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Material de los cursos impartidos por el Ingeniero Luis Manfredo Reyes Guatemala, Centro Amrica para el mundo.
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MTODOS NUMRICOS CON MICROSOFT EXCEL(R)
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS Facebook
CONTENIDO
1. Introduccin: Desarrollo histrico del A.N. Definiciones bsicas. Solucin analtica, solucin
Ing. Luis
Reyes 1,115,630
heurstica, solucin numrica. Precisin, exactitud, cifras significativas. Definicin de Rudy Alvarez
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puede definir el anlisis numrico como un conjunto de mtodos que permiten resolver 2011 (34)
problemas de clculo aritmtico utilizando aproximaciones numricas sucesivas hasta agosto (1)
llegar a un nivel de exactitud deseable.
julio (33)
Prueba de Hiptesis para datos
En ejemplo tpico de aplicacin de anlisis numrico sera el siguiente: apareados con Excel...
Cmo resolver sistemas de ecuaciones
en Excel??
A una funcin de circo asistieron 120 personas. El total de lo recaudado fue de Q120.00. Si los
Cmo Invertir matrices con Excel?
nios pagaron Q 0.10, las mujeres Q 2.00 y los hombres Q 5.00 por la entrada, cuntos nios,
mujeres y adultos asistieron a la funcin?. Solucin de integrales paso a paso con
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Si se intenta resolver anliticamente el problema, rpidamente se cae a la siguiente estrategia: Teora Axiomtica de la Probabilidad
Estimacin de datos perdidos en el
Sea x el nmero de nios, y el numero de mujeres, y finalmente z el nmero de hombres Diseo de bloq...
Integrales Dobles aplicadas en
Entonces: x+y+z=120 y por otra parte: 0.1x+2y+5z=120 Estadstica
Software para Anlisis estadstico de
Diseos Expe...
Sin embargo, se tiene el problema de que existen tres incgnitas y solamente 2 ecuaciones. Por
lo tanto el problema es subdeterminado y no existe solucin analtica. Programa para calcular valores de rea
de la distr...
Solucin heurstica: Se prueba sucesivamente con diversos valores, hasta lograr uno que
cumpla con las condiciones del problema (prueba y error)
Solucin numrica: Se plantea un valor inicial que resuelva el problema y el mismo es refinado
sucesivamente hasta lograr una respuesta satisfactoria
Precisin: desde el punto de vista del A.N., se define como la capacidad de representar un valor o
nmero lo ms apropiadamente posible. Por ejemplo, el numero se podra representar con los
siguientes tipos de precisin:
3.14
3.141
3.1416
3.14159
etc.
Las computadoras, debido a su estructura binaria de operacin tienen dificultad para representar
algunos valores, siendo usualmente 15 dgitos el mximo permisible.
Exactitud: Se refiere a la distancia existente entre un valor y el valor verdadero que ste tiene o
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debera tener
Tolerancia: Se define como el mximo valor permisible de la diferencia entre una aproximacin a
la solucin y el valor anterior. La tolerancia se puede definir en trminos absolutos ( xn- xn-1)
o bien en trminos relativos: ( xn- xn-1)/ xn
x f(x)
1 -1
1.1 -0.769
1.2 -0.472
1.3 -0.103
1.31 -0.061909
1.32 -0.020032
1.321 -0.015800839
1.322 -0.011561752
1.323 -0.007314733
1.324 -0.003059776
1.3241 -0.002633843
1.3242 -0.002207832
1.3243 -0.00178174
1.3244 -0.001355569
1.3245 -0.000929319
1.3246 -0.000502989
1.3247 -7.65798E-05
1.3248 0.000349909
El cambio de signo en el ltimo dato indica que el cero est entre 1.3247 y 1.3248.
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6. Mtodos para resolver ecuaciones diferenciales
Mtodo de Euler
Mtodo de Runge-Kutta
Toda la operacin debe aparecer en una sola lnea. Se puede usar parntesis para aclarar el orden
de las operaciones. No se permiten operaciones implcitas (por ejemplo el producto A por B se
indica A*B y no AB)
METODO DE LA SECANTE
Este mtodo pretende reducir la cantidad de iteraciones necesarias para lograr la convergencia de
la solucin. Se basa en el hecho de que el mtodo de biseccin siempre utiliza la mitad del
intervalo, pero no toma en cuenta que la solucin puede estar ms cerca de uno de los valores
(x0 o x1). Para ello, se traza una lnea entre f(x0) y f(x1) y se calcula el x2 como el punto en
que la lnea intersecta al eje x. (ver grfica)
Ejemplo:
TOLERANCI
RESUELVA LA ECUACION: x 5+X-1=0 A= 0.00001
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ITERACIO MENOR A
N X (FX) TOL
0 0 -1 TODAVIA NO
1 1 1 TODAVIA NO
2 0.5 -0.46875 TODAVIA NO
3 0.65957447 -0.21559547 TODAVIA NO
4 0.79547381 0.11398846 TODAVIA NO
5 0.74847225 -0.01663017 TODAVIA NO
6 0.75445642 -0.00110441 TODAVIA NO
7 0.7548821 1.1631E-05 TODAVIA NO
8 0.75487766 -8.0344E-09 SOLUCION
9 0.75487767 -5.8398E-14 SOLUCION
10 0.75487767 0 SOLUCION
11 0.75487767 0 SOLUCION
12 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!
13 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!
14 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!
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19 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!
20 #DIV/0! #DIV/0! #DIV/0!
En forma comparativa, el mtodo de biseccin necesita 21 iteraciones para llegar a la solucin. Ell
mensaje de error de division por cero indica que se ha alcanzado la solucin, no debe preocupar al
usuario
VENTAJAS:
Converge ms rpidamente que biseccin
No necesita derivadas para el clculo de aproximaciones (comparado con el mtodo de
Newton)
DESVENTAJAS:
En ocasiones, aunque existe la solucin, el mtodo no converge
METODO DE NEWTON
Este mtodo, tambin llamado Newton-Raphson, es considerado como el mtodo ms rpido, es
decir que converge en menos iteraciones, comparado con los dems.
VENTAJAS:
Es un mtodo ms rpido que los otros mtodos
Generalmente converge independientemente de la aproximacin
inicial que se escoge.
DESVENTAJAS:
Es necesario conocer la derivada de la funcin, la cual a veces es
difcil de obtener
Si la derivada de la funcin toma un valor cercano a cero, el mtodo
puede no converger
Cuando hay races mltiples (polinomios), el mtodo a veces falla.
EJEMPLO:
TOLERANCI
RESUELVA LA ECUACION: x 5+X-1=0 A= 0.00001
MENOR A
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ITERACION X (FX) F'(X) TOL
0 1 -1 6 TODAVIA NO
1 1.16666667 2.3280607 10.2631173 TODAVIA NO
2 0.93982909 0.67306614 4.9009064 TODAVIA NO
3 0.80249405 0.13531382 3.07365877 TODAVIA NO
4 0.75847036 0.00948153 2.65471975 TODAVIA NO
5 0.75489878 5.5398E-05 2.62377145 TODAVIA NO
6 0.75487767 1.9177E-09 2.62358979 SOLUCION
7 0.75487767 0 2.62358979 SOLUCION
8 0.75487767 0 2.62358979 SOLUCION
9 0.75487767 0 2.62358979 SOLUCION
METODO DE BISECCION:
El mtodo de biseccin es el mtodo ms simple para resolver ecuaciones de una variable. Se
inicia el procedimiento cuando se localiza un cambio de signo de una funcin f(x) entre dos valores
x1 y x2. El intervalo sucesivamente se divide en dos y se evala la ecuacin hasta obtener un
f(x)=0 o bien un valor que satisfaga una tolerancia preestablecida.
VENTAJAS:
Es un mtodo muy simple y por lo tanto fcil de implementar
Si la solucin existe, el mtodo la encontrar
DESVENTAJAS:
El mtodo es lento, es decir que se necesitan a veces muchas iteraciones para lograr
encontrar la solucin, especialmente si los extremos estn muy separados
ALGORITMO:
1. Pedir los datos bsicos: Tolerancia (T), lmite inferior (a), lmite superior (b), nmero de
iteraciones que se permite (N).
2. Definir i=1
3. Mientras que i<=N, repetir pasos 4 al 7
4. Calcular p=a+(b-a)/2
5. Si f(p)=0 o (b-a)/2>T entonces mostrar solucin p y terminar
6.Calcular i=i+1
2. Si f(a)*f(p)>0 entonces a=p, si no b=p
3. Mostrar mensaje El mtodo no converge y Fin del proceso
Aplicando valuacin se encuentran los puntos de cambio de signo,o bien divisin sinttica, se
obtiene que la ecuacin tiene un cero entre 1 y 2. Se construye la siguiente tabla de datos:
RESUELVA LA ECUACION: x 3-
x-1+0=0 TOLERANCIA= 0.00001
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tomar un solucin con menos iteraciones.
RACES DE POLINOMIOS
Los polinomios son estructuras que tienen propiedades interesantes desde el punto de vista de
sus races: algunas pueden ser reales y otras complejas. Encontrar la solucin de un polinomio
puede implicar la aplicacin de lgebra compleja, en caso de existir races imaginarias. Algunos
autores se han dedicado a fabricar complementos para resolver polinomios, como el que se
presenta en el siguiente curso.
Se debe hacer doble click sobre el nombre del complemento, y se abre una ventana donde se
debe ingresar la ecuacin a resolver.
a11x1+a12x2+a13x3+.......a1nxn=b1
a21x1+a22x2+a23x3+.......a2nxn=b2
a31x1+a32x2+a33x3+.......a3nxn=b3
.........
.........
an1x1+an2x2+an3x3+.......annxn=bn
donde los valores de a son los coeficientes , las x son las incgnitas y las b son los trminos
independientes
La resolucin del sistema consiste en encontrar el conjunto de valores de x 1,x 2....x n.. Para ello
existen mtodos analticos, entre los que se mencionan: Sustitucin, Igualacin y Suma y Resta.
Sin embargo, desde el punto de vista del anlisis numrico, interesan ms los mtodos
numricos. Los mtodos ms importantes se discuten a continuacin:
ELIMINACION GAUSSIANA
Para obtener la solucin de un sistema lineal como el anterior, en este mtodo se aplica una serie
de operaciones, llamadas operaciones de rengln, siendo las siguientes:
1) multiplicar toda la fila por una constante distinta de cero
2) sumar o restar un mltiplo de una ecuacin a otra
3) intercambiar de posicin dos ecuaciones.
Para facilitar el proceso, se forma una matriz, llamada matriz aumentada que contiene solamente
los coeficientes de las ecuaciones.
Al final del proceso, el sistema se reduce a una forma triangular, donde la ltima ecuacin tiene la
solucin de la ltima incgnita. Posteriormente, se aplica un proceso se sustitucin hacia atrs
para ir encontrando progresivamente los valores de las otras incgnitas.
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Este procedimiento se ilustra con el siguiente ejemplo:
2x1+x2+3x3=11
4x1+3x2+10x3=28
2x1+4x2+17x3=31
2 1 3 | 11
4 3 10 | 28
2 4 17 | 31
2 1 3 | 11
0 1 4 | 6
0 3 14 | 20
2 1 3 | 11
0 1 4 | 6
0 0 2 | 2
Desventajas:
Se necesita una gran cantidad de operaciones, especialmente multiplicaciones y
divisiones: (n3+3n2+n)/3, donde n es el nmero de incgnitas
METODO DE GAUSS-SEIDEL
Es un mtodo iterativo, en el sentido de que se parte de una solucin inicial y sucesivamente se
va refinando hasta converger a una solucin final, si es que existe.
Lo que se hace en ste mtodo, es establecer una nueva aproximacin de un valor xi usando la
siguiente expresin:
Para tratar de acelerar el proceso de iteraciones, se puede usar un factor llamado factor de
relajacin, que permite converger a la solucin en menos tiempo. Aunque no hay criterios certeros
acerca de este factor, usualmente es un valor que est entre 1 y 3. Dependiendo del factor que se
escoge, el mtodo puede converger ms rpidamente o ms lentamente.
Ejemplo: resuelva:
5x-2y+z=3
-x-7y+3z=-2
2x-y+8z=1
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Paso 2: definir valores iniciales para cada incgnita
x1=0
y1=0 lo m{as usado es cero pero puede ser cualquier valor
z1=0
repetir los clculos usando los nuevos valores de x,y,z hasta que se logre la tolerancia
deseada
N xn ym zn
0 0 0 0
1 0.6 0.2 3.469E-18
2 0.68 0.1885714 -0.0214286
3 0.6797143 0.1794286 -0.0225
4 0.6762714 0.1794612 -0.0216352
5 0.6761115 0.1798547 -0.021546
6 0.6762511 0.179873 -0.0215787
7 0.6762649 0.179857 -0.0215841
8 0.6762596 0.1798554 -0.021583
9 0.6762588 0.179856 -0.0215827
10 0.676259 0.1798561 -0.0215827
Se inicia planteando una matriz aumentada donde estn los coeficientes de la matriz en el lado izquierdo y
del lado derecho los coeficientes de una matriz identidad, y por medio de operaciones de fila se transforma
la matriz hasta que del lado izquierdo queda una matriz identidad.
EJEMPLO:
Invierta la matriz:
1 10 1 ! 1 0 0
2 0 1 ! 0 1 0
3 3 2 ! 0 0 1
1 10 1 ! 1 0 0
0 -20 -1 ! -2 1 0
0 -27 -1 ! -3 0 1
1 10 1 ! 1 0 0
0 1 0.05 ! 0.1 -0.05 0
0 -27 -1 ! -3 0 1
1 10 1 ! 1 0 0
0 1 0.05 ! 0.1 -0.05 0
0 0 0.35 ! -0.3 -1.35 1
1 0 0.5 ! 0 0.5 0
0 1 0.05 ! 0.1 -0.05 0
0 0 0.35 ! -0.3 -1.35 1
1 0 0.5 ! 0 0.5 0
0 1 0.05 ! 0.1 -0.05 0
0 0 1 ! -0.85714286 -3.85714286 2.85714286
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Requiere de un proceso de integracin bastante laborioso. Por otra parte, algunas integrales
simplemente no tienen funcin primitiva. Se necesita por lo tanto una alternativa que permita
evaluar una integral definida sin el tormento del proceso (Integrar sin integracin!!)
Debe notarse que, mientras ms subintervalos se definen, el clculo ser ms exacto, pero al
mismo tiempo tambin ser ms engorroso.
Ejemplo:
x=(2-1)/5= 0.2
i x f(x)
0 1 0.5
1 1.2 0.83333333
2 1.4 0.71428571
3 1.6 0.625
4 1.8 0.55555556
5 2 0.5
6 2.2 0.45454545
7 2.4 0.41666667
8 2.6 0.38461538
9 2.8 0.35714286
10 3 0.33333333
5.6744783
integral= 1.13489566
METODO DE SIMPSON:
Este mtodo fue dado a conocer por Thomas Simpson (Si bien ya era conocido antes ), por sta
razn es que recibe ese nombre.
Es una alternativa al mtodo del trapecio que pretende aumentar la exactitud del clculo, para lo
cual en lugar de trapecios, se utilizan segmentos de parbolas. El nmero de subintervalos en que
se divide el intervalo de integracin debe ser un nmero par. Debido a que la ecuacin de una
parbola vertical es de la forma y=Ax 2+BX+C, es posible calcular el rea para ese subintervalo
integrando directamente. Posteriormente se suman las reas de cada subintervalo para obtener el
intervalo total.
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En este mtodo, el rea total que se obtiene se calcula as:
Ejemplo: utilice el mtodo de Simpson con n=10 para calcular la siguiente integral:
x=(2-1)/10= 0.1
En general se puede decir que la aproximacin que se obtiene con ste mtodo es mejor que con
el trapecio.
b 3
a 1
n= 10
h= 0.2
i c x c*f(x)
0 1 1 1
1 4 1.2 3.33333333
2 2 1.4 1.42857143
3 4 1.6 2.5
4 2 1.8 1.11111111
5 4 2 2
6 2 2.2 0.90909091
7 4 2.4 1.66666667
8 2 2.6 0.76923077
9 4 2.8 1.42857143
10 1 3 0.33333333
16.479909
integral= 1.0986606
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Ronald Dominguez 23 de noviembre de 2013, 21:03
(Y) buena paguina y el doc.
Responder
Excelente aporte
Muchas gracias
Responder
gracias
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