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Universidad Nacional Abierta

Direccin de Investigaciones y Postgrado


Maestra en Educacin Abierta y a Distancia
Diseo de Instruccin para los Sistemas de Educacin a Distancia (814)

Actividad V. Unidad Didctica

Alumno: Miguel Angel Arias Urriola


C.I.: 7.385.927
Correo: ariasurriola@gmail.com
Profesora: Marines Medina Rondn

Mayo, 2017
Introduccin

Los computadores se han convertido en uno de los productos ms


importantes de los dos ltimos siglos, en esta dcada pasaron a ser una de
las herramientas esenciales en reas tan diversas como la industria,
educacin, ciencia y gubernamentales entre muchos otros. En ellas, juega
parte importante los programas de computacin, ya que sin estos programas
(que vienen a ser una lista de instrucciones que el computador los conoce,
interpreta y sigue) los computadores seran unos costosos aparatos intiles.
Los programas de computacin estn basados en algoritmos, los algoritmos
son un mtodo para la resolucin de problemas, es decir, para la resolucin
de un problema determinado, hace falta un buen algoritmo que sea capaz de
resolver el problema propuesto.

La forma ms viable para disear y desarrollar algoritmos es tener


conocimiento sobre lgica de programacin, la lgica de programacin es la
base sobre la cual se sustenta la programacin en s. Son una serie de ideas
relacionadas y razonadas que entran dentro de lo que conocemos como
paradigmas de programacin, Aprendiendo lgica de programacin esta nos
ensea a disear soluciones a problemas de la vida real para su posterior
implantacin en forma de programas, sitios o aplicaciones que se pueden
ejecutar en una gran variedad de dispositivos (computadores, tablets,
laptops, telfonos inteligentes y otros).

La lgica de programacin no se ensea y menos se aprende como una


receta de cocina donde cada paso tiene un siguiente hasta lograr el objetivo,
para aprender lgica se requiere de aprender a pensar, practicar algoritmos,
aprender pseudocdigos, saber matemticas, estudiar cdigos ya resueltos y
otros, que no se aprenden en un semestre, en nuestra Universidad Nacional
Abierta, la materia para dar los primeros pasos en programacin es
computacin I pero sera demasiada informacin para dar a los estudiantes
en un semestre, por esto la necesidad de desarrollar un curso web de lgica
de programacin para estudiantes de las carreras de Ingeniera de Sistemas
y TSU en Mantenimiento de Sistemas Informticos y de esta manera irlos
formando en el arte de saber programar.
Alumnado que se dirige la Propuesta:

Estudiantes de los primeros semestres de Ingeniera de Sistemas y TSU en


Mantenimiento de Sistemas informticos de la universidad Nacional Abierta
Centro Local Lara.

Ttulo de la Propuesta

Implantacin de un curso web para el aprendizaje de Lgica de


Programacin.

Justificacin

En las carreras Ingeniera de Sistemas y TSU en Mantenimiento de Sistemas


Informticos, la primera materia de programacin se llama Computacin I
(323). En el plan de curso de esta materia se indica que Una vez que el
estudiante haya adquirido conocimientos previos que hacen posible el uso
adecuado de la computadora, es necesario que adquiera herramientas
bsicas para el diseo de algoritmos y programas, que le sern tiles para
posteriores aprendizajes. En esta materia se evala la resolucin de
problemas de conjuntos, lgica proposicional, resolucin de problemas
mediante algoritmos y programacin mediante un lenguaje de programacin
(Pascal), para un alumno sin conocimientos previos de lgica de
programacin se le dificulta aprender en un semestre toda la informacin
aportada en este curso, ya que la lgica de es un proceso largo donde solo la
ayuda del asesor y la prctica del estudiante harn posible el logro del
objetivo.

Objetivo general
Ensear los principios Bsicos de Lgica de Programacin a los estudiantes
de las Carreras ingeniera de Sistemas y TSU en mantenimiento de Sistemas
informticos

Objetivos especficos

- Plantear, examinar y resolver problemas usando la lgica de


programacin.
- Formar estudiantes capaces de crear de Algoritmos con datos simples
en diferentes niveles de aprendizajes
- Identificar y manipular diferentes tipo de datos
- Saber emplear estructuras selectivas
- Saber emplear estructuras repetitivas
- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas
- Analizar, disear y desarrollar algoritmos capaces de resolver distintos
problemas mediante los algoritmos de programacin

Contenidos

Conceptuales:

- Resolver problemas usando la lgica de programacin.


- Crear de Algoritmos Bsicos e Intermedios usando datos simples sin
estructuras selectivas o repetitivas.
- Identificacin y manipulacin diferentes tipo de datos.
- Emplear estructuras selectivas
- Emplear estructuras repetitivas
- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas
- Analizar, disear y desarrollar algoritmos avanzados para la resolucin
de problemas.
Procedimentales

Duracin del Curso: 70 horas acadmicas

- Resolver problemas usando la lgica de programacin.


Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar en que consiste lgica e programacin. 2
Explicar la base para resolver problemas usando 4
lgica de programacin mediante diagramas de flujo
y algoritmos simples.
Usar Pseudocdigos para la resolucin de 6
problemas.
Explicar en que consisten los datos simples 2

- Crear de Algoritmos Bsicos e Intermedios sin estructuras selectivas o


repetitivas.
Procedimiento Horas Acadmicas
Plantear diferentes ejercicios bsicos para la 6
resolucin de problemas usando lgica de
programacin mediante el uso de pseudocdigos.
Plantear diferentes ejercicios para intermedios para la 6
resolucin de problemas usando lgica de
programacin mediante el uso de pseudocdigos.

- Identificacin y manipulacin diferentes tipo de datos.


Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar en qu consiste variables, constantes, tipo 6
de datos y la forma de manipular datos en
pseudocdigos.
- Emplear estructuras selectivas
Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar la definicin, donde y cuando utilizar las 2
estructuras selectivas
Explicar y hacer ejercicios con la estructura si => 3
entonces =>Sino=>FinSi
Explicar y hacer ejercicios con la estructura en caso 3
de

- Emplear estructuras repetitivas


Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar la definicin, donde y cuando utilizar las 2
estructuras Repetitivas
Explicar y hacer ejercicios con la estructura Para=> 2
Prximo
Explicar y hacer ejercicios con la la estructura repita 2
mientras
Explicar y hacer ejercicios con la la estructura hacer 2
mientras

- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas


Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar la definicin, donde y cuando utilizar los 2
datos estructurados
Explicar y hacer ejercicios con datos estructurados 4
estticos
Explicar y hacer ejercicios con datos estructurados 8
dinmicos
- Analizar, disear y desarrollar algoritmos avanzados para la resolucin
de problemas.
Procedimiento Horas Acadmicas
Explicar y hacer ejercicios con todos los elementos 8
del pseudocdigo

Actitudinales

- Resolver problemas usando la lgica de programacin.


Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar en qu consiste lgica e * Se interesa por las explicaciones o
programacin. aclaraciones sobre el modo de
resolver dificultades tcnicas surgidas
en el grupo.

* Asume la responsabilidad en su
grupo de trabajo.

* Incorpora nuevos conocimientos y


terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.
Explicar la base para resolver * Coopera en la superacin de
problemas usando lgica de dificultades dentro del grupo de
programacin mediante diagramas trabajo, colaborando con los dems
de flujo y algoritmos simples. de forma solidaria.

* Valora el acabado y la originalidad


en la construccin del objeto tcnico.
Usar Pseudocdigos para la * Coopera en la superacin de
resolucin de problemas. dificultades dentro del grupo de
trabajo, colaborando con los dems
de forma solidaria.

* Valora el acabado y la originalidad


en la construccin del objeto tcnico.
Explicar en qu consisten los datos * Coopera en la superacin de
simples dificultades dentro del grupo de
trabajo, colaborando con los dems
de forma solidaria.

* Valora el acabado y la originalidad


en la construccin del objeto tcnico.

- Crear de Algoritmos Bsicos e Intermedios sin estructuras selectivas o


repetitivas.
Procedimiento Actitud del Estudiante
Plantear diferentes ejercicios * Inters por resolver problemas de
bsicos para la resolucin de modo autnomo.
problemas usando lgica de
* Confa en su propia capacidad para
programacin mediante el uso de
la resolucin de problemas.
pseudocdigos.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Plantear diferentes ejercicios para * Inters por resolver problemas de
intermedios para la resolucin de modo autnomo.
problemas usando lgica de
* Confa en su propia capacidad para
programacin mediante el uso de
pseudocdigos.
la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.

- Identificacin y manipulacin diferentes tipo de datos.


Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar en qu consiste variables, * Se interesa por las explicaciones o
constantes, tipo de datos y la forma aclaraciones sobre el modo de
de manipular datos en resolver dificultades tcnicas surgidas
pseudocdigos. en el grupo.

* Asume la responsabilidad en su
grupo de trabajo.

* Incorpora nuevos conocimientos y


terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.

- Emplear estructuras selectivas


Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar la definicin, donde y * Se interesa por las explicaciones o
cuando utilizar las estructuras aclaraciones sobre el modo de
selectivas resolver dificultades tcnicas surgidas
en el grupo.

* Asume la responsabilidad en su
grupo de trabajo.

* Incorpora nuevos conocimientos y


terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.
Explicar y hacer ejercicios con la * Incorpora nuevos conocimientos y
estructura si => entonces terminologa al elaborar y presentar
=>Sino=>FinSi documentos tcnicos.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Explicar y hacer ejercicios con la * Incorpora nuevos conocimientos y
estructura en caso de terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.

- Emplear estructuras repetitivas


Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar la definicin, donde y * Se interesa por las explicaciones o
cuando utilizar las estructuras aclaraciones sobre el modo de
Repetitivas resolver dificultades tcnicas surgidas
en el grupo.

* Asume la responsabilidad en su
grupo de trabajo.

* Incorpora nuevos conocimientos y


terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.
Explicar y hacer ejercicios con la * Incorpora nuevos conocimientos y
estructura Para=> Prximo terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Explicar y hacer ejercicios con la la * Incorpora nuevos conocimientos y
estructura repita mientras terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Explicar y hacer ejercicios con la la * Incorpora nuevos conocimientos y
estructura hacer mientras terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.

- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas


Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar la definicin, donde y * Se interesa por las explicaciones o
cuando utilizar los datos aclaraciones sobre el modo de
estructurados resolver dificultades tcnicas surgidas
en el grupo.

* Asume la responsabilidad en su
grupo de trabajo.

* Incorpora nuevos conocimientos y


terminologa al elaborar y presentar
documentos tcnicos.
Explicar y hacer ejercicios con datos * Inters por resolver problemas de
estructurados estticos modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Explicar y hacer ejercicios con datos * Inters por resolver problemas de
estructurados dinmicos modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.

- Analizar, disear y desarrollar algoritmos avanzados para la resolucin


de problemas.
Procedimiento Actitud del Estudiante
Explicar y hacer ejercicios con todos * Inters por resolver problemas de
los elementos del pseudocdigo modo autnomo.

* Inters por resolver problemas de


modo autnomo.

* Confa en su propia capacidad para


la resolucin de problemas.

* Realiza correctamente los trabajos


encomendados en clase.
Estrategias de enseanza y de aprendizaje

- Resolver problemas usando la lgica de programacin.


Procedimiento Estrategias
Explicar en qu consiste lgica de - Cuestionario inicial
programacin. - Investigacin sobre lgica de
programacin.
- Ampliacin de las
definiciones por parte del
asesor
Explicar la base para resolver - Definiciones por parte del
problemas usando lgica de Asesor
programacin mediante diagramas de
flujo y algoritmos simples.
Usar Pseudocdigos para la resolucin - El asesor deber realizar
de problemas. ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar en qu consisten los datos - Definiciones por parte del
simples Asesor

- Crear de Algoritmos Bsicos e Intermedios sin estructuras selectivas o


repetitivas.
Procedimiento Estrategias
Plantear diferentes ejercicios bsicos - El asesor deber realizar
para la resolucin de problemas usando ejercicios explicativos
lgica de programacin mediante el uso - El estudiante deber
de pseudocdigos. realizar ejercicios para su
comprensin
Plantear diferentes ejercicios para - El asesor deber realizar
intermedios para la resolucin de ejercicios explicativos
problemas usando lgica de - El estudiante deber
programacin mediante el uso de realizar ejercicios para su
pseudocdigos. comprensin

- Identificacin y manipulacin diferentes tipo de datos.


Procedimiento Estrategias
Explicar en qu consiste variables, - Definiciones por parte del
constantes, tipo de datos y la forma de Asesor
manipular datos en pseudocdigos.

- Emplear estructuras selectivas


Procedimiento Estrategias
Explicar la definicin, donde y cuando - El asesor deber realizar
utilizar las estructuras selectivas ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar y hacer ejercicios con la - El asesor deber realizar
estructura si => entonces ejercicios explicativos
=>Sino=>FinSi - El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar y hacer ejercicios con la - El asesor deber realizar
estructura en caso de ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin

- Emplear estructuras repetitivas


Procedimiento Estrategias
Explicar la definicin, donde y cuando - Definiciones por parte del
utilizar las estructuras Repetitivas Asesor
Explicar y hacer ejercicios con la - El asesor deber realizar
estructura Para=> Prximo ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar y hacer ejercicios con la la - El asesor deber realizar
estructura repita mientras ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar y hacer ejercicios con la la - El asesor deber realizar
estructura hacer mientras ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin

- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas


Procedimiento Estrategias
Explicar la definicin, donde y cuando - Definiciones por parte del
utilizar los datos estructurados Asesor
Explicar y hacer ejercicios con datos - El asesor deber realizar
estructurados estticos ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin
Explicar y hacer ejercicios con datos - El asesor deber realizar
estructurados dinmicos ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin

- Analizar, disear y desarrollar algoritmos avanzados para la resolucin


de problemas.
Procedimiento Estrategias
Explicar y hacer ejercicios con todos los - El asesor deber realizar
elementos del pseudocdigo ejercicios explicativos
- El estudiante deber
realizar ejercicios para su
comprensin

Actividades de Evaluacin

Evaluacin mxima: 100 Puntos

- Resolver problemas usando la lgica de programacin.


Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar en qu consiste lgica de - Investigacin. 5 puntos
programacin.
Explicar la base para resolver - Trabajo escrito con la
problemas usando lgica de resolucin de ejercicios. 5
programacin mediante diagramas de puntos
flujo y algoritmos simples.
Usar Pseudocdigos para la resolucin
de problemas.
Explicar en qu consisten los datos
simples

- Crear de Algoritmos Bsicos e Intermedios sin estructuras selectivas o


repetitivas.
Procedimiento Actividades de Evaluacin
Plantear diferentes ejercicios bsicos - Trabajo escrito con la
para la resolucin de problemas usando resolucin de ejercicios. 5
lgica de programacin mediante el uso puntos
de pseudocdigos.
Plantear diferentes ejercicios para
intermedios para la resolucin de
problemas usando lgica de
programacin mediante el uso de
pseudocdigos.

- Identificacin y manipulacin diferentes tipo de datos.


Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar en qu consiste variables, Investigacin. 5 puntos
constantes, tipo de datos y la forma de
manipular datos en pseudocdigos.

- Emplear estructuras selectivas


Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar la definicin, donde y cuando Investigacin. 5 puntos
utilizar las estructuras selectivas Trabajo escrito con la resolucin
Explicar y hacer ejercicios con la de ejercicios. 15 puntos
estructura si => entonces
=>Sino=>FinSi
Explicar y hacer ejercicios con la
estructura en caso de

- Emplear estructuras repetitivas


Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar la definicin, donde y cuando Trabajo escrito con la resolucin
utilizar las estructuras Repetitivas de ejercicios. 15 puntos
Explicar y hacer ejercicios con la
estructura Para=> Prximo
Explicar y hacer ejercicios con la la
estructura repita mientras
Explicar y hacer ejercicios con la la
estructura hacer mientras

- Utilizacin de datos estructurados en la resolucin de problemas


Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar la definicin, donde y cuando Trabajo escrito con la resolucin
utilizar los datos estructurados de ejercicios. 15 puntos
Explicar y hacer ejercicios con datos
estructurados estticos
Explicar y hacer ejercicios con datos
estructurados dinmicos
- Analizar, disear y desarrollar algoritmos avanzados para la resolucin
de problemas.
Procedimiento Actividades de Evaluacin
Explicar y hacer ejercicios con todos los Trabajo escrito con la resolucin
elementos del pseudocdigo de ejercicios. 30 puntos
Bibliografa

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del Programa. En: lvarez R., M. (Coord.) Diseo y Evaluacin de
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