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Cuerpos solidos

Un slido o cuerpo geomtrico es una figura geomtrica de tres


dimensiones, es decir, que tiene largo, alto y ancho y que
ocupa un lugar en el espacio y en consecuencia tiene un
volumen. Un slido tiene un volumen, una superficie y
(puede tener) puntos y lneas notables. Como ejemplo de
slidos tenemos los poliedros y en particular los slidos
arquimedianos.

Para explicar este mundo tridimensional se ha desarrollado el ramo dela


matemtica denominado geometra del espacio o estereometra. La
mayora del mundo tridimensional se basa en cinco figuras slidas familiares:
cajas, pirmides, conos, balones y embaces. En geometra del espacio se
les conoce con los nombres respectivos: prismas, pirmide, conos, esferas y
cilindros.

Podemos observar a simple vista que el prisma y la pirmide estn limitados


completamente por superficies planas; la esfera est limitada por una sola
superficie curva, y el cono y el cilindro estn limitados por superficies planas
y curvas.

Los cuerpos geomtricos que estn limitados completamente por


superficies planas, se llaman poliedros.

Los cuerpos geomtricos que estn limitados por superficies curvas o por
superficies curvas y planas se llaman cuerpos redondos.
POLIEDROS

Se llama poliedro a la porcin del espacio limitada solamente por polgonos.


Estos polgonos se llaman caras del poliedro. Los lados y los vrtices de estos
polgonos se llaman aristas y vrtices del poliedro, respectivamente.

Cada una delas superficies plana que la limitan se llama cara del poliedro.

Cada dos caras se intersecan en un segmento de recta que se denomina


arista del poliedro.

Cada tres o ms aristas se intersecan en un punto llamado vrtice del


poliedro.

A. PRISMAS

Los prismas son poliedros limitados por dos polgonos paralelos y congruentes
llamados bases y por caras laterales que son rectngulos perpendiculares a
las bases.

B. PIRMIDES

Una pirmide recta, es un cuerpo geomtrico, que tiene como base un


polgono regular y como caras laterales tringulos issceles congruentes,
que se unen en un punto llamado vrtice de la pirmide. Este punto
pertenece al segmento que es perpendicular a la base y que contiene al
centro de la base.
C. CUBO

El cubo es un prisma rectangular recto, que tiene todas sus aristas


congruentes. Tambin se llama hexaedro regular. Algunos de los elementos
que se identifican en el cubo son los siguientes:

Arista: lados de las caras del cubo.

Diagonal: segmento que tiene por extremos


dos vrtices opuestos del cubo.

CUERPOS REDONDOS

A. Cilindro

El cilindro circular recto es un cuerpo geomtrico que se obtiene del giro


de un rectngulo alrededor de uno de sus lados.

Algunos de los elementos que se identifican en un cilindro circular recto son


los siguientes:

Bases:

Son los dos crculos que son paralelos y congruentes.

Altura del cilindro:

Es el segmento que une los centros de las bases. Es


perpendicular a los radios de las bases.

Radio del cilindro:

Es un radio de las bases del cilindro

B. CONO

Es un cuerpo geomtrico que se obtiene del giro de un


tringulo rectngulo alrededor de uno de sus catetos. En
la siguiente figura se muestra el cono que se obtiene del
giro del tringulo rectngulo AOB alrededor del cateto
AO:
C. ESFERA

Se llama esfera a un cuerpo tal que todos los puntos de su superficie estn
a igual distancia de un mismo punto fijo llamado centro de la esfera. Algunas
caractersticas importantes de la esfera, son:

El segmento que une cualquier punto de la


esfera con el centro se llama radio; la longitud
de este siempre es fija.

El dimetro de una esfera es el segmento


que pasa por el centro de la esfera y une dos
puntos de ella, su longitud es igual a la de dos
radios.

La interseccin de una esfera con un plano y que contiene al centro, se


llama circunferencia mxima.

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