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ndice de contenidos

CAP. TTULO PG.

Introduccin .................................................................................. 3
1. Mate del Loco ................................................................................ 5
2. Mate Pastor .................................................................................... 8
3. Mate de Legal .............................................................................. 12
4. Mate de los Guardamarinas ...................................................... 13
5. Mate de la Coz ............................................................................ 13
6. Mate de Lucena ........................................................................... 15
7. Mate del Pasillo ........................................................................... 20
8. Mate de Damiano ....................................................................... 24
9. Mate de Lolli ............................................................................... 29
10. Mate rabe .................................................................................. 33
Soluciones a los ejercicios .......................................................... 37

Smbolos utilizados
P Pen N Caballo
L All R Torre
Q Dama K Rey
x Captura ! Buena jugada
+ Jaque ? Mala jugada
# Mate !! Excelente jugada
0-0 Enroque corto ?? Error muy grave
0-0-0 Enroque largo !? Jugada interesante
Ligera ventaja blanca ?! Jugada imprecisa
Ligera ventaja negra = Posicin igualada
Clara ventaja blanca + Ventaja decisiva blanca
Clara ventaja negra + Ventaja decisiva negra
N Novedad
G.M. Miguel Illescas

P ENSANDO en el jaque mate como el


objetivo supremo de la partida de aje-
drez, quise hacer una serie de artculos
Los diez mates imprescindibles tuvo una muy
buena acogida entre el pblico ajedrecista, y
parte del material fue traducido al ingls e inclui-
donde se abordara el tema desde una perspectiva do en la prestigiosa serie de artculos pedaggi-
universal, principalmente didctica, pero tam- cos que cada ao edita el comit de entrenadores
bin histrica, cultural y literaria. de la FIDE.

La seleccin incluye los mates ms famosos en la En resumen, se trata de un material apropiado


apertura, como el Pastor o el mate del loco, as tanto para el principiante como para el jugador
como algunas de las construcciones de mate ms federado, y gracias al tratamiento aplicado, en el
tiles, como pueden ser el mate del pasillo o el que prima el componente prctico, incluso los aje-
mate rabe. En cada caso, se explican los orge- drecistas ms avezados encontrarn ideas intere-
nes del mate en cuestin, sus fundamentos teri- santes para aplicar en sus propias partidas.
cos y su utilidad prctica, ilustrando este ltimo
aspecto con ejemplos concretos de partidas en Para terminar dir que mi principal objetivo
las que ese mate, o la amenaza del mismo, tuvie- como autor fue que, adems de aprender algo, la
ron un efecto determinante en el desenlace. En lectura de estos artculos supusiera pasar un rato
algunos captulos que se prestan a ello, se inclu- agradable frente al tablero.
yen algunos ejercicios, para que el lector pueda
poner en prctica sus habilidades respecto al
mate tratado.
Los 10 Mates imprescindibles
4

Posiciones modelo de Los 10 Mates imprescindibles

rSnl?kVlnTr rSnlWqkVl-Tr
ZppZpp?pZpp ZppZp-?QZpp
-?-?-?-? -?-Zp-Sn-?
?-?-Zp-?- ?-?-Zp-?-
1 2
-?-?-?PWq -?L?P?-?
?-?-?P?- ?-?-?-?-
PZPPZPP?-ZP PZPPZP-ZPPZP
TRNVLQMKLSNR TRNVL-MK-SNR
Mate del Loco Mate Pastor
rSn-Wq-VlnTr r?-VLk?-Tr
ZppZp-MkLZp- ZppZp-?pZpp
-?-Zp-?-Zp -?p?-?-?
?-?NSN-?- ?-?-?-?-
-?-?P?-? 3 4 -?-?n?l?
?-?-?-?- ?-?P?-?-
PZPPZP-ZPPZP PZPP?KVlPZP
TR-VLlMK-?R TRN?Q?L?R
Mate de Legal Mate de los Guardamarinas
r?lWqkVl-Tr r?-?-?rMk
Zpp?nZppZpp ?-?-?NZpp
-?pSN-Sn-? -?-?-?-?
?-?-?-?- ?-?K?-?-
-?-ZP-?-? 5 6 -?-?-?-?
?-?-?-?- Wq-?-?-?-
PZPP?QZPPZP -?-?-?-?
TR-VL-MKLSNR ?-?-?-?-
Mate de la Coz Mate de Lucena
-?-TR-?k? -?-?-Trk?
?-?-?pZpp ?-?-?-ZpQ
-?-?-?-? -?-?-ZpP?
?-?-?-?- ?-?-?-?-
-?-?-?-? 7 8 -?-?-?-?
?-?-?-?- ?-?-?-?-
-?-?-?-? -?-?-?-?
?-?-?-MK- ?-?-?-?K
Mate del Pasillo Mate de Damiano
-?-?r?k? -?-?-Vl-Mk
?-?-?pWQp ?-?-?-?R
-?-?-ZPp? -?-?-SN-?
?-?-?-?- ?-?-?p?-
-?-?-?-? 9 10 -?-?-Tr-Zp
?-?-?-?- ?-?-?-SnP
-?-?-?-? -?-?-?P?
?-?-?-?K ?-?-?-MK-
Mate de Lolli Mate rabe
Los 10 Mates imprescindibles
5

1 Pues bien, la experiencia nos


ensea que el conocimiento aje- rSnlWqkVlnTr
EL MATE DEL LOCO drecstico nunca es en vano. ZppZppZp-?-
Empezamos con uno de los mates
Observen sino la partida que me
enfrent al gran campen Gary
-?-?-?-Zp
ms conocidos, y cuyo valor es Kasparov en una Defensa ?-?-?-ZpQ
menos apreciado: el mate del Holandesa. -?-ZP-?-?
loco. Es un mate que todo princi-
piante aprende al poco de iniciar-
?-?-ZP-Zp-
se en ajedrez, y el porqu de su
Kasprov-Illescas, 1996 PZPP?-ZPPZP
nombre queda bastante claro al TRN?-MKLSNR
comprobar su desarrollo. 1.D4 F5 2.G5 H6 3.H4 G5 4.G3
Y ah lo tenemos: el mate del loco,
rSnlWqkVlnTr en estado puro. Hay dos partidas
Ejemplo n 1
ZppZppZp-?- en la base que terminaron en

1.F3? E5 2.G4?? H4#


-?-?-?-Zp mate, por cierto.

?-?-?pZp- Existen otros casos en los que un


rSnl?kVlnTr -?-ZP-?-? descuido puede conducir a un
ZppZpp?pZpp ?-?-?-VL- rpido desenlace al estilo loco,
-?-?-?-? PZPP?PZPPZP
como en la Apertura Bird.

?-?-Zp-?- TRN?QMKLSNR
-?-?-?PWq Ejemplo n 3

?-?-?P?- Parece que las blancas estn per-


mitiendo el encierro de su all. 1.F4 E5!? 2.FXE5 D6 3.EXD6 XD6
PZPPZPP?-ZP
TRNVLQMKLSNR De 244 partidas en las que se da rSnlWqk?nTr
esta posicin, nada menos que en ZppZp-?pZpp
Las blancas debilitan de forma
decisiva la diagonal e1-h4 y reci-
18 las negras pecaron de ambicio-
sas y cayeron en la siguiente
-?-Vl-?-?
ben un castigo inmediato. conocida celada: ?-?-?-?-
-?-?-?-?
Por supuesto, es el mate ms
corto que puede darse en una
4...F4?
Lo correcto es defender el mate
?-?-?-?-
partida de ajedrez, y es cierto que con 4...f6 5.e3 d6 6.h4 Kasparov, PZPPZPP?PZP
el conductor de las blancas debe G - Illescas M. Dos Hermanas TRNVLQMKLSNR
estar realmente loco para permi- 1996.- en 52 jug.
tir semejante debacle en tan slo El gambito From, sin duda la lnea
dos movimientos. 5.E3! FXG3?? de juego ms agresiva contra la
Por supuesto hay que jugar Bird. La amenaza de las negras es
De hecho, en mi base de datos, de 5...f6, aunque tras 6.exf4 las tan evidente que de 1.650 parti-
casi cinco millones de partidas blancas ya ganan un pen. das, en solo una las blancas fue-
slo aparecen cuatro con esta ron capaces de omitirla:
secuencia de jugadas, as que 6.H5#!
cabe preguntarse qu utilidad 4.C3??
prctica puede tener el conoci- Lo correcto, naturalmente, era
miento de este mate. proteger la vital casilla h4 con
4.f3 tras lo cual las negras logran
buena compensacin por el pen
sacricado tanto con la belicosa
4...g5 como 4...f6 o 4...g4.
Los 10 Mates imprescindibles
6

4...H4+ 5.G3 XG3+ El juego sigue de modo forzado: 8...F6


Ciertamente, tras 8...xh1 9.e5
rSnl?k?nTr 4...XG2 5.H5+ G6 6.FXG6 G7! xe5 10.dxe5, con idea de h6, el
ZppZp-?pZpp Encontramos cuatro partidas con mate no tardara en llegar, por
-?-?-?-? 6...f6? 7.gxh7+ xh5 8.g6# ello las negras incorporan prime-
ro el caballo al juego.
?-?-?-?- Diagrama de anlisis
-?-?-?-Wq rSn-WqkVl-Tr 9.G6!
?-SN-?-Vl- Zp-ZppZp-?P rSn-Wq-Mk-Tr
PZPPZPP?-ZP -Zp-?-?L?
?-?-?-?n Zp-ZppZp-VlP
TR-VLQMKLSNR -?-ZP-?-? -Zp-?-SnQ?
?-?-?-?- ?-?-?-?-
Yo habra tomado con la dama en PZPP?-ZPlZP
g3, pero en n, el blanco abando- TRNVL-MK-SNR -?-ZP-?-?
n igualmente. En general, cuan-
do la dama entra por h5 (o h4 Entre ellas una publicada en el
?-?L?N?-
para las negras) el ataque que se manual de Greco de 1620 y otra PZPP?-ZPlZP
logra es muy fuerte. Recuerdo tan reciente como el ao 2009; TRNVL-MK-?R
una discusin terica que se plan- 389 aos despus el mate del loco
teaba en mis tiempos de juvenil vuelve a la carga! 9...XH1
en la Defensa Owen.
A pesar de la ingeniosa defensa Las negras actan de modo con-
de las negras, en pocas jugadas el secuente y capturan la torre, pero
Ejemplo n 4
ataque blanco crece hasta llegar a pronto caen en una red de mate.
ser demoledor:
1.E4 B6 2.D4 B7 3.D3 F5? Y ahora el all negro debe elegir
7.GXH7+ F8 qu pieza tomar.
rSn-WqkVlnTr
ZplZppZp-Zpp rSn-Wq-MknTr Si captura el caballo, la torre que
-Zp-?-?-? Zp-ZppZp-VlP dbamos por muerta se incorpora

?-?-?p?- -Zp-?-?-? al ataque por g1, veamos: 9...xf3


10.g1 xh7 11.g3 y las blancas
-?-ZPP?-? ?-?-?-?Q recuperan de modo forzado el
?-?L?-?- -?-ZP-?-? material, y quedan mejor:

PZPP?-ZPPZP ?-?L?-?- 11...e4 12.xe4 xe4 13.f3+


g8 14.xe4 c6 15.d5 a5
TRNVLQMK-SNR PZPP?-ZPlZP 16.c3 con gran ventaja.
TRNVL-MK-SNR
Este temerario movimiento se 10.H6!
considera ya refutado, pero en su Las negras confan en que tras
da fue objeto de debate y encon- 8.hxg8=+ xg8 9.g4 xh1 la rSn-Wq-Mk-Tr
tramos nada menos que 109 par- compensacin por la calidad ser Zp-ZppZp-VlP
tidas en la base de datos. Hoy
sabemos que es mucho mejor
insuciente, pero las blancas dis-
ponen de una rplica mucho ms
-Zp-?-SnQVL
jugar modestamente 3...e6. fuerte. ?-?-?-?-
-?-ZP-?-?
4.EXF5!
Sorprende comprobar que solo en
8.F3!
El caballo se incorpora al ataque
?-?L?N?-
63 partidas se decidi el blanco sin prestar atencin a minucias, PZPP?-ZP-ZP
por este enrgico movimiento, que como la torre que se sacrica. TRN?-MK-?l
conlleva el sacricio de la h1.
Los 10 Mates imprescindibles
7

10...XH7 Tambin el loco logr hacer acto Con toda probabilidad, Georgiev
10...xh6 11.xh6+ f7 12.g5+ de presencia en tan magno evento. omiti la respuesta de las blancas.
e8 13.g6# Lo normal sera haber continua-
do el desarrollo con 5...gf6.
Nunn-Georgiev, 1998
11.G5!
Ahora viene un bonito salto, a la
rSn-Wq-Mk-? 1.E4 C6 2.D4 D5 3.C3 DXE4 4.XE4 sombra del mate del loco.
Zp-ZppZp-Vlr D7
-Zp-?-SnQVL r?lWqkVlnTr
6.E6!

?-?-?-SN- Zpp?nZppZpp r?lWqkVlnTr


-?-ZP-?-? -?p?-?-? Zpp?nZppZp-
?-?L?-?- ?-?-?-?- -?p?N?-Zp
PZPP?-ZP-ZP -?-ZPN?-? ?-?-?-?-
TRN?-MK-?l ?-?-?-?- -?-ZP-?-?
La prxima secuencia es forzada. PZPP?-ZPPZP ?-?-?-?-
TR-VLQMKLSNR PZPP?-ZPPZP
11...XH6 12.XH7+ XH7 TR-VLQMKLSNR
13.XH6+ F7 14.XH7+ E6 Las negras preparan la salida del
15.G6+ D5 16.C3+ XD4 otro caballo evitando los peones Este es el quid de la cuestin. El
17.G5 doblados que surgiran tras caballo es intocable por el jaque
4...f6 5.xf6+ en h5.Otras jugadas como 6.e4 y
rSn-Wq-?-? 6.5f3 no ofreceran problemas a
Zp-ZppZp-?- 5.G5!? las negras.
-Zp-?-?-? Una interesante idea que se empe-
z a jugar precisamente en los 6...A5+?
?-?-?-WQ- aos ochenta. Las blancas se ade- Error sobre error. La jugada de
-?-Mk-?-? lantan a las intenciones del rival y las negras parece un intento de
?-SNL?-?- dejan claro que no estn por la
labor de permitir el cambio de
justicar su anterior omisin. Por
supuesto, 6...fxe6?? 7.h5+ mate.
PZPP?-ZP-ZP caballos. Adems, el salto a g5
TR-?-MK-?l logra dicultar el desarrollo del El mate del loco!
all de c8, ya que el ataque sobre
Y con su rey en campo enemigo, f7 ha de forzar el avance e6 de las r?lWqkVlnTr
las negras recibirn mate a la negras. Las jugadas normales son Zpp?nZp-Zp-
siguiente jugada. Tras ver los
ejemplos anteriores podramos
5.f3, 5.c4 y 5.d3. -?p?p?-Zp
pensar que las ideas derivadas del 5...H6? ?-?-?-?Q
mate del loco solo encuentran -?-ZP-?-?
aplicacin en lneas de apertura r?lWqkVlnTr ?-?-?-?-
marginales, pero a continuacin Zpp?nZppZp- PZPP?-ZPPZP
veremos que no es as. -?p?-?-Zp TR-VL-MKLSNR
Nos trasladamos a un escenario ?-?-?-SN-
emblemtico, Linares 1988, con -?-ZP-?-? Pero ms prudente habra sido
dos grandes maestros de primera
la mundial y una de las defensas
?-?-?-?- 6...b6 aunque tras 7.xf8 xf8
las blancas disfrutan de la cmo-
modernas ms slidas y respeta- PZPP?-ZPPZP da ventaja que le otorga la pareja
bles, la Caro-Kann. TR-VLQMKLSNR de alles en una posicin abierta.
Los 10 Mates imprescindibles
8

7.D2 B6 2
Gracias al ataque intermedio las
negras atacan ahora los peones de EL MATE DEL PASTOR 4.XF7#
d4 y b2, adems del caballo, pero
a Nunn no parece importarle y El mate Pastor es, en la mayora rSnlWqkVl-Tr
contina tranquilamente con el de los casos, uno de los primeros ZppZp-?QZpp
desarrollo. que aprendemos al iniciarnos en
ajedrez. Se produce cuando la
-?-Zp-Sn-?
En su turno de juego Georgiev, dama blanca, con el necesario ?-?-Zp-?-
claramente afectado por el curso apoyo del all de rey, da un rpi- -?L?P?-?
de los acontecimientos, se vuelve
loco y decide eliminar el caballo
do jaque mate capturando el pen
negro de 'f7'. La posicin nal
?-?-?-?-
enemigo de un plumazo, omitien- puede alcanzarse en tan solo cua- PZPPZP-ZPPZP
do una rplica elemental. tro jugadas: TRNVL-MK-SNR
8.D3!? FXE6?? 9.H5+! D8 Por supuesto, pueden darse varia-
Ejemplo n 1
10.A5! ciones tanto en las jugadas de las
negras, como en el orden de toda
r?lMk-VlnTr 1.E4 E5 la secuencia y tambin, como
Zpp?nZp-Zp- 1...e6 para evitar el pastor. veremos, el acceso de la dama
-Wqp?p?-Zp 2.C4
blanca a 'f7' puede darse por dos
rutas distintas, va 'f3' o 'h5'.
VL-?-?-?Q Y una vez superado el mate
-?-ZP-?-? Pastor, descubriremos que exis- Un mate espectacular, sin duda,
?-?L?-?- ten otros modos de explotar la
debilidad del punto 'f7', como por
pero procede dejar sentado, desde
un primer momento, que sus fun-
PZPP?-ZPPZP ejemplo el ataque Fegatello, damentos estratgicos son bsi-
TR-?-MK-SNR terror de los principiantes, que camente incorrectos, pues la tem-
obliga a las negras a conocer bas- prana salida de la dama blanca
Las negras han salvado su Rey tante teora para sobrevivir la fase viola los principios del desarrollo
pero pierden su Dama. Increble de la apertura. 2.f3 c6 3.c4 y no es por tanto recomendable.
desenlace para una partida de tan f6 4.g5. As pues, este mate solo se utiliza
alto nivel. ocasionalmente como arma espe-
2...D6 culativa, conando en el error del
Precisamente en el ao 1988 fue 2...f6 evita el Pastor, pero no rival, que solo se producir cuan-
mi primera participacin en el 2...c6 3.h5 (3.f3). do se trate de un jugador real-
gran torneo linarense, as que yo mente inexperto.
estaba all cuando el aguerrido 3.H5? F6??
jugador blgaro, tras prolongar En el ejemplo mostrado, las Sin embargo, todos hemos sido
una resistencia intil, tuvo nal- negras podran rechazar fcil- principiantes, y sabemos lo difcil
mente que inclinar su rey en la mente la amenaza de mate por que resulta mantener la calma
jugada cuarenta y dos. medio de 3...g6 con el consiguien- ante un jugador ms experimen-
te desarrollo del all de rey por tado, que con variadas argucias
Finalizada la ronda, cuando los anchetto. Las blancas se veran trata de darnos este mate.
ltimos jugadores y espectadores obligadas en ese caso a mover de
abandonbamos la sala de juego, nuevo su dama, con la consi- Cuando por n aprendes que tras
nos pareci que all a lo lejos, guiente prdida de tiempo. 2.c4 f6 la dama blanca ve cor-
detrs del escenario, poda escu- tadas todas las vas de acceso al
charse la risa feliz del loco... Tras 4.f3 f6 las negras vuelven punto crtico, el "experto" ensaya-
a evitar el mate sin problema, r otros rdenes de jugadas,
desarrollando una pieza y alcan- sacando primero la dama.
zando una posicin muy cmoda.
Los 10 Mates imprescindibles
9

4.C3 C6 5.F3 F6 6.XE5 XF2+


7.XF2 G4+ 8.F1 XE5 0-1

Respecto a su origen, el mate


Pastor, o mate del pastor, debe su
nombre a la leyenda que cuenta
como un rey, habiendo retado a
un pastor, fue derrotado en solo
cuatro jugadas por medio de este
mate.

Seguramente el lector conoca


esta leyenda, pero quiz le sor-
prenda saber que este mate recibe
nombres muy diferentes en cada
pas. En lengua inglesa - y en los
pases nrdicos - se conoce como
"Scholar's Mate", Mate del escolar,
en clara referencia a su mbito de
aplicacin, igual que en Rusia,
donde es el Mate de los nios. En
algunos pases centro-europeos,
Uno de los primeros libros de ajedrez, escrito por Gioachino Greco. donde el mate escolar es lo que
The Royall Game of Chesse-Play. 1656. *S794.I G79R. Rare Book Collection. nosotros conocemos como mate
del loco, el mate Pastor se conoce
como Mate del zapatero, cabe
imaginar que con una leyenda
Por todo lo expuesto, no es extra- similar a la antes explicada.
Ejemplo n 2
o que muchos jugadores nova-
tos, incluyendo al autor de este Sin embargo, en Grecia y la mayo-
artculo, decidieran adoptar a 1.E4 E5 2.C4 C5 3.H5 ra de pases rabes, este mate
tierna edad la Defensa Francesa... recibe el nombre de "Plan de
Cierto!, despus de 1.e4 e6 las rSnlWqk?nTr Napolen".
negras pueden estar tranquilas ZppZpp?pZpp
respecto a la vulnerabilidad del
pen 'f7'.
-?-?-?-? Sin duda, la siguiente partida
tiene mucho que ver en ello: el
?-Vl-Zp-?Q entonces emperador de Francia
Este mate es sin duda tan antiguo -?L?P?-? intent dar el conocido mate,
como las reglas del ajedrez
moderno, que dieron a la dama su
?-?-?-?- pero su rival, la famosa mquina
conocida como "El Turco", lo
enorme poder. En el manuscrito PZPPZP-ZPPZP evit y organiz a continuacin
de Greco del siglo XVII aparecen TRNVL-MK-SNR un violento contraataque, sacan-
algunas partidas en las que algn do partido de la expuesta situa-
ingenuo rival - cuyo nombre no 3...E7! cin de la dama blanca y ganando
lleg a trascender - trat de Greco deende de una vez los la partida brillantemente.
inmortalizar al implacable cala- peones de 'f7' y 'e5', para despus
brs, y claro, el intento se volvi aprovechar la expuesta situacin
en su contra. de la dama blanca.
Los 10 Mates imprescindibles
10

XH1+ 21.D2 G2+ 22.E1 G1 La interrogacin va por el valor


23.C3 XC3+ 24.BXC3 E2# 0-1 objetivo de la jugada, mientras
que la admiracin hace honor al
Y de nuevo, como sucediera en la valor de Nakamura.
partida de Greco, las blancas fra-
casaron con el intento de mate. En todo caso, la jugada no es tan
Por cierto, no quiero imaginar mala, y hay que valorar adems
cmo deban sentirse el maestro los factores psicolgicos: el rival
"tramposo" alojado en el vientre puede sentirse incmodo ante la
de aquel ingenio mecnico: si posibilidad de ser inmortalizado,
Napolen llega a tomarse a mal la como le sucedi a Krpov tras 1.e4
derrota... a6?!! en su histrica derrota frente
a Miles en 1980.
Con estos antecedentes, no es
extrao que la idea de este mate, Lo cierto es que tras la sorpresa,
basada en la temprana salida de Sasikiran no acert con las mejo-
la dama, quedara durante siglos res jugadas, y acab quedando un
relegada casi exclusivamente a poco peor tras la apertura.
partidas informales, y en los lti-
mos aos, al mbito de los torne- 2...C6 3.C4 G6 4.F3 F6
os escolares. 5.E2 G7 6.BC3 D6 7.D3 G4
Portada de la edicin en tapa 8.G3 D7 9.F3 E6 10.G5 H5
dura del libro de 2012 Y as fue, hasta que en el ao 11.H4 H6 12.E3 A5 13.B3
Napoleon Vs. the Turk
de Tom Robertson. 2005, en el marco de un fuerte tor- XB3 14.AXB3 A6 15.D4 E7
neo celebrado en Suecia, el joven 16.F2 EXD4 17.XD4 F6 18.0-0-0
GM norteamericano Hikaru 0-0-0 19.F4
Nakamura, de diecisiete aos de
Ejemplo n 3
edad, decidi sorprender a pro- -?kTr-?-Tr
pios y extraos con una provoca- ?pZp-WqpVl-
1.E4 E5 2.F3 C6 3.C4 F6
4.E2 C5 5.A3? D6 6.0-0 G4
dora salida de dama en la segun-
da jugada, que l mismo bautiz
p?-ZplSnpZp
7.D3 H5 8.H3 XE2 9.XE2 como "la bomba H". ?-?-?-?-
F4 10.E1 D4 11.B3 -?-VLPSN-?
r?-Wqk?-Tr Nakamura-Sasikiran, 2005 ?PSN-?P?-
ZppZp-?pZpp -ZPP?-WQPZP
-?-Zp-?-? 1.E4 E5 2.H5?! ?-MKR?-?R
?-Vl-Zp-?- rSnlWqkVlnTr A pesar de haber logrado ligera
-?-SnPSn-? ZppZpp?pZpp ventaja en la apertura, Nakamura
ZPL?-?-?P -?-?-?-? acab perdiendo la partida en 87
jugadas.
-ZPPZP-ZPP? ?-?-Zp-?Q
TRNVL-WQRMK- -?-?P?-? Pero esa derrota no fue obstculo

Ha llegado la hora de que las


?-?-?-?- para que nuestro intrpido prota-
gonista volviera a la carga una
negras "hagan caja". PZPPZP-ZPPZP semana despus, esta vez en un
TRNVL-MKLSNR torneo de rpidas por Internet,
11...XH3+! 12.H2 H4 13.G3 donde lleg a emplear su "bomba"
F3+ 14.G2 XE1+ 15.XE1 G4 hasta en tres ocasiones frente al
16.D3 XF2 17.H1 XG3+ 18.F1 mismo rival.
D4 19.E2 G2+ 20.D1
Los 10 Mates imprescindibles
11

blancas, la partida naliz en


Nakamura-Mitkov, 2005
tablas en 29 jugadas.

Para la siguiente partida, Filippov 1.E4 E5 2.H5 C6 3.C4 G6


haba preparado una respuesta 4.F3 F6 5.E2 D6 6.H3 G7
ms agresiva en la jugada sexta, 7.D3 E6 8.B3 H6 9.E3 XB3
pero a pesar de lograr una cmo- 10.AXB3 D5 11.0-0 0-0
da igualdad, acab perdiendo.
r?-Wq-Trk?
Nakamura-Filippov (2), 2005
ZppZp-?pVl-
-?n?-SnpZp
1.E4 E5 2.H5 C6 3.C4 G6 ?-?pZp-?-
4.F3 F6 5.E2 G7 6.D3 D5!? -?-?P?-?
r?lWqk?-Tr ?P?PVLQ?P
ZppZp-?pVlp -ZPP?NZPP?
-?n?-Snp? TRN?-?RMK-
?-?pZp-?- Y de nuevo las negras han logra-
-?L?P?-? do una posicin de cmoda igual-
?-?P?Q?- dad, que desemboc en un medio
juego igualado y por n el ameri-
PZPP?NZPPZP
Nakamura en Troms, 2014.
cano hubo de conformarse con
TRNVL-MK-?R tablas tras 55 movimientos.
La suerte reparti un resultado
equilibrado, con una victoria, 7.EXD5 B4 8.B3 BXD5 9.H3 0-0 Pero aqu no termina la ancdota.
unas tablas y una derrota, y la con- 10.G5 C6 11.BC3 H6 12.XD5 No contento con haber asombra-
clusin fue que las negras logra- HXG5 13.DC3 A5 14.A4 E7 do a sus colegas con la rocambo-
ban igualar sin complicaciones. lesca salida de dama, ese mismo
Y las blancas acabaron venciendo ao Nakamura ensay tambin
a partir de esa posicin ms o 2.h5 contra la defensa Siciliana!
Nakamura-Filippov (1), 2005
menos equilibrada. Su puntuacin de tres victorias,
una tablas y dos derrotas no bast
1.E4 E5 2.H5 C6 3.C4 G6 El tercer intento tuvo un desarro- sin embargo para consolidar el
4.F3 F6 5.E2 G7 llo similar, alcanzndose una movimiento en el repertorio del
posicin igualada, pero cambi el GM americano...
r?lWqk?-Tr signo del resultado y "Naka"
ZppZpp?pVlp acab derrotado. Pas el ao 2005 y con l se esfu-
-?n?-Snp? A pesar de todo, en mayo del
maron los nimos extravagantes
de Nakamura, quien poco a poco
?-?-Zp-?- mismo ao, Nakamura se atrevi fue madurando su juego, y
-?L?P?-? todava una vez ms a soltar su subiendo peldaos hasta alcanzar
?-?-?Q?- "bomba-H" en una partida jugada
a ritmo lento. Sucedi en un
un lugar entre los mejores del
mundo. Pero esa es otra historia...
PZPPZPNZPPZP abierto en Estados Unidos, en lo
TRNVL-MK-?R que supone su ltimo intento
hasta la fecha.
6.D3 D6 7.H3 A6 8.BC3 A5 9.G5
H6 10.E3 XC4 11.DXC4 E6
12.B3 0-0 13.A4 H7 14.G4!?
Y a pesar del incisivo juego de las
Los 10 Mates imprescindibles
12

3 4.C3 La imagen de este mate produce


Este movimiento de desarrollo un fuerte impacto esttico.
EL MATE DE LEGAL esconde una fuerte amenaza, bien
disimulada tras su inocente apa- 1-0
Se considera a Kermur Sire de riencia. Sin embargo, objetiva-
Legal como el mejor jugador mente, tal vez sea ms fuerte
Ejemplo n 2
francs de la primera mitad del jugar 4.d3 -- seguido de 5.bd2
siglo XVIII, distincin que hubo para seguir algn da con el plan
de ceder a Philidor, de quien fue f1-g3. Una versin ms elaborada de
mentor. Legal pas a la historia este mate se da tras:
del ajedrez por el mate que pre- 4...G6?
sentamos en esta partida. Este movimiento, que desprecia el 1.E4 E5 2.C4 D6 3.F3 G4
principio de desarrollo, recibir 4.C3 C6 5.0-0 D4?
un castigo inmediato.
r?-WqkVlnTr
5.XE5!! ZppZp-?pZpp
rSn-WqkVlnTr -?-Zp-?-?
ZppZp-?p?p ?-?-Zp-?-
-?-Zp-?p? -?LSnP?l?
?-?-SN-?- ?-SN-?N?-
-?L?P?l? PZPPZP-ZPPZP
?-SN-?-?- TR-VLQ?RMK-
PZPPZP-ZPPZP Las negras tratan de aprovechar
TR-VLQMK-?R la clavada, pero su jugada es un
error que reactiva la posibilidad
Pudiera parecer que las blancas de dar el mate de Legal.
se han dejado la dama, al menos
eso debi pensar el conductor de 6.XE5!!
las negras. Las negras no tienen nada mejor
que...
5...XD1?
Legal fue el maestro de Philidor. Tragando el anzuelo. Ahora sigue 6...DXE5 7.XG4 XC2 8.B1 F6
el famoso Mate de Legal. Por 9.G3 D6 10.D3 D4 11.E3
supuesto es mucho mejor 5...dxe5
Legal-St. Brie, 1750
aunque tras 6.xg4 las blancas r?-?kVl-Tr
quedan con un pen de ventaja. ZppZp-?pZpp
1.E4 E5 2.C4 D6 3.F3
Innidad de partidas entre acio- 6.XF7+ E7 7.D5#
-?-Wq-Sn-?
nados comienzan as, de modo ?-?-Zp-?-
lgico y natural. La siguiente rSn-Wq-VlnTr -?LSnP?-?
jugada de las negras, sin embar- ZppZp-MkL?p ?-SNPVL-WQ-
go, no es tan acertada.
3...G4
-?-Zp-?p? PZP-?-ZPPZP
?-?NSN-?- ?R?-?RMK-
No es mala, pero esta clavada se -?-?P?-?
considera algo prematura. Es
mejor 3...c6 siguiendo el conse-
?-?-?-?- Pero las blancas estn mucho
mejor, gracias a su ventaja de
jo de desarrollar los caballos PZPPZP-ZPPZP desarrollo.
antes que los alles. TR-VLlMK-?R
Los 10 Mates imprescindibles
13

4 7.XD8?
Ejemplo n 1
La captura lleva a un rpido mate,
EL MATE DE LOS pero lo cierto es que ya no hay
GUARDAMARINAS 1.E4 E5 2.F3 F6 3.XE5 C6?! defensa. Veamos:
Este juego de gambito est abso-
Este mate es parecido al anterior, lutamente desaconsejado en el Tras 7.dxe4 xf2+ 8.e2 g4+
con la diferencia de que las piezas ajedrez de competicin moderno, gana la dama. Algo mejor es
menores que lo ejecutan son dos aunque podra servir para una 7.e3 pero tras 7...xe3 8.fxe3
alles y un caballo, en lugar de partida rpida h4+ 9.g3 xg3 las negras ganan
dos caballos y un all. mucho material. Y tampoco sirve
4.XC6 DXC6 5.D3 C5 6.G5?? 7.e2 xg5 8.xe4+ (8.dxe4
Por lo visto, toma el nombre de En esta ocasin, la clavada no c1+) 8...d8! 9.f4 f6 y las
una opereta, "El Guardiamarina", solo resulta prematura, sino que blancas no pueden hacer frente a
en la que se representaba una supone un error gravsimo. todas las amenazas.)
partida de ajedrez con este mate.
De hecho, en los pases de habla Se conserva una vieja partida en 7...XF2+ 8.E2 G4#
germana, el Mate de Legal es la que Staunton logr la iniciativa
habitualmente conocido como con un juego muy agresivo, pero r?-VLk?-Tr
Mate de los Guardamarinas, en no acert a rematar a su dbil ZppZp-?pZpp
referencia a la opereta alemana
Der Seekadett ( Guardamarina)
rival y acab cayendo en una
posicin perdida: 6.e2 h5 7.h3
-?p?-?-?
compuesta en 1876 por Gene y d4 8.f1 e6 9.c3 d7 10.e5 ?-?-?-?-
Zell. En el segundo acto de la d5 11.d4 b6 12.xh5 0-0-0 -?-?n?l?
obra, se interpreta este mate. 13.g4 c5 14.xe6 xe6 15.e3 f5
16.g5 d7 17.b3 cxd4 18.cxd4
?-?P?-?-
xd4 19.f4 c6 20.a3 c3 PZPP?KVlPZP
21.c2 e3 22.bxc3 d2+ 23.f2 TRN?Q?L?R
c5+ 24.g3 xa3 25.f3 1-0
NN-Staunton,H/Londres 1857.

6...XE4!! 5

r?lWqk?-Tr EL MATE DE LA COZ


ZppZp-?pZpp
-?p?-?-? Ciertamente, al hablar del mate
de la coz, muchos pensarn en el
?-Vl-?-VL- famoso sacricio de dama que
-?-?n?-? permite a un caballo dar mate al
?-?P?-?- rey enemigo, atrapado en el rin-
cn. Naturalmente, esa asociacin
PZPP?-ZPPZP es correcta, pero en esta serie de
TRN?QMKL?R artculos, quisimos distinguir
entre ese mate, al que nos referi-
De modo anlogo al ejemplo mos como mate de Lucena, y que
anterior, las negras sacrican bri- fue abordado en el ejemplar de
llantemente su dama. Pen de Rey n 94 [septiembre-
octubre 2011] y este otro, que
trata el mate de caballo al rey en
el centro, en plena apertura.
Los 10 Mates imprescindibles
14

Antes de entrar en materia, pre- Qu sentido tiene esta jugada? Las blancas, viendo que no
sentamos el mate ms rpido que Bloquea la salida del all y no podrn conservar el pen de ven-
puede darse con un caballo. contribuye al desarrollo, pero taja, deciden hacerse por lo
amenaza mate en una! menos con la pareja de alles.
Ejemplo n 1
5...GF6?? 7...GXE5!
Segn mi base de datos, nada
1.E4 C6 2.G3 D4? menos que treinta y cinco jugado- r?l?k?-Tr
Esperando el milagro... res cayeron en esta celada. Los ZppZppWqpZpp
3.E2?? F3#
buenos jugadores preeren 5...e6
o incluso 5...df6.
-?n?-?-?
?-?-Sn-?-
r?lWqkVlnTr 6.D6# -VlP?-VL-?
ZppZppZppZpp ZP-?-?N?-
-?-?-?-? r?lWqkVl-Tr
Zpp?nZppZpp -ZP-SNPZPPZP
?-?-?-?- TR-?QMKL?R
-?-?P?-? -?pSN-Sn-?
?-?-?nZP- ?-?-?-?- Las negras se "olvidan" de cam-

PZPPZPNZP-ZP -?-ZP-?-? biar en d2.Pero lo cierto es que

TRNVLQMKL?R ?-?-?-?- este movimiento es realmente el


mejor. En nada menos que 44 par-
PZPP?QZPPZP tidas las blancas tragaron el
El caso anterior tiene un valor TR-VL-MKLSNR anzuelo.
meramente anecdtico. Pero este
otro ejemplo tiene bastante ms Tambin en las aperturas de pen 8.AXB4??
veneno, aunque la quinta jugada de dama podemos encontrar La teora recomienda 8.xe5
blanca, que prepara el mate, es ejemplos similares. El caso que xe5 9.e3 con ligera ventaja de las
francamente sospechosa. presentamos a continuacin, para blancas.
cerrar el artculo, es sin duda uno
de los ms peligrosos, pues la 8...D3#
Ejemplo n 2
amenaza de mate queda bien
oculta por el juego natural de las r?l?k?-Tr
1.E4 C6 2.D4 D5 3.C3 DXE4 4.XE4 negras. ZppZppWqpZpp
D7
Las negras juegan as para evitar
-?n?-?-?
los peones doblados que se dan
Ejemplo n 3 ?-?-?-?-
tras 4...f6 5.xf6+ -ZPP?-VL-?
5.E2?!
1.D4 F6 2.C4 E5
El gambito Budapest casi no se ve
?-?n?N?-
hoy en da en los torneos de lite, -ZP-SNPZPPZP
r?lWqkVlnTr pero sigue apareciendo con fre- TR-?QMKL?R
Zpp?nZppZpp cuencia en pruebas de menor
-?p?-?-? nivel.

?-?-?-?- 3.DXE5 G4 4.F4 C6 5.F3


-?-ZPN?-? B4+ 6.BD2 E7 7.A3
?-?-?-?- El juego de ambos bandos resulta
hasta el momento perfectamente
PZPP?QZPPZP natural.
TR-VL-MKLSNR
Los 10 Mates imprescindibles
15

6 3...H8 Como de costumbre, hallamos en


No se podra Si 3...f8 por 4.f7# el manual de Greco uno de los
EL MATE DE LUCENA Por ello, el Rey regresa a la terica ejemplos ms antiguos en que
seguridad del rincn, alcanzando aparece este mate. Aunque se
El mate de Lucena es referido con as el momento crtico de la com- aparta del tema propuesto en el
frecuencia como "mate de la coz", binacin. Las blancas podran artculo, aprovechar para
pues es el caballo la pieza que eje- repetir jugadas y obtener el comentar ligeramente los movi-
cuta el ltimo y mortal ataque empate por medio de 4.f7+ pero mientos de apertura.
sobre el rey enemigo. buscan y encuentran algo mejor.
NN-Greco, 1620
4.G8+!!
Ejemplo n 1
rTr-?-?QMk 1.E4 E5 2.F3 C6 3.C4 C5 4.0-
rTr-?-?k? ?-?-?-Zpp 0 F6 5.E1 0-0 6.C3 E7?!
?-?-?-Zpp -?-?-?-SN r?l?-Trk?
-?Q?-?-? ?-?K?-?- ZppZppWqpZpp
?-?KSN-?- -?-?-?-? -?n?-Sn-?
-?-?-?-? Wq-?-?-?- ?-Vl-Zp-?-
Wq-?-?-?- -?-?-?-? -?L?P?-?
-?-?-?-? ?-?-?-?- ?-ZP-?N?-
?-?-?-?-
Un hermoso sacricio cuya acep- PZP-ZP-ZPPZP
El diagrama muestra la posicin tacin es obligada. La Torre negra TRNVLQTR-MK-
original atribuida a Lucena. Las se ve atrada al lado de su Rey, con
blancas, con una gran desventaja lo que quedar bloqueada la Qu tiempos aquellos, en que la
material, deben actuar con abso- nica casilla de escape disponible. apertura poda jugarse de un
luta urgencia y de modo contun- modo tan despreocupado! Hoy
dente. La combinacin se basa en 4...XG8 5.F7# sabemos que la jugada realizada
encadenar con gran precisin una por Greco es oja, y que el mejor
serie de jaques: r?-?-?rMk modo de responder al inocente
?-?-?NZpp planteo de las blancas es la
1.E6+ H8
El Rey negro camina de buen
-?-?-?-? pequea combinacin que se ini-
cia con 6...xe4!? Y en caso de
grado a refugiarse en el rincn, ya ?-?K?-?- 7.d4 exd4 8.cxd4 b4 9.xe4 d5
que tras 1...f8 2.f7# se produce -?-?-?-? las negras recuperan el material y
un tpico mate, que toma el nom-
bre de "mate del beso", por el as-
Wq-?-?-?- logran una excelente posicin.

xiante abrazo y beso letal que -?-?-?-? Tambin sera natural y estratgi-
recibe el monarca de la dama ene- ?-?-?-?- camente sano consolidar el centro
miga. con 6...d6 para responder al avan-
Y efectivamente, es el Caballo ce 7.d4 con 7...b6 manteniendo
2.F7+ G8 3.H6+! quien naliza la secuencia de el importante pen de e5 en su
Este jaque doble es crucial, y de- jaques, produciendo un mate lugar.
nitivamente imprescindible para basado en el bloqueo: los dos
lograr el mate que seguir. Un peones del enroque y su propia 7.D4 EXD4?
detalle importante a tener en torre forman el atad del sobera- De nuevo era mejor 7...b6 con-
cuenta es que al ser un jaque efec- no abatido. servando el centro y dando algn
tuado con dos piezas, tendra sentido a la jugada previa de la
validez incluso con la Dama blan- 1-0 Dama negra.
ca amenazada.
8.E5?!
Las blancas se complican la vida r?l?-Trk?
de modo innecesario. Tras la nor- ZppZpp?pZpp
mal 8.cxd4 alcanzaran una gran
ventaja, por ejemplo: 8...b4 y si
-?-?-?-?
9.c3 xc3 10.bxc3 xe4? 11.c2 ?-Vl-ZP-?-
ganando. -?LSN-?nWq
8...G4
?-?-?-?-
PZP-?-ZPPZP
r?l?-Trk? TRNVLQTR-MK-
ZppZppWqpZpp
-?n?-?-? El ataque simultneo sobre dos
puntos vitales del enroque blanco
?-Vl-ZP-?- justica plenamente el sacricio
Paul Morphy, en 1837.

-?LZp-?n? de la pieza.
?-ZP-?N?- 11.F3?
Mac Connel-Morphy, 1849
PZP-?-ZPPZP Era mejor 11.e3 aunque tras
TRNVLQTR-MK- 11...xh2+ 12.f1 h1+ 13.e2 r?-Wq-Trk?
xg2 las negras logran un fuerte Zp-?-?-?-
9.CXD4?
Sin embargo - y esto es lo fasci-
ataque. -?-?l?-Zp
nante del ajedrez - ahora esta Tras el error jugado en la partida ?-?p?pZp-
jugada natural es un grave error, todo ha quedado dispuesto para -?PSnnZp-?
como se encargar de demostrar
el implacable conductor de las
que las negras ejecuten con ele-
gancia el mate de Lucena.
?-?Q?-?-
negras. PZPLSN-?PZP
r?l?-Trk? TR-VL-?RMK-
En cualquier caso, las cosas ya no ZppZpp?pZpp
eran tan fciles, pues tras la inci-
siva alternativa 9.g5 las negras
-?-?-?-? 18...B6
Morphy quera sin duda hacerlo
podran responder con una com- ?-Vl-ZP-?- bonito, y por ello prepara el salto
binacin oculta: 9...dxc3! 10.xe7 -?L?-?nWq del caballo a f3, pero su rival se
xf2+ 11.f1 cxb2 12.c3 xe1!
y las negras emergen del lo con
?-?-?N?- protege de modo rutinario apar-
tando el Rey, y al negro no le
ventaja material. PZP-?-ZPPZP queda ms remedio que ganar de
TRNVLQTR-MK- forma algo ms prosaica.
Por ello, para mantener la inicia-
tiva, las blancas deban intercalar 11...XF2+ 12.H1 G1+! 19.H1 XC2 20.XC2 F2+
9.b4! b6 y solo ahora 10.g5 Sin 13.XG1 F2# 0-1 21.G1
duda, se trata de una sutileza Por supuesto resiste ms 21.xf2
completamente fuera del alcance Este famoso mate ha gurado xf2, aunque la ventaja negra
de los rivales de Greco, que eran siempre en el arsenal de los mejo- sera abrumadora, pues adems
por regla general bastante "blan- res jugadores del mundo. Veamos de la superioridad material con-
ditos". en accin al legendario campen taran con un decisivo adelanto
norteamericano Paul Morphy, en el desarrollo. La entrega de
Ahora sigue una esplndida com- jugando en su tierra natal, cuan- calidad slo es posible, como en
binacin del genial calabrs do apenas contaba con doce aos este caso, cuando una torre con-
de edad. trola el jaque en f2 (o f7), aunque
9...XD4! 10.XD4 H4 pocas veces se consigue suciente
compensacin.
Los 10 Mates imprescindibles
17

Ahora sigue la ya conocida Algo mejor sera 18.cxb4 aunque


secuencia que conduce al mate. tras 18...xe3+ 19.xe3 las r?l?-?-Tr
negras disponen de 19...a7! ?-?-Mk-Zpp
r?-?-Trk? pasando a un nal favorable, ya p?-?-?-?
Zp-?-?-?- que los peones blancos que sirven
?-?-ZpP?-
-Wq-?l?-Zp de compensacin por la pieza
entregada son en realidad bastan- PZP-?-?-?
?-?p?pZp- te dbiles. ?Q?-?-?n
-?P?-Zp-? -ZP-?N?PZP
?-?-?-?- 18...XC5+ 19.H1 XE4?!
Realmente, no haba necesidad de TR-?-?RWqK
PZPQSN-SnPZP ser tan glotn, pero o mucho me
TR-VL-?RMK- equivoco o el jugador de negras 23.XG1!
ya tena en mente el mate de Un pequeo detalle, que dira mi
21...H3+ 22.H1 G1+ 23.XG1 Lucena. La simple 19...b8 man- amigo Celaya.
F2# 0-1 tendra el centro cerrado y el Rey
negro seguira perfectamente a 1-0
Hasta aqu todo en orden, pero salvo.
cuidado con los espejismos! En la Hablando un poco de todo, hace
siguiente partida, el conductor de 20.CXB4 no mucho salpic una polmica al
las negras - un joven polaco que En este punto Gdansky cree llega- programa de ordenador Rybka,
aos ms tarde llegara a gran do el momento de iniciar la com- varias veces campen del mundo,
maestro - crey que poda con- binacin decisiva, pero su que fue descalicado por el orga-
cluir su buena partida con un siguiente jugada es un error que nismo competente acusado de
remate brillante, al estilo de echa por la borda la ventaja copiar cdigo de otros programas
Lucena. adquirida. sin otorgar el correspondiente
crdito.
r?l?-?-Tr
Ravi-Gdanski, 1986
?-?-Mk-Zpp Pues bien, sea como sea, el autor

r?l?k?-Tr p?-?-?-? de Rybka es un fuerte jugador, y


usaremos una de sus partidas
?-Wq-?pZpp ?-Wq-ZpP?- para ilustrar un ejemplo similar
p?-Vl-Sn-? PZP-?n?-? al anterior, con una sensible dife-

?-Zp-ZpP?- ?Q?-?-?- rencia que permite el sacricio


acrobtico de la dama negra y la
PZp-?P?-? -ZP-?N?PZP consecucin con xito del objeti-
?-ZPLVL-?- TR-?-?R?K vo del mate.

-ZP-?N?PZP 20...F2+?
TR-?Q?RMK- De nuevo se impona controlar el Vasik Rajlich, en 2006.
juego con la precisa 20...b8!
14...C4! 15.XC4 C5!
Las blancas van a perder una 21.G1 H3+ 22.H1 G1+??
pieza, y harn de la necesidad vir- Es obvio que a estas alturas era
tud, tratando de dejar al Rey mejor repetir jugadas con
negro en una situacin incmoda 22...f2+ y conformarse con las
en el centro del tablero. tablas, pero el representante pola-
co segua fascinado por la idea del
16.XF7+ XF7 17.B3+ E7 mate.
18.XC5+?!
Los 10 Mates imprescindibles
18

Y cuarto: sacricio de atraccin y


Szieberth-Rajlich, 2001 Rajlich-Horvath, 2002
bloqueo. Slo queda dar el mate,
si el rival nos lo permite.
-?-?-Trk? r?-?-?k?
Zpp?-?pVl- ?p?-?rZpp 0-1
-?-?-?p? pZPqZPQ?-? Examinaremos a continuacin
?-VL-?q?- ?-?-?-?- varias partidas entre jugadores
-Sn-?-?-? P?-?n?-? de mayor nivel, donde de un
?-SN-?-?- SN-?-?p?- modo u otro tambin hizo acto de
presencia el mate de Lucena.
PZP-Tr-?-? -?-?-?PZP Empezamos con una constelacin
MK-TR-?-WQR TR-?R?-MK- de piezas que conviene recordar,
pues permite una combinacin
31...C2+ 32.B1 A3+ 33.A1 31...C5+ bastante larga que conduce al
La cadena de jaques bien conoci- Primero: la dama ocupa la diago- mate forzado.
da que nos conduce al momento nal crtica, enviando al rincn al
de la verdad. rey enemigo.
Biliy-Vovk, 2006

33...B1+! 0-1 32.H1 F2+


Segundo: el caballo inicia su -?-Tr-?-Mk
-?-?-Trk? danza mortal. Zp-TR-?Q?-
Zpp?-?pVl- -?-?pZp-Zp
-?-?-?p? 33.G1 H3+
Zp-?-ZPl?-
?-VL-?-?- r?-?-?k? -Vl-Zp-ZPn?
-?-?-?-? ?p?-?rZpp ?L?-?R?-
Sn-SN-?-?- pZP-ZPQ?-? PZP-?q?PZP
PZP-Tr-?-? ?-Wq-?-?- Tr-?-?-SNK
MKqTR-?-WQR P?-?-?-?
!Aqu s! La diferencia fundamen-
SN-?-?p?n 34...XG1+! 35.XG1 E1+ 36.F1
E3+ 37.H1 F2+ 38.G1
tal es que tras 33...b1+ 34.xb1 -?-?-?PZP Resulta esencial la debilidad de la
xb2# es mate. TR-?R?-MK- primera lnea de las blancas, que
invalida la captura del caballo
Es cuanto menos sorprendente Tercero: llega el jaque doble con como posible defensa. Ahora, tras
que al ao siguiente encontremos caballo y dama, fundamental para 38.xf2 seguira e1+
una partida en que el mismo pro- lograr el mate.
tagonista recibe mate en vez de 38...H3+ 39.H1 G1+ 40.XG1
darlo. Usaremos este ejemplo 34.H1 G1+! F2# 0-1
para resumir paso a paso la
mecnica del mate de Lucena, r?-?-?k? En la siguiente partida, el conduc-
antes de pasar a examinar situa- ?p?-?rZpp tor de las negras, un fuerte maes-
ciones ms complicadas. Esta vez
la secuencia de mate es limpia,
pZP-ZPQ?-? tro norteamericano, cae vctima
del mate de Lucena en una versin
sin elementos aadidos. ?-?-?-?- algo ms renada. Las blancas ini-
P?-?-?-? cian una combinacin de ataque
SN-?-?p?n de largo alcance, que implica el
sacricio de la torre de a1.
-?-?-?PZP
TR-?R?-WqK
Los 10 Mates imprescindibles
19

16.XF5 XA1 A continuacin, el penltimo


ejemplo, que tiene la particulari-
r?-Wq-Trk? dad de implicar a dos grandes
?p?-VlpZpp maestros bastante fuertes. Las
-?-?-?-? negras se despistan ante un
repentino ataque sobre su Dama y
Zp-?nSNQ?- olvidan por un instante la seguri-
-?-?-?-? dad de su Rey.
ZP-?-?-ZP-
-VL-?PZPLZP Bischoff-Mueller, 2004

Sn-?-?RMK- r?-?-?k?
17.XF7! ?-?-?pZpp
Seguramente las negras espera-
ban 17.xa1 f6 18.xb7 xa3.
p?-SNlSn-?
?-ZPp?-?-
17...C8 -?-ZP-?-?
Tratando de salvar los muebles,
ya que tras 17...xf7 entrara en
WqLWQ-?-?P
juego uno de los alles con P?-?-?P?
18.xd5 y la ventaja blanca sera MK-?-TR-?-
decisiva.
29.E3! D8 30.E1!
Paul Benko, en 1970. 18.H6+! Las negras planean sacricar la
calidad para eliminar al molesto
r?q?-Trk? caballo enemigo, pero veremos
Benko-Horowitz, 1968
?p?-Vl-Zpp cmo las dos ltimas jugadas del
-?-?-?-SN blanco han tejido una delicada
red en torno a la dama del rival.
r?-Wq-Trk? Zp-?n?Q?-
?p?-VlpZpp -?-?-?-? 30...B8
-?-?-Sn-? ZP-?-?-ZP- Efectivamente, tras la proyectada
30...xd6 seguira 31.c2! y la
Zp-SnpSNl?- -VL-?PZPLZP dama negra se ve atrapada, pero
-?-WQ-?-? Sn-?-?RMK- la textual es un nuevo error de
ZPPSN-?-ZP- Una forma original de ataque,
clculo. Y si 30...e4 31.xe4
dxe4 32.xe6.
-VL-?PZPLZP aprovechando la fuerza del otro
TR-?-?RMK- all. El caballo es tab. -Tr-?-?k?
?-?-?pZpp
14.XD5! XB3 15.F4 XD5?
Las negras aceptan el reto, aunque
18...H8 19.XD5
La posicin negra est perdida,
p?-SNlSn-?
era mucho mejor retirarse pru- pero su siguiente movimiento ?-ZPp?-?-
dentemente con 15...e6.Ahora el permite un remate inesperado. -?-ZP-?-?
rey negro ser objeto de la furia
atacante de la dama y el caballo 19...C2 20.G8+!
WqL?-TR-?P
enemigos, bien apoyados por los Una vez ms aparece el consabido P?-?-?P?
alles desde la retaguardia. sacricio, aunque esta vez los pre- MK-?-WQ-?-
parativos hayan sido diferentes.
31.XE6! FXE6
1-0
Los 10 Mates imprescindibles
20

Resulta que tras 31...xb3 32.e8+ 22...H8 23.F7+ XF7 No hay defensa ecaz, y la
las negras reciben el mate del La torre negra neutraliza el pri- siguiente jugada de las negras
pasillo, modelo que tambin apa- mer asalto de la caballera enemi- permite el antiguo remate que ya
rece en el presente libro. ga, tras lo cual la posicin queda conocemos, pero que no por
bastante igualada. En todo caso, repetido deja de aparecer siempre
Tras la captura de la torre blanca se trata de un equilibrio dinmico atrevido, brillante y genial.
todo termina enseguida del modo bastante frgil, que exigir mucha
que ya conocemos. precisin por ambas partes. 30...A8
No vala 30...gxh6 por 31.xh7#
32.XE6+ H8 33.F7+ G8 24.XF7 FXG3 25.XG3 G8?
34.H6+ H8 35.G8+ XG8 Y muy pronto llega el error de las 31.G8+!
36.F7# 1-0 negras. Se impona abrir una ven- Y las negras abandonaron.
tana con 25...g6 o 25...h6.El casti-
Vamos a cerrar el artculo con un go a la pasiva jugada de las negras 1-0
caso curioso, que tiene tambin ser contundente.
como protagonistas a dos fuertes
jugadores. Lo ms destacable en -?-?-?rMk 7
este ltimo ejemplo es la origina- ?lWq-SnQZpp
lidad con que se consigue la cons-
truccin del mate y el hecho de
p?-Vl-?-? EL MATE DEL PASILLO

que los dos caballos blancos ?-?p?-?- El mate del pasillo es uno de los
intentaron darlo! P?pZP-?-? ms importantes que debemos

El primero de ellos pereci en el


?-?-?-SN- conocer, pues la oportunidad de
llevarlo a cabo - o amenazar con
intento pero el segundo tuvo -?P?-ZPPZP ello - se presenta con mucha fre-
mejor fortuna. ?R?-TR-MK- cuencia, y genera un enorme cau-
dal de posibilidades tcticas.
26.XE7! XE7 27.F5 F4?
Akopian-Piskov, 1988
Las blancas se haban asegurado
Modelo bsico
recuperar el material con intere-
-Tr-?-Trk?
?lWq-Sn-Zpp
ses, pero la excursin de la Dama
negra no lleva a nada positivo. R?k?
p?-Vl-?-? Era mejor 27...c6. ?pZpp
?-?pSNp?- -?-?
28.G3! F3 29.XB7 F6 30.H6!
P?pZP-?-? ?-?-
-?-?-?rMk
?-?-?-VLQ ?R?-?QZpp
La imagen anterior muestra la
posicin bsica, que queda de-
-?P?-ZPPZP p?-?-Vl-SN nida por dos elementos clave: la
?R?-TRNMK- ?-?p?-?-
torre da jaque en la octava la y
los peones del enroque impiden
21...F4 22.E6+! P?pZP-?-? al rey escapar. Hay que sealar
El fuerte jugador armenio juzga
correctamente que tras 22.h4
?-?-?qZP- que en partidas entre principian-
tes suele darse a menudo este
f5 23.c3 c8 las negras tomar- -?P?-ZP-ZP mate. La posibilidad que ofrece la
an ventaja por la mala posicin ?-?-?-MK- torre de efectuar un largo despla-
en que quedaran el all y la zamiento supone un cierto efecto
Dama blancos. Por ello, decide La accin por rayos-X del tndem sorpresa, por ejemplo, cuando
cambiar dos piezas por torre y dama-torre de las blancas se uno de los jugadores desplaza la
pen. transmite por la sptima lnea torre de la primera a la octava
sobre h7, lo que permite este ele- la, para darlo.
gante salto de caballo.
Los 10 Mates imprescindibles
21

Uno de los prrafos dice as: A menudo, el conocimiento de


"Pero ha ocurrido algo! Nuestra este mate nos ayudar en la selec-
torre, la que estuvo en el lado del cin de las jugadas a considerar.
campo de la reina desde el Pero no debemos olvidar que a la
Principio, se abalanza sobre el hora de calcular las variantes con
malvado Rey Negro, nuestro ene- xito, cada detalle cuenta. En el
migo. Le ataca...y no puede defen- diagrama anterior, por ejemplo, si
derse.Hemos vencido! Hemos no estuviera el pen negro en b6,
vencido! Una voz que procede del su torre podra regresar a defen-
cielo dice serenamente: Jaque der la primera lnea y no habra
mate". una continuacin ganadora.

Sin lugar a dudas, cuando el autor En su lugar, 1.xc5 que captura


escribi esto estaba pensando en un pen rival con ataque simult-
el mate del pasillo. neo a su torre, no sirve por la
rplica 1...b1+ Ello ilustra otro
modo en que se presenta este
Ejemplo n 1
mate, cuando una pieza controla
la casilla de fuga del rey.
-?-?-?k?
?-Vl-?pZpp Por otro lado, deshacernos del
-Zp-?-?-? caballo con jaque 1.f6+ fracasa,
pues abre una va de escape al rey
?-Zp-?-?- enemigo 1...gxf6 2.e8+ g7.
Este caso, por la larga y elegante -?-?N?-?
ejecucin de la jugada denitiva
de torre es un recurso muy mani-
?r?-?-?P Morozevich-Bratchenko, 1997

do en el cine. Y es que resulta per- -?-?RZPP?


fecto para llevar la tensin al ?-?-?-MK- r?l?-Tr-Mk
mximo, con la habitual mirada Zp-?-?pZpp
de triunfo de quien logra dar el
mate.
Juegan las blancas y ganan. -Sn-?-?-SN
Observemos el diagrama, que ?LVl-Wq-?-
Tambin en la literatura encon- recoge los conceptos bsicos a -Sn-?-?-WQ
tramos referencias a este mate.
Concretamente, me viene a la
tener en cuenta. La solucin es
bien simple, y llegar a ella pasa
?-SN-VL-?-
mente un precioso cuento corto por el siguiente razonamiento: "Si PZP-?-?PZP
del genial autor norteamericano el caballo no estuviera podra dar ?-?-TRRMK-
Fredric Brown, gran acionado al mate en una con la torre, por lo
ajedrez y reconocido de modo que procede calcular todas las Juegan las blancas y ganan.
unnime como uno de los mejo- jugadas de caballo". La tranquila...
res especialistas del siglo veinte La amenaza sobre el all de e3
en la novela corta de ccin. Ese 1.D2! parece reclamar prioridad en el
delicioso cuento al que he hecho Logrando inmediatamente el turno de las blancas, al tratarse de
referencia se titula "Final", y en objetivo, al cumplir en una sola una captura con jaque. Sin
apenas tres pginas describe una jugada todos los requisitos que embargo, Morozevich ha detecta-
partida de ajedrez, contada por exige el presente caso: libera la do la decisiva debilidad en la pri-
uno de los peones, algo que com- accin de la torre, gana tiempo mera la del oponente, y gana la
prendes solo cuando la narracin atacando la torre enemiga y cubre partida con una sencilla combi-
est a punto de nalizar. la casilla de mate b1. nacin de carcter forzado.
1.XF7+! Aun as, existe un defecto en la
No se lograra el objetivo con posicin de las negras: la debili-
1.xf7 xe3+ 2.h1 ya que tras dad de su primera la, y el con-
e6 las negras llegaran a tiempo ductor de las blancas, con buen
de conectar sus torres. criterio, moviliz sus efectivos
aprovechando dicha coyuntura.
1...XF7 2.D8+ F8 3.XF8+!
XF8 4.XF8# 1-0 21.AE1
Con el punto de mira puesto en
Orestes Rodrguez, en 2002.
En mi propia experiencia me he e8.Con mi experiencia actual, no
encontrado innidad de veces dudara en dar cobertura a la
calculando variantes relacionadas torre, pero en aquella poca tena 25.XD5
con este mate. La siguiente parti- tendencia a jugar hacia adelante. Evitando el ltimo truco. Tras
da corresponde a un torneo que 25.xd5? c8! las negras obten-
jugu al principio de mi carrera, 21...D4?! dran contrajuego gracias a la
cuando todava practicaba un aje- Menospreciando el peligro. Ms doble amenaza sobre la dama
drez muy directo y nada sutil. acertado habra sido reforzar la enemiga y el pen de h3.Tras la
defensa de la primera lnea. Tras correcta captura por parte de las
21...c8 ventaja negra. 22.g2 blancas, el juego se decide con un
Rodriguez-Illescas, 1984
d3 23.g1 d4 24.a4 b5 habra ltimo y denitivo golpe tctico.
logrado un claro dominio de la
Estaba manejndome muy bien posicin. Despus, tras la natural 25...C4
tras la apertura contra el jugador respuesta de las blancas, comet
de origen peruano Orestes un grave error que recuerda al -?-?r?k?
Rodrguez, uno de los pocos trapecista que ejecuta un doble ZppWq-?pZpp
Grandes maestros con base en
Espaa en aquella poca. Sin
salto mortal sin red y en el ltimo
momento falla en alcanzar la
-?-?-?-?
embargo, en el momento crtico, mano salvadora del compaero. ?-?QVl-?-
no quise o no supe ver la impor- -?l?-VL-?
tancia de tener la primera la
bien defendida.
22.A4 D3??
ZP-SN-?-ZPP
-?-?r?k? -ZP-?-ZP-MK
-?-?r?k? ZppWqr?pZpp ?-?-TR-?-
ZppWqr?pZpp -?-?-?-?
-?n?-?-? ?-?LVl-VL-
26.XE5!
Un enrgico movimiento que
?-?LVllVL- Q?-Sn-?-? fuerza el abandono. As, hemos
-?-?-?-? ZP-SNl?-ZPP visto como la amenaza de recibir
ZPQSN-?-ZPP -ZP-?-ZP-MK
el mate del pasillo ha condiciona-
do decisivamente el juego de las
-ZP-?-ZP-MK ?-?-TRR?- negras, y ha marcado el desenlace
TR-?-?R?- de la partida.
23.XD4! XF1?? 24.F4! XD5
A pesar del carcter simtrico de A estas alturas ya no haba una La alternativa ms oja 26.d4 f6
la posicin, las negras estn algo continuacin aceptable, ya que la habra permitido a las negras
mejor: sus torres estn en juego natural 24...de7 deja a las negras resistir.
en las columnas centrales y su rey en clara inferioridad material tras
dispone de una proteccin ms 25.xe5 xe5 26.xf1. 1-0
compacta. Mientras, los alles
blancos ocupan una mala posi-
cin: el de d5 est expuesto, y el
de g5 descolocado.
Los 10 Mates imprescindibles
23

Por supuesto, a lo largo de mi Por ejemplo, despus de 41.xc4


carrera, he tenido oportunidad de (41.e6 c8 42.xd4 xe4 43.e1
aprovechar lo aprendido, y usar b8! Como hemos sealado al
ese conocimiento a mi favor. La principio del artculo, la amenaza
siguiente partida, disputada en el del mate del pasillo ofrece cons-
campeonato de Espaa absoluto tantemente posibilidades tcti-
celebrado en el municipio de El cas). 41...xe4 42.e6 b8! las
Sauzal (Tenerife), fue decisiva en negras ganan un decisivo tiempo,
la remontada que me llev a la y tras 43.h3 xf5 consolidan la
consecucin de mi octavo ttulo. ventaja material.

41.DXC3
Todorcevic-Illescas, 2010
Tras 41.xa6 cxd2 ventaja negra
decisiva. se gana inmediatamente
-?-Tr-?-Mk por la amenaza de invadir la pri-
?-SN-Sn-?n mera la de las blancas. 42.d1
l?-?-Zp-? c8 ventaja negra decisiva. se
gana inmediatamente por la ame-
Zp-?-?P?N naza de invadir la primera la de
Tigran Petrosian en 1961

-?pZpP?-? las blancas.


?-?-?-?- La secuencia que sigue es ms o
Hemos comprobado en los ejem-
plos anteriores los peligros asocia-
P?-ZP-?PZP menos forzada... dos al mate del pasillo, derivados
?-TR-?-?K de la debilidad de la primera lnea.
41...DXC3 42.H3 E2! 43.F4 D1+ Un modo radical de prevenir
Haba logrado una pieza de ven- 44.XD1 XD1 dichos peligros es mover uno de
taja, pero mi rival dispona de los peones del enroque, para dar
cierto contrajuego, con dos caba- -?-?-?-Mk "un aire" al rey, una jugada que
llos muy molestos. Si las blancas ?-SN-Sn-?n coloquialmente conocemos como
conseguan eliminar mis peones
centrales podran aspirar a lograr
-?-?-Zp-? "abrir una ventana al enroque".

tablas. En la posicin del diagra- Zp-?-?P?-


ma, si retiraba mi all, me moles- -?-?PSN-? Suetin-Petrosian, 1950

taba perder el pen de c4 as


como la posibilidad de que el
?-Zp-?-?P -Trl?-Trk?
caballo blanco saltara a e6. P?-?-?P? ?pZp-?pZpp
?-?l?-?K pSnq?-Vl-?
Antes de ponerme a analizar esas
variantes, decid investigar Y las negras han logrado consoli- ?-?-?-?-
modos de juego ms directos y dar la ventaja material a la vez -?-?-VL-?
hall la clave, relacionada con la
sempiterna idea del mate del
que han simplicado la posicin.
Ahora quedara una fase tcnica
?LSN-WQ-?-
pasillo. ms bien rutinaria, en la que PZPP?-ZPPZP
habra que convertir la ventaja. TR-?-TR-MK-
40...C3! Pero el juego naliz de modo
Este movimiento ha de abrir cami- abrupto tras un ltimo error de Este mtodo prolctico resulta
no a la torre negra hacia la prime- las blancas. especialmente conveniente cuan-
ra la enemiga. Lo cierto es que do existen columnas abiertas por
tambin 40...b7 basta para ganar, 45.B5? 0-1 las que operan o pueden operar
en parte apoyndose de nuevo en Y sin esperar mi respuesta Todor- las piezas mayores del enemigo,
jugadas que aprovechan la debili- cevic abandon, pues tras 45...c2 damas y torres.
dad de la primera lnea blanca. 46.d3 e2 pierde ms material.
Los 10 Mates imprescindibles
24

La conveniencia de abrir una ven- 8


tana es indiscutible, aunque
observaremos que antes de hacer- EL MATE DE DAMIANO
lo, ambos jugadores se ocupan de
cuestiones ms urgentes.
Posicin bsica

17.G3 E6
Con la jugada de la partida -?-?-Trk?
Petrosian acepta la prdida del ?-?-?-ZpQ
pen, pero en sus siguientes juga-
das no lograr suciente compen-
-?-?-?P?
sacin. ?-?-?-?-
-?-?-?-?
Si 17...d8 las blancas logran un
ataque ganador tras 18.e5 g6
?-?K?-?-
19.ad1 d7 20.f4 con ataque. -?-?-?-?
?-?-?-?- Libro de Damiano, 1512.
18.XC7 BC8 19.E5 XB3
20.AXB3 D7 21.XF6 XF6 Esta es la posicin nal bsica del
Mate en 5 jugadas
22.AD1 FE8 mate que trataremos en el presen-
Ambos bandos han mejorado la te artculo. En ella apreciamos los
situacin de todas sus piezas y elementos que intervienen: por -?-?qTrk?
procede por n adoptar medidas parte del bando que da el mate ?-?-?-Zp-
prolcticas. tenemos el pen y la dama, a la
que da soporte; y por parte del
-?-?-ZpP?
23.H3 H6 bando que recibe el mate, tene- ?-?-?-?-
mos el rey enrocado y la casilla de -?-?-?-?
-?r?r?k? escape ocupada, en este caso por ?-?-?-?-
?p?-?pZp- una torre.
-MK-?P?-?
p?q?-Sn-Zp Puede haber ligeras variaciones, ?-?Q?R?R
?-?-?-?- por ejemplo, en lugar de una
-?-?-?-? torre - que es el caso ms frecuen- Teniendo en mente la posicin
?PSN-?-WQP te - encontramos en ocasiones un
all obstruyendo la salida del rey,
bsica de mate que hemos visto en
el primer diagrama, no es difcil
-ZPP?-ZPP? o bien la casilla de escape est hallar la combinacin ganadora.
?-?RTR-MK- libre, aunque la huida al centro no
suele ser muy segura. Todas estas 1.H8+!
Las blancas han consolidado la consideraciones, y otras ms, Damiano coloca el pen en e2
ganancia de un pen, y acabaron sern examinadas a fondo, con para que la dama blanca no
logrando la victoria en un largo ejemplos concretos, a lo largo de pueda llegar al anco de rey va
nal de torres. este artculo. h5 y de ese modo pretende que el
doble sacricio de torre sea forza-
Cuando queremos abrir una ven- Empecemos con el diagrama que do para lograr el mate. Es irrele-
tana, qu pen del enroque muestra la posicin que aparece vante para nuestro propsito,
mover? Es una buena pregunta, en la obra original del portugus pero con 1.d5+ tambin se con-
cuya respuesta sera materia para Damiano, publicada en italiano sigue el mate en cinco: f7
un nuevo artculo. en el ao 1512 y que lleva por ttu- 2.gxf7+ xf7 3.h8+! xh8
lo "Questo libro e da impare gio- 4.xf7 y mate a la siguiente.
1-0 care a scachi et de la partite"
1...XH8 2.H1+ G8 3.H8+
XH8 4.H1+ G8 5.H7#
Los 10 Mates imprescindibles
25

En la prctica moderna podemos Es muy frecuente ver este sacri-


encontrar partidas en las que el cio de caballo en conexin con el
mecanismo de mate indicado por mate que estamos estudiando,
Damiano se ejecuta siguiendo por lo que conviene recordarlo.
elmente el guin original.
22.HXG3 HXG3+ 23.G1 E7!
Baburin-Adianto, 1993 q?r?-?-Tr
?l?-MkpZp-
q?r?k?-Tr p?-?p?-?
?l?-?pZp- ZP-Vl-?-?-
p?-?pSn-Zp -ZpN?P?-?
ZP-Vl-?-?- ?-?LVLPZp-
-Zp-?P?-? -ZP-?Q?P?
?-?L?-?- TR-?-?RMK-
-ZP-SNQZPPZP
TR-VL-?RMK- El rey tena la clave! La dama
Fernando Visier, en 2004.

negra, que pareca tan alejada del


18.H1 H5!? enroque enemigo, har la ruta a8- 24.B6! AXB6
Las negras deciden jugar al ata- h8-h2, ganando el juego. Mirando la seguridad del rey
que, a partir de una posicin sera mejor bloquear el anco con
equilibrada. La alternativa slida 24.E1 H1+! 0-1 24...a6 pero entonces el caballo
sera 18...0-0 igualdad. negro de 'a8' contara en la prcti-
Este mate tambin se da con fre- ca como una pieza de menos.
19.F3 H4 20.C4? cuencia en el anco de dama,
Como pronto veremos esta juga- como en el siguiente ejemplo. 25.AXB6 C8
da es un error, del mismo modo La posicin negra es muy difcil y
que lo sera 20.b3? h5! 21.xc5 con esta jugada permite el remate
Palacios-Visier, 1971
g3+ 22.hxg3 hxg3+ 23.g1 xc5 al estilo de Damiano. No serva la
con idea de doblar torres. Era deseable 25...xb6 por 26.ab1
imprescindible traer el caballo a nMk-?-Tr-Tr d8 27.dxc5 ganando.
la defensa del enroque 20.d1! Zpp?-Vl-Zpp nMkr?-?-Tr
h5 21.f1 y ahora en caso de -?-?q?-?
21...g3+?! 22.xg3 hxg3 23.h3 ?p?-Vl-Zpp
ZPPZppZPpZP-
las blancas se mantienen. -ZP-?q?-?
-?-ZP-?-ZP ?-ZppZPpZP-
20...H5! 21.E3
?-ZP-?Q?- -?-ZP-?-ZP
q?r?k?-Tr -TR-?-?-? ?-ZP-?Q?-
?l?-?pZp- TR-VL-MKL?- -TR-?-?-?
p?-?p?-? La posicin blanca es muy venta- TR-VL-MKL?-
ZP-Vl-?-?n josa, debido a la enorme ventaja
-ZpN?P?-Zp de espacio, pareja de alles y la 26.XA8+! XA8 27.D1!
?-?LVLP?- insegura posicin del monarca
negro. Por ello, no es extrao que
La dama blanca acta como un
tiburn cuando huele la sangre.
-ZP-?Q?PZP el fuerte jugador sevillano
TR-?-?R?K Ernesto Palacios lograra la victo- 27...C6 28.F4!
ria en pocas jugadas. Mientras el rey negro est atrapa-
21...G3+! do en la ratonera, su esforzada
Los 10 Mates imprescindibles
26

dama no da abasto: al tener que 29.B6+! Diagrama de anlisis


cubrir el jaque en 'a4' ha dejado Las blancas reaccionan con ener- Q?k?-Tr-Tr
de bloquear el avance e5-e6, lo ga y sacrican una pieza para ?p?nVl-Zp-
cual aprovechan de inmediato las abrir el anco de dama al ataque -ZPq?p?-?
blancas. de sus piezas pesadas. La dama ?-ZP-ZP-?p
negra no puede permitir el cam- -?-Zp-?-?
28...CE8 29.A1+ B8 30.E6+ bio en 'd7', que le distraera de su ?-?P?N?l
1-0 presin sobre 'f3' as que el caba- -?PVL-?P?
Y las negras abandonaron ante la llo blanco debe ser eliminado, la ?-?-?R?K
secuencia: 30...d6 31.a7+ c8 cuestin es como tomar, de caba-
32.a8+ b8 33.xb8# llo o de pen. 34...b8! el caballo salva a su
monarca y las blancas quedan con
Pero hay que tener cuidado y ase- 29...AXB6? una desventaja material abruma-
gurarse bien antes de sacricar la Las negras pecan de exceso de dora.
torre. Observen con atencin el ambicin y eligen ganar material.
drama que se desarrolla en la 0-1
siguiente partida. Lo ms prudente era bloquear el
anco con 29...xb6 30.axb6 a6 En el siguiente ejemplo el ataque
igualdad. a la bayoneta es el preludio nece-
Rumiancev-Prokuronov, 1996
sario para lograr el mate de
30.AXB6+ B8 Damiano.
k?-?-Tr-Tr
Zpp?nVl-Zp- -Mk-?-Tr-Tr
-?q?p?-? ?p?nVl-Zp- Nyback-Ladva, 2010

ZP-ZP-ZPl?p -ZPq?p?-? r?-?-?-?


N?-Zp-?-? ?-ZP-ZP-?p ZppWq-Vl-Zpk
?-?P?N?P -?-Zp-?-? -?-?-?p?
R?PVL-?P? ?-?P?N?l ?-Sn-?-?-
?-?-WQR?K R?PVL-?P? -?LZp-?-?
?-?-WQR?K ?-?-?-?-
Las negras parecen estar pasando
algunas dicultades pero el 31.A8+?? PZPQVL-TrPZP
segundo jugador acierta al apos- A todos nos ha pasado alguna vez ?K?R?-?R
tar por un juego activo. lo que a este seor.
22.H4! C6?
28...XH3! Prueba de que el sacricio en 'b6' Un error grave. Lo acertado era
Una audaz decisin que llevar a fue correcto lo demuestra el asegurarse el cierre de la diagonal
interesantes complicaciones. El hecho de que con 31.a1! c8 c2-g6.Tras 22...d8 23.h5 d3!
all se sabe intocable a causa de la 32.a8+ b8 33.h2! las blancas 24.hxg6+ xg6 las negras sobre-
situacin de ataque sobre el caba- logran clara ventaja capturando viven.
llo enemigo en 'f3'. el all, pues si este se retira por
ejemplo 33...g4? sigue un ataque 23.H5 D3
Si realizan una jugada normal de mate con 34.xb8+ xb8 Un recurso improvisado que no
tipo 28...b8 quedan en una posi- 35.a7+ c8 36.xd4 d5 37.c6! soluciona los problemas del rey
cin bastante incmoda, por ganando. negro. Sin duda la idea de las
ejemplo: 29.g5 (29.a6!? podra negras era ofrecer el cambio de
ser una opcin de ataque para las 31...XA8 damas con 23...e4 pero resulta
blancas) 29...xg5 30.xg5 xc5 Y ahora te das cuenta que debes que tras 24.hxg6+ xg6
31.xc5 xc5 32.b2 y el juego abandonar, pues tras 32.a1+ 25.xe4+ xe4 26.d3 el caballo
blanco es claramente preferible. b8 33.a7+ c8 34.a8+ est condenado.
Los 10 Mates imprescindibles
27

29.XH4+ G8 30.H7+! Sigue ahora una instructiva


Renunciando a la vulgar 30.xf2. maniobra de escalera, nada habi-
tual con tantas piezas en juego.
30...F8 31.B4+ 1-0 25...h6+! 26.e2 h5+ 27.e3
Y las negras se vieron forzadas a obligada. (El caso es que tras
abandonar. Un ejemplo muy ins- 27.f3 d4+ 28.d1 xf3+
tructivo. 29.gxf3 g2 las negras ganan fcil-
mente.) 27...g5+ 28.e2 g4+
Y en el ltimo ejemplo conocere- 29.e3 xe4 30.xe4 gxf5 y el
mos los procedimientos defensi- ataque es decisivo.
vos habituales contra este modelo
de mate. 24.XB7+ B8
Consecuente con su estrategia. Si
24...xb7 25.e4+ b8 26.f4
Aseev-Turtiaine, 2002
las blancas logran una gran ven-
taja con facilidad.
-?kTr-?-Tr
?lWq-?-?- -Mk-Tr-?-Tr
p?-?n?p? ?LWq-?-?-
?p?-?P?- p?-?n?p?
-?-?L?p? ?p?-?P?-
Tomi Nyback, en 2012.
ZP-SN-?-?- -?-?-?-?
-ZPPVL-?P? ZP-SN-?-Zp-
24.XD3 XD3 25.XD3 D8 TR-?-WQRMK- -ZPPVL-?P?
Tampoco basta 25...g8 26.hxg6 TR-?-WQRMK-
f6 27.b3+ y el ataque llega por 23...G3?
la diagonal. Las negras se dejan obnubilar la 25.F3!
mente por la posibilidad de pasar a Esta jugada ofrece al rey blanco la
26.HXG6+ G8 la historia con el mate de Damiano va de escape f1-e2 y adems ame-
(amenazan ahora 24...h1!) pero naza al infante de 'g3'
-?-Tr-?k? como veremos, las blancas tienen
Zpp?-Vl-Zp- suciente defensa. 25...D4
-?q?-?P? Lo correcto era extraer al rey ene-
Insiste en la idea, controlando e2

?-?-?-?- migo de la seguridad del enroque 26.E3!


-?-?-?-? por medio de 23...h2+ 24.f2 Tras lo cual, el all est en condi-
?-?Q?-?- g3+! De este modo, el rey blanco
en el centro se convierte en vcti-
ciones de cubrir en 'g1' un even-
tual jaque de la dama negra. El
PZP-VL-TrP? ma del acoso combinado de las ataque negro ha fracasado.
?K?R?-?R fuerzas enemigas, en particular de
la dama negra: 25.e3. 26...H1+ 27.XH1 H7+ 28.G1
Y ya tenemos el pen en g6.El -?kTr-?-Tr H2+ 29.F1 XB7
resto es fcil, basta con darse ?l?-?-?- Ahora resulta que tras 29...h1+
cuenta de que el rey negro no ten- p?-?n?p? 30.g1 no hay mate y el resultado
dr escapatoria hacia el anco de ?p?-?P?- es que las negras han quedado
dama. -?-?L?-? con una desventaja material
ZP-SN-MK-Zp- escandalosa.
27.H8+! XH8 28.H3+ H4 -ZPPVL-?PWq
Un sacricio desesperado para TR-?-WQR?- 30.XD4 XD4 31.E7+ C8
habilitar una casilla de escape. 32.E2 1-0
Los 10 Mates imprescindibles
28

EJERCICIO n 1 EJERCICIO n 4

Barua-Kumaran, 2009 Horvath-Gacso, 1996

-Tr-?-?-Mk r?-?-Trk?
Wq-?-?-Zp- Zp-?-?-Zp-
-Zp-Zp-?PZp -?q?p?P?
?-ZpNSn-?- ?pZp-?-?R
-ZP-?P?-? -?-?-ZP-?
?-?P?-?- ?-ZP-ZP-?-
-?PWQ-?-TR PZP-?Q?l?
?-?-?-MK- ?-MKR?-?-
Para acceder al rey negro a travs Las blancas acaban de jugar 24.g6,
de la columna 'h' las blancas esta- amenazando el sacricio de torre
Wang Yue en Troms, 2014.
ran obligadas a sacricar su en 'h8' que llevara al mate que ya
torre. Es correcto el sacricio? conocemos. Nos corresponde
Pueden las blancas ganar la jugar con negras y hallar la
partida o slo un pen? mejor defensa.

EJERCICIO n 2 EJERCICIO n 3 EJERCICIO n 5

Tambin al ms alto nivel pode-


Miezis-Hanley, 2001 Andres-Lauridsen, 1998
mos encontrar situaciones en las
que surge la oportunidad de
sacricar la torre al estilo de r?l?-Trk? -Tr-?-?k?
Damiano. ?p?-?-Zp- Zp-?-?p?-
n?pZp-?P? r?-SNl?pZp
Eljanov-Wang Yue, 2005 Zp-Vl-Zp-VL- ?-Wq-ZP-?-
r?-?qTrk? -?P?N?-? -?PTR-WQ-?
?p?-?pZp- ?-?P?N?- ZPp?-?-?-
-?-?p?P? PZP-?QZPq? -ZP-?-?PZP
Zp-?pZPn?- ?-MKR?-?R ?K?R?-?-
-?-ZP-?Q? Juegan las blancas: pen en g6, Juegan las blancas. El ejercicio
?-?-ZP-?R columna abierta, todo parece a
punto de caramelo, falta el toque
consiste en analizar la posicin y
la secuencia de jugadas que
PZP-VL-?P? nal. Alguna idea? seguir, valorando asimismo la
?-?-?RMK- posicin nal.

Identica la posicin del dia-


grama como una de ellas? Cul
sera la mejor jugada para las
blancas?
Los 10 Mates imprescindibles
29

Segn las referencias disponibles 20...CXD3 21.XD3 FC8 22.C3


en Internet, este diagrama apare- Las amenazas sobre 'c2' han obli-
ce en el tratado de Lolli, publica- gado a las blancas a efectuar un
do en 1763.Giambatista Lolli fue par de movimientos de defensa
un ajedrecista italiano que desta- en el anco de dama. Ahora, la
c en su tiempo por sus aporta- accin vuelve a centrarse sobre el
ciones a la teora de aperturas, enroque de las negras. La amena-
aunque su obra aborda tambin el za h6 no deja muchas alternati-
estudio de cien nales de partida. vas y la pieza de ventaja no servi-
En diversas fuentes se reconoce r de ayuda al segundo jugador.
este mate asociado a su nombre.
22...H8
Juegan las blancas y pueden forzar Fracasan tanto 22...h5 23.xh5)
el mate mediante un procedimien- (como 22...f8 23.xh7).
to tpico que conviene recordar.
Libro de Damiano, 1512.
23.H6 G8
1.F6! G6
El pen avanza como nico modo r?-?-?rMk
9 de evitar el mate. ?lWq-?p?p
EL MATE DE LOLLI 2.H6
p?-?pZPpWQ
La dama insiste y en este ejemplo, Snp?-ZP-?-
Posicin bsica
el mate resulta ya imparable. -?-?-ZP-?
2...E8 3.G7#
?-ZPRVL-?-
-?-?-Trk? En los torneos las variaciones de PZP-?-?-ZP
?-?-?pZpp este mate suelen presentarse en ?-MK-?-TR-
-?-?-?-? formas ms complejas, como la
que veremos a continuacin. Sigue ahora un bonito remate.
?-?-?PWQ-
-?-?-?-? Piris-Van Wely, 1988
24.B6! XB6
?-?-?-?- Las blancas han despejado ele-
gantemente la tercera lnea para
-?-?-?-? r?-?-Trk? la accin decisiva de la torre. Un
?-?-?-?K ?lWq-Vlp?p brillante sacricio de dama es el

La dama del bando fuerte, se


p?-?p?p? preludio necesario del jaquemate

sita enfrente del monarca ene- Snp?-ZP-ZP- 25.XH7+! XH7 26.H3# 1-0
migo y le da mate con el apoyo de -?p?NZP-? r?-?-?r?
un simple pen. Efectivamente, la ?-?LVL-?Q
dama, con su enorme poder ofen- ?l?-?p?k
PZPP?-?-ZP
sivo, controla todas las posibles pWq-?pZPp?
casillas de escape. ?-MKR?-TR- Snp?-ZP-?-
Este asxiante abrazo es una ver- El fuerte GM holands Loek Van -?-?-ZP-?
sin elaborada del "mate del
beso", que es el procedimiento
Wely aprendi en sus aos mozos
una valiosa leccin en esta partida.
?-ZP-?-?R
tpico de mate en el nal de parti- PZP-?-?-ZP
da cuando la dama se sita frente 19.F6+! XF6 20.GXF6! ?-MK-?-TR-
al rey del rival con el apoyo de su El pen ocupa la casilla clave, al
propio rey. tiempo que se abre la columna g.
Los 10 Mates imprescindibles
30

En este otro ejemplo, la jugadora parece decisiva, y las negras no Las negras deben hacer frente a la
que conduca las piezas blancas, encuentran nada mejor que ata- amenaza 27.xh7+ xh7
lo hizo francamente bien, hasta car la torre enemiga, en lo que 28.h3# Aunque la jugada de la
que no acert con la continuacin parece un intento vano de poster- partida es ms simple, tambin
precisa en la jugada 26.En primer gar el inevitable desenlace. servira para evitar el mate el tpi-
lugar, lleva a cabo un par de cam- co recurso 26...g5 27.xg5 xg5
bios que aclaran el panorama, -Tr-?-?rMk 28.xg5 g8.
luego ejecuta un excelente sacri- ?p?q?p?p
cio de calidad que le permite
organizar el esquema que plantea
p?-?-ZPpWQ 27.XH7+ XH7 28.H3+ H5!
29.G5+
el mate de Lolli. Por n, se le esca- ?-?-Zp-?- Y las blancas no tienen nada
p un importante detalle tctico -?-?N?-? mejor que forzar el empate, dando
que permiti defenderse a su
rival.
?-?-?-?- eternos saltos con el caballo.

PZPP?-?PZP 1/2-1/2
Kluss-Janssen, 1977
?-?-?R?K
En ocasiones, el mate de Lolli
25...B5 26.F3? puede ser fcilmente rechazado
-Tr-?-Trk? Lo acertado era 26.e1! b4 con un tpico avance de pen.
?pWqn?pZpp (26...g5 27.xg5 xg5 28.xg5
p?lZp-?-? g8 29.xe5) 27.c3 f8 y ahora
resulta decisiva 28.g5!!
Petrosian, V-Vaibhav, 2011
?-?-VlP?- -Tr-?-WqrMk
-?-VL-?-? ?p?-?p?p
-Trl?rVlk?
?-SN-?LWQ- p?-?-ZPpWQ ?-Wqn?p?p
PZPP?-?PZP ?-?-Zp-SN- pZpnZpp?p?
-?-?-?-? ?-?-?-ZP-
?-?R?R?K ?-ZP-?-?-
PZP-?-?PZP P?-?PZP-WQ
19.XE5 DXE5 20.XC6 XC6
21.XD7!
?-?-TR-?K ?NSN-VLR?-
Elimina al principal defensor del 28...xh6 29.xf7#. Por otra -ZPP?-?LZP
enroque. parte, tras la natural 26.g1 g5! TR-?-?-?K
27.xg5 xg5 28.xg5 g8 las
-Tr-?-Trk? negras, aunque siguen en posi- El ataque blanco parece muy
?p?R?pZpp cin inferior, mantienen esperan- amenazador, pero veremos como
p?q?-?-? zas de salvar el empate. las negras se deenden con acier-
to y sangre fra.
?-?-ZpP?- 26...E2!
-?-?-?-? 19...G7 20.F5
?-SN-?-WQ- -Tr-?-?rMk Si 20.h3 sigue 20...f8 con

PZPP?-?PZP ?p?-?p?p buena defensa.

?-?-?R?K p?-?-ZPpWQ 20...XC3!


?-?-Zp-?- Un cambio que puede parecer
21...XD7 22.F6 G6 23.G5 H8 -?-?N?-? sorprendente, pero las negras
24.H6 G8 25.E4
Hasta ahora el juego blanco ha
?-?-?R?- han previsto bien los detalles de
su plan defensivo. En caso de
sido perfecto, y su oponente se ha PZPP?q?PZP 20...ce5 21.h3 f8 22.f6 h8 el
visto obligada a defenderse con ?-?-?-?K all negro corre el riesgo de que-
jugadas nicas. Sin embargo, la dar "emparedado" para el resto
amenaza de llevar el caballo a g5 de la partida.
Los 10 Mates imprescindibles
31

21.F6 ejemplos anteriores. A pesar de 37...C5 38.E5 B5 39.D7?


En caso de 21.bxc3 exf5 22.exf5 las diferencias, las ideas desplega- Este intento de contraataque aca-
ce5 23.f6 tambin resulta muy das son similares. bar mal para las blancas. Era
fuerte 23...h5! necesario mantener una defensa
pasiva con algo como 39.e2 aun-
Anton-Illescas, 2010
21...H5! 22.GXH6 H7 que tras 39...f8 y la posterior
presin sobre 'e5' la defensa de las
-Trl?r?-? -?r?-?k? blancas no es nada fcil.
?-Wqn?p?k ?r?-Vlp?-
pZpnZppZPpZP -?q?p?nZp 39...C3 40.D3

?-?-?-?- ?-?-Zp-Zp- -?r?-?k?


P?-?P?-WQ pZp-?P?P? ?-?RVlp?-
?NVl-VLR?- ?-?RVLP?P -?-?p?-Zp
-ZPP?-?LZP PZPPTR-?-? ?r?-ZP-Zp-
TR-?-?-?K ?KSNQ?-?- -Zp-?-ZpP?
Un rme bloqueo que deja al rey Jugando con negras haba logra-
ZpPWqN?P?P
negro completamente a salvo. do una posicin muy agradable. P?PTR-?-?
Sin embargo, las blancas no estn ?K?-WQ-?-
23.BXC3 CE5 24.G3 XC3 completamente indefensas: tie-
25.C5 XA1+ 26.XA1 BXC5 nen el rey bastante protegido y su 40...XE5!
dominio de la columna abierta les Una pequea cominacin, basada
-Trl?r?-? permite plantear ideas muy acti- en el tema de las piezas sobrecar-
?-?n?p?k vas, como la entrada en 'd7'. gadas. El caballo cubre el mate,
p?-ZppZPpZP Conclu, por tanto que llegado el
momento de emprender acciones
as que debe ser la dama blanca
quien capture en 'e5'.
?-Zp-Sn-?- concretas.
P?-?P?-WQ 41.XE5
?-?-?-TR- 34...A3! 35.B3 F4 36.XF4 EXF4 En caso de 41.c1 sigue sencilla-
mente 41...f6.
-?P?-?LZP -?r?-?k?
SN-?-?-?K ?r?-Vlp?- 41...XD2

Y a partir de esta posicin, ms o


-?q?p?-Zp Ahora el punto 'c2' necesita ser
defendido. Son simplemente
menos equilibrada, las negras ?-?-?-Zp- demasiadas amenazas.
acabaron imponindose en una -Zp-?PZpP?
dura batalla que se prolong
hasta la jugada 80.
ZpP?R?P?P 42.C7 XC7 43.XC7 F6 0-1
Y las blancas optaron por el aban-
P?PTR-?-? dono, pues nada pueden hacer
01 ?KSNQ?-?- frente a 44...d1+ 45.c1 b2.

Para terminar, les mostrar una En solo tres jugadas el panorama Observamos en esta partida que
de mis partidas. En ella, son las ha variado notablemente. Las el pen avanzado, adems de ser-
negras quienes plantean el mate negras pretenden montar la bate- vir a los propsitos del mate de
de Lolli y adems sobre el enro- ra all-dama sobre la gran diago- Lolli, tambin resulta muy fuerte
que largo, en vez del corto, bas- nal, lo que planteara amenazas combinado con el ataque por la
tante ms frecuente. Adems, el de mate imparables. primera lnea, pues priva al rey
ariete ser el pen torre, en lugar enemigo de la decisiva casilla de
del pen all que invariablemente 37.E1 escape. Es otro importante detalle
ha desarrollado tal labor en los Para facilitar elbloqueo con e4-e5. a tener en cuenta.
Los 10 Mates imprescindibles
32

EJERCICIO n 1 EJERCICIO n 3 EJERCICIO n 5

r?-?-Trk?
Johnson-Hutchings, 1984 Kagan-Pomar, 1972
?pWql?pZpp
r?-?-WqrMk -?-Tr-?k? p?n?-?-?
Zpl?-TRp?p ?p?-?p?p ?-?-TRP?-
-Zp-?-ZPp? -?-?pZPp? -?-ZP-?-?
?-?-?pZP- ?-Zp-?-ZP- ?-ZP-?-WQ-
-?-TR-?-WQ -SnPWq-ZP-WQ PZP-?L?PZP
?-Zp-?-?- ZpP?-?-?P TR-?-?-?K
PZP-?-ZP-ZP P?-?-?LMK Las dos primeras jugadas de las
?-?-?-MK- ?-?-?R?- blancas son evidentes y luego las
negras buscarn el modo de
En la partida las negras jugaron Las blancas amenazan la consabi- defender el mate de Lolli. Trate
25...c2, omitiendo completamente da entrada de la dama por 'h6'. de profundizar en la posicin y
la respuesta del rival. En su lugar, establezca una valoracin de-
trate de hallar tres ideas defen- Indique cules son las tres posi- nitiva, justicando la misma
sivas satisfactorias. bles defensas de las negras, y con las variantes que sean nece-
entre ellas, trate de discernir sarias.
cul es la mejor y qu valoracin
le merece la posicin.

EJERCICIO n 2 EJERCICIO n 4 EJERCICIO n 6

-Wq-?-Trk?
Lanas-Angelillo, 1992 Sluka-Michenka, 1995
?-?-?pZpp
r?lWq-Tr-Mk -Tr-?-Trk? -?-Zp-?-?
?p?-?-Zpp ?-?-?p?p ?-ZpP?P?-
p?-Zp-?-? p?-?pZPp? R?-?-?-?
?-?LZp-?- ?-?-Wq-?- ?p?-?-WQP
-?-?P?-? -?p?L?P? -ZP-?-?P?
?-?-?p?- ?-?-WQR?- ?-?-?-?K
PZPP?-ZPPZP -?P?-?-ZP Se pide un anlisis completo y
TR-?Q?RMK- ?-?-?-?K valoracin para cada uno de los
tres casos siguientes, siempre
Las negras, acaban de avanzar su Las negras disponen de una ven- jugando las blancas:
pen a 'f3', logrando una posicin taja material decisiva, pero deben
de ataque muy prometedora. hacer frente de inmediato a la 1 La posicin del diagrama.
amenaza blanca de llevar su dama 2 Retirando el pen d5.
Ahora le toca a usted defenderse a h6.La cuestin es: cul es la 3 Con d5 pero sin el pen b2.
con blancas y su tarea consiste en mejor defensa y qu valoracin
elegir el menor de los males: blo- cabe hacer de la posicin?
queamos el anco con g3? O lle-
vamos la torre a la defensa con
e1-e3, permitiendo la destruc-
cin del enroque?
Para empezar observemos en
accin al que fuera campen -?-?-?RMk
mundial Emanuel Lasker, en una ?-?nWq-?r
sesin de simultneas: p?-?pSN-?
?p?pSn-?-
Lasker-Aficionado, 1900
-ZPpZP-ZP-?
r?-?-?-Mk ?-ZP-?N?-
?-?nWqnTrp P?-?-?-ZP
p?-?pSNp? ?-?-?-?K
?p?pZP-?- El mate se produce nalmente en
10 -ZPpZP-ZP-? g8 en lugar de h7, tras haber

EL MATE RABE
?-ZP-?N?R sacricado dama y torre para
abrir lneas. Una sencilla pero ele-
P?Q?-?-ZP gante demostracin de belleza
Uno de los mates ms antiguos ?-?-?-TRK geomtrica a cargo del destacado
que se conoce es el mate rabe, matemtico que fuera Lasker.
que puede verse en el siguiente Las blancas han logrado situar un
diagrama: caballo en f6; esta pieza, en una Dada su importancia prctica, no
accin coordinada con la torre de resulta difcil encontrar ejemplos
-?-?-?-Mk h3, apoya la entrada de esta lti- en los que este esquema de mate
?-?-?-?R ma en h7, con el resultado que ya hace acto de presencia, de uno u
-?-?-SN-? conocemos: el mate rabe. Lasker
vislumbra rpidamente la posibi-
otro modo, incluso en partidas al
ms alto nivel. Veamos un duelo a
?-?-?-?- lidad de desviar al nico defensor. rpidas entre dos grandes maes-
-?-?-?-? tros modernos, que termin con
?-?-?-?- 32.XG6! FXE5
Tratando de defender la amenaza
el mate rabe como protagonista:

-?-?-?-? sobre h7.Claro que si 32...xg6


?-?-?-?K sigue directamente 33.xh7#
Ivanchuk-Topalov, 1999

Este mate debe su nombre a su r?-?-?-Mk -?-?-?k?


origen, ya que aparece en los ?-?nWq-Trp ?p?-?-?p
manuscritos rabes ms anti-
guos. Cabe recordar que las pie-
p?-?pSNQ? p?-?-?p?
zas que intervienen - torre, caba- ?p?pSn-?- ?-?PSNlZP-
llo y rey - no vieron cambiar sus -ZPpZP-ZP-? P?p?-?-?
reglas de movimiento en la trans-
formacin del ajedrez a su ver-
?-ZP-?N?R ?-?-?-ZP-
sin moderna. P?-?-?-ZP -WqP?-?LMK
?-?-?-TRK ?-?-TR-?-
Conocer este mate nos ayudar a
comprender mejor la especial 33.XH7+! 35.XC4!?
forma de coordinacin entre el A pesar de todo! Este sacricio Ivanchuk, viendo como el all
caballo y la torre, aunque sin lleva a un desenlace fulminante. enemigo corta ecazmente el acce-
duda, es un mate que tambin so de su caballo a la casilla f6, deci-
tiene valor en s mismo: el juga- 33...XH7 34.G8+ XG8 35.XG8# de capturar un pen, aunque su
dor avezado reconocer al instan- 1-0 posicin sigue siendo mala, dada
te la oportunidad de ponerlo en la desventaja material y la falta de
prctica. coordinacin de sus piezas.
Pero la jugada de la partida es por
lo menos una buena opcin prc-
tica, ya que la normal 35.d6 xc2
36.d7 d2 no ofreca a las blancas
grandes esperanzas de salvar el
juego.

35...C3?
Inmediatamente llega el error de
las negras. Debido a la velocidad
de juego, Topalov no acierta a
encontrar 35...b4! que era la
nica jugada ganadora, ya que Ivanchuk y Topalov, en Bucarest, 2012.
controla la casilla d6, un factor de
gran importancia, como pronto
veremos. Ivanchuk se vuelve ambicioso y 41.F6 C5?
busca algo ms que el empate. Este nuevo error permite un fcil
36.E8+ G7 37.D6! remate. La mejor defensa era
39...F8 40.D6 41...d2 aunque las blancas
-?-?R?-? podran ganar con un juego preci-
?p?-?-Mkp -?-?NMk-? so: 42.xh7+ g8 43.d7! c6
p?-SN-?p? ?p?-TR-?p 44.f6+ f8 45.e2! logrando

?-?P?lZP- p?-ZP-?p? ventaja decisiva con este brillante


golpe.
P?-?-?-? ?-?-?-ZP-
?-Wq-?-ZP- P?-?-?-? En la partida, Ivanchuk sigui

-?P?-?LMK ?-Wq-?-ZP- con su plan, y para llevar al rey


enemigo al rincn tuvo la suerte
?-?-?-?- -?l?-?LMK de contar con la feliz participa-
?-?-?-?- cin de su all.
Las blancas no dejan pasar la
oportunidad de reubicar su caba- Las blancas cuentan con el impor- -?-?-Mk-?
llo en la ruta correcta hacia f6.La tante apoyo de este pen, en su ?p?-TR-?p
posicin luce de pronto equilibra-
da, pues caballo y torre parecen
intento de lograr la victoria. De
todos modos, una dama es mucha
p?-ZP-SNp?
capaces de mantener un efectivo dama, y slo la prxima jugada de ?-Wq-?-ZP-
acoso sobre el monarca enemigo. las negras alterar el equilibrio. l?-?-?-?
37...XC2 38.E7+! 40...XA4?
?-?-?-ZP-
Esta jugada de apariencia lgica -?-?-?LMK
-?-?-?-? es un error muy serio, como ?-?-?-?-
?p?-TR-Mkp pronto veremos.
p?-SN-?p? Se impona un rpido ataque con-
42.XH7+ G8 43.D5+! H8
Si 43...xd5 44.f6+ f8
?-?P?-ZP- tra el pen avanzado por medio 45.xd5.
P?-?-?-? de 40...d2 Parece en ese caso
?-Wq-?-ZP- que ambos bandos deberan con-
formarse con el empate, por
44.F6
No hay defensa. Si 44...f2+
-?l?-?LMK ejemplo tras 41.f6 xd6 42.d7 45.g2 ganando.
?-?-?-?- e5 43.xh7+ e8 44.f6+ f8
y tablas. 1-0
38...G8 39.E8!?
Los 10 Mates imprescindibles
35

Profundizando en el valor prcti- conocida. En este ejemplo, con la por la tercera la, ha frenado en
co del conocimiento de este mate, torre blanca en c1 no afecta, pero seco sus aspiraciones , y ahora la
merece la pena regresar y dete- en general es importante que la siguiente jugada de las blancas
nerse en el comentario a la jugada torre negra est precisamente en pondr de maniesto las debili-
40 de las negras, en el que hemos la casilla adecuada, en este caso dades que el avance negro ha
examinado una variante que con- d2, de lo contrario el rey enemigo dejado a su paso.
duca a las tablas por jaque conti- podra escapar de los jaques va
nuo. Por su importancia, vamos a e1-d1-c1, fuera del alcance del 22.H2!
dedicar un diagrama a ese recur- caballo. El caballo emprende la ruta f1-g3-
so tctico. h5-f6 y desde este mismo instan-
32.F1 XH2+ 33.E1 F3+ te, el mate rabe hace acto de pre-
1/2-1/2 sencia en la mente de los jugado-
Afromeev-Novikov, 2003
res, como una posibilidad real a
Y como colofn a este libro, me ser tenida en cuenta.
-?-?-?k? permito incluir una de mis parti-
?-Zp-Tr-Zpp das, que termin con un mate 22...H8
-ZpR?-?-? rabe puro, que fue largamente
planicado y nalmente ejecuta-
A esto se le llama poner la venda
antes que la herida. El caballo
ZpP?-SNn?- do sobre el tablero. blanco est muy lejos de f6, pero
P?-?-ZP-? el rey negro ya se aparte del even-
?-?-?-ZP- Illescas-Short, 1995
tual jaque.

-?-Tr-?-ZP 23.F1 A4
?-TR-?-MK- r?-Sn-Trk? El intento de cortar la ruta del
?p?-?-Wq- caballo blanco por medio de
En la presente posicin, las
negras, partiendo de una situa-
-Sn-?p?-Zp 23...f4 permite a las blancas la ele-
gante jugada de retorno 24.h2
cin estratgicamente inferior, ZpP?pZPpZp- ganando el acceso va g4-f6.
logran el empate gracias a su -?-ZP-?-? r?-Sn-Tr-Mk
visin de la excelente coordina- ?-TR-?N?P
cin que se lograr con el caballo ?p?-?-Wq-
P?-WQLZPP?
al ataque y la torre cortando al -Sn-?p?-Zp
rey enemigo desde la sptima ?-TR-?-MK-
lnea. ?P?pZPpZp-
La situacin de las negras no es p?-ZP-?-?
29...D4 30.XC7 XE5 31.FXE5
F3+
nada agradable: su caballo en d8
es una mala pieza, estorba la
?-TR-?-?P
comunicacin de sus torres y no P?-WQLZPP?
-?-?-?k? parece que pueda lograr una ?-TR-?NMK-
?-TR-?-Zpp buena ubicacin a corto o medio
-Zp-?-?-? plazo. Adems, las blancas tienen
el dominio en el anco de dama,
Con las siguientes jugadas las
blancas siguen con su plan, previa
ZpP?-ZP-?- con un slido control de la colum- estabilizacin del anco de dama.
P?-?-?-? na abierta, y a la menor oportuni- Y mientras, las negras, privadas de
?-?-?nZP- dad amenazan con invadir la sp-
tima lnea.
cualquier posibilidad de contra-
juego, se preparan como buena-
-?-Tr-?-ZP mente pueden para enfrentar las
?-TR-?-MK- Quiz por ello, las negras han eventuales invasiones en f6 o c7.
jugado de modo agresivo en el
Tras el sacricio de calidad, las anco de rey, tratando de lograr 24.A3 F7 25.G3 F8 26.H5
negras logran el objetivo, alcan- all la iniciativa, pero la presencia 26...E7 27.F6 D7 28.H5 B6
zando la posicin de tablas ya de la torre blanca en c3, jugando 29.C7!
Los 10 Mates imprescindibles
36

r?-Sn-Wq-Mk 30...XE7
?pTR-Tr-?- Tras 30...xd2 31.cc7 el dominio
-Sn-?p?-Zp de las blancas es total. En caso de
31...e4 sigue 32.f3 ventaja blanca
?P?pZPpZpN decisiva. y la inminente entrada
p?-ZP-?-? del caballo va f6 decide la partida
ZP-?-?-?P rpidamente.

-?-WQLZPP? 31.XC4 DXC4 32.XC4


?-TR-?-MK- r?-Sn-?-Mk
Al caballo blanco no se le permite ?p?-Wq-?-
por el momento establecerse sli-
damente en el puesto avanzado,
-?-?p?-Zp
pero tras un preciso clculo, lle- ?P?-ZPpZpN
gu a la conclusin de que haba p?RZP-?-?
llegado el momento de aprove-
char la importante ventaja posi-
ZP-?-?-?P
cional acumulada. -?-WQ-ZPP? Nigel Short, en 2009

?-?-?-MK-
29...C4 Las negras han logrado el objeti-
Sin duda, esta era la jugada crti- 32...XA3 vo de coronar, y adems con
ca. En caso de 29...xc7 30.xc7 Esta jugada permite la entrada en jaque. Pero por mi parte he alcan-
c8 las blancas disponen de clara sptima de la torre enemiga pero zado la posicin soada, que
ventaja y un juego fcil. Una Short debi pensar, con mucha tena en mente desde el movi-
variante de ejemplo podra ser: lgica, que era necesario recupe- miento 22.La siguiente jugada de
31.c3 f7 32.f6 g7 33.h5 rar el pen. Short no es solo humor ingls,
xc7 34.xc7 c4 35.xb7 xa3 para nada: trataba de defender el
36.xf7 xf7 37.xf7+ xf7 33.C7 F8 mate va a7, el muy ladino.
38.b6 ganando. No es realista el intento de esca-
par del rincn, ya que tras 39...B6 40.H7#
30.XE7! 33...g8 34.f6+ f8 35.d1
ventaja blanca decisiva. el ataque r?-?-?-Mk
r?-Sn-Wq-Mk es igualmente decisivo. ?-?-?-?R
?p?-TR-?- -Zp-?-SN-Zp
-?-?p?-Zp 34.A2
Con la jugada de la partida prepa- ?P?-ZPpZp-
?P?pZPpZpN ro la entrada en e6 y mi rival -?-ZP-?-?
p?nZP-?-? juega su nica posibilidad, lle- ?-?-?-?P
ZP-?-?-?P vando a dama su pen pasado.
-?-?-ZPPMK
-?-WQLZPP? Afortunadamente, me abstuve de Wq-?-?-?-
?-TR-?-MK- jugar la "brillante" 34.b4?? xb4
35.f6 b1+ 36.h2 f4 y ganan Esta partida recibi el premio a la
Y este elegante sacricio de dama las negras. brillantez en aquel torneo, en la
era la clave de la combinacin que sera mi ltima participacin
blanca. Cabe sealar que no se 34...A3 35.F6 F7 36.XE6! A2 en el magistral de Linares.
trata de una jugada frvola, pues 37.XF7 A1=+ 38.H2 XF7
no existen alternativas mejores, 39.XF7 1-0
ya que tras 30.b4 c6! las blan-
cas perderan toda la ventaja.
Soluciones
37

r?-?-Trk?
28...EXF5 29.H8+! 10 Zp-?-?-Zp-
Barua-Kumaran, 2009
!Ahora s! Mate en dos, as que las -?-?p?P?
-Tr-?-?-Mk negras abandonaron. ?pZp-?-?R
Wq-?-?-Zp- -?-?-ZP-?
-Zp-Zp-?PZp Miezis-Hanley, 2001 ?-ZP-ZPq?-
?-ZpNSn-?- PZP-?Q?l?
-ZP-?P?-? r?l?-Trk? ?-MK-?-?R
?-?P?-?- ?p?-?-Zp-
-?PWQ-?-TR n?pZp-?P? 25...XH1 26.H8+! 10
?-?-?-MK- Zp-Vl-Zp-VL- Y de nuevo la dama blanca llegar
-?P?N?-? a culminar la maniobra de mate,
36.XH6+! ?-?P?N?- en esta ocasin va h2.
A veces hay que abrirse camino a PZP-?QZPq?
base de sacricios,. ?-MKR?-?R Andres-Lauridsen, 1998

36...G8 18.XE5! -Tr-?-?k?


nica, pero ahora alcanzamos un Lo ms sencillo. Tambin gana Zp-?-?p?-
esquema de ataque que nos resul- 18.h2! xf3 19.dh1! r?-SNl?pZp
ta ya muy familia. La clave es que ?-Wq-ZP-?-
tras 36...gxh6 37.xh6+ g8 18...XF2 19.H8+ 10 -?PTR-WQ-?
38.f6# es mate. Y si 37.h8+! Ahora s, la dama blanca tiene ZPp?-?-?-
xh8 38.h2+ g8 39.h7+ f8 garantizada una invitacin para -ZP-?-?PZP
acudir a la esta. Las negras opta- ?K?R?-?-
37.H8+! XH8 38.H2+ G8 ron por el abandono ya que tras
39.H7+ F8 40.H8# 10 19...xh8 20.h5+ g8 21.h7+ 30...XA3 31.E4!
Es importante sealar que si no f8 22.h8# reciben mate. Si 31.bxa3 xa3 32.4d2 b2].
hubiera un caballo blanco en d5
el rey negro podra escapar por 31...F5
Horvath-Gacso, 1996
e7, aunque en este caso ello no -Tr-?-?k?
salvara a su bando pues tras la r?-?-Trk? Zp-?-?p?-
captura en g7 las blancas podr- Zp-?-?-Zp- -?-?-?pZp
an capturar la dama enemiga. -?q?p?P? ?-Wq-ZPl?-
?pZp-?-?R -?PTRNWQ-?
Eljanov-Wang Yue, 2005 -?-?-ZP-? Trp?-?-?-
?-ZP-ZP-?- -ZP-?-?PZP
r?-?qTrk? PZP-?Q?l? ?K?R?-?-
?p?-?pZp- ?-MKR?-?-
-?-?p?P? Si 31...a5 32.bxa3 xa3 33.1d2
Zp-?pZPn?- 24...F3? b2 34.d8+ h7 35.xb8 a1+
-?-ZP-?Q? 24...f5! 25.h7 f3! 26.xf3 36.c2 c1+ 37.d3 b1+
?-?-ZP-?R xf3 27.d7 f6! 28.dxg7+ f8 y 38.xb1 xb1+ 39.e3.
PZP-VL-?P? las negras consolidan la pieza de
?-?-?RMK- ventaja. Y si 24...f6? 25.h8+! 32.XF5??
xh8 26.h5+ g8 27.h7+ f8 -Tr-?-?k?
28.XF5! 28.h8+ e7 29.xg7+ e8 Zp-?-?p?-
En ocasiones se requiere alguna 30.xf6 d5 31.f7+ d8 32.g7 -?-?-?pZp
jugada previa, que elimine un ganando. ?-Wq-ZPQ?-
potencial defensor. Un grave -?PTRN?-?
error sera 28.h8+ puesto que 25.DH1!! Trp?-?-?-
tras 28...xh8 29.h5+? h6 el Esta jugada merece un diagrama. -ZP-?-?PZP
caballo negro arruina las espe- ?K?R?-?-
ranzas blancas.
Soluciones
38

Ganaba 32.e6! a1+ 33.xa1 26.XH7+! XH7 27.H4+ H6 32.GXH6 H7


a5+ 34.b1 a2+ 35.c1 28.XH6# 10 Complemento necesario de la
a1+ 36.d2 xb2+ 37.e3. jugada anterior.
Lanas-Angelillo, 1992
32...A1+! 33.F2
-Tr-?-?k? r?lWq-Tr-Mk Para defender el pen de a2.
Zp-?-?p?- ?p?-?-Zpp
-?-?-?pZp p?-Zp-?-? 33...D3
?-Wq-ZPQ?- ?-?LZp-?- Eliminada la amenaza blanca, son
-?PTRN?-? -?-?P?-? las negras quienes pasan a la
?p?-?-?- ?-?-?p?- accin. Aprovechando la centrali-
-ZP-?-?PZP PZPP?-ZPPZP zacin de sus piezas y las debili-
TrK?R?-?- TR-?Q?RMK- dades de los peones blancos,
Pomar no tard en lograr una
33.XA1 A5+ 19.G3? ventaja decisiva.
De este modo la dama negra ha Esta jugada pierde rpidamente.
escapado con ganancia de tiempo Era mejor 19.e1 fxg2 20.e3 aun- 34.F3 E5 35.G3 EXF4 36.G5
de la amenaza del caballo enemi- que la posicin de las negras B2 37.G1 XA2
go, razn por la cual podemos sigue siendo preferible. Y las negras se impusieron sin
imaginar la gran decepcin que dicultades poco despus.
se habr llevado la temeraria 19...D7!
dama blanca. Y no hay defensa para detener la 01
maquinaria de mate que las
34.B1 A2+ 35.C1 A1+ negras han puesto en marcha.
Sluka-Michenka, 1995
36.D2 XB2+ 37.E3 GXF5 01
Y las negras ganaron ms tarde. 20.H1 H3 21.G1 F6! 22.F1 -Tr-?-Trk?
XH2+! 23.XH2 H6+ ?-?-?p?p
Y mate a la siguiente tras 24.h3 p?-?pZPp?
Johnson-Hutchings, 1984
xh3# ?-?-Wq-?-
r?-?-WqrMk -?p?L?P?
Zpl?-TRp?p 01 ?-?-WQR?-
-Zp-?-ZPp? -?P?-?-ZP
?-?-?pZP- Kagan-Pomar, 1972 ?-?-?-?K
-?-TR-?-WQ
?-Zp-?-?- -?-Tr-?k? En la partida las negras jugaron:
PZP-?-ZP-ZP ?p?-?p?p
?-?-?-MK- -?-?pZPp? 34...H8??
?-Zp-?-ZP- El nico modo de salvar la parti-
25...C2?? -SnPWq-ZP-WQ da era 34...fd8! para tras 35.h6
Lo ms simple sera 25...e4 blo- ZpP?-?-?P d1+ 36.g2 seguir con el preci-
queando el acceso de la torre P?-?-?LMK so sacricio de desviacin
blanca a la columna h. Tambin ?-?-?R?- 36...d2+! 37.xd2 y resulta que
servira 25...f3 preparndose despus de 37...xe4 38.h6!
para responder a 26.xh7+ 31...H5 xg4+ ambos bandos deben con-
xh7 27.h4+ con la ecaz La solucin ms estable, que eli- formarse con tablas tras 39.f2
cobertura 27...h5.Y por ltimo mina de modo permanente la d4+ 40.g2 g4+ Ahora segui-
disponemos de la defensa estn- amenaza blanca. Tanto 31...h8 r la maniobra de mate que cono-
dar 25...h5 bloqueando la colum- como 31...d6 son parches tem- cemos, apoyada en un importante
na h. Por supuesto, tras el error porales, que permiten a las blan- detalle tctico.
de las negras la partida naliz cas seguir luchando. En la parti-
rpidamente en el modo que da, el juego sigui: 35.H6 G8 36.XH7+! XH7
conocemos. 37.H3+ H5 38.XH5# 10
Soluciones
39

Ejercicio n 1 Ejercicio n 2.1 Ejercicio n 2.2

r?-?-Trk? -Wq-?-Trk? -Wq-?-Trk?


?pWql?pZpp ?-?-?pZpp ?-?-?pZpp
p?n?-?-? -?-Zp-?-? -?-Zp-?-?
?-?-TRP?- ?-Zp-?P?- ?-ZpP?P?-
-?-ZP-?-? R?-?-?-? R?-?-?-?
?-ZP-?-WQ- ?p?-?-WQP ?p?-?-WQP
PZP-?L?PZP -ZP-?-?P? -?-?-?P?
TR-?-?-?K ?-?-?-?K ?-?-?-?K
1.F6 G6 2.G5 H8 1.F6! 1.G4!
No ayudan a las negras ni 2...d6 Este avance sigue siendo lo ms Al haber retirado el pen de b2 ya
3.d5! Ni tampoco 2...d8 3.f1. fuerte, aunque al haber retirado no funciona 1.f6? g6 2.g5 d8
el pen blanco de d5 las negras 3.a8 xa8 4.h6 a1+! 5.h2
3.E4! 1-0 disponen de una combinacin xf6.
Esta es la jugada precisa, que salvadora.
resuelve la lucha de inmediato. Se 1...B2
pierde gran parte de la ventaja En cambio, lleva a tablas de La posicin se equilibra tras
con la inmediata 3.h6 puesto forma inmediata 1.g4 g6 2.fxg6 1...h8 2.xg7 g8 3.xg8+ xg8
que tras 3...g8 4.e4 (por otra fxg6 3.xg6+ hxg6 4.xg6+ 4.xb3
parte, el bonito lance 4.h5 gxh5
5.d3 encuentra una magnca 1...G6 2.G5 E8! 3.H6 E1+ 2.XG7+ H8 3.XH7+! XH7
rplica en 5...f5! 6.xf5 g6! 4.H2 D5+! 4.H4+
7.xg6 fxg6 8.e1 f7 9.d5 xf6 Este jaque salvar a las negras, Y tablas.
10.dxc6 bxc6 y las negras logran aunque todava habr que hallar
defenderse) las negras disponen alguna jugada precisa. Recor- -
de 4...g5! 5.f1 g6 las negras demos que si 4...f8? 5.a8.
siguen luchando.
5.G3 E2+ 6.H1 E1+ 7.G2
Ahora en cambio, las negras Las blancas intentan escapar de
estn indefensas frente a 4.h4 los jaques, pero ahora sigue una
seguido de 5.h6. elegante combinacin que permi-
tir a las negras forzar el jaque
continuo.
Ejercicio n 2
-Wq-?-?k?
-Wq-?-Trk? ?-?-?p?p
?-?-?pZpp -?-?-ZPpWQ
-?-Zp-?-? ?-Zpp?-?-
?-ZpP?P?- R?-?-?-?
R?-?-?-? ?p?-?-ZPP
?p?-?-WQP -ZP-?-?K?
-ZP-?-?P? ?-?-Tr-?-
?-?-?-?K
7...G1+!! 8.XG1 XG3+ 9.F1
Las blancas ganan despus de: F3+ 10.E1 G3+ 11.E2 G2+
12.D1 F1+ 13.D2 F2+
1.F6! G6 2.G5 1-0 Y las blancas deben conformarse
Ya que si 2...d8 (Lo mismo suce- con repetir posiciones. 14.d1 y
de tras 2...e8 3.h6 e1+ 4.h2 tablas.
f8 5.a8! y mate) 3.a8! xa8
4.h6 y el mate es imparable. -
e-books Aperturas
El Ataque Indio de Rey
ECO: A07-A08
4,90
El Ataque Indio de Rey es una apertura muy verstil,
que puede presentarse con distintos rdenes de jugadas,
tanto comenzando con 1.e4 como con 1.Cf3, y es posible
emplearla contra la Defensa Francesa, la Defensa
Siciliana y en otras defensas, por lo que su estudio es
muy recomendable.

Ficha completa

Apertura Inglesa, Siciliana invertida


ECO: A20 a A29
5,90
Tras las jugadas 1.c4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Cf3 Cc6 4.g3
llegamos a una de las posiciones claves de la Apertura
Inglesa. Esta variante - que es una siciliana invertida -
se considera fundamental para entender los planes
clsicos de esta apertura.

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El Ataque Torre
ECO: A45 A A47
6,90
El Ataque Torre se basa en el orden de jugadas: 1.d4,
2.Cf3 y 3.Ag5. Sirve para evitar la popular Defensa
Nimzoindia y tambin la Defensa India de Dama. Ha
sido empleado por diferentes maestros en todas las
pocas, entre los que destacan los siguientes nombres:
Janowski, Carlos Torre, Petrosian, Spassky, Larsen,
Timman, Yusupov, Miles, Seirawan o Salov.

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Pgina 1
e-books Aperturas
Gambito Budapest, 4.Af4
ECO: A52
9,90
Fantstica actualizacin de la monografa del GM Viktor
Moskalenko sobre el Gambito Budapest. Se han
aadido varios captulos adicionales desde la edicin
original, complementadas con una base de datos con
cerca de 500 partidas de la prctica magistral.

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El Gambito Volga
ECO: A57-A59
6,90
til y detallado trabajo sobre una variante dinmica y
emprendedora, para jugar a ganar!

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Defensa Benoni, variante moderna


ECO: A61 a A70
5,90
La Defensa Benoni es muy verstil, por ello no ha
escapado a la atencin de grandes jugdores. Bobby
Fischer le emple para anotarse su primera victoria en
el match contra Spasski. El gran Mijail Tal la utilizaba
habitualmente y cre producciones inmortales. Y ms
recientemente, Topalov la ha jugado con frecuencia en
busca de un juego agudo y con chances...

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Pgina 2
e-books Aperturas
Defensa Holandesa, Muro de piedra
ECO: A84-A85
9,90
El Gran Maestro Viktor Moskalenko es el autor de la
"Defensa Holandesa, Sistema Muro de Piedra", en la
que es uno de los ms consumados especialistas. Se
trata de un arma temible, que debe ser conocido tanto
para los jugadores de blancas como de negras.

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Defensa Escandinava 2...Dxd5


ECO: B01
6,90
La Defensa Escandinava es muy apropiada para
aquellos jugadores que buscan un sistema aceptable
para luchar contra 1.e4 pero no disponen de mucho
tiempo para dedicar al estudio que requieren otras
defensas ms populares, como la Siciliana o la Francesa.

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Defensa Pirc
ECO: B04 a B09
5,90
Con este ebook sobre la Defensa Pirc usted podr
adentrarse en el fascinante mundo de esta defensa, y
conocer con profundidad el arsenal de recursos con
que cuentan ambos colores.

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Pgina 3
e-books Aperturas
Defensa Caro-Kann, avance 3.e5
ECO: B10-B12
7,90
La Variante del Avance de la Defensa Caro-Kann es la
manera ms natural que tiene el conductor de las piezas
blancas, para evitar las constantes tablas que se
producen en esta defensa, debido claramente a la
solidez de la posicin negra. Pocas veces un libro de
aperturas ha sido tan completo. 199 pginas!

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Defensa Caro-Kann, ataque Panov


ECO: B13-B14
5,90
Cmo enfrentar la Defensa Caro-Kann? En un pack
anterior publicamos un excelente trabajo sobre la
Variante Clsica que nace despus de 1.e4 c6 2.d4 d5
3.Cd2 dxe4 4.Cxe4 Af5, la lnea natural, que sin
embargo no rompe la solidez de esta defensa. En esta
ocasin presentamos una lnea ms incisiva, ms
peligrosa, el Ataque Panov, que surge despus de 1.e4...

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Defensa Caro-Kann 4Cd7 (I)
ECO: B15-B17
4,90
Un profundo y actualizado trabajo de 94 pginas sobre
la manera moderna de tratar la Defensa Caro-Kann:,
que surge tras 1.e4 d5 2.d4 d5 3.Cc3 (3.Cd2)dxe4 4.Cxe4
Cd7. En esta primera parte descubrirs las ideas
generales de esta variante y cules son los tratamientos
correctos con blancas y con negras. Debido a su
extensin, la obra se ha dividido en dos..

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Pgina 4
e-books Aperturas
Defensa Caro-Kann 4Cd7 (II)
ECO: B15-B17
3,90
Segunda parte y final sobre la variante moderna de la
Defensa Caro-Kann con 4...Cd7. Este extraordinario
ebook se centra en los ejemplos magistrales del medio
juego y final, que incluye una gran seleccin de partidas
extensamente comentadas, que muestran la manera
correcta de jugar para blancas y negras.

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Defensa Caro-Kann, variante Clsica


ECO: B18-B19
5,90
En este ebook encontrars una descripcin detallada de
la llamada variante clsica de la Caro-Kann, que te
permitir incorporarla a tu repertorio de forma muy
rpida.

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Siciliana Alapin 2.c3


ECO: B22
6,90
De entre los muchos sistemas para luchar contra la
Defensa Siciliana, la continuacin 2.c3 tiene diversas
ventajas: no puede ser evitada por las negras, es muy
fcil de estudiar y no renuncian a la ventaja de salida. El
MI Angel Martn, uno de los mejores expertos de
aperturas espaoles, ha creado una gua sencilla, amena
e instructiva que todo jugador...

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Pgina 5
e-books Aperturas
Defensa Siciliana cerrada
ECO: B23 a B26
4,90
Te asustan las complejas variantes de la Siciliana? No
dispones del tiempo suficiente para estudiar a fondo la
gran masa de teora que existe actualmente sobre la ms
popular de las aperturas? Juegas con negras la Defensa
Siciliana? Deseas enfrentar con blancas a la Siciliana,
desde una perspectiva diferente?

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Defensa Siciliana, variante Pelikan (I)


ECO: B33
6,90
Primera parte de un amplio trabajo del MI Michael
Rahal sobre la Variante Pelikan de la Siciliana, una de
las aperturas ms importantes y populares del ajedrez
actual.

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Defensa Siciliana, variante Pelikan (II)


ECO: B33
5,90
Continuacin de la monografa sobre la Pelikan del MI
Michael Rahal. En esta segunda parte, se analiza con
detalle las lneas derivadas de 9.Cd5 Ae7.

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Pgina 6
e-books Aperturas
Defensa Siciliana, Dragn acelerado (I)
ECO: B34 a B39
5,90
Tambin denominada variante Simaguin-Veresov, el
Dragn Acelerado posee interesantes sutilezas que
evitan las complicadas y agudas lneas del Ataque
Yugoslavo, llevando el cauce de la lucha a un terreno
ms posicional.

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Defensa Siciliana, Dragn acelerado (II)


ECO: B34 a B39
5,90
En la primera parte, el trabajo estuvo dedicado a
analizar la jugada 5.c4, que da lugar al famoso Ataque
Maroczy, de importantes implicaciones estratgicas. En
esta segunda parte, se analiza la jugada 5.Cc3, que da
lugar a lneas potencialmente ms agresivas.

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Defensa Siciliana, Paulsen-Khan


ECO: B40 a B43
5,90
Un monumental y completsimo tratado de 149 pginas,
de este importante y poco conocido sistema de la
siciliana, que sin embargo tiene uno de los ratios de
victorias ms exitosos de todas las aperturas.

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Pgina 7
e-books Aperturas
Defensa Siciliana, Paulsen
ECO: B40 a B43
5,90
Un nuevo trabajo del MF argentino, Diego Mussanti, en
el que nos presenta uno de los esquemas favoritos de
grandes campeones, como Karpov o Tal y que encierra
mucho ms veneno del que normalmente se cree.

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Siciliana Dragn, ataque Yugoslavo (I)


ECO: B75 a B79
4,90
Este ebook trata sobre una de las ms agresivas
variantes de la Siciliana de todos los tiempos, el Dragn,
cuyas lneas entusiasman tanto a expertos como a
principiantes, siendo objeto de estudio por una
importante mayora de los ajedrecistas, que en
algn momento de su carrera han tenido que investigar
esta variante en profundidad.

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Siciliana Dragn, ataque Yugoslavo (II)
ECO: B75 a B79
5,90
Este pack trata sobre una de las ms agresivas variantes
de la Siciliana de todos los tiempos, el Dragn, cuyas
lneas entusiasman tanto a expertos como a
principiantes. Esta es la segunda parte del trabajo que
fue iniciado en un ebook anterior.

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Pgina 8
e-books Aperturas
Defensa Siciliana, Scheveningen
ECO: B80 a B85
7,90
Una de las variantes ms tiles de la Defensa Siciliana
es sin dudas la Scheveningen. En primer lugar destacar
que los esquemas que caracterizan a esta variante
pueden aparecer por muy diversos rdenes de la
Siciliana, incluso comenzando con otras conocidas
variantes, por ejemplo la Najdorf y la Paulsen, que
pueden desembocar en una Scheveningen legtima...

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Siciliana Najdorf, ataque Ingls (I)
ECO: B90
4,90
La Variante Najdorf en la Siciliana constituye en la
actualidad una de las principales armas que tienen las
negras para enfrentarse al pen rey de las blancas, y por
su parte el Ataque Ingls viene a ser una de las formas
ms usadas por las blancas para enfrentarse con xito a
la variante Najdorf.

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Siciliana Najdorf, ataque Ingls (II)


ECO: B90
4,90
En este ebook, segunda parte del Ataque Ingls en la
Najdorf, presentamos un detallado estudio sobre el
estado actual de una de las tres respuestas principales
de las negras contra 6.Ae3, la variante aguda que
comienza con 6...Cg4.

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Pgina 9
e-books Aperturas
Siciliana Najdorf. Ataque ingls (III)
ECO: B90
5,90
Los mejores grandes maestros del mundo han apostado
por la Variante Najdorf de la Defensa Siciliana y
muchos de ellos la han incorporado a su repertorio
como la rplica habitual contra 1.e4 Siempre se haba
considerado que el mayor peligro para las negras vena
de manos de la jugada 6.Ag5 pero durante las ltimas
dos dcadas esa opinin ha cambiado y es...

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Siciliana Najdorf, lneas emprendedoras
ECO: B90
5,90
Un amplio trabajo sobre algunas importantes variantes
que nos permitirn combatir a la popular Variante
Najdorf de la Defensa Siciliana de forma original y
sorprendiendo a nuestro rival.

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Defensa Francesa, variante del avance


ECO: C02
5,90
Al jugar 3.e5, las blancas se quitan de encima el estudio
de muchsimas variantes de gran complejidad. El pen
avanza a e5 y garantiza una ventaja de espacio a largo
trmino. Se dice adis a aquellos problemas de los
peones doblados en la Winawer y se mantiene
una estructura compacta y coherente. Incluye PGN con
2.554 partidas magistrales.

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Pgina 10
e-books Aperturas
Defensa Francesa, variante Tarrasch
ECO: C03 a C09
5,90
Destacados grandes maestros como Steinitz,
Spielmann, Capablanca, Alekhine, Keres, Geller, Tal, y
ms recientemente Anatoli Karpov, Veselin Topalov,
Vladimir Akopian y Michael Adams, entre otros han
defendido con xito el bando blanco en esta popular
variante de la Francesa, puesta en prctica a fines del
siglo XIX por el Dr. Siegbert Tarrasch.

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Francesa, variante Rustemov
ECO: C10
6,90
La prctica de esta slida variante implica un ahorro de
tiempo de estudio considerable, ya que la captura
3...dxe4 se puede hacer indistintamente contra 3.Cd2
como contra 3.Cc3.

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Defensa Francesa, variante Winawer


ECO: C15 a C19
5,90
Un excelente trabajo sobre una variante de
extraordinaria importancia para la teora del ajedrez,
que pasa por ser una de las respuestas principales del
negro en la principal lnea de la Francesa.

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Pgina 11
e-books Aperturas
La Apertura Escocesa
ECO: C45
5,90
La Apertura Escocesa queda planteada despus de 1.e4
e5 2.Cf3 Cc6 3.d4. Es una apertura de gran utilidad
puesto que permite evitar la casi totalidad de
las variantes principales de la Apertura Espaola.

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El Gambito Evans
ECO: C51-C52
4,90
El Gambito Evans es una lnea romntica, agresiva, con
la cual se plantea una partida llena de accin y
dinamismo. Ahora que la tendencia es recuperar lneas
"olvidadas" para evitar la teora, algunos jugadores de la
lite se han atrevido a plantearla, como Nakamura.

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Apertura Espaola, variante del cambio


ECO: C68-C69
4,90
La idea fundamental de las blancas en la variante del
cambio es cambiar el pen d por el pen e y conseguir
una mayora de peones en el ala de rey, y doblar peones
al negro en el ala de dama. Si se consigue esto cuantas
menos piezas haya en el tablero mayor ser la ventaja
del blanco, por lo que en el resto de la partida tratar de
hacer cambios iguales....

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Pgina 12
e-books Aperturas
Apertura Espaola, Steinitz diferida
ECO: C71 a C79
5,90
A finales del s. XIX y principios del XX, Steinitz y otros
jugadores intercalaron la jugada 3...a6 en la Espaola,
dando lugar a la versin "diferida" de la Defensa Steintz
clsica (1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Ab5 d6). Steintz la jug en
el match revancha por el ttulo mundial en Mosc
1896. Incluso los clebres campeones del mundo
Capablanca y Alekhine la aaden...

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Apertura Espaola, ataque Worral
ECO: C77
3,90
Por qu Nigel Short eligi como su arma secreta el
Ataque Worral mientras se preparaba para enfrentar al
entonces imbatible Anatoy Karpov en el Match
de Candidatos por el Campeonato del Mundo en 1992?
Por qu, una vez comenzado el match, emple el
Ataque Worral y logr asestarle a su poderoso rival un
par de estocadas que le valieron dos puntos de oro?

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Apertura Espaola, variante Abierta
ECO: C80 a C83
5,90
La variante Abierta de la Espaola es ideal para
jugadores activos, que gustan de posiciones abiertas y
dinmicas y que no quieren mantener la larga y
maniobrera defensa que usualmente espera a las negras
en las variantes cerradas de la Espaola con 5.Ae7.

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Pgina 13
e-books Aperturas
Espaola, variante del cambio diferido
ECO: C85
4,90
Siguiendo con la misma idea de la Variante del Cambio
(recomendamos estudiar tambin ese pack, para
completar el estudio sobre este tema), las blancas ceden
la pareja de alfiles desde la misma apertura, demorando
dos jugadas el cambio. Y es precisamente esta la idea
que le da el nombre a la Variante del Cambio Diferido.

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Apertura Espaola, Anti-Marshall


ECO: C88
5,90
Una vez ms, Alejandro Jardines nos trae un
completsimo trabajo perfectamente estructurado, en
donde se aborda uno de los sistemas ms usados en la
actualidad, ante la pujanza del Marshall en la Espaola.

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Apertura Espaola, variante Zaitzev


ECO: C92-C93
5,90
Este ebook tiene como objetivo explorar a fondo la
Variante Zaitsev, una de las continuaciones ms
modernas para el negro en la Espaola cerrada, y la
favorita de Anatoly Karpov y muchos otros grandes
maestros de altsimo nivel.

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Pgina 14
e-books Aperturas
Apertura Espaola Variante Breyer
ECO: C94-C95
5,90
Tratado completsimo de 140 pginas sobre este ya
clsico sistema de defensa contra la Espaola. Grandres
campeones de la talla de Karpov o Spassky lo emplearon
frecuentemente y en nuestros das Carlsen y Sasikiran
lo mantienen muy vigente en su arsenal.

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La Apertura Zukertort
ECO: D05
4,90
Una de las mejores cosas que podemos decir de la
Apertura Zukertort, es que ensea puro ajedrez, en
lugar de variantes a ser memorizadas, que un da
desaparecen de la prctica.

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Gambito de Dama aceptado


ECO: D20 a D29
6,90
El conocimiento del Gto. de Dama es absolutamente
bsico e imprescindible. Al aceptar el gambito, las
negras plantean un ambicioso plan de lucha, y ha sido
puesto en juego en multitud de ocasiones por el ex
campen mundial, Vishy Anand, lo que le ha valido no
pocos triunfos. En este monumental ebook encontrar
uno de los trabajos ms completos que existen...

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Pgina 15
e-books Aperturas
Gambito de Dama, Variante del cambio
ECO: D35 a D43
4,90
En este ebook vamos a centrar el estudio en el Gambito
de Dama Rehusado (tambin llamado Declinado),
Variante del Cambio, que tiene lugar despus de 1.d4 d5
2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 ( 3Ae7) 4.cxd5 exd5.

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Gambito de Dama rehusado 5.Af4


ECO: D37 a D40
5,90
El Gambito de Dama Rehusado constituye una de las
aperturas histricas del juego ciencia, pues casi desde
el mismo comienzo de ste lo ha acompaado en el
curso de su historia. Para estudiar el mismo, hay que
aprender sobre partidas con ms de cien aos de
antigedad, as como las caractersticas de los jugadores
que la practicaron en sus comienzos.

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Sistemas anti-Merano
ECO: D45
5,90
Ante la gran popularidad de la Merano, las blancas han
buscado siempre nuevas vas para luchar contra esta
peligrosa defensa. La nueva y monumental obra
didctica de Alejandro Jardines nos explica, a lo largo
de sus 164 pginas, como abordarlo tanto desde el
punto de vista posicional, como si queremos darle un
enfoque netamente agresivo.

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Pgina 16
e-books Aperturas
La Defensa Merano
ECO: D46 a D49
5,90
La Defensa Merano es una apertura de gran
popularidad en los tiempos actuales, gracias a su
carcter dinmico y verstil. Como dato curioso,
podemos decir que tanto aficionados como jugadores de
lite cuentan con ella para configurar su repertorio.

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Defensa Ortodoxa, Tartakower


ECO: D58-D59
4,90
El primero de los trabajos del MF Diego Mussanti, gran
experto en la Defensa Ortodoxa, variante Tartakower.
Este sistema tiene una gran reputacin y ha sido
ampliamente utilizada por los campeones mundiales
Spassky, Karpov e incluso Kasparov.

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Defensa Grnfeld 5.Ad2


ECO: D85
7,90
La Defensa Grunfeld es una de las formas ms
populares de enfrentar al Pen Dama y est incluida en
el repertorio de muchos de los mejores jugadores del
mundo, como Garri Kasparov, Vladimir Kramnik, Peter
Leko, Peter Svidler y en territorio espaol el GM Miguel
Illescas. Este pack ha sido producido por el GM
Moskalenko, un renombrado experto terico.

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Pgina 17
e-books Aperturas
Grnfeld, variante clsica
ECO: D85 a D89
6,90
Una de las ms importantes variantes de la Grunfeld,
con la cual Spassky venci a Fischer y Karpov a
Kasparov. Se trata de excelente trabajo terico, que te
permitir aumentar tus conocimientos estratgicos,
tericos y prcticos sobre la Defensa Grunfeld

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Defensa Grunfeld 5.Dd3


ECO: D96 a D99
5,90
La Variante Rusa de la Grnfeld ha tenido gran
protagonismo en los ms importantes torneos del
mundo, a destacar los Campeonatos del Mundo entre
Karpov y Kasparov en 1986 y en 1987 y el Mundial
Karpov-Kamsky en 1996 en Elista. En esos
tres matches, quien emple siempre esta variante fue
Anatoly Karpov, realizando notables aportaciones.

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Defensa NimzoIndia: 4.a3 y 4.f3
ECO: E20 a E29
9,90
El presente Pack est dedicado a las variantes que
surgen tras: 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.f3 y 4.a3 - dos
de las jugadas ms agresivas contra la defensa Nimzo
India. Incluye las mejores partidas en estas variantes
del GM Viktor Moskalenko, ampliamente comentadas.

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Pgina 18
e-books Aperturas
Defensa NimzoIndia 4.Dc2
ECO: E32 a E39
5,90
La NimzoIndia es una apertura de xito, una de esas
pocas aperturas que muchos jugadores con blancas
prefieren evadir y para ello optan por variantes de la
Catalana e India de Dama.

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India de Rey, Ataque de los 4 peones


ECO: E76 a E79
9,90
EL GM Viktor Moskalenko es uno de los ms afamados
autores de aperturas internacionales. En esta
monografa sobre el Ataque de los 4 peones en la
Defensa India de Rey, el autor actualiza su trabajo del
2005 con las ltimas novedades tericas y aade una
clase magistral adicional.

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Defensa India de Rey Clsica 9.b4


ECO: E97-E98
5,90
Un excelente y exhaustivo trabajo de 113 pginas sobre
una de las variantes ms de moda en la Defensa India
de Rey. Este pack trata sobre una de las principales
ideas blancas en la Variante Clsica que surge despus
de 5.Cf3 0-0 6.Ae2 e5 7.0-0 Cc6 8.d5 Ce7 y entonces
9.b4, El Ataque a la Bayoneta.

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