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O CAMINHO DE CASA
Como fazemos para chegar nossa casa? Como sabemos o ponto do nibus onde
devemos descer, em que rua entrar direita, em que porta entrar? Se cairmos de
paraquedas, de olhos vendados, num certo lugar, como saberemos, ao tirar a venda, que
estamos na Praa Sete de Setembro, em Belo Horizonte?
Mapa geomorfolgico
Mapa populacional
TOPOGRAFIA
Mas para que representar o terreno numa carta? Acontece que nem sempre a
nossa memria guarda com perfeio um trajeto, especialmente se o local aonde vamos
nos desconhecido. Para que nos preparemos adequadamente para ir at l, precisamos
antecipar alguns dados, do tipo:
Onde fica, em relao ao ponto em que estamos (pois tudo uma questo
de referencial)?
Fica perto de onde (locais que possam servir como referncia)?
Qual a distncia daqui at l?
Como o acesso?
O terreno tem muitas irregularidades ou trechos de progresso difcil?
O que o local tem a oferecer como vantagens?
Que riscos o local apresenta?
E=d
D
onde E = escala da carta
d = distncia medida na carta (distncia grfica)
D = distncia real (no terreno)
Se uma carta nos apresentada, por exemplo, em escala 1: 25.000, significa que
para cada 1 mm que medimos na carta corresponde no terreno uma distncia de 25.000
mm, ou seja, 25 m.
Assim, se numa carta em escala 1: 25.000 a distncia em linha reta entre duas
pontes de 5 mm, a distncia real ser assim obtida:
E= d = 1 = 5 mm Portanto, D = 5 mm X 25.000 = 125.000 mm = 125 m
D 25.000 D
Exemplos de talo
UNIDADE DIDTICA 3: CARTA TOPOGRFICA
Na UD sobre conceitos, vimos o conceito de carta topogrfica e algumas noes
sobre seus elementos principais. Vamos, agora, interpretar as informaes que ela nos
traz.
LENDO A CARTA
Podemos ler qualquer coisa, desde que dominemos o cdigo. O cdigo que
utilizamos para leitura de cartas constitudo pelos smbolos e convenes cartogrficas
estabelecidos pelo Conselho Nacional de Geografia, seguindo normas internacionais.
A folha da carta topogrfica nos traz muitos elementos para facilitar a leitura. No
topo, traz o nome da regio abrangida; nos cantos, as coordenadas geogrficas dos
limites da carta; no p da folha, a escala, o ano de edio (que nos permitir atualizar a
declinao magntica), equidistncia das curvas de nvel, principais smbolos
cartogrficos, folhas que se articulam com a nossa para que tenhamos uma viso do
restante da regio, localizao da rea abrangida pela carta no Estado e no Pas, as trs
direes-base e os ngulos entre elas...
Todas as demais direes formam ngulo com um desses Nortes; se o ngulo tem
por base o NV, chamado azimute verdadeiro; se tem por base o NM, chamado
azimute magntico; se tem por base o NQ, chamado lanamento.
Vejamos, agora, algo mais sobre as convenes cartogrficas, nosso cdigo para a
leitura das cartas.
Em boa parte dos casos, as cartas estaro iluminadas, ou seja, coloridas, tornando
mais fcil a caracterizao dos acidentes do terreno. Se nossa carta estiver em preto-e-
branco, procuraremos iluminar no mnimo a hidrografia. As cores bsicas so:
Azul: hidrografia: trajeto dos cursos dgua; representao de nascentes, poos, lagos,
cisternas, bicas e terrenos encharcados.
Preto: nomenclatura, ferrovias, linhas de transmisso, contornos (planimetria em geral),
edificaes; quando temos uma concentrao maior de edificaes, constituindo uma
rea urbana, esta colorida de rosa, com o traado apenas das ruas principais.
Verde: vegetao: bosques, macegas, mangues e culturas (geralmente com a indicao
de qual o produto: caf, cana, eucalipto, etc.).
Vermelho: rodovias.
Castanho: curvas de nvel e indicaes de altitude.
Curvas de nvel so linhas cujos pontos esto todos num mesmo nvel de altitude
(nunca demais lembrar que altitude a distncia vertical entre um ponto e o nvel do
mar, e altura a distncia vertical entre um ponto e determinado nvel do terreno). Isso
bem visvel quando se planta caf numa encosta: os ps ficam dispostos em fileiras, cada
fileira num nvel, num degrau. Como se cortssemos a elevao em camadas. Para a
representao grfica, agimos de forma similar. Cortamos a elevao a intervalos
verticais regulares (e como essa distncia vertical entre as curvas mantida constante,
chamamo-la eqidistncia) e fazemos uma projeo como se olhssemos de cima. Assim,
as curvas de nvel mostram a variao altimtrica, o movimento do terreno em suas
formas salientes e reentrantes. As formas salientes constituem o terreno elevado, com
vertentes, tendo no divisor de guas uma crista ou linha de festo. As formas reentrantes
so os coletores de guas: concavidades no terreno em forma de calha, como as ravinas e
os vales (menos notveis como calha do que as ravinas devido s suas maiores
dimenses), ou de bacia (depresses), com uma linha de nvel mais baixo denominada
linha de fundo, linha de guas ou talvegue (do alemo thal vale e weg caminho;
talvegue = caminho do vale). O talvegue a linha mais baixa numa concavidade, ou a
parte do leito de um rio em que a gua corre com maior velocidade.
Uma curva de nvel ao atravessar uma linha de gua sofre uma inflexo, cuja curva
se volta para montante.
Uma curva de nvel nunca corta uma linha de gua em mais de um ponto. Caso
contrrio a linha de gua teria a mesma cota em mais do que um ponto. Uma situao
como essa caracterizaria uma represa ou bacia, dificilmente encontrvel como obra da
natureza.
Latitude: os paralelos
Longitude: os meridianos
Este sistema o mais usado, por sua relativa simplicidade. Quem se lembra dos
exerccios de Matemtica envolvendo coordenadas no plano cartesiano e j lidou com o
Guia 4 Rodas j estar familiarizado com este mtodo.
Quadrculas e coordenadas
Muito bem, j sabemos indicar uma quadrcula. No entanto, podemos locar com
mais preciso um ponto dentro da quadrcula. Tomemos, por exemplo, ainda na
quadrcula Q(58-00), uma escola. Medimos, com a rgua, a distncia do eixo 58 (origem
para o x na quadrcula) escola e convertemos, aplicando a formuleta, para o valor
real. De maneira anloga procedemos na medida vertical, partindo do eixo 00 (origem
para o y na quadrcula). Suponhamos que no nosso exemplo a carta esteja na escala
1:25.000, a distncia do eixo 58 escola 12 mm e a distncia do eixo 00 escola 25
mm. Feita a converso, temos os valores respectivos de 300 m e 625 m. A locao da
escola em questo ser Q(58300-00625), por coordenadas retangulares mtricas.
MTODOS DE AVALIAO DE DISTNCIAS
Na maior parte dos casos, a avaliao de distncias uma aplicao prtica para a
geometria estudada na escola, notadamente semelhana de tringulos. Um exemplo a
determinao da largura de um rio. Procure na margem oposta um ponto de referncia
prximo gua (X), e em frente a ele marque um ponto A. numa linha perpendicular a AX,
marque os pontos B e C, sendo que o segmento BC deve ser igual metade de AB. Numa
perpendicular linha AC (ou seja, paralela a AX), determine um ponto D a partir do qual se
trace uma linha que, passando por B, o ligue a X. O dobro da distncia CD ser a largura do
rio.
Th = Dp / Vh
onde
Th o tempo de deslocamento na horizontal, expresso em horas (h);
Dp a distncia percorrida no trecho, expresso em quilmetros (km);
Vh a velocidade mdia na horizontal, expresso em quilmetros por hora (km/h).
As velocidades mdias na horizontal a serem tomadas como parmetro so as
apresentadas abaixo:
a) piso fcil (por exemplo, estradas e pistas): 5 km/h;
b) piso moderado (por exemplo, trilhas, caminhos lisos e prados): 4 km/h;
c) piso difcil (por exemplo, caminhos ruins, pedregosos e leitos de rios): 3 km/h.
rodas.
Telmetro - aparelho dotado de um visor graduado pelo qual se pode determinar a
distncia do ponto onde se est at um outro, ou de um display no qual aparece a
distncia medida por raio laser.
Binculo - atravs das graduaes do visor, pode ser empregado como um telmetro
simples.
Transferidor - permite determinar ngulos; valioso auxiliar junto ao esquadro na
determinao de coordenadas geogrficas.
Esquadro e Rgua Milimetrada - permitem determinar uma distncia em linha reta na
carta, permitindo o clculo da distncia real.
Escalmetro - espcie de rgua que permite obter com maior rapidez valores
correspondentes s distncias encontradas na carta, por apresentar em suas faces
medidas j convertidas para valores reais em diversas escalas.
Curvmetro - instrumento que permite obter com razovel grau de preciso distncias na
carta; consiste de uma roda dentada que corre sobre a carta e de um visor dotado de um
ponteiro (ou tela de cristal lquido), ponteiro este cujo movimento est associado roda
dentada e que indica no visor a distncia percorrida.
H diversos tipos de bssola, para vrios fins, umas mais rudimentares, outras
mais complexas, existindo at mesmo aquelas que lhe do o azimute digitalmente. Na
prtica da orientao e navegao terrestre, voc no precisa de nada muito complexo
s de algo que lhe d uma leitura razovel da direo. Aquelas bssolas de camel, ou de
chaveirinho, ou naquelas simpticas caixinhas redondas com uma rosa-dos-ventos
pintada no fundo no lhe sero de grande valia. A nica coisa que indicam,
razoavelmente, o norte magntico, mas para navegao azimutal sua utilidade
pouqussima.
Para orientao e navegao, preciso ter uma leitura precisa dos azimutes o
que voc s ter com uma bssola que tenha o limbo devidamente graduado. Voc pode
lidar, basicamente, com dois tipos de bssola:
a) De limbo fixo, na qual o limbo (onde fica a graduao) se move
solidariamente agulha e, portanto, o indicador do azimute fica no estojo
que a envolve.
Para orientar-se com uma bssola de limbo mvel, aponta-se a sua seta de
navegao (indicador do azimute) para o ponto desejado; gira-se o limbo at que a seta
da graduao (identificada com N) coincida com a ponta vermelha da agulha; a
numerao do limbo que coincidir com a seta de navegao o azimute magntico do
ponto em que se est at o designado como objetivo.
Nas duas primeiras imagens, bssola NOSE, de bordo (limbo fixo), e NESO, de mo (limbo mvel).
Definimos azimute como sendo o ngulo entre a direo que desejamos seguir e o
Norte; medido em graus, no sentido horrio, de 000 a 359; o mais empregado o
azimute magntico. Contra-azimute a direo oposta do azimute, ou seja, o azimute
acrescido de 180.
Para manter nosso deslocamento mais ou menos num mesmo eixo, executamos
lanos de um ponto ntido do terreno para outro (estabelecendo-o como referncia para
o azimute), ou usamos o homem-ponta, indivduo que destacamos frente e a quem
damos indicaes para que fique na direo do nosso azimute; damos um lano at ele, e
destacamo-lo novamente frente. No deslocamento por azimutes, podemos precisar
contornar um obstculo, como um buraco ou um lago. Nesse caso, tiramos um azimute
para o desvio, deslocamo-nos at onde possamos contornar o obstculo (medindo a
distncia), seguimos nosso azimute original at ultrapassarmos o obstculo e retornamos
a mesma distncia do desvio usando o contra-azimute do desvio; voltamos, ento, ao
nosso primitivo eixo de progresso.
UNIDADE DIDATICA 6: PROCESSOS EXPEDITOS DE ORIENTAO
Podemos orientar-nos pelo Sol e pela Lua, que nascem aproximadamente a leste e
pem-se aproximadamente a oeste. Um relgio de sol pode ajudar-nos a ter uma noo,
no apenas do tempo, como tambm da posio relativa do sol no perodo (inclusive se
ele passa ao sul ou ao norte, ao meio-dia). Na maior parte do Hemisfrio Norte, o Sol ao
meio-dia passa ao sul, e na maior parte do Hemisfrio Sul o Sol ao meio-dia passa ao
norte.
FORMAS DO TERRENO
Espigo: uma projeo alongada e ngreme, como um nariz (assemelha-se letra A).
Mamelo (geralmente aparece isolado, sua declividade regular em toda a volta o faz
semelhante a um seio ou mama, da o nome).
Colo: pequeno espao mais baixo entre duas colinas, nome dado por analogia ao colo
feminino (espao entre os seios).
Plat, chapada ou meseta (elevao que tem o topo achatado como uma mesa).
Ravina (coletor de guas, assemelha-se letra V). As ravinas muitas vezes abrigaro
pequenos cursos dgua, que, juntando-se no vale, alimentaro um rio principal.
A ravina que serve de leito a um curso dgua temporrio (no estamos falando de
ocasionais enxurradas, mas de rios que fluem durante a estao das guas, comuns no
semirido) recebe um nome peculiar do rabe: oued (pronuncia-se ud) ou wadi
(pronuncia-se udi).
Exemplos de oued
A depresso aparece como se fosse uma elevao ao contrrio, com as curvas de nvel
fechando-se, mas em altitudes cada vez menores.
LEIS DO MODELADO
Uma parte dos talvegues est exatamente representada nas cartas pelos
respectivos cursos dgua, linhas importantes de planimetria facilmente identificveis.
Contudo existem numerosos vales, nos quais no correm cursos dgua. Nesses vales, o
traado dos talvegues deduz-se atravs do desenho das curvas de nvel, pois estas
mudam de direo nos talvegues, desenhando uma espcie de cotovelo, cuja ponta est
dirigida para montante, isto , para a origem.
ORIENTAO E NAVEGAO
Sugesto de atividade: ao menos uma vez, experimente navegar com uma carta
topogrfica ou mesmo um mapa rodovirio ou planta da cidade, acompanhando com o
dedo na folha o desenrolar do trajeto. , no mnimo, um passatempo diferente numa
viagem; num passeio turstico, permitir-lhe- montar um itinerrio de visitas mais
adequado.
Uma pergunta que sempre feita pelo nefito nos mistrios da Orientao: Se eu
estou em pleno Deserto do Saara ou Floresta Amaznica, sem carta, sem bssola, o que
eu fao? Execute duas operaes. 1: sente-se; 2: chore. Brincadeira: existe sada. O fato
que se voc no tem referenciais, voc pode at ter instrumentos, mas fica um pouco
difcil voc se orientar e navegar. No caso do Saara, se voc seguir sempre para o norte e
no morrer de desidratao ou alguma outra coisa, um dia voc chega ao Mediterrneo
e pode procurar habitaes humanas na orla martima. Na Amaznia, se os bichos, a
fome, a sede e o terreno deixarem, voc pode chegar a algum rio ou ao Atlntico... O
procedimento geralmente aplicado quando voc se perde em rea no habitada pelo
homem e voc no tem por perto alguma coisa como uma estrada , primeiro, procurar
conhecer o que h ao seu redor a partir de um ponto elevado do terreno; depois, se nada
for encontrado que lhe sirva como referncia, buscar acompanhar os cursos dgua, pois
normalmente as moradias humanas concentram-se nas proximidades dos rios.
UNIDADE DIDTICA 8: ORIENTAO NOTURNA
OUVIR ESTRELAS OU LER ESTRELAS
No precisamos ser poetas para ouvir estrelas, nem astrnomos para nos
valermos do auxlio que as estrelas podem prestar em nossa orientao. De acordo com a
poca do ano e a hora da noite, certas constelaes, mais facilmente identificveis,
podem ajudar a identificar alguma direo-base. A Estrela Polar e a constelao da Ursa
Maior so os exemplos clssicos de orientao estelar no Hemisfrio Norte.
Para ns, no Hemisfrio Sul, a forma mais fcil de orientao noturna, que
independe de profundos conhecimentos astronmicos, pelo Cruzeiro do Sul, visvel
durante quase o ano inteiro. Prolongando-se a constelao no sentido do topo para o p
da cruz quatro vezes e meia, encontraremos o sul geogrfico. Mesmo que num dado
horrio de certa poca do ano o Cruzeiro do Sul no esteja visvel, conhecer a posio de
alguma outra constelao (fcil de identificar) relativa a ele pode nos dar uma razovel
aproximao da direo-base que queremos. O Cruzeiro do Sul, apesar de sua forma
muito caracterstica, tem prximo a ele duas estrelas muito brilhantes que ajudam a
encontr-lo: Rigil e Hadar, que pertencem constelao do Centauro (em forma de foice,
quase circundando o Cruzeiro).
Os GPS podem ser portteis ou veiculares, nos quais se pode alimentar a memria
com itinerrios. Seu funcionamento baseia-se na troca de informaes com satlites, que
informam as coordenadas em que voc se encontra, as do local onde pretende chegar, a
distncia entre um ponto e outro, a altitude... No caso de o GPS ter sido carregado com
mapas rodovirios, mostrar entroncamentos e ruas. Essa preciso muito boa para
percorrer estradas e ruas, desde que estejam na memria do aparelho, e para dar a sua
localizao em terra ou no mar importante no caso de voc precisar orientar um barco
ou aeronave para resgat-lo.
Mas o GPS no nos mostra o que h no terreno: obstculos, pontos de apoio, rotas
para chegar ao destino sem varar pelo mato ou sem cair na pirambeira estes dados a
carta topogrfica nos d. Existem outros recursos de imagem por satlite que podem ser
associados ao emprego do GPS, mostrando o que h no terreno, com viso fotogrfica
do alto, s que isso exigir de voc conhecer (ou determinar) as distncias e as imagens
continuam a no lhe dar a noo dos desnveis do terreno.
um timo aliado, que complementa, mas jamais ser capaz de substituir seu
crebro e a habilidade de orientar-se e navegar.
Como vantagens, ele lhe d sua localizao atual precisa e indica a distncia e
direo de sua localizao futura.
UNIDADE DIDTICA 11: CORRIDA DE ORIENTAO
Existe uma variao, que o rali, prova que acrescenta ao trabalho de orientao o
quesito regularidade na execuo do trajeto. A p ou em veculos previamente
determinados, os participantes devem fazer o percurso passando pelos pontos de
controle num tempo preestabelecido; chegar antes ou depois desse prazo acarreta
penalidade.
KIM NA CARTA (BOTO VELHO, p.68): Em uma carta, toma-se uma quadrcula ou
marca-se um pequeno trecho, que os escoteiros devem observar. Aps uma observao
ligeira, de 1 a 3 minutos, cada um faz uma relao dos sinais convencionais que encontrou
tendo adiante a sua significao.
CAA AO TESOURO POR BSSOLA: Pode ser dado um percurso de orientao ou,
em cada ponto sucessivamente alcanado, vo sendo dados azimute e distncia para o
prximo ponto (podendo haver tambm tarefas a cumprir ou mensagens a decifrar), at
chegar ao tesouro.