugar de repetidores o hub`s?
15. Para qu utiliza el puente la direccin origen? Qu hace si quiere enviar un
informacin a un host cuya direccin origen se encuentra en el mismo segmento?

Enlace de Datos Unidad 2


1. Qu se necesita para interconectar redes que sean viables?
2. Qu necesitan conocer los routers cuando la conexin de red de redes se vuelve
compleja?
3. Qu permiten interconectar los routers? Qu caractersticas poseen?
4. En qu se basa el ruteo?

ICMP Unidad 2

1. Qu agregaron los diseadores al protocolo TCP/IP para permitir que se reporten


los errores?
2. En qu parte del datagrama IP viajan los mensajes ICMP?
3. Quin se encarga de manejar un mensaje de error ICMP y a quin se informar el
error?

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4. Qu ventaja proporciona el hecho de que el Protocolo de Mensajes ICMP no se
limite slo a ruteadores?
5. Por qu ICMP no se puede utilizar para reportar errores a ruteadores intermedios?
6. Por qu se debe restringir el ICMP para comunicarse slo con la fuente oritinal?
7. Qu excepcin hay en la entrega de mensajes ICMP?
8. Qu herramienta de depuracin muy utilizada incluyen los mensajes ICMP?
9. Para qu ser utilizan? Qu nombre comn tiene el comando que realiza estas
tareas?
10. Quin se encarga de enviar un mensaje Destino no Accesible? Para qu sirve
el Campo Cdigo en este tipo de mensajes? Mencione 3 ejemplos de Cdigo que le
parezcan relevantes.
11. Por qu un destino puede no ser Accesible?
12. Enumere las razones de ocurrencia de congestionamiento
13. Por qu se utiliza el mensaje ICMP Disminucin de tasa de origen?
14. Qu sucede cuando un router detecta un host que utiliza una ruta no ptima?
15. Qu pasa si un datagrama entra en un ciclo de ruteo? Qu paquete ICMP emitir
el router?
16. Qu mensaje ICMP existe para la sincronizacin de hora entre host? En qu
consiste?

Direccionamiento IP - Ejercicios Unidad 3

1. Dada la red 200.20.20.0


a. A qu Clase pertenece?:
b. Armar tres subredes cada una con 3 host
Determinar:
i. Cul es la mscara de subred utilizada?
ii. Cantidad mxima de subredes:
iii. Cantidad mxima de host por subred:
iv. Cul es el ultimo host de cada subred utilizable?
1. Subred 1:
2. Subred 2:
3. Subred 3:

REGLAS:
Interfaces del router: 1er. Direccin IP disponible para cada subred
Host: las tres direcciones IP siguientes a la utilizada para la interfaz

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2. Dada la red 140.0.0.0


a. A qu Clase pertenece?:
b. Armar 8 subredes
Determinar:
i. Cul es la mscara de subred utilizada?
ii. Cantidad mxima de subredes:
iii. Cantidad mxima de host por subred:
REGLAS:
Interfaces seriales
SO: primer direccin IP de la subred
S1: ltima direccin IP de la subred
Interfaz ethernet del router:
(<)1er. Direccin IP de la subred
(>) ltima Direccin IP de la subred

Host : a partir de la 3er. Direccin IP disponible para la subred en cuestin


(x ) Define el orden de las subredes.

7 host
< E1
S1
R 1
> E0 (1) S0
10 host
(2) E0 (6)
R 5 R 2
E0
S0 (5) (3) S1
(4)
S1 R 4 R 3 S0
E0 (8)
E0 (7)
SO S1

10 host 8 host

3. Dada la Direccin IP 172.16.14.228 y la mscara 255.255.248.0, determinar:


a. Qu clase es?
b. Cul es la subred destino a la que pertenece esta direccin IP?
c. Cul es la direccin de broadcast?

4. Qu diferencia existe entre:


a. 172.16.0.0 con mscara de red 255.255.240.0
b. 172.16.0.0/20

5. Dada la Direccin IP 199.3.3.3 y la mscara 255.255.255.252. Verificar si la direccin dada es


vlida.

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6. Calcular la direccin de red y de broadcast de los host con las siguientes direcciones IP y mscaras
de subred
a. 192.168.20.25 - 255.255.255.240
i. RED:
ii. BROADCAST:
b. 140.190.220.10/20
i. RED:
ii. BROADCAST:

7. Completar el siguiente cuadro

HOST Clase # Subred Red o Subred 1er. Host de Ult. Host de la Broadcast de la
Subredes del host la subred subred subred
IP Mask
145.12.56.1 default

195.12.56.35 /27

156.232.159.10 255.255.224.0 B 23-2 = 6 156.232.32.0


156.232.64.0
156.232.96.0
EJEMPLO 156.232.128.0 156.232.128.0 156.232.128.1 156.232.159.254 156.232.159.255
156.232.160.0
156.232.192.0

EJERCICIO
Parte 1)

Su institucin tiene una direccin de red clase B 150.193.0.0. Esta direccin de red
Clase B se subdividir para albergar la red fsica y necesitar por lo menos 50 subredes
interconectadas con routers. Cada subred debe poder acomodar por lo menos 750
hosts por subred (estaciones de trabajo, servidores e interfaces de routers). En su
calidad de administrador de red del campus local de la institucin, se le otorgaron las
primeras 10 de estas subredes para que las utilice en el campus local. En este
momento, usted utilizar 6 de estas subredes y guardar las restantes para el
crecimiento futuro. NO utilice la primera o la ltima subred.

1. Cuntos bits se utilizan para representar la porcin de red de esta direccin


de red y
cules son los octetos que la identifican ?
2. Cules son los octetos y cuntos bits se utilizan para representar la porcin
de host
de esta direccin de red Clase B ?
3. Cul es la cantidad total de hosts que se pueden crear con una direccin de
red
Clase B si esta no se ha subdividido ?

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4. Cantos bits deben pedir prestados a la porcin de host de la direccin de
red Clase
B para suministrar por lo menos 50 redes y 750 hosts por subred ?
5. Cul ser la mscara de subred basndose en la cantidad de bits que se
pidieron
prestados en el item anterior ?

Parte 2)

Convenciones Generales :

- Utilizar la misma mscara de subred para todos los hosts, interfaces del router y
subredes.
- Las interfaces del router tendrn la primer direccin IP disponible para cada
subred.
- Los hosts se numerarn a partir de la segunda direccin disponible.

1. Completar la siguiente tabla para cada una de las subredes posibles que se pueden
crear pidiendo prestados 6 bits para subredes al tercer octeto (slo las primeras 9
subredes utilizables).

SN Direccin de Intervalo de direcciones IP de host Direccin de


# subred posibles Broadcast
1
2
3
4
5
6
7
8
9

2. Complete los espacios en blanco del siguiente diagrama con las direcciones IP y
de red correspondientes. Utilice las 3 primeras subredes descriptas en el cuadro
anterior, en el siguiente orden :

Primer Subred: Interfaz A del Router


Segunda Subred: Interfaz B del Router
Tercer Subred: Interfaz C del Router

Asigne una direccin IP de host al Host X de la Subred A y asigne una direccin


IP al Host Z de la Subred C.

Describa los pasos (utilizando AND) del proceso que se utiliza para enviar un
paquete IP desde el Host X hacia el Host Z a travs del router. Del mismo
modo, cuando se realiza un AND de dos direcciones IP de red, el resultado de
este proceso de AND es la direccin de red (o subred) de la direccin IP destino
del paquete.

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3. Cul es el resultado de AND para el Host X ?

4. Cul es el resultado del proceso de AND para el Host Z ?

5. Host X y Host Z Estn en la misma subred ? Qu har Host X con el


paquete ?

Router con 3 interfaces LAN (A, B y C)

Interfaz de router A A B C Interfaz de router C


IP : IP :

Interfaz de router B
LAN A IP : LAN C
Direccin de subred A Direccin de subred C

LAN B
Direccin de.193.8..0

Host X
IP : Host Z
IP :

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Continuacin

Router Hub

S0

S1

S0

S1
S0 S1 E0
E0
8 host

10 host

Dada la direccin de Red 201.1.1.0

1. Determinar a qu clase pertenece.


2. Determinar la cantidad de subredes necesarias para conectar los routers del grfico
3. Determinar la mscara de subred
4. Asignar las interfaces con el siguiente criterio
Serial S0: primer direccin IP de cada subred
Serial S1: segunda direccin IP de cada subred
Ethernet 0: ltima direccin IP posible de cada subred
Hosts: a partir de la tercer direccin de subred disponible

UDP Unidad 3
1. Qu proporcionan los puertos UDP? Qu contiene cada mensaje adems de los
datos?
2. Qu protocolo utiliza UDP para enviar un mensaje de una mquina a otra?
3. Qu caractersticas ppales. posee UDP?
4. Quin se encarga de aceptar la responsabilidad sobre el manejo de problemas de
confiabilidad?
5. Cmo se llama un mensaje UDP? En qu consiste?
6. Cmo est formado el datagrama?

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7. Dnde se encapsula un mensaje UDP?
8. Qu significa encapsular un mensaje UDP?
9. Qu identifica IP y que identifica slo UDP en sus respectivos encabezados?
10. Cul es la forma fcil de pensar en un puerto UDP?
11. Qu verifica UDP cuando recibe un datagrama?
12. Cmo se conocen las asignaciones de puertos especificados por una autoridad?
13. Qu especifica la asignacin de puertos que emplea transformacin dinmica?
14. Qu enfoque ha adoptado TCP/IP?

Divisin en subredes - Unidad 3


Sean las siguientes direcciones de IP de un host con sus respectivas mascaras de subred,
completar la tabla inferior:

131.10.1.77 255.255.255.240

Cantidad Cantidad Direccin de red


Direccin IP Mscara de Clase mxima de mxima de principal segn su
del host subred subredes hosts clase
utilizables utilizables
por subred

Direccin de subred Intervalo de direcciones de Direccin de broadcast para esta


host para esta subred subred

TCP Unidad 3
1. Qu utiliza el receptor para ordenar los segmentos que viajan en datagramas IP?
2. Cmo se llama el esquema de acuse de recibo de TCP?
3. Enumere las Ventajas y desventajas de dicho esquema
4. Cmo maneja TCP los retrasos variables en la red?
5. Qu hace TCP para recolectar datos para dicho algoritmo?Qu computa con esos
datos y con qu nombre se lo conoce?
6. Qu utiliza TCP en el establecimiento de la conexin?
7. Para qu es necesario y suficiente el saludo de 3 vas?
8. Puede con este saludo establecer una conexin desde cualquier extremo o al
mismo tiempo?
9. Qu funciones importantes realiza el saludo de 3 vas?
10. Qu hace un programa de aplicacin para cerrar una conexin?
11. Qu campo debe estar activado para que se produzca una interrupcin en la
conexin? Qu resultado provoca esta iniciacin?

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Algoritmos y Protocolos de Ruteo Unidad 3


GGP Pg 237 a 240 y 244 a 247

1. En que dos grupos se dividan los primeros routers de Internet?


2. Cul era el propsito del Sistema ncleo?
3. A partir de qu y cmo construyeron los diseadores Internet?
4. Por qu se dice que en un esquema de routers conectados a una columna vertebral
el uso de rutas por omisin puede ser ineficiente?
5. Cmo solucionaron este problema los diseadores de Internet?
6. Con este nuevo esquema de ruteo Qu sucede si la direccin de destino no aparece
en la tabla de ruteo?
7. Por qu resulta impractica la arquitectura de ncleo?

8. Qu protocolo utilizaban los ruteadores ncleo iniciales para intercambiar


informacin de ruteo?
9. Qu tipo de algoritmo de ruteo utiliza GGP?
10. Cmo est formado un mensaje GGP?
11. Quines participan en el ruteo utilizando el protocolo GGP?
12. Cundo se incorporaban nuevos routes ncleo, a quin difundan informacin de
ruteo?
13.En qu consiste la informacin de intercambio de rutas en GGP?
14.Cmo se miden las distancias en GGP y que significa dicha medida?
15.Cuntos tipos de mensajes GGP existen y qu campo identifica el tipo de mensaje?
16. Qu significan los siguientes valores para el campo TYPE:
12 - 2 - 10 8 y 0?
17. Si el Acuse de recibo es positivo: qu significa el campo nmero de secuencia? y
si es negativo, que especifica dicho campo

RIP/HELLO/OSPF/BGP . Unidad 3

RIP

1) Que tipos de mensajes posee el protocolo RIP?


2) Como consecuencia, existen dos formatos de mensajes distintos?
3) Que significan los campos COMANDO y VERSION ?
4) Cuando se utiliza TCP/IP De que dependen los mensajes RIP?
5) En que puerto UDP opera?
6) Cual es la desventaja de usar un protocolo que utiliza como mtrica el conteo de saltos?

HELLO

7) Que mtrica utiliza HELLO? Es un protocolo de ruteo utilizado en la actualidad?


8) Cules son sus funciones principales?
9) Como funciona HELLO? Explique brevemente.
10) Puede HELLO cambiar rutas rpidamente? En caso afirmativo Qu sucedera con el
algoritmo de ruteo?

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11) Para evitar el efecto de oscilacin, es decir:Conmutar trafico de ida y de regreso entre
rutas alternas encontrando en ambos sentidos la trayectoria sobrecargada Qu
implementa el protocolo HELLO?

OSPF

12) Que cantidad de octetos posee el encabezado OSPF?

13) Que significan los siguientes campos: VERSION TYPE SOURCE ROUTER IP ADDRESS
AREA ID?
14) Que significa TA=0?
15) Vara o no el formato de mensaje segn el tipo? Qu permanece fijo en un mensaje
OSPF?

BGP

16) Que regla utiliza EGP para determinar si un router par o vecino ha cambiado de Up a
Down?
17) Que varia en el formato de mensaje EGP para un mensaje de solicitud de sondeo EGP?
Explique el significado del nuevo campo.
18) Que dos tipos de accesibilidad hacia el router vecino puede reportar un router que corre
EGP?
19) Puede EGP anunciar a cualquier router la accesibilidad hacia cualquier red de destino? A
que esta limitado? Qu permite controlar esta restriccin?

Capa de Aplicacin BOOTP/DHCP . Unidad 4


BOOTP (Pg. 370-372)

1. Qu caractersticas utiliza BOOTP para mantener implementaciones lo


suficientemente pequeas?
2. Qu se define como cliente y qu como servidor en BOOTP?
3. Cmo se sabe cuando el mensaje es una solicitud y cuando una rplica?
4. Qu campo debe estar en cero si un cliente no conoce su direccin IP y enva un
mensaje BOOTP al servidor?
5. En qu campo el servidor le devuelve la informacin anteriormente solicitada?
6. Necesita correr un servidor BOOTP en la mquina que almacena imgenes de
memoria?
7. Para qu se utiliza el campo Nombre de Archivo de Arranque o BOOT FILE NAME?
8. Qu pasa si BOOT FILE NAME = 0?

DHCP
Pg. 380-381

16. A qu se parece el formato de mensaje DHCP?


17. Qu campos cambian su significado entre BOOTP y DHCP?
18. Qu activa el cliente en el campo FLAGS? Por qu el cliente tiene que solicitar
una respuesta de difusin?

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SNMP/SMTP/MIME . Unidad 4
TCP/IP - Capa de Aplicacin
SNMP (Pg. 458 a 459/461 a 462/466 a 468)

1. Defina en qu dos partes se dividen los protocolos de administracin los problemas


de administracin.
2. En qu 8 categoras divide la MIB la informacin de administracin?
3. Qu especifica el estndar SMI Structure of management information?
4. Qu es la ASN.1 y que carctersticas principales tiene?
5. De donde son tomados los nombres utilizados por las variables MIB y quien lo
administra?
6. Qu caractersticas tiene el espacio de nombres idenfiticador de objetos?
7. Qu nombre tiene la raz de la jerarqua y que descendientes directos tiene?

8. Qu especifican los protocolos de administracin de red?


9. Qu desventaja proporciona el hecho de construir protocolos de administracin a
partir de comandos y que alternativa interesante presenta SNMP?
10. Qu ventajas da la utilizacin del paradigma obtener-almacenar? Justifique.
11. Cules son las operaciones que proporcionan bsqueda y almacenamiento?
12. Para qu sirve la operacin TRAP?
13. El formato de los mensajes SNMP es fijo? Qu partes principales posee?

822 -SMTP - MIME


Pg. 440/443 a 444

14. A qu se llama Spooling? En qu consiste dicha tcnica?


15. Por qu se dice que el sistema de correo electrnico construdo sobre TCP/IP es
ms confiable que los construdos sobre otras redes?
16. Qu desventajas tiene la entrega de correo electrnico a partir del uso de
compuertas de correo?
17. En qu dos grandes grupos divide TCP/IP sus estndares de correo?
18. Qu posibilita dicha divisin?

Ejercicios de Direccionamiento IP

Su empresa tiene una direccin de red clase C 200.10.57.0. Desea subdividir la red
en 3 subredes ( A, B y C ) utilizando un router, tal como lo muestra el diagrama.
Se necesitaran 20 host por subred.

1. Cual es la cantidad total de hosts que se pueden crear con una direccin de
red clase C si esta no se ha subdividido?

2. Cuntos bits deben pedir prestados a la porcin de host de la direccin de


red Clase C para suministrar las 3 subredes y los 20 host por subred?

3. Cul ser la mascara de subred basndose en la cantidad de bits que se


pidieron prestados en el tem anterior?

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SN# Direccin de subred Intervalo de direcciones IP de Direccin de


host posibles broadcast
1

FTP TFTP Resumen de Protocolos

TCP/IP - Capa de Aplicacin

FTP TFTP
Pg. 423 a 433

1. A qu se llama acceso compartido en lnea y a qu copiado de archivo


completo?
2. El acceso de archivos remotos a travs de un programa de aplicacin se suele
llamar acceso transparente. Enumere ventajas y desventajas de este tipo de acceso.
3. Cul es la alternativa para el acceso en lnea?
4. Describa brevemente el proceso de Transferencia de Archivos

5. FTP: Qu facilidades ofrece FTP adems de la transferencia de archivos


propiamente dicha?
6. Qu tipo de acceso al servidor permiten las implantaciones FTP? De qu protocolo
se valen los clientes para conectarse con el servidor?
7. Cmo se crean las conexiones de transferencia de datos y los procesos de
transferencia de datos? Qu permanece activa?
8.Qu puerto bien conocido se utiliza para establecer una conexin inicial FTP?
9.Qu significa tener acceso a un FTP annimo?
10. Cmo comienzan por lo general losmensajes de control y error entre cliente y
servidor FTP?

11. TFTP: Para quin esta orientado su diseo? A quin restringe su


operacin?Proporciona autenticacin?
12. De que protocolo de capa inmediatamente inferior depende TFTP?
13. Enumere los 5 tipos de paquetes TFTP
14. Qu ventaja y que desventaja presenta la retransmisin TFTP?

Resumen de protocolos (Pg. 473-475)

15. De qu protocolo inmediatemante inferior depende SMTP?


16. De qu protocolo inmediatemante inferior depende DHCP?
17. En el diagrama de la pgina 474 Dnde cabra RIP?
18. En qu entorno es comn el uso de ARP y RARP?
19. Por qu IP se muestra como una dependencia directa de la capa de hardware?

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Gua de
Trabajos Prcticos

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Trabajo Prctico Nro 1

Direccionamiento IP Bsico - Unidad 2


Objetivo: Ganar confianza en la asignacin de las direcciones IP
Requerimientos: Haber ledo y trabajado con el simulador Boson5

Desarrollo:
Se solicita disear una red simple. Los Routers son 1600 con una interfase Ethernet y una
interfase Serial.
Los enlaces de los host a los router son Ethernet.
Los enlaces entre routers son seriales.

Parte 1 : Armado de Red

El simulador Boson NetSim 5.27 esta formado por el simulador propiamente dicho y por el
Diseador de Redes ( Netwok Designer ) que nos permite armar las redes que vamos a
trabajar.
Abramos el Network Designer clickeando sobre su icono y aparecer una pantalla como la
siguiente :

Dispositivos
con los que se
cuenta
Zona de trabajo : rea donde
se desarrolla el diseo

info. del
dispositivo
elegido

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Para crear nuestro diseo elegimos dos routers de la serie 1600 ( 1602 ) y los arrastramos a
la zona de trabajo, configurndolos como se indica en la figura. Llamamos a uno de ellos
BsAs y al otro Rosario. En ambos casos debern contar con una interfaz serial.

Agregamos ahora dos Switch uno para cada router, los switch de la serie 1900 ( 1912 )
debern ser suficientes. Los llamamos SwBA y SwRosario.
Agregamos tambin 4 PC, dos por cada Sw y las llamamos PCBA1, PCBA2, PCR1 y
PCR2.

Tenemos ya todos los dispositivos sobre el rea de trabajo, corresponde ahora


interconectarlos. Para esto arrastramos el icono de Ethernet al rea de trabajo y efectuamos
la conexin deseada.

Serial

Ethernet

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1. De PCBA1 en su interfase Ethernet 0

2. Next
3. Hasta SwBsAs en su interfase Ethernet 0/1

4. Repetimos hasta completar el conexionado de las 4 PC y los dos Switch todos con
Ethernet.
5. Para interconectar los router utilizamos una conexin serie. Lea y recuerde cual de
los lados se debe agregar el Clock .

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6. En nuestro ejemplo el DCE es Buenos Aires

7. Corresponde ahora guardar y pasar al simulador el NetMap

a. File Load NetMap into Simulator


b. OK
c. Yes
d. Se cargar el simulador y aparecer una pantalla como la indicada en la
figura siguiente.

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Estamos ya listos para iniciar el trabajo.

Parte 2 : Configuracin IP
Como primer paso cerramos el Network Designer y verificamos que la red que dibujamos
anteriormente se encuentra en el simulador ( Click sobre NetMap)

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Debemos ahora dar las direcciones IP necesarias para que cada dispositivo pueda hacer
Ping a cualquier otro. Se da un ejemplo ( Recuerde que hay varias formas de lograr lo
mismo )

a) Configuracin de PCBA1.

Hacemos Clic con el botn derecho sobre


PCBA1 y elegimos la opcin de configurar. (
configure )

Se abrir la pantalla de comandos con el pront


( c:>)

Para cambiar la configuracin lo mas sencillo


es el comando winipcfg
Aparecen los valores por default que Ud
deber cambiar para su diseo.

Nota : Recuerde que como aun no manejamos el concepto de Mascara ( SUBNET MASK )
no tocaremos ese recuadro.

Ingresamos los valores:

IP ADDRESS : 172.16.1.11 ( es la Ip de la PC )
DEFAULT GATEWAY : 172.16.1.1 ( Es la ip donde la PC envia los
paquetes salientes )

b) Configuracin de PCBA2. ( En forma similar que para PCBA1)

Ingresamos los valores

IP ADDRESS : 172.16.1.12
DEFAULT GATEWAY : 172.16.1.1

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c) Configuracin de Switch

Aunque no es necesario para este TP es bueno ir familiarizndose con el simulador

Entramos en la configuracin del SwBA (Botn derecho sobre el dispositivo Configure )


Entramos al modo privilegiado ( que permite configurar )

> enable
#

La indicacin # nos dice que estamos en el modo privilegiado

# config Terminal
(config)#

Una vez en este modo se puede cambiar el nombre por SWBA

(config)# hostname SWBA


SWBA (config) #

Con exit salimos. Damos a continuacin la secuencia de comandos realizados.

d) Configuracin de router BsAs ( Lea los primeros Lab si se le presentan


dificultades)

o Lo primero es entrar en el modo privilegiado


Enable
o Entramos al modo configuracin
Configure Terminal

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o Cambiamos el nombre del router BsAs


Hostname BsAs
o Entramos en configuramos de la interface Ethernet0
Interface eth0
o Damos la direccion ip a la interface
Ip add 172.16.1.1 255.255.255.0
No shutdown
o Exit
o Exit

La pantalla de comandos ser de la forma

De forma similar configure el resto de los dispositivos segn las direcciones que se dan a
continuacin. Recordar que en las PC dejamos la mascara por default ( en Ethernet por ser
direcciones tipo C ser 255.255.255.0 y en serial por ser tipo A ser 255.0.0.0 )
PCBA1 PCBA2 BSASEth BsAsSer PCR1 PCR2 RosarioEth RosarioSer
172.16.1.11 172.16.1.12 172.16.1.1 10.0.0.1 172.16.2.21 172.16.2.22 172.16.2.1 10.0.0.2

IMPORTANTE :
Para que el enlace serial funcione se debe indicar la velocidad de clock. Para ello parado en
el router correspondiente entrar a configuracin de la interfase serial y con el ? averiguar
cual es el comando a utilizar ( elija cualquier valor de clock Ej : 64000 )

Comprobacin : Realice los siguientes Ping anotando su resultado.

De : PCBA1 PCBA2 PCBA1 BsAs Rosario PCR1 PCBA1


a a a Serial a Eth a a a
A: PCBA2 PCBA1 BsAs Eth Rosario PCR1 PCR2 PCR1
Serial
OK?

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En caso de falla de algn ping primero revise su diseo y luego explique el porque del
problema ( si es que persiste ) y como se solucionara.

Dentro de la pantalla de comandos del router BsAs ingrese el comando

show running-config

que datos ( de los estudiados en el curso ) se presentan en pantalla

Probemos ahora de hacer sin ayuda un diseo mas simple.

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Las direcciones a emplear sern:

Host A: 192.168.101.2 mascara: 255.255.255.0


D. Gateway: 192.168.101.1

Host B: 192.168.100.2 mascara: 255.255.255.0


D. Gateway: 192.168.100.1

Router 1 Eth: 192.168.101.1 mascara: 255.255.255.0


Router 1 S: 192.168.1.1 mascara: 255.255.255.0

Router 2 Eth: 192.168.100.1 mascara: 255.255.255.0


Router 2 S: 192.168.1.2 mascara: 255.255.255.0

El DCE es el router 1. La velocidad del cable serial es 64Kbps (Dato importante, no


olvide configurarlo) use el comando clock rate 6400 en la interfase serial del DCE.

La configuracin de las estaciones de trabajo es mas sencilla con el comando winipcfg

Configure. Asigne nombres y asegrese que funcione el ping en ambos sentidos.

NOTA: Es una buena practica anotar sobre papel las direcciones IP de cada uno de los
dispositivos

Pequea Ayuda Terica


Brevsimo adelanto de temas que se estudiaran posteriormente

Mscara: La mscara es una palabra de 32 bit que acompaa la direccin IP y que nos
informa que parte de la direccin es red y que parte es host.

Ej; suponga la direccin tipo B 140.23.45.24. la mascara es en este caso:


255.255.0.0 donde los bit 1s ( recuerde que 255 equivale a 8 unos) representan la
parte de red y los ceros la parte de host.
Un caso mas interesante seria la misma direccin anterior pero con una mascara
255.255.255.0 note que en este caso pese a ser tipo B, los tres primeros octetos son
de red y solo el ultimo de host ( correctamente hablando los dos primeros octetos
son de red, el tercero de subred y el cuarto de host )

RIP: Protocolo de ruteo que permite direccionar paquetes a travs de un ruteador.


Se debe indicar que el protocolo empleado en el ruteador es RIP, y luego indicar que redes
tiene conectadas en forma directa.

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Ej: En el presente TP el router 1 esta conectado en forma directa a las redes
192.168.101.0 y 192.168.1.0 (recuerde que las redes tiene ceros en su parte de host)

DCE: Equipo terminal de circuito de datos. Es el encargado de generar el reloj para la


transmisin de datos.

Default Gateway: Es el router encargado de poner en la red externa los paquetes


generados por la maquina. Cuando una PC desconoce donde enviar un paquete lo enva la
default Gateway.

Ej: En el TP los host envan todos sus paquetes al routeador de su red, por tanto ese
ser su default Gateway.

Cuestionario sobre la prctica:

Complete para los Host A y B. Mediante ipconfig

HOST A HOST B
Direccin
Mascara
Gateway por Default

Complete la tabla ARP para el router 1 y 2. Mediante show arp

Protocolo Direccin IP Direccin de MAC Interfase

Que significado tiene cada columna?

Que info. obtengo del comando show ip interface brief?

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Mediante el comando show ip route puede ver la tabla de enrutamiento de cada


ruteador. Explique los datos obtenidos.

Que datos se obtienen con el comando show running-config?

Cuestionario sobre Teora: ( Trabajo de bsqueda de informacin)

El Router es un dispositivo que trabaja a nivel de capa _______ del modelo OSI
Ancho de Banda tiene dos acepciones: Formalmente es la diferencia entre la
frecuencia mas alta y la mas baja que puede atravesar un canal de comunicaciones,
en forma mas coloquial es :

La funcin de la NIC ( Netwok Interface Card ) es:

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Caractersticas de la especificacin 10baseT


o Mxima Distancia entre segmentos: ________
o Velocidad: ______________
o Cantidad mx. de repetidores permitidos: ________

Explique la funcin del Default Gateway :_____

Cat3 y Cat5 son categoras de que tipo de cable? ________


La mx. distancia de 100BaseT es : ________
Que significado tiene base en 100BaseT?

Puede 100BaseT correr sobre cat3?. Explique.

Que tipo de dispositivo puede manejar distintos protocolos entre redes?


o Gateway
o Router

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o Switch
o NIC

Que cantidad de ancho de banda emplea una seal de banda base?


o Todo el ancho de banda
o Nada de ancho de banda
o La mayor parte del ancho de banda
o Una porcin mnima del ancho de banda

Que es un Repetidor, en que capa del modelo OSI trabaja?

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TP 1b Sniffer Unidad 2 OPCIONAL


Objetivo:
Familiarizarse con el formato de datos que existen sobre una red IP.
Comprender el funcionamiento de la tabla ARP

Bibliografia de lectura recomendada


TCP/IP Vol 1. D.Comer
TCP/IP Vol 1 Stevens

a) Elementos a Usar

Red IP del Laboratorio


PC con acceso de administrador
Soft : Sniffer ( Distinct Network Analizer )

b) Desarrollo.
Verifique que su PC esta conecta a Internet (Abra una pagina y compruebe su
funcionamiento)

1) Tabla ARP

Identificar la direccin IP y el Gateway de la red


INICIO Ejecutar cmd OK
Se abre la interfase de comandos
Tipear

C:> ipconfig

IP Propia : ____ .____. ____. ____

Defaul tGateway : ____ . ____ . ____. ____

Comando ARP
o Tipear ARP dentro de la interfase de comandos
o Aparecern las opciones disponibles, nos interesa particularmente
para este TP la opcion -a que permite ver la tabla arp completa.

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o Tipear c:> arp a

Si la maquina se enciende recin posiblemente presente una tabla


vaca.

o Averiguar la direccin IP de otra PC del LAB y enviar un PING


Volver a ver la tabla ARP. Cambio algo? Explique.

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2) Analizador
Abra el Sniffer distinc. En caso necesario solicite el software al docente.
Ingrese a captura de paquetes.

La pantalla comenzara a llenarse de paquetes que circulan en ese momento por SU interfase
de red. Como la informacin, si las maquinas son muchas, puede llegar a ser catica, se
agrega un filtro que solamente permite la visualizacin de los paquetes que cumplan con la
condicin que se especifique. De Sotp

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Configuracin del filtro.

Buscamos ver solamente los paquetes


que entran y salen de la interfase
propia

Del men Configure elegimos Filtres

Y creamos uno nuevo a partir de la


plantilla interna

Damos Next y agregamos el nombre del filtro y la IP de mi PC. Cerramos las


ventanas.

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Iniciamos nuevamente la captura de paquetes. Compruebe que se capturen


nicamente los paquetes que corresponden.
Si todo funciona bien, detenga la captura e inicie el TP.

Desarrollo del TP:


Iniciar la Captura de paquetes.
Abrir el navegador e ingresar a una pagina cualquiera
Verificar los paquetes que circulan desde y hacia su PC
Capturar un paquete IP que transporte TC

Guardar la captura: Dibujar un paquete IP indicando el contenido de cada campo y


explicar el significado

Dibujar un segmento TCP indicando el contenido de cada campo y explicar su significado.

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Tareas Complementarias
Enviar un ping al GPD.
o Capturarlo, dibujarlo y explicar el contenido de cada campo

Cambiar la configuracin para enviar solo un ping al GPD


o Capturarlo, dibujarlo y explicar el contenido de cada campo

Cambie el TTL del Ping


o Capturarlo, dibujarlo y explicar el contenido de cada campo

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Desarrolle un mtodo para medir el MTU de la Red. Explquelo.

Cuestionario TP Sniffer
1. Que problema apunta resolver TCP/IP?

2. Cual fue el protocolo original empleado por Microsoft?

3. Que organizacin participo decididamente en el desarrollo inicial de TCP/IP?

4. Cual fue el primer nombre de Internet?

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5. Cuales fueron los principales objetivos iniciales de TCP/IP?

5. Indique que significan las siglas y de una breve explicacin de cada una de ellas?

RFC:

FYI:

TCP:

IETF:

6. Cuales son los pasos que debe seguir un protocolo para ser incluido definitivamente en
las RFC?

8. Donde se encuentran (y se pueden bajar ) las RFC?

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9. Indique algunos protocolos de la capa aplicacin de TCP/IP? Indique, muy brevemente,


la utilidad de cada uno de ellos

10. Como ve ( con que formato ) la computadora una direccin IP? Con que formato la
ve el usuario?

11. Cuales son las dos partes que forman una direccin IP?

12. Convierta a decimal:

10110100:
00101110:
11011010:
01010010:
11100000:
00101111:
11010111:
10101101:
01000101:
11111111:

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13. Convierta a binario 8 bits:

253:
127:
64:
78:
156:
187:
45:
63:
65:
198:
14. Indique la clase a la que pertenecen las siguientes direcciones:

198.53.235.0:
2.0.0.0:
190.25.0.0:
192.25.15.0:
128.56.0.0:
15. Cuales son los 3 primeros bits de una direccin clase C?

16. Complete:

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17. Qu se debe configurar para establecer un enlace serial entre dos routers que
estn directamente conectados? ( Marque con X su respuesta )

una velocidad de reloj en la interfaz DTE


un comando no clock rate en la interfaz DTE
no se requiere ninguna configuracin
una velocidad de reloj en la interfaz DCE

18. Se debe configurar la conexin serial que se muestra en el grfico. Qu comandos de


configuracin deben ejecutarse en el router Sydney para establecer la conectividad con el
sitio de Melbourne? (Elija con una X tres opciones).

Sydney(config-if)# ip address 201.100.53.2


255.255.255.0
Sydney(config-if)# no shutdown
Sydney(config-if)# ip address 201.100.53.1
255.255.255.224
Sydney(config-if)# clock rate 56000
Sydney(config-if)# ip host Melbourne
201.100.53.2

19. Si se conectan 4 host a un hub cuntas direcciones IP se necesitan para estos 5


dispositivos?
Una
Dos
Cuatro
Cinco
20. qu dispositivo se ocupa del problema del trfico excesivo en una red, dividiendo
la red en segmentos y filtrando el trfico sobre la base de la direccin MAC?
Puente
Puerto
Hub
Transceptor
21. cul es la cantidad mxima de bits que se pueden pedir prestados desde la
porcin del host de una red de clase C para crear subredes?
2
4
6
8

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22 Cules de las siguientes son funciones del router? (Elija
tres.)
conmutacin por paquetes
filtrado de paquetes
prevencin de colisiones en redes de rea local
seleccin de la mejor ruta en base a un direccionamiento
lgico
seleccin de la mejor ruta en base a una direccin fsica

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Trabajo Prctico #02 TCP Unidad 2


Nota: El presente TP fue extrado de la informacin dada en la pagina Web
www.Opnet.com.

El objetivo de esta prctica es examinar el algoritmo de control de congestin


implementado por TCP.
El TP brinda un nmero de escenarios para simular estos algoritmos. Luego se comparar
el rendimiento de estos a travs del anlisis de los resultados de la simulacin .

Descripcin:
El protocolo de Internet TCP garantiza la posibilidad de la entrega de una rfaga de
bytes en orden. Esto incluye un mecanismo de control del flujo de la rfaga de bytes que
permite al receptor de limitar cuantos datos puede emitir el transmisor en un determinado
tiempo. Adems, TCP implementa un control de congestin avanzado. La idea de este
mecanismo es tratar cuan rpido TCP manda datos para mantener al emisor sin sobrecargar
la red.
El control de congestin de TCP determina cuanta capacidad est disponible en la
red, entonces el conoce cuantos paquetes puede tener en trnsito en forma segura. Se
mantiene una variable de estado para cada conexin, llamada ventana de congestin la
cual es usada por la fuente para limitar cuantos datos es capaz de tener en transito en un
tiempo dado.
TCP usa este mecanismo, llamado incremento aditivo / decremento multiplicativo,
que decrece la ventana cuando el nivel de congestin aumenta e incrementa la ventana
cuando el nivel baja. TCP interpreta los timeouts como una seal de congestin. Cada vez
que ocurre un timeout la fuente establece la ventana de congestin en la mitad de su valor
previo. Esta parte corresponde al decremento multiplicativo. La ventana de congestin no
tiene permitido caer por debajo de tamao de un paquete (Tamao mximo del segmento).
Siempre que la fuente enva en forma exitosa una rfaga de la ventana de congestin
incrementa en un paquete la ventana de congestin y como habrn adivinado esta la parte
del aumento aditivo del mecanismo.
TCP usa un mecanismo llamado arranque lento para incrementar la ventana de
congestin rpidamente desde una conexin TCP en arranque en fro. Esto incrementa la
ventana de conexin exponencialmente, TCP utiliza un mecanismo llamado rpida
retrasmisin y rpido recupero. Rpida transmisin es una heurstica que algunas veces
dispara la retransmisin de un paquete descartado mucho antes que el mecanismo de
timeout

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

Comencemos:
Ejecutar el OPNET, seleccionar nuevo del men File luego seleccionar project hacer clic
en ok.

Como nombre de proyecto poner: nn_TCP ( nn es el nombre del grupo),


como nombre del escenario poner Sin_Descarte
OK

Create empty scenario en inicial topology, luego next.


En Network Scale List escoja World y luego dos veces ms next
ok.

Inicializar la red

Verificar que la paleta de objetos est abierta si no lo est presionar

Verificar adems que la paleta sea de Internet_toolbox

Se debe agregar lo siguiente

una aplication config,


un Profile config,
una nube ip32 y
2 sub redes (Una en Argentina y otra en Espaa)

Cierre la paleta y renombre los objetos como sigue

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Configurar las aplicaciones

Haciendo clic con el botn derecho sobre el nodo Aplicaciones seleccionar Edit
Attributes-> expanda la Application Definition -> fije en 1 las filas-> nmbrelas
Aplicacin FTP.

Seleccione ahora la fila de Aplicaciones FTP-> expanda la Description-> y edite la


fila FTP con los valores como ve en el siguiente cuadro:

NOTA: para cambiar estos valores es necesario cambiar el valor especial a no usado
Hacer dos veces Ok y guarde su proyecto

Configurar los perfiles

Como primera medida hacemos click con el botn derecho sobre preferencias y
seleccionamos nuevamente Edit Atributtes. Expanda la fila de Profile Configuration y fije
las filas en 1.
Nombre el atributos de la fila 0 y sus valores como siguen

OK y guardar el proyecto,

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Configurar la Sub Red Planta

Hacer doble clic en la sub red planta. Aparecer ms grande el mapa de Argentina,
pero estar vaco.
Abrir la paleta y colocar
un ethernet_Server y
un ethernet_Slip8_gtwy router

y conectarlo con un cable bidireccional 100_BaseT cerrar la paleta y renombre los


elementos como Server_Planta y Router_Planta.

Botn derecho sobre el servidor y Edit Attributes, Editar Application: Supported


Services. Poner uno en las filas. Como nombre Aplicacines_FTP y clic en OK. Edite el
valor Server Address y fije en Server_Planta.

Expanda TCP Parameters y fije en Disable los parmetros de Fast retransmit y Fast
Recovery.

Se configur el servidor de la planta ahora presione el botn de un nivel superior

Configurar la Sub Red Administracin

En esta oportunidad pondremos

un ethernet_Slip8_gtwy y
un Ethernet_wkstn

las cuales uniremos con el mismo cable 100_BaseT.


Los nombraremos Router_Admin y Cliente_Admin. Editaremos el cliente
expanderemos el Aplication: Supported Profile filas en 1 y como Profile Name Perfil
FTP. Como Client Address pondremos Cliente_Admin.
Edite Application: Destination Preferentes Ponga en 1 las filas de symbolic
Name y asgnele FTP Server. Edite Actual Name las filas en 1 y en el Name de la nueva
fila escoja Server_Planta.

Clic 3 veces en Ok y guarde su trabajo.

Use nuevamente y conecte ambas sub redes a la nube Internet con un cable
PPP_DS3.

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Nota Asegrese de conectar los PPP_DS3 a los Routers y no a los dems elementos Por
qu se debe hacer esto?

Seleccionar Estadsticas

Seleccionar el Server_Planta Botn derecho y choose Individual Statistics seleccionar


TCP conecction ah marcar

Congestion Window Size y


Sent Segments Sequense Number.

Ahora sobre el check Congestion Window Size botn derecho y elegir Change
Collecton Mode. Ah seleccionar el check advance y el radio button every y en la seleccin
Capture mode all values. Debera quedar algo similar a esto

Click OK.

Haga lo mismo con la opcin Sent Segment Sequence Number, dos veces clic en Ok y
guarde su trabajo

Configure la simulacin donde debe poner 10 minutos

Ir a la barra de men y seleccionar Scenarios y elegir Duplicate Scebarios en el nombre


pone Descarta_NoRapida. Luego en la nube Internet hacer clic con el botn derecho, edit
attributes, abra TCP parameters y asigne 0.5% a Packet Discard Ratio

Duplicar escenario con Name Descarta_Rapido y en la subred planta hacer clic derecho
en el servidor y editar los atributos de TCP Parameters con los valores enable a Fast
retransmit y Reno a fase Recovery.

Guarde su proyecto

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Correr la simulacin:
Ir a Scenarios y seleccionar Manage Scenarios cambiar los valores a Collect o Recollect
en la opcin Results Clic OK y Close cuando las tres simulaciones terminaron.
Debe quedar algo as

Ver los resultados:


Para analizar y ver los resultados deberemos situarnos en el segundo escenario o sea el de
Descarta_NoRpida. Y elegir View Results del men Results. Expandir todo el rbol
como muestra la figura siguiente:

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Seleccionar Show

y para poder ver mejor recuadrar la imagen con el botn derecho para hacer un zoom como
sigue

Advirtase que Segment Sequence Number est casi plano cuando todo se descarta en la
ventana de congestin.

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

Cierre la ventana y
dirjase al men Results y
Compare Results
Expanda otra vez todo el
rbol y ver algo similar
a lo siguiente

Luego de hacer un show y


su correspondiente zoom se
deber ver algo similar a
esto

(
TAREA a presentar

1) Por qu el segment sequence number permaneci sin cambio

(demostrado por estar en forma paralela al eje x en el grfico) cuando todo

se descartaba en el grfico de la ventana de congestin?

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

2) Analice el grfico que compara los nmeros de secuencia de los

segmentos de los 3 escenarios Por qu el escenario de

Descarta_NoRpido tiene el crecimiento ms lento en los nmeros de

secuencia?

3) En el segundo escenario obtenga un grfico que compare el nmero de

secuencia del segmento enviado con el nmero de ACK del segmento

recibido para el servidor de Planta. Explique el grfico

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

4) Cree otro escenario duplicando el Drop_Fast llamelo Q4 y en este escenario

edite los atributos del cliente asignndole 65535 para su Receiver Buffer

(bytes) en los TCP Parameters. Genere un grfico que muestre el Congestion

Window Size (bytes) del Server_Planta se ve afectado por el incremento en el

buffer del receptor. Adems comprelo el grfico de ventana de congestin de

este escenario con el de Descarta_Rapido

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TP 03 Subredes - Unidad 2
Arme una red como la que se indica en la figura.

OBJETIVO :

Crear la topologa indicada en la figura.

Disee un esquema de direccionamiento IP usando clase C y VLSM


Aplique el esquema de direccionamiento a los ruteadores y a las estaciones de trabajo en
la simulacin
Compruebe la conectividad

Preparacin

Suponga que Ud es el responsable de disear una red que interconecte 3 sitios
separados geogrficamente, con su propia LAN
Ud Dispone de una red tipo C de la cual debe hacer el mejor uso del espacio,
minimizando el desperdicio de las direcciones. Para lograrlo deber desarrollar un
esquema de direccionamiento de longitud variable el cual aplicara a los ruteadores
y a las estaciones de trabajo del simulador BOSN para asegurarse de su
funcionamiento.
En los ruteadores utilice RIP para encontrar las rutas automticamente.

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

Complete la tabla con el esquema de direccionamiento propuesto ( las subredes ).

AREA Numero de Direccion Mascara


direcciones IP
RED ASIGNADA 256 ( 254 utiles ) 192.168.1.0/24 255.255.255.0
55 host
Router 0 LAN
Router 1 LAN 26 host
Router 2 LAN 12 host
Router 0-1 WAN 2 host
Router 1-2 WAN 2 host

Indique las direcciones de las interfaces.

Compruebe que las subredes funcionan correctamente con el simulador Packet


Tracer.

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TP 04 Configuracin de Routers Unidad 2


Objetivo de este Trabajo Prctico:

Luego de haber realizado el TP N 1, Direccionamiento bsico IP mediante el uso de


un simulador, este TP permite que los alumnos entren en contacto con un dispositivo de
comunicaciones real, lo configuren de acuerdo a lo requerido, y prueben que funciona en
forma correcta.

Conocimientos necesarios:
Protocolo IP, mensajes ICMP, y el funcionamiento del algoritmo bsico de Ruteo,
contenidos entre los Captulos 1 a 9 del libro de base de la presente materia: Redes
Globales de Informacin con Internet y TCP/IP de Douglas Comer, 3 Edicin

Este trabajo est dividido en dos partes:

1) Configurar en un grupo de trabajo un Router desde cero, esto es tal como viene de
fbrica cuando es retirado de la caja, y verificar la conexin a Internet desde una
Workstation instalada en uno de sus puertos.

2) Interconectar los Routers de dos grupos distintos a travs de la LAN Fast Ethernet
disponible en el Laboratorio, probando el acceso mutuo mediante pings entre ambos
dispositivos, y el acceso fuera de esos grupos, hacia otras PCs conectadas en forma directa
al Hub del Laboratorio, y hacia fuera de la LAN del laboratorio, hacia algunos sitios de
Internet de acceso pblico, como ser medios de prensa.

En las diversas sedes de la UAI hay distintos modelos de Routers. Encontrarn diferentes
guas de Trabajo Prctico:

1) Para aquellos sitios donde se disponga de Routers Cisco SB 101


2) Donde haya Routers Cisco RVS 4000

Consultar al docente a cargo cul de los dos modelos est disponible en su sede.

Ambos Routers tienen funciones y capacidades similares, pero el modo de configurarlos es


diferente.

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Configuracin del Router Cisco SB 101
Conectar una PC a uno de los puertos Ethernet del Router,
Activar el navegador Web, verificar que todos los sistemas de
bloqueo de ventanas emergentes estn desactivados y
escribir la siguiente direccin URL: http://10.10.10.1.
Luego de conectar el Router de la forma indicada aparecer en pantalla el siguiente aviso:

Hacer click en reparar, y luego de un tiempo corto deber verse:

Aparecer la siguiente pantalla:

Elegir cancelar

Hecho esto, deber aparecer una


advertencia de seguridad,
Ejecutar el Sever

Se le pedir
Username: cisco
Password: cisco

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Cargar nuevos nombres y clave de acceso
Para la configuracin bsica usaremos:

Username: laboratorio
Password: redes1
Secret password: redes1

Es muy importante que


use el password redes1
y no otro.

Elegir la opcin SDM Express:


Para obtener la direccin del Servidor DNS:
Acceder a Panel de Control, y ah hacer click en
Conexiones de Red

Aparecer la siguiente pantalla:


Hacer doble click con el botn izquierdo
del mouse sobre el cono de la conexin:
Volver a hacer doble click sobre el cono

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Aparecer la siguiente pantalla, hacer click en la solapa soporte y
despus en Detalles: y se obtendr la siguiente informacin:

Tomar de esta tabla la direccin del Servidor DNS y escribirla en el recuadro requerido

Elegir la opcin de asignacin dinmica de direcciones IP, como se muestra a


continuacin:

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No aceptar la configuracin del Firewall:


Dejar el resto de las opciones como aparece por defecto:

Verificar si lo que aparece en la pantalla son los valores correctos:

Terminados estos pasos,


verificar si el Router
funciona abriendo una
nueva ventana en el
navegador Internet
Explorer y conectndose a
algn sitio web conocido.

Volver a ingresar al
sistema de gestin SDM,
desde el navegador:
URL: 10.10.10.1
Username y password:
las usadas en la
configuracin inicial (laboratorio y redes respectivamente).

Deber aparecer la siguiente


pantalla:

Ingresar a Tools, y hacer pings


a direcciones conocidas, como
por ejemplo la direccin del
Servidor DNS.

Hacer pings sobre direcciones


fuera de la red, a sitios pblicos
, por ejemplo diarios, Google, etc.

Ingresar a la pestaa Routing del


SDM, y fijar el Ruteo esttico,
poniendo como siguiente salto
para uno de los Routers la direccin IP del otro.

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Verificar que funcione, accediendo a algn sitio Web.


Respuestas obtenidas:

Terminada esta operacin, desconectar ambos Routers del Hub, y vincularlos mediante un
cable cruzado conectado a ambos puertos Internet.

Verificar el funcionamiento haciendo ping de uno hacia el otro

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Respuestas obtenidas:

Si los resultados son los mismos el TP qued concluido.

MUY IMPORTANTE:
A FIN QUE LA PROXIMA COMISION ENCUENTRE LA CONFIGURACION EN SU
FIRMA ORIGINAL : ingresar a la pestaa Overview, y hacer click en la opcin Reset
to Factory Default

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Cuestionario de la prctica

Cul es la utilidad del mensaje ICMP ping?

Qu informacin nos brinda?

Cul es el significado dentro del resumen de los siguientes trminos?:

DNS

DHCP

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IPSec

VPN

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Configuracin del Router Cisco RVS 4000
1 Parte
Primer paso:
Desde una PC conectada a alguno de los puertos Ethernet, activar el navegador y
conectarse con la direccin IP: 192.168.1.1

Por default, tanto el usuario como la contrasea son admin, escribirlas y aceptar
La siguiente pantalla ser:

Clickear en la pestaa Setup,


WAN: de solicitarlo ingresar
nuevamente el pass.

Aparecer la siguiente pantalla:

Presionar en Save, para archivar la configuracin por default

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Cuando se termine de cargar la


configuracin bsica, verificar el
acceso a Internet buscando el acceso a
alguna URL conocida.

Cuestionario:
Cul es el significado dentro del resumen System Information de los siguientes
trminos?:

Firmware Version

DRAM

Flash

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DNS

DHCP

IPSec

VPN

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2 Parte

Interconexin de dos Routers Cisco RVS 4000


Conectar:
una PC con alguno de los puertos Ethernet del Router,
y el puerto Internet del router a la roseta de conexin a la LAN del laboratorio, en
ambos casos mediante cables de red directos.

Para poder conectar dos Routers entre si, habr que configurarlos.

Hacer clic en la pestaa Advanced Routing

En ella seleccionar RIPv1: Enabled y operation mode: Router

Entrar en la pestaa Firewall, Basic Setting, y seleccionar Block WAN Request: Disabled,
y luego hacer clic en Save

Tomar nota de las siguientes direcciones de cada uno de los Routers, a travs de una de las
PC conectadas a cada uno de ellos, mediante el navegador, ingresando la direccin IP
192.168.1.1, Username: admin., Password: admin., buscando en la pestaa Setup,
Summary:

LAN IP: _______________________


WAN IP: ______________________
DNS1: ________________________

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A continuacin, desde una las PC conectadas a los puertos Ethernet de los Routers, ingresar
a la pestaa Administration, Diagnostics, y hacer ping sobre todas las direcciones IP
anotadas en el punto anterior

La respuesta deber ser como la siguiente:

Registrar las tablas de Ruteo de los dos Routers y escribirlas a continuacin:


Router A:

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Routing Table Entry List


Destination LAN Subnet Mask Gateway Interface

Router B:

Routing Table Entry List


Destination LAN Subnet Mask Gateway Interface

A continuacin desconectar los cables de los dos puertos Internet a las rosetas de
conexin a la LAN, e interconectar ambos puertos mediante un cable de red cruzado, y
repetir las pruebas de ping entre ambos Routers.

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Si los resultados son los mismos el TP qued concluido, antes de desconectar los equipos
hacer click en la pestaa Factory default y resetear ambos Routers.

Explicar qu significan los datos obtenidos.

Cuestionario:
Cul es la utilidad del mensaje ICMP ping?

Qu informacin nos brinda?

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Trabajo Prctico #05 Unidad 3


PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO
Nota: El presente TP fue extrado de la informacin dada en la pagina Web
www.Opnet.com.

Objetivo:

El objetivo de este trabajo prctico es configurar y analizar el rendimiento de l os


protocolos RIP (Routing Information Protocol) y OSPF ( Open Shot Path Firt)

P
. rimera Parte: RIP

Un router en la red tiene que ser capaz de mirar la direccin destino del paquete y
determinar cual puerto de salida es la mejor opcin para enviarlo. El router toma esta
decisin consultando la tabla de enrutamiento.

El principal problema de este es como obtener y actualizar esta tabla.

Son los algoritmos de ruteo los encargados de construirla. El problema que se presenta es
tratar de encontrar el camino menos costoso entre dos nodos, donde el costo del camino es
igual a la suma de los costos de todos los pasos que conforman el camino.

Para calcular esto cada router tiene protocolos de ruteo, estos proveen una forma distribuida
y dinmica de solucionar el problema, encontrando el camino menos costoso inclusive en
presencia de un link o nodo cado.

Una de las ms importantes clases de algoritmos de ruteo es el algoritmo vector-distancia,


donde cada nodo construye un vector conteniendo las distancias (costo) hasta los otros
nodos y lo distribuye a sus vecinos inmediatos.

RIP es un ejemplo clsico de protocolo de ruteo construido en el algoritmo de vector


distancia. Los routers que corren RIP mandan sus mensajes a intervalos regulares
(normalmente cada 30 seg). El router tambin manda su mensaje si es disparado por otro
router en fase de actualizacin o conexin a la red.

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OSPF (el otro conocidsimo protocolo de ruteo) introduce otro nivel de jerarqua en el
ruteo permitiendo, que un dominio pueda ser particionado en reas. Esto significa que el
router con un dominio propio no necesita conocer como llegar a todas las redes con este
dominio. Es suficiente que conozca como llegar al rea correcta. Esto es una reduccin
importante en la informacin que se transmitir y se almacenar en cada nodo.
Adems OSPF permite muchas rutas al mismo destino a las que se les puede asignar el
mismo costo y que puede causar que el trfico sea distribuido eventualmente en estos
routers.

En este trabajo prctico usted construir una red que utilice RIP como protocolo de ruteo.
Analizar las tablas generadas por los routers y observar como es afectado por la falla de
algunos de los enlaces.
En una segunda parte construir una red que utiliza OSPF como protocolo de ruteo,
analizando las tabla generadas en los routers y observar como se vern afectadas las rutas
con el uso de reas y el balanceo de datos.

Desarrollo:

Ejecute el Opnet y elija del men file y elija New, seleccione Project y click Ok
Nombre: nn_RIP (nn es el nombre o nmero del grupo)
Escenario Sin_fallas
Ok.

Como Initial Topology seleccione Empty Scenario click next


Seleccione campus de la Network Scale List
Tres veces next
Ok

La paleta de objetos deber aparecer en la parte derecha de su rea de trabajo. Si no

es as presione el botn Asegrese ahora que la opcin internet_toolbox, est


seleccionada del men desplegable de la paleta.

Agregue:
Un ethernet4_slip8_gtwy router y
Dos 100BaseT_LAN

Use para unirlos un enlace 100BaseT


Renombre los objetos que usted acaba de
agregar como indica la figura y
guarde su trabajo.

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INFO: El nodo Etheernet4_slip8_gtwy representa un gateway basado en IP
que soporta 4 interfaces ethernet y 8 interfaces seriales. Los paquetes IP llegan a
I cualquer interfase y son enrutados a la interfase de salida apropiada, en base a la
N direccin IP de destino.
F Ya sea el protocolo RIP o el OSPF pueden ser usados para crear dinmicamente y
O en forma automtica la tabla de ruteo y seleccionar la ruta de forma adaptativa.

Configurar el Router

Click con el botn derecho sobre el Router1 seleccionar Edit Attributes y expandir IP
Routing Parameters luego fije los siguientes datos

Routing Table Export= Once at the end of simulation


Este comando le indica al ruteador que debe
exportar su tabla de ruteo al finalizar la simulacin

OK
Agregar las redes faltantes

Seleccione todos los elementos que tiene en rea de trabajo (un router, dos LANs y dos
vnculos). Lo puede hacer con el botn izquierdo y shift simultneamente o formar con el
botn izq presionado un recuadro sobre los objetos.
Presione Ctrl C para copiarlos y Ctrl V para pegarlos (el programa le dejar que elija
donde pegarlo, luego de elegido el lugar apretar el botn izquierdo).
Manipule ahora los routers y las redes y renombre lo necesario y conecte los routers con
enlaces PPP_DS3 para que quede algo similar a la siguiente imagen.

Los nmeros de las


redes pueden quedar
distintos al dibujo
pues depende del
orden en que fueron
creadas.

Una vez completado


se aconseja guardar
su trabajo

Seleccionar las
estadsticas
Para ver la
performance del
protocolo RIP
recogeremos las
siguientes estadsticas.

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Con el botn derecho hacer un click en cualquier parte del rea de trabajo que est vaca.
Luego seleccionar Choose Individual Statistics y en el cuadro de dialogo seleccionar
Global Statistics RIP Traffic Sent (bits/sec)
Global StatisticsRIP Traffic Received (bits/sec)
Nodes StatisticsRoute TableTotal Number of Update.
Click Ok
Guarde su trabajo

Trafico RIP: Es la cantidad total de trafico de actualizacin, medido en bits,


I enviado o recibido por segundo por todos los nodos que usan RIP como protocolo
N de enrutamiento.
F Numero total de actualizaciones: Es el numero de veces que la tabla de ruteo se
O actualiza ( debido a la aparicin de una nueva ruta, eliminacin de un existente y/o
una nueva actualizacin de rutina)

Configurar la simulacin

Haga Click con el botn izquierdo en el botn y deber aparecer la ventana de la


configuracin de simulacin.
Fije la duracin en 10 minutos y luego elija la pestaa Global Attributes y cambie
los siguientes atributos:
IP Dynamic Routing Protocol=RIP
Esto fija el protocolo RIP en como protocolo de ruteo en todos los routers

IP Interface Addressing Mode=Auto Addressed/Export

RIP Sim Efficiency=Disabled. Si este atributo se fijara en enable, RIP se


detendr despus del RIP Stop Time. Pero nosotros necesitamos que
se siga actualizando la tabla de ruteo, En el caso que existan cambios en
la red.
Ok y guarde sus cambios.

AutoAddressed: Significa que a todas las interfaces IP se les asigna una


direccin IP automtica durante la simulacin. La clase de la direccin (A, B o
I C) se asigna en en base al numero de host en la red. La mascara ser la
N mscara por default.
F Export: Exporta la direccin autoasignada a un archivo que se guarda junto al
O modelo

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Deber quedar algo as.

Nuevo escenario:
E n el escenario recin completado los routers construyen su tabla de ruteo y no
necesitan a actualizarla dado que no se producen fallas, en el escenario que crearemos
ahora si ocurrirn fallas.
Seleccione Duplicate Scenario del men Scenarios y llmelo Con_Fallas
Ok.

Abra la paleta de objetos y seleccione del men desplegable la opcin


utilities.

Agregue un objeto Failure


Recovery a su rea de
trabajo y nmbrelo Falla.
Cicerre la paleta de objetos.
Deber quedar algo as:

Ahora con el botn derecho


sobre el objeto falla,
seleccionar Edit Attributes,
expanda Link
Failure/Recovery
Specification, Fije rows en
1 y como atributos los
siguiente:

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Se provocar una falla en el vnculo entre el router 1 y el 2 (200 segundos).


Apriete Ok y
Guarde su proyecto

Corre la simulacin

En el men Scenarios seleccione Manage Scenarios.


Cambie la columna de Results a collect o recollect en ambos escenarios.
Ok y se ejecutar la simulacin.
Finalizada esta apriete Close.
Guarde su proyecto.

Resultados

Seleccione del men resultados Compare Results


Cambie el men desplegable de Overlaid Statistics a Stacked Statistics
Seleccione Total Number of Updates para router 1 y presione Show

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Se obtendrn dos grficos, uno para cada
escenario, en cada grfico haga click con el
botn derecho y elija Draw StyleBar
Debern quedar dos grficos como los
siguientes:

Obtenga la direccin IP de cada interfase

Antes de revisar el contenido de las tablas de


ruteo, necesitamos determinar las
direcciones IP de todas las interfaces de la
red.

Recuerde que todas las direcciones IP se asignaron en forma automtica al inicio de


esta simulacin. Adems nosotros fijamos el atributo IP Interface Addressing
Mode, para exportarlo a un archivo.

Del men File seleccione Model


File y como opcin seleccione
Refresh Model Directory. De
esta manera el simulador
buscara el directorio de
modelos y actualizar su lista
de archivos
Del men File elija Open y del
men desplegable seleccione
Generic Data File, para luego
seleccionar nn_Rip-Sin_fallas-
ipadresses. Como muestra la
figura:

Le aparecer un texto similar al


siguiente donde dice por ej. Que el router 1 est conectado a la red 11 y que su
direccin IP es 192.0.0.1 y una mscara de 255.255.255.0

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TAREA: Como parte del


TP que deber entregar
dibuje a mano el grfico
de la red completa y
agrguele a mano todas
las direcciones IP de
todas las interfaces.
Se da un ejemplo, en su
simulacin las
direcciones pueden
variar

Haga el dibujo de la red con las direcciones IP de sus interfaces en la siguiente


pagina.

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Dibuje Aqu su red

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Ahora compararemos las tablas de ruteo de ambos escenarios, para esto
seleccionaremos del men Results Open Simulation Log expandiremos la parte
izquierda como muestra la siguiente figura:

Luego haremos doble click con el botn izq. sobre el campo COMMON ROUTE
TABLE de la primera fila y obtendremos los siguientes cuadros:

Hacer lo mismo para ambos escenarios


Tabla de ruteo del Router1 (escenario Sin-fallas)
Nota: Sus tablas podran diferir de las de ejemplo

Tabla de ruteo del Router1 (escenario Con-fallas)

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RESOLVER
1. Obtener y analizar los grficos que comparen el trafico RIP enviado en ambos
escenarios. Asegrese de que el estilo de los grafos sea Bar. Que conclusiones
saca? Explique detalladamente lo que observa

2. Describa y explique el efecto de la falla del enlace entre los ruteadores Router1
y Router2 sobre la tabla de ruteo.

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

3. Cree un escenario duplicado a partir del escenario con_Falla. Llmelo


RECOVER. En este nuevo escenario el enlace entre el Router1 y el Router2
se recupera luego de 400 segundos. Genere el grafico y analice el efecto
sobre el Total Number of Updates en la tabla de ruteo del Router1. Compare
con los escenarios de Sin_Falla y Con_Falla. Explique lo observado y saque
conclusiones.

4. Resuma con sus palabras lo que aprendi del protocolo RIP en este TP. De ser
necesario implemente sus propios escenarios y saque conclusiones. Para este punto
puede emplear una hoja aparte si el recuadro no fuera suficiente,

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Trabajo Prctico #05b Unidad 3


Nota: El presente TP fue extrado de la informacin dada en la pagina Web
www.Opnet.com.

Segunda parte: OSPF


Iniciamos abriendo el IT GURU

Crear y configurar la red


Desde la paleta agregamos
8 ruteadores slip8_gtwy
Y los interconectamos con enlaces bidireccionales PPP_DS3 como se indica en
la figura.

El Slip8_gtwy representa un gateway basado en IP que soporta hasta 8


I interfaces de lnea seriales a una tasa de bit seleccionable. Protocolos tales
N como RIP y OSPF se pueden utilizar para generar automticamente las tablas
F de ruteo
O PPP_DS3 es un link de 44.736 Mbps

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Configuracin de costos de enlaces


Asignamos los costos segn el siguiente grafico

El costo lo calculamos como :

Costo= Ancho de Banda referencial / Ancho de Banda del Enlace

El ancho de Banda referencial por Default es 1000000 Kbps


Ej: Para fijar un costo de 5 a un enlace se deber asignar un ancho de Banda de
200000 Kbps a ese enlace.
Note que no se trata del ancho de Banda en el sentido de velocidad real de
transmisin sino solamente la asignacin de un parmetro.

Mtodo para asignar costos


1. Seleccionar todos los enlaces con un costo dado mediante shift-Click
Ej: seleccione todos los enlaces con costo 5
2. Seleccione el men Protocols IP Routing Configure Interface
Metric Information
3. Asigne 200000 al campo
Bandwidth ( Kbps) marque el
radio button Interfaces across
selected links OK

Repita para los dems costos

Guarde su proyecto.

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Configuracin de demanda de trfico


Seleccione los Ruters A y C ( Ambos )
1. Men Protocolos IP Demand Create Traffic Demands Seleccione
el boton From RouterA Busque el color azul Click Create. Una lnea de
puntos azul representar la demanda de trfico entre el RuterA y el RouterC.

Seleccione los Ruters B y H ( Ambos )


1. Men Protocolos IP Demand Create Traffic Demands
Seleccione el boton From RouterB Busque el color rojo Click Create.

Se tendr una representacin del trfico como se indica.

azul
rojo rojo rojo rojo

Las lneas se pueden ocultar haciendo


View Demand Objetc Hide All

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Configurar protocolos de Ruteo y


Direcciones

1. Protocols IP Routing Configure


Routing Protocols
2. Marcar OSPF Desmarcar RIP
Desmarcar Visualiza Routing Domains

3. OK
4. Seleccionar Router A y Router B
Protocols IP Routing Export
Routing Table for selected Router OK
en Status Confirm
5. Protocols IP Addressing Auto-
Assign IP Addresses.
6. Guardar el proyecto

I
Auto-Assign IP Addressing: Asigna un
N nico valor de IP a las interfaces IP cuya direccin IP esta seteada a autoasignar,
F no cambia aquellos valores que se fijaron manualmente.
O

Configura la simulacin
De la forma habitual fije duracin de 10 minutos.

Duplicacin de escenarios
En la red anterior todos los routers pertenecan al mismo nivel de jerarqua, es decir se
tena solo un rea. Tampoco se tena balanceo de cargas para ninguna ruta.
Crearemos dos nuevos escenarios
El Primero: Tendr dos reas adems del Backbone
El Segundo: Balancear el trafico de cargas entre los Ruteadores B y H

El Escenario AREAS

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I Loopbak interface: Permite que un cliente y un servidor EN EL MISMO HOST


N se comuniquen mediante TCP IP.
F
O

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El Escenario BALANCEO

Guarde su proyecto
Balanceo de carga: IT Guru provee dos tipos de balanceo de carga IP
a. Basado en el destino: El balanceo de cargas se hace tomando en
I cuenta el destino y la ruta elegida por el ruteador origen es la misma
N para todos los paquetes
F b. Basado en los Paquetes: La ruta elegida por el ruteador origen es
O redeterminada por cada paquete individual.

Corra la simulacin
Se corren los tres escenarios
Scenarios Manage Scenario
Pase la columna Results a <collect> o <recollect>

Corra la simulacin con OK

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Ver los Resultados


Escenario No_Areas
Desde el escenario No_Areas para ver la demanda de trafico entre el
RouterA y el RouterC.
Protocols IP Demands Display Routes for Configures Demands
Expanda y selecciones RouterA RuterC Ponga YES en la columna
display close.

Los resultados se
vern como se
indica:

Repita para el
trfico entre el
RouterB y el
RoterH. El camino
ser:

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Segn el orden con que se arm la red es posible que el camino elegido sea otro ( B
A D F H ) que tiene el mismo costo.
Escenario reas
Abra el escenario reas y vea el trfico entre los Routers A y C

Escenario Balanceado
Desde el escenario Balanceado muestre la ruta entre el RouterB y RouterH.

Guarde su proyecto.

Actividades:
1. Explique porque en los escenarios AREAS y BALANCEADO se tienen rutas
distintas que en el escenario NO AREAS para el mismo par de Routerts.

2. Usando el simulation log, examine la tabla de ruteo del RouterA para los tres
escenarios. Explique los valores de la columna Metric en cada ruta.

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Vea el TP de RIP , seccin Resultados para ver como examinar la tabla de
ruteo. ( necesitar setear el atributo global IP Interface Addressing Mode a
Auto Addressed/Export y volver a correr la simulacin.
Las direcciones IP de todas las interfaces se encuentran en Generic Data File

3. Examine la base de datos de enlaces para el RouterA en el escenario


No_Areas, Muestre como el RouterA utiliza la informacin de la base de datos
para crear un mapa de la red. Dibuje el mapa.
Nota:
- Para exportar la Base de Datos de los enlaces: Edit el atributo del ruteador y
fije Link State Database ( Uno de los OSPF Parameters, bajo Processes)
como Once at End of Simulation.
- Necesitar setear el atributo global IP Interface Addressing Mode a Auto
Addessed/Export. De esta manera podr verificar las direcciones IP que se
asignaron automticamente a las interfaces.
- Despus de volver a correr la simulacin se podr verificar el estado de la
base de datos abriendo el simulaton log ( men Result ) . La Base de Datos
esta en Clases OSPF LSGB:Export.
Explique lo observado.

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GUIAS Teleinformtica y Comunicaciones

4. Cree otro escenario duplicando el No_Areas. Llmelo No_Areas_Con_Fallas.


Simule una falla en el enlace entre el RouterD y RouterE que se producir a
los 100 segundos. Corra nuevamente la simulacin.
Muestre como esta falla afecta a) el contenido de la base de datos de los
enlaces y b) a la tabla de ruteo para el RouterA. Necesitar deshabilitar el
atributo global OSPF Sim Efficiency ( de esta forma OSPF se actualizar la
tabla de ruteo si se producen cambios ).

5. Para los escenarios No_Areas y No_Areas_Con_Fallas, capture el Traffic


6.
7.
8.
9.
10. Sent ( bits/sec) que es Global Statistics bajo OSPF. Corra nuevamente la
simulacin para los dos escenarios y obtenga los grficos que comparen Traffic
Sent (bits/sec) del OSPF para ambos escenarios. Explique lo observado.

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