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Traduo
Maverick
Reviso
Luiz Agostinho
Editorao, Composio e Projeto Grfico
Leo Mattos
REplicantE (Changeling)
Replicantes so sutis metamorfos capazes de dis-
farar sua aparncia.
Sua habilidade de adotar o aspecto de outro ser faz
deles competentes espies e criminosos.
Como um replicante, voc possui as seguintes car-
actersticas raciais.
Aumento de Atributo: Seu atributo Destre-
za e Carisma so aumentados em 1.
Tamanho: Replicantes tem um tipo fsico
parecido com os humanos, mas um pouco mais
esguio. Seu tamanho Mdio.
Velocidade: Sua velocidade bsica de
caminhada 9m.
Duplicidade: Voc ganha proficincia na ha-
bilidade Atuao.
Mudana de Forma: Como ao, voc pode
se transformar em qualquer humanide que j
tenha visto, ou retornar a sua forma natural. En-
tretanto, seu equipamento no se transforma com
voc. Se voc morrer, reverter para sua aparncia
natural.
Linguagens: Voc consegue falar, ler e es-
crever Comum e duas lnguas adicionais da sua es-
colha.
FEral (Shifter)
Ferais so descendentes de humanos e licantro-
pos. Embora eles no consigam se transformar
completamente em uma forma animal, eles po-
dem assumir caractersticas animalescas atravs
de um processo que eles chamam de transmor-
far.
Como um feral, voce possui as seguintes carac-
tersticas raciais.
Aumento de Atributo: Seu atributo De-
streza aumentado em 1.
Tamanho: Ferais so basicamente pareci-
dos com humanos. Seu tamanho Mdio.
Velocidade: Sua velocidade bsica de
caminhada 9m.
Viso no Escuro: Sua herana lincantrop-
ica garante a voc a capacidade de enxergar em
condies de escurido. Voc consegue enxergar
18m na penumbra como se fosse um local ilumi-
nado, e em escurido como se fosse penumbra.
Voc no consegue distinguir cores na escurido,
apenas tons de cinza.
Transmorfar: No seu turno, voc pode
transmorfar como uma ao bnus. Trasmorfar
dura por 1 minuto ou at voc cancelar no seu
turno como uma ao bnus.
Enquanto transmorfado, voc ganha pontos de
vida iguais a seu nvel + bnus de Constituio
(mnimo de 1). Voc tambm ganha uma carac-
terstica que depende da sua subraa, conforme
descrito abaixo. Voc deve completar um curto
ou longo descanso antes que possa transmorfar
novamente. morfado, voc possui velocidade de escalada de 9m.
Linguagens: Voc consegue falar, ler e es- Passo Largo
crever Comum e Sylvan. Ferais Passo Largo so ligeiros e elusivos.
Subraa: Existem vrias subraas de fe- Aumento de Atributo: Seu Atributo Destreza au-
rais, cada uma com suas caractersticas animais. mentando em 1.
Escolha uma das opes abaixo. Caracterstica de Transmorfado: Enquanto transmorfa-
Pele de Besta do, voc pode usar a ao de Correr como uma ao
Como um feral de pele de besta, voc incrivel- bnus.
mente resistente e perseverante em batalha. Dente Longo
Aumento de Atributo: Seu Atributo Constituio Como um feral Dente Longo, voc um feroz com-
aumentando em 1. batente.
Caracterstica de Transmorfado: Enquanto trans- Aumento de Atributo: Seu Atributo Fora aumentan-
morfado, voc ganha um bnus de +1 na CA. do em 1.
Caminhar no Penhasco Caracterstica de Transmorfado: Enquanto transmorfa-
Sua herana montanhosa lhe da a agilidade de do, voc pode fazer um ataque de mordida como ao.
uma cabra-monts. Esse um ataque corpo a corpo que usa Fora para a
Aumento de Atributo: Seu Atributo Destreza rolagem de ataque e bnus de dano, e causa 1d6 de
aumentando em 1. dano de perfurao. Se esse ataque acerta um alvo do
Caracterstica de Transmorfado: Enquanto trans- seu tamanho ou menor, o alvo tambm est agarrado.
Garra Navalha Couraa Composta: Sua construo in-
Como um feral Garra Navalha, voc utiliza rpidos e corpora madeira e metal, garantindo a voc um
cortantes ataques em batalha. bnus de +1 na Classe de Armadura.
Aumento de Atributo: Seu Atributo Destreza au- Construto Vivo: Embora seja um con-
mentando em 1. struto, voc uma criatura viva. Voc imune
Caracterstica de Transmorfado: Enquanto transmor- a doenas. Voc no precisa comer ou respirar,
fado, voc pode fazer um ataque desarmado como mas pode ingerir comida ou lquidos caso queira.
ao bnus. Voc pode usar sua Destreza para essa Linguagens: Voc consegue falar, ler e es-
rolagem de ataque e bnus de dano, e esse ataque crever Comum e qualquer outra linguagem da
causa dano de corte. sua escolha.
Caada Selvagem
Sua herana de caador selvagem faz de voc um
perfeito rastreador e sobrevivente
Aumento de Atributo: Seu Atributo Sabedoria au-
mentando em 1.
Caracterstica de Transmorfado: Enquanto transmor-
fado, voc ganha proficincia em todas as rolagens
baseadas em Sabedoria e jogadas de resistncia.
Marcas do Drago
Marcas do Drago so elaboradas pinturas mesma forma, possuir uma marca de drago no
de pele, similares a tatuagens, que garantem a seus garante um status especial dentro da famlia.
possuidores habilidades conjuradoras inatas. Cada Voc precisa gastar um Talento para gan-
tipo de marca est associada com uma grande e ex- har uma marca de drago. Voc um membro da
tensa famlia que controla uma indstria ou merca- casa correspondente a marca de drago (ou casas,
do diferente em Eberron. Nem todos os membros no caso da Marca da Sombra), e deve pertencer
de uma famlia possuem uma marca de drago, da uma das raas listadas na casa.
Marcas de drago
Marcas de Drago anmalas aparecem ocasionalmente, e no esto ligadas a casas de marcas do drago
e possuem uma variedade de efeitos. Para representar uma marca de drago anmala para seu person-
agem, escolha o talento Iniciado em Magia do Livro do Jogador.
Novo TalEnto
Marca do Drago
Voc possui uma marca mgica que indica que voc benefcios:
um membro de uma das casas de marcas de drago. Quando voc adquire esse talento pela primeira
Selecione uma das opes da tabela de Marcas de vez, voc ganha acesso a marca do drago mni-
Drago. ma. Voc aprende a magia listada na coluna Mn-
Voc possui a habilidade de conjurar ma- ima.
gias inatas e cnticos, conforme descrito na tabela A partir do quinto nvel, sua marca se torna mais
de Benefcios de Marcas do Drago. Usando a ha- potente, evoluindo para marca do drago menor.
bilidade de conjurar magias listada na coluna Ha- Voc tambm aprende a magia listada na coluna
bilidade, voc pode conjurar a magia no seu nvel Menor.
mais baixo. Quando voc conjurar a magia dessa A partir do nono nvel, o poder da sua marca
forma, deve terminar um descanso longo antes de cresce novamente, se tornando uma marca do
poder conjurar da mesma forma novamente. Voc drago maior. Voc tambm aprende a magia lis-
ainda precisa dispor de quaisquer componentes ma- tada na coluna Maior.
teriais. Sua marca do drago concede os seguintes
Mike Mearls o diretor snior do time de pesquisa e design de D&D. Ele foi um dos designers chefe para
a quinta edio de D&D. Seus outros trabalhos incluem o jogo de tabuleiro Castelo Ravenloft, o Manual
dos Monstros 3 para a quarta edio, e Livro do Jogador 2 para a terceira edio.