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MAPA JUGADOR CON BALN.

RECIBO CON VENTAJA? NO JUGAR 1c1

SI

DESAJUSTAR Y
ATACO EL ARO

NO
CANASTA
ME SALE UNA AYUDA?

SI
PASAR AL SITIO CORRECTO

MAPA JUGADOR SIN BALN.

TENGO EL BALN? SI LO HE PASADO?

NO SI

MI COMPAERO HA NO CORTO Y PIDO BALN


INICIADO UNA ACCIN A
CANASTA?

CORTO Y OCUPO ESPACIO CORRECTO


SI

GENERO UNA LNEA DE PASE FCIL

BUSCO ESPALDA DE MI DEFENSOR

JUEGO COLECTIVO.

Introduccin.

Espacios.

1. Inicialmente cinco abiertos.


2. Poste medio.
3. Debajo del aro.
4. Huecos del timing.
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Acciones.

1. 1c1 y desajustar.

Partimos de la iniciativa del hombre con baln, pero con la importante lectura de las
reacciones de los defensores de los atacantes sin baln, ante la penetracin del baln.

Los jugadores en las esquinas tienen ms protagonismo, tanto cuando el 1c1 nace
desde 45 grados o en cabecera, ya que es donde el hombre con baln tiene una
visin ms cmoda durante la penetracin.

En la situacin de un 1c1 sin xito, no tiene porque haber un pase necesariamente,


podemos trabajar el bote hacia atrs para generar espacios. En este caso, es ms
conveniente buscar el pase que iniciar otra vez el 1c1, ya que la primera opcin
genera ms dinamismo.

Recalcar que el baln empieza a circular no necesariamente cuando llegue a la lnea


de 6,25. Los aleros, empiezan a trabajar para recibir con tiempo y espacio suficiente
para ofrecer una lnea de pase al base.

A la hora de atacar en el 1c1, tratar de buscar las dos opciones, atacar por mi derecha o
izquierda. Suele ser ms ventajoso atacar el centro de la zona, pues tengo ms espacios
y ms visin del juego. Desarrollo del trabajo con ambas manos. Muchas veces, la
carencia de habilidad con la izquierda reduce nuestras opciones.
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2. Cortar reemplazar pasar.

Trabajar siempre con los cortes por delante del defensor.

2.1. Desde 45 grados.

2.2. Desde las esquinas.

Da ms iniciativas al juego sin baln, ya que las dos primeras opciones son a un
corte y un reemplazo.

Los cortes pueden salir desde 45, cabecera o esquinas.

3. Pasar cortar reemplazar.

El tradicional juego, pasar y cortar al aro, con las opciones de:

3.1. Recibir en el corte.


3.2. Recibir el reemplazo.

Esta forma de jugar, inicialmente, genera en los jugadores el olvido del 1c1, pues se
centra ms en el trabajo de pasar al reemplazo o al corte que la accin ofensiva del
jugador con baln.
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No es una mala opcin a partir de que el hombre con baln no tiene opcin de un 1c1 o
las ha agotado.

El receptor, buscara de nuevo el 1c1.

Recordar que los cortes son por delante del defensor.

Consideraciones.

Hay que recordar que el objetivo es atacar continuamente. Podramos resumir:

1. Si hay un 1c1, no hay cortes, hay lecturas de los defensores para facilitar una
lnea de pase, ya sea agresiva o segura.

2. Si hay cortes, hay reemplazos y hay pases.

3. Si hay pases, hay cortes y hay reemplazos.

En las dos ltimas, se producen los mismos gestos tcnicos, pero con un orden diferente.

Cuando yo recibo, antes, he tenido que leer a mi defensor, ya que de esta manera, sabr
si tengo que aguantar un segundo o continuar atacando.

Hay que ensear a trabajar el reemplazo, con una orientacin diferente, con un cambio
de ritmo en la ejecucin, una buena lectura del defensor y una buena recepcin o recibir
soltando y atacar el aro.

Parece que el 1c1 con mayor posibilidad de xito es aquel que se produce tras un
reemplazo, ya que tendramos una ligera ventaja debido al desequilibrio del defensor.

Las opciones 2 y 3 enlazan muy bien con el 1c1 del baln, ya que previamente hay
opciones en los cortes, y a partir de ah en los reemplazos.

En las opciones 2 y 3 es necesario ajustar los tiempos y movimientos, ya pueden


empezar a cortar todos, y entonces generamos demasiado movimiento sin sentido.

Conclusiones.

La iniciativa la tiene el hombre con baln.

Si hay un corte al interior, buscar el pase, si no lo hay, buscar el segundo pase al


reemplazo. Bote inteligente.

Si hay 1c1, jugador sin baln lee al defensor, puertas atrs, generar lneas de pase.

Si llega el baln a un reemplazo, resto de jugadores aguantar posicin para ver que
decisin toma el hombre con baln.
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Empezamos o pasando baln a 45 grados o baln ocupa ese espacio.

Dar tiempo a las acciones. No siempre rpido, ni siempre lento. Timing, espacios y
cambios de ritmo.

Posibles sistemas, basados en los tres conceptos anteriores:

1. Go.

5 ocupa uno de los dos 45, el ala corta cuando inicia el bote.
Primera opcin de pase, si 3 obtiene ventaja en el corte.

5 llega y el ala contrario ha reemplazado en cabecera.


Segunda opcin de pase, si 1 sale con ventaja.

4 reemplaza a 45.

Tercera opcin, inversin por permetro de 1 a 4, si sale con ventaja en el reemplazo.

Tanto en la ventaja de 1 o de 4, si hay 1c1, 2 lectura del defensor para buscarle la


espalda.

Cuarta opcin, 1 o 4 en su 1c1, doblar a 2 si sale la ayuda.

2. Charly.

5 marca Charly a un lado, el ala de ese lado, cortar.

Primera opcin, pase al corte de 1.

El ala contraria, 3, trabaja para recibir, y 4, trabaja el reemplazo.

Segunda opcin, baln a la recepcin de 3.

Tercera opcin, baln al reemplazo de 4.

Si baln decide la segunda opcin, el pase a 3, este espera el corte de 5. Sera la cuarta
opcin.
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Si no hay cuarta opcin, 1 reemplaza a 45 y 4 el espacio de 5.

Quinta opcin, baln al reemplazo de 1.

3. India.

5 da baln a un ala.

Esquina contraria corta al poste medio.

Primera opcin, el 1c1 de 4.

Ala contraria (1), al recibir 4, busca la puerta atrs.

Segunda opcin, pase de 4 al corte de 1.

3 y 5 intercambian posiciones, con un corte a canasta de 3.

Tercera opcin, pase al corte de 3.

Cuarta opcin, sacar baln fuera a 5.

Al sacar el baln a 5, 1 desde la esquina trabaja el reemplazo a 45.

Quinta opcin, pase al reemplazo de 1.

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