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Para que funcione un campo es necesario que haya algo en juego y gente dispuesta a
jugar, que este dotada de los habitus que implican el conocimiento y reconocimiento de
las leyes inmanentes la juego, de lo que est en juego, etc.
La estructura del campo es un estado de la relacin de fuerzas entre los agentes o las
instituciones que intervienen en la lucha, o de la distribucin del capital especifico que
ha sido acumulado durante luchas anteriores y que orienta las estrategias ulteriores. Las
luchas que ocurren en el campo ponen en accin al monopolio de la violencia legtima
que es caracterstico del campo considerado, esto es, la conservacin o subversin de
la estructura de la distribucin del capital especifico.
Aquellos que monopolizan el capital especifico, que es el fundamento del poder o de la
autoridad especifica caracterstica de un campo, se inclinan hacia estrategias de
conservacin, mientras que los que disponen de menos capital se inclinan a utilizar
estrategias de subversin.
A travs del conocimiento prctico que se exige tcitamente a los recin llegados, estn
presentes en cada acto del juego toda su historia y todo su pasado.
Otro indicio del funcionamiento de un campo como tal es la huella de la historia del
campo en la obra.
Existe el efecto de campo cuando ya no se puede comprender una obra sin conocer la
historia de su campo de produccin.
El campo, o el habitus del profesional ajustado de antemano a las exigencias del campo
funcionara como un instrumento de traduccin. Esta transformacin sistemtica de los
problemas y los temas no es producto de una bsqueda consciente, sino un efecto
automtico de la pertenencia al campo y el dominio de la historia especfica del campo
que esta implica.