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Abordagem normativa - De forma geral, o processo decisrio pode ser assim delineado: concepo
e edio da deciso: percepo do decisor quanto a cada elemento da deciso; avaliao das
alternativas; definio do problema; identificao dos critrios de deciso e seus respectivos
pesos; gerao das alternativas e classificao delas em relao a cada critrio; escolha da melhor
alternativa.
Modelo para o Processo Decisrio - descreve, representa e imita o procedimento que ocorre no
mundo real. Os modelos podem ser:
Verbais: quando descritos e representados por palavras e sentenas (exemplos: questionrios,
sistemas especialistas etc.);
Fsicos: quando representados por algum tipo de material ou hardware, alterando-se suas
dimenses, formato e custo (exemplos: maquete, prottipos);
Esquemticos: quando representados por meio de grficos, tabelas, diagramas ou rvores de
deciso;
Matemticos: quando representados por equaes e valores numricos ou valores da lgica
simblica (exemplos: programao linear, rede neural etc.). Um modelo matemtico pode ser
visto como uma caixa preta que recebe as entradas (parmetros, variveis exgenas e decises),
e processa essas informaes para produzir as sadas (variveis endgenas ou resultados da
deciso).
Anarquia organizacional: o modelo da lata de lixo - supe que o problema da tomada de deciso
semelhante a uma enorme lata de lixo, na qual os problemas a serem resolvidos so jogados. Os
problemas bem estruturados ou de prioridade maior so resolvidos e retirados da lata de lixo. Os
demais problemas so retirados aps um exame superficial, ou so retirados da lata porque esto
ocupando espao ou "cheirando mal". Muitos problemas ignorados permanecem no fundo da lata
Resumo de ADG
A Racionalidade Limitada: diz-se em relao aos modelos prescritivos (ou normativos) e o dos
modelos descritivos. Os modelos prescritivos ocupam-se com a prescrio de mtodos para a
tomada de deciso tima, enquanto os modelos descritivos esto preocupados com a forma
limitada pela qual as decises so efetivamente tomadas.
Heurstica: um procedimento simples que ajuda a encontrar respostas adequadas, ainda que
geralmente imperfeitas, para perguntas difceis. A palavra vem da mesma raiz que heureca.
Vis: tomar um sentido obliquo ou retorcido; representa um tendncia ou propenso desvirtuada
ou preconceituosa de observar ou de agir.
Resumo de ADG
Vieses genricos, ou seja, no esto ligados a nenhuma das heursticas anteriores. So eles:
Armadilha da confirmao (procuram-se evidncias que confirmem as suas escolhas e excluem
as demais);
Retrospecto (pessoas no lembram ou reconstituem a forma pela qual uma situao incerta
lhes apareceu antes de descobrirem os resultados da deciso);
Relevncia de determinado elemento de informao pode, posteriormente, ser julgada como
maior, medida que ele seja representativo do resultado final.
escolheu a firma cujo nome lhe era mais familiar. Posteriormente, veio a descobrir que a
proeminncia do nome resultava de uma recente publicidade negativa relativa a uma extorso
praticada pela empresa escolhida.
determinado fato (que tem teoricamente igual probabilidade de ocorrncia), normalmente nos
deixamos levar por critrios de deciso que ignoram o tamanho da amostra. Ex. "Quatro dentre
cinco dentistas pesquisados recomendam.... No h meno do nmero de dentistas
envolvidos na pesquisa, sem esses dados, os resultados no tm qualquer sentido.
c) CONCEPES ERRNEAS SOBRE O ACASO: Os indivduos esperam que uma sequncia de dados
gerados por um processo aleatrio parea ser "aleatria", mesmo quando for demasiado curta
para que aquelas expectativas sejam estatisticamente vlidas. Exs.: "Se algo tem uma chance em
cada cinco de dar certo, e nas ltimas quatro vezes deu errado, significa dizer que na prxima
vez dar certo." A maioria das pessoas se sente bem com essa lgica, contudo, o desempenho
das primeiras quatro vezes no afetar, diretamente, a quinta vez, sendo, ento, essa lgica
incorreta. Isso nos leva a achar que a chance de dar errado numa quinta vez baixa. O
desempenho da quinta vez independente das demais que o precedeu.
d) REGRESSO MDIA: Os indivduos tendem a ignorar o fato de que eventos extremos tendem
a regredir mdia nas tentativas subsequentes. Exs.: quando um jogador tem um desempenho
muito acima da mdia numa partida, espera-se que seu rendimento na prxima seja menor;
quando um vendedor bate a meta de vendas de determinado ms em 200% espera-se que no
ms seguinte seu rendimento seja menor; ou, ainda, quando um aluno mediano (notas entre 5 e
6) tira notas excelentes (9 ou 10) em um perodo espera-se que seu rendimento caia no
prximo. Nesses casos, a regresso mdia mostra-se mais intuitiva devido ao fato de que esses
desempenhos so to extremos que sabemos que no iro durar.
a) AJUSTE INSUFICIENTE DA NCORA: Os indivduos fazem estimativas para valores com base em
um valor inicial (derivado de eventos passados, atribuio aleatria ou qualquer outra
informao que esteja disponvel) e, em geral, fazem ajustes insuficientes daquela ncora
quando do estabelecimento de um valor final. Exs.: normalmente ajustamos a ancora das
nossas decises a partir da primeira informao que recebemos, mesmo quando essa
informao inicial seja irrelevante, ex.: quando encontramos algum pela primeira vez comum
enfatizarmos s primeiras impresses, s mais tarde que ajustamos adequadamente nossa
opinio.
Resumo de ADG
c) COMPROMETIMENTO: Fidelidade a uma deciso tomada no incio. Ex.: foi isso que eu decidi,
ento vou at o fim.
disponibilizada para o decisor. Ou seja, o contedo da informao o mesmo, porm sua forma
de apresentao diferente.
Decises e de nossas reaes diferenciadas aos variados tipos de risco:
Decises afetadas pelo enquadramento das escolhas: o reflexo imediato desse vis que, na
maioria das vezes, a soma dos resultados de todas as escolhas indesejveis predomina sobre a
soma de todas as escolhas desejveis;
Decises afetadas pelo enquadramento dos resultados: como j dito anteriormente, a
localizao do ponto de referncia fundamentada para que se determine se uma deciso est
enquadrada positivamente ou negativamente, afetando a preferncia de risco resultante do
tomador de deciso;
Decises afetadas pela pseudocerteza e pseudoincerteza enquadradas nas escolhas: a Teoria
dos Prospectos sugere que as pessoas do menores pesos a eventos de alta probabilidade, mas
ponderam adequadamente eventos que so certos;
Enquadramento do pagamento de prmios versus a aceitao de perdas certas: um prmio de
seguro consiste na perda certa (o prmio) que voc aceita em troca da reduo de uma
pequena probabilidade de uma grande perda, Esse estudo sugere que mais provvel que as
pessoas aceitem uma perda certa se ela for encarada como seguro do que se for um prejuzo
monetrio certo;
Qualidade de uma transao afetada pelo enquadramento em que apresentada: este vis
nos leva concluso de que algo mais importa alm do valor que voc atribui a determinado
bem adquirido, mesmo quando no h nenhum outro tipo de vantagem associada ao nvel de
servio, se refere qualidade do que voc recebe avaliada em relao ao que o item custaria;
Decises afetadas pelo somatrio dos ganhos e perdas: damos maior valor aos ganhos (ou
perdas) iniciais de um ponto de referncia do que aos ganhos (ou perdas) subsequentes;
Racionalidade de suas escolhas intertemporais: mais provvel que as pessoas aceitem uma
perda certa se ela for encarada como seguro do que se for um prejuzo monetrio certo;
Enquadramento do problema e valor de seu tempo: refere-se a valorar seu tempo em relao a
uma atividade que lhes consumiria este;
Racionalidade de suas escolhas intertemporais: se o valor que atribumos a nosso tempo o
mesmo que damos s diferenas nos prazos dos resultados.
RESUMO
Vieses que emanam do enquadramento da informao
DECISES AFETADAS PELO ENQUADRAMENTO DAS ESCOLHAS: Os indivduos tendem a ser avessos
a risco no caso de escolhas enquadradas positivamente e a buscar o risco no caso de escolhas
enquadradas negativamente.
DECISES AFETADAS PELO ENQUADRAMENTO DOS RESULTADOS: Depois que os indivduos
ganham ou perdem algum bem, as decises futuras (no curto prazo) so avaliadas em termos da
curva S, em relao posio vigente de perda ou ganho certo.
DECISES AFETADAS PELA PSEUDO CERTEZA E PSEUDOINCERTEZA ENQUADRADAS NAS
ESCOLHAS: Os indivduos do mais valor reduo da incerteza quando o resultado era
inicialmente certo do que quando este era apenas provvel.
ENQUADRAMENTO DO PAGAMENTO DE PRMIOS VERSUS A ACEITAO DE PERDAS CERTAS:
Perdas certas so mais atraentes quando enquadradas como prmios de seguro do que quando
enquadradas como prejuzos monetrios.
QUALIDADE DE UMA TRANSAO AFETADA PELO ENQUADRAMENTO EM QUE APRESENTADA:
O comportamento de compra individual afetado pela utilidade de aquisio e pela utilidade
transacional. A utilidade de aquisio est associada ao valor que o indivduo atribui ao bem. A
Resumo de ADG
1. Julgamento probabilstico
1.1. Heurstica da disponibilidade
a) Facilidade de lembrana: muitas pessoas temem voar em um jato comercial do que dirigir um
carro. O sensacionalismo a desastres de avio contribui para essa percepo. Uma compradora
de loja feminina estar mais inclinada (enviesada) a fazer um pedido de sapatilhas, por que
numa festa recente ela viu muitas mulheres usando este tipo de calado do que pedir tnis,
historicamente mais popular. Outro estudo distribuiu listas de nomes de famosos e comuns,
homens e mulheres, entre pessoas, embora o numa lista constasse mais nomes de mulheres do
que de homens, a resposta sobre a quantidade recaa, invariavelmente, sobre a supremacia de
nomes que constassem mais famosos. Uma pessoa tinha que escolher um dentre diversos
possveis fornecedores. Ele escolheu a firma cujo nome lhe era mais familiar. Posteriormente,
veio a descobrir que a proeminncia do nome resultava de uma recente publicidade negativa
relativa a uma extorso praticada pela empresa escolhida.
b) Possibilidade de recuperao: ao ser perguntado se existem mais palavras que comecem com
determinada letra ou se existem mais palavras que tm essa mesma letra na terceira posio,
provavelmente a resposta recair que existem mais palavras que comecem com essa letra. Isso
acontece porque nossa memria est arrumada como se fosse um dicionrio e por conta disso
mais fcil recuperar as primeiras letras do que as seguintes. Suponha que voc o gerente de
uma diviso de produto e precisa de apoio especializado de informtica. Se essa capacitao
existe dentro do quadro da diviso de Sistemas de Informao Gerencial, a hierarquia
organizacional o levar ao recurso correto. Se a diviso em questo no possuir capacitao em
uma aplicao especfica, mas ela existir em outra parte da organizao, a hierarquia
provavelmente vir a enviesar a eficcia de sua busca. A localizao de lojas de varejo
influenciada pela forma pela qual os consumidores vasculham suas mentes ao buscarem um
bem em particular. Uma razo importante para esse padro que os consumidores aprendem a
localizao de um tipo especfico de produto ou loja e organizam devidamente suas mentes. A
fim de maximizar o trfego, o varejista precisa estar em um local que os consumidores associam
com esse tipo de produto ou loja.
c) Associaes pressupostas: pensemos no seguinte: o uso de maconha est relacionado com a
delinquncia? A maioria das pessoas, em geral, recorda diversos usurios de maconha
delinquentes, supe uma correlao ou no com base na disponibilidade de dados mentais. No
entanto, uma anlise mais adequada incluiria a lembrana de quatro grupos de observao:
usurios de maconha delinquentes e no delinquentes; delinquentes que usam e que no usam
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maconha. Isso significa que, uma situao com dois eventos, temos, pelo menos, quatro
problemticas possveis e distintas.
deles. A subestimao de eventos disjuntivos explica nossa surpresa quando um evento pouco
provvel ocorre.
c) Excesso de confiana: ocorre quando estabelecemos uma faixa de confiana, as respostas,
sistematicamente, se encontram fora dessa faixa. Essa situao torna-se ainda mais crtica
quando as pessoas so colocadas frente a questes nas quais no tm domnio. O excesso de
confiana nessas situaes ainda mais crtico. Ex.: um mdico diante de uma operao difcil. A
famlia do paciente precisa saber a probabilidade de sobrevivncia do paciente e ele responde
que de 95%, este mdico pode ser culpado de negligncia, caso suas projees no se
concretize? preciso ao tomador de decises monitorar seu excesso de confiana para alcanar
uma tomada de deciso mais eficaz.
2 Julgamento de valor
a) Capacidade de controlar o acaso: os jogadores tendem a jogar os dados com mais fora quando
querem tirar nmeros mais altos e os apostadores da loteria acreditam que sua capacidade de
escolher os nmeros eleva sua probabilidade de ganhar.
b) Comportamento em relao ao risco (averso ou propenso): ao se comparar o
comportamento de 82 pessoas em relao a nove parmetros de risco no se constataram
evidncias de que as pessoas seguissem racionalmente um tipo de comportamento em relao
ao risco. Isso quer dizer que as pessoas se mostravam agressivas (propensas) em relao ao
risco em determinadas situaes, mas podiam ser conservadoras (avessas) em outras. Por
exemplo, uma pessoa que vive do jogo pode ser conservadora em relao sade ou aos
estudos dos filhos. E pessoas que eram conservadoras em seus trabalhos poderiam escolher
esportes radicais, e de muito risco, nos finais de semana.
Quando somos colocados frente a uma deciso, de maneira geral, nos deixamos influenciar pela
forma na qual as alternativas nos so apresentadas. Ou seja, a descrio das opes ao problema
nos faz tomar decises diferentes, mesmo quando essas opes so exatamente iguais em termos
prticos de resultados esperados. A maioria das pessoas escolheria urna alternativa, ao invs de
urna outra, pelo simples fato de que a escolhida estaria abordando a soluo por seus aspectos
positivos e no por seus aspectos negativos. Ou seja, quando os aspectos negativos so abordados
de forma explcita e os positivos ficam implcitos, as pessoas se negam a escolher a alternativa sob a
forma negativa como preferida. Isso inclusive poderia fazer com que as pessoas mudassem seus
comportamentos em relao ao risco, de avessos para propensos.