Tehnologia este un domeniu care a preocupat dintotdeauna societatea uman. Prin
dezvoltarea acesteia s-a dorit simplificarea sarcinilor din domenii variate: astrologie (prin perfecionarea instrumentelor optice), medicin (prin introducerea aparaturii necesare monitorizrii pacienilor), fizic (prin dezvoltarea senzorilor care s furnizeze date necesare analizrii fenomenelor), domeniul aeronautic (prin sistemele de orientare i de aprare) i multe altele. Tehnologia s-a extins n timp, iar n acest moment suntem nconjurai de toate aceste sisteme complexe. Acest fenomen s-a dezvoltat mult, poate prea mult astfel nct devine rutin i creeaz dependen. Acesta este cel mai nociv efect al tehnologiei. Pe lng beneficiile pe care le aduce prin crearea unor oportuniti de dezvoltare i descoperire, are un impact puternic la nivelul societii umane. n ceea ce ne privete ca oameni, suntem i beneficiari i victime ale sistemelor tehnologice in acelai timp. Folosindu-le inteligent reuim s evitm cea de-a doua situaie. Cum facem acest lucru? n primul rnd, s nu uitm c tehnologia a fost dezvoltat pentru a economisi timp, nu pentru a-l pierde. Aceast resurs epuizabil se consum uor i nu poate fi regenerat. Cum se irosete timpul prin tehnologie? Printre facilitile sale amintim posibilitatea de a accesa o masa uria de date, ntre acestea existnd factori perturbatori care nu fac altceva dect s ne distrag atenia. Am folosit termenul atenie. De foarte multe ori atenia ne este distras prin diverse mijloace, predominnd mijloacele media. De ce? Pentru c aa este mult mai uor s nlturi privirea oricui de la probleme care conteaz cu adevrat, probleme care vor aduce satisfacii celor care tiu s se joace cu atenia pe seama celor care sunt ancorai n problemele discutate n mass- media. Un alt pericol care poate fi evitat este pierderea relaiilor umane la nivelul discuiilor prin viu grai. Tehnologia apropie oamenii aflai la distan i i deprteaz pe cei care sunt apropiai. Din punct de vedere profesional, se poate observa c tehnologia ncepe s nlocuiasc oamenii, iar cei aflai la nceput de drum trebuie s ia n calcul aceast tendin accentuat a societii. Afirmaiile anterioare sunt valabile pentru toate categoriile de vrst: de la copiii care se nasc fiind nconjurai de tehnologie, pn la btrnii care au observat c tehnologia nu este un aspect trector, ci nceputul unui nou mod de via. Toi suntem martorii acestui fenomen, i avem datoria de a conduce tehnologia, nu tehnologia sa ne conduc pe noi. Cei care reacioneaz cel mai activ n privina tehnologiei sunt copiii i adolescenii. De ce ei? Pentru c formarea lor depinde n mare msur de interaciunea cu tot ce nseamn tehnologie. Pentru ei tehnologia este cel mai bun prieten, sunt deschii noilor descoperiri i se adapteaz uor acestor condiii. Acest prieten, prin intermediul tuturor ramurilor sale, face parte din viaa lor, i nsoete la fiecare pas, n fiecare moment i reprezint o oportunitate de progres educaional i chiar profesional. O modalitate prin care se pot bucura de avantajele tehnologiei este simularea fenomenelor care sunt periculoase n realitate, dar care n spaiul virtual sunt inofensive. De exemplu, reaciile chimice pot avea efecte devastatoare; simularea acestora elimina aceste pericole i permite studierea modului n care reacioneaz diferite substane chimice. Totodat experimentele pot fi repetate modificnd concentraiile soluiilor, iar resursele experimentului sunt inepuizabile. Copii i adolescenii ador s se joace cu tehnologia. Cum se joaca? Simplu: tehnologia are aplicaii nemrginite, singura necesitate pentru a beneficia de aceasta mare de posibiliti este imaginaia. Singurii care nc mai pot visa cu ochii deschii sunt tinerii aa c ei vor cuta toate posibilitile pentru a combina sistemele i pentru a obine rezultate spectaculoase. Acest fenomen, adesea ntlnit sub numele de Internet of Things (IoT) reprezint o metoda de dezvoltare a inteligenei, prin adaptarea la situaii neateptate, i a imaginaiei, prin crearea unor soluii pentru probleme. S nu uitm c tehnologia include i mult cunoscuta reea numit Internet care, n cele mai multe cazuri, reprezint esena magiei din spatele tehnologiei. Acesta faciliteaz accesarea unor resurse vaste, resurse care sunt accesate de copii i adolesceni zilnic pentru a le folosi n diverse scopuri. Aceste scopuri sunt nelimitate i variaz n funcie de interesele tinerilor. Pot utiliza aceasta ramur a tehnologiei pentru a nva o limb strin sau pentru a face schimb de experien cu persoane care activeaz ntr-un anumit domeniu fie c este vorba despre programare, gtit, construcii sau agricultur. Una dintre caracteristicile Internetului care este foarte apreciata de copii i adolesceni este anonimatul. Prin acest fapt, au puterea de a evada din lumea contemporan i pot ptrunde n universul virtual unde se pot manifesta liberi. Se detaeaz astfel, pentru o perioada, de tot ce i nconjoar. Internetul implementeaz i metode prin care tinerii i pot petrece timpul liber. Ce poate fi mai satisfctor pentru un adolescent dect s urmreasc un film alturi de prietenii si sau s asculte muzica ce l linitete. Pentru copii filmele i muzica sunt domenii nenelese; pentru ei exist filme de animaie i jocuri. Deci timpul liber poate fi petrecut n faa tehnologiei, ns exista riscul de a pierde timpul n mod inutil ceea ce ar duce la o scdere a productivitii. Dup cum am amintit anterior, efectele negative ale tehnologiei nu pot fi eliminate, ci pot fi gestionate. i n cazul tinerilor tehnologia trebuie s fie instrumentul lor, nu stpnul lor. Tehnologia are n viaa oamenilor, n special n viaa copiilor i a adolescenilor, un rol important n dezvoltarea personalitii. Trebuie s subliniem c are un rol important, dar nu vital. Pentru ca tehnologia s fie cu adevrat folositoare, indiferent ca este vorba despre copii sau btrni, trebuie utilizat raional.