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MAQUINAS SIMPLES

1. TORNILLO

Son mquinas simples que resultan de la aplicacin del plano inclinado. Un tornillo es un
plano inclinado enroscado en espiral y cada una de las vueltas se llama rosca. Para que
un tornillo entre en una superficie como una pared, hay que hacerlo girar muchas veces
para avanzar un poco, sin embargo la fuerza que se necesita para dar cada vuelta es
menor que la que se necesita para clavar el tornillo sin girarlo. Un tornillo consigue
transformar el movimiento giratorio en uno lineal.

Pieza de unin

Herramientas que permiten realizar uniones entre elementos y a su vez nos dan la
posibilidad de desarmar o desmontar estas uniones con el objetivo de reparar o cambiar
las mismas.

Tornillo de Arqumedes

Se basa en un tornillo que se hace girar dentro de un cilindro hueco, situado sobre un
plano inclinado, y que permite elevar el cuerpo o fluido situado por debajo del eje de giro.
Desde su invencin hasta ahora se ha empleado para el bombeo. Tambin es
llamado tornillo sin fin por su circuito infinito
Transmisin por tornillo

Elemento constituido por un cilindro dotado de un roscado helicoidal con filetes de forma
trapecial destinados a engranar con los dientes
(tambin helicoidales) de una corona dentada.

Es el mtodo empleado con ms frecuencia,


alternativamente con el par cnico, cuando se
debe transmitir movimiento entre 2 rboles
perpendiculares y es especialmente indicado para
grandes relaciones de desmultiplicacin. Durante
muchos aos, el conjunto de tornillo sin fin y
corona dentada ha tenido gran aplicacin como
par del puente de los vehculos, sobre todo hasta
que se ha podido disponer de pares cnicos
resistentes y silenciosos.

Broca

El concepto de tornillo se adapta perfectamente a la


hora de utilizar un taladro pero ms especficamente en
las brocas. Estas pueden hacer agujeros en casi
cualquier material y con una alta precisin.

Mecanismo de desplazamiento

Para lo que suelen emplearse roscas cuadradas (de uno o varios hilos) debido a su bajo
rozamiento. Se encuentra en multitud de objetos de uso cotidiano: grifos, tapones de
botellas y frascos, lpices de labios, barras de pegamento, elevadores de talleres, gatos
de coche, tornillos de banco, presillas, mquinas herramientas, sacacorchos, etc.
2. PALANCA

Una palanca consiste simplemente en una barra rgida que gira en torno a algn punto a
lo largo de la misma. El punto de pivote se conoce con el nombre de punto de apoyo y no
es en ste donde se aplica el esfuerzo (potencia) y la carga. Son posibles 3
configuraciones distintas que se denominan palancas de primer, segundo y tercer grado.

PALANCA DE PRIMER GRADO

En una palanca de primer grado, el esfuerzo (potencia) y la carga se encuentran en lados


opuestos del punto de apoyo.

Pata de cabra

Consiste en una barra rgida doblada en uno de sus extremos. Por lo general ambos
extremos son planos y en ellos tienen una fisura justo en el medio. Su uso general se da
en el desarme de objetos unidos con clavos, separacin de piezas de madera o
separacin de dos objetos empalmados.

Balanza de precisin

Es una palanca de brazos iguales; el eje de donde penden los platillos se llama cruz, y
todos los apoyos estn construidos de manera de disminuir al mnimo los rozamientos. El
fiel, solidario con la cruz, seala en una escala su posicin, pero no indica el peso. Para
pesar un cuerpo se siguen procedimientos especiales, que permiten medir pesos de hasta
0,1 mg. con toda facilidad. Estas balanzas son comunes en todos los laboratorios. Como
son muy delicadas, se las mantiene en una caja de vidrio, dentro de la cual se realiza la
pesada, para evitar que las corrientes de aire influyan en la operacin.

Tijeras, tenazas, alicates

Son utensilios fabricados de hacer inoxidable en su mayora con mangos de goma.


Cumplen con la funcin de hacer cortes al aplicar una fuerza en sus brazos. Las tijeras se
usan en el corte de csped, casi cualquier tipo de papel, cuerda y un sinfn de materiales.
Por su parte las tenazas pueden hacer cortes un poco ms finos en los metales. O bien ya
sea en materiales ms rgidos.

Catapulta de contrapeso

Una catapulta es un arma de asedio medieval, empleada para destruir murallas o para
lanzar proyectiles sobre los muros. La trebuchet es un tipo de catapulta que funciona
usando la energa potencial de un peso suspendido, y demuestra muchos principales
fsicos.

Trabaja cuando cae un gran peso que est unido al extremo corto de una larga palanca-
brazo. El extremo largo la palanca se levanta con una velocidad considerable, que tira de
una honda que contiene el proyectil. La honda aumenta la longitud til del brazo de la
palanca, agregando an ms velocidad al proyectil final antes de que la honda lo lance.

Uso general de palanca

Como un uso general de la palanca en sus principios se usaba para mover o levantar
objetos pesados. Usando su principio bsico de funcionamiento.

PALANCA DE SEGUNDO GRADO

En una palanca de segundo grado, la carga se coloca entre el esfuerzo y el punto de


apoyo.
Destapador de botellas

Es una herramienta hecha de metal resistente. Consta de una chapa de metal con un
agujero en un extremo. Su objetivo principal es abrir las tapas de las botellas,

Cascanueces

Es una herramienta fabricada de acero inoxidable. Tiene forma de tijeras, pero el punto de
apoyo o de pivote esta en uno de los extremos. Su objetivo principal es romper la
cascara de las nueces.

Guillotina para papel

Este tipo de guillotina se usa para el corte de papelera de oficina. Tambin se suelen
usar en el corte preciso de fotografas y recuadros.
Gatillo de los extintores

Cuando se presenta un fuego la manera ms rpida de sofocarlo y extinguirlo es


mediante el uso de un extintor. La activacin de este dispositivo se da mediante el uso de
la potencia en el gatillo del extintor, la cual abre paso a la vlvula para la expulsin del
fluido extinguidor.

Bomba manual de agua

La parte de la bomba que se ve se llama cilindro. El extremo del cilindro est conectado
con una tubera que llega hasta el agua del pozo. Cuando se mueve la palanca hacia
abajo, una barra levanta el pistn que hay en el interior del cilindro. En el pistn hay una
pequea vlvula, que se abre en una sola direccin. En el extremo inferior del cilindro hay
otra vlvula. Cuando el pistn se mueve hacia arriba, se abre esta vlvula y el agua sube
por la tubera hasta llegar al cilindro. Cuando se levanta la palanca, la barra hace bajar el
pistn. La vlvula de la parte inferior del cilindro se cierra, y el agua del cilindro presiona
sobre la vlvula del pistn, que se abre. El agua fluye entonces a travs del pistn y se
acumula encima de l. Cuando se mueve la palanca otra vez hacia abajo, la vlvula del
pistn se cierra, el pistn es impelido hacia arriba y presiona sobre el agua que se ha
acumulado encima de l en direccin a la salida de la bomba. Al mismo tiempo, la vlvula
de la parte inferior del cilindro se abre y deja entra ms agua.
PALANCA DE TERCER GRADO

En una palanca de tercer grado, el esfuerzo se sita entre la carga y el punto de apoyo.
Estas palancas no son tan comunes como las de primer y segundo grado.

Pinzas

Las pinzas son un objeto de mantenimiento esttico. Se usan para perfilar el bello facial.
Se aplica potencia en el medio con el fin de sostener con gran fuerza la resistencia en
uno de sus extremos. El mismo aplica para otro tipo de pinzas que no son de uso esttico.

Pedal de batera

El pedal de batera funciona cuando se apoya el pie en el pedal, el cual provoca que en el
martillo se d un golpe seco al bombo. Muchos embragues mecnicos funcionan de esta
manera.
Martillo

El martillo es una de las herramientas ms antiguas y empricas usadas por el hombre. En


la antigedad era una piedra enlazada con un palo de madera. El uso del martillo al clavar
un clavo da como consecuencia una palanca de tercer grado. El punto de apoyo es la
mueca y la carga es la resistencia que opone la madera.

Pala

Una aplicacin de la palanca de tercer grado se puede ver claramente cuando una
persona trabaja con una pala. Al momento de recoger y tirar el material una mano se
encarga de realizar la fuerza mientras que la otra acta como el punto de apoyo, por
consiguiente en el extremo opuesto de la pala se encontrara la resistencia.

Clipsadora

La clipsadora o engrapadora funciona como un utensilio de oficina que une varios


elementos de papel a travs de un tipo de gancho o grapa. Al aplicar una fuerza en el
medio se baja el carril de grapas que choca con la resistencia de la grapadora haciendo
que el clip se doble de tal manera que sujete una hoja al reverso de ella.
3. POLEA

Una polea es una rueda, generalmente maciza y acanalada en su borde, que, con el
concurso de una cuerda o cable que se hace pasar por el canal, se usa como elemento
de transmisin en mquinas y mecanismos para cambiar la direccin del movimiento o su
velocidad y formando conjuntos (denominados aparejos o polipastos) para adems
reducir la magnitud de la fuerza necesaria para mover un peso.

Polea simple

La polea simple se usa para cambiar el sentido de una fuerza. En una polea simple no se
saca ventaja mecnica de ella simplemente se usa para facilitar un poco el trabajo, el
ngulo de tensin se puede ampliar para que la persona que ejerza la fuerza pueda
realizarlo de una manera ms prctica. Su uso bsico es el de levantar objetos.
Pozo de agua

En los antiguos pozos de agua se sola usar una polea para


recoger agua del fondo de l. Resulta ms fcil tirar en
direccin horizontal a travs de una polea, que agacharse al
borde del pozo y tirar de la cuerda.

Porta luz

Un uso poco convencional de la polea se puede ver en este caso,


donde se puede ajustar la altura del foco segn sea conveniente
su luminosidad. Es prctico a la hora que se necesite una gran
intensidad de luz cerca de un lugar especfico y a su vez puede
alejarse para brindar un ambiente tenue en el espacio
determinado.

Cortinas

Las poleas suelen ser usadas en el sistema de


elevamiento de cortinas. Esta aplicacin se ve en el
diario vivir. Se hace girar la polea para elevar la
cortina. Cuando llega a su tope se detiene por si
sola. Cuando se quiere hacer descender se debe
tirar del extremo del cual no se tiro en anterioridad
para hacerla subir.
Mquinas de entrenamiento fsico

La mayora de mquinas para ejercicios de levantamiento de pesas, hacen uso de poleas


como una forma de controlar el ngulo en el que los pesos se levantan manteniendo los
mismos pesos en un lugar dedicado especficamente.

4. CUA

Podemos definir la cua como aquella mquina simple con forma de prisma triangular con
la punta afilada, que suele estar construida con metal o madera. Por consiguiente,
cualquier elemento afilado puede actuar como cua. Las cuas sirven dividir cuerpos
slidos, para ajustar o apretar uno contra otro, para calzarlos, para rellenar una grieta. Al
moverse en la direccin de su extremo afilado, la fuerza aplicada sobre la cabeza de la
cua se reparte en dos grandes fuerzas antagonistas en sentido perpendicular a los
planos que forman el ngulo agudo.

Corte

La cua suele ser muy utilizada a la hora de hacer un corte.


Este corte lo puede realizar cualquier pieza de metal u otro
material afilado. Puede ser un hacha, cuchillo, tijeras,
formn, tenedor, etc.
Cua para camiones

La cua tambin puede ser utilizada para


mantener dos objetos juntos, en este caso
para evitar un deslizamiento entre la rueda y el
suelo. Hace la funcin de cua de seguridad.

Abre caminos

La cua puede instalarse en un vehculo. En la parte


frontal de este de tal manera que haga de abre
caminos. Suele ser muy usado en la construccin y en
pases de estaciones, cuando se presenta la estacin
de invierno sirve de limpia calles para remover el
exceso de nieve.

Piezas de unin

Un ejemplo clsico del


funcionamiento de cua lo
podemos ver en los clavos, que
se utilizan para mantener piezas
juntas. Hay una gran cantidad
de diseos segn se presente la
necesidad de uno de estos.

Corte de piedra

Un empleo practico de las cuas es combinarlo con


calzas y de esta manera hacer el quiebre de grandes
piedras.
5. PLANO INCLINADO

Una mquina tiene por objeto utilizar ventajosamente energa para producir trabajo. En
general, la mquina proporciona un modo ms fcil de hacer el trabajo, pero en ningn
caso se puede conseguir de la mquina ms trabajo que el que se le, suministra.

El plano inclinado es otro medio para levantar un gran peso con facilidad. Es
especialmente til para cargar barriles y toneles, puesto que se pueden rodar hacia arriba
por la pendiente. Este mtodo se usa, actualmente, para cargar barriles de cerveza en
carros y camiones de reparto, pero hace tiempo se utiliz mucho ms ampliamente. El
plano inclinado debe de haber sido una de las pocas mquinas que el hombre tena en la
antigedad. Por ejemplo, los primitivos egipcios utilizaron las pendientes en gran escala
para la construccin de las pirmides.

Uso comn

El uso comn del plano inclinado es para levantar objetos de gran peso usando un
esfuerzo menor pero a consecuencia de recorrer una distancia ms larga. Suele
llamrsele rampa.

Escalera

Una escalera es una construccin diseada para comunicar varios espacios situados a
diferentes alturas. Est conformada por escalones (peldaos) y puede disponer de varios
tramos separados por descansos, mesetas o rellanos.
Entretenimiento

A estas alturas de la civilizacin humana nos damos el


lujo de usar el plano inclinado como un medio de
entretenimiento. Esto puede verse claramente en un skate
park.

Vas

A lo largo de la historia humana se ha tenido la necesidad de estar en constante


movimiento. Esto ha provocado la construccin de caminos para el transporte de la
especie humana e inclusive animal. En la construccin de vas se puede ver como se ha
usado el concepto de plano inclinado en las pendientes muy pronunciadas y/o terrenos
complicados.

Entrenamiento fsico

En algunas disciplinas del fisiculturismo se usan bancos inclinados para alcanzar y


estimular diferentes secciones del tren superior del cuerpo.
6. RUEDA Y EJE

Cuando una rueda gira libremente sobre un cojinete, funciona como una polea, situacin
radicalmente distinta a la de una rueda conectada rgidamente a un eje de manera que los
dos giren juntos. La rueda y el eje pueden utilizarse para generar una gran ventaja
mecnica (por ejemplo un destornillador o el volante de direccin de un automvil) o, en
sentido opuesto, para producir una gran ventaja de velocidad (por ejemplo, el juego de la
rueda dentada y pedales de una bicicleta).

Por otro lado, el momento de torsin producido es el producto de la carga por el radio de
la rueda o el eje (segn donde se encuentre acoplada la carga), mientras que el momento
de torsin suministrado es el producto del esfuerzo por el radio de la rueda o el eje (segn
donde se encuentre acoplada el esfuerzo).

La rueda nunca puede usarse sola y siempre estar acompaada de al menos un eje (que
la gua y sirve de sustento) y de un soporte o armadura (que es el operador que controla
la posicin del eje y sirve de sostn a todo el conjunto).

Movilidad

Uno de los usos ms comunes es de la


movilidad, con la rueda y el eje es mucho ms
fcil transportar casi cualquier tipo de carga.
Este fue uno de los inventos que cambio el
destino de la humanidad en una tierra no muy
antigua. Con la rueda y el eje ayudando a
transportar cargas el humano pudo desplazarse
a destinos ms lejanos en menos tiempo. Hoy
da sigue siendo clave en nuestra movilidad
diaria al verla en casi todos los vehculos
terrestres.

Molino de agua

En el molino de agua puede verse uno de los mejores aprovechamientos de rueda y eje.
Un molino de agua es una estructura que usa una rueda o turbina hdrica para accionar
un proceso mecnico como la molienda de harina o produccin maderera, o bien, de
formacin de metales (estirado, pulido o trefilado). Los molinos de agua son usados para
moler el grano, para aserrar la madera y la piedra y para irrigar los canales mediante
ruedas de accin hidrulica, aunque esto era ms frecuente en siglos pasados. El mismo
principio se sigue usando hoy en da en las plantas hidroelctricas que trabajan con
turbinas, pero a diferencia se obtiene energa elctrica.
Transmisin de movimiento giratorio

Un principio bsico en la rueda y el eje es que se


puede transmitir el movimiento a lo largo del eje de
esta manera se puede interconectar ms dispositivos
a l y sacar provecho de su movimiento. As mismo
se pueden interconectar las ruedas de una manera
muy eficaz, lo que se conoce hoy da como
engranajes. El uso de engranajes puede amplificar la
fuerza o la velocidad de giro. Un buen acople de
engranajes puede producir cosas maravillosas.

Maquinas rotativas.

En el mundo de hoy tenemos muchas maquinas rotativas que se rigen bajo el principio de
funcionamiento de rueda y eje. Algunas aplicaciones se pueden ver hasta en nuestras
propias casas. Estas pueden ser: abanicos, taladros, cortadoras, pulidoras, tocadiscos,
lavadoras, licuadoras, etc.
Entretenimiento

Podemos usar el concepto de rueda y eje para la construccin de mquinas rotativas que
puedan satisfacer nuestras necesidades de entretenimiento humano. Una de estas
aplicaciones se puede ver fcilmente en las ferias donde se distinguen con gran facilidad
las llamadas ruedas de la fortuna.

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