Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
EDUCAIE PLASTIC
Manual pentru clasa a V-a
Inspectoratul colar al Judeului/ Municipiului .............................................................................
coala/ Colegiul/ Liceul ..................................................................................................................
ACEST MANUAL A FOST FOLOSIT DE:
Aspectul manualului*
Anul
Anul Numele elevului Clasa format prit format digital
colar
la primire la predare la primire la predare
1
2
3
4
* Pentru precizarea aspectului manualului se va folosi unul dintre urmtorii termeni: nou, bun, ngrijit, nengri-
jit, deteriorat.
Cadrele didacce vor verica dac informaiile nscrise n tabelul de mai sus sunt corecte.
Elevii nu vor face niciun fel de nsemnri pe manual.
Manualul este distribuit elevilor n mod gratuit, att n format prit, ct i digital, i este transmisibil mp
de patru ani colari, ncepnd cu anul colar 2017-2018.
Educaie plasc. Manual pentru clasa a V-a.
Elena Stoica, Ionela Crstea, Adina Grigore
Refereni inici: Conf. univ. dr. Loredana-Soa Tudor, Universitatea din Pite
Conf. univ. dr. Dorin Grecu, Universitatea din Pite
Prof. grad didacc I Ginua Du, coala Gimnazial Mircea cel Btrn Pite
73
Orice preluare, parial sau integral a textului, a gracii sau a formatului digital al acestui manual se face doar cu acordul
expres n scris al Editurii Ars Libri.
Acest manual, n format tiprit i electronic, este protejat de legile romne i internaionale privind drepturile de autor,
drepturile conexe i celelalte drepturi de proprietate intelectual.
CUPRINS
INSTRUCIUNI DE UTILIZARE A MANUALULUI 5
4
INSTRUCIUNI DE UTILIZARE A MANUALULUI
Coninutul manualului digital cuprinde integral coninutul manualu-
lui n variant tiprit, avnd n plus (sau n locul ilustraiilor de pe hrtie)
elemente specice precum: exerciii interactive, jocuri educaionale, ani-
maii, lme i simulri.
Navigarea este consistent, permite parcurgerea manualului i re-
venirea la activitatea de nvare precedent.
Manualul digital conine activiti multimedia interactive de nvare
(AMII), dup cum urmeaz: statice, animate i interactive.
Manualul n format electronic poate accesat i utilizat pe orice PC/
tablet/ smartphone cu procesor minim de 800 MHz, 512 MB RAM,
1GB spaiu disponibil de stocare.
Sistem de operare - Windows Vista+, Android 4.03+, Linux (Ub-
untu 14.04, Linux Mint 16, Debian GNU/Linux 7.0, OpenSUSE 13.1), OS
X 10.9+, iOS 7.1.X+
Browser - Google Chrome 31+ (Windows Vista+, Android 4.03+,
Linux, OS X 10.9+, iOS 7.1.X+), Mozilla Firefox 25+ (Windows Vista+,
Android 4.03+, Linux, OS X 10.9+), Internet Explorer 10+ (Windows
7+), Safari 7+ (OS X 10.9+, iOS 7.1.X+
Rezoluie minimum 1024 x 768 pixeli
Rularea aplicaiei:
1. Pe calculator:
Online-prin accesarea adresei de web indicat, scris n bara de
adres a browser-ului.
Oine-se introduce CD-ul n unitatea optic. Programul poate
porni automat sau se d dublu clic pe ierul index.html de pe CD.
2. Pe tablet/ smartphone - prin accesarea adresei de web indicat,
scris n bara de adres a browser-ului.
Butonul AJUTOR conine un ghid de utilizare a butoanelor de
navigare prezente n manual, i anume:
Butonul Cuprins conine titlurile unitilor i subunitilor manu-
5
alului i pagina la care se a ecare. Dnd clic pe cuprins, se poate
merge la ecare dintre acestea printr-un clic pe tema respectiv.
Saltul direct la o anumit pagin se poate face prin introducerea
numrului de pagin dorit n caseta din bara de butoane de sus, dup
care se apas tasta ENTER.
Pentru a parcurge manualul pagin cu pagin, se d clic pe buto-
nul pentru a merge nainte, iar pentru a vedea paginile din urm, se
d clic pe butonul .
Butonul de Ajutor contextual ofer indicaii despre modul n
care trebuie parcurse activitile multimedia interactive de nvare i se
a poziionat la ecare dintre acestea.
Butonul este pentru validarea corectitudinii rezolvrii unui
item.
n cazul n care se d clic pe acest buton i apare Felicitri! Ai
rspuns corect!, se conrm rezolvarea corect a itemului.
n cazul n care se d clic pe acest buton i apare Ai greit! Mai
ncearc!, itemul este rezolvat greit.
Pentru reluarea unui exerciiu interactiv, se d clic pe butonul .
Pornire pentru secvenele AMII animat video
Pauz pentru secvenele AMII animat video
Stop pentru secvenele AMII animat video
Vizualizarea imaginii mrite
Pornire videoclip animat
Exerciiu interactiv
nchidere a ferestrei curente
Simboluri
6
COMPETENE GENERALE I
COMPETENE SPECIFICE
1. Receptarea cu sensibilitate i spirit critic a
mesajelor artistic - vizuale n scopul formrii
culturii artistice de baz
1.1. Contientizarea existenei unui mesaj
transmis prin limbaj artistic
1.2. Observarea elementelor de limbaj n lucrri
de art i n compoziii proprii
1.3. Observarea diferenelor ntre forme de
comunicare artistic, plastic i decorativ,
care apar de-a lungul timpului, n diferite
culturi
2. Utilizarea de instrumente i tehnici variate
specice artelor vizuale, plastice i decorative
2.1. Utilizarea adecvat a diferitelor instrumente,
materiale i tehnici specice artelor vizuale,
plastice i decorative
2.2. Explorarea registrului expresiv al limbajului
plastic utiliznd tehnici specice
3. Exprimarea ideilor, sentimentelor i a mesajelor,
utiliznd limbajul artistic - vizual n contexte variate
3.1. Crearea de produse artistice
3.2. Implicarea n evenimente culturale colare
i extracolare care valoric artele vizuale
7
PLEDOARIE PENTRU ARTELE PLASTICE
Arta este mai presus de orice revelaie, o binecuvntare
i o snire a vieii omeneti.
Michelangelo Buonarotti
Desenezi, pictezi?
Este minunat! Da, dar trebuie s tii
c desenul i pictura se nva precum
scrisul, c nu exist om fr talent, nu
exist art fr creativitate. Desenul i
pictura te nva s i transmii gndu-
rile i mesajele, te introduc n universul
culturii i n universul artei plastice.
Exist un limbaj plastic i o grama-
tic a culorii care te informeaz cu ce i
pe ce s desenezi i s pictezi.
Arta i dezvolt imaginaia, gndi-
rea creatoare, i ofer deschidere ctre
contiina de estetic i oportuniti de
a cunoate lumea nconjurtoare, dar i
viaa social, psihologic i spiritual a
omului.
Prin art te delectezi, comu-
nici, i exprimi sentimentele, triri-
le i i dezvoli percepii nebnuite ale
frumosului.
n lumea artei se construiesc i
se modeleaz talente, prin motivaie,
perseveren, atitudini.
8
UNITATEA 1 - ARTELE FRUMOASE
Domenii de coninut
1. Limbajul plastic
2. Noiuni de cultur artistic
3. Proiecte i evenimente
Coninuturi
1. Prezentarea domeniului artelor plastice: ramuri, genuri, spaiul
plastic
2. Elemente de limbaj plastic
2.1. Punctul
2.2. Linia
2.3. Pata
2.4. Forma bi i tridimensional
2.5. Culoarea
2.6. Valoarea
3. Expoziie
4. Recapitulare
5. Evaluare
6. Culorile spectrului solar - paleta soarelui
7. Clasicarea culorilor conform teoriei constructive despre
culoare
7.1. Culorile primare
7.2. Culorile binare de gradul 1
7.3. Culorile binare de gradul 2
7.4. Culorile calde
7.5. Culorile reci
7.6. Culorile complementare
8. Nonculorile
9. Recapitulare - expoziie
10. Evaluare
9
1. PREZENTAREA DOMENIULUI ARTELOR PLASTICE:
RAMURI, GENURI, SPAIUL PLASTIC
10
PICTURA sau MIRAJUL CULORILOR
Ce este pictura?
Pictura este arta de a transmite o stare, un sentiment, un mesaj, cu
ajutorul culorilor, punctelor, liniilor, formelor etc.
Genurile picturii
peisajul portretul
Cu ce se poate picta?
Avei nevoie de cele mai bune ustensile (pensule de diferite grosimi,
cuite de palet) i materiale (culori de ap: guae, tempera, acuarele,
acrilice i culori de ulei).
pensule
cuite de palet
Ce sunt sculpturile?
Sculpturile denesc exprimarea gn-
durilor i sentimentelor noastre. Acestea
sunt imagini tridimensionale (au nlime,
lime i adncime) i sunt realizate din
materiale solide: piatr, metal, lemn, l-
de, lut etc.
ARHITECTURA
Ce este arhitectura?
Arhitectura este sculptura locuit.
Constantin Brncui
Ateneul Romn
Cu ce se proiecteaz
planurile?
Arhitectul realizeaz planul,
macheta construciei, cu ajuto-
rul urmtoarelor instrumente: ri-
gle, echere, compas, abloane,
Antoni Gaud
rotringuri, cartoane speciale. Sagrada Famlia
13
Din ce materiale se realizeaz o cldire?
O cldire se realizeaz din: piatr, beton, lemn, metal, sticl etc.
GRAFICA
Ce este grafica?
Graca este arta scrisului, a desenu-
lui artistic i tehnic, arta de a ilustra cri i
de a executa ae, postere etc.
14
ARTELE DECORATIVE
Arta decorativ, aprut din necesitatea omului de a-i nfrumusea
viaa, este cea mai veche manifestare artistic.
Obiectele utile nfrumuseate au devenit cu timpul obiecte de art.
Spaiul plastic
Fiecare ramur
a artelor plastice pre-
zentat mai sus are
un spaiu plastic spe-
cic: spaiul pictural, Ion Andreescu
Iarna
tridimensional, arhi-
tectural.
Creatorul trans-
mite n acest spaiu
o stare, un gnd, un
mesaj, viziunea pro-
prie, cu ajutorul in-
strumentelor i ma-
terialelor care aparin
diferitelor ramuri ale
artei. Portretul lui Traian Turnul din Pisa
17
2.1. PUNCTUL
Ce este punctul?
Punctul este o form minuscul,
ind cunoscut ca semn plastic prin
care se pot reda stelele, ochii, psrile,
orile de cmp etc. i ca element deco-
rativ (alturi de linie).
18
Pictorul romn Nicolae Tonitza a redat bu-
curia i inocena copiilor din tablourile sale, folo-
sind punctele pentru reprezentarea ochilor.
Exerciii-joc
19
2.2. LINIA
Cum ncepi s desenezi i s pictezi?
Te foloseti mai nti de magia liniei.
Ce este linia?
Punctul n micare formeaz linia.
n diferitele ei ipostaze,
linia poate :
1. dup grosime
subire
medie
groas
2. dup poziie
orizontal
vertical
oblic
3. dup direcie/ form
curb
dreapt
frnt
Paul Klee
Poveste la Hoffmann
20
Cum putem s transmitem un sentiment cu ajutorul liniilor?
Liniile sunt n sine pasive i active.
Paul Klee
Ca sens:
Ca form:
21
Joc de creativitate - Dansul liniilor
1. Pentru nceput v propun s trasai mai multe linii (grupuri de
linii) orizontale, verticale, oblice, curbe, subiri i groase, conti-
nue, ntrerupte, cu o pensul de bun calitate, folosind guae
sau tempera, pe un fond alb sau negru.
22
2.3. PATA
Ce este pata?
Alturi de linie, punct, form, pata de culoare (cromatic) este un
element de limbaj dominant n artele plastice (n pictur, artele decorati-
ve, grac, mai puin n sculptur i arhitectur).
23
Joc de creativitate - Frumoase pete
Multe imagini frumoase sunt ascunse ntr-o pat de culoare.
Din aceste picturi colorate putei obine pete expresive prin supra-
punerea altei foi de hrtie, prin presare i uneori prin deplasare.
Petele devin farmec pentru privire, devin picturi, dac voi le vei
completa, vei aduga, acolo unde considerai necesar, cteva linii, punc-
te, forme i de ecare dat alte pete adugate cu pensula.
24
2.4. FORMA BI I TRIDIMENSIONAL
Ce este forma?
Forma este nfiarea vizibil a obiectelor materiale.
25
forma cu trei dimensiuni (tridimensional - cu lungime, li-
me i nlime)
26
Privindu-le cu atenie, vei descoperi c sunt asemntoare cu ima-
gini din mediul nconjurtor: peti, uturi, ori, psri, obiecte etc.
27
2.5. CULOAREA
Ce este culoarea?
Culoarea exist n natur cu toat complexitatea sa de tonuri i este
ntiprit adnc n memoria ochiului uman. Ea este modicat de vari-
aiile de intensitate ale luminii, acest fenomen petrecndu-se pe toate
obiectele din natur (la lumin i la umbr).
Claude Monet
Catedrala din Rouen
28
2.6. VALOAREA Paul Czanne
Natur static
Ce este valoarea?
Valoarea este calitatea culorii prin care deosebim luminozitatea sau
ntunecimea acesteia.
29
3. EXPOZIIE
Cum ajung lucrrile ntr-o expoziie?
O pictur este aleas dintre multe altele.
Fiecare elev este liber s aleag din mapa realizat n timpul orelor,
dou lucrri care i plac mai mult (una n creion, iar cealalt n culori) pen-
tru realizarea expoziiei de grup.
30
4. RECAPITULARE
1) Care sunt principalele ramuri ale artelor plastice?
A B
C E
2. Paul Czanne
3. Nicolae Tonitza
4. Nicolae Grigorescu
5. Pierre-Auguste Renoir
31
3) Completeaz enunurile, folosind noiunile corespunztoare.
este nfiarea vizibil a obiectelor materiale.
d forma i aspectul unui obiect i sugereaz micare.
este o form minuscul, cunoscut ca semn plastic i ca ele-
ment decorativ.
Valoarea se realizeaz prin proporia de lumin i umbr pe care o
conine un cromatic.
4) Deseneaz 5 tipuri de linii i denumete-le.
1 2
Simplicarea i Interpretarea i
geometrizarea recompunerea
formelor de forme noi
3 4
32
5. EVALUARE
Realizeaz o lucrare n care s foloseti cel puin dou tipuri din
ecare element de limbaj plastic nvat.
Indicaii:
Pentru a realiza aceast compoziie, vei avea ca punct de plecare
cuvinte-cheie, care te vor conduce spre un subiect literar.
Punctaj:
Respectarea cerinei
6 elemente de limbaj plastic x 2 tipuri x 0,5 puncte = 6 puncte
Reprezentarea cuvintelor-cheie prin elementele din lucrare 1,5 puncte
Originalitate 1 punct
Acurateea lucrrii - 0,5 puncte 0,5 puncte
Se acord un punct din oficiu.
Total puncte = 10
33
6. CULORILE SPECTRULUI SOLAR - PALETA SOARELUI
Lumina este culoare.
Acest lucru l-a demonstrat
omul de tiin Isaac Newton,
intersectnd raza de lumin
cu o prism de cristal. Astfel, a
obinut pe un panou alb o f-
ie colorat n cele 7 culori ale
spectrului solar sau ale cur-
cubeului: rou, oranj, galben,
verde, albastru, indigo i violet
Spectrul solar al lui Newton
(ROGVAIV).
34
7. CLASIFICAREA CULORILOR
CONFORM TEORIEI CONSTRUCTIVE DESPRE CULOARE
Culoarea este via...lumina creeaz culorile,
iar culorile sunt copiii luminii.
(Itten)
n artele plastice (grac, pictur, arte decorative) se utilizeaz
culorile pigment.
Culorile primare sunt: rou, galben i albastru. Ele au cel mai nalt
grad de strlucire. Din amestecul zic al acestora, n anumite proporii,
pot obinute celelalte culori.
36
7.3. CULORILE BINARE DE GRADUL 2
37
Joc de creativitate - Culori i forme
Gndii-v ce v-ar plcea s reprezentai folosindu-v de cele 12
culori de pe cercul cromatic a lui Itten (un irag cu mrgele, un trenule,
un grdule decorativ etc.).
38
7.4. CULORILE CALDE
Dintre cele 3 culori de baz, primare, rou i galben sunt calde, iar
dintre cele secundare, oranjul este cea mai cald culoare, deoarece este
format din dou culori calde (rou i galben).
Claude Monet
Gara Saint-Lazare
40
Joc de creativitate - Petele au via
Punei pe o foaie numai pete de culori calde sau numai pete de cu-
lori reci (la alegere). Cu alt foaie presai petele, ridicai foaia i privii cu
atenie formele obinute. Transformai-le folosindu-v de imaginaie i de
culorile opuse celor existente pe foaie (calde sau reci). Utilizai elemen-
tele de limbaj plastic nvate.
Ce completeaz o culoare?
O culoare completeaz o alt culoare, pentru a forma mpreun
baza paletei soarelui (rou, galben i albastru). Deci, vom avea perechi
de culori.
juxtapunere = alturare
42
Legea complementaritii este foarte important n artele plastice.
43
8. NONCULORILE
Alb i negru sunt numite nonculori, ele nu apar n spectrul solar.
44
9. RECAPITULARE - EXPOZIIE
Pregtii mapa cu lucrrile realizate la ultimele trei jocuri de creati-
vitate pentru selecia n urma creia va realizat expoziia.
45
10. EVALUARE
1) ncercuiete litera corespunztoare rspunsului corect. 1 punct
binare de gradul 2
0,5 puncte x 6 = 3 puncte
Total puncte = 10
46
UNITATEA 2 - MAGIA CULORILOR
Domenii de coninut
1. Tehnici specice artelor plastice
2. Noiuni de cultur artistic
3. Proiecte i evenimente
Coninuturi
1. Amestecuri acromatice
2. Amestecuri cromatice
3. Nuane
4. Griuri
5. Efectele emoionale ale acordurilor de culoare
6. Contrastele valorice ntre lumin i umbr
7. Recapitulare
8. Evaluare
9. Expoziie
tefan Luchian
Maci
47
1. AMESTECURI ACROMATICE
Amestecurile acromatice se realizeaz pe palet ntre alb i negru
(nonculorile).
48
1) Cum se numete amestecul dintre alb i negru?
2) Cum se produce amestecul acromatic?
49
2. AMESTECURI CROMATICE
Ce este amestecul cromatic?
Amestecul cromatic este procedeul prin care se amestec o culoa-
re cu alb sau cu negru, dou sau mai multe culori, pentru a obine o alt
culoare.
50
Ali pictori au folosit i folosesc amestecuri cromatice, obinnd to-
nuri, nuane i griuri.
ncepe s colorezi mai nti folosind culoarea pur. Apoi, prin altu-
rare i repetiie, vei aduga tonurile obinute din amestecul culorii pure cu
din ce n ce mai mult alb (tonurile deschise).
52
Un alt exerciiu de amestecuri l poi realiza plecnd de la jocul liniei
suprapuse. Formele obinute prin suprapunere te vor ajuta s descoperi
mediul marin sau altceva.
53
3. NUANE
Ce sunt nuanele?
Nuanele sunt culorile obinute din amestecuri ale culorilor vecine
din spectrul cromatic (culorile primare dou cte dou), astfel:
Dac amesteci rou cu galben, vei folosi mai nti o pat mic de
rou pur. n jurul ei vei aduga nuanele obinute pn vei ajunge la
galben pur.
Procedeaz la fel i cu celelalte amestecuri.
54
n ce putem transforma imaginea obinut?
55
4. GRIURI
Griurile se obin prin amestecuri. Ele pot :
Joc de creativitate -
Combin i creeaz n trei
etape
Etapa I
56
Etapa a II-a
Etapa a III-a
Imaginii nale i se va da un
titlu sugestiv, n viziune proprie.
57
Personaje hazlii pictate folosind griuri colorate
58
5) Completnd rebusul, vei descoperi pe verticala A-B, denumirea
obiectului pe care se amestec culorile.
59
5. EFECTELE EMOIONALE ALE ACORDURILOR
DE CULOARE
Cum putem s transmitem emoii ntr-un tablou?
ntr-un tablou putem transmite emoii prin formele, liniile, punctele,
dar mai ales prin culorile pe care le folosim. Culorile nu sunt numai pen-
tru a acoperi o suprafa, ele sunt purttoare ale sentimentelor noastre
ctre privitor.
60
Nonculorile:
negru - exprim tristee, singurtate, nduioare, doliu, ntuneric,
mister.
alb - d senzaia de puritate, pace, mpcare, linite, curenie,
virtute.
Marii pictori au folosit aceast tiin despre culoare (acorduri, dez-
acorduri, simbolistic), pentru a sugera ct mai bine temele alese n ope-
rele lor.
Nicolae Grigorescu
Pescri la Granville
61
tefan Luchian a realizat n ultima parte a vieii celebrele tablouri cu
ori. Aceast perioad a coincis cu suferina provocat de paralizie.
tefan Luchian
Maci
62
El Greco, pictor spaniol (1541-1614), a redat n tabloul Vedere
asupra oraului Toledo atmosfera apstoare de dinaintea furtunii,
prin folosirea nuanelor de albastru, violet i verde nchis, strpunse de
fulgerele albe de pe cer.
El Greco
Vedere asupra oraului Toledo
63
Adesea, copiii folosesc n lucrri multe culori, prin care exprim ino-
cena, bucuria i creativitatea specice vrstei.
64
6. CONTRASTELE VALORICE NTRE LUMIN I UMBR
Contrastul este o diferen, o opoziie, o deosebire, ntre dou sau
mai multe obiecte, forme, stri, fenomene etc.
Michelangelo da Caravaggio
Cina din Emmaus
65
Pentru a reda atmosfera, volumul obiectelor i formelor, marii pictori
au folosit contrastele dintre lumin i umbr.
66
7. RECAPITULARE
Metoda Explozie stelar
67
8. EVALUARE
Schieaz un castel al culorilor cu cel puin 5 turnuri. Vei picta
turnurile, folosind modelarea culorii (cu alb i cu negru), nuanarea i
griurile colorate.
Criterii de evaluare:
1) n realizarea schiei, trebuie s se foloseasc o mbinare ar-
monioas a elementelor de limbaj plastic (punct, linie, form, culoare,
valoare). 1 punct x 5 = 5 puncte
2) Obinerea corect a tonurilor, a nuanelor i a griurilor.
1 punct x 3 = 3 puncte
1 punct
3) Gradul de nisare a lucrrii.
Se acord un punct din oficiu.
Total puncte = 10
9. EXPOZIIE
Pentru realizarea expoziiei vei pregti ultima lucrare Castelul
culorilor, dar i lucrrile realizate n aceast unitate de nvare, pe par-
cursul orelor de educaie plastic.
68
UNITATEA 3 - MIRAJUL SIMURILOR
Domenii de coninut
1. Limbajul plastic
2. Noiuni de cultur artistic
3. Proiecte i evenimente
Coninuturi
1. Materiale i tehnici de lucru (n prezent i de-a lungul timpului)
2. Desenul n creion, crbune
3. Pictura n culori de ap. Tratarea pictural
4. Modelajul n lut
5. Activarea simurilor prin materiale din care sunt fcute obiectele
de art asupra privitorului. Experiene cu diferite materiale i
tehnici
6. Recapitulare
7. Evaluare
8. Expoziie
Claude Monet
Rsrit de soare
69
1. MATERIALE I TEHNICI DE LUCRU
(N PREZENT I DE-A LUNGUL TIMPULUI)
Arta este un reper al civilizaiei umane, iar o lucrare (desen, pictur,
sculptur) constituie o pagin veritabil de istorie. Analiznd-o, prin mo-
dul n care a fost conceput, dar i prin materialele i tehnicile de lucru
abordate, putem observa modul de gndire al unui popor, al unei persoa-
ne, caracteristicile unei epoci, nivelul de trai etc.
Grafica
Art a liniei, a desenului, graca este ramura cea mai veche prin
care s-a exprimat omul. Picturile rupestre sunt exemplul cel mai eloc-
vent. Ele exist de mai bine de 10.000 de ani. Oamenii desenau cu de-
getele conturul imaginii
i l colorau cu vopsele
obinute prin mcina-
rea unor roci mai moi.
Acestea erau aplicate
pe pereii peterilor cu
ajutorul unor buci de
blan de animal.
Romanii foloseau
desenul incizat/ zgri-
at pe o hrtie acoperi-
t cu pigmeni colorai
cu ajutorul unui vrf de Pictur rupestr din
metal. Lascaux, Frana
70
Mai trziu, n Renatere, erau folosite pentru realizarea desenului
creta alb, crbunele, cerneala, penia. Multe desene din aceast peri-
oad au fost distruse, ele ind realizate ca schie premergtoare pentru
opera de art.
72
Diluarea culorii se face cu un ulei spe-
cial sau cu alte substane (terebentin,
esen de petrol). Culorile n ulei permit re-
venirea asupra picturii, acestea avnd un
grad mai lent de uscare. Se picteaz pe
pnz ntins pe asiu de lemn, pe carton
sau panou de lemn, toate acoperite (trata-
te) cu un strat de grund. Pensulele sunt pla-
te, cu vrf ptrat, subiri pentru detalii.
Sculptura
Una dintre cele mai vechi tehnici este
cioplirea, adic eliminarea progresiv a
materialului pn se ajunge la forma gndi-
t, imaginat. Se poate ciopli n marmur,
piatr, lemn, os etc.
Modelajul este la
fel de vechi ca cioplirea.
Aceast tehnic se rea-
lizeaz prin adugarea Auguste Rodin
progresiv a materialului La Pense, portretul lui
Camille Claudel
Gnditorul de la moale n care se lucreaz
Hamangia (cear, lut).
73
2. DESENUL N CREION, CRBUNE
Ce este desenul?
Desenul este reprezentarea grac a unui obiect printr-o mbinare
de linii desen artistic trasate cu mna liber. Desenul tehnic este o
reprezentare a unor obiecte, cldiri, cu ajutorul instrumentelor de geo-
metrie.
De ce desenm n creion?
Cu creionul poi s obii acurateea i precizia liniei. Creioanele pot
avea mine diferite (pentru linii foarte subiri H1, H2, H3 etc., pentru linii
obinuite HB, iar pentru linii mai groase B2, B3, B4 etc.).
Ce este haura?
Haura este o alturare de linii, grupuri de linii paralele, egale ca
grosime, trasate la aceeai distan una de alta.
Cel mai bun crbune se obine din crenguele din lemn de tei. Cu
ajutorul crbunelui nu se pot obine trecerile ne de la lumin la umbr,
specice creionului.
n copacul vostru se vor gsi pri luminate, pri umbrite, dar i in-
termediare.
75
3. PICTURA N CULORI DE AP. TRATAREA PICTURAL
Dup cum am observat, pictura n culori de ap cuprinde urmtoa-
rele tipuri de culori, materiale: acuarel, gua, tempera, culori acrilice.
Cu ajutorul lor putem obine pe suport pete picturale i pete decorative.
77
decide asupra imaginii nale i asupra stilului. Adaug tot ce consideri c
te va ajuta s obii o lucrare reuit.
3) Ce este desenul?
78
4. MODELAJUL N LUT
Modelarea este una din cile pentru dez-
voltarea inteligenei minilor. Modelarea este
un mod de expunere a realitii n volume plas-
tice, artistice, cu materiale uor de prelucrat.
Se pot folosi n afar de lut i de plastilin i
alte materiale: hrtie (erveele) transformate
n past, adugnd ap i puin fin.
79
Joc de creativitate - Mini furitoare
Modelm un corp geometric din lut (con, sfer etc.). Cum? Prin ad-
ugare i scobire.
ETAPA 2
ETAPA 3
80
5. ACTIVAREA SIMURILOR PRIN MATERIALELE DIN CARE
SUNT FCUTE OBIECTELE DE ART
ASUPRA PRIVITORULUI
EXPERIENE CU DIFERITE MATERIALE I TEHNICI
Materialele i tehnicile folosite de ctre artiti, creatori, sunt foar-
te importante pentru a exprima sentimente, pentru a evidenia ideea pe
care au avut-o i au vrut s o transmit.
Ce poi s percepi?
Poi s percepi obiectele alunecoase, umede, mtsoase, aspre etc.
Se creeaz nite senzaii tactile i senzaii vizuale, care vor redate gra-
c pe foaia de desen.
82
6. RECAPITULARE
1) Enumer cinci materiale de lucru folosite de-a lungul timpului n
grac.
83
7. EVALUARE
Obiectul realizat la ora de modelaj i pictat va introdus ntr-un spa-
iu pe care l-ai gndit (exemplu: csua - n iarb, toboganul - n parc
etc.). Vei executa acest spaiu din materiale diverse (frunze, cartoane,
re de a, materiale textile, erveele pictate etc.).
8. EXPOZIIE
Metoda Turul galeriei
84
UNITATEA 4 - ARTA N COMPOZIIE
Domenii de coninut
1. Compoziia plastic
2. Noiuni de cultur artistic
3. Proiecte i evenimente
Coninuturi
1. Despre imaginea plastic
1.1. Imaginea plastic bidimensional, plan
1.2. Noiuni de compoziie. Compoziia liber. Unitatea
compoziiei
2. Compoziii cu dominant vertical, orizontal, oblic
3. Organizarea spaiului plastic nchis sau deschis prin linie i
pat. Centrul de interes
4. Comentariu de art
5. Vedere de ansamblu asupra istoriei artei universale (periodizare
pe continente i milenii)
6. Recapitulare
7. Evaluare
8. Expoziie
Theodor Aman
Serata-Bal mascat n atelier
85
1. DESPRE IMAGINEA PLASTIC
86
1.2. NOIUNI DE COMPOZIIE
COMPOZIIA LIBER. UNITATEA COMPOZIIEI
1) Schema sau schia compoziional realizat n mai multe varian-
te, este o reprezentare din linie i form a ideii pe care vrei s o transmii.
Botticelli
Primvara
Ion Andreescu
Pdurea de fagi vara
88
Compoziia n care predomin linia oblic sugereaz spaialita-
tea, dinamismul, micarea, deprtarea.
Hans Memling
Revenirea i triumful lui Hristos
Exerciiu-joc
Cum poi realiza o compoziie pe diagonal folosind urmtoarele
elemente?
Pe msur ce vei ncerca mai multe variante vei gsi cele mai inge-
nioase soluii.
89
3. ORGANIZAREA SPAIULUI NCHIS SAU DESCHIS
PRIN LINIE I PAT. CENTRUL DE INTERES
Elementele de limbaj plastic pot sugera spaiul nchis sau deschis
ntr-un tablou. Acest spaiu poate amplicat ntr-o imagine, astfel:
Edgar Degas
Curs de gentlemeni nainte de plecare
90
Ce este centrul de interes?
Centrul de interes este zona din imagine care i atrage atenia i
care te ajut s nelegi, s descifrezi mai uor mesajul imaginii. Acesta
se poate gsi n interiorul sau n exteriorul tabloului.
Jean-Honor Fragonard
Leagnul
Imagineaz-i o cas n
care ai vrea s locuieti, care
s nu semene cu niciuna pe
care ai vzut-o. Ce form ar
putea s aib? Unde ar putea
amplasat? Vino cu ct mai
multe idei i prezint-le verbal
colegilor. Orice idee este ac-
ceptat. Alege ideea pe care o
91
doreti i reprezint-o n urmtorul joc de creativitate.
Vei realiza astfel o compoziie plastic n care vei folosi toate ele-
mentele de limbaj plastic nvate i i vei da un titlu sugestiv sau chiar
mai multe.
4. COMENTARIU DE ART
nainte de a ncepe comentariul unei opere de art, trebuie s cu-
noatem autorul i perioada n care a trit i dac se poate i anul reali-
zrii operei respective.
Mapa personal
Pentru evaluarea nal se va prezenta mapa personal (lucrrile
realizate la orele de desen, de pictur).
94
putul secolului al XIX-lea.
6. RECAPITULARE
Toate lucrrile realizate pe parcursul anului (schie, picturi) vor
pstrate ntr-o map special, pe care o vei realiza din carton sau hr-
tie mai groas. Dup ce ai msurat i ai tiat, trebuie s te gndeti la o
compoziie pe care o vei realiza pe coperta mapei.
95
7. EVALUARE
Comenteaz o oper de art la alegere din manual, n maximum 15
rnduri. n realizarea lucrrii scrise, vei urmri:
precizarea autorului, titlului, mesajului transmis prin titlu 1 punct
precizarea tipului de compoziie (nchis, deschis, pe orizontal
etc.) 1,5 puncte
identicarea centrului de interes al operei (prin ce este subliniat:
culori, forme) 1,5 puncte
enumerarea elementelor de limbaj plastic folosite 2 puncte
precizarea culorilor folosite i a tipurilor de pete 2 puncte
impresia dat de culori, linii 1 puncte
Se acord un punct din oficiu.
Total puncte = 10
8. EXPOZIIE
De data aceasta, vei organiza o expoziie gritoare intitulat
Cltoria mea n Universul artei plastice.
n acest fel vei prezenta activitatea ta, dar te poi i autoevalua. Vei
putea s vezi unde ai lucrat foarte bine, dar i unde trebuia s continui, n
lucrrile tale. Prin observaie, comparaie, apoi prin exerciiu, poi evolua,
n felul tu, pentru c arta este un mijloc de comunicare, prietenie, ne-
legere, autodepire.
96