Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
63
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
Comenzi noi
attdef
block
wblock
insert
donut
ddattext
Procedura de desenare
1. Folosind comanda New, ncepei un nou desen. Salvai-l cu numele Circuit n directorul
personal.
2. Stabilii pentru desen limitele 420x297 mm2. Setai pentru grid valoarea 10 i pentru snap
valoarea 5.
3. Pentru a putea defini un bloc, este necesar desenarea n prealabil a obiectelor care intr n
componena sa. Urmnd indicaiile din figura 9.1 reprezentai rezistorul i condensatorul.
Plcile condensatorului vor fi construite cu comanda Polyline cu grosimea (Width)
constant de 2.5 mm.
64
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
i Ce este un BLOC?
Un bloc este o colecie de obiecte individuale, combinate ntr-un singur obiect mai mare. Blocul poate
fi creat printr-o selecie a unuia sau a mai multor obiecte.
Blocurile ofer concepiei un grad mare de flexibilitate. Fiecare bloc are inclus n definiia lui un punct
de inserare. Coordonatele punctului de inserare sunt relative la obiectul de tip bloc i sunt setate
la valorile 0, 0, 0. De fiecare dat cnd se insereaz un bloc ntr-un desen poate fi definit o
scar i un unghi de rotaie. De asemenea, blocul poate fi deformat prin scalarea lui cu diferite
valori pe direciile X, Y i Z.
Un bloc este tratat ca o singur entitate, indiferent de numrul elementelor care au fost grupate pentru
a-l alctui. El poate fi "explodat" n entitile componente, pentru a crea un bloc alctuit din elementele
altor blocuri.
O informaie stocat ntr-un atribut este numit valoare a atributului. Aceast informaie poate fi
definit ca valoare constant, introdus de utilizator n momentul n care este creat blocul (atribut
constant), sau poate avea valori diferite pentru fiecare inserare a blocului n desen.
Atributele pot fi extrase din baza de date a unui desen i apoi utilizate ca intrri ntr-o foaie de calcul
sau baz de date, pentru a obine n final elemente ca legende sau tabele de componen. De
asemenea, atributele pot fi utilizate ca parte component a formatelor predefinite pentru a indica
numele desenului, persoana care a proiectat, materialul etc..
Pentru a putea fi ataate unui bloc, atibutele trebuie s fie definite nainte de crearea blocului.
4. Creai un layer numit Atribute, bazat pe tipul de linie continu i culoarea Blue. Facei
acest layer curent.
ATRIBUTELE REZISTORULUI
OBS: Semnul X implic activarea (bifarea) butonului respectiv iar semnul dezactivarea
Atribut 1: Part Atribut 2: Value Atribut 3: Supplier Atribut 4: Price
Aria MODE
Invisible - - X X
Constant - - X -
Verify X X - X
Preset - - - -
Aria ATTRIBUTE
Tag Part Value Supplier Price
Prompt Enter the part Enter the - The component
number resistance price is
Value R1 10K ACAD Electrics 15.05
Aria INSERTION POINT
(x,y,z) (150,170) (150,160) (150,150) (150,140)
Align Below Previous - - - -
Attribute definition
Aria TEXT OPTIONS
Justification Left Left Left Left
Text Style Atribut Atribut Atribut Atribut
Height 5 5 5 5
Rotation 0 0 0 0
65
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
Caseta de dialog Attribute Definition conine ariile Mode, Attribute, Insertion Point i Text Options.
Aria Mode controleaz comportarea unui atribut i are patru opiuni:
- Invisible: textul atributului nu este afiat dup ce este inserat blocul;
- Constant: aceasta este o valoare fix pentru toate inserrile blocului; valoarea nu poate fi
schimbat;
- Verify: cnd inserai un bloc vi se cere s verificai dac valoarea implicit a atributului este
corect;
- Preset: atributul este setat la o valoare implicit fr date de la utilizator; aceast opiune este
valabil numai pentru utilizarea de la prompterul Command, nu prin intermediul casetei de
dialog.
Aria Attribute conine casetele de editare:
- Tag: cmpul pentru numele atributului;
- Prompt: conine textul care este afiat atunci cnd AutoCAD v cere s introducei o valoare
pentru atribut;
- Value: conine valoarea implicit pentru atribut; poate fi lsat necompletat.
Aria Insertion Point permite definirea atributului n coordonate (x,y,z) sau prin punctare pe ecran
utiliznd butonul Pick Point. Se poate utiliza opiunea Align Below Previous Attribute pentru a amplasa
automat alt atribut la o distan corespunztoare sub ultimul atribut inserat.
Aria Text Options controleaz modul de afiare a textului.
Un atribut poate fi definit o singur dat. ntr-un bloc, fiecare atribut poate avea diferite valori i
proprieti.
Poate fi util amplasarea atributelor pe un layer diferit, cu o culoare care s permit diferenierea lor
de restul textelor din desen. Aceasta ajut i la controlul afirii atributelor. Pentru a defini un atribut
pe un anumit layer este necesar ca layer-ul respectiv s fie curent n momentul definirii atributului.
7. Dup definirea fiecrui atribut, observai c acesta este reprezentat n desen conform
datelor furnizate. n acest moment desenul, cu atributele rezistorului definite, trebuie s
arate ca n figura 9.3
66
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
ATRIBUTELE CONDENSATORULUI
OBS: Semnul X implic activarea (bifarea) butonului respectiv iar semnul dezactivarea
Atribut 1: Part Atribut 2: Value Atribut 3: Supplier Atribut 4: Price
Aria MODE
Invisible - - X X
Constant - - X -
Verify X X - X
Preset - - - -
Aria ATTRIBUTE
Tag Part Value Supplier Price
Prompt Enter the part Enter the - The component
number capacity price is
Value C1 10uF ACAD Electrics 10.22
Aria INSERTION POINT
(x,y,z) (240,185) (240,130) (240,120) (240,110)
Align Below Previous - - - -
Attribute definition
Aria TEXT OPTIONS
Justification Left Left Left Left
Text Style Atribut Atribut Atribut Atribut
Height 5 5 5 5
Rotation 0 0 0 0
Desenul ar trebui s arate ca n figura 9.4. Urmtorul pas este crearea blocurilor.
67
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
i Comanda BLOCK
Pentru a crea un bloc, este necesar parcurgerea a dou etape preliminare:
1 crearea obiectelor care urmeaz s fac parte din definiia blocului (etap obligatorie) i
eventual, gruparea acestora;
2 definirea atributelor (dac blocul ce urmeaz a fi creat are n componen i atribute).
Comanda Block poate fi apelat n trei moduri:
- din meniul Draw selectnd Block i apoi Make;
- din bara cu instrumente Draw, selectnd pictograma corespunztoare comenzii Make Block;
- tastnd B i apoi Enter.
Cele trei moduri de apelare a comenzii conduc la afiarea casetei de dialog Block Definition,
prezentat n figura 9.5.
n cmpul Name se introduce numele blocului (AutoCAD va converti toate literele n majuscule).
n aria Base Point se definete punctul de baz care va fi utilizat ca punct de referin pentru
inserrile blocului. Punctul de baz este de asemenea punctul n jurul cruia blocul poate fi rotit sau
scalat n timpul operaiei de inserare. El poate fi definit fie prin introducerea coordonatelor X, Y i Z n
cmpurile respective, fie prin selectare direct pe ecran, utiliznd butonul Pick Point.
n aria Objects se definesc obiectele care vor intra n definiia blocului. Pentru a putea selecta aceste
obiecte se apas butonul Select Objects. Operaia de selectare se ncheie apsnd tasta Enter.
Se revine n caseta Block Definition. Aceast arie pune la dispoziie opiunile:
- Retain: reine n desen obiectele selectate pentru a face parte din bloc;
- Convert to block: convertete n bloc obiectele selectate;
- Delete: terge din desen obiectele selectate pentru a face parte din bloc.
n aria Preview Icon se poate stabili dac programul AutoCAD va crea sau nu o imagine a noului bloc,
pe care s o salveze odat cu definiia acestuia. Aceast imagine va putea fi apoi afiat la
vizualizarea blocurilor, fie selectnd numele unui bloc, fie cu ajutorul utilitarului DesignCenter.
Cmpul Insert Units permite selectarea unitilor de msur care vor fi folosite la inserarea blocului n
desenul curent.
Cmpul Descriptions permite introducerea de informaii despre blocul creat.
Comanda se ncheie apsnd butonul OK.
Blocurile create cu ajutorul comenzii Block pot fi utilizate numai n cadrul desenului n care au fost
definite.
9. Lansai n execuie comanda Block. n rubrica Name scriei REZ. Selectai ca punct de
baz captul superior al rezistorului (object snap Endpoint). Obiectele care intr n
componena blocului sunt rezistorul i cele patru atribute aferente. Cnd caseta de dialog
arat ca n figura 9.6, apsai OK. Blocul a fost creat i obiectele de baz au fost ndeprtate
din ecran.
68
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
Fig. 9.6. Caseta de dialog Block Definition cu Fig. 9.7. Caseta de dialog Block Definition cu
setrile pentru crearea blocului REZ. setrile pentru crearea blocului CAP.
69
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
11. Folosind comanda Insert realizai schema electric prezentat n figura 9.10. Definii, la
fiecare inserare, numele componentei i valoarea sa, n conformitate cu schema care
trebuie realizat. Vei observa c, datorit activrii modului Verify la definirea atributelor,
acestea vor mai fi trecute o dat n revist dup orice modificare. ncercai s utilizai ct mai
puine comenzi ajuttoare pentru realizarea schemei.
70
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
i Comanda DONUT
Comanda Donut este utilizat pentru desenarea inelelor circulare.
Comanda poate fi apelat n trei moduri:
- din meniul Draw selectnd Donut;
- din bara cu instrumente Draw, selectnd pictograma Donut;
- tastnd Do i apoi Enter.
Comanda afieaz urmtoarele linii de comand:
Specify inside diameter of donut <1.0000>: se specific diametrul cercului interior
Specify outside diameter of donut <5.0000>: se specific diametrul cercului exterior
Specify center of donut or <exit>: se specific poziia n desen a centrului inelului. Comanda se
ncheie apsnd Enter la acest prompter.
Dac pentru cercul interior se definete un diametru egal cu 0, atunci va fi desenat un cerc plin.
n cadrul unei comenzi se pot desena orict de multe inele avnd aceleai dimensiuni.
12. Utiliznd comanda Donut, cu diametrul interior 0 i diametrul exterior 5 mm, plasai cte un
punct de legtur ntre elementele electrice, ca n figura 9.10. Pentru poziionare folosii
modul object snap Endpoint. n acest moment desenul ar trebui s semene cu desenul de
referin.
Extragerea atributelor
Definiiile obiectelor de tip bloc sau de tip atribut pot conine o mare cantitate de date.
Programul AutoCAD creeaz n mod automat o parte din aceste date, printre care se afl i
datele care definesc blocul cum ar fi numele blocului, coordonatele punctului de inserare a
acestuia, numele layer-ului pe care este inserat blocul, factorii de scar pe direciile X, Y i Z
etc. Aceast mare cantitate de informaii poate fi extras cu uurin ntr-un fiier de text.
Datele atributelor sunt definite de utilizator. Datele extrase de programul AutoCAD sunt
compuse dintr-un singur element: fie un ir de caractere, fie o valoare numeric.
Selectnd anumite nregistrri de date referitoare la blocurile i atributele de care avei
nevoie, putei extrage din desenul dumneavoastr o mare cantitate de informaii importante,
fr prea mari dificulti.
71
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
Un fiier ablon este un fiier ASCII care conine etichetele atributelor pe care dorii s
le extragei din fiierul desen. Fiierul ablon determin dac datele extrase sunt sub form de
iruri de caractere sau valori numerice. Acesta trebuie s fie pregtit anterior utiliznd un editor
de texte fr formatare (de exemplu, Windows Notepad). Fiecare linie a ablonului specific un
nume de cmp echivalent etichetei atributului, tipul datelor (caractere sau cifre), lungimea
etichetei atributului i numrul de zecimale (dac este cazul). Numele cmpului este separat de
restul definiiei prin unul sau mai multe spaii.
Tabelul urmtor este un exemplu de fiier ablon creat pentru cele patru atribute definite
anterior n cadrul exerciiului:
72
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
OBS: Un bloc trebuie s aib cel puin o etichet de atribut adecvat fiierului ablon
pentru a extrage proprietile blocului.
13. Deschidei editorul de texte Windows Notepad. Scriei urmtoarele linii, ncercnd s le i
aliniai:
PART C012000
VALUE C004000
SUPPLIER C020000
PRICE N006002
BL:LAYER C031000
BL:X N009002
BL:Y N009002
14. Salvai acest fiier cu numele inform.txt n directorul personal. nchidei editorul de texte.
Aria File Format permite stabilirea formatului de fiier n care vor fi extrase datele atributelor. Acestea
pot fi:
- CDF (Comma Delimited File fiier delimitat prin virgule) : cmpurile fiecrei nregistrri sunt
separate printr-un delimitator (implicit, o virgul) iar irurile de caractere sunt mrginite de
apostrof. Acest format este util pentru introducerea datelor ntr-o baz de date sau aplicaie tip
foaie de calcul;
- SDF (Space Delimited File fiier delimitat prin spaii): cmpul fiecrei nregistrri are o
lime fix iar ntre cmpuri sunt spaii. Acest format este util pentru procesoare de texte i
aplicaii tip foaie de calcul;
- DXF (Drawing Interchange File fiier de schimb de desene): datele referitoare la blocuri
sunt scrise n formatul standard de fiier de schimb de desene al programului AutoCAD.
Butonul Object permite selectarea entitilor care vor face obiectul extragerii de date.
Butonul Template File... permite selectarea fiierului ablon pentru extragerea datelor.
Butonul Output File... permite denumirea i salvarea pe disc a fiierului cu date extrase.
73
Exerciiul nr. 9 Autodesk Authorised Training Center
15. Lansai n execuie comanda Attribute Extraction tastnd Ddattext i apoi Enter. n aria
File Format selectai opiunea Comma Delimited File (CDF). Apsai butonul Select
Objects i selectai tot desenul cu opiunea All. ncheiai selectarea apsnd Enter. n
cmpul Template File... selectai fiierul inform.txt creat anterior. n cmpul Output File...
creai un fiier ext_inf.txt, pe care l plasai n directorul personal. Apsai butonul OK.
Prompterul Command arat cte nregistrri au fost fcute.
16. Pentru a vizualiza informaiile extrase lansai n execuie Windows Notepad i deschidei
fiierul ext_inf.txt.
74