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IMPRESSO PROIBIDA
Contedo 11
Introduo:
Violaes
Introduo 13
O que um Fomor?
Um fomor (plural fomori) uma pessoa (algumas
vezes, um animal) que foi possuda por um Maldito (um
esprito da Wyrm). Uma vez completa a transformao
em fomor, a pessoa no mais considerada humana,
tornando-se algo totalmente diferente. O Maldito
permanentemente ligado ao seu corpo e alma dois
seres que passam a viver uma relao simbitica. Mas
esta no uma celebrao amorosa, uma violao
horrvel, mais desprezvel que um estupro. O Maldito se
enterra no lugar mais profundo da alma da vtima,
compartilhando de todas as memrias, esperanas,
sonhos e medos dela, enquanto a vtima infestada pelas
terrveis emoes do Maldito venenosos pensamentos
obscuros de assassinato e destruio. Poucas almas obtm
xito em manter sua humanidade ou seu sentimento de
criaturas morais, uma vez fundidas com a Wyrm.
Ento o que pode ocasionar uma possesso? A
resposta que muitos fatores podem ocasion-la. Por
exemplo, a pessoa precisa atrair a ateno de um Maldito
de algum jeito. Muitas pessoas nessa era moderna fazem
isso sem perceber. Seus dios e medos atraem
naturalmente os espritos que servem a Wyrm, assim
como os tubares so atrados pelo sangue derramado no
oceano.
Enquanto muitos Malditos podem possuir qualquer
um, simplesmente utilizando sua fora de vontade, a
maioria precisa de um canal espiritual na alma da vtima
pela qual possam rastejar para dentro e se aninhar
escondidos pelas prprias emoes obscuras da vtima,
assimilando-se vagarosamente com sua alma. A fria
intensa esconde-os bem, mas o dio, o medo, a inveja e
outros pecados, tambm servem para encobrir o
habitante espiritual. Em outras palavras, a vtima
convida o Maldito a entrar, mesmo no tendo a inteno
de fazer isso.
Uma vez que se permite ao Maldito alcanar uma
alma, inicia-se o processo de possesso (utilizando o
Encanto de mesmo nome). Isso demora um pouco e, a
qualquer momento, o Maldito pode ser posto para fora,
seja atravs da repulsa voluntria da vtima (rara nesta
poca de privao espiritual) ou atravs do ataque de um
inimigo, como os Garou.
Os Garou podem entrar na Umbra e atacar o
Maldito fisicamente durante o processo de possesso e, se
o Maldito for destrudo ou retirado de sua vitima, o
processo est terminado e a possesso falha. Mas se, de
alguma forma, o Maldito chegar at o centro da alma
antes que algum possa det-lo e consiga completar o
processo de possesso, ento o resultado indiscutvel: a
vtima torna-se um fomor.
Estes humanos desafortunados recebem grandes
poderes sobrenaturais da Wyrm, mas tambm sofrem
terrveis deformaes para compensar. Eles so tocados
pela corrupo e iro exalar o cheiro da Wyrm para
qualquer Garou que os rastreie. Enquanto alguns fomori
podem permanecer com suas formas inalteradas, a
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maioria desenvolve uma aparncia abominvel, com Enquanto os fomori podem pensar que so criaturas
carapaas densas crescendo e encobrindo sua de princpios, a cenoura da cura que a Pentex balana em
musculatura ou farpas afiadas que deslizam de seus frente aos seus narizes normalmente suficiente para
cotovelos. Os fomori no so nada menos que monstros. esmagar qualquer resto de tica que ainda exista. Imagine
descobrir que o seu toque reduz seus inimigos a poas de
Interpretando um Fomor cido borbulhante e, na mesma hora, seu corpo est se
digerindo aos poucos. Podendo escolher entre uma
De fato, os fomori so poderosos, mas por outro lado
horrvel e humilhante morte ou a esperana de uma nova
so tambm largamente insanos, (alguns mesmo antes de
vida, facilmente voc abriria mo de qualquer vestgio de
sua transformao), enquanto que outros se tornam na
humanidade em troca da promessa de cura da Ilada.
medida em que percebem como suas vidas foram
Afinal, uma vez curado, voc ter todo o tempo do
condenadas sem ningum lhes avisar. Interpretar um
mundo para dar uma reviravolta na sua vida e praticar
fomor pode ser uma intensa explorao de horror auto-
boas aes...
induzido, no somente em termos do que o fomor
descobre que pode e quer fazer, mas tambm em termos
de como sua vida foi humilhante. Os fomori se sentem
Como Usar Este Livro
violentados como se tivessem sido estuprados e Apesar de este livro estar no formato de um guia
mutilados, mas deixados vivos. Ao mesmo tempo, eles se para jogadores, fornecendo toda a informao necessria
sentem desprezveis e abominam sua prpria existncia, para se criar um personagem fomor, ele tambm tem
permitindo e at causando sua prpria runa. como objetivo auxiliar os Narradores. A informao aqui
Alm disso, a transformao de um humano em exibida pode ser utilizada para rolar jogos inteiramente
fomor no precisa necessariamente fazer com que o de fomori ou para adicionar um detalhe a mais aos
fomor esquea o significado de ser humano. A concepo inimigos encontrados em uma sesso de Lobisomem.
de que agora menos que um humano, uma pequena Outra coisa: No leve isto to a srio. Ns nos
monstruosidade viva, pode dominar a mente e a vontade divertimos escrevendo este livro, e esperamos que voc
do fomor. Mesmo que tente fazer o bem (realmente uma tambm desfrute dessa diverso utilizando-o. Mas isto
raridade entre essas criaturas egostas), um fomor pode, somente um jogo, e se voc de fato comear a apresentar
somente, fazer o mal; um ser com uma conscincia qualquer um dos sintomas descritos neste livro, v ao
humana aprisionada em uma vontade maligna. mdico imediatamente.
Introduo 15
16
Captulo Um:
Criao de
Personagem
Esse captulo inclui detalhes da criao de Por exemplo, a menos que um fomor tenha o Poder:
personagens fomori. Presume-se que o Narrador e os Regenerao, ele se cura como um humano normal o
jogadores possuem acesso a criao de personagem do que pode ser fatal quando ele luta contra os Garou.
livro Lobisomem: O Apocalipse Segunda Edio (ou, no Ainda que mortais, fomori no podem comprar
mnimo, os livros bsicos de Vampiro ou Mago). Nmina. Os Malditos que agora residem em sua alma
Fomori nasceram como mortais (exceto pelos fomori probem o uso de tais poderes. Existem, contudo, algumas
sobrenaturais, como lobisomens e vampiros que foram excees a essa regra (veja F Verdadeira, abaixo, e
irrevogavelmente possudos por Malditos; veja o Captulo Comedores de Crebros, no Captulo Dois). Tais
Trs). Como tais, eles no tem habilidades especiais ou excees devem ocorrer apenas a critrio do Narrador.
sobrenaturais alm dos Poderes e Mculas que possuem.
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incomum, como um rabo ou protuberncias sseas, voc s, e espalha suas toxinas para afetar o lobisomem (no
no pode escond-los. As pessoas correm apavoradas de importa a forma). O veneno causa um nvel de dano por
voc por causa de sua aparncia horripilante. Isso torna turno durante trs turnos para um Garou infectado; esse
muito fcil para um Garou distinguir voc, e ento voc dano no pode ser absorvido. Para aquelas caas aos
forado a andar mais camuflado. Esse um Defeito muito lobisomens com os velhos amigos, essas coisas so
comum para os fomori. Mais rara a Qualidade: Poder imbatveis. Por serem to potencialmente letais e por
Oculto. atrarem demasiada ateno da lei se descobertas, elas so
Presena Assustadora distribudas num grau necessrio apenas.
(Defeito: 2 pontos) Armaduras
A Wyrm o acompanha sempre; no importa como
voc age ou parea, voc est condenado a assustar Armadura de Pus
pessoas com a sua presena. Esse Defeito no tem Posto: 3
manifestao fsica voc assusta as pessoas apenas por Esse item repulsivo de alguma forma semelhante ao
existir. Humanos comuns iro evitar voc tanto quanto kevlar (concedendo ao usurio um dado extra de
puderem, e podem se tornar violentos caso sejam absoro), mas quando a parte de fora atingida por
pressionados. Mesmo outros fomori iro sentir a Mcula garras, dentes ou balas, um pus altamente infeccioso
que infecta sua alma; eles podem no correr, mas voc espirra num raio de dois metros. O pus causa um Nvel de
tambm no ser popular. A solido ser seu fardo Vitalidade de dano agravado se entrar em contato com
eterno. pele desprotegida, lobisomens peludos, etc. A menos que
o pus seja retirado dentro dos prximos dois turnos, ele
Equipamento causar uma ulcerao, que s poder ser curada por
meios mgicos. Cada dia em que o enfermo falhar em ser
Kit Bsico de Grupo Avanado curado, a ulcerao cavar mais fundo, causando outro
Todos os membros de Grupos Avanados possuem Nvel de Vitalidade de dano agravado. A menos que seja
os seguintes equipamentos e benefcios. Esses itens so curado, a vtima eventualmente morre conforme a
grtis, e no requerem o Antecedente Equipamento para ulcerao devora-o. Cortar fora a ulcerao uma opo,
serem adquiridos. Um descuido em manter propriamente mas ela causar a mesma quantidade de dano que ela j
o equipamento (levando a custos de reposio) causou na vtima at aquele ponto (exemplo: se dois
rotineiramente punido e o preo descontado do salrio Nveis de Vitalidade foram infligidos, cortar fora causa
do membro da equipe responsvel. mais dois). Essa armadura ainda est no estgio de testes
Um carto de identificao, que serve como uma beta; qualquer problema com os coletes (e provavelmente
abertura na segurana para entrar em prdios da haver alguns) ainda tm de ser descobertos.
companhia. Colante de Prata
Um medalho de posto, significando o posto do
membro no Grupo Avanado. Amarrado no pescoo ou Posto: 4
acima do peito esquerdo. Primeiramente utilizado por trabalhadores de
Um salrio e um ordenado para despesas, laboratrio e guardas em reas onde a interferncia
representado pelo Antecedente Recursos (todos os Garou era comum, os colantes de prata provaram ser
personagens comeam com 1) grandes dissuasrios no caso de ataques de lobisomens. O
Um fuzil de assalto M-16 (calibre .223, dificuldade colante prov ao usurio trs dados de absoro. Ainda,
7, dano 7, cadncia 20, pente 20/30, no ocultvel, elas so feitas de tecido de prata e fibras de acrlico que,
alcance 200) e trs pentes de munio (grupos de quando perfuradas, se quebram em pontas irregulares que
recuperao recebem pistolas, ao invs disso) causam dano agravado e no absorvvel aos lobisomens
Uma faca de combate/sobrevivncia com uma que a acertaram. Metade do dano que o lobisomem
bssola no cabo causar ao usurio tambm tomado pelo lobisomem
Uma roupa de artilharia (grupos de recuperao como agravado e no absorvvel (arredondado para
recebem vestes de kevlar tambm) cima). Os colantes de prata so muito raros. Eles so
distribudos apenas para uma pequena elite que ou est
Munio protegendo ou trabalhando em algo vital.
Pontas Ocas de Nitrato de Prata Granadas
Posto: 5 Como granadas tendem a causar comentrios numa
Essas so balas de ponta oca preenchidas com nitrato sociedade comum, e tem fama de causarem uma grande
de prata. Essencialmente, elas agem como pontas ocas incidncia da sndrome da morte sbita, elas no so
normais, explodindo dentro da ferida com o impacto e usadas normalmente como equipamento dirio. Elas
liberando o nitrato de prata. Alm do dano agravado e esto reservadas para aqueles que precisam delas de
no absorvvel que ela causa aos Garou que no estejam acordo com a natureza de seu trabalho normal, ou podem
em sua forma natural, nitrato de prata um veneno por si ser requisitadas quando um personagem pega uma misso
Fetiches
A maioria dos fomori no tem uma parada de Gnose.
Isso faz com que seja difcil para a maioria deles usar
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fetiches, que naturalmente se conectam Gnose do agravado alm do causado pela lmina.
usurio. Contudo, um fomor pode testar sua Fora de Porm, a arma continua ainda em fase experimental.
Vontade para ativar o fetiche (dificuldade a Gnose do A Pentex teve problemas para fundir os espritos
fetiche + 1), ou gastar um ponto de Fora de Vontade elementais com as prprias lminas, e descobriu que os
para conseguir automaticamente. espritos ficam melhores se forem usados em facas de
Fomorol combate ou espadas curtas. Infelizmente, eles ainda no
aprenderam como controlar a carga com 100% de
Nvel 3, Gnose 5
preciso, e alguns tristes acidentes tm acontecido com
Essa droga na realidade constituda dos corpos
aqueles que testam a lmina.
reciclados de fomorach (veja Captulo 2). Quando
injetada em um fomor, ela temporariamente aumenta
seus poderes. Contudo, uma droga altamente viciante e Teste Dificuldade Dano Ocultamento
o fomor procurar por mais. Depois de injetada, o fomor Da arma Da arma +3* Da arma
faz um teste para ativar o fetiche. Se for bem sucedido, os *Agravado
efeitos de qualquer poder usado por ele so dobrados (por
exemplo, garras e presas causam mais dano, Ataque
Mental torna-se mais fcil de ser usado etc.) Poderes
Depois de mesmo um uso, (tanto faz se a ativao foi
Agora aquelas almas doentias que violentaram
bem sucedida ou no) o personagem ir sofrer da Mcula:
toda a terra
Vcio (ciclo: uma vez por ms), at que ele consiga mais
Vivem num mundo, por amor violncia!
Fomorol. Diferente de um vcio comum, no entanto, aps
Brainstorm, Born to Kill
um ciclo completo passado sem Fomorol, os efeitos da
Abaixo est uma lista dos Poderes fomori e seu
droga desaparecem a menos que ele use novamente.
custo. Personagens iniciantes recebem um ponto para
culos de Poder cada ponto de Mcula que eles possuam. As Mculas
Nvel 2, Gnose 3 esto listadas aps os Poderes. Poderes sucessivos podem
Agora voc pode ter os culos de Poder, igualzinho ser comprados com pontos de experincia (veja
o seu heri, Buck Racer! (ver Monkeywrench: Pentex). Experincia, acima), de acordo com a aprovao do
Esses culos so um fetiche Maldito que permite que o Narrador. Deve haver algum motivo para os Poderes
fomor veja os Garou enquanto eles atravessam a Pelcula novos, como uma exposio s chamas txicas, ou o
da Penumbra para o mundo fsico (teste Percepo + fortalecimento do Maldito que possui o personagem, ou
Ocultismo, dificuldade 7, para ser alertado a tempo). Isso alguma outra desculpa de acordo com a histria.
pode dar ao fomor aquele instante extra, crucial para Nota: A maioria dos Poderes exige que o fomor
salvar sua pele. gaste um ponto de Fora de Vontade. Contudo, se o
Massa Amiga fomor possuir Gnose (Poder: Conexo Espiritual), ele
pode optar por gastar sua Gnose. Alm disso, sob
Nvel 3, Gnose 5
aprovao do Narrador, os fomori com Fria (Poder:
A Massa Amiga um fetiche distribudo aos fomori
Selvageria) podem gastar pontos de Fria para ativar
a servio da Pentex. O que ela pode fazer? Oh, o que ela
certos poderes fsicos (como Metamorfose ou Baforada
pode fazer?! Ela torce, retorce e gruda nas figurinhas. Se
Ameaadora).
modelada sobre o rosto de outra pessoa e depois colocada
Controle Animal (2 pts) Controle Animal d
sobre o rosto do prprio fomor, ela permitir o fomor
assumir a aparncia daquela pessoa (apenas o rosto, por ao usurio a habilidade de invocar e controlar animais
uma cena). Uma poro da massa pode ser esticada por dentro da rea que o Poder usado. Se um animal est na
15m, criando uma corda para fugas rpidas ou para laar vizinhana, ele pode executar um tipo especfico de
um dos inimigos. Se for arremessada a um alvo que no tarefa. Essa tarefa deve ser algo que o animal possa fazer
esteja a servio da Wyrm, ela ir estrangular a vtima normalmente. Ces podem morder, ratos podem seguir
(Fora 5). Mil e uma utilidades. A Massa Amiga s pode um alvo por alguns quarteires, to longe quanto os ratos
ser destruda por fogo. Elas gritam enquanto queimam. conseguirem se manter escondidos, e gatos podem pular
nas costas de algum ou ficar tranando nas pernas de
Vibro Lmina algum para faz-lo tropear. Contudo, pssaros no iro
Nvel 3, Gnose 5 ficar levando e trazendo mensagens como pombos
Essa lmina o resultado da fuso de um elemental correios, e veados no iro danar de forma estranha na
da eletricidade corrompido e uma arma laminada. Essas frente das pessoas para distra-las. O bom senso deve
armas so extremamente experimentais e existem poucas. decidir o que razovel.
Quando o fetiche est ativado, o Elemental cria uma Fluxo de Chamas Txicas (7 pts) A qualquer
carga ao redor da lmina, causando um zumbido baixo e hora em que o fomor for exposto a Chamas Txicas, o
uma vibrao no fio da arma. Quando forada em um excremento radioativo da Wyrm, ele pode sofrer uma
alvo, teoricamente uma descarga de eletricidade ir transformao, ganhando um novo Poder.
ocorrer, causando trs Nveis de Vitalidade de dano Sistema: Depois que o fomor permanecer por cinco
Chamas Txicas
As Chamas Txicas aparecem como chamas esverdeadas, ainda que mais substanciais que o fogo normal.
Alguma coisa como cera (numa lmpada de lava), exceto que muito lquida e fluda, e brilha com sua prpria
incandescncia interna.
Muitos argumentos persistem a respeito da origem e natureza exata das Chamas Txicas. Os Danarinos da
Espiral Negra acreditam que elas so as fezes da Wyrm uma vez que a vil serpente tenha se alimentado da energia
pura de Gaia. Alguns cientistas da Pentex acreditam que as Chamas Txicas so na realidade efmera corrompida,
a substncia fsica que compe o mundo espiritual. No necessrio dizer, todos sabem que as chamas so
extremamente perigosas, contudo Espirais Negras frequentemente se sacrificam a elas (por exemplo, se expondo
a elas por horas) para obter vises msticas, acreditando que os tumores cancerosos que crescem em seus crebros
resultaro em iluminao corrupta.
A etimologia da palavra Balefire (Chamas Txicas, em ingls) incerta. As fadas tambm usam a palavra
Balefire para se referir aos seus fogos sagrados, as fogueiras do Beltane. Os Fianna acreditam que os Uivadores
Brancos, a tribo dos pictos do norte da Esccia, conheciam as fogueiras do Beltane e as adoravam assim como seus
primos celtas. Contudo, uma vez que eles se tornaram corruptos depois de danarem a Espiral Negra, eles
comearam a adorar os fogos profanos da Wyrm tambm, e comearam a chamar seus novos fogos sagrados de
Balefire, uma zombaria aos modos puros de seus primos.
Exposio as Chamas Txicas: Essa coisa queima, benzinho, e faz isso mesmo distncia. Uma tocha de
Chama Txica ir irradiar qualquer um a trs metros dela, e uma fogueira ir irradiar qualquer um dentro de sete
metros, e um inferno furioso de Chamas Txicas irradia todos em um raio de 15 metros. Use as regras para fogo
dadas na pg. 188 do livro bsico para determinar o dano bsico baseado no tamanho da chama. Contudo, esse
dano no pode ser absorvido, leva duas vezes mais tempo para se curar, e adiciona +10 ao resultado na tabela de
Cicatrizes de Batalha (pg. 189, Lobisomem: o Apocalipse). O Dom: Resistncia a Toxinas evita esse dano.
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esse armamento natural, o fomor pode morder, empalar Engodo (7 pts) O fomor pode esconder a
ou dilacerar seus oponentes se quiser. Esses anexos podem evidncia espiritual de sua mcula da Wyrm dos outros.
ser implantes cibernticos, armas personalizadas ou presas O Dom: Sentir a Wyrm no ir detectar o fomor como
e garras reais, mas no so normalmente retirados sem maculado pela Wyrm. O fomor tambm pode usar esse
machucar (embora possam ser escondidos). Esses ataques Poder nos outros, para cobrir seus rastros. Por exemplo, o
causam dano agravado. Por trs pontos, o personagem fomor pode cobrir as evidncias de diablerie em um
tem um tipo de ataque; por cinco pontos, ele tem dois. vampiro ou mesmo pode mudar a aura normal de um
Sete pontos iro comprar todos os trs. Garou para que ele parea maculado pela Wyrm. Os
Sistema: O fomor precisa rolar Destreza + Briga para fomori sob influncia desse poder so tambm imunes aos
morder, rasgar ou atacar com os chifres. feitios do Hekau (Nome Verdadeiro) das mmias.
Manobra Dificuldade Dano Sistema: O fomor gasta um ponto de Fora de
Mordida 5 Fora + 1 Vontade e testa Raciocnio + Lbia (dificuldade 7). Os
Garra 6 Fora + 2 efeitos duram por uma cena. Quando estiver usando este
Chifres 7 Fora + 2 Poder nos outros, o fomor precisa primeiro tocar o alvo.
(Fora + 4 se o personagem houver se movido por 9 Extruso Ectoplasmtica (3 pts) O fomor pode
metros ou mais) criar at quatro tentculos ou braos de ectoplasma, que
Vises Corrompidas (4 pts) Eu tinha que podem ser usados para alcanar ou agarrar objetos
fazer aquilo! Deus me disse p'ra fazer! Ao utilizar esse separadamente, derrubar coisas ou envolver alvos e
dom da corrupo, um fomor pode induzir alucinaes sufoc-los. Seu alcance de cinco metros.
em vtimas indefesas. Vozes de Deus, reflexos esvoaantes Sistema: O fomor gasta um ponto de Fora de
de alguma coisa fora de vista, repreenses, zombarias e Vontade e testa Vigor + Ocultismo (dificuldade 6) para
outras preferncias paranicas so apenas algumas das criar os tentculos. O fomor adiciona trs sua Fora
possibilidades. Porm, esse poder funciona melhor para propsito de erguer coisas. Para atacar com os
quando o fomor aparenta ser normal o suficiente para se tentculos em combate, ele deve testar Destreza + Briga
passar por humano, pois um fomor deformado s poder (dificuldade 8); os tentculos causam Fora + 2 de dano.
usar o poder quando estiver escondido. Conhecer a Aprimoramento: (3 pts) O fomor pode se
pessoa ajudar voc quando for usar Vises Corrompidas; tornar o parceiro ideal de qualquer criatura viva, ao
uma pessoa racional iria suspeitar se Jesus subitamente a estudar a mente do alvo.
mandasse executar uma orgia de sangue, enquanto Sistema: O fomor testa Carisma + Empatia
algum que j perturbado iria achar que isso era uma (dificuldade a Fria do alvo, ou 6, o que for maior).
tima idia. claro, uma pessoa aparentemente racional Sucesso significa que ele se tornou o parceiro ideal do
pode ser levada a loucura por sbitas e bem escolhidas alvo, fisicamente falando. Se o teste falhar, ele
vises. Depois disso, qualquer coisa pode acontecer... simplesmente aparenta ser um indivduo atraente. Se for
Sistema: O fomor gasta um ponto de Fora de uma falha crtica, o alvo ir se sentir desconfortvel na
Vontade e testa Manipulao + Lbia (dificuldade 8). presena do fomor, sentindo como se o fomor desejasse
Cada sucesso permite que o fomor atormente seu alvo por desesperadamente ser querido e necessrio.
um turno. A potncia das vises tambm depende da Exoesqueleto (2 pts) O fomor tem uma
quantidade de sucessos um sucesso pode conjurar carapaa endurecida crescendo sobre seu corpo.
sussurros ou reflexos fugazes, enquanto cinco sucessos Normalmente ela muito parecida com ossos, sendo
poderiam executar uma apario total de Deus nas cheia de ns, tubos venosos e formas estranhas. Sua
alturas. Isso pode ser usado to freqentemente quanto o colorao varia desde um vermelho fosco at marrom
fomor desejar; o alcance a linha de viso. Essas vises escuro, sendo s vezes de um preto oleoso (a menos que a
no tm substncia, e s podem ser vistas por uma vtima Qualidade: Poder Oculto seja adquirido, nesse caso o
de cada vez. Um alvo que saiba que algo est mexendo exoesqueleto interno, revestindo os ossos sob a pele.
com ele pode resistir com um teste de Fora de Vontade Sistema: O fomor adiciona um dado Fora e um ao
(dificuldade 6). Uma alucinao bem escolhida (um Vigor.
sussurro bem nas costas do alvo) pode aumentar essa Membros Adicionais: (3 pts por membro) Os
dificuldade em 1 ou 2 pontos, enquanto uma que difcil fomori freqentemente tm um nmero de membros
de engolir (Madre Teresa com as mos ensangentadas) extras, normalmente na forma de tentculos ou
pode reduzir a dificuldade da mesma maneira. protuberncias macias. Tais membros adicionais
Viso Noturna (2 pts) O fomor pode ver no normalmente brotam de lugares exticos: Por exemplo,
escuro. Esse Poder vem com uma afinidade inata com as um brao extra saindo da coxa do fomor. Esse membro se
trevas, e funciona mesmo nas situaes mais obscuras, torna horrivelmente til s vezes. Esse Poder ir
quando nem mesmo um raio de luz est presente. adicionar um ataque extra, corpo a corpo, para o fomor a
Sistema: Nenhum teste necessrio. Entretanto, se cada turno (dividindo sua Parada de Dados), alm
o fomor for pego de surpresa por uma luz extremamente daquela mozinha extra para segurar as compras, chaves e
forte, ele ficar cego por um turno para cada ponto que a carteira! claro que o fomor parecer um pouco
ele tiver em Percepo. estranho e pode ter de esconder sua aparncia dos
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eliminadas normalmente. Definitivo da Lgica podem curar todos os efeitos desse
Sistema: O fomor gasta um ponto de vontade e testa poder em dias ou mesmo horas; Materializao dos
Vigor + Esportes para devorar o alvo. Se o alvo continuar Sonhos e Comunicao Teleptica, contudo, foram o
vivo, ele sofre dano por asfixia (veja pag. 188-189 no Garou a entrar nos sonhos da vtima e combater os
livro bsico de Lobisomem). Se ele tiver armas naturais, horrores que l habitam antes de curar a vtima. Cura
ele pode tentar cortar seu caminho pra fora. Todos os espiritual ou fsica no possui efeito o dano
ataques tem dificuldade 7; o fomor pode absorver dano intrnseco mente do alvo, no a sua alma ou corpo.
normalmente, mas se ele perder metade de seus Nveis de Agilidade (2 pts) O fomor especialmente gil
Vitalidade em decorrncia desses ataques, ento o alvo e pode facilmente manter seu equilbrio enquanto
ter cortado um buraco na sua barriga grande o suficiente realizando manobras que derrubariam outras pessoas.
para sair de l. Sistema: O fomor adiciona dois dados para todos os
Comandar Pesadelos (3 pts) Esse poder sutil testes associados com saltos, escaladas e equilbrio.
afeta apenas vtimas adormecidas; o fomor transforma Baforada Nociva (2 pts) O fomor pode liberar
seus sonhos em terror noturno. Isso requer alguma gases nocivos no ar que fazem aqueles em um raio de
familiaridade com o alvo difcil entrar to fundo na dezoito metros desejarem cigarros. O gs cheira e se
cabea de um estranho e uma quantidade razovel de parece com fumaa de cigarros. Em adio, o gs ainda
tempo. Uma vez que seja bem sucedido, contudo, enfraquece o tecido pulmonar daqueles que o respiram.
Comandar Pesadelos pode levar algum do sono Exposio repetida a Baforada Nociva em algumas
loucura em poucas semanas. Amantes, crianas ou pais e semanas ou meses leva ao desenvolvimento de cncer de
colegas de quarto so vtimas comuns e perpetradores pulmo em suas vtimas.
dessa arte obscena. Sistema: O fomor testa Vigor + Medicina
O fomor precisa permanecer perfeitamente imvel e (dificuldade 6). Se for bem sucedido, o gs ir cobrir 18
alcanar o subconsciente da vtima para perverter seus metros ao redor do fomor. Qualquer um dentro da rea
sonhos. Se ele for interrompido, o Poder falha. Uma vez precisa fazer um teste de Fora de Vontade (dificuldade
que ele esteja nos sonhos da vtima, ele pode causar 6) ou cair numa vontade irresistvel de fumar (isso afeta
qualquer tipo de desespero mental que se encaixe em sua mesmo os no fumantes). Aqueles que tiverem falhas
imaginao; como Vises Corrompidas, este poder mais crticas nos seus testes recebem um Nvel de Vitalidade
efetivo quando o fomor sabe quais botes apertar. Esse de dano nos pulmes. Esse dano no pode ser absorvido e
Poder, contudo, tem o seu preo. Cada noite de uso deixa considerado agravado.
o fomor cansado e irritado no outro dia. Apesar de isso Entorpecimento (3 pts) O corpo do fomor se
significar pouco em termos de jogo, ficar muito tempo torna completamente dormente. Ele no sente dor.
sem uma boa noite de sono ir afetar a mente de qualquer Contudo, ele dormente a qualquer sensao. Ele no
um. Se usado por repetidas noites, Comandar Pesadelos consegue falar corretamente (sua lngua est
pode se tornar uma batalha de resistncia entre o fomor e permanentemente anestesiada) e ele pode cortar a si
sua vtima. mesmo e no vai sentir nada, o que pode resultar em
Sistema: O fomor testa Manipulao + Empatia feridas infeccionadas ou gangrenosas das quais o fomor
(dificuldade 7). Cada sucesso cria um pesadelo mais no est ciente. Muitos fomori com esse poder terminam
vvido; um sucesso apenas transforma um sonho numa perdendo dedos, dedos das mos e outras partes pequenas
noite mal dormida, trs trariam um pesadelo horroroso, e do corpo que eles danificaram, mas negligenciaram.
cinco iriam virtualmente prender o adormecido em um Sistema: O fomor gasta um pondo de Fora de
crculo vicioso de horror. Apenas um teste pode ser feito Vontade e testa Vigor + Medicina (dificuldade 6). O
por noite. A vtima precisa fazer um teste de Fora de efeito dura por uma cena. O fomor no recebe
Vontade para acordar do sonho distorcido. A dificuldade penalidades por ferimento dos Nveis de Vitalidade
para essa rolagem 5 + 1 para cada sucesso do teste do perdidos e tem trs Nveis de Vitalidade extra. Contudo,
fomor. Um pesadelo de trs sucessos, ento, demandaria quando esse poder termina, os trs Nveis de Vitalidade
uma rolagem de dificuldade 8; como o prprio Poder, esse extras somem, e se o fomor estiver abaixo de
teste de Fora de Vontade pode ser feito apenas uma vez Incapacitado, ele morre.
por noite, a menos que um terceiro interrompa o sono. Fogo da Fnix (5 pts) O fomor pode se auto
Cada semana ininterrupta de pesadelos reduz a Fora sacrificar, se tornando uma fogueira ambulante. As
de Vontade do alvo em um. Se ele chegar a zero de Fora chamas no causam dano ao fomor, mas iro incendiar
de Vontade, ficar insano, e ir permanecer assim at que qualquer item inflamvel que toquem (munio
receba algum tratamento terapia intensiva ou uma explosiva, algum tem?) e pode colocar fogo a qualquer
cura por Dons (veja abaixo) ou at que sua Fora de construo na qual o fomor se encontre.
Vontade sare (o que leva uma semana por ponto, Sistema: O fomor gasta um ponto de Fora de
possivelmente mais, se o fomor realmente caprichou com Vontade e testa Vigor + Ocultismo (dificuldade 7). As
ele). chamas so consideradas fogo qumico (trs Nveis de
Os Dons: Acalmar, Materializao dos Sonhos, Jogos Vitalidade por turno, dificuldade 9 para absorver). Os
da Mente, Comunicao Teleptica e Argumento efeitos duram um turno por sucesso.
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pontos de bnus (custo: 2 por ponto) (no haja mais dados). Cada turno requer um novo teste
Bomba Estomacal (3 pts) O fomor est apto a de absoro da vtima.
vomitar tudo o que ele comeu recentemente coberto em Secrees Txicas so frequentemente voluntrias
um muco feito de cidos estomacais. Uma nica at que algo provoque a reao involuntria calor o far
regurgitada pode cobrir um nico alvo. suar, dor ir faz-lo chorar, e chamados bvios da
Sistema: O fomor testa Vigor + Briga (dificuldade natureza iro faz-lo excretar. Nos nveis mais altos de
7). A regurgitada inflige apenas dois dados de dano, mas toxicidade, o fomor comea a danificar seu prprio meio
a vtima precisa testar Fora de Vontade para continuar o ambiente, seis pontos iro dissolver roupas em um turno,
que quer que esteja fazendo e no comear a vomitar. nove dissolvero cordas, 12, madeira e 15 porcelana ou
Apenas trs regurgitadas podem ser feitas entre cada mesmo concreto! Fomori com Secrees Txicas
refeio completa. frequentemente sofrem da Mcula: Desintegrao,
Vu da Scubo (6 pts) O poder de encanto refletindo o dano que o poder inflige sobre seu usurio.
definitivo. O fomor pode cativar os alvos, fazendo com Passagem Umbral (5 pts) O fomor precisa ter
que eles no queriam nada mais que estar perto dele. o Poder: Conexo Espiritual. Passagem umbral permite
Sistema: O fomor gasta um ponto de Fora de que o fomor percorra atalhos para dentro e para fora da
Vontade e testa Manipulao + Lbia (dificuldade a Umbra exatamente como um Garou.
Fora de Vontade do alvo). Se o teste for bem sucedido, Sistema: O fomor testa Gnose contra uma
o alvo estar cativado, querendo nada mais do que estar dificuldade igual ao nvel da Pelcula local. Use a tabela
com o fomor sempre que possvel. Se o teste falhar, o de percorrer atalhos no livro bsico de Lobisomem (p.
alvo ainda achar o fomor atraente, mas no estar 228) para ver quanto tempo demora para atravessar.
encantado pela sua beleza. Se houver falha crtica, o alvo Mordida Venenosa (3 pts) A saliva do fomor
sabe que existe algo decididamente errado com o fomor, uma gosma azul, venenosa e purulenta.
alguma coisa muito perigosa associada com aquela Sistema: O fomor precisa infligir pelo menos um
criatura. Para cada cena na qual o fomor est prximo aos Nvel de Vitalidade de dano atravs de um ataque de
seus alvos, ele pode tentar esse teste novamente; se mais mordida. O veneno causa Vigor + 2 de dano agravado;
de 10 sucessos cumulativos forem obtidos, o alvo estar esse dano no pode ser absorvido (o Dom Fianna: Resistir
fanaticamente mesmerizado pelo fomor e desejar a Toxinas ir evitar o dano do veneno).
proteger e servir o fomor a qualquer custo. Voz da Wyrm (4 pts) A lngua do fomor
Pele Viscosa (3 pts) A pele do fomor feita de longa e parecida com uma lesma, e o fomor pode falar na
uma substncia viscosa e grudenta como melao ou prpria lngua da Wyrm.
piche. Qualquer coisa que venha a ter contato forado Sistema: Quando o fomor pronuncia as vis slabas da
com a pele ir grudar nela como uma mosca num papel Litania Negra, todos ao alcance de audio (exceto
pega-moscas isso inclui os Garou ou outros que servos da Wyrm) precisam fazer um teste de Fora de
tentarem agarrar, socar, rasgar ou chutar o fomor. Vontade (dificuldade 8) ou perdero metade dos seus
Objetos como roupas, que escorregam lentamente pela pontos de Gnose. Esse poder pode ser usado apenas em
pele, no sero colados; apenas contato forado ativa o uma nica vtima por encontro. A lngua pode ainda
adesivo. lamber oponentes em combate prximo, infligindo dois
Sistema: Qualquer um atacando o fomor em dados de dano.
combate corpo a corpo fica preso a ele. Trate isso como Caminhar nas Paredes (4 pts) As mos e ps
se o fomor tivesse sido bem sucedido em agarrar o do fomor so aderentes, permitindo que ele se mova por
oponente. O oponente no pode usar qualquer membro superfcies verticais to facilmente quanto ele pode fazer
que esteja colado no fomor, ele precisa fazer um teste de no cho.
Fora resistido pelo Vigor do fomor + 3 para escapar. Se o Sistema: Nenhum teste exigido para andar nas
fomor for atacado por uma arma corpo a corpo, ele paredes, mas um teste de Destreza + Esportes pode ser
precisa testar Fora contra a Fora do alvo para arrancar necessrio em situaes de combate, para manter a
das mos do oponente sua arma recm colada. aderncia na superfcie. Esse teste pode tambm ser
Secrees Txicas (2 pts por dado) Esse Poder necessrio se a superfcie for particularmente difcil (por
transforma os fludos corporais do fomor em lixo txico. exemplo: vidro molhado). Certas superfcies (como gelo)
Sistema: Como dito acima, o sangue, cuspe, urina, so quase sem atrito e no podem ser escaladas.
smen e outros fludos do fomor infligem dano a qualquer Respirao Aqutica (2/5 pts) Com esse
um que entre em contato com eles; um Garou mordendo simples poder, o fomor pode tanto respirar embaixo da
ou rasgando um fomor recebe uma enxurrada de gua ou (por cinco pontos) no precisar respirar. Esse
secrees, assim como parceiros ntimos, torturadores ou poder ainda confere certo grau de resistncia a presses
qualquer um com contato prximo. O dano de um dado aquticas e problemas de descompresso, contudo
a cada dois pontos de Poder gastos. Esse dano txico pode profundidades considerveis ou mudanas radicais (ir de
ser absorvido, mas ele adere no primeiro turno, e causa 150m a 10 em menos de um minuto) iro causar algum
dano mximo. Depois disso, ele perde um dado de dano.
potncia por turno, mas inflige dano at que descole Produtor de Teia (5 pts) O fomor tem uma
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crena. Manaco: Tudo o que voc faz, voc faz at o fim e
Farelos (3 pts) Pense no pior caso de seborria com energia obsessiva, o que faz com que voc fique
que voc j viu. Agora imagine que ele cubra o corpo exausto antes da hora.
todo e multiplique sua severidade por cem. So os Farelos Masoquista: Voc adora a dor infligida em voc.
(tambm conhecidos como Casces). Farelos uma Misomania: Voc odeia tudo.
Mcula comum para fomori com o Poder: Muco Mltiplas Personalidades: Voc tem brechas de
Gosmento (ver acima). personalidade, muitos seres diferentes dentro de voc
Sistema: De trs a dez dias todo ms, (opo do que procuram se expressar. Algumas vezes voc controla
Narrador) a pele do fomor seca e coberta com um quem vem frente, mas muitas vezes voc no consegue.
resduo grosso e cascudo. Esse resduo cai em grandes Seja criativo aparea com nomes e preldios para cada
pedaos esfarelados. Isso faz com que o fomor deixe um personalidade. Ningum sabe de onde essas
trao de p marrom fino onde quer que v. A poeira se personalidades vm; elas podem ser possibilidades
acumula em roupas, pulmes e especialmente olhos (+1 latentes dormentes no fomor, ou possesso por muitos
de dificuldade para Destreza e Percepo sob o Malditos.
desconforto). No importa o quanto o fomor se coce, se Obsesso: Voc se fixou em algo durante sua
corte, ou se lave (o simples pensamento de banho possesso, e no pode esquecer isso. A todo o momento
terrvel o suficiente para muitos fomori) parece no haver isso aflora em sua mente. Voc precisa perseguir isso at
meios de parar o processo. Existem histrias folclricas que pare de te assombrar...
entre os Ps-Bizarros sobre Eddy Cascudo. Eles dizem que Compensao Exagerada: Voc reconheceu uma
ele ficou to mal com os Farelos que est agora fraqueza durante sua transformao. Voc tem que
fertilizando o Jardim Zen de um Portador da Luz Interior escond-la seu calcanhar de Aquiles. Voc distrair
no Tibet. Calafrios. os outros personagens para quaisquer outras
Perturbao (3/2/1 pts) Muitos dos escolhidos caractersticas suas, como intimidao, inteligncia ou
da Wyrm voltam de seus gneses distorcidos no apenas estupidez.
no corpo, mas tambm na mente. Apesar de ser raro se Parania: Voc sabe que algo ainda pior que seu
possuir mais de uma Perturbao, possvel. Contudo, a Maldito possuidor tentou te pegar durante sua
segunda Perturbao s vale dois pontos, e a terceira, transformao, e ele ir retornar. Voc no sabe o que
apenas um. Abaixo est uma lista de Perturbaes era, e voc sabe ele tem aliados mas quem?
comuns. Jogadores e Narradores devem sentir-se livres Fagomania: Voc quer comer, todo o tempo, mesmo
para criar suas prprias. quando no est com fome.
Amnsia: Voc no se lembra de nada em sua vida Fobias: Voc teme muito alguma coisa. Mas o que?
antes de virar um fomor. Algumas vezes voc nem se Isso pode ser: a luz do dia, natureza, tecnologia, humanos,
lembra do que fez ontem. lobos, cobras, espaos fechados (tneis), escuro, malditos,
Coreomania: Voc simplesmente no consegue etc. Seja criativo.
parar de danar. Voc transforma qualquer coisa que fizer Sadismo: Voc adora infligir dor nos outros.
em uma dana espontnea (no entanto, voc no Temperamental: Voc propenso a se descontrolar e
necessariamente bom nisso). perder a calma. Voc talvez entre em frenesi (sem
Iluso de Grandeza: Voc acredita que um nenhum dos seus benefcios) se pressionado o suficiente
escolhido pela Wyrm, e apenas voc pode executar os (teste Fora de Vontade contra uma dificuldade
trabalhos necessrios para sua conquista final. Porque os estabelecida pelo Narrador).
outros no reconhecem isso? Desintegrao (6 pts) Essa Mcula usada em
Habromania: Voc tem um humor mrbido que os conjunto com um dos Poderes do fomor. Esse Poder
outros fomori podem achar doentio. Voc no quase to destrutivo para ele quanto para os outros.
necessariamente faz piadas sobre isso, mas voc sorri nas Cada vez que ele usa o Poder, ele leva um nvel de dano
horas mais perversas. (no agravado, no absorvvel). A menos que o fomor
Alucinaes: Voc foi to enlouquecido pela tenha Regenerao, ele cura um Nvel de Vitalidade de
possesso do Maldito que sua prpria percepo agora dano por hora e di pra diabo. Usar o Poder fatal muito
reverbera com sua loucura sem sentido. Aleatoriamente, frequentemente pode e ir matar o fomor. Se ele
voc ir ver e escutar coisas que no esto realmente ali. forAleijado, ele comear a se dissolver; esses ferimentos
Homicida: Voc quer matar, matar, matar e matar requerem no mnimo um dia por nvel de dano para
novamente. cicatrizarem. Qualquer dano que o leve abaixo de
Inseguro: Voc nunca est seguro sobre sua posio Incapacitado nesse ponto transforma o fomor numa
com seu Grupo Avanado ou consigo mesmo. Fomori desagradvel poa de protoplasma.
inseguros geralmente tem muito pouca Fora de Vontade. Amaldioado (varia) O fomor tem apenas
Klazomania: Voc tem uma compulso constante em certo nmero de anos para viver. Ao fim desse tempo, ele
gritar, mais do que falar normalmente. Isso vai deixar morrer de forma dolorosa.
loucos aqueles ao seu redor; melhor voc ter msculos Pontos Anos para viver
para lidar com isso. 1 5 anos
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controle do Narrador. perdidos iro crescer novamente dentro de um ms,
A Pentex extremamente cuidadosa quando se trata embora ele possa perd-los novamente.
de usar o vrus, pois ele pode sair do controle da Segunda Cabea (5 pts) O fomor tem duas
companhia facilmente. Fomori expostos a esse vrus cabeas. A cabea pode ser nos ombros do fomor, lado a
ficam freqentemente (de maneira compreensvel) lado com sua cabea original. Ela pode estar crescendo na
furiosos com a companhia e ocasionalmente se rebelam. barriga do fomor, ou nas costas, ou em qualquer lugar. A
Desgaste Fsico (varia) Escolha um Poder em segunda cabea inteligente, pode falar e no gosta
particular para combinar com essa Mcula. Toda vez que muito da primeira cabea. Felizmente, ela tem pouco ou
o poder usado, o personagem pode sofrer uma perda na nenhum controle sobre o resto do corpo do fomor, mas
sua capacidade fsica. A perda temporria, contudo continua sendo um grande inconveniente. A cabea
quanto mais freqentemente o Poder usado, mais destri qualquer chance do fomor se misturar com a
permanente o desgaste se torna. sociedade. A segunda cabea sabe pouco sobre instintos
Sistema: A qualquer hora que o poder combinado de sobrevivncia. Ela far qualquer coisa que puder para
com essa Mcula usado, o personagem precisa testar colocar o fomor em perigo (insultando superiores na
Fora de Vontade (dificuldade 6). Se a rolagem tiver Pentex, gritando aqui, garoto enquanto o fomor tenta
sucesso, no h efeito. Se a rolagem falhar, o personagem se esgueirar atrs de uma matilha de Garou, etc.). A
perde um nmero de pontos em seus Atributos Fsicos segunda cabea temporariamente silenciada
igual quantidade de pontos que o personagem escolheu amordaando-a, mas ela pode eventualmente mastigar
para essa Mcula. O Atributo Fsico afetado (Fora, qualquer mordaa. Qualquer tentativa de silenci-la
Destreza ou Vigor) precisa ser escolhido quando a Mcula cirurgicamente (ex. cortando sua lngua) ir ferir a
comprada. Essa perda dura por uma cena. Se ele obtiver primeira cabea de maneira similar.
uma falha crtica, o personagem perde permanentemente O inverso no vlido, contudo. A segunda cabea
um ponto daquele Atributo. pode sobreviver morte da primeira cabea por um
Exemplo: Emilia tem o poder Extruso tempo, mas ir eventualmente morrer porque no tem
Ectoplasmtica com o qual ela combinou a Mcula controle sobre o corpo. A segunda cabea tem os mesmos
Desgaste Fsico no Vigor. Mais tarde, ela usa esse poder Atributos Mentais que a primeira. Ela tambm pode
para atacar um Garou. Ela precisa tambm fazer um teste desenvolver algumas Habilidades que no dependem de
de Fora de Vontade para resistir ao desgaste. Nesse caso, ter um corpo (uma das favoritas a habilidade:
ela falha, e perde quatro pontos em seu Vigor. O jogador Ventriloquismo). A Segunda Cabea est sob o controle
explica esse efeito falando que Emilia gasta sua prpria do Narrador.
matria corporal para criar os tentculos ectoplasmticos. Alergia Severa (3/2/1 pts) O fomor
Caso um personagem chegar zero em qualquer extremamente alrgico a alguma coisa. Essa coisa causa
Atributo, consulte a tabela abaixo: dano ao fomor, ainda que possa ser perfeitamente
Atributo Efeito inofensiva para os outros. Alm de ficar com grandes
Fora O fomor no consegue se feridas, a cada turno que o fomor se expe a isso, ele sofre
mexer. Ele est muito fraco mesmo pra ficar de p, muito um Nvel de Vitalidade de dano no absorvvel. Esse
menos realizar algum esforo fsico. dano no agravado, mas no ir sarar enquanto o fomor
Destreza O fomor no tem a habilidade estiver exposto ao objeto da alergia. A primeira alergia
de controlar seus movimentos. Seu sistema nervoso est vale trs pontos, a segunda vale dois e a terceira apenas
to exausto, que age aleatoriamente. Se um personagem um ponto. Algumas alergias possveis so: pelo de
levantar o brao do fomor, ele pode se mover para a animais (incluindo Garou), grama (ou outro fenmeno
direita, como reflexo. natural), leo, algodo (aqueles malditos uniformes
Vigor O fomor se fere a qualquer sarnentos), Cascas (veja a Mcula acima), etc.
contato fsico, e pode contrair uma doena grave, como Dieta especial (varia) O fomor no pode se
pneumonia. sustentar com fontes de alimento normais. Ele precisa de
Apodrecimento (6 pts) O fomor est comida de um tipo diferente, do tipo que perigoso de
apodrecendo; dentro de um perodo de meses, seu corpo conseguir: sangue, carne recm assassinada, carne
ir cair aos pedaos. humana, carne de fomor, etc. Isso no um Vcio (veja
Sistema: Todas as vezes que o fomor sofre mais dano acima); simplesmente a nica fonte de alimento que o
que seu Vigor, de um nico golpe, ele perde quaisquer fomor pode usar para sobreviver.
partes do seu corpo que foram atingidas (isso ir mat-lo Pontos Objeto de Dieta
se sua cabea ou corao forem atingidos). Em adio, 1 Facilmente obtida (carne recm morta, leite
uma vez por ms, o fomor ir perder uma parte do seu recm ordenhado)
corpo. No comeo, pode ser um dedo da mo ou do p, 3 Comida obtida perigosamente (sangue,
mas nos estgios mais avanados, podem ser pernas ou carne humana, crianas)
braos. Eventualmente, ele pode comear a expelir seus 5 Comida obtida de forma suicida (carne de
rgos internos atravs de suas entranhas. fomor ou carne de Garou)
Se o fomor tem o Poder: Regenerao, seus membros Teledemncia (5 pts) O fomor um poderoso
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Equipamento; ele decidir depois que itens ele quer ter. algum lugar no futuro. Ele tambm escolhe outra
Chris ento vai at os Poderes e Mculas, as Perturbao: Misomania (2 pontos pela sua segunda
caractersticas essenciais para definir um fomor. Como Perturbao). Filbert odeia todo mundo. Ele escolhe
ele consegue apenas um ponto de Poder pra cada ponto Desgaste Fsico em Vigor (3 pts), que ele combina com
de Mcula que pegar, Chris tem que escolher seu Poder: Vises Corrompidas; a qualquer momento em
cuidadosamente, se no quiser um personagem comendo que ele usar esse Poder, ele se arrisca a se enfraquecer
grama pela raiz logo na primeira sesso de jogo. drasticamente. Finalmente, ele escolhe Amaldioado (2
Para o primeiro Poder de Filbert, Chris escolhe pts) ele com certeza estar morto em trs anos.
Selvageria (3); ele garante que a Wyrm tenha dado um
escape para o dio de Filbert. Ele tambm escolhe
Passo Cinco: Toques Finais
Imunidade ao Delrio (1), porque ele no quer que Chris marca sua Fora de Vontade inicial de 3.
Filbert fique congelado ou perca a cabea quando atacado Agora Chris comea a gastar os 21 pontos de bnus
por um Garou. Ele tambm escolhe Vises Corrompidas de Filbert. Primeiro, Chris gasta 2 na Qualidade: Poder
(4); Filbert quer lidar mesmo com seus inimigos (seus Oculto; para todos os quesitos de aparncia, Filbert
chefes) fazendo-os cair aparentemente por conta prpria. perfeitamente humano. Depois, ele ento gasta cinco
Ele quer estar apto a se aproximar de suas vtimas antes pontos para aumentar sua Manipulao para 5 (pra
que elas saibam, ento ele escolhe Invisibilidade (5). quando ele corromper mentes). Ele tambm gasta seis
Seus Poderes somam um total de 13 pontos. Ele pontos para colocar sua Furtividade em 5 (para quando
precisa agora escolher Mculas para pagar esses pontos. ele est invisvel). Quatro pontos so gastos para
Ele primeiro escolhe um Vcio; Filbert viciado na soda aumentar sua Fora de Vontade (total 7). Finalmente,
que o transformou em fomor (havia um Maldito nela). A quatro pontos so gasto para quatro pontos de Fria
Pentex promete conseguir mais pra ele se ele trabalhar (Filbert tem o Poder: Selvageria).
pra eles. (3 pontos; ciclo semanal). Depois, ele escolhe Normalmente, mais detalhes podem ser adicionados
uma Perturbao, que ele chama de Lista Negra (3). A a um novo personagem, mas Chris pensa ter uma tima
qualquer hora em que algum importunar Filbert, ele o idia sobre quem Filbert e o que ele quer. Agora, ele
coloca em sua lista mental de inimigos. Ele precisa ter est pronto para jogar.
vingana contra qualquer um que esteja na sua lista em
So dadas aqui algumas das mais conhecidas raas de caractersticas prejudiciais ou perigosas (pelos padres da
fomori. Narradores e jogadores devem se sentir livres para Pentex), elas so freqentemente mantidas por perto,
criar suas prprias raas. O nmero de raas diferentes desde que eles sejam ao menos coerentes com suas
descobertas pela Pentex de alguma forma pequeno, j caractersticas, dessa forma previsveis pelas propostas do
que muito difcil criar um fomor exatamente como se Projeto mega.
desejava. Mesmo quando as raas desenvolvem algumas
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religiosos e servem ao Maeljin Incarna, Collum (Lorde da filmes. Voc detona. Eu achei esse novo vdeo, Blood o
Borra; ver Livro da Wyrm). Renegados so muitas vezes Empalador. J o vi dez vezes. Voc no est nele, mas
tempestuosos, sanguinrios e perversos. Muitos deles so ele legal mesmo assim. Esse cara tipo o Conan
alcolatras ou viciados em drogas. Renegados vivem uma empala todos aqueles otrios em grandes espinhos.
vida furtiva nos esgotos das maiores cidades e fazem Voc ir gostar.
ataques freqentes aos Garou, Nosferatu e a Pentex. Eles Eu quis tentar, ento peguei o gato do vizinho e o
apenas iro atacar quando pensarem que as empalei com um palito. Ele gritou alto pra caralho e foi
circunstncias so favorveis. Colmias P-Bizarro muito legal. Aposto que voc comeou assim tambm.
tambm so os lugares de maior atividade dos Hruggling. Como eu disse, quero ser igual a voc. Estou indo bem?
Ps-Bizarros da Pentex: Ps-Bizarros a servio da Seu em Sangue, Dr. Dor.
Pentex so monitorados de perto e severamente
controlados. Muitos deles ainda so criados em
Caractersticas
laboratrio e ento parecem mais similares uns com os Poderes: (Requeridos) Selvageria (3), Imunidade ao
outros que seus primos selvagens. Eles tambm so Delrio (1) Regenerao (5)
menores em nmeros. Adorao a Collum estritamente Mculas: (Requeridos) Preconceito de Raa(4),
proibida pela Pentex que v isso como uma distrao Perturbao (5; homicida e sdico)
perigosa. Ps-Bizarros da Pentex so freqentemente Os Malditos responsveis pela criao de Caadores
infundidos nas propagandas Pentex, mas continuam Sanguinolentos habitam as produes da Matadouro
sendo mais como desertores do que qualquer outro tipo Vdeos. Espectadores perturbados que assistem a esses
de fomor. Por essa razo eles tm dispositivos rastreadores filmes se arriscam a possesso pelos Malditos, que
implantados no crnio. Ps-Bizarros que escapam da induzem em suas vtimas fantasias doentias em desejos
Pentex freqentemente procuram por colmias sdicos por sangue real. A pessoa possuda se torna um
renegadas, fazendo ento um excelente papel de Judas Caador Sanguinolento, fomor manaco e torturador.
para a companhia. Como a maioria dos Ps-Bizarros pode Imagem: Normalmente um grande e desajeitado
ser facilmente enganada pela empresa isso no difcil de humano com uma mscara, vestindo um suter e uma
se fazer. arma caseira (faca de cozinha, motosserra, forca, etc.).
Gnese: Um espectador permite o Maldito no vdeo
Caadores Sanguinolentos a tentar a possesso. Cada filme assistido sucessivamente
Caro Jason, sou seu maior f. J vi todos os seus adiciona um sucesso para a hora em que o maldito
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Gaia. Eles tm uma afinidade em particular com a Wyrm mestres zombeteiramente os equipem com um colar de
profanadora e alguns detm posies de poder na Stima pregos ou uma coleira. Mesmo o mais destemido Garou
Gerao (ver Rage Across New York). A despeito de tremeria se confrontado por um grupo dessas coisas
suas vidas prolongadas eles so relativamente raros. uivantes e sem face.
Tipos de Colnia: Cada Homem Vazio possudo Gnese: Como mostrado no Captulo Quatro,
por um tipo especfico de grupo carniceiro (exemplo; Normalites so criados durante as sesses hipnticas para
ratos, vboras, tarntulas, vespas, etc.) Cada uma dessas cura do homossexualismo da Homogenity Incorporated.
espcies de homens vazios tem poderes especficos. Fitas de udio, supridas gentilmente pela diviso Projeto
Alguns dos tipos mais comuns de Homens Vazios so Ilada da Pentex, contm os malditos apropriados, que
listados abaixo. Os jogadores e o Narrador podem criar possuem a vtima enquanto ela est hipnotizada e a fita
outros tipos de colnia. O Narrador tem a palavra final est sendo tocada. Indivduos de vontade fraca podem ser
sobre o que permitido. A razo principal para a raridade possudos imediatamente; vtimas mais fortes precisam de
dos Homens Vazios que alguns tipos de colnia tendem mais sesses de hipnose antes que o maldito as possua.
a se matar assim que se encontrarem (exemplo; duas Dicas de Interpretao: Depois da possesso inicial,
colnias de escorpies iro atacar uma a outra). voc se sente positivo e autoconfiante pela primeira vez
Dicas de Interpretao: Os Homens Vazios so um na sua vida. A indesejada e anormal sexualidade que
dos tipos mais atormentados, e conseqentemente os atormentou sua vida tanto quanto voc pode se lembrar
mais sdicos de todas as raas fomori. Eles tendem a odiar no mais um problema. Cedo voc descobre que voc
tudo e todos. A relao original do possudo com a no tem mais sexualidade. O pesar que isso lhe traz
colnia tanto simbitica quanto parasita, um tipo de rapidamente submergido numa enchente de novos
relao de amor e dio. Os Homens Vazios so desolados sentimentos. Voc se sente mais forte, mais saudvel, e
e vazios (e imveis) sem uma colnia os possuindo, mas ainda... furioso.
eles esto em m companhia, no mnimo. Sua presena Voc comeou a manifestar um intenso desgosto por
isola os fomori de outros seres vivos e ainda outros homossexuais. Voc foi curado porque eles
freqentemente uma fonte de ressentimentos pelo fomor. continuam se gabando de sua perversidade? Nos meses
Alguns Homens Vazios que eram humanos decentes antes do seu corpo se contorcer e mudar, esse desgosto se
antes da transformao, talvez resistam aos desejos do expandiu para incluir qualquer coisa que parea
grupo e retenham algo de sua humanidade, mas isso vagamente anormal punk rock, piercings, homens que
muito raro. A maior parte da colnia tem apenas a no usam terno, mulheres de calas. Voc se tornou
inteligncia animal comum, mas seu lder (exemplo, o hipersensvel a ausncia de normalidade nos outros. Seus
Rei Rato) o centro da conscincia do maldito. Ele amigos na Homogenity Recruitment Drive tm grande
pode, com o tempo, ganhar precedncia sobre o interesse nas aberraes que voc detecta com sua nova
hospedeiro original. Tanto faz se o fomor tem uma sensitividade. Especialmente aquelas aberraes que
relao cooperativa ou concorrente da colnia, a parecem normais por fora.
liderana sempre do jogador. O Narrador joga com o Com a terrvel transformao final do seu corpo em
lder da colnia. Alguns Homens Vazios trabalham para a um Normalite, voc se tornou atrado por um dio
Pentex, mas outros (especialmente os mais antigos) tm apaixonado por qualquer um ou qualquer coisa
seus prprios interesses. Homens Vazios so vagamente individual. Esses sentimentos de fria e raiva
particularmente odiados pelos Garras Vermelhas, que afogam suas outras emoes, mesmo o seu senso de si
podem vis-los no importa o quo bem eles se disfarcem. afogado pela dor da transformao, e voc se tornou um
bruto sem mente com um s objetivo. Destruir o
Normalites antinatural. Normalidade comanda!
Caractersticas Irmos da Serpente
Poderes: (Requeridos) Homogeneidade (6), Senso (a Irmandade da Serpente)
do Sobrenatural (2), Mordida Venenosa (3)
Kevin parou tremendo alinhado com os outros.
Mculas: (Requeridas) Preconceito de Raa (6),
A Irmandade da serpente a maior honra que
Perturbao (5; homofobia e dio pelo sobrenatural)
um escoteiro pode aspirar, o mestre escoteiro disse.
Descrio Muitos senadores, congressistas, e chefes de
Imagem: Esses horripilantes fomori so companhia so irmos da ordem. Vocs todos serviram
verdadeiramente criaturas dos pesadelos. Esses corpos, longa e fielmente como escoteiros. Vocs passaram nos
uma vez humanos so horrivelmente deformados para desafios que ns impusemos a vocs. Agora vocs esto
que eles possam correr de quatro. Eles so completamente prontos para os segredos finais. Ele gesticulou para a
assexuados, seus corpos plidos e neutros testemunharam imagem serpentina na mesa de cartas. O mestre
o poder de transformao da Homogenity Incorporated. escoteiro puxou uma faca, sua lmina reluzindo na luz
Mesmo seus rostos no tem traos, exceto por suas bocas do fogo. ningum dever revelar os ensinamentos
escancaradas. Muitos Normalites so completamente desta noite, para o bem de sua alma. No h volta.
carecas e no vestem roupas, embora algumas vezes seus ele avanou para Michael. voc est pronto para
Feira no um poder.
Rex, Depois de Xavier: A Era do
Apocalipse em Arma X
74
Malditos que tentam possuir forosamente Vampiros deveriam prover os alvos mais fceis para a
hospedeiros sobrenaturais primeiramente precisam ser possesso dos Malditos por muitos deles serem corruptos.
bem sucedidos num teste de Gnose contra a Fora de Eles so arrogantes. Venceram a morte e estabeleceram a
Vontade do pretenso hospedeiro +2 para empreender a si mesmos no topo da cadeia alimentar. Eles so mais
tomada de poder. Caso vena, o Maldito precisa gastar 24 fortes e mais rpidos que os humanos, podem compelir
horas sem ser interrompido enquanto se manifesta dentro obedincia de seres inferiores e podem se transformar em
do hospedeiro. Caso seja bem sucedido, o Maldito precisa morcegos ou nuvens de fumaa quando quiserem. Eles
gastar um ponto permanente de Fora de Vontade para controlam a polcia e a imprensa, eles mantm cortes
solidificar seu controle sobre a vtima. Isso reduz entre os autores e os artistas das cidades, e eles so donos
permanentemente a Fora de Vontade resultante do de vastas fortunas. Se ele adquire um inimigo, um
fomor tambm. Como a maioria das criaturas vampiro pode destruir seu oponente ou simplesmente
sobrenaturais capaz de revidar, muitos fomori que deix-lo morrer de velhice. Porque os vampiros no
empreendem tais possesses o fazem sob a guarda de acreditariam que so capazes de manter o controle sobre
outros da sua espcie que lutam por ele e tentam impedir os Malditos?
que a vtima se livre da influncia do possuidor. Tanto faz se essa crena ou se o sangue de Caim
Se o personagem um hospedeiro desavisado, que os protege, a maioria dos vampiros surpreende
algumas ideias podem surgir sobre como ele pode ser imensamente os Malditos caso eles tentarem os possuir.
liberto do Maldito normalmente, algo impossvel. Muito parecidos com armadilhas para baratas, os
Morte sempre uma opo, mas imerso no Lago de Malditos podem entrar, mas no podem sair. Nem so
Prata (para Garou) ou cometer suicdio (para eles que esto no controle. Um Maldito que possua um
changelings) antes que sua essncia ferica seja vampiro com sucesso se encontra preso numa relao
completamente destruda, para que sua alma ferica possa onde o hospedeiro mantm sua prpria mente. O
retornar em um novo corpo humano tambm so opes. vampiro, no o Maldito, o scio majoritrio do negcio.
Membros podem queimar os Malditos se conseguirem Quando descobrem isso, muitos Malditos tentam fugir da
permanecer abaixo dos raios ardentes do sol por alguns carne dos mortos-vivos e quando descobrem que esto
minutos e mmias podem enganar o Maldito com seu Ka, presos l dentro permanentemente. Bem vindo ao seu
efetivamente deixando de ser mmias, mas vivendo um prprio pesadelo, amigo Maldito. Por essa razo, fomori
ciclo de vida mortal. vampiros so extremamente raros. Apenas os mais
Rendio voluntria , em geral, outra histria. Se o arrojados e piores, ou os mais tolos perdedores do mundo
Maldito bem vindo pelo hospedeiro, a despeito da dos Malditos, tentaria possuir um vampiro.
razo, totalmente impossvel do esprito da Wyrm ser Duas raas de Malditos que no tem tais dificuldades
removido da criatura, salvo matando tanto a criatura com os Membros so os Malditos do Sangue e as
quanto o Maldito. A criatura efetivamente se uniu ao Psicomaquias. Eles no sofrem penalidades quando
Maldito para se tornar algo totalmente novo: um fomor tentam possuir alvos vampricos. Por suas respectivas
sobrenatural. conexes com sangue e frenesi, esses Malditos esto aptos
Embora teoricamente seja possvel para cada um dos a vencer seus hospedeiros e tomar o controle. Mesmo
hospedeiros sobrenaturais listados abaixo serem possudos assim, os vampiros mantm controle parcial sobre suas
por qualquer tipo de Maldito que possa corromper um prprias mentes, ao menos uma parte do tempo.
hospedeiro humano, na prtica certos tipos de Malditos Alguns Membros ativamente chamam Malditos.
tendem a se manifestarem em certos tipos de criatura em Seja atravs do Projeto Ilada ou por rituais esquisitos
especial. Malditos especficos so detalhados no executados de forma medocre, esses vampiros procuram
Apndice e so os tipos que mais comumente tem sucesso por poder fcil. Embora os do Sab parecem ser os
em possuir um personagem sobrenatural. Cada um cria hospedeiros perfeitos, bem verdade que os Membros
uma raa de fomori com Poderes e Mculas especficos independentes e da Camarilla que bem frequentemente
daquela raa. Isso no para ser uma lista completa. caem perante os Malditos ao procurarem por armas novas
Sinta-se livre para alterar as coisas o quanto quiser para e mais potentes para ajud-los na Jyhad e em suas
criar o personagem que voc busca. V em frente, ns o maquinaes polticas. Aqueles que so espertos demais
desafiamos. para serem pegos cometendo Diablerie (j que isso
Vampiros Fomori revelado em sua aura) so mais fceis de sucumbir
tentao dos Malditos.
Depravaes canibais O Projeto Ilada, sob o olho vigilante de Harold
Despojo de toda a humanidade Zettler, o Malkaviano antitribu membro da diretoria da
Um festim planejado de insanidade abjeta Pentex, recentemente comeou a recrutar ativamente
Uma cortina escura antes da ltima calamidade membros da Camarilla para experimentos de criao de
Gwar, Crack in the Egg fomori sobrenaturais. Sua ligao mais bem sucedida foi a
Os Garou acreditam que vampiros so criaturas da criao de um ser que eles chamam de Caador de
Wyrm de qualquer jeito, ento porque no se sujar mais? Sangue.
atacaro independentemente. Apenas emerso no cido Lobisomens que so possudos com sucesso por Uivos
ou ser consumido pelas chamas ir parar o Trpego (e Ensandecidos se tornam Uivos Trpegos.
suas partes soltas). Uma vez morto, o corpo do Trpego Histria: Uivos Ensandecidos existem h um longo
ir passar pela decomposio inevitvel e se tornar mais tempo. Estes Malditos enlouquecidos estavam entre
e mais horrvel. Feridas soltam pus, bile esverdeada aqueles que ajudaram a destruir os Uivadores Brancos
escorre dos lbios da criatura e o cheiro nauseante. muito tempo atrs. Esperando criar mais Danarinos da
Fazendo jus a seu nome, uma vez abatida, a criatura Espiral Negra, os Ensandecidos continuaram tentando se
apenas pode cambalear por a com uma centelha de vida. mesclar com Garou normais. Os poucos sucessos que eles
Se eles no forem destrudos antes disso, dentro de seis obtiveram foram to efetivos em criar horror entre os
meses o corpo j est to decomposto que cai aos pedaos outros Garou que o Projeto Ilada estudou e padronizou o
em uma poa de pus. Novos Uivos Ensandecidos nascem processo, ento os resultados podem ser previsveis em
desse pus. cada fomor. Os poucos Uivos Trpegos que o Projeto
Gnese: Uma raa em particular de Malditos tornou Ilada testou em campo superaram os filhotes de Garou
a corrupo de Garou seu trabalho particular. Muitos que eles foram mandados pra matar. Os planos so de
desses trabalham com Danarinos da Espiral Negra, expandir a raa o suficiente para tomar caerns inteiros.
alguns servem a Malditos mais poderosos, e no poucos Dicas de Interpretao: Uh, os Garou tem que
deles existem para se mesclar com Garou e criar novos morrer. O Bom Doutor disse isso. Auuuuu! Eles o
Fomori. Eles so conhecidos como Uivos Ensandecidos, e mataro se puderem. Auuuu! Ento melhor peg-los
eles no sofrem penalidades por tentar possuir os Garou. primeiro. Auuuuuu!
A seguir esto alguns dos muitos grupos que fazem o governamental, d a eles um pouco de crdito. Quem
trabalho da Wyrm de recrutar mais otrios para a causa sabe? Talvez colocar flor na sua gua realmente seja um
maculada. Da prxima vez que voc ouvir caras berrando truque da Wyrm. Na guerra contra a corrupo, pureza de
sobre corporaes intrnsecas ou teorias da conspirao essncia tudo.
84
abandonados em um orfanato, corrompem as outras Dar a luz a uma criana fomor no fcil. A me
crianas e libera-os para fazer o trabalho. Muitos Garou amaldioada por toda a gravidez com sonhos horrveis e
que resgatam crianas abusadas esto sujeitos a sentimentos de que h algo errado com seu beb (ou
surpresas terrveis. Eventualmente a criana ir comear bebs). Ela pode sentir malevolncia fluindo da coisa em
a manifestar poderes fsicos bizarros como escamas e seu ventre, odiando-a, esperando pra mat-la, e querendo
chifres, e sero retiradas da companhia humana. machuc-la a cada chance que tiver. Ela est sozinha em
Servios Conceptivos Ltda seu tormento, porque ningum acredita que uma criana
que ainda no nasceu pode ser maligna. Quanto mais a
Vtimas Visadas: Aqueles casais infrteis que me insiste que alguma coisa est errada, mais as pessoas
desesperadamente querem uma criana so os alvos a enxergam como louca. Se ela tentar machucar o beb,
primrios da Servios Conceptivos Ltda., assim como este causa uma agonia interna to intensa que a leva a
pessoas que procuram aconselhamento de gravidez e inconscincia. O mesmo acontece se ela pensar em
inseminao artificial. A Servios Conceptivos oferece suicdio. O Malditulum, incubado em sua me e mesclado
gravidez garantida ou seu dinheiro de volta. Clientes com o vulo, se torna um fomor totalmente maduro
aceitos pela clnica so aqueles que recusam considerar a quando o beb nasce. Quando for a hora de nascer, se a
adoo como uma alternativa para ter suas prprias me houver tentando machucar o beb, a criana fomor
crianas. emerge de um jeito que mata ou aleija a me.
Fachada Pblica: A Servios Conceptivos bem Todas as Crianas Malditas so amveis ou
determinada em se firmar como uma clnica de fertilidade bonitinhas. Mesmo quando bebs, eles tm uma beleza
empenhada em ajudar casais infrteis a produzir crianas. que fascina todos ao seu redor. Se a me tiver sobrevivido
Tais clnicas so lugares comuns, quase invisveis para o ao nascimento, ela provavelmente ir duvidar de sua
olhar do pblico. Ocasionalmente, eles so ligados com prpria sanidade, porque a Criana Maldita no faz nada
sua prtica de inseminao artificial e s vezes publicamente que possa dar razo a ela.
confundidos erroneamente com clnicas de aborto, mas Preso em um corpo indefeso nos primeiros anos de
tais propagandas ruins so rapidamente derrubadas por vida, o fomor aguarda seu tempo, mas eventualmente a
notcias tranquilizadoras que reforam os valores criana ir mostrar sinais da semente do mal que a criou.
familiares, que enfatizam sua funo principal. Muitas Tais fomori so cruis e impiedosos, mas frequentemente
pessoas ignoram a companhia completamente. Aqueles bem hbeis em encobrir seu comportamento para
que sabem da clnica, por quererem desesperadamente ter parecerem inocentes e doces. Irmos de tais crianas
filhos, a consideram uma enviada de Deus. malditas, a menos que sejam fomori, raramente
A Histria Real: Na realidade, tanto faz se os sobrevivem infncia.
clientes esto procurando inseminao artificial Crianas Malditas torturam seus animaizinhos,
(supostamente de um banco de doadores de esperma envenenam suas avs, batem em outras crianas e
distintos) ou tratamentos para aumentar sua fertilidade, roubam suas posses, e criam desordem onde quer que vo.
ambos recebem a mesma coisa: Malditos. Ao invs de Como eles nunca fazem nada na frente dos adultos, e em
esperma congelado normal, mulheres procurando vista de que nada pode ser provado contra eles, podem
inseminao artificial so tratadas com esperma aditivado literalmente escapar impunes de um assassinato. E se uma
com malditos do tamanho de espermatozides, chamados Criana Maldita soa assustador, imagine mame
Malditulum. O esperma fertiliza o vulo e comea a tentando lidar com quntuplos.
crescer. Aqueles procurando aumentar sua fertilidade Fomori: o mais comum tipo de fomori criado atravs
recebem drogas designadas para aumentar sua fertilidade, desse programa so as Crianas Malditas. Possudos
mas eles tambm so tratados com centenas de enquanto ainda esto no ventre, literalmente meio-
Malditulum. As chances so de 75% de que as mulheres Malditos por si ss, esses fomori tm potencial para se
ficaro grvidas com o primeiro tratamento, e h 55% de tornarem inimaginavelmente poderosos se viverem pra
chance de que esse tratamento com drogas de fertilidade tanto. Mesmo eles tendo poderes de Malditos, estes no
produza nascimentos mltiplos. cobram seu preo em seus corpos ou deixam outras
Cada caso diferente, contudo. O esperma intacto marcas fsicas inesperadas at que a criana atinja a
talvez fertilize o vulo antes que aqueles maculados pelos puberdade. Nesse tempo, tratamentos disponveis no
Malditulum, resultando em uma criana normal. Por Projeto Ilada podem livrar a aparncia de mudanas
causa de sua proximidade com Malditos na hora de sua fsicas indesejadas. Visivelmente, o jovem adulto parece
concepo, entretanto, essas pessoas diferentes de outras fisicamente normal. Internamente, o fomor destrudo,
formas normais so frequentemente mais susceptveis a mas o dano contido com o tratamento e a dureza do
possesso por Malditos mais tarde. A Pentex mantm fsico do meio-Maldito.
registros desses indivduos e os segue onde quer que eles Enquanto o tratamento continuar, o fomor pode
vo para o caso deles serem necessrios algum dia para continuar como se no houvesse nada de errado com ele
algum experimento. Se o espermatozide infectado com indefinidamente ou no mnimo at que ele possa
Maldito atingir o vulo primeiro que o esperma normal, morrer de velhice. claro, isso faz com que seja cobrado
o resultado um Maldito beb. um dbito bem alto do fomor pela Pentex, e no
86 Livro da Wyrm
dirigida pela Wyrm. Originalmente criada pela Stima
Gerao (ver Rage Across New York) ela se espalhou
pelo pas como um dos mtodos de ponta para criar
novos e jovens fomori. A Stima Gerao criou essa
organizao para suprir os desejos da Wyrm Profanadora.
Cada casta da Pentarch tem influncia nessa
organizao. Ela foi originalmente criada por Chester
Von Gelding, com um trabalho dirigido pela Pentarch; a
mesa de diretores consiste apenas de outros membros da
Casta de Negcios. Eles se asseguram que os centros
nunca tenham nenhuma necessidade de dinheiro, e pode
pagar gordos salrios para cada funcionrio. Muitas das
crianas so adquiridas pelos Snatchers e muitos
membros de cada classe de graduao encontram-se
trabalhando para a Fundao nesse aspecto. A Casta do
Governo mantm a segurana desses centros. Ela
mantm a certeza de que cada centro passe pelos
rigorosos padres do governo, enquanto tambm trabalha
para diminuir esses padres. A Casta Mdica manda
profissionais para organizar e dirigir laboratrios em
cada fbrica onde novas drogas so criadas, e testadas nas
crianas. Por uma animosidade entre as outras castas e a
Casta Guerreira, os guerreiros no fazem nada para ajudar
diretamente esse programa.
A Sociedade introduz crianas no seu sistema
atravs de uma variedade de mtodos, muitos assistidos
pelo estado. Esses incluem manter em cada comunidade
um status de educao em casa, bem como se tornar
conhecida como uma das maiores agncias de cuidado
infantil da nao. Uma vez nas garras das comunidades,
eles so trazidos ao sistema de escola interna.
Crianas aprendem cedo que eles so bobos ou
inadequados por no seguir as regras exatamente.
Qualquer infrao resulta em punio corporal na frente
da classe ou uma viagem sala do diretor. O professor
rapidamente comea e mantm a fachada de ser o melhor
amigo das crianas perdidas, punindo-a apenas quando
ela comete um erro. Afinal de contas, trabalho do
professor assistir as crianas se tornarem seres humanos
que valham a pena e crianas precisam de toda a ajuda
que elas puderem conseguir. Mais frequentemente que
no, punies corporais somadas a frases chaves negativas
(Voc estpido? Por que voc no responde a
pergunta? Voc est virando um maricas?) apenas
facilitam a criao de feridas internas e sentimentos de
inadequao um buraco no qual um Maldito pode
mais facilmente invadir o corpo da criana.
O segundo passo do programa introduzir certas
toxinas da Wyrm na comida das crianas. Essas toxinas
tomam a forma de doces ou temperos criados pela Casta
Mdica, mas funcionam para enfraquecer as barreiras
mentais das crianas. Uma vez que o tratamento comea,
a criana normalmente se encontra tendo terrveis
pesadelos com monstros horrveis e vampiros malvados.
Uns poucos escolhidos recebem a ateno de um
Psychomachia.
O passo final do programa colocar a criana em um
lar bem escolhido. Essas casas so abusivas, alcolatras,
87
ou contm pais fomori. A Sociedade prefere colocar as homossexual sem amor, de pecado e luxria.
crianas em lares inaceitveis, despedaados pelo A Histria Real: Homossexuais que j pendem para
alcoolismo. A famlia cuida da criana, levando-a para baixa fora de vontade e auto-estima negativa veem
um crculo de dor de maneira natural. O resultado final Homogenity Incorporated com cicatrizes fceis para a
desse processo uma criana que emocionalmente entrada dos Malditos. Durante as sesses regulares de
fraca, e tem baixa auto-estima. A Sociedade convida hipnoterapia que so ministradas durante o curso, os
todas as suas crianas de volta para uma cerimnia de indivduos so expostos aos Malditos fornecidos pela
graduao; seu diploma um Maldito. Pentex. Enquanto nem todo mundo que segue o curso da
cura para o homossexualismo da Homogenity
Homogenity Incorporated se torna possudo, aqueles que no o so
ficam permanentemente perturbados pelo processo. Sua
Incorporated sexualidade destruda, e sua personalidade corrompida
Hoje o mundo um lugar mais simples. Ns pelo processo de doutrinao. Muitos sobreviventes no
tiramos todas as complicaes. Todas as estacas de possudos cometem suicdio nos meses seguintes ao curso,
praa e a dor e o estranho. Na nossa utopia, com a to dilacerados que esto seus sentimentos de auto-
falta de referncia cultural para o anormal , todos so estima. Aqueles que foram possudos no esto muito
felizes com sua parte... todo mundo exatamente igual. melhor.
No incrvel? Uma vez que os sinais da possesso do maldito
Neil Gaiman, From Homogenous to Honey estejam aparentes, a Homogenity Incorporated se
Vtimas Visadas: Homogenity Incorporated uma aproxima dos seus ex-clientes, tentando influenci-los a
subsidiria da Pentex. A organizao visa homossexuais trabalhar com a organizao, como voluntrios ou
masculinos e femininos que procuram curar-se de sua recrutas. Campanhas de porta em porta pela Homogenity
sexualidade. Acreditando que esto doentes, antinaturais Incorporated so normalmente feitas por esses
ou malignos, como resultado de descriminao constante voluntrios. Outros fomori podem acompanhar o recruta.
da sociedade heterossexista, esses gays e lsbicas infelizes Se Garou, parentes ou outros indesejveis so farejados
prontamente procuram pelo curso de dez semanas e durante essas campanhas de porta em porta, eles so
$2000 dlares da Homogenity Incorporated. visados com ateno imediata por outras subsidiarias da
Nem todos os homossexuais caem vtimas do dio Pentex.
por si mesmo. Homossexuais bem ajustados so visados Jim Fowler, o presidente da Homogenity
pela Diviso de Reintegrao. Esse ramo da Homogenity Incorporated, a despeito de dizer que teve o
Incorporated financia grupos anti-gay como o USAs homossexualismo curado, continua a viver um estilo de
Moral Majority, e na Inglaterra o grupo neonazista C-18, vida gay secretamente, frequentemente seduzindo
na tentativa de criar uma atmosfera onde leis pr-gay so homens de vontade fraca que entram no curso de sua
repelidas, e imagens gays positivas sero chutadas pra organizao, bem como pagando garotos de aluguel para
fora. Quanto menos gays e lsbicas felizes existindo, de satisfazer sua luxria. Seu dio prprio normalmente
acordo com a estratgia louca da Diviso de expressado em tais encontros com comportamentos
Reintegrao, mais homossexuais infelizes haver para a sdicos e masoquistas. comum que seus jogos passem do
Homogenity Incorporated recrutar. ponto, deixando um rastro de jovens mortos que podem
Homogenity Incorporated promete a membros em ser a causa da queda de Fowler. Aqueles membros do
potencial que eles podem ser convertidos em curso que o rejeitam so congratulados por passar em um
heterossexuais felizes e plenamente funcionais. exame inexistente, enquanto aqueles que sucumbem ao
Hipnoterapia, sesses de aconselhamento de grupo e seu charme perverso se tornam ainda mais torturados pela
terapia de averso so elementos includos na cura da culpa, e ainda mais abertos a possesso. Publicamente,
organizao. Na poca em que os recrutas houverem Jim Fowler projeta uma fachada saudvel, mantida por
completado o curso, a maioria est completamente sua esposa de imagem pblica, uma operativa da Pentex.
assexuada. Muitos deles nem mesmo so mais humanos. Fomori: A possesso pelos Malditos da Homogenity
Fachada Pblica: Homogenity Incorporated faz Incorporated se d ao longo de linhas bem instrudas.
propagandas em revistas religiosas e jornais, revistas e em Depois da possesso inicial, o desejo sexual da vtima
televises cabo tarde da noite, como a OmniTV. Seus diminui rapidamente. Isso frequentemente a causa de
panfletos so frequentemente distribudos a mdicos, alegria temporria, quando os indesejados desejos sexuais
psicoterapeutas e outros profissionais da sade, obtendo do hospedeiro desavisado comeam a sumir. Nenhum
seu endereo de correspondncia a partir de outras instinto heterossexual substitui os impulsos
organizaes conservadoras da Pentex. Grupos religiosos homoerticos, entretanto; ao invs disso, o novo fomor
fundamentalistas provm Homogenity Incorporated perde todo o desejo de atividade sexual. durante essa
algumas de suas aquisies mais ricas. A organizao fase de gestao (que normalmente dura entre seis e oito
liderada pelo carismtico Jim Fowler, um loiro e saudvel meses) que o fomor inexperiente procurado pela
sulista. Ele pessoalmente sancionou a cura da Homogenity Incorporated, e mandado a grupos de
companhia, dizendo que ela o salvou de uma vida recrutamento. Uma vez que a habilidade do fomor de
88 Livro da Wyrm
detectar seres sobrenaturais esteja completamente Pentex. Os lacaios da mega-corporao os apresentam a
manifestada (normalmente depois de oito meses, contudo Wyrm. A Wyrm apresenta-os ao seu novo papel de curta
alguns indivduos levam at um ano), uma exploso de vida na organizada e apodrecida destruio de Gaia.
hormnios liberada na corrente sangunea do fomor, Fachada pblica: A Artistas Mundialmente
engatilhando a transformao final e, como efeito Diplomados comeou como uma pequena agncia
colateral, fazendo o fomor ficar agressivo e violento. literria aninhada em Hollywood Hills. Entretanto, uma
A metamorfose comea com as genitlias do fomor vez comprada e desmembrada pela Pentex, a AMD se
se atrofiando (encolhendo e caindo no caso de homem, expandiu em uma agncia de talentos global. Com
ou simplesmente se fechando no caso de mulher) num escritrios em Nova York, Chicaco, Los Angeles,
perodo de duas semanas. Depois de trs semanas crostas Londres, Sydney, Paris e Tkio, a AMD pode buscar na
como cascas de ferida crescem sobre os olhos e o nariz do maioria das sociedades industriais ignorantes do mundo
fomor, lentamente absorvendo os rgos em um nova por recrutas fomori.
carne polpuda. Quando se cura, o fomor no tem mais Ironicamente, a AMD desfruta de uma reputao
traos, salvo pela boca escancarada. melhor que qualquer outra agncia. Bem frequentemente,
Conforme as genitlias do fomor se atrofiam, seus todo o tipo de agncia de entretenimento maior veste
ossos, particularmente a espinha, os braos e pernas, se uma barragem bem merecida de sentimento pblico
distorcem e crescem. Esse perodo da transformao negativo. Agentes ranzinzas sugam o dinheiro e a vida de
particularmente doloroso. Depois de um ms, a gente mais talentosa, jogando-os nas telas ou nas
transformao est completa. O fomor sem face anda passarelas como se fosse um pedao de carne. Quando
com as mos e os ps, rastreando sua presa via sensores aquele nome, rosto ou voz pra de fazer dinheiro, os
aliengenas, atacando com seus dentes e garras. Tais agentes gastam pouco tempo jogando aquelas vidas
fomori so conhecidos como Normalites, ou Norms, e humanas na pilha podre de incontveis outros pedaos de
quando amarrados e silenciados corretamente, so usados carne na panela.
pela Pentex e pela Homogenity Incorporated para caar e Em contraste, a histria da AMD de garantir aos
matar Garou e seus Parentes. jovens e desconhecidos uma chance ou chamar velhas e
esquecidas estrelas de volta para os holofotes garante a
Artistas Mundialmente ela um respeito morno entre a indstria. Alguns dizem
que a AMD deve perder uma fortuna em muitos negcios
Diplomados (Caa Talentos) de risco. Outros ainda sussurram que a AMD possui
Venha p'ra dentro! estranhos planos para seus clientes no showbiz, mas essas
O show est pra comear! vozes nunca parecem vir superfcie por tempo suficiente
Garantido de pirar sua cabea! para que algum escute.
Voc tem que ver o show! A Histria Real: enquanto a maioria das agencias
Emerson, Lake & Palmer, Karn Evil 9 suga 10% do sangue e dinheiro dos seus clientes, a AMD
Vtimas Visadas: A AMD procura recrutas fora de pega 100%, sacrificando-os para a Wyrm. A Wyrm
suspeita em dois fronts ao redor do mundo. A agncia desfruta de uma colheita saudvel de jovens fomori graas
promete fazer deles as prximas estrelas em atuao, seduo de jovens modelos e atores da AMD.
canto ou modelo. Primeiro, seus batedores procuram nos No mundo do entretenimento, a base do alimento
mares de aspirantes a personalidade. Tanto nas ruas de da indstria estoca suas reservas com jovens enrgicos e
Soho, sob a sombra da Torre Eiffel ou nos tneis famintos. Mirando na idade de 14 a 30, essas almas
subterrneos da Broadway os representantes da AMD perdidas nunca desfrutaram de nenhuma sombra do amor
podem farejar ambio inexperiente e silenciosa a milhas ou ateno de suas famlias. Eles desenvolveram seus
de distncia. talentos ou aparncia exterior para esconder as feridas
No segundo e mais seletivo front, os executivos da abertas mais abaixo. Seus amigos os consideraram
AMD constantemente caam aquela vtima em especial renegados pretensiosos por seu comportamento artificial
aquele caso perdido experiente em auto destruio e extrovertido. Sua ridicularizao apenas os forou ainda
e especialmente merecedor da corrupo. Estrelas se mais longe em sua fantasia melodramtica.
erguem e caem no campo do entretenimento. Manias Normalmente, essas ambiciosas crianas-prodgio no
vm e vo aos filmes, deixando colheitas de estrelas de conseguem o que eles realmente precisam para satisfazer
outrora no seu rastro. Vozes saem de moda na msica sua necessidade primordial por amor e ateno.
pop. Rugas crescem pelo rosto, quadris se enlanguescem e Antes de esses jovens serem descobertos pelos
seios caem, terminando com a carreira de incontveis agentes da Wyrm, eles fazem seu caminho em estdios
modelos. Todos esses dolos esquecidos dividem uma baratos, casas de filmes pornogrficos e comunidades de
coisa dor, profunda e lacerante. Eles se doem para teatro ruins. Qualquer coisa que a AMD oferea para
ganhar novamente o sucesso e o favor do pblico que esses diamantes no-lapidados parece boa demais pra
uma vez tiveram. ser verdade. Na verdade, a ateno que a alma quis a
Homens ou mulheres, jovens ou velhos, atores ou sua vida toda. Isso tambm se torna um escape de um
modelos AMD pe a perda devoradora nas garras da mundo impregnado de drogas mortais e abuso sexual. Eles
90 Livro da Wyrm
corrupto entrar e se fundir com sua alma. Poucos meses funcionando. H recentemente tambm uma conversa
depois ela desapareceu da seita, e estabeleceu o Reino do sobre comear programas de preveno na pr-escola e
Engodo no ICS, onde ele reside atualmente. ensino fundamental e oferecer o programa para certas
Todos os desafios tm alguma relao com trabalhos companhias para que seus funcionrios os usem.
especficos com fomori. Um dos enigmas mais populares Fachada Pblica: Mesmo sendo muito caro, a
procurar pela Espada Larga e us-la para matar o Abolio do Fumo o mais popular novo tratamento
lobisomem que est aterrorizando o vilarejo. Outro para fumantes habituais. Designados a ajudar aqueles que
desafio requer que o jogador mate um vampiro. O jogador falharam com os adesivos de nicotina, hipnoterapia ou
precisa aprender lentamente atravs de experincia que terapia de averso, o programa enfatiza a ajuda de grupo e
passos tomar, e em que ordem, para resolver os enigmas, a participao de atividades onde o fumo abolido.
criando um vcio pelo jogo. Cada passo, cada morte, traz Membros assistem filmes, jantam na rea de no-
o jogador mais pra dentro do jogo e do ambiente de jogo. fumantes nos restaurantes e escolhem um ou mais
Enquanto o jogador acredita que o MUD um alivio do exerccios saudveis em grupo natao, aerbica e
stress e apenas violncia e diverso sem mente, ICS dana, por exemplo. Ao invs de isolar o grupo, o
lentamente comea a enfraquecer a vontade do jogador programa de Abolio do Fumo integra-o em atividades
at que ele se torna to preso no jogo, que a realidade e o progressivas assistidas pelo pblico em geral. Ao invs de
MUD so inseparveis. manter sua prpria academia de aerbica, por exemplo,
Depois de determinar o nvel de comprometimento membros se juntam a academias normais e centros de
do jogador, a ICS faz os nveis mais difceis de resolver. O emagrecimento perto de suas casas e nos horrios que
jogador cresce no ranking, matando todas as criaturas suas agendas permitem.
sobrenaturais e se tornando insensvel violncia. O Nos encontros, membros discutem suas dificuldades
teste final vem, e o desafio final revelado: o jogador e partilham do brinde comunitrio, um copo de suco de
precisa matar outros cinco jogadores. Enquanto muitos uva no alcolico que todos batem em um brinde ao seu
acham isso muito divertido, outros param nesse ponto. sucesso continuado. O lder do grupo, um empregado da
Esses que matam outros jogadores sobem ao titulo de Pentex, d ao grupo uma pequena conversa estimulante
Magos, e garantem para si poderes adicionais, como designada a faz-los se sentirem bem sobre si mesmos.
poder sobre os jogadores menos graduados. O publico v a Abolio do Fumo como uma cura
Um dos grandes benefcios do Mago a Palavra de miraculosa. Eles entendem que o programa enfatiza
Runa, tambm conhecida com espada do Mago. Essa atividades divertidas, no dependendo de drogas ou
espada pode ser dada a outros jogadores, mas uma vez sesses pseudo-psicolgicas tencionadas a fazer o fumante
dada, a espada fora ao portador da espada a matar todos se sentir como um viciado sem espinha, e ainda tem um
ao seu redor exceto o Mago. Muitos jogadores aprendem sucesso recorde fenomenal. Na era do programa de 12
sobre esse instrumento, e na realidade iro pedir para us- passos, ele tambm parece bem moderno. Melhor de
la quando eles souberem que devem matar outros cinco tudo, toda a coisa parece indolor e mais como um clube
jogadores. A qualquer hora depois de chegar a Mago, de solteiros que terapia.
Malditos do Engodo e Corrupo encontram seus novos A Histria Real: Abolio do Fumo realmente faz o
hospedeiros, criando novos fomori muitos com que diz que faz aqueles que completam o programa
maravilhosas habilidades de computador. nunca fumam novamente. claro, eles no precisam
Fomori: Muitas das pessoas se tornam tanto faz-lo. No seu primeiro encontro, quando os membros
funcionrios voluntrios da Pentex, ou os ditos Arqui- bebem um brinde ao seu compromisso de parar de fumar,
Magos para o MUD. Outros, os jogadores mais violentos, cada copo carrega um Maldito especial conhecido como
se tornam Caadores Sanguinolentos. Jogadores podem Agarra-Pulmes. Os Agarra-Pulmes na realidade
encontrar tanto um Ooralath ou um Maldito de Abhorra beneficiam seus portadores, modificando o tecido dos
ou Angu habitando sua alma. pulmes, fazendo-os mais resistentes a piche, fumaa e
toxinas areas de todos os tipos. Isso faz com que os
Abolio do Fumo outros tecidos se tornem menos resistentes a tais coisas,
Vtimas Visadas: Esse programa ostenta benefcios contudo, levando a uma grande incidncia de cncer de
para aqueles que no tem a fora de vontade ou disciplina pele, prstata, ovrios ou colo do tero. Adicionalmente,
para parar de fumar por si s. O grupo de auto-ajuda, os Agarra-Pulmes secretam uma potente mistura
dirigido pelo projeto Ilada da Pentex, filtra todos os qumica que se transforma em gs e expelida pela boca
candidatos. Eles pegam apenas aqueles que alcanam e nariz do hospedeiro em cada respirao. A mistura
certos critrios: eles precisam ser solteiros e de qumica contm cancergenos assim como uma forma
preferncia no ter parentes prximos vivos, eles gasosa de nicotina que causa um desejo de mais disso
precisam ter tentado (e falhado) parar de fumar antes, e naqueles que a respiram a menos que, claro, seus
eles precisam estar dispostos a aparecer em propagandas pulmes estejam protegidos por um Agarra-Pulmes.
para o programa se eles completarem-no com sucesso. Esses fomori inconscientes, conhecidos como
Planos esto a caminho de comear um novo programa Pulmes Doentios (ver Captulo Dois), no sentem
para casais, e um programa apenas para jovens j est necessidade de fumar (eles recebem doses macias de
92 Livro da Wyrm
Introduo: Alterando Parmetros 93
94 Livro da Wyrm
Captulo Cinco:
Baixa Sociedade
Ah, pare de choramingar, sua bichinha de merda! exatamente uma experincia feita para promover boa
Voc se acha digno de pena? Voc no se fodeu mais do vontade e alegria.
que qualquer um de ns o que voc , um Os Fomori no so pessoas felizes. A maioria carrega
universitariozinho que queria ter um pau maior para suas frustraes e medos para todo mundo ao redor,
impressionar as putinhas? Um tabacudo da Gerao incluindo seus iguais. A sociedade dos maculados
X que fodeu com a garota errada ou a droga errada? cruelmente Darwinista, uma seleo no natural onde o
Qual a sua historinha triste, seu bebezinho choro de mais forte manda, apenas para ser comido de dentro para
merda? Eu garanto que tem gente aqui que faria seus fora. a prpria Wyrm encarnada, um caos regimentado
piores pesadelos soarem como canes de ninar. Ento e estratificado por trs nveis de fatores: Membros da
se feche, docinho de coco voc um dos nossos, Pentex, poder pessoal e uma semelhana passageira com
ento se acostume com isto. a normalidade.
Voc no tem mais escolha. Obviamente, os maculados criados pela Pentex para
a Pentex tm todos os melhores lugares no nibus; fomori
A sociedade Fomor no gentil. de segunda categoria que desenvolveram sua corrupo
Imagine que voc era um perdedor desde o incio; por conta prpria (ou pelos brinquedos semeados pelas
algo estava errado, ou aconteceu, o suficiente para abrir subsidirias da Pentex) se encaixam em uma camada
um buraco no seu corao. Agora imagine que algo mais abaixo nesta sociedade insana. A maioria considera os
rastejou para dentro do seu buraco e cresceu, algo to molengas (humanos normais) com um invejoso
maligno que o transformou em um servo da corrupo. desdm. Uma vez dentro das legies das aberraes, um
Esse algo sempre est l agora, devorando a merda da sua fomor se mantm nela com seu raciocnio, fora ou
alma, apresentando uma desculpa para agarrar o poder aliados. Qualquer status obtido passageiro fomori so
em troca de sua humanidade. condenados a uma vida curta e dolorosa. O que acontece
No um pensamento acalentador, no ? No depois que ela acaba ningum sabe.
Grupos Avanados
Outro maravilhoso dia na Corporao!
Sgt. Apone, Aliens
As oportunidades mais bvias de um fomor esto nos
Grupos Avanados militares. Muitos mutantes so
criados para tarefas de combate e recebem treinamento,
equipamento e privilgios especiais nos cargos militares.
Tarefas dos Grupos Avanados so boas para fomori:
oferecem prestgio, propsito e a chance de descontar seu
dio no mundo, sem consequncias ou restries. A
Pentex anuncia esses benefcios aos seus recrutas
especiais e garante bons salrios, cuidado mdico e
outros benefcios (ver acima) a aqueles que se unem as
corporaes. (A corporao Wyrm menos aberta
quanto as chances de um fomori ser rasgado ao meio por
um lobisomem, mas ningum mais acredita realmente em
propaganda honesta.)
A Pentex uma corporao, no um exrcito; a
maioria das companhias subsidirias mantm um ou dois
pelotes de Grupos Avanados para segurana e
99
resoluo de problemas. Projetos grandes e realmente A Vida em um Grupo Avanado
importantes, entretanto, como instituies de pesquisa e
A vida militar depende da localizao e do propsito
reas de desmatamento empregam pequenos exrcitos de
do Grupo Avanado: um grupo de assalto na Amaznia
humanos e fomori. Embora alguns Grupos Avanados
vai, por necessidade, estar sob disciplina extrema,
incluam Espirais Negras, vampiros e at magos decados,
treinamento constante e alerta a ataques imprevisveis.
a maioria dos fomori evita esses companheiros loucos em
Um grupo de recuperao de cidade, entretanto pode
quartis muito prximos. Afinal, quem vai confiar em um
viver em luxuosos alojamentos fazendo nada menos
maldito cadver na sua retaguarda?
estressante que uma ocasional procura e inseres e
A Diviso de Aquisies (ver Livro da Wyrm,
deveres de guarda. (Cara, esses invasores tem um gosto
Captulo Dois) faz o maior uso dos Grupos Avanados, bom.)
mas cada diviso emprega esses agentes de caos. Relaes Geralmente, membros de Grupos Avanados
Pblicas usam Encantadores para ganhar pessoal ou (humanos e fomori) acordam numa hora pr-
pequenos ataques cirrgicos quando a persuaso falha. O determinada, tomam caf da manh, vo a sesses de
Projeto Coordenao usa Grupos Avanados como propaganda, se exercitam, treinam suas armas, habilidade
reforos quando companhias ambiciosas ou rebeldes e tticas, almoam; fazem trabalhos ou tarefas; treinam
tiram o Plano mega da agenda. Projetos Especiais criam mais; jantam; se divertem com alguma propaganda ou
os mutantes em primeiro lugar, e empregam alguns para entretenimento alienante; vo dormir e fazem as mesmas
segurana do laboratrio ou misses sensveis. Essas coisas no dia seguinte. A rotina varia por posto, dever e
geralmente envolvem trabalhos de espionagem ou comandante, mas se mantm constante, como em
punio para ativistas ambientais. incrvel diz o Dr. qualquer regimento militar.
Von Hauser da Aesop Research Company o quo rpido
os ativistas dispersam quando alguns deles so Grupos de Assalto
assassinados enquanto dormem. Alguns cientistas Escolhidos por sua capacidade de infringir dano, os
contratam msculos para vigiar instituies onde fomori grupos de assalto da Pentex aplicam extrema violncia a
desajeitados ou horrivelmente transformados so qualquer alvo que seu comandante apontar. Poucos
mantidos, mais isso geralmente considerado insensato; molengas so dures o bastante ou suficientemente
um fomor no precisa ser Einstein para fazer a conexo psicticos para servir nesses grupos. Os fomori mais
entre suas prprias condies e as abominaes que ajuda perturbados geralmente acabam aqui, expelindo suas
a conter. agresses com poder de fogo e corrupo.
A disciplina dentro da corporao dura, assim A disciplina em tais grupos tende a ser severa; um
como o treinamento que esses mutantes recebem. O erro pode custar objetivos e vidas. As recompensas so
constante volume de propaganda refora a idia que os bem generosas tambm, para compensar os riscos.
Grupos Avanados so superiores a todas as outras Equipes de assalto tm as melhores armas e maior
unidades civis ou militares. Ao mesmo tempo um liberdade quando chamados para o ataque. Suas taxas de
Avanado esperto sabe de onde vem seu equipamento e mortalidade so altas, mas a moral da equipe geralmente
tarefas, e trata os outros setores com contida civilidade. se mantm alta tambm. Estes fomori se consideram os
Embora a maioria dos fomori saiba l no fundo que so mais malvados dos maus, e geralmente agem de acordo
buchas de canho, cada um acredita que sua unidade a com isso.
melhor para lidar com dada situao. Com sutis lavagens Grupos de assalto geralmente entram em ao em
cerebrais, menos sutis intimidaes, e generosos planos reas disputadas o fronte Amaznico, cidades do
bnus (que poucos membros dos Grupos Avanados interior, reas de tomadas especiais e reas de suspeitas de
vivem muito tempo para cumprir), os poucos oficiais fortes atividades Garou. Pequenas equipes armadas
humanos da Pentex mantm as tropas na linha. Espelhos, trabalham como guardas e reforos para executivos da
obviamente, so itens raros nos quartis de Grupos Pentex e bases de projetos, mas os melhores so
Avanados. mandados para campos de batalha onde seus poderes e
ferocidade podem ser colocados em bom uso.
Grupos de Patrulha
Tamanho dos Grupos
Selecionados mais pela esperteza do que pela
Grupo Bsico: cinco membros. Comandados
habilidade de fazer carnificina, os membros dos grupos de
por um sargento.
patrulha exploram reas problemticas pela presena de
Peloto: 20 soldados (quatro grupos).
inimigos, caam fomori rebeldes, investigam novas
Comandados por um tenente.
companhias para possibilidades de tomada, trabalham
Companhia: 80 (quatro pelotes).
como guarda-costas e patrulham projetos distantes da
Comandados por um capito.
Pentex. Membros do grupo tm treinamento de guerra
Batalho: 160 (duas companhias + um
especializado, sobrevivncia e rastreamento,
peloto de QG). Comandado
recolhimento de informaes e interrogatrio, mantendo
por um coronel.
uma moral alta e conseguindo os melhores benefcios
107
ele um corao-mole. Apesar das merdas em que os claustrofbico sentimento de que alguma coisa est
outros pem o novato, ele se mantm firme e trabalha pronta para saltar das sombras e despeda-lo antes que
pesado. Um personagem desenvolve uma atrao pelo voc possa fazer algo alm de gritar? O suspense de saber
cara novo que vai alm da camaradagem; o que acontece que a violncia pode vir uivando de um canto a qualquer
a partir da depende do grupo. momento; o gotejar da gua ecoando nos tneis escuros
O personagem envolvido pode ser tanto o recm- onde a morte espera, lambendo os beios? Bem vindo ao
chegado quanto o fomor atrado por ele. Complicaes lado da Wyrm no Apocalipse, onde fomori tentam
podem incluir orientao sexual ambos so do mesmo derrubar a ltima resistncia Garou.
sexo? Se no, so ambos gays, ou eles tm algum Imagine o que trabalhar para a Pentex para a
problema com a situao? De qualquer modo, essa corporao que quer um novo comeo para a
atrao mtua? Se for, poderia um terceiro humanidade, que luta contra aqueles monstros primitivos
companheiro desenvolver tambm um interesse? E que ameaam levar-nos de volta aos dias da lei da selva.
tambm existe o ngulo bizarro poderia o novo cara Imagine como ver seus companheiros mutilados,
ficar enojado? Se sim, como o amante reagiria...? despedaados, comidos vivos por bestas assassinas de trs
Uma infiltradora de aparncia normal trilha seu metros de altura. A maioria dos Grupos Avanados est
caminho na confiana de um Garou e rapidamente feliz em lutar contra os monstros, chutar esses
aprende a respeitar seus modos. Ela supostamente deveria metamorfos filhos da puta para o lixo txico de onde eles
subverter seu alvo, mas se apaixona por ele ao invs disso. vieram. Essa guerra no faz prisioneiros brutal,
E agora? Seus superiores e talvez os outros membros do terrvel, e do ponto de vista dos fomori, totalmente
Grupo Avanado querem saber por que o alvo no necessria.
est se voltando para a Wyrm, e a matilha do Garou
sente que h algo... errado... com a nova namorada do seu Muitos desses contos se parecem com os do gnero
companheiro de matilha. Ir o alvo retribuir os splatterpunk, mas enfatizam o terror acima da carnificina
sentimentos da fomor, e se sim, o que acontecer a eles? e a atmosfera acima do derramamento de sangue. Fomori
no so idiotas sem medo eles sabem que lobisomens
Guerra Contra as Bestas podem chutar suas bundas e no querem realmente
Lembra de O Predador? Ou Alien? Aquele doce e morrer. Tais histrias de guerra invertem a perspectiva
Aqui esto descritos vrios Malditos especialistas na Fria 6, Gnose 5, Fora de Vontade 6 e Poder 20
possesso de humanos e na transformao dos mesmos Encantos: Sentido de Orientao e Possesso.
em fomori. Mesmo que o Maldito esteja unido ao seu
hospedeiro humano aps uma possesso bem sucedida,
Maldito Procriador
no sendo mais um Maldito livre, suas Caractersticas so Estas criaturas abominveis so um pouco mais que
fornecidas aos Narradores para que as usem nos um local de gestao ambulante. O Procriador se
encontros com os Garou. A qualquer momento antes da Materializa e ento viola o humano enquanto ele dorme
possesso ser completada, o Garou pode deslizar para e atravs de poderosos encantos, o Maldito faz com que
Umbra e atacar o Maldito. Se ele matar ou mesmo suas vtimas acreditem que tudo no passou de um sonho
expulsar o Maldito o processo interrompido. Mais uma inofensivo. Se a vtima for um homem o Procriador se
vitria para Gaia pelo menos por enquanto... apodera de seu smen; se for mulher, o Possuidor retira os
vulos que tenha fecundado. O Possuidor ento se
Malditos do Sangue recolhe na Umbra, onde deixar esta nova forma de vida
Esses Malditos repulsivos no se parecem com nada se desenvolver em sua bolsa uterina transparente. Ele se
alm de sacos podres de pus cobertos de sangue. Servos Materializar novamente para dar a luz a um Ferectoi
do aspecto da Devoradora de Almas da Wyrm, estes (veja o Captulo Dois) no mundo fsico.
espritos desprezveis gastam a maior parte do seu tempo Fria 5, Gnose 6, Fora de Vontade 5 e Poder 25
procurando por destruio, imundice, depsitos de lixo Encantos: Sentido de Orientao, Transe do
txico, favelas e lugares onde o lixo hospitalar (como Acasalamento (Custo de Poder: 5; a vtima deste transe
agulhas descartveis) ilegalmente despejado. Em violada enquanto dorme, mas acredita que tudo foi
resumo, eles se concentram em qualquer lugar onde apenas um sonho depois de desperta), Materializar
exista a possibilidade de se adquirir uma enfermidade. (Custo de Poder: 9; Fora 2, Destreza 2, Vigor 2,
Eles se alimentam tanto da enfermidade em si quanto da Furtividade 5, Nveis de Vitalidade: 7).
dor e do sofrimento daqueles que fazem adoecer. O
Projeto Ilada encontrou uma utilidade para estas Uivos Ensandecidos
epidemias ambulantes, esto utilizando-os para criar Esses Malditos quase no possuem forma.
Caadores de Sangue (fomori que carregam doenas) a Praticamente invisveis, eles vagam atravs do ar criando
partir de vampiros. sons semelhantes a gritos e uivos ensandecidos. Eles
Fetiches
Item: _____________________________ Nvel: __ Gnose: __ Dedicado
Poder: _____________________________________________
Item: _____________________________ Nvel: __ Gnose: __ Dedicado
Poder: _____________________________________________
Item: _____________________________ Nvel: __ Gnose: __ Dedicado
Poder: _____________________________________________
Item: _____________________________ Nvel: __ Gnose: __ Dedicado
Poder: _____________________________________________
Item: _____________________________ Nvel: __ Gnose: __ Dedicado
Poder: _____________________________________________
Equipamento Militar
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Combate
Arma/Manobra Teste/Dificuldade Dano/Tipo Alcance Cadncia Pente Armadura
Nvel: ______________
Penalidade: _________
Descrio:
____________________
____________________
____________________
Antecedentes Detalhados
Aliados Mentor
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Consagrado Favores
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Contatos Posto
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Recursos Outro (___________________)
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Equipamento
Equipamento Carregado Patrimnio Possudo
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Experincia
Total Ganho___________ Total Gasto___________
Ganho em (Crnicas Jogadas): Gasto em (Caractersticas Aumentadas):
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
_____________________________________ _____________________________________
Histria
Recrutamento
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Possesso
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Transformao
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Atualidade
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Descrio
Idade:__________________ __________________________________________________________
Cabelos:________________ __________________________________________________________
Olhos: _________________ __________________________________________________________
Raa: __________________ __________________________________________________________
Nacionalidade:___________ __________________________________________________________
Sexo:___________________ __________________________________________________________
Altura: _________________ __________________________________________________________
Peso: ___________________ __________________________________________________________
Visual
Relaes Sociais Esboo do Personagem
Agradecimentos:
Nossos Demnios
Pessoais
Eu no quero ter que te dizer que voc vai morrer
Eu no quero ter que lhe contar que eu vou te estuprar
E depois vou te esquartejar
O seu sangue vou tomar e sua cabea vou guardar
P'ra minha casa enfeitar, ou para alimentar
Todos os vermes, micrbios
Enquanto eu defecar
Zumbis do Espao, Enquanto Eu Defecar
Agradecimentos A
Jnior "Desejo-de-Ser-Lobo" TODOS aqueles seus amigos, colegas, conhecidos,
amizades coloridas, ficantes contnuos e parceiros de
Filhote Roedor de Ossos Galliard d'O Capuz bilhar, o trabalho do Nao Garou.
Deixo esse livro para vocs, jogadores de todo o Falando nisso, quero agradecer a calorosa recepo
Brasil para que aproveitem bem o que o livro tem para que tive fim de semana passado, por pessoas
ensinar. Se vocs, como eu, tiram lies de tudo o que maravilhosas, e que estou certo que estaremos juntos no
fazem, esse livro vai mostrar o quanto pode-se cair apenas na Assembleia do Nao Garou, que ser na
simplesmente sentido raiva permanente, ou no se Paraba este ano, como estaremos, daqui em diante, para
considerando digno de algo, ou at mesmo no sempre juntos. Pois o para sempre a medida de nossa
considerando outros dignos de algo. Esse livro mostra, dedicao. Dedique-se a isso e seus sonhos nunca
mesmo que metaforicamente, o quanto a vida humana fadaro!
frgil e o quanto a dignidade importante mas, Um fraterno abrao a todos da Seita da Casa de
principalmente, o quo rpido se pode perd-la. Cuidem Wawa: Yuri Wyrm Machine, Silvia Manda na Casa,
bem dele, pois ralei muito para que ele sasse. E os Rodrigo Wawa Dono do Caern, Thase Escriba de
revisores do NG ralaram muito mais. Um agradecimento Gaia, Igor Eu mato at mil, Cego Lupino SS de ego
especial para Patrcia Val Mont Theurge Filha de Gaia, inflado, Karzio Agora Testemunha de Jeov, Roberto
Romo Akila Caminha-sob-a-Terra Peregrino Viking de Modinha dos Infernos da Derrota do Capeta,
Silencioso Ragabash, Vitor Rasga-a-garganta-da-Wyrm Adriano Mato mais que o Igor e, por fim e no menos
Theurge Andarilho do Asfalto, Fabrcio Devolve-o- importante, Raquel Perde-se Em nibus de Gaia, pela
poder-para-sua-Tribo Ahroun Cria de Fenris, Ian sua capacidade natural de perde-se em linhas urbanas.
Blackwood, Galliard dos Fianna e Will Paul Sandler Um grande abrao a todos!
Corao-de-Falco, Philodox Presa de Prata. Agradeo PS.: Yuri, se voc no imprimir as pginas de
tambm a matilha a qual fao parte, Ucelot Tanto- agradecimentos como fez com sua cpia do Livro da
lambe-quanto-Chupa Ragabash Senhor das Sombras, Wyrm, teremos que resolver esse problema com
Noturno Procurando-Massagem, Roedor de Ossos SANGUE! \o/
Ragabash, Talibah, Peregrino Silencioso Theurge, Zigfrid
Perfura-Blindagem Ahroun Cria de Fenris,
Tempestade-Sangrenta Portador da Luz Interior Bone "Sparks-of-Winsdom"
Galliard. In Memorian de Sherman McPride Infantaria- Theurge Fianna Adren
de-Gaia e Miguel Cura a Wyrm. RIP. Aberraes, monstruosidades interiores que afloram,
ou vtimas que se deixaram levar pelo poder fcil? No
Camilinha "Dana-com-Estrelas" importa de onde eles vm, mas dever de todo Garou
Combater a Wyrm Onde Ela Estiver e Sempre que
Galliard Fianna Proliferar, sem piedade. Casualidades de guerra so
J chegou? inevitveis. Mas no se deixe enganar em pensar que
algum que abre seu corao para o mal entrar uma
Lica Maria "Cano-da-Wyld" casualidade. Muito menos inocente. Fomori so reflexos
daquilo que j existe, do mal interior, que permitem que
Theurge Fianna
uma corrupo maior se apodere de seus coraes. Cabe
Ainda no!
Nao cuidar de cada um desses males, exterminar cada
Folha do Outono pormenor, revistar cada covil para impedir que os erros
de alguns se propaguem descontroladamente. Erros que
bani Oradores dos Sonhos (Artfices Espirituais) podem ser grandes, ou pequenos, mas que precisam ser
Quando eu caminho pelas minhas ruas, ainda corrigidos. No final, os fortes prevalecero para dar
encontro focos de resistncia que no conhecem o Nao continuidade misso que Gaia nos deu.
Garou. Isso para mim tanto uma alegria como motivo
de tristeza. timo receber a satisfao impressa no rosto
desses novos homens e mulheres que admiram no cenrio Chokos "Velocidade-do-Trovo"
e querem jogar ainda mais com ele. Ragabash Senhor das Sombras Iluminado Ancio
Porm triste para mim ver que as pessoas da Entre um fomor destroado e outro, Chokos
comunidade no cumprem nem mesmo o bsico de seus Velocidade-do-Trovo s tem tempo de dizer um
deveres por estarem l: Divulgar a comunidade. Obrigado antes de voltar a matar criaturas da Wyrm.
Cidados, no guardem esse conhecimento apenas Agora fechem o livro e continuem a matar, meus
para vocs, caso no possam nos ajudar com tradues e Corvos da Tempestade!
revises, ajudam-nos divulgando a comunidade para
Nao Garou
Grupo de Tradues