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Mobile-D fue creado por un grupo de investigadores del VTT en Finlandia, como parte del proyecto ICAROS.
Su diseo bebe de otras metodologas existentes como eXtreme Programming, RUP y Crystal
methodologies. Fue creado con el objetivo de ser una metodologa de rapidos resultados, enfocada a grupos
de trabajo pequeos, los cuales deberan poseer confianza entre sus miembros, y un nivel de habilidad
similar, adems busca entregar resultados funcionales en periodos cortos de tiempo, no superiores a 10
Creacin y objetivo semanas.
Segn: Software Technologies Reserarch Programe (2006); menciona: Mobile-D se divide en cinco
periodos o fases: exploracin, iniciacin, produccin, estabilizacin y prueba del sistema. En general, todas
las fases, con excepcin de la primera fase exploratoria, contienen tres das de desarrollo distintos:
planificacin, trabajo y liberacin; se aadirn das para acciones adicionales en casos particulares.
La fase de inicializacin es la implicada en conseguir el xito en las prximas fases del proyecto,
donde se preparar y verificar todo el desarrollo y todos los recursos que se necesitaran. Esta
Fase de Inicializacin
fase se divide en cuatro etapas: la puesta en marcha del proyecto, la planificacin inicial, el da
de prueba y da de salida.
Es la fase encargada del testeo de la aplicacin una vez terminada. Se deben realizar todas las
pruebas necesarias para tener una versin estable y final. En esta fase, si nos encontramos con algn
Fase de Pruebas tipo de error, se debe proceder a su arreglo, pero nunca se han de realizar desarrollos nuevos de
ltima hora, ya que nos hara romper todo el ciclo.
Mobile-D es una metodologa cuyo enfoque y caractersticas la hacen especialmente apta para el mercado de
dispositivos mviles, donde los requerimientos cambian constantemente y el software se requiere en el momento justo.
Al centrarse en grupos de trabajo pequeos y debido a su rpida velocidad de desarrollo, los costos de produccin se
Conclusin reducen y lo hace accesible a empresas de menores recursos dada su baja necesidad de personal.
Las metodologas giles son una excelente alternativa para guiar proyectos de desarrollo de software de tamao
reducido, como es el caso de las aplicaciones para dispositivos mviles, gracias a la gran facilidad de adaptacin que
poseen; pero estas necesitan ser adaptadas a las caractersticas especiales de estos dispositivos con el fin de obtener
productos de calidad.