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INTRODUCCION A LA ESTATICA

La esttica es una parte de la mecnica de cuerpos rgidos, la esttica se basa en el estudio


de cuerpos en reposos o con velocidad constante, cuando varias fueras actan sobre un
cuerpo y este a su vez se mantiene en equilibrio; el estudio de estas fuerzas se conoce como
Esttica.
La masa, la fuerza, la aceleracin son conceptos bastante importantes en el estudio de la
esttica, adems, es necesario el buen manejo de las unidades para evitar errores en el
desarrollo del problema, en ocasiones a fin de que estas tengan congruencia es preciso
convertir algunas unidades, conjuntamente es obligatorio, as como el entendimiento claro
de las 3 leyes de newton.
VECTORES.
El vector es una representacin grfica, compuesta por una direccin, magnitud y sentido,
el manejo de vectores en ocasiones obliga a una operacin matemtica para hallar una
fuerza resultante entre estas.
Existen dos formas para la sumatoria de vectores, analticamente (es hallada mediante
componentes rectangulares, se descompone cada vector y se usa el trigonometra para
representarlas)FIGURA 1 , mientras que por el mtodo grficos se desprenden tres
tcnicas; la tcnica del paralelogramo (se dibuja el vector A y el vector B en el origen,
posteriormente la cola del vector A se sobrepone con la punta del vector B y as mismo con
el vector B sobre el vector A formando un paralelogramo, la fuerza resultante es una lnea
trazada desde punto origen hasta la intercesin de los vectores como se muestra en la
FIGURA 2), el mtodo del tringulo consiste en usar solo una de los dos mitades del
paralelogramo, la cola del vector B se coloca en la punta del vector A con el mismo sentido
y direccin , luego se une mediante una recta la cola del vector A con la punta del vector B,
esa es la fuerza resultante FIGURA 3, el mtodo del polgono solo se usa cuando existen
ms tres vectores es parecido al mtodo del tringulo pero estas vez a la punta del vector B
se le adiciona la cola de un tercer vector C, y as sucesivamente dependiendo del nmero de
vector, la resultante sera el resultado de unir la punta del ultimo vector con la cola de
primer vector, FIGURA 4.

FIGURA 1: Analticamente.
F=Fx+Fy
Fx=Cos
Fy=Cos

Fy

Fx

Fy

FIGURA 2: Mtodo paralelogramo.


B

FIGURA 3: Mtodo del tringulo.


R=A+B

B
A

FIGURA 4: Suma de vectores, mtodo del polgono.

C
R=A+B+C
B

A
COMPONENTES RECTANGULARES DE UN VECTOR EN PLANO
Los componentes rectangulares son ; y se obtienen as:


= =

COMPONENTE RECTANGULARES DE UN VECTOR EN EL ESPACIO.

Las componentes rectangulares en el espacio se tiene un Fi, Fj, Fk, esas componentes se
obtienen al descomponer la Fuera F en cada uno de los ejes cartesianos, donde Fi representa
la fuerza que acta sobre sobre el eje x, mientras Fj es la fuerza efectuada en la vertical, y
en Fk sobre el un plano horizontal xz.


=
VECTOR UNITARIO

El vector unitario se obtiene al dividir cada una de las componentes de la fuerza F entre la
magnitud de la misma, as;

= + + Componentes del vector.

= ()2 + ()2 + ()2 Modulo del F para el espacio.



= + + Componentes del vector unitario en el espacio.

EQUILIBRIO DE UNA PARTICULA

Una partcula se encuentra en equilibrio cuando la sumatoria de fuerzas es igual a 0.

=0 + + = 0.

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