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Contagem e resoluo de problemas

Ion Moutinho Gonalves

Contar um processo bastante rico e que pode envolver diversas estratgias.


Vamos aqui apresentar alguns problemas que podem ser resolvidos por meio de
contagem. E para isso, vamos apresentar tambm uma construo interativa que pode
ajudar bastante na representao dos problemas colocados e na busca pela soluo.
Vejamos um exemplo que ilustre essas ideias. No final do exemplo usaremos a
construo em https://tube.geogebra.org/m/2534947 como um recurso na soluo do
problema ilustrado. Visite essa pgina na internet e explore o cenrio que encontrar.
Vamos aprender aqui como us-lo.
Problema: Em nibus de viagem, temos o assento de nmero 1 atrs do motorista e perto
da janela. O assento de nmero 2 fica ainda atrs do motorista, mas voltado para o
corredor. O assento de nmero 3 do lado oposto do corredor e voltado para a janela,
enquanto que o assento de nmero 4 fica perto do corredor. A distribuio dos assentos
segue este padro, s mudando a fila, tendo os assentos numerados at 45, digamos. Por
exemplo, o assento de nmero 5 fica atrs do motorista e perto da janela, mas na segunda
fila. Com base nessas informaes, determine em que posio fica o assento de nmero
31. Ele fica na janela ou no corredor? Do lado do motorista ou do lado posto?
Soluo: A melhor maneira de comear um problema buscar uma boa representao
que descreva a situao colocada. Por exemplo, poderamos pegar um nibus de verdade
e analisar o problema dentro dele! No, isso ia dar muito trabalho, certo? Ah, ento
podemos fazer um desenho de um nibus. Veja a figura a seguir.

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uma simplificao da imagem de um nibus, mas deve ser suficiente para ajudar a
entender os dados do problema e a como resolv-lo. Agora, basta contar os assentos e ver
onde o de nmero 31 ficaria.
Agora, vejamos melhor a estratgia para entender e resolver o problema.
Para que precisamos da figura do nibus? No final, uma vez entendido o que
precisava ser feito, bastou realizar uma contagem ordinria. Novamente, uma vez
entendido o que precisa ser feito, o foco est no ato de contar. E a graa vem agora.
Precisamos contar todos os acentos? Ser que precisamos de todo esse trabalho?
Podemos lanar mo de diversas estratgias. Vou mostrar a minha! Qual
assento est na frente do de nmero 31? Se voc no sabe, veja qual assento est
na frente do de nmero 5? E do de nmero 8, por exemplo? Voc percebe que s
diminuir 4? Assim, o assento na frente do de nmero 31 27 (pois, 31 4 = 27).
Bom, ainda no sei onde fica o banco de nmero 27. Ento vou ver quem est na
frente. E qual assento est na frente do de nmero 27? o de nmero 23, certo?
Voc j percebeu minha estratgia? Eu quero ir diminuindo de 4 em 4 at chegar
na primeira fileira. Fazendo isso vou encontrar 1, 2, 3 ou 4. O valor que encontrar
vai determinar exatamente qual a minha posio!
Agora vou usar a construo em https://tube.geogebra.org/m/2534947 para
determinar exatamente qual a posio do assento de nmero 31! Veja com isso
pela figura reproduzida a partir deste cenrio virtual.

Assim, pensando por contagem, por contagem de 4 em 4, contando para


trs, vemos que o assento de nmero 31 fica na fileira do assento de nmero 3.
Logo, fica na janela, no lado oposto ao do motorista.
E essa figura ainda diz mais, diz que o assento fica na 8 fila! Voc percebe
como deduzir esta informao? Conte as ondinhas do desenho!

Vejamos outro exemplo.


Problema: Um tanque de 200 litros est vazio, mas comea a receber gua a uma vazo
constante de 6 litros por minutos. Faa a previso de quando a piscina ficar cheia.

Soluo: Se o leitor no se incomodar, no vou fazer um desenho de um tanque com uma


torneira jorrando gua. Vou tentar interpretar melhor o problema diretamente a partir do
texto e buscar representar os dados diretamente no cenrio virtual.

O que temos uma torneira que joga 6 litros de gua por minuto dentro do tanque.
Isso significa que no primeiro minuto so lanados 6 litros dgua. No segundo minuto
so lanados mais 6 litros dgua. Assim, ao final de dois minutos temos 12 litros dgua,
6 do primeiro minuto e 6 do segundo. O que acontece no terceiro minuto? Temos os 12
litros j existentes juntados com mais 6 litros despejados neste terceiro minuto. Isto ,
temos 18 litros. E esse processo se repete, sempre somando 6 litros ao valor anterior. A
sequncia de valores que estamos obtendo a seguinte: 6, 12, 18, 24, ... . Mas, isso
contar de 6 em 6 a partir do zero. Vejamos como fica isso no cenrio virtual.

Pelo cenrio vemos que depois de 24 vem 30, mas a tela acaba. E a pergunta que fica ,
quando a contagem chegar em 200, que o valor correspondente ao volume do tanque
cheio? Para isso, movimentamos a tela, basta clicar e arrastar com o mouse. Vamos
procurar quando chega no 200. Veja na tela seguinte como arrastei at aparecer o 200.

Depois disso, s mover o boto do seletor que faz as contagens, at a sequncia de


pontos chegar no 200.

Pela contagem que realizamos, com a ajuda do cenrio, vemos que com 33 saltos, isto ,
depois de 33 minutos, chegamos a 198 litros. Assim, a resposta do problema , o tanque
ficar cheio em pouco menos de 34 minutos!
Caro leitor, ser que voc consegue usar essas ideias para resolver outros
problemas? Voc pode comear seu teste com os prximos problemas.

Problema 1: Um forno desligado quando a temperatura estava a 200C. Passado um


minuto, o cozinheiro verificou que a temperatura tinha mudado para 188C, ou seja, tinha
diminudo 12C. Passado mais um minuto, o cozinheiro verificou que a temperatura tinha
diminudo mais 12C, passando para 176C. Admitindo que este comportamento se
mantenha, quanto tempo o forno levar para atingir a temperatura ambiente de 20C?

Problema 2: Imagine que voc comece a brincar com palitos, formando quadrados,
como na figura a seguir. Quantos palitos so necessrios para se montar uma sequncia
de 17 quadrados?

Problema 3: Um comerciante compra um determinado produto do fabricante. Este cobra


100 reais pela entrega e mais 15 reais por cada pea. Se o comerciante vende cada pea
por 30 reais, quantas peas ele precisa vender para comear a ter algum lucro? (Para este
problema, pode ser interessante abrir duas telas com o cenrio virtual.)

Problema 4: Determine o nmero de mltiplos de 4 que esto entre 15 e 45.

Problema 5: O tanque de combustvel de um automvel fica cheio com 45 litros. Se ele


j tem 6 litros, quando o carro para no posto, e a bomba despeja o combustvel a uma
vazo constante de 7 litros por minutos, quanto tempo levar para o tanque ficar cheio?

Problema 6: Qual a variao de temperatura ocorrida, quando a temperatura muda de


15C para 3C?

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