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Yogo Antes del clan fnix, fueron Escuela Shosuro -Actuacin, -Armadura 1) Camino de las sombras: No pierdes honor por usar
+1 Will maldecidos por las sombras, Infiltracion: Atetismo, Ligera o Ninjitsu ni hablidades menores. +2K0 sigilo
Power quedando marcados por Basada en Ninjitsu, Ashieru,
todo el imperio. Ahora tcnicas del Sinceridad, Ropa 2) Golpe desde la oscuridad: tienes un aumento gratis
sirven como shugenjas del Ninjitsu. Sigilio y Sigilo, + 2 hab. Robusta para golpear oponentes imprevistos o sufriendo
clan escorpin, sin dudar espionaje Honor 1.5 Negra, condicin. + tu nivel de escuela.
utilizar sus conocimientos +1 Reflexes Cuchillo 3) acero bajo ceda: cuando ataques en emboscada o con
por su nuevo seor Daisho, + 1 Ninjitsu, atacas dos veces
arma a
eleccin, 5) Susurro del Acero: Cuando atacas oponente tira Perc+
Pack de viaje Investigacion vs Agilidad/ Sigilo para verte. ( depender
(4 u),5 Koku de condiciones)
Clan Familia Descripcin Escuelas Habilidades Kit inicio Tcnicas
Horiuchi Familia pequea de Escuela Moto Atletismo, -Armadura 1) Camino del unicornio: Cimitarra es considerada
+ 1 Will shugenajas que se Bushi: Estilo de Montar de montar o arma samuri. Puedes ocupar arma de dos manos solo
Power especializan en magia combate Defensa, Cazar, pesada, con una. 1k1 al dao montado con cimitarra o arma de
defensiva. Intentan centrado en su Kenjutsu Ropa dos manos
intervenir en los ausntos gran habilidad (Cimitarra), + 2 Robusta, 2) La sonrisa de Shinse: ganas un bono de ataque
tiempos de crisis como caballera habilidad Daisho, igual a la mitad de la penalizacin por heridas
y ataque Honor: 3.5 Arma de tu oponente
Ide La cara visible del unicornio, completo +1 pesada o de 3) Viento del desierto: Golpeas dos veces por
+1 son cortesanos mirados Strength asta, Caballo turno
Perception como barbaros. Intentan Pack de viaje 4) La carga de la Locura: si dejas a un oponente
formar lazos a toda costa (4 u),10 Out lvl de heridas. Tienes un ataque
Unicornio con distintas familias Koku adicional. No puedes hacer aumentos
Iuchi Familia Shugenja muy Escuela Iuchi -Caligrafia - Tunica - El espritu del Viento: puedes ocupar un espacio de un
+1 numerosa, sirven al clan Shugenja:De (cifrada), Batalla extravagant anillo para dar una accin simple a un objetivo. Tienes
Inteligence como acadmicos, pero son acuerdo con su Conoc. Teologia e, Caballo, un amento gratis en hechizos Viaje
entusiastas al momento de clan, se enfocan ,Montar, Wakizachi,+ Afinidad: Agua Deficiencia: Fuego
combatir. en magia que Meditacion, 1 arma, set
permite Lanzar Hechizo, de caligrafia Hechizos: Sentir, Comunicar, Convocar, 3 Agua, 2 tierra,
moverse a y +1 hab high skill Bolsa 1 Aire.
viajar a gran Honor 5.5 pergaminos,
velocidad pack de viaje
+ 1 Perception (2u), 10Koku
Moto Familia guerrera que Escuela Utaku -Batalla, Armadura 1) Montar en harmonia: sumas tu honor a todas las
+1 Agility representa los esteriotipos Seoras del Defensa, Ligera o tiradas de montar. Tu honor lo aades al ataque o dao
de los unicornios. Estilo de Combate: Montar (2), montar, cuando estas montando.
combate poco ortodoxo, Caballeria Sinceridad, Ropa 2) El vacio de la guerra: en la 1ra etapa de combate
consumbres consideradas legendaria en el Kenjutsu, + 1 Robusta, puedes +5 a tu iniciativa o a tu TN para ser golpeado.
barbaras y apariencia de imperio. hab. Daisho, +1
Sintiendo la Brisa: Puedes atacar dos veces mientras
Gaijin Temible y Honor 6.5 arma a
ests montado
respetada eleccin,
+1 Reflexes Pack de viaje 4) El viento nunca se detiene: Montado, puedes gastar
(3u)Caballo un vacio para golpear con tu caballo al enemigo
Utaku de adicionalmente de tu golpe,. Si lo haces, obtienes un
batalla,10Ko 2k2 adicional al dao.
Gobernaron el clan durante
Shinjo mucho tiempo, pero
+ 1Reflexes despus de la cada en
desgracia de su Kami
decenidiente, han quedado
relegado a una labor menor.
Se ajustan a cualquier labor
que el clan les designe
La familia Matriarcal, donde
Utaku la mujer es parte de una
+1 Stamina elite de caballera y el
hombre sirve en infantera y
cuidados de los caballos.