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GRUPO I
F. O rapto causou revolta nos gregos e levou-os a atacar Troia. Mas como
esta cidade era fortificada, o cerco durou muitos anos.
2. Assinala com X, em 2.1. e 2.2., a opo que completa corretamente cada frase,
de acordo com o sentido do texto.
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PALAVRA PUXA PALAVRA 5 TESTE DE AVALIAO
GRUPO II
Texto A
Fundao de Serralves
A Fundao de Serralves acolhe um ncleo patrimonial inestimvel, composto pelo museu, um
5 projeto do arquiteto lvaro Siza Vieira, pela casa de Serralves e pelo parque.
World of Discoveries
Museu interativo e parque temtico que reconstri a fantstica odisseia dos navegadores
portugueses, cruzando oceanos descoberta de um mundo desconhecido.
Planetrio do Porto
O Planetrio do Porto um Centro Cincia Viva e junta a cincia e a astronomia para programas
muito divertidos em famlia. Conhecer outros planetas e observar as estrelas nunca foi to fcil.
20 Ao infinito e mais alm!
In https://pumpkin.pt/familia/viagens-criancas/sitios-passeios-com-criancas/porto-em-familia/
(texto adaptado e com supresses; acedido em outubro de 2017)
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PALAVRA PUXA PALAVRA 5 TESTE DE AVALIAO
1. Assinala com X, de 1.1. a 1.4., a opo que completa corretamente cada frase,
de acordo com o sentido do texto.
2. Imagina que um amigo teu est de visita ao Porto. Convence-o a visitar um dos locais
referidos no texto, apresentando dois argumentos para tal.
1. argumento: ______________________________________________________
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2. argumento: ______________________________________________________
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PALAVRA PUXA PALAVRA 5 TESTE DE AVALIAO
Texto B
Vocabulrio
1
ladeira caminho inclinado.
2
embrenharam-se meteram-se.
3
ngreme difcil de subir.
4
doridos magoados; a provocar dor.
5
suplicou implorou; pediu encarecidamente.
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PALAVRA PUXA PALAVRA 5 TESTE DE AVALIAO
5. Explica, por palavras tuas, por que razo a princesa e o seu amado tiveram de se
esconder numa das margens do rio.
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6. Aponta a razo que levou o povo a apelidar um dos rios que desagua no Douro de
Rio Mau.
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7. Esta lenda explica a origem dos nomes de vrios lugares que se situam nas
margens do rio Douro.
7.1. Copia do texto uma passagem que comprove a afirmao anterior.
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8. Assinala com X as vrias caractersticas que justificam que o texto que leste uma
lenda.
A. uma narrativa breve.
B. uma narrativa longa.
C. Tem muitas personagens.
D. Tem poucas personagens.
E. Explica a origem do nome de alguns lugares.
F. Fala de dois amantes.
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GRUPO III
Coluna A Coluna B
A. eu 1. Nome prprio
B. belas 2. Nome comum
C. lendas 3. Adjetivo qualificativo
D. Portugal 4. Pronome pessoal
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GRUPO IV
Tal como a princesa e o seu amado do texto B do Grupo II, tambm tu tens,
certamente, algum especial na tua vida (amigo ou familiar, por exemplo).
Escreve um texto narrativo, no qual descrevas essa pessoa e relates uma aventura
(real ou imaginada) vivida pelos dois.
O teu texto, com um mnimo de 140 e um mximo de 200 palavras, deve:
ser correto e bem estruturado;
referir a pessoa, o seu nome e a sua idade;
apresentar as caractersticas fsicas e psicolgicas dessa pessoa;
relatar uma aventura vivida pelos dois, com pelo menos duas peripcias;
ter um ttulo adequado.
No final, faz a reviso do teu texto, verificando se:
respeitaste o tema proposto e o gnero indicado;
as partes esto devidamente ordenadas;
h repeties que possam ser evitadas;
usaste corretamente a pontuao.
Ttulo ___________________________________
Vou contar-vos uma aventura que vivi com o/a meu/minha amigo/a ________________.
Introduo
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Um dia, _______________________________________________________________
______________________________________________________________________.
Desenvolvimento
De repente, ____________________________________________________________
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______________________________________________________________________.
______________________________________________________________________.
Felizmente, ____________________________________________________________
Concluso
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