Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Para determinar los precios de los modelos se tuvo en cuenta los siguientes factores, teniendo
presente que el valor total de las cajas es de 5.200.000
VALOR
CONOCIMIENTO
VALOR DE HORA DE TRABAJO 3750 POR HORA 50000
DIFICULTAD DE % CON BASE AL
HORAS DE TRABAJO CARRO 2 ENSAMBLE CONOCIMIENTO
HORAS DE TRABAJO CAJA
MUSICAL 4
HORAS DE TRABAJO BANDA
TRANSPORTADORA 3
Con la realizacin de 3 modelos de legos, carro, caja musical de colores, Banda transportadora,
se desea realizar una exhibicin para analizar cuanto estara dispuesto a pagar las personas de
la ciudad de medelln por los prototipos realizados y obtener una utilidad del 20%. con un indice
de variacin del +-10%
para ello se realizara una encuenta a las personas que ingresen a la exhibicin para poder
realizar la teora de decisiones y verificar cual prototipo sera mas rentable, que publico
compraria y que prototipo le gusto mas.
ENCUESTA DE ACEPTACIN
EDAD
SEXO
ARBOL DE DECISIONES
A continuacin encontraremos un cuadro donde estan plasmadas las alternativas y los estados de naturaleza a
evaluar en esta teoria de decisiones con su respectivo precio.
ESTADOS DE NATURALEZA
la alternativa a elegir es la banda transportadora, ya que nos generara una mayor ganancia que eq
la alternativa a elegir es la banda transportadora, ya que nos generara una mayor ganancia que eq
la alternativa a elegir es el carro, ya que tiene menor costo de oportunidad (perdida) que es
CONCLUSIN: El mejor modelo y el que nos representa mayor ganancia o menor perdidad es la banda transpo
4 fue la elegida.
FACTORES CARRO
CONOCIMIENTO 100000
MATERIALES 650000
DIFICULTAD DE ENSAMBLE 2000
TOTAL 759500
s estados de naturaleza a
.
A
ADULTO
MAYOR
870,000
950,000
1,700,000
A
ADULTO
MAYOR
870,000
950,000
1,700,000
os a pagar 1.500.000 por
A
ADULTO
MAYOR
870,000
950,000
1,700,000
os a pagar 1.800.000 por
A
ADULTO
MAYOR TOTAL
217,500 917,500 n=
237,500 1,000,000 probabilidad
425,000 1,650,000
A
ADULTO
MAYOR TOTAL
870,000 955,000 coeficiente optimista
950,000 1,075,000 coeficiente pesimista
1,700,000 1,710,000
A
ADULTO
MAYOR TOTAL
870,000 -330,000
950,000 -600,000
1,700,000 -600,000
15000 11250
200000 150000
520000 1040000
50000 22500
785000 1223750
4
0.25
0.7
0.3
HISTOGRAMA DE FRECUENCIA
FRECUENCIA
INTERVALO
BASE DE DATOS DE EDADES DE PERSONAS ABSOLUTA ni
ENCUESTADAS
15 65 8 45 6 7 [5 - 17,23) 20
67 34 45 34 8 9 [17,23 - 29,46) 7
45 38 44 26 5 10 [29,46 - 41,69) 8
89 75 76 57 12 35 [41,69 - 53,92) 8
25 14 85 86 34 42 [53,92 - 66,15) 7
20 7 24 11 76 65 [66,15 - 78,38) 5
9 26 43 32 45 80 [78,38 - 90,61] 5
17 15 38 13 65 33 60
89 5 56 17 28 47
56 9 78 9 22 60
25
HISTOGRA
20
20
n 60 Xmin 5 Xmax 89
15
R=Xmax-Xmin 84
10 7 8
m=1+1.33*log(n) 6.87
5
a=R/m 12.23
L.I=Xmin(((a*m)-R)/2) 5.00 0
L.S=L.I+a 17.23
A
FRECUENCIA FRECUENCIA
ABSOLUTA FRECUENCIA RELATIVA
ACUMULADA RELATIVA NI ACUMULADA
fi FI
20 33% 33%
27 12% 45%
35 13% 58%
43 13% 72%
50 12% 83%
55 8% 92%
60 8% 100%
HISTOGRAMA DE FRECUENCIA
8 8 FRECUENCIA ABSOLUTA ni
7 7
5 5
DIAGRAMA DE PARETO
FRECUENCIA
RANGO DE PERSONAS FRECUENCIA
RELATIVA
EDADES ENCUESTADAS RELATIVA NI
ACUMULADA FI
60
A [5 - 17,23) 20 33.33 33.33
C [29,46 - 41,69) 8 13.33 46.67 50
D [41,69 - 53,92) 8 13.33 60.00
B [17,23 - 29,46) 7 11.67 71.67
40
E [53,92 - 66,15) 7 11.67 83.33 60.00
F [66,15 - 78,38) 5 8.33 91.67
30
G [78,38 - 90,61] 5 8.33 100.00 46.67
60 20
20 33.33
10 8 8
CONCLUSIN: PODEMOS DETERMINAR QUE EL 80% DE LAS
PERSONAS ENCUESTADAS SE ENCUENTRA EN EL RANGO DE 0
EDADES DE 5 A 66 AOS DE EDAD APROXIMADAMENTE.
)
)
23
69
92
4
7,
1,
3,
9,
-1
-4
-2
-5
[5
3
6
,4
,2
,6
A
7
1
[2
[1
[4
B
C
D
DE PARETO
DIAGRAMA DE PARETO
100.00
100.00
91.67 90.00
83.33
80.00
71.67 70.00
60.00 60.00
50.00
46.67 PERSONAS ENCUESTADAS
20 40.00 FRECUENCIA RELATIVA ACUMULADA FI
33.33
30.00
8 8 20.00
7 7
5 5
10.00
0.00
)
]
)
)
23
69
92
46
15
38
61
1,
3,
9,
6,
8,
0,
-4
-2
-6
-7
-5
-9
9
8
6
5
,4
,2
,9
,1
,6
,3
9
53
66
1
8
[2
[1
[4
[7
E[
F[
G
B
C
D
S
CUMULADA FI
DIAGRANA CAUSA Y EFECTO
Teoria de
decisiones Fabricacion
El mejor coeficiente
La mejor decision de ganancia(Hurwicz)
(Maxmax) Materiales
La mejor probabilidad de
De los peores casos es la que lo compren(laplace)
mejor opcion(Maxmin) Tiempo
Encuesta utilidad
CAUSA Y EFECTO
Fabricacion
Programacion y
ateriales ensamble
Ensamble banda
transportadora
utilidad
DIAGRAMA DE DISPERCIN Y CORRELACIN
Banda transportadora
x= piezas montadas a la banda
y= Respuesta del sensor (segundos)
x y x^2 y^2 xy
1 1.2 1 1.44 1.2 1.65
2 2.5 4 6.25 5 2.69
3 3.9 9 15.21 11.7 3.74
4 4.1 16 16.81 16.4 4.79
5 6.8 25 46.24 34 5.84
6 7.6 36 57.76 45.6 6.88
7 8.1 49 65.61 56.7 7.93
8 9.3 64 86.49 74.4 8.98
9 9.8 81 96.04 88.2 10.03 B
10 10.3 100 106.09 103 11.07 A
TOTAL 55 64 385 498 436 (0)
R^2 0.968327165
R^2 96.8% La variable dependiente "y"- Respuesta sensor varia 97%
cuando los valores de la variable independiente "x" piezas
montadas en la banda cambian
La variable dependiente "y"- Respuesta sensor varia 97%
cuando los valores de la variable independiente "x" piezas
montadas en la banda cambian
ELACIN
5.5
6.36
1.047
0.60
12
DIAGRAMA DE DISPERCIN Y CORRELACIN
0.6
10
6
datos no se agrupan
0
sta sensor varia 97%
1 2 3 4 5 6 7 8 9
pendiente "x" piezas
ambian
2
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Y CORRELACIN
DISPERCIN
CORRELACI
N
8 9 10
8 9 10
TEORIA DE COLAS
En la exhibicin de los prototipos lego se atiende un cliente cada 5 minutos y se tiene estimado que
llegue un cliente cada 10 minutos.
Ls = / ( ) 1 cliente
=/ 50% de uso
Po = 1 50% de ocio
VELOCIDAD DE LA BANDA
SENCIBILIDAD DEL SENSOR
VELOCIDAD DE LA ELICE QUE EXPULSA EL OBJETO
D 4
O 3
U 2
EL NIVEL DE SIGMA ES DE 1,1 QUE EQUIVALE A UNA EFICIENCIA DEL 32% APROXIMADAMENTE
" SE ENSAMBLAN 2 UNIDADES, Y
S. EXISTEN 3 OPORTUNIDADES
PROXIMADAMENTE