Sunteți pe pagina 1din 6

Seminar 1

1. Componente ale conceptului de reelistic


Reelistica este conceptul partajrii resurselor i serviciilor. O reea de
calculatoare este un grup de sisteme interconectate ce partajeaz resursele i
interacioneaz folosind o legtur comun de comunicare. Astfel, o reea
este un set de sisteme interconectate ce au ceva de partajat. Resursa partajat
poate fi o dat, o imprimant, alte resurse hardware, sau un serviciu cum ar
fi o baz de date sau un serviciu de mail. Sistemele individuale trebie s fie
conectate cu ajutorul unei ci (numite mediu de transmisie) ce este utilizat
pentru a transmite resursa sau serviciul ntre calculatoare. Toate sistemele de
pe calea de comunicare trebuie s urmeze un set de reguli de comunicare
comune, pentru ca datele s ajung la destinaie i pentru ca sistemele ce
transmit i recepioneaz datele s se neleag ntre ele. Regulile ce
guverneaz comunicarea ntre calculatoare poart numele de protocoale.
Astfel, toate reelele trebuie s aib:

O resurs de partajat (resurs);

O cale pentru transmiterea datelor (mediu de transmitere)

Un set de reguli care s guverneze comunicaiile (protocoale)

FIGURA 1.1
n forma sa cea mai simpl, o reea de calculatoare este format din dou sau
mai multe calculatoare ce partajeaz informaii printr-un mediu de
transmisie.
Avnd un mediu de transmisie nu se garanteaz comunicarea. Cnd dou
entiti comunic, ele nu fac mereu schimb de informaii; mai mult, ele
trebuie s neleag informaiile pe care le primesc una de la cealalt. Scopul
reelisticii este nu doar de a schimba informaii, ci i de a nelege i utiliza

1
datele primite de la alte entiti din reea. O analogie este limbajul natural al
oamenilor. Doar pentru c doi oameni pot vorbi, asta nu nseamn automat
c ei se i neleg. Aceti oameni pot vorbi limbi diferite sau pot interpreta
cuvintele diferit. Principalele motive pentru utilizarea reelelor de
calculatoare sunt c acestea furnizeaz servicii i reduc costul
echipamentelor. Astfel, motivele specifice pentru reelele de calculatoare
sunt:

Partajare fiiere

Partajare imprimante i alte dispozitive

Posibilitatea administrrii centralizate i a securitii ridicate a


resurselor din sistem

Suport pentru aplicaiile client/server (mail, baze de date, etc).

2. Modele ale reelisticii


Exist trei metode, sau modele, de organizare ce sunt n general recunoscute:

Centralizat format dintr-un mainframe i terminale fr putere


de procesare ce au scopul de a trimite comenzi ctre mainframe
i de a-i furniza utilizatorului rezultatul primit de la acesta (ex:
bancomatele). n concluzie: toate procesele au loc pe
mainframe; terminalele sunt conectate la calculatorul central i
funcioneaz doar ca i dispozitive de input/output.

Distribuit n loc de a concentra puterea de procesare ntr-un


mainframe, aceasta s-a mprit la nivel local. Acest model
implic: mai multe calculatoare capabile s proceseze
informaia independent; sarcinile sunt ndeplinite de un
calculator local sau alte calculatoare din reea.

Colaborativ sau cooperativ calculatoarele partajeaz pe lng


date, resurse i servicii i puterea de procesare. ntr-un astfel de
mediu, un calculator poate mprumuta puterea de procesare prin
rularea unui program pe un alt calculator din cadrul reelei.
Colaborarea dintre calculatoare nu poate avea loc fr ca
reeaua s ofere posibilitatea de comunicare a diferitelor
calculatoare. Un exemplu pentru acest model este o persoan ce

2
navigheaz pe Internet (servelele de web folosesc activ resurse
pentru a trimite clientului informaii despre cum ar trbui s
arate o pagin, inclusiv culoarea, mrimea fontului, etc).

Aceste trei modele reprezint bazele pentru diversele tipuri de reele.


3. Comparaie ntre configuraiile de reea client/server i peer-to-peer
De obicei, reelele se mpart n dou mari categorii:

Reele client/server

Reele peer-to-peer

De reinut este faptul c un tip de configuraie de reea nu este n mod


necesar mai bun dect alta. Fiecare tip de model de reea are punctele sale
forte i slabe.
3.1. Reele Client/Server
O reea de tip client/server este format dintr-un grup de calculatoare
(denumite clieni) ce trimit cereri ctre server. Calculatorul client este
responsabil cu trimiterea cererii pentru anumite servicii. Funcia server-ului
n reea este aceea de a prelucra aceste cereri. n general, serverele sunt
sisteme foarte performante ce sunt optimizate pentru a furniza servicii de
reea altor calculatoare. De obicei, server-ul are un procesor mai rapid, mai
mult memorie i un hard mai mare. Cteva exemple de reele client/server:
Novell NetWare, Windows NT Server i Banyan Vines. Cteva tipuri
comune de servere: servere de fiiere, servere de mail i servere de aplicaii.
De cele mai multe ori serverele nu sunt configurate pentru a efectua sarcinile
pe care clienii le pot face. Pe scurt, modelul client/server este o reea n care
rolul clientului este de a emite cereri i rolul serveruli este de a prelucra i
rspunde la aceste cereri.

3.2. Reele Peer-to-Peer


O reea de tip peer-to-peer este format dintr-un grup de calculatoare ce
opereaz la nivel de egalitate. Fiecare calculator este numit peer (egal).
Aceste calculatoare partajeaz resursele la fel ca ntr-o reea client/server,
dei nu exist nici o main dedicat sau specializat. Pe scurt, fiecare
calculator poate s se comporte ca un client sau server (poate emite cereri,
dar i prelucra cereri primite). Reelele mici (de obicei mai mici de 10
calculatoare) pot funciona foarte bine n aceast configuraie. n reelele mai
mari, companiile opteaz, de obicei, pentru o reea de tip client/server
deoarece muli clieni ce emit cereri pentru a utiliza o resurs partajat pot s

3
impun o tensiune prea mare pentru un singur calculator. Exemple de reele
peer-to-peer: Windows pentru Workgroups, Windows 98, Windows XP.
De fapt, multe medii reale sunt formate dintr-o combinaie de reele de tip
client/server i peer-to-peer.

4. Reele LAN i WAN


Reelele pot avea o multitudine de forme i dimensiuni. Administratorii de
reea de obicei clasific reelele n funcie de dimensiunea geografic. Reele
de dimensiuni similare au multe caracteristici similare. n funcie de
dimensiune, reelele au urmtoarea clasificare:

Local area network (LAN)

Wide area network (WAN)

4.1. LANs
O reea de tip LAN este format dintr-un grup de calculatoare i dispozitive
de comunicare n reea interconectate n cadrul unei arii geografice limitate,
cum ar fi o cldire sau un campus. Reelele LAN sunt caracterizate prin:

Transfer de date la viteze foarte mari

Exist ntr-o arie geografic limitat

Conectivitatea i resursele, n special mediul de transmisie, sunt


stabilite de compania ce deine reeaua.

4.2. WANs
O reea de tip WAN interconecteaz reele LAN. O reea WAN poate fi
localizat ntr-un ntreg stat sau ar, sau poate fi interconectat n ntreaga
lume. Reelele WAN sunt caracterizate prin:

Exist ntr-o arie geografic nelimitat

De obicei interconecteaz mai multe reele de tip LAN

Transfer de date la viteze reduse

4
Conectivitatea i resursele, n special mediul de transmisie, sunt
stabilite, de obicei, de o a treia parte, cum ar fi o companie de
telefoane sau cablu.

Reele de tip WAN pot fi clasificate mai departe n dou categorii: WANs ale
companiilor i WANs globale. O reea WAN a unei companii conecteaz
resursele vast rspndite ale unei singure companii (o organizaie ce are mai
multe site-uri poate anjaga un WAN al companiei pentru a interconecta
aceste locaii). O reea WAN global interconecteaz reelele mai multor
corporaii sau organizaii.
5. Ethernet
Ethernet este o reea LAN foarte popular bazat pe metoda de acces
CSMA/CD. Diferitele tipuri de reele ethernet poart numele de topologii
ethernet. De obicei, reelele ethernet utilizeaz o topologie fizic magistral,
dei multe tipuri de reele ethernet (cum ar fi 10Base-T) folosesc o topologie
stea i una magistral. Reelele ethernet, n funcie de specificaie, opereaz
la 10 sau 100Mbps folosind o transmisie n band de baz.
Reelele ethernet transmit datele n uniti de mici dimensiuni denumite
cadre. Dimensiunea unui cadru ethernet poate lua valori n intervalul 64
1518 bii. Optsprezece bii din mrimea total a cadrului sunt utilizai pentru
overhead, n care se stochez informaii despre adresa surs i adresa de
destinaie, informaii despre protocol i informaii despre verificarea erorilor.
Exist mai multe tipuri de cadre ethernet, cum ar fi: Ethernet II, 802.2 i
802.3, etc. Important de reinut este faptul c 802.2 i 802.3 sunt
specificaiile ale IEEE despre cum este transferat informaia n mediul de
transmisie, ct i specificaii despre cum ar trebui s se fac pachetarea
datelor. Un cadru din reeaua Ethernet II are urmtoarele seciuni:
Preambul un cmp ce specific nceputul cadrului
Adres un cmp ce identific adresa sursei i a destinaiei
pentru cadru
Tip un cmp ce specific protocolul pentru nivelul de reea

5
Date datele ce se vor transmite
CRC (Cyclical Redundancy Check) pentru verificarea erorilor

Reelele de tip ethernet sunt folosite n reelele cu trafic sczut-mediu i


reprezint standardul de reea cel mai des utilizat. Un avantaj al topologiei
magistral este acela c este necesar o cablare minimal, deoarece nu este
necesar un fir pentru fiecare nod al hub-ului. Un dezavantaj este acela c o
problem aprut pe cablu sau ntr-un dispozitiv de flux de reea poate duce
la cderea ntregii reele.
Metoda de acces CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection) reduce incidentele de coliziune prin impunerea regulii ca fiecare
dispozitiv de reea s asculte reeaua pentru a determina dac aceasta este
liber (carrier sensing); un dispozitiv va ncerca s transmit doar dac
reeaua este liber (quiet). Acest mecanism reduce, dar nu elimin
coliziunile deoarece semnale se propag n reea ntr-o anumit perioad de
timp. Pe msur ce un dispozitiv transmite, el continu s asculte pentru a
detecta dac a avut loc o coliziune. Cnd are loc o coliziune, toate
dispozitivele nceteaz transmisia i trimit un semnal jamming ce notific
toate staiile de coliziunea aprut. Atunci, fiecare dispozitiv ateapt un
interval aleator de timp nainte de a ncerca s iniieze o nou transmisie
(carrier detection). CSMA/CD limiteaz lungimea reelei la 2500m. O
distan mai mare ar face ca mecanismul de detectare al unui broadcast s nu
mai funcioneze (un nod de la un capt nu mai poate simi cnd un nod de la
cellalt capt iniiaz un broadcast).

S-ar putea să vă placă și