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PROGRAMADOR

(ORIENTADO A OBJETOS) LECTURAS DE DIAGRAMAS


Nivel 1
DE FLUJO
Inicio / fin

1
Representacin grfica:
1 valo con palabras de inicio o fin INICIO
Caractersticas:

2
Ubica el inicio del flujo

3
2 Sigue las flechas que indican
el flujo del proceso

Operaciones A
3
Representacin grfica:
rectngulo
Caractersticas:
Puede contener indicaciones como:
4
inicializacin de variables
procesamiento de datos

Operacin de lectura de datos 5


4 Representacin grfica:
trapezoide
Caractersticas:
Depende de la interaccin con el usuario

Operacin de escritura o impresin en pantalla 6 A 7


5 Representacin grfica:
rectngulo con ligera curvatura en la base

Decisin
Representacin grfica:
6 rombo
Caractersticas:
Sus posibles respuestas se representan con flechas salientes

Representacin grfica:
crculo y etiqueta 1 FIN
7 Caractersticas:
Parte un flujo demasiado grande y lo hace ms legible
Etiqueta: indica con qu partes conecta el flujo

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