Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ndice
1.1. Objetos o Partcula puntuales, Posicin, Desplazamiento, Velocidad y Aceleracin . 5
1.1.1. Objetos o Partcula puntuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.1.2. Trayectoria (s(t)) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.1.3. Posicin (x(t)) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.1.4. Desplazamiento (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1.5. Espacio recorrido (s) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1.6. Velocidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.7. Aceleracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.2. Casos Particulares de Movimientos Rectilneos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.2.1. Movimiento rectilneo con velocidad constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.2.2. Movimiento rectilineo con aceleracin constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.2.3. Movimiento vertical con aceleracin de la gravedad . . . . . . . . . . . . . . . . 16
1.3. Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1
Captulo 1. Movimiento en una
Dimensi[Pleaseinsert\PrerenderUnicode{s}intopreamble]n
1.4. Problemas Propuestos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Las magnitudes que define la cinemtica son principalmente tres, la posicin, la veloci-
dad y la aceleracin.
Por ahora, en este captulo trataremos slo el movimiento de una partcula en una di-
mensin, a lo largo de una lnea. En este caso, los vectores que sealen en una direccin
tendrn un signo positivo, adems de su magnitud; mientras que los vectores que sealen
en sentido opuesto tendrn un signo negativo, adems de su magnitud. Posteriormente en
el captulo siguiente veremos las magnitudes vectoriales con mayor detalle y de manera
formal.
x = x(t)
(1.1)
Las posiciones son entonces todos sobre una misma lnea, entonces es posible ignorar
el carcter vectorial de ellos, lo cual simplificara el estudio del movimiento. Sin embargo
no perderemos el rigor formal de las cantidades escalares y vectoriales en el desarrollo de
x = x(t) x(t0 ) = x x0
(1.2)
Figura 1.4. Una persona camina 70 m hacia el este y luego 30 m hacia el oeste.
La distancia total recorrida es 100 m (el camino recorrido se muestra con la lnea
punteada negra); pero el desplazamiento, que se muestra con una flecha ms
gruesa, es de 40 m hacia el este.
Ejercicio 1.1 Una hormiga inicia su movimiento en x = 20 cm sobre una hoja de papel
cuadriculado y camina a lo largo del eje x hasta x = 20 cm. Luego se regresa y camina
hasta x = 10 cm. Cul es el desplazamiento de la hormiga y la distancia total recorrida?
1.1.6. Velocidad
Es la variacin de la posicin con el tiempo. Nos indica si el mvil se mueve, es decir, si
vara su posicin a medida que vara el tiempo.
x
vm =
t
(1.4)
Hay que destacar que en su clculo de la velocidad media se deja mucha informacin
sin precisar. As, aunque sepamos que la velocidad media de un mvil desde un ins-
tante t0 a otro t, no sabremos si los ha hecho de forma constante, o si ha ido muy lento
al principio y rpido al final. La velocidad media en el SI se mide en m/s.
El trmino rapidez se refiere a qu tan lejos viaja un objeto en un intervalo de tiempo
dado, independientemente de la direccin y el sentido del movimiento. Si un autom-
vil recorre 240 kilmetros (km) en 3 horas (h), decimos que su rapidez promedio fue
de 80 km/h. En general, la rapidez promedio de un objeto se define como la distan-
cia total recorrida a lo largo de su trayectoria, dividida entre el tiempo que le toma
recorrer esa trayectoria:
distancia recorrida
rapidez promedio = (1.5)
tiempo transcurrido
simplemente un nmero positivo con unidades. Por otro lado, el trmino velocidad se
usa para indicar tanto la magnitud (es decir, el valor numrico) de qu tan rpido se
mueve un objeto, como la direccin en la que se mueve. (Por lo tanto, la velocidad es
un vector).
En otros trminos la rapidez media (rapidezm ) de una partcula se define como el
cociente de la distancia total recorrida s entre el tiempo empleado t para recorrer dicha
distancia:
s
rapidezm =
t
(1.6)
x
v = lm
t0 t
arbitrario y se escribe:
dx
v(t) =
dt
(1.7)
la velocidad instantnea, es la velocidad en cierto y determinado instante y que pue-
da calcularse como una velocidad media donde los intervalos sean tan pequeos que
pueda indicar exactamente a qu velocidad se desplazaba el mvil en cada instante.
v(t) tiene la misma direccin que x(t).
Cuando la velocidad es positiva quiere decir que el mvil se mueve en sentido positi-
vo, el valor negativo de la velocidad indica que el movimiento tiene sentido negativo.
En el SI se mide en m/s.
Rapidez (|v|) la rapidez de una partcula en el instante de tiempo t se define como la mag-
nitud de la velocidad, en el caso unidimensional esto es simplemente:
d|x| dx ds
|v(t)| = = =
dt dt dt
(1.8)
Ejercicio 1.6 Un motor de propulsin a chorro se mueve a lo largo de una pista experimen-
tal (que llamamos el eje x) como se muestra en la figura 1.9a. Trataremos al motor como si
fuera una partcula. Su posicin en funcin del tiempo est dada por la ecuacin x = At2 +B,
donde A = 2.10 m/s2 y B = 2.80 m; esta ecuacin se grafica en la figura 1.9b. (a) Determi-
ne el desplazamiento del motor durante el intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a t2 = 5.00
s. (b) Determine la velocidad promedio durante este intervalo de tiempo. (c) Determine la
magnitud de la velocidad instantnea en t = 5.00 s.
1.1.7. Aceleracin
Aceleracin es la variacin de la velocidad con el tiempo. As como la velocidad describe
la tasa de cambio de la posicin con el tiempo, la aceleracin describe la tasa de cambio de
la velocidad con el tiempo.
Aceleracin media (am ) se define como el cambio en la velocidad dividido entre el tiempo
que toma efectuar este cambio:
cambio de velocidad
aceleracin media = (1.9)
tiempo transcurrido
v
am =
t
(1.10)
Ejercicio 1.7 Un automvil acelera a lo largo de un camino recto, desde el reposo hasta 90
km/h en 5.0 s. Cul es la magnitud de su aceleracin promedio?
Ejercicio 1.8 Un automvil se mueve hacia la derecha a lo largo de un camino recto, que lla-
mamos el eje x positivo cuando el conductor aplica los frenos. Si la velocidad inicial (cuando
el conductor acciona los frenos) es v1 = 15.0 m/s, y toma 5.0 s desacelerar a v2 = 5.0 m/s,
cul fue la aceleracin promedio del automvil?
Ejercicio 1.9 Una partcula se mueve en una lnea recta, de manera que su posicin como
funcin del tiempo est dada por la ecuacin x = (2.10m/s2 )t2 + (2.80m). Calcule (a) su
aceleracin promedio durante el intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a t2 = 5.00 s, y (b) su
aceleracin instantnea como funcin del tiempo.
x x x0
v= =
t t t0
x = x0 + v(t)
(1.12)
En las figuras que siguen, se tiene las representaciones grficas del movimiento con ve-
locidad constante, la velocidad en funcin al tiempo y la posicin en funcin del tiempo
x(t).
Ejercicio 1.10 Una cientfica estudia la biomecnica del cuerpo humano. Ella determina la
velocidad de un sujeto experimental mientras corre a lo largo de una lnea recta con una
rapidez constante. La cientfica activa el cronmetro cuando el corredor pasa por un punto
conocido y lo detiene despus de que el corredor pasa por otro punto a 20 m de distancia. El
intervalo de tiempo que indica el cronmetro es 4.0 s. a) Cul es la velocidad del corredor?
b) Si el corredor contina su movimiento despus de desactivar el cronmetro, cul es su
posicin despus de transcurridos 10 s?
a = am = constante
v = v(t)
v v0 = a(t t0 ) v = v0 + a(t t0 )
v = v0 + at
(1.13)
dx
Para determinar la posicin integramos la velocidad instantnea v = sustituyendo
dt
v por el valor que acabamos de obtener, la ecuacin(1.13), esto es:
Z x Z t
dx
v= = v0 + at dx = (v0 + at)dt dx = (v0 + at)dt
dt x0 t0
1
x x0 = v0 (t t0 ) + a(t t0 )2
2
12 Jose Quionez Choquecota
1.2. Casos Particulares de Movimientos Rectilneos
1
x = x0 + v0 t + at2
2
(1.14)
Podemos obtener otra relacin muy util en donde no se tenga la variable tiempo, com-
binando las ecuaciones (1.13) y (1.14) de la siguente forma.
De la ecuacin (1.13) despejamos:
at = v v0
seguidamente remplazamos esta ultima expresin en la ecuacin (1.14) una vez que
este se haya multiplicado toda la ecuacin por a y obtenemos:
1
a x = a x0 + v0 (v v0 ) + (v v0 )2
2
de donde finalmente:
v 2 = v02 + 2a(x x0 )
(1.15)
En resumen, el movimiento rectilneo con aceleracin constante esta gobernado por tres
ecuaciones:
v = v0 + at
1
x = x0 + v0 t + at2
2
v 2 = v02 + 2a(x x0 )
v = v0 at
1
x = x0 + v0 t at2
2
v 2 = v02 2a(x x0 )
en donde se considera, +a cuando el mvil acelera (la velocidad aumenta con el tiempo), y
a cuando el mvil tiene un movimiento retardado (disminuye la velocidad con el tiempo).
Los diagramas de la aceleracin en funcin del tiempo, velocidad en funcin del tiempo,
y posicin en funcin del tiempo para el movimiento con aceleracin constante son son las
siguientes,
Ejercicio 1.11 Una persona conduce su vehculo con rapidez constante de 15 m/s y pasa
por un cruce escolar, donde el lmite de velocidad es de 10 m/s. En ese preciso momento,
un oficial de polica en su motocicleta, que est detenido en el cruce, arranca para perseguir
al infractor, con aceleracin constante de 3.0 m/s2 . a) Cunto tiempo pasa antes de que el
oficial de polica alcance al infractor? b) A qu rapidez va el polica en ese instante? c) Qu
distancia total habr recorrido cada vehculo hasta ah?
~a = ~g = 9.8j m/s2
~v = ~v0 + ~gt
1
~y = ~y0 + ~v0 t + ~gt2
2
v = v0 gt
y = y0 + v0 t gt2
v 2 = v02 2g(y y0 )
Ejercicio 1.12 Una persona lanza en el aire una pelota hacia arriba con una velocidad inicial
de 15.0 m/s. Calcule a) a qu altura llega y b) cunto tiempo permanece en el aire antes de
regresar a la mano, c) calcule en qu tiempo t la pelota pasa por un punto a 8,0 m sobre la
mano de la persona. Ignore la resistencia del aire.
Ejercicios adicionales
Ejercicio 1.16 El guepardo, al perseguir a su presa, puede correr a una velocidad de 100
km/h. Pero an ms impresionante que esta gran velocidad, es su capacidad para acelerar.
Partiendo del reposo, en dos segundos un guepardo logra alcanzar la velocidad de 72 km/h.
Como la velocidad de 72 km/h es 20 m/s, su aceleracin media es:
Ejercicio 1.17 Cuando viaja a 100 km/h, un Renault Laguna emplea 40 metros en dete-
nerse. a) Cul es la calidad de los frenos y las llantas del Renault Laguna? b) Cul es,
aproximadamente, el valor promedio de la aceleracin? c) Cul es, aproximadamente, el
tiempo de detencin?
Ejercicio 1.18 Una hormiga inicia su movimiento en x = 20 cm sobre una hoja de papel
cuadriculado y camina a lo largo del eje x hasta x = 20 cm. Luego se regresa y camina
hasta x = 10 cm. Cul es el desplazamiento de la hormiga y la distancia total recorrida?
Ejercicio 1.21 Un Automvil se desplaza a lo largo de una pista experimental (que llama-
mos el eje x). Trataremos al Automvil como si fuera una partcula. Su posicin en funcin
del tiempo est dada por la ecuacin x = At2 + B, donde A = 2.10 m/s2 y B = 2.80 m.
a) Determine el desplazamiento del motor durante el intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a
t2 = 5.00 s. b) Determine la velocidad promedio durante este intervalo de tiempo. c) Deter-
mine la magnitud de la velocidad instantnea en t = 5.00 s.
Ejercicio 1.22 Un automvil acelera a lo largo de un camino recto, desde el reposo hasta 90
km/h en 5.0 s. Cul es la magnitud de su aceleracin promedio?
Ejercicio 1.23 Un automvil se mueve hacia la derecha a lo largo de un camino recto, que
llamamos el eje x positivo, cuando el conductor aplica los frenos. Si la velocidad inicial
(cuando el conductor acciona los frenos) es v1 = 15.0m/s, y toma 5.0 s desacelerar a v2 = 5.0
m/s, cul fue la aceleracin promedio del automvil?
Ejercicio 1.24 Una partcula se mueve en una lnea recta, de manera que su posicin como
funcin del tiempo est dada por la ecuacin x = (2.10m/s2 )t2 + (2.80m). Calcule a) su
aceleracin promedio durante el intervalo de tiempo de t1 = 3.00 s a t2 = 5.00 s, y b) su
aceleracin instantnea como funcin del tiempo.
Ejercicio 1.25 (Fsica Aplicada) Se disea un aeropuerto para aviones pequeos. El tipo de
avin que podra usar este aeropuerto puede acelerar a 2.00 m/s2 y debe alcanzar una rapi-
dez, antes de despegar, de por lo menos 27.8 m/s (100 km/h). a) Si la pista tiene 150 m de
longitud, puede este avin alcanzar la rapidez mnima que se requiere para despegar? b)
En caso negativo, qu longitud mnima debera tener la pista?
Ejercicio 1.27 (Fsica Aplicada) Suponga que usted quiere disear un sistema de bolsas de
aire que proteja al conductor de un automvil en una colisin frontal contra un muro a una
rapidez de 100 km/h (60 mph). Estime qu tan rpido se debe inflar la bolsa de aire para
proteger efectivamente al conductor (considere la distancia conductor-volante 1 m). Cmo
ayuda al conductor el uso de un cinturn de seguridad?
Ejercicio 1.28 Un automvil a exceso de velocidad pasa a 150 km/h junto a una patrulla
de polica estacionada, la cual inicia inmediatamente la persecucin. Usando suposiciones
sencillas como, por ejemplo, que el auto a exceso de velocidad contina viajando a rapidez
constante, estime cunto tiempo le toma a la patrulla alcanzarlo. Luego estime la rapidez
de la patrulla en ese momento y decida si las suposiciones fueron razonables. (La patrulla
pueden acelerar desde el reposo a 100 km/h en 5.0 s)
Ejercicio 1.29 Suponga que una pelota se deja caer (v0 = 0) desde una torre de 70.0 m de
altura. Cunto habr cado despus de un tiempo t1 = 1.00 s, t2 = 2.00 s y t3 = 3.00 s?
Desprecie la resistencia del aire.
Ejercicio 1.30 Una persona lanza en el aire una pelota hacia arriba con una velocidad inicial
de 15.0 m/s. Calcule a) a qu altura llega y b) cunto tiempo permanece en el aire antes de
regresar a la mano. c) cunto tiempo le toma a la pelota alcanzar su altura mxima, y d)
calcule en qu tiempo t la pelota pasa por un punto a 8.00 m sobre la mano de la persona.
Ignore la resistencia del aire.
Ejercicio 1.31 Un vehculo experimental parte del reposo (v0 = 0) en t = 0 y acelera a una
razn dada por a = (7.00m/s3 )t. Cules son a) su velocidad y b) su desplazamiento 2.00 s
despus?
1.3. Resumen
Para situaciones que involucran cada libre (aceleracin constante), utilizando solo
signos y no vectores, reemplazamos la aceleracin a con g, y x con y para obtener:
v = v0 gt
y = y0 + v0 t gt2
v 2 = v02 2g(y y0 )
Movimiento rectilneo
Problema 1.1 Define los conceptos movimiento, desplazamiento, distancia recorrida, rapi-
dez y velocidad.
Problema 1.2 Es posible que la distancia recorrida sea mayor que el desplazamiento?
Problema 1.3 Es posible que el desplazamiento sea mayor que la distancia recorrida?
Problema 1.4 En qu caso la rapidez media es igual a la rapidez con que se mueve el
cuerpo?
Problema 1.7 Es posible que la rapidez media de tu crecimiento (desde el nacimiento hasta
la fecha) sea de 1 cm/mes? Y de 15 cm/ao? La longitud de un recin nacido es aproxima-
damente igual a 50 cm. Obtn los datos necesarios y calcula cunto creciste, en promedio,
por mes y por ao.
Problema 1.8 Cuntas vueltas dan las ruedas de un automvil comn y corriente mientras
el coche recorre 1 kilmetro? Mide el radio de alguna llanta y toma en cuenta que cuando
las ruedas dan una vuelta, el auto recorre una distancia igual a la circunferencia de la llanta
(aproximadamente igual a seis radios).
Problema 1.9 La Luna gira alrededor de la Tierra a largo de una trayectoria aproximada-
mente circular de radio R = 384000 km. Al dar una vuelta, la Luna recorre la distancia igual
a la circunferencia, es decir, la distancia recorrida es d = 2R. a) Qu distancia recorre la
Luna durante una vuelta? b) Si la Luna tarda t = 27.3 das en dar una vuelta, a qu rapidez
se mueve?
Problema 1.10 Un ingeniero quiere disear una pista para aviones de manera que puedan
despegar con una velocidad de 72 m/s. Estos aviones pueden acelerar uniformemente a
razn de 4 m/s2 . a) Cunto tiempo tardarn los aviones en alcanzar la velocidad de des-
pegue? b) Cul debe ser la longitud mnima de la pista de despegue?
Problema 1.11 El coche deportivo Ferrari 550 Maranello tiene, para una velocidad inicial de
90 km/h, una distancia de frenado de 33.6 m. a) Suponiendo la misma eficacia de los frenos
(la misma aceleracin de frenado), cules deberan ser las distancias de frenado para las
velocidades iniciales de 100 km/h y 120 km/h? b) La medicin de la distancia de frenado
para la velocidad inicial de 120 km/h tiene como resultado 59.7 m. Si ese valor medido
difiere del valor calculado, cmo se puede explicar la diferencia?
Problema 1.12 Un hombre camina con una velocidad ~v constante pasa bajo un farol que
cuelga a una altura H sobre el suelo. Encontrar la velocidad con la que el borde de la sombra
H~v
de la cabeza del hombre se mueve sobre la tierra. El alto del hombre es h. Rta.
H h
Problema 1.13 Un automvil ha ido de la ciudad A a la B distantes entre s 180 km en 3 h,
y sin prdida de tiempo retorna en 3.5 h. a) Cul es la velocidad media en el trayecto de
ida? b) Cul es la velocidad media en el trayecto de vuelta? c) Cul es la velocidad media
en el trayecto ida y vuelta?
Problema 1.14 Un ciclista recorre 100 km en 2 horas. El viaje devuelta dos das ms tarde
lo realiza en el tiempo usual de 6 horas. a) Cul es su rapidez media a la ida? b) Cul es
su rapidez media al regreso? c) Su rapidez media en el viaje completo? d) Su velocidad
media en el viaje entero?
Rta. a) 50 km/h, b) 16,7 km/h, c) 25 km/h, d) 0
Problema 1.15 Un automvil que viaja con una velocidad de 50 km/h hacia el oeste re-
pentinamente empieza a perder velocidad a un ritmo constante y 3 segundos ms tarde su
velocidad es de 25 km/h hacia el oeste. a) Cunto tiempo tardar en detenerse el auto,
contando a partir del momento en que empez a desacelerar?
b) Cul es la distancia total que recorrer antes de detenerse?
c) Cul sera el tiempo necesario para detenerse y la distancia recorrida en la frenada con
la misma aceleracin, pero con una velocidad inicial de 100 km/h?
Rta. a) t = 6 s; b) 41.7 m; c) 125 s; 125 m
Problema 1.16 Un mvil recorre la mitad del camino con una velocidad v0 . La parte res-
tante lo hace a una velocidad v1 la mitad del tiempo, y a la velocidad v2 el trayecto final.
Determine la velocidad media del mvil durante el recorrido.
Rta. vm = 2v0 (v1 + v2 )/(2v0 + v1 + v2 )
Problema 1.17 Un ciclista marcha por una regin donde hay muchas subidas y bajadas.
En las cuestas arriba lleva una velocidad constante de 5 km/h y en las cuestas abajo de 20
km/h. Calcular: a) Cul es su velocidad media si las subidas y bajadas tienen la misma
longitud? b) Cul es su velocidad media si emplea el mismo tiempo en las subidas que en
las bajadas? c) Cul es su velocidad media si emplea doble tiempo en las subidas que en
las bajadas?
Problema 1.18 Dos mviles marchan en sentidos contrarios, dirigindose el uno al encuen-
tro del otro con las velocidades de 4 y 5 cm/s respectivamente. Sabiendo que el encuentro
tiene lugar a 1.52 m, de la posicin de partida del primero, determinar la distancia entre los
mviles al comenzar el movimiento y el tiempo transcurrido hasta que se encontraron.
t3
x= 3t2 + 8t + 2
3
donde x se expresa en metros y t en segundos. Determinar: a) el momento en que la veloci-
dad es nula; b) la posicin y la distancia total recorrida cuando la aceleracin es nula.
Rta. a) 2 s, 4 s; b) 8 m, 7.33 m
Problema 1.22 El movimiento de una partcula est dado por la ecuacin x(t) = t3 + 4t2 + 5
sobre el eje x, donde x en metros t en segundos.
a) Calcular la velocidad y la aceleracin de la partcula en el instante t.
b) Encontrar la posicin, la velocidad y la aceleracin de la partcula para t0 = 2 s y t1 = 3 s.
c) Cules son la velocidad media y la aceleracin media de la partcula entre t0 y t1 ?
Rta. a) v = (3t2 + 8t) m/s, a = (6t + 8) m/s2 ; b) x0 = 29 m, v0 = 27 m/s, a0 = 20 m/s2 ;
x1 = 68 m, v1 = 51 m/s, a1 = 26 m/s2 ; c) vm = 39 m/s, am = 23 m/s2
Problema 1.23 Un punto mvil parte del reposo de un punto O, en trayectoria recta, acelera
durante 10 s a 2 m/s2 y a continuacin a 3 m/s2 hasta alcanzar una velocidad de 50 m/s,
conservndola hasta que decelera durante 12 s y se para en un punto P . El tiempo total
empleado en el trayecto OP es de 60 s. Representar las curvas a = a(t), v = v(t) y x = x(t)
y calcular la distancia OP sobre la trayectoria.
Problema 1.24 Un automvil se encuentra detenido frente a un semforo, le dan luz verde
y arranca de modo que a los 4 s su rapidez es de 72 km/h. Si se movi en trayectoria
rectilnea, con aceleracin constante, determine:
a) La rapidez inicial en metros por segundo.
b) El mdulo de la aceleracin en ese tramo.
c) La rapidez que lleva a los 3 s.
d) La distancia que recorre en los tres primeros segundos.
e) La distancia que recorre entret = 2 s y t = 4 s.
Problema 1.25 La velocidad de un mvil que describe una trayectoria rectilnea viene dado
por la expresin v = 40 8t medidos en el SI. Cuando t = 2 s, el mvil dista 80 m del origen.
Determinar: a) La expresin general de la distancia al origen. b) La posicin inicial y la
aceleracin. c) El instante en el que la velocidad se anula y la posicin del mismo.
Rta. b) 16 m, 8 m/s; c) 5 s, 120 m.
Problema 1.27 Un mvil parte de un punto con una velocidad de 110 cm/s y recorre una
trayectoria rectilnea con aceleracin de 10 cm/s2 . Calcular el tiempo que tardar en pa-
sar por un punto que dista 105 cm del punto de partida. (Interpretar fsicamente las dos
soluciones que se obtienen).
Problema 1.28 La velocidad de un punto que se mueve en trayectoria recta queda expre-
sada en el SI por la ecuacin: v = 40 8t. Para t = 2 s el punto dista del origen 80 m.
Determinar: a) La expresin general de la distancia al origen. b) El espacio inicial. c) La ace-
leracin. d) En qu instante tiene el mvil velocidad nula? e) Cunto dista del origen en
tal instante? f ) Distancia al origen y espacio recorrido sobre la trayectoria a partir de t = 0,
cuando t = 7 s, t = 10 s, y t = 15 s.
Problema 1.33 Dos partculas A y B salen al mismo tiempo desde el origen de un sistema de
coordenadas movindose en el sentido positivo del eje X. La partcula A tiene una velocidad
inicial de vA (0) = 18 m/s y una aceleracin constante aA = 4 m/s2 , mientras que la partcula
B tiene una velocidad inicial de vB (0) = 10 m/s y una aceleracin constante aB = 8 m/s2 .
Determine el instante en que las partculas se encuentran nuevamente.
Rta. t = 4 s.
Problema 1.35 Una partcula se mueve a lo largo del eje x con aceleracin constante. En
t = 0 s pasa por la posicin x0 = 10i m con una velocidad v0 = 20i m/s y en t = 3 s su
posicin es x = 52i m. Calcule:
a) La ecuacin de la posicin partcula en funcin al tiempo.
b) La distancia recorrida en el intervalo 3 a 6 s.
c) La velocidad media en el intervalo 4 a 7 s.
d) Intervalos de tiempo en que la partcula se aleja del origen del sistema.
Problema 1.36 Un automvil, teniendo una velocidad inicial cero, se desplaza por un ca-
mino recto, primero con una aceleracin a = 5.0 m/s2 , luego con una velocidad constante y,
finalmente, reduciendo su velocidad con la misima aceleracin a, se detiene. Durante este
tiempo t = 25 s la velocidad media fue vm = 72 km/h. Que tiempo el automvil mantuvo
una velocidad constante?
Problema 1.37 Dos puntos A y B se encuentran en reposo, situados a una distancia x entre
ambos. En la recta que los une hay otro punto C, tambin en reposo, que distan de A el
doble que de B. Los puntos A y B se ponen en movimiento sobre su recta soporte con
aceleraciones de 4 y 1 m/s2 respectivamente. Hallar la aceleracin de C de manera que
dicho mvil se encuentre siempre a una distancia de A doble que de B.
Rta. 2 m/s2 .
Movimiento vertical
Problema 1.39 En el primer segundo de cada libre, cada cuerpo recorre una distancia de
(aproximadamente) 5 m. En los primeros 2 segundos de cada libre, cada cuerpo recorre 20
m y en los primeros 3 segundos, 45 m. Qu distancia recorre durante el segundo segundo
(desde que termina el primer segundo y hasta que comienza el tercer segundo)? Y durante
el tercer segundo?
Problema 1.40 En un parque de diversiones los visitantes pueden caer directamente hacia
abajo alcanzando una velocidad de 45 millas/h en 2.2 segundos. Cul es la aceleracin me-
dia de los visitantes en esta cada? Desde qu altura aproximada caen? Es el movimiento
una cada libre?
Problema 1.41 Un canguro puede saltar hasta una altura de 2.5 m. Cul es su rapidez de
despegue? Cunto tiempo permanece en el aire?
Problema 1.42 Se lanza un cuerpo hacia arriba con una rapidez de 16 m/s, a) Qu altura
alcanza a subir? b) Qu tiempo demora en volver al punto de partida?
Rta. a) 3.2 m b) 6.4 s.
Problema 1.47 Determinar la profundidad de un pozo si el sonido producido por una pie-
dra que se suelta en su brocal, al chocar con el fondo, se oye 2 s despus de ser soltada.
(Velocidad del sonido: 340 m/s).
Problema 1.48 Desde una altura de 45 m se deja caer un objeto A. simultneamente se lanza
un objeto B verticalmente desde una altura de 5 m. Calcular: a) la velocidad inicial de B
para que los objetos se crucen a una altura de 20 m. b) la distancia que separa a los objetos
cuando B alcanza su altura mxima.
Problema 1.49 Se deja caer una piedra desde un globo que asciende con una velocidad de
3 m/s; si llega al suelo a los 3 s, calcular: a) Altura a que se encontraba el globo cuando se
solt la piedra. b) Distancia globo-piedra a los 2 s del lanzamiento.
Problema 1.50 Un cuerpo que se ha dejado caer desde cierta altura, recorre 72 m en el l-
timo segundo de su movimiento. Calcule la altura desde la cual cay el cuerpo y el tiempo
que emple en llegar al suelo.
Problema 1.51 Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de
intervalo, el primero con una velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con la velocidad
inicial de 80 m/s. Cul ser el tiempo transcurrido hasta que los dos se encuentren a la
misma altura? A qu altura suceder? Qu velocidad tendr cada uno en ese momento?
Problema 1.52 Un hombre desde el borde del techo de un edificio tira un cuerpo vertical-
mente hacia arriba con una rapidez de 14 m/s. El cuerpo llega al suelo 4.7 s ms tarde. a)
Cul es la mxima altura alcanzada por el cuerpo? b) Qu altura tiene el edificio? c) Con
qu rapidez llegar el cuerpo al suelo?
Problema 1.53 A una cierta hora del da los rayos solares inciden sobre un lugar con un
ngulo con la horizontal; dejamos caer libremente un cuerpo desde una altura h sobre un
terreno horizontal. Calcular la velocidad de la sombra cuando el cuerpo se encuentra a una
altura y del suelo.
Problema 1.54 Si la resistencia que opone el aire en reposo produce una deceleracin a =
kv (se opone al movimiento en su seno), y suponiendo que g es constante, calcular: a)
La posicin en funcin del tiempo en el ascenso de un objeto lanzado verticalmente hacia
arriba con una velocidad inicial v0 . b) La altura mxima alcanzada por el objeto.