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DOCENTE:
ALUMNA:
CARRERA:
Ingeniera Petrolera
FECHA;
5 de Octubre de 2017
TEMAS:
1
Contenido
INTRODUCCIN .................................................................................................................... 3
2.1 COMANDOS BSICOS DEL DIBUJO ARQUITECTNICO. ........................................ 5
2.2 DISEO DE PLANTAS. ............................................................................................... 11
2.3 CONTROL DE CAPAS ................................................................................................. 13
2.4 DIMENSIONAMIENTO E IMPRESIN. ....................................................................... 19
3.1 DIBUJO DE CONJUNTOS (PRESENTACIN DE OBJETOS, CORTES Y
SIMPLIFICACIONES) .......................................................................................................... 25
3.2 DIBUJOS PARA PROCESOS DE FABRICACIN Y MATERIALES ......................... 29
3.3 DIBUJO ISOMTRICO Y DIBUJO ESQUEMTICO ................................................... 30
3.4 CLCULO DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES, GEOMTRICAS Y AJUSTES .. 32
3.5 ACABADOS SUPERFICIALES .................................................................................... 35
3.6 ELEMENTOS NORMALIZADOS Y DE USOS INDUSTRIALES (ELEMENTOS
CONSTRUCTIVOS: ROSCAS, TORNILLOS Y TUERCAS) .............................................. 37
3.7 DISEO DE ELEMENTOS NORMALIZADOS ............................................................. 41
3.8 DISEO DE ELEMENTOS DE SUJECIN .................................................................. 44
3.9.-DIBUJO DE TUBERIAS. .............................................................................................. 46
3.9.1.-TIPOS DE TUBERA. ..................................................................................................... 46
3.9.2. JUNTAS DE TUBERA. .................................................................................................. 49
3.9.3.-TIPOS DE COPLES EN TUBERIAS. ........................................................................... 51
3.9.4.-DIBUJO DE TUBERIAS. ................................................................................................ 54
3.9.5.- CONOCER LOS ELEMENTOS QUE CONSTITUYEN LOS DIFERENTES TIPOS
DE TUBERIAS Y SU SIMBOLOGIA PARA REPRESENTARLAS ADECUADAMENTE.56
CONCLUSIN...................................................................................................................... 60
BIBLIOGRAFAS ................................................................................................................. 61
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INTRODUCCIN
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TEMA 2. DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA
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2.1 COMANDOS BSICOS DEL DIBUJO ARQUITECTNICO.
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos bsicos
para dibujar y se van aadiendo nuevos comandos a medida que salen las nuevas
versiones. En este artculo me referir a los comandos bsicos de AutoCAD que se
usaron desde sus primeras versiones
El Alias es una forma an ms fcil de introducir comandos por teclado ya que son
la forma abreviada de stos. Por ejemplo, para dibujar un rectngulo en vez de
escribir RECTANGLE [ENTER], simplemente se escribe R [ENTER]. Los Alias
se pueden predefinir.
Los comandos que ms conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este
artculo, ya que son los ms frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo,
estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.
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Dibujo 2D
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la
ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para
aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].
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Visualizacin
ZOOM
Object Z, O Ampla la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
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Modificacin
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Crea objetos de forma simtrica al original
MIRROR M respecto de un eje espejo de dos puntos.
Object Snap
Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.
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Acerca el cursor a una interseccin
Intersection INT de dos o mas lneas
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2.2 DISEO DE PLANTAS.
Qu es la distribucin en planta?
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las sombras en el lugar de trabajo, son factores que al solucionarse incrementan la
moral del colaborador al sentir que la direccin se interesa en ellos.
Incremento de la productividad
Muchos factores que son afectados positivamente por un adecuado trabajo de
diseo y distribucin logran aumentar la productividad general, algunos de ellos son
la minimizacin de movimientos, el aumento de la productividad del colaborador,
etc.
Optimizacin de la vigilancia
En el diseo se planifica el campo de visin que se tendr con fines de supervisin.
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2.3 CONTROL DE CAPAS
Determina si los objetos que hay en una capa estn visibles u ocultos.
Determina si los objetos utilizan las propiedades por defecto como color, tipo
de lnea o grosor de lnea para esa capa o si las propiedades de los objetos
se asignan de forma individual a cada objeto.
Si los objetos de una capa se trazan y cmo
Si los objetos de una capa estn bloqueados y no se pueden modificar.
Si los objetos se muestran con diferentes propiedades de capa en ventanas
grficas de presentacin individuales
Todos los dibujos incluyen una capa denominada 0. La capa 0 no se puede suprimir
ni cambiar de nombre para garantizar que todos los dibujos incluyan al menos una
capa.
Nota: Se recomienda crear varias capas nuevas para organizar el dibujo en lugar
de realizar todo el dibujo en la capa 0. Esta capa se puede guardar en una plantilla
de dibujo (.dwt) para que est disponible automticamente en un nuevo dibujo.
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Puede convertir en invisibles los objetos de una capa mediante la desactivacin de
la capa o su inutilizacin. La desactivacin o la inutilizacin de las capas resulta til
si necesita una vista sin obstculos al trabajar de forma detallada en una capa o un
conjunto de capas, o si no desea trazar detalles como, por ejemplo, lneas de
referencia. La opcin entre inutilizar o desactivar capas depende de la forma en que
trabaje y del tamao del dibujo.
Act/Des .
Los objetos de las capas desactivadas son invisibles, pero siguen ocultando
objetos cuando se usa OCULTA. Al activar o desactivar capas, el dibujo no
se vuelve a generar.
Inutilizar/reutilizar.
Los objetos de las capas inutilizadas son invisibles, pero no ocultan otros
objetos. En dibujos grandes, la inutilizacin de las capas innecesarias agiliza
las operaciones que implican visualizacin y regeneracin. La reutilizacin
de capas provocar que se vuelva a generar el dibujo. El proceso de
inutilizacin y reutilizacin de capas tarda ms tiempo en completarse que la
activacin y la desactivacin.
Nota: En lugar de desactivar o inutilizar una capa, puede atenuar los objetos de una
capa bloquendola.
ADMINISTRACIN DE CAPAS
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El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las
Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse
automticamente; de esta forma cualquier modificacin que se realice a alguna capa
se reflejar automticamente en el dibujo.
Obsrvese que el Administrador est conformado por dos cuadros: el que se titula
Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capas; el cuadro de la derecha es en el
que se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra
atencin. En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirn crear y
eliminar capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD slo
tendremos que pulsar el botn Nueva Capa, ubicado ms a la izquierda de este
grupo, para poder verla en la lista:
CREACIN DE CAPAS
Para ver cmo se organiza un dibujo,
utilice el comando CAPA para abrir el
Administrador de Propiedades de
capa. Puede introducir CAPA o LA en
la ventana de comandos, o puede
hacer clic en la herramienta
Propiedades de capa en la cinta.
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Esto es lo que los Layer Manager muestra Propiedades en este dibujo.
Recomendaciones prcticas
Capa 0 es la capa por defecto que existe en todos los planos y tiene algunas
propiedades esotricas. En lugar de utilizar esta capa, lo mejor es crear sus
propias capas con nombres significativos.
Cualquier dibujo que contiene al menos un objeto de dimensin
automticamente incluye una capa reservado llamado Defpoints.
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Crear una capa por detrs de las escenas de la geometra de la construccin,
la geometra de referencia, y notas que por lo general no es necesario para ver o
imprimir.
Crear una capa de ventanas grficas de presentacin. Informacin sobre
ventanas grficas de presentacin se trata en el tema Layouts.
Crear una capa para todas las escotillas y rellenos. Esto le permite a su vez
a todos ellos dentro o fuera en una sola accin.
Parmetros de capa
Los siguientes son los parmetros de capa ms utilizados en el Administrador de
propiedades de capas. Hace clic en el icono para activar el ajuste de encendido y
apagado.
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Acceso rpido a la configuracin de capa
El Administrador de propiedades de capas ocupa mucho espacio, y no siempre es
necesario para acceder a todas las
opciones. Para acceder rpidamente a
los controles de capa ms comunes,
utilizar los controles de la
cinta. Cuando no hay objetos
seleccionados, el panel Capas en la
ficha Inicio muestra el nombre de la
capa actual como se muestra.
De vez en cuando, asegrese de que los objetos que cree estarn en la capa
correcta. Es fcil olvidarse de ello, pero tambin es fcil de configurar. Haga clic en
la flecha hacia abajo para mostrar una lista de capas y, a continuacin, haga clic en
una capa en la lista para que sea la capa actual. Tambin puede hacer clic en
cualquier icono en la lista para cambiar la configuracin.
Sumario
Capas organizar su dibujo, lo que le permite suprimir temporalmente la visualizacin
de datos grficos que no sean necesarios. Tambin puede asignar propiedades
predeterminadas tales como el color y tipo de lnea a cada capa.
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2.4 DIMENSIONAMIENTO E IMPRESIN.
Para poder entender el proceso es necesario conocer previamente dos conceptos:
No existe un mtodo nico, hay varios mtodos vlidos. El que voy a explicar aqu
permite imprimir con diferentes escalas, es fcil de configurar, es modificable, y
mientras que Autodesk no invente otra cosa mejor, es el ms adecuado.
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se toma como unidad de medida el metro. En un plano de mecnica se adopta como
unidad de medida el milmetro. En el caso de dibujos topogrficos se adopta como
unidad de medida el kilmetro. Esta unidad de medida adoptada (um) no se
introduce en ningn sitio de AutoCAD, sino que es una interpretacin que hace el
dibujante. Cada unidad de dibujo (ud) se corresponde con una unidad de medida en
la realidad. De este modo en el plano de una vivienda 1 unidad de dibujo (ud) se
corresponder con un metro de la realidad. En el plano de un grifo 1 ud se
corresponde con un milmetro. Y en el caso de un mapa de una provincia la ud de
AutoCAD se corresponde con un kilmetro de la realidad. Insisto en que este valor
no se introduce en AutoCAD pero hay que tenerlo presente para crear la geometra
del dibujo.
Se suele decir que una de las ventajas de la utilizacin del CAD es la creacin de
dibujos a escala 1=1. Esto debera matizarse indicando que se crea a 1ud = 1 um,
es decir:
1 ud = 1m (para arquitectura)
1 ud = 1 mm (para mecnica)
1 ud = 1 km (para topografa)
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Llegamos a lo que nos ocupa. Hay que buscar la escala del dibujo en la ventana
grafica (VG). Esta escala mide la
relacin entre unidades de dibujo y
los milmetros que ocupa en la
presentacin y que posteriormente
ocupara sobre el papel en el que se
imprima.
Un valor de 1:1 en la escala de la
ventana grafica (VG) quiere decir que
cada ud se representa como un
milmetro sobre el papel. Un valor de
2:1 significa que cada ud ocupa dos
milmetros sobre el papel.
Sin embargo esto no es tan claro con otras um. Si la um ha sido el metro entonces
1ud = 1m. La escala de la ventana grafica (VG) al relacionar las ud con los
milmetros de trazado entonces relaciona metros con milmetros de trazado de este
modo:
Es decir que por defecto cuando en escala de ventana grafica se pone el valor 1:1
entonces el dibujo queda impreso a la escala de 1=1000. Es decir que el dibujo tiene
por defecto una escala inicial al imprimirse de 1:1000. Haga la prueba: dibuje una
vivienda en un rectngulo de 15x7 m. Cree una presentacin y ponga 1: 1 en la
escala de la ventana grfica. Al imprimir el dibujo obtendr que mide 15x7 mm sobre
el papel... est a un tamao inicial (TI) de 1:1000.
Sabiendo esto, que VG debemos utilizar para que quede a un tamao final (TF) de
1:100 por ejemplo? Debemos hacer que el dibujo salga sobre el papel 10 veces ms
grande que 1:1000 por tanto pondremos el valor 10:1. Es decir que aplicamos la
siguiente regla:
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O dicho en forma de ecuacin:
Una vez que se sabe cul es el tamao inicial y cul es el tamao final deseado solo
queda averiguar el valor que he de indicarse en la escala de la ventana grfica. VG
es la incgnita a averiguar. El tamao inicial es fcil de conocer. Si la um es el
kilmetro entonces 1ud = 1km. El tamao inicial ser:
De donde:
Otro ejemplo: el plano de una mesita creado en centmetros que se desea obtener
a tamao final de 1:2. El tamao inicial es:
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De donde se concluye que:
En la siguiente tabla se exponen cules son los tamaos iniciales para las unidades
de medida adoptadas ms usuales y cules son los valores de escala de la ventana
grafica necesarios para obtener los tamaos finales ms utilizados.
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TEMA 3. DIBUJO DE DISEO MECNICO
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3.1 DIBUJO DE CONJUNTOS (PRESENTACIN DE OBJETOS,
CORTES Y SIMPLIFICACIONES)
Dibujo de Conjunto
Las piezas, en s mismo, carecen de significado ya
que han sido diseadas para que formen parte de
un mecanismo, de una instalacin, o de una
mquina.
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Como se puede entender, este tipo de dibujos son imprescindibles para efectuar las
labores de montaje de la mquina o mecanismo representado, permitiendo observar
la posicin relativa de cada una de las piezas y su relacin dentro del conjunto
(distancias entre ejes, distancias entre puntos fundamentales, controles de
posicin).En los planos de conjunto deben verse todas las piezas que lo
componen, evitando las lneas de trazos.
Para ello ser necesario dibujar las vistas, cortes y roturas necesarios para
interpretar el funcionamiento del conjunto, y visualizar, al menos parcialmente, cada
una de las piezas del conjunto.
A cada pieza del conjunto se le asigna una marca, que ser la referencia del
elemento. Esta marca debe distinguirse netamente de cualquier otra indicacin.
Los elementos idnticos de un conjunto se identifican por una misma referencia y si
no existiese ambigedad se referirn slo una vez.
Si existen grupos de elementos, cada subconjunto debe identificarse con una sola
referencia.
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Cada una de las marcas debe unirse al elemento
correspondiente por una lnea de referencia, que
va desde la marca a un punto o una flecha.
Dibujo de despiece
1. Pasador cilndrico
2. Casquillo
3. Soporte
4. Arandela
5. Tuerca hexagonal
6. Eje
Dentro del dibujo de conjunto, podemos ver las diferentes piezas que lo
componen en la siguiente imagen:
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Los planos de despiece deben tener los datos tcnicos y detalles necesarios para
que la pieza pueda ser construida para la funcin establecida en el dibujo de
conjunto. Para ello habr que prestar atencin a:
Vistas de piezas
Cortes y secciones
Acotacin
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3.2 DIBUJOS PARA PROCESOS DE FABRICACIN Y
MATERIALES
Las piezas se obtienen por los distintos medios de fabricacin que se describen en
los siguientes apartados.
Sinterizacin o inyeccin son procesos de fabricacin por formacin. Las piezas que
se obtienen por formacin parten de material suelto (en polvo, en limaduras, fundido,
etc.). ste sufre una alteracin en su estado fsico, como en el caso de la fundicin
de un metal que pasa al interior de un recipiente llamado molde, del cual adopta su
forma. La sinterizacin parte de material en polvo que se encuentra en el interior del
molde. Por medio de electrodos el material se funde y adopta la forma del molde.
Forja sin estampa, forja con estampa o estampacin, extrusin, estirado, plegado,
embuticin son procesos de fabricacin por conformacin. Este tipo de fabricacin
consiste en dar forma a una pieza por medio de procesos mecnicos pero sin
registrar una prdida de material, ya que se basa en la deformacin plstica del
mismo. La forja sin estampa (sin un molde
o plantilla) da forma a la pieza golpendola
hasta conseguir la geometra deseada. Es
la utilizada durante mucho tiempo por los
herreros. La forja con estampa o
estampacin consiste en dar forma a una
pieza por percusin entre dos matrices. Al
recibir el impacto, el material, introducido
previamente en estado pastoso (calentado
de antemano) se deforma.
IPROCESOS DE FABRICACIN
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3.3 DIBUJO ISOMTRICO Y DIBUJO ESQUEMTICO
DIBUJO ISOMTRICO
La palabra isomtrico significa de igual medida y proviene del prefijo isos que
significa igual y de la palabra mtrico que expresa o significa medida. Por ende,
isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con los ejes
inclinados formando un ngulo de 30 con la horizontal. El dibujo isomtrico es
quizs la forma de representacin ms recurrente en el aprendizaje del dibujo,
aunque no la ms prctica. Se tiene como requisito que confirma el dominio de la
asignatura; la razn, es entre todas las formas de dibujo volumtrico la ms fcil y
exacta, su mismo nombre lo indica Iso = igual, metron = medida. Poder
representar un objeto con una escala nica y de calidad visual es una de las
caractersticas del dibujo isomtrico. Es posible que se pregunten por qu dibujo y
no proyeccin. El dibujo aproxima la posicin de los ejes a 30, en cambio la
proyeccin parte de la aplicacin de la geometra descriptiva a travs de la posicin
de vistas en planos vertical y horizontal (de esto hablaremos en el tercer perodo y
es posible que en esa poca pueda sustentar como dibujar una proyeccin
isomtrica) y la inclinacin de los ejes no es exactamente 30.
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DIBUJO ESQUEMTICO
En otras puedes recurrir al apunte, que por lo general es un dibujo que se realiza
rpido y en pocos trazos con la intencin de captar el momento o como bocetos
preparatorios para un dibujo posterior. Los apuntes son muy tiles para practicar
encajes, son dibujos por lo general muy esquemticos, se suelen usar adems para
captar escenas instantneas, dibujos urbanos, de viajes, de naturaleza o de
movimiento, que vers el prximo curso detenidamente. Contribuyen a desarrollar
la destreza manual y visual, adems de ser un magnfico ejercicio de retentiva. Es
muy interesante dedicar unos segundos a mirar un objeto o un grupo de objetos y
despus intentar reproducirlos mentalmente sin observar el modelo. Otras veces se
realizan vistas parciales del motivo a dibujar o pequeos detalles que se quieran
destacar.
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3.4 CLCULO DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES,
GEOMTRICAS Y AJUSTES
TOLERANCIAS DIMENSIONALES
Para poder clasificar y valorar la calidad de las piezas reales se han introducido las
tolerancias dimensionales. Mediante estas se establece un lmite superior y otro
inferior, dentro de los cuales tienen que estar las piezas buenas. Segn este criterio,
todas las dimensiones deseadas, llamadas tambin dimensiones nominales, tienen
que ir acompaadas de unos lmites, que les definen un campo de tolerancia.
Muchas cotas de los planos, llevan estos lmites explcitos, a continuacin del valor
nominal.
TOLERANCIAS GEOMTRICAS
Las tolerancias geomtricas se especifican para aquellas piezas que han de cumplir
funciones importantes en un conjunto, de las que depende la fiabilidad del producto.
Estas tolerancias pueden controlar formas individuales o definir relaciones entre
distintas formas. Es usual la siguiente clasificacin de estas tolerancias:
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no ser suficiente para asegurar un correcto montaje y funcionamiento de los
mecanismos.
Las siguientes figuras muestran tres casos donde una de las piezas puede ser
correcta desde el punto de vista dimensional (dimetros de las secciones dentro de
tolerancia) y no ser apta para el montaje: en el primer caso tendramos un defecto
de rectitud, en el segundo caso tendramos un defecto de coaxialidad, y en el tercer
caso tendramos un defecto de perpendicularidad.
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1. GRUPOS DIMENSIONALES
2. TOLERANCIAS FUNDAMENTALES
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Desviacin Fundamental. Desviacin elegida para definir la posicin de la
tolerancia con respecto a la lnea cero. Se adopta como desviacin fundamental, la
ms prxima a dicha lnea. Cada posicin de la tolerancia viene simbolizada por
una letra (a veces dos), minsculas para los ejes y maysculas para los agujeros.
Posiciones para los EJES. En el caso de ejes, las zonas de tolerancia situadas
por debajo de la lnea cero se indican con las letras a, b, c, cd, d, e, ef, f, fg, g, h. La
distancia de estas zonas de tolerancia a la lnea cero va disminuyendo desde la
posicin a hasta la h.
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Liberacin o introduccin de esfuerzos mecnicos: las superficies
manufacturadas pueden presentar esfuerzos debido a procesos de arranque de
viruta, en donde la superficie se encuentra deformada y endurecida por la
deformacin plstica a causa de las herramientas de corte, causando esfuerzos en
la zona superficial que pueden reducir la resistencia o inclusive fragilizar el material.
Los acabados con remocin de material pueden eliminar estos esfuerzos.
Aunque est claro que no debe entenderse que las rugosidades antes mencionadas
son el nico tipo de irregularidad que existe en una superficie maquinada; se pueden
distinguir errores de uniformidad como son la conicidad y el ovala miento,
ondulaciones, y las rugosidades ya mencionadas.
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3.6 ELEMENTOS NORMALIZADOS Y DE USOS INDUSTRIALES
(ELEMENTOS CONSTRUCTIVOS: ROSCAS, TORNILLOS Y
TUERCAS)
Las tuercas y los tornillos son elementos de fijacin que se utilizan para unir piezas
ya sea de forma permanente o temporal. La mayora de las estructuras se unen sus
piezas mediante tornillos y tuercas, por eso son elementos de vital importancia
dentro de la tecnologa. La gran ventaja de utilizar este sistema de unin es que la
unin
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- Tornillo de gua: Permite un movimiento relativo entre dos cuerpos que se unen
(rotacin o traslacin) e impedir el otro (traslacin o rotacin respectivamente).
- Tornillo de unin: Cuando la cabeza del tornillo ejerce la presin que garantiza
el montaje.
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3.7 DISEO DE ELEMENTOS NORMALIZADOS
RESORTES.
RODAMIENTOS.
JUNTAS DE ESTANQUIDAD.
ENGRANAJES.
EJES Y ARBOLES. RESORTES.
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Documentacin tcnica de productos. Resortes. Parte 2: Presentacin de datos
tcnicos de los resortes cilndricos de compresin (ISO 2162- 2:1993) establece un
sistema unificado para la presentacin de una ficha de datos tcnicos y del diagrama
de ensayos.
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Arandelas elsticas.
RODAMIENTOS.
Un rodamiento es un elemento situado entre dos rganos mviles con un eje comn
que pueden girar uno respecto del otro y destinado a sustituir un deslizamiento por
una rodadura. Un rodamiento est formado bsicamente por cuatro elementos: un
aro interior, un aro exterior, los elementos rodantes y la jaula. Tipos de rodamientos
En funcin de los elementos rodantes:
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3.8 DISEO DE ELEMENTOS DE SUJECIN
Terminologa de rosca Los trminos que se describen en esta seccin son los ms
utilizados en la representacin de roscas en dibujo tcnico.
Avance: distancia que recorre la rosca cuando gira 360 grados o una revolucin.
Rosca por pulgada: nmero de roscas en una pulgada medido de forma axial
(paralelo al eje).
Las tablas de roscas se utilizan para especificar notas de roscas en el dibujo tcnico.
Para especificar roscas en el sistema ingls es necesario proporcionar, al menos,
cinco elementos:
Forma de la rosca
Serie de la rosca
Dimetro mayor
Clase de ajuste
Roscas por pulgadas
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PERNOS Y TORNILLOS (sujetadores con rosca)
Arandelas planas estndar: Las arandelas planas se utilizan con los pernos y
tuercas para mejorar la superficie de ensamble y aumentar la fuerza. Las arandelas
planas tipo A estndar ANSI se designan de acuerdo con sus dimetros interior y
exterior, y su espesor. Las arandelas planas tipo B solo estn disponibles en las
series angosta, regular y ancha.
Pasadores: Los tipos ms comunes de pasadores son los pasadores guan, rectos,
ahusados, de garganta y de resorte. Los pasadores gua se emplean para mantener
las piezas en posicin o para impedir que estas se deslicen despus del ensamble.
La especificacin de este tipo de pasador se lleva a cabo proporcionando el nombre,
el dimetro nominal del pasador, el material y el acabado de proteccin.
La cua cuadrada y la cua Pratt and Whitney son las ms utilizadas en diseo de
mquinas.
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3.9.-DIBUJO DE TUBERIAS.
3.9.1.-TIPOS DE TUBERA.
Las tuberas sirven para transportar o canalizar lquidos o gases; las hay en distintas medidas y
materiales, pero aqu solo abordaremos las ms importantes para el mantenimiento residencial y
comercial. Tu casa est llena de varios tipos de tubos que estn llenos de agua y gas para que puedas
tener estos servicios. Cmo nos ponemos cuando cualquiera de estos falla?, estamos tan
acostumbrados a tener agua caliente y utilizar el agua en el bao que una fuga es catastrfica. Para
evitar malos ratos te enseamos los tipos de tubera ms comunes que pueden salvarte de una fuga.
Antes que nada, tenemos que advertirte que en tu casa hay tres tipos de tubera: la del gas, la del
sanitario (la del desage que va a la coladera) y la hidrulica (la que transporta el agua potable del
suministro a tu lavabo, fregadero, etc.) Tubera de cobre Utilizada para conexiones de gas y agua: la
de gas (tipo L) es ms gruesa que la de agua (tipo M). Para unir las tuberas de cobre se utiliza una
soldadura especial de plomo y estao (50% y 50% para agua y 95% de plomo y 5% estao para gas).
10 5 Actualmente, la fragilidad y el costo un poco ms elevado de esta tubera ha hecho que las
tuberas nuevas que llevan gas sean de plstico y que vayan por el exterior, es decir, por afuera de
las paredes. La mayora de tubera hidrulica (agua potable) va oculta en los muros y en el suelo,
por lo que detectar una fuga puede ser un problema, Tecmaga [link], mantenimiento integral cuenta
con el mejor equipo electrnico para detectar fugas de gas o agua sin romper muros o pisos.
Tubera de PPR
Plstico: estas caeras son utilizadas usualmente en los hogares, ya sea para
suministrar o para drenar fluidos, sea esto desechos, agua o como tubera para
ventilacin.
Cobre: estas comenzaron a ser utilizadas a principio del siglo XX pero slo llegaron
a ser altamente masivamente a mitad del siglo. Generalmente son usados para
suministrar agua en hogares y edificios destinados a fines comerciales. Tambin
pueden ser usadas como caeras subterrneas en veredas y calles bajas, en este
caso los caos siempre estarn protegidos segn lo que sea necesario. Algunas
investigaciones recientes han permitido descubrir que este tipo de tuberas es apto
para la supervivencia de ciertos gusanos o la formacin de minerales, por lo cual no
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son convenientes como tuberas de agua potable si no se toman los recaudos
requeridos.
Acero: este material no resulta econmico ya que deviene muy pesado y adems
permite que haya acumulacin de minerales que terminan taponeando la tubera.
Es generalmente utilizado en edificios destinados a la vivienda o al comercio,
hoteles y en las tuberas utilizadas en los dispositivos contra incendios. Estos
conductos pueden ser utilizados durante mucho tiempo ya que son muy resistentes.
En el mbito de las industrias puede ser utilizado para trasportar energa, en este
caso sern trasportados grandes masas de agua o vapor. Adems puede trasportar
sustancias petroqumicas
En el mbito del hogar puede ser utilizado como desage, donde normalmente se
drena agua ya utilizada. Tambin se puede usar para el trasporte de agua destinada
al consumo, es comn hallar tuberas de este tipo hechas de acero, cobre y plstico.
Por otro lado es utilizado para el trasporte de gas, usualmente estn hecha de acero
o cobre. En cuanto a las tuberas orientadas a la calefaccin antes solan ser de
cobre, pero hoy en da comienzan a ser hechas de hierro.
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3.9.2. JUNTAS DE TUBERA.
Este tipo de unin tiene muchas ventajas con respecto a las otras uniones como
resistencia a la corrosin, a la accin electroltica que destruye las tuberas de cobre,
las paredes lisas y libres de porosidad que impiden la formacin de incrustaciones
comunes en las tuberas metlicas proporcionando una vida til mucho ms larga
con una mayor eficiencia, este tipo de uniones proporciona alta resistencia a la
tensin y al impacto; por lo tanto pueden soportar presiones muy altas, como
tambin pueden brindar seguridad, comodidad, economa. Este tipo de unin
consiste en conexiones soldadas, son simples uniones con soldadura liquida.
Estas mismas caractersticas la tiene la tubera CPVC que es para agua caliente.
La ventaja que al cortar este material, deja bordes limpios sin filos agudos.
Se debe probar que el tubo al entrar a la unin debe quedar ajustado; si no probar
con otra tubera. Se debe limpiar las puntas del tubo con limpiador removedor, se
debe hacer aunque aparente estar limpio.
Aplicar la soldadura generosamente en el tubo y muy poca en la campana de la
unin. No quitar el exceso de soldadura de la unin. En una unin bien hecha debe
aparecer un cordn de soldadura entre la unin y el tubo.
Toda la aplicacin desde el comienzo de la soldadura, hasta la terminacin debe
tardar ms de un minuto.
Dejar secar la soldadura una hora antes de mover la tubera y esperar 24 horas
para PVC y 48 horas para CPVC.
Este tipo de unin tiene muchas ventajas con respecto a las otras uniones como
resistencia a la corrosin, a la accin electroltica que destruye las tuberas de cobre,
las paredes lisas y libres de porosidad que impiden la formacin de incrustaciones
comunes en las tuberas metlicas proporcionando una vida til mucho ms larga
con una mayor eficiencia, este tipo de uniones proporciona alta resistencia a la
tensin y al impacto; por lo tanto pueden soportar presiones muy altas, como
tambin pueden brindar seguridad, comodidad, economa.
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Este tipo de unin consiste en conexiones soldadas, son simples uniones con
soldadura liquida. Estas mismas caractersticas la tiene la tubera CPVC que es para
agua caliente.
La ventaja que al cortar este material, deja bordes limpios sin filos agudos.
Se debe probar que el tubo al entrar a la unin debe quedar ajustado; si no probar
con otra tubera. Se debe limpiar las puntas del tubo con limpiador removedor, se
debe hacer aunque aparente estar limpio.
Dejar secar la soldadura una hora antes de mover la tubera y esperar 24 horas
para PVC y 48 horas para CPVC. Antes de someter la lnea a la presin de prueba.
La diferencia entre estos tipos de material, para agua fra-presin PVC (poli cloruro
de vinilo) y el CPVC agua caliente (poli cloruro de vinilo clorado).
Estos tipos de uniones presentan muchas desventajas con respecto a los otros
materiales y ms que todo con la tubera PVC, estas fueron mencionadas
anteriormente cuando se hablaron de las propiedades fsicas y qumicas de tal
tubera sin embargo la tubera galvanizada se usa para agua fra y caliente; se
acoplan normalmente mediante roscas las cuales se les debe poner tefln antes de
unirse para evitar la fuga del agua. En los tipos de uniones que a la vez son
accesorios e igualmente que en las otras tuberas se presentan uniones universales,
reducciones de copa recta, reducciones macho, uniones rectas. Etc. Las pueden
venir en las mismas dimensiones que las dems tuberas.
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UNIONES DE COBRE Este tipo de tuberas es utilizado para redes de gas o
conduccin de agua caliente, se presenta en dos tipos tubera de cobre rgida y
flexible. Las uniones para tubera rgida de cobre, se presentan en muchos modelos
como unin normal, reducciones rectas, racores, etc. Para soldar este tipo de
uniones se utiliza una pasta especial para cobre no corrosiva (no cida) hay dos
tipos: soldaduras blandas nro 50 y nro95. UNION
Soldadura de 50 partes de estao y 50 partes de plomo funde a 183c No. 95. Liga
de 95 partes de estao y 5 partes de antimonio, funde a 230 Oc.
Los coples
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la tubera, de esta manera se neutralizan las presiones, se evitan vibraciones y la
posible separacin de los tubos.
Coples rgidos
Coples flexibles Cuando se tienen tuberas que por el material con el que se
construyen o por la intensidad de flujo requieren de cierta capacidad de movimiento
se utilizan los coples flexibles. Los coples flexibles corrigen los efectos que produce
la torsin, los movimientos ssmicos o la compresin a la que se someten las
tuberas.
NOTA: las dimensiones y distancias de las conexiones en Amrica son regidas por
la norma ANSI (American National Standars Institute) y la norma NPT (National
piping thread) es la ms aceptada en Amrica del norte para el roscado de tuberas,
conexiones y vlvulas.
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4. COPLE: Su funcin es la de unir dos conexiones con terminacin macho de
el mismo dimetro, mantiene la misma direccin e invariablemente sus
extremos son hembras.
7. NIPLE: Une dos conexiones con terminacin hembra del mismo dimetro,
mantiene la misma direccin e invariablemente sus extremos son machos, al
igual que el cople se pueden encontrar variedades como el medio niple. O el
niple reducido.
9. REDUCCIN CAMPANA: Cumple con la misma funcin del Cople solo que
une con medidas distintas, cabe aclarar que si es en acero forjado o se llama
cople reducido, si es soldable, rasurado o brindado, se le llama reduccin
concntrica y cuando sus extremos son roscados se llama reduccin
campana pero todos cumplen la misma funciona solo es cuestin de
semntica.
3.9.4.-DIBUJO DE TUBERIAS.
El objetivo es indicar el tamao y la
localizacin de las tuberas,
accesorios, vlvulas, instrumentos,
soportes y aislamientos. Existen dos
mtodos para dibujar las tuberas:
dibujos en una lnea y dibujos en doble
lnea. Accesorios para tubera son las
piezas que se utilizan para unir
cambiar de direccin o cambiar de
dimetro las tuberas. Vlvulas son
utilizadas en los sistemas de tuberas
para controlar el fluido. Mtodos de unin para unir las tuberas entre s con los
accesorios, existen bsicamente las uniones por medio de roscas, con soldadura o
con bridas. Los tipos de roscas ms utilizados para tubera son: Roscas NPT y
roscas NPS la soldadura es un mtodo muy utilizado ms que todo para las tuberas
metlicas.
Las bridas se utilizan con frecuencia en las bocas de entrada de los equipos
(tanques, bombas, compresores etc.) Accesorios para tubera: son las piezas que
se utilizan para unir, cambiar de direccin o cambiar de dimetro las tuberas.
Existen varios tipos de roscas pero las ms utilizadas son las roscas NPT o cnicas
o las NPS erectas. La soldadura es un mtodo muy utilizado para las tuberas de
acero, cobre y aluminio. Las bridas se utilizan con frecuencia en las bocas de
entradas de los equipos (bombas, tanques, compresores, etc.) Esta multiplicidad de
materiales y multiplicacin de elementos que un dibujante debe representar, ha
llevado a desarrollar Normas especficas en para cada aplicacin, de carcter
internacional, a los efectos de unificar criterios y poder as confeccionar planos que
puedan ser interpretados por cada una de las personas que participen en los
distintos programas de desarrollo productivo.- Se plantea pues la necesidad de
simplificar la representacin de las instalaciones, esto llevo al desarrollo de smbolos
convencionales para la representacin de tuberas, caeras, accesorios y vlvulas,
empleados en la confeccin de los planos industriales para la representacin de
circuitos en forma simplificada o esquemtica, ya sea en proyeccin ortogonal, en
perspectiva axonometra o en desarrollo Los procesos industriales que pueden ser
de trasporte de lquidos, gases o cables para el trasporte de fluido elctrico,
generalmente se representan en los planos tcnicos por medio de trazos que
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representan las lneas de tubera y por smbolos que pueden representar toda clase
de componentes o accesorios, como por ejemplo motobombas, compresores,
vlvulas, codos, derivaciones, entre otros. Los dibujos de tubera pueden ser en
proyeccin isomtrica u ortogonal, claro que en el caso de vistas ortogonales se
deben presentar vistas mltiples para determinar las dimensiones de los tramos de
tuberas y la ubicacin de los accesorios o componentes del sistema. Esta condicin
implica que en muchos casos sea ms empleada la proyeccin isomtrica por medio
de la cual se muestra la totalidad de la red de tuberas.
SISTEMA DE REPRESENTACIN
Se emplean en los dibujos que se hacen a escala pequea, como los planos
arquitectnicos, los de distribucin en planta, etc., o en los croquis. Cuando los
detalles no son relevantes, se suelen simplificar los planos con smbolos a trazo
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simple, pero que representan de igual forma los accesorios y componentes.
Siguiendo este sistema, se indican los accesorios por medio de smbolos y los
tramos de tubera se muestran por una sola lnea, cualesquiera que sean los
dimetros de la tubera. Cuando las tuberas conducen lquidos diferentes, o una
misma sustancia en distintos estados fsicos, se identifican por un cdigo de
smbolos o se hace variar el trazo. La simple lnea que representa la tubera en el
dibujo debe hacerse ms gruesa que las dems lneas del dibujo.
Tubos de acero
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3.-Con soldadura helicoidal (o en espiral): La metodologa es la misma que el
punto anterior, con la salvedad de que la soldadura no es recta sino que recorre la
tubera siguiendo la tubera como si fuese roscada.
Tubos de hierro fundido. Una tubera de hierro fundido se fabrica mediante una
colada en un molde o mediante inyeccin del hierro fundido en un proceso llamado
fundicin, en el cual la tubera sale sin costura. La ventaja de este sistema es que
las tuberas tienen gran durabilidad y resistencia al uso. Por contra son ms frgiles
ante los golpes.
TUBOS DE COBRE.
Tubos de gres.
Ventajas
Los tubos de gres, sobre todo los vitrificados, son muy resistentes a la abrasin, y
al ataque de muchas sustancias qumicas.
Desventajas
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Tubos de hormign. La tubera de cemento, hormign u hormign armado es
eficaz, econmica y ecolgica para redes hidrulicas que trabajan en rgimen libre
o en baja presin. La experiencia en su utilizacin es amplia, ya que el uso del
hormign como material de construccin es muy antiguo y ha tenido, a lo largo del
tiempo, muchas modificaciones, tanto en la composicin de los materiales utilizados
para el hormign como en los procedimientos constructivos.
Hormign centrifugado
Hormign armado
Hormign pre-tensado
Evidentemente las tuberas de hormign, como todas las otras tuberas, tienen
ventajas e inconvenientes. Las principales son:
Ventajas
Los tubos de hormign pueden ser construidos en lugares prximos al lugar donde
sern empleados, con parte de los materiales encontrados en el lugar.
Desventajas
Son susceptibles a la corrosin interna y externa, en presencia de sulfuros. Exige
un nmero considerable de juntas, lo que propicia las infiltraciones, ya sea desde
adentro de la tubera, con lo cual puede contaminarse el suelo, o desde el externo
del tubo, lo que produce un incremento del caudal transportado.
Los materiales ms comunes con los que se fabrican tubos para la conduccin de
agua son: PRFV, cobre, PVC, polipropileno, polietileno (PEAD, acero y hierro dctil
(ISO-2531) GB/T13295-2008. Hasta la dcada de 1960-1970 eran muy utilizadas
las tuberas de fibrocemento. Se dejaron de utilizar al hacerse cada vez ms
evidentes las propiedades cancergenas del asbesto que se utilizaba en la
fabricacin del fibrocemento. Actualmente ya casi no se utiliza el fibrocemento, y las
redes construidas con este material se han ido sustituyendo paulatinamente por
otros materiales. Entre los sistemas de abastecimiento de agua, est el
abastecimiento a los sistemas de proteccin de incendios, tanto para llevar agua a
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las bocas equipadas (BIE) y a las no equipadas (hidrantes de incendio) como a los
sistemas de rociadores que se abren cuando la temperatura supera cierto nivel,
dejando pasar el agua para controlar incendios.
Desages.
Los materiales ms comunes para el desalojo de aguas servidas son: PRFV, hierro
fundido, PVC, hormign o fibrocemento. Hasta la dcada de 1950-1960 se utilizaban
tubos de desage en plomo. Los nuevos materiales que estn reemplazando a los
tradicionales son el PRFV (polister reforzado con fibra de vidrio), PEAD (polietileno
de alta densidad) y PP (polipropileno).
Gas. Suelen ser de cobre o acero (dctil o laminar, segn las presiones aplicadas),
segn el tipo de instalacin, aunque si son de un material metlico es necesario
realizar una conexin a la red de toma de tierra.
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CONCLUSIN
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BIBLIOGRAFAS
http://www.arqhys.com/arquitectura/isometrico-dibujo.html
file:///C:/Users/Nancy/Downloads/343255613-ANALISIS.pdf
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