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Introduccin.

Descripcin del mueble: Camastro.

Como evaluacin final del curso de matemticas, se nos pidi disear a base de
los temas vistos durante la materia, un mueble innovador y con materiales
reciclados. En su diseo debera reflejarse las propiedades y caractersticas de
parbolas, superficies de revolucin, proporcin urea, elementos trigonomtricos,
etc. El mueble debe ser til, funcional y llamativo porque se someter a un
concurso para ver el mejor diseo en la clase. Se debe dar prioridad a los
materiales reclicados para aprovechar su accesibilidad y bajo costo.
Para nuestro proyecto de clase final, se realiz un camastro que servir para
que las personas descansen con comodidad en sus casas mientras ven la TV o
navegan en internet, en su celular o en una laptop.
Se utiliz una caja de cartn de un mueble, otro tipo de cartn reciclado, la
mayora de las tiendas departamentales, cartn corrugado y espuma sinttica
reciclada.
Para la base del camastro se us una caja de restirador que tena una longitud
adecuada para una persona de altura promedio.
La misma caja constituye la parte principal del camastro, y se espera que sea
un rectngulo ureo, por aquello que embellece a cualquier cosa. Para que esa
base soporte el peso de una persona sana de 1.50m a 1.70m, de un peso entre
50-70kg se construy un entramado o retcula, tambin con cartn. Este
entramado va dentro de la base del camastro, es decir, la caja del restirador. En el
tramado tenemos dos parbolas, cutos vrtices se acercan al centro de la caja,
donde tendr que distribuir el peso de un ser humano con las caractersticas
mencionadas anteriormente.
Para demostrar que nuestro camastro es viable, Abraham se recostar en l, el
da de la presentacin de mueble.
El camastro incluye un portavaso. Ah utilizamos una superficie de revolucin
para el soporte y para la colocacin del vaso, usamos una circunferencia. En la
cabecera y en los pies, pondremos un descansador. Estos tambin estn hechos
con cartn, pero corrugada, que le da mayor resistencia y soporte para el peso.
La forma de estas partes del mueble tendr una parbola en su diseo. Estos
descansadores se adaptan para la posicin boca arriba de la persona, incluso
para otorgar una postura ideal para dormir. Para terminar el mueble, se us
pintura en aerosol y tela reciclada. Solo por el detalle del aerosol, este diseo no
es 100% ecolgico. Lo importante es que lo dems es material reciclado, y
mientras cumpla su funcin de comodidad y descanso, se podr repicar el modelo
en distintas casas, incluso se podran hacer camastros pblicos para los
estudiantes de varias facultades.

Formas.

En el diseo del camastro se utilizaron distintas formas geomtricas. Entre ellas su


us la circunferencia para el portavaso, y una superficie de revolucin como
soporte. Para la base del camastro se utiliz un rectngulo, que result se
adecuado para una persona de una altura de 1.50m a 1.70. Las parbolas se
observan en la construccin del descansadero para los pies y el respaldo del
camastro.

Definiciones

Circunferencia.
Es el lugar geomtrico de los puntos contenidos en el interior de dicha
circunferencia, o sea, la circunferencia es el permetro del crculo. Los puntos de la
circunferencia estn a una distancia igual al radio del centro del crculo, mientras
los dems puntos del crculo estn a menor distancia que el radio.
En un sistema de coordenadas cartesianas x-y, la circunferencia con centro en el
punto (a, b) y radio r consta de todos los puntos (x, y) que satisfacen la ecuacin

Cuando el centro est en el origen (0, 0), la ecuacin anterior se simplifica a

La circunferencia con centro en el origen y de radio la unidad, es


llamada circunferencia goniomtrica, circunferencia unidad o circunferencia
unitaria.
La ecuacin general de una circunferencia es:

Parbola.

La parbola es el lugar geomtrico de los puntos de un plano que equidistan de


una recta dada, llamada directriz, y de un punto exterior a ella, llamado foco.
Primera posibilidad
Que la parbola se abra hacia la derecha (sentido positivo) en el eje de las
abscisas X.

Ecuacin de la parbola (y k) 2 = 4p(x h)

Segunda posibilidad
Que la parbola se abra hacia la izquierda (sentido negativo) del eje de las
abscisas X.
Ecuacin de la parbola (y k) 2 = 4p(x h)

Tercera posibilidad
Que la parbola se abra hacia arriba (sentido positivo) del eje de las ordenadas
Y
Ecuacin de la parbola (x h) 2 = 4p(y k)

Cuarta posibilidad
Que la parbola se abra hacia abajo (sentido negativo) del eje de las ordenadas
Y

Ecuacin de la parbola (x h) 2 = 4p(y k)


Rectngulo ureo.
Un rectngulo dorado con un lado mayor a y con un lado menor b. Cuando se abate el rectngulo
pequeo sobre el cuadrado de lado a, se genera un rectngulo dorado similar con su lado mayor a + b y
con su lado ms corto a. Esta operacin ilustra la relacin matemtica:
(a+b)/ a= a/b=

Superficie de revolucin.

Una superficie de revolucin es la que se genera mediante la rotacin de


una curva plana, o generatriz, alrededor de una recta directriz, llamada eje de
rotacin, la cual se halla en el mismo plano que la curva. Ejemplos comunes de
una superficie de revolucin son:

Superficie de revolucin.

Una superficie de revolucin cilndrica es generada por la rotacin de una


lnea recta, paralela al eje de rotacin, alrededor del mismo; esta superficie
determina un volumen denominado cilindro, que se denomina slido de
revolucin; la distancia entre el eje y la recta se denomina radio.

Una superficie de revolucin cnica es generada por la rotacin de una recta


alrededor de un eje al cual interseca en un punto, llamado vrtice o pice, de
forma que el ngulo bajo el que la generatriz corta al eje es constante; la
superficie cnica delimita al volumen denominado cono.

Una superficie de revolucin esfrica est generada por la rotacin de


una semicircunferencia alrededor de su dimetro; sta encierra al slido de
revolucin llamado esfera.
Una superficie de revolucin toroidal est generada por la rotacin de
una circunferencia alrededor de un eje que no la interseca en ningn punto;
esta superficie se denomina toro.

Evolucin del diseo.

Primeros pensamos en un mini bar-mesas porttil. Estbamos pensando en algo


que los jvenes pudieran comprar y transportar fcilmente.
Despus, cremos que una silla con una cpula de soporte sera buena idea,
pero el prototipo no pareca esttico, y se nos haca muy sencillo el diseo.
El siguiente mueble que imaginamos fue una mesa-billar-bar. Esta idea tena
muchas desventajas: las dimensiones del mueble seran difciles de transportar y
los materiales para su construccin no seran ni baratos ni reciclados.
Por ltimo, ideamos el camastro. Primero iba a ser un camastro comn y
corriente, pero por motivos de la evaluacin, tena que ser innovador o llamativo.
Se decidi integrar al diseo, un portavaso en un costado, para que el camastro
tambin sirviera para disfrutar de alguna bebida o comida antes de descansar
sobre l. Aqu vemos una protoipo digital del camastro sencillo, y de camastro con
portavaso:

Funcionalidad.

El mueble es viable para su uso. Puede soportar un peso de 60 a 70kg de una


persona de una altura de 1.50 y 1.70 aproximadamente.
Se le puede acondicionar con almohadas o cojines para una mayor comodidad.
El portavaso puede soportar un peso de un vaso de medio litro, ideal para una
malteada, agua fresca o una cerveza.
Materiales.

El diseo del camastro incluye materiales comunes como el cartn y la espuma


sinttica. La base principal es una caja compuesta reciclada de un mueble. Para
el respaldo y el descansador de pies se us cartn corrugado. Estos tienen como
soporte una base de espuma sinttica.
El camastro soporta un rango de 60 a 70kg de una persona sana de 1.50m a
170m, en posicin boca arriba. La resistencia de la caja de la base, se debe a un
tramado, tambin de cartn reciclado, que se encuentra en interior de la misma.
Esta retcula distribuye el peso de la persona a lo largo del mueble y permite que
no se deforme la forma de la caja. Estas lneas de cartn para el tramado, es de
un tipo da cartn ms grueso que el de la caja principal de la base. Adems, se
utiliz pegamento, silicn, pintura en aerosol y tela.
UNVIERSIDAD AUTONOMA DE COAHUILA

FACULTAD DE ARQUITECTURA

PRIMER SEMESTRE

MATEMTICAS

CATEDRTICA: ANA BERENICE GMEZ DE LEN.

PROYECTO FINAL: CAMASTRO

EQUIPO:
Edwin Eduardo Badillo Cabello.
Abraham vila Rehlaender
Leonardo Ral Durn Mndez.
Daniel Alberto Rosales Agero.

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