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PROYECCIONES ISOMTRICAS

PROYECCIONES

Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser


definida la proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede
observarse en la figura en todo sistema de proyeccin intervienen
cuatro elementos, denominados:

a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un


punto, recta, plano, superficie, slido, etc.; en fin cualquier elemento
geomtrico u objeto en s.

b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto


que se quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio.

c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se


proyectar el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin
puede ser una superficie esfrica, cilndrica, cnica, etc.

d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.

PROYECCIN ISOMTRICA

Una proyeccin isomtrica es una forma de


proyeccin grfica, ms
especficamente una axonomtrica cilndrica
ortogonal. Constituye una representacin visual de un
objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que
los tres ejes espaciales definen ngulos de 120, y las
dimensiones de la realidad se miden en una misma
escala sobre cada uno de ellos. Se obtiene cuando
los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos
son iguales. Al representar objetos en proyeccin
isomtrica se mide en una misma escala sobre los
tres ejes isomtricos.
VISUALIZACIN

La isometra determina una direccin de visualizacin en la que la proyeccin de los ejes coordenados
x, y, z conforman el mismo ngulo, es decir, 120 entre s. Los objetos se muestran con una rotacin del
punto de vista de 45 en las tres direcciones principales (x, y, z).
Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vrtice superior de una
habitacin cbica, mirando hacia el vrtice opuesto. Los ejes x e y son las rectas de encuentro de las
paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus
lneas paralelas), mantienen 120 entre ellos.
En perspectiva isomtrica se suele utilizar un coeficiente de reduccin de las dimensiones equivalente a
0,82. El dibujo isomtrico puede realizarse sin reduccin, a escala 1:1 o escala natural, y los segmentos
del dibujo paralelos a los ejes, se correspondern con las del objeto.
Dentro del conjunto de proyecciones axonometrcas o cilndricas, existen otros tipos de perspectiva, que
difieren por la posicin de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reduccin para
compensar las distorsiones visuales.
Pasos para dibujar en perspectiva Isomtrica

Mirar y analizar las vistas dadas y/o dibujadas.


Realizar un croquis mental, o si es necesario en papel a mano alzada, del cuerpo.
Analizar que vista en perspectiva del cuerpo es ms conveniente.
Una vez realizados los pasos anteriores proceder a medir y verificar las
acotaciones del cuerpo, en caso de no tener acotaciones drselas si es que la
consigna as lo pide usando nmeros naturales similares, fciles de contar y en
una escala adecuada (Ej.: 2 cm, 1 cm, 5 cm). En caso de no que la consigna no
pida acotar las vistas del cuerpo asignarle al mismo nmeros naturales similares,
fciles de contar y en una escala adecuada.
Realizar las lneas guas:

Empezar dibujando
la base del cuerpo en
figuras simples (cuadrados,
rectngulos) y proyectarlas hacia arriba (es ms fcil empezar por la parte de
atrs).
Proyectar las lneas necesarias.
Borrar las lneas que no sean tiles para evitar confusiones.
Ahora se puede empezar a dibujar los detalles del cuerpo.
Se recomienda empezar por los ms grandes y luego hacer los ms pequeos.
Puede ser ms sencillo empezar con las partes del cuerpo que son huecas y luego
con las que sobresalen. Se debe analizar lo mejor posible el cuerpo para descubrir
la forma ms sencilla de dibujarlo.
Por ltimo dibujar las elipses y proyectarlas.
Verificar que lneas tipo A, de trazo y de ejes estn correctas y no falte ninguna.
En caso de ser necesario borrar y rehacer
PLANOS DE PROYECCIONES ISOMETRICAS

EJERCICIOS:

Representa las vistas (perfil, alzado y plantas) de la siguiente proyeccin isomtrica. Con
las medidas que aparecen en la imagen.

1 cm
1.5 cms

1.5 cms 1.5 cms

4 cms

1 cm
1.5 cms

4 cms
6 cms

SOLUCIN

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