Explorați Cărți electronice
Categorii
Explorați Cărți audio
Categorii
Explorați Reviste
Categorii
Explorați Documente
Categorii
ARGUMENT
ahul este aparent un joc, dar din punct de vedere al coninutului este o art, iar din
punct de vedere al dificultii de nsuire este o tiin.
T. Petrosian
Jocul de ah este unul din jocurile cele mai vechi i cele mai rspndite din lume.
Totodat este un joc foarte modern, care a ctigat tot mai muli adepi, fiind cel mai
desvrit joc de gndire cunoscut. ntrunind att elemente ale tiinei, ct i al artei, avnd
un caracter inepuizabil, mbinnd o logic strict cu un numr infinit de posibiliti de
manifestare a fanteziei, jocul de ah este un component al culturii mondiale. ahul ca oricare
activitate creatoare, va contribui la formarea personalitii elevilor i integrarea lor n
activitatea social. Denumit i Gimnastica minii sau Jocul nelepilor, ahul trebuie s
fac parte din bagajul de cunotine a fiecrui om, fiind un mijloc de recreere sau o activitate
de pregtire pentru a participa la diferite competiii organizate la orice nivel . ahul se poate
nva nc din copilrie pe un drum de multe ori anevoios, prin dificultile ntmpinate, dar
ncnttor prin satisfaciile spirituale i intelectuale ce le sunt oferite o dat cu fiecare pas
spre nelegerea superioar a acestui frumos joc. De aceea consider c este necesar ca toi
copiii s fie iniiai n tainele jocului de ah n coal, sub ndrumarea unui profesor, pentru a
depi mai uor dificultile ntmpinate n nvarea principiilor, legilor i regulilor care
guverneaz ahul.
1
La captul acestor doi ani de studiu, elevii trebuie s stpneasc ntr-o anumit
msur urmtoarele noiuni : regulile jocului, valoarea pieselor, cunotine elementare
despre cele trei faze ale partidei, s foloseasc principalele procedee tactice, s aplice n
practic noiunile nvate.
Aceste noiuni i vor ajuta s-i dezvolte cele mai importante capaciti intelactuale :
gndirea creatoare i logic, puterea de analiz i sintez, intuiia, imaginaia, memoria,
atenia, perspicacitatea, capacitatea de anticipaie, puterea de concentrare, capacitatea de a
experimenta.
Deoarece ahul poare fi privit i ca o form de art, studiul su va contribui, de
asemenea, la educarea simului artistic.
Puterea de lupt, voina de a nvinge sunt alte trsturi de personalitate dezvoltate de
acest joc.
nvtura jocului de ah trebuie s fie o educare a capacitii de a gndi independent.
Em. Lasker
2
OBIECTIVE CADRU
3
4
5
CONINUTURILE NVRII
Matul
Ctigul material
Atacul n linie ( cu dama, turnul, nebunul, calul, pionul)
Atacul dublu (cu dama, turnul, nebunul, calul, pionul)
Legarea( total, parial, relativ)
Capturarea figurilor aprate de piese legate
Matul
Dezlegarea
Colaborarea figurilor
STANDARDE DE PERFORMAN
2. Dezvoltarea capacitii de joc prin S3. Aprofundarea modului n care pot fi atacate
investigare i rezolvare de probleme i capturate piesele adversarului
specifice S4. Folosirea cunotinelor elementare despre
cele trei faze ale partidei
S5. Utilizarea n cadrul partidelor de ah a
creativitii, imaginaiei, gndirii flexibile,
mobile, creatoare i logice
S6. Folosirea principalelor procedee tactice
BIBLIOGRAFIE
1. Polihroniade Elisabeta., Rdulescu Tiberiu., 1982, Primii pai n ah, Bucureti, Editura Sport-Turism.
2. Palamar Cristian., Ioni Mariana, 2001, Jocul de ah: manual pentru nceptori, Bucureti, Editura
ah Press.
3. Cerceta Marius, 2007, Lecii de ah pentru nceptori, Cluj-Napoca, Editura Mediamira.
4. ah ... pe tabla ciclului primar, 1999, Bucureti, Editura All.
NOT: Programa este parcurs n ambii ani (anul I i anul II de studiu), prin departajarea coninuturilor,
obiectivelor de referin i a activitilor de nvare.
7
8