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NOMBRE DE LA
ACTIVIDAD
DESARROLLO FECHA
Buen inicio del ao Recepcin a los nios. Lunes 13 de
Escolar Actuacin por el buen inicio del ao escolar 2017 marzo del 2017
Participacin de un ventrlocuo y mago
Baile del abrazo
Se sale al patio con los nios y observan todo lo que hay. Luego ya en Martes
el aula comunican qu es lo que han observado, preguntndoles 28-03-2017
Quin creo todo lo que hay en la tierra? La respuesta la dan los
mismos nios Dios nuestro padre. Luego se realiza oraciones de
agradecimiento a nuestro padre.
Mi amigo Jess
me escucha.
Cmo fueron
mis vacaciones?
Se muestra a los nios todos los materiales del aula y se les indicar Jueves
que todos los materiales que hay en el aula son para compartirlos y si 30-03-2010
Comparto los desean jugar con algn material pedir prestado al compaero.
materiales con
mis
compaeros.
Se sale al patio con los nios y nias del aula y vamos paseando por Viernes 31-
todo el jardn, indicndoles por dnde deben jugar y cules son los 03-2010
lugares peligrosos por dnde no debe aproximarse y cmo deben
utilizar los juegos en la hora del refrigerio. En el aula dibujan el jardn.
Conociendo mi
jardincito.
TALLER DE APRENDIZAJE
NOMBRE VAMOS A CONOCER NUESTRO JARDIN.
PROPSITO LOS NIOS Y LAS NIAS CONOZCAN LOS LUGARES PELIGROSOS DEL JARDIN.
INICIO La docente comunica a los nios que irn a conocer el DILOGO Lunes 03 y
jardincito. Tambin conocern cuales son los lugares Cuento martes 04 de
peligrosos que podran ocasionarles algn tipo de accidentes. abril
DESARROLLO - La docente hace sonar la bocina del tren, abre la puerta y Temperas
dice: El tren nos espera porque nos llevar a conocer nuestro pinceles
Jardincito.
- Subimos al tren de acuerdo al llamado de la docente.
- Partimos cantando.
Ya se va trencito, el trencito
Va a partir, va a partir
Todos en su sitio, todos en filita
Chucu, chucu, cha
Chucu, chucu, cha.
- Vamos parando y conociendo
- los siguientes lugares:
El patio
Los juegos recreativos.
Los lugares peligrosos.
Los servicios higinicos.
Las reas verdes.
Los lavatorios.
- Retornamos al aula y nos alistamos para nuestro refrigerio.
CIERRE Dialogamos con los nios y nias sobre la actividad realizada: Dilogo
les gusto lo que hicimos? Cules son los lugares peligrosos
que hay en el jardin?, iran a jugar a esos lugares peligrosos?,
etc
TALLER DE APRENDIZAJE
NOMBRE ME DIVIERTO PINTANDO CON MIS MANOS.
PROPSITO LOS NIOS Y LAS NIAS PINTEN LIBREMENTE DESPUES DE ESCUCHAR EL CUENTO.
DESARROLLO Los nios y nias pintan sus hojas de aplicacin entregados Temperas
por la docente, pinceles
Se lavan las manos utilizando agua y jabn
Al culminar la actividad descansan en un espacio adecuado.
TALLER DE APRENDIZAJE
NOMBRE ME GUSTA BAILAR
PROPSITO Coordina sus movimientos.
Qu figuras hicieron?
La docente le entrega a cada nio papel Bond para que
exprese a travs de un dibujo lo que ms les gusto de la
actividad.
Cada nio socializa lo que dibujo.
TALLER DE APRENDIZAJE
3. APRENDIZAJES ESPERADOS:
4. APRENDIZAJES ESPERADOS:
TALLER DE APRENDIZAJE
5. APRENDIZAJES ESPERADOS:
YO SOY ASI
1. Fundamentacin
La unidad de aprendizaje: Yo soy asi est orientada, principalmente, al desarrollo de competencias y capacidades
que favorecen -en los nios de tres aos- la construccin y afirmacin de su identidad. A travs de las actividades de
esta unidad buscamos que logren reconocerse como personas nicas y especiales, iniciando un recorrido para
identificar y valorar sus propias caractersticas fsicas, sus posibilidades corporales, algunas cualidades personales,
as como sus propias emociones, intereses y
preferencias. Esta unidad se desarrolla a partir de una serie de interrogantes claras y sencillas que pretenden generar
el inters y la curiosidad de los nios para responderlas.
2. Duracin estimada
10 das. 17-04-2017 al 28-04-2017
3. Grupo de estudiantes
Nios y nias del nivel de Educacin Inicial de aulas de 3 aos.
4. Qu aprendizajes promovemos?
Lunes 24-04-17 Martes 25-04-17 Mircoles 26-04-17 Jueves 27-04-17 Viernes 28-04-17v
DESARROLLO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE
TTULO: YO SOY AS
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Los nios y nias necesitan construir y
afirmar su identidad. Qu es lo que ms te gusta de t?. Papeles
Nombres
2. Propsitos y organizacin: Comunicamos a los nios y Plumones
nias que hoy hablaremos de las caractersticas de cada uno.
3. Motivacin: Invitamos a los nios a sentarse en crculo y les Cinta adhesiva,
INICIO enseamos una fotografa nuestra. Iniciamos un pequeo Goma
dilogo a partir de nuestra foto.
4. Rescate de saberes previos: Realizaremos las siguientes
preguntas: Quin es la persona que est en la foto? Cuando
los nios reconozcan que eres la persona que est en la
fotografa, les contamos que esa foto nos la tom un
fotgrafo. Luego preguntamos: A quin le gusta tomarse
fotos? Quin suele tomarles la foto? Qu necesitamos para
tomarnos una foto?
DESARROLLO 5. Gestin y acompaamiento en el desarrollo de las
competencias:
Papeles
PROCESOS DIDCTICOS: Nombres
- VIVENCIA DE LA EXPERIENCIA: Despus del dilogo, les Plumones
proponemos a los nios jugar a los fotgrafos y nos vamos
turnando, mientras unos toman fotos, los otros son Cinta adhesiva,
fotografiados y viceversa. Goma
Luego, les comentamos que necesitamos una foto especial de
cada uno, porque la utilizaremos en nuestra aula. Fotos
En presencia de los nios, nos vamos caracterizando como un Cmara
fotgrafo, podemos colocarnos un sombrero, un saco y
colgarnos una cmara que previamente hemos hecho para
crear expectativa en ellos. Nos presentamos y les decimos:
"Soy el seor fotgrafo y he venido especialmente para
tomarles una foto".
Organizamos un lugar en el aula para jugar a tomarnos
fotografas.
Podemos pedirles a los nios que nos ayuden. En una pared del
aula, colocamos un fondo (puede ser una tela de colores, o
un papelgrafo decorado) para realizar nuestras tomas
fotogrficas. Colocamos tambin una sillita donde se sentarn
por turnos cada uno de los nios.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Los nios y nias como vienen por primera Cancin
vez al jardn, no conocen bien a sus compaeros, ni saben sus
nombres y algunos nios no saben sus propios nombres.
PROCESOS DIDCTICOS:
- PROBLEMATIZACIN: Recibimos a los nios y les contamos
que tenemos una etiqueta o tarjeta en la que escribiremos su
nombre y apellido. Les pedimos que nos digan su nombre
completo. Les anunciamos que los vamos a llamar, a cada uno
por su nombre y apellido, para que se acerquen a sentarse en
crculo.
Empezamos preguntando: Quin se llama? (y decimos el
nombre y apellido del nio o nia). Conforme se acercan les
pedimos que se sienten.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Iniciamos esta sesin contndoles que Bibern
hemos trado varios objetos para que puedan verlos y tocarlos Paal
(objetos para bebs: sonaja, paal, bibern, etc.), de quin Sonaja
creen que ser estos objetos? De esta manera, abrimos el Caja
tema de los bebs.
3. Motivacin: Luego les contamos que hoy nos visita una mam
que nos contar acerca de su beb. (Para elegir a la mam
que invitaremos, tendremos en cuenta algunas
consideraciones, como por ejemplo, que sea mam de algn
nio que requiera fortalecer su afirmacin personal o a quien le
sea difcil expresarse en grupo). Antes de la visita,
conversamos con la mam y coordinamos lo que va a contar
considerando la edad de los nios.
4. Rescate de saberes previos: Realizaremos las siguientes
preguntas: Cmo han nacido? Cuntos aos tienen? Cmo
eran de bebes?
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Iniciamos esta sesin contndoles que Prendas de
hemos trado varias prendas de vestir para que puedan verlas y vestir
tocarlas de quin creen que ser estas ropas? De esta manera,
abrimos el tema de los bebs y los nios.
PROCESOS DIDCTICOS:
- COMPRENDE EL PROBLEMA: Narramos la historia: Cuando yo
era un beb
Contamos una historia a los nios que les permita ir comprendiendo
cmo hemos sido todas las personas cuando ramos bebs: las
caractersticas fsicas, lo que usbamos, cmo nos movamos,
qu necesitbamos, entre otras cosas. La historia debe ayudar a
que se identifiquen con la situacin y se conecten con su propia
historia, con toda la informacin que desde casa les han ido
brindando, como por ejemplo, cunto pesaron y midieron al Prendas de
nacer, cmo eran de recin nacidos, qu les gustaba, cmo vestir
dorman, cmo eran de bebs, etc.
Durante la narracin, podemos incorporar sonidos, gestos y
movimientos que nos ayuden a captar y mantener su inters en
la narracin.
Despus de leer la historia, les preguntamos: Y ustedes cmo
eran de bebs? Escuchamos con atencin lo que cada nio nos
va contando.
Dejamos abierta la posibilidad de que los nios tambin pregunten
a su compaero, podemos decir: Pepe nos ha contado que de
beb usaba paal, Alguien quiere preguntarle algo ms?
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Iniciamos esta sesin contndoles que Huella de sus
hemos trado la huella del pie de un recin nacido de quin pies
creen que ser esta huella? De esta manera, abrimos el tema
de los bebs y los nios.
PROPOSITO DE LA SESIN: Est orientada a que los nios y nias conozcan algunas caractersticas
de su cuerpo.
1.SITUACIN DESAFIANTE/SITUACIN SIGNIFICATIVA: Buscamos que logren reconocer su
cuerpo, es decir las partes que lo conforman.
APRENDIZAJE ESPERADO: Que se reconozcan las partes de su cuerpo.
2.COMPETENCIAS: CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
AREA PERSONAL -Se valora a s mismo. -Reconoce algunas de sus Registro auxiliar.
SOCIAL: caractersticas fsicas. Anecdotario.
Afirma su identidad.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Los nios y nias necesitan conocer su
cuerpo para construir y afirmar su identidad. Espejo
Plumones
2. Propsitos y organizacin: Nos ponemos en asamblea Papelotes
formando un crculo para dialogar.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Los nios y nias necesitan utilizar su Cancin
cuerpo, explorarlo y ver todas las posibilidades de movimiento
que tienen.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Que los nios y nias comprendan textos orales Historia
pequeos.
PROPOSITO DE LA SESIN: Que los nios y nias regulen sus emociones y comportamiento ara una
mejor convivencia en el aula.
1.SITUACIN DESAFIANTE/SITUACIN SIGNIFICATIVA: Que los nios y nias manejen emociones y
regulen su comportamiento.
APRENDIZAJE ESPERADO: Que los nios y nias a travs del manejo de sus emociones y
comportamiento tengan una mejor convivencia con pares.
2.COMPETENCIAS: CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
AREA PERSONAL - Se valora a s mismo. - Manifiesta su agrado o Registro auxiliar.
SOCIAL: - Autorregula sus desagrado ante Anecdotario.
Afirma su identidad. emociones y palabras, gestos o
comportamiento actitudes que recibe o
al reconocer sus percibe.
preferencias y expresar las -Expresa sus emociones
emociones en las diferentes
vividas en la actividad situaciones que vive.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Les comentamos y compartimos con los nios Prendas de
lo que me gustaba hacer cuando era nia y como me comportaba vestir
con mis compaeros y amigos.
PROPOSITO DE LA SESIN: Que los nios y nias regulen sus emociones y comportamiento ara una
mejor convivencia en el aula.
1.SITUACIN DESAFIANTE/SITUACIN SIGNIFICATIVA: Que los nios y nias manejen emociones y
regulen su comportamiento.
APRENDIZAJE ESPERADO: Que los nios y nias a travs del manejo de sus emociones y
comportamiento tengan una mejor convivencia con pares.
2.COMPETENCIAS: CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
AREA PERSONAL - Se valora a s mismo. - Manifiesta su agrado o Registro auxiliar.
SOCIAL: - Autorregula sus desagrado ante Anecdotario.
Afirma su identidad. emociones y palabras, gestos o
comportamiento actitudes que recibe o
al reconocer sus percibe.
preferencias y expresar las -Expresa sus emociones en
emociones las diferentes situaciones
vividas en la actividad que vive.
MOMENTOS
DE LA ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS RECURSOS
SESIN
PROCESOS PEDAGGICOS:
1. Problematizacin: Mostramos a los nios y nias figuras de las Figuras de las
emociones y les preguntamos con cual se identifican o como cul emociones
de ellas se sienten. Equipo de
sonido
2. Propsitos y organizacin: Realizaremos juegos y Cancin el
dramatizaciones. gusanito y el
INICIO hombrecito
3. Motivacin: Les enseamos la cancin: El gusanito. Al culminar,
conversamos sobre las emociones (triste-molesto-alegre) que
vivieron los dos personajes (la seora Lengua y el gusanito).
Durante la cancin, podemos incorporar sonidos, gestos y
movimientos que nos ayuden a captar -an ms- su inters y
atencin para mantenerlos motivados.
YO SOY ASI
1. Fundamentacin
La unidad de aprendizaje: Mi familia est orientada, principalmente, al desarrollo la afirmacin y
construccin de su identidad, reconocindose a s mismos como miembros de su familia, valorndola y
valorndose, y alcanzando, adems, una mayor autorregulacin de sus actitudes para relacionarse con
los otros. Asimismo, esta unidad posibilitar a que los nios se sientan orgullosos de sus orgenes,
fortaleciendo sus vnculos familiares y su autoestima.
La unidad de aprendizaje: Mi familia est orientada, principalmente, al desarrollo de competencias y
capacidades que favorecen en los nios de tres aos la afirmacin y construccin de su identidad,
reconocindose a s mismos como miembros de su familia, valorndola y valorndose, y alcanzando,
adems, una mayor autorregulacin de sus actitudes para relacionarse con los otros.
2. Duracin estimada
10 das. 08-05-2017 al 19-05-2017
3. Grupo de estudiantes
Nios y nias del nivel de Educacin Inicial de aulas de 3 aos.
4. Qu aprendizajes promovemos?
AREA COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
Personal Social Afirma su Se valora a s mismo. Reconoce a los
identidad. miembros de su familia
y cuenta algunas
Autorregula sus rutinas
familiares.
Expresa sus emociones
Autorregula sus en las diferentes
emociones. situaciones que vive.
Construye Elabora explicaciones Cuenta ancdotas de su
interpretaciones histricas reconociendo historia personal.
histricas. la relevancia de
determinados procesos.
Lunes 08-05-17 Martes 18-04-17 Mircoles 19-04-17 Jueves 20-04-17 Viernes 21-04-17
Responsabilidades En qu trabaja mi Otras personas que Los abuelitos. Cerramos la
que compartimos en familia? forman parte de mi unidad:
casa. familia. Compartimos un da
en familia.
Lunes 24-04-17 Martes 25-04-17 Mircoles 26-04-17 Jueves 27-04-17
Viernes 28-04-17v
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI: N 278 BARRIO MAAZO
1.2. SECCIN: 3 AOS
1.3. PROFESORA: NORMA MARINA CASTRO CANAZA
1.4. DURACIN DE LA SESIN: 1 DIA
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD: Dnde vivo? Mi casa
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA COMPRENDE TEXTOS ORALES
CAPACIDAD Recupera y organiza informacin de diversos textos orales.
CIERRE EVALUACIN:
Podemos cerrar la actividad dicindoles que ninguna familia es igual,
que la familia que cada uno tiene es especial.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA SE EXPRESA ORALMENTE
CAPACIDAD Interacta colaborativamente manteniendo el hilo temtico
INDICADOR/PROPOSITO Responde preguntas. Interviene espontneamente sobre temas de la vida cotidiana.
AREA DE COMUNICACION
COMPETENCIA Se expresa oralmente
CAPACIDAD Expresa sus ideas con claridad
INDICADOR/PROPOSITO Responde preguntas. Interviene espontneamente sobre temas de la vida
cotidiana.
AREA DE COMUNICACION
COMPETENCIA Se expresa oralmente
CAPACIDAD Interacta colaborativamente manteniendo el hilo temtico
INDICADOR/PROPOSITO Responde preguntas. Interviene espontneamente sobre temas de la vida
cotidiana.
AREA DE COMUNICACION
COMPETENCIA Comprende textos orales
CAPACIDAD Recupera y organiza informacin de diversos textos oral
INDICADOR/PROPOSITO Identifica informacin en los textos de estructura simple y temtica cotidiana.
Que los nios conozcan a todos su Dialogando Para que los nios puedan
compaeros de su aula y otros Preguntando conocerse entre ellos aprender a
nios de otros lugares. Observando convivir en un ambiente
Comprometiendonos
democrtico.
Dibujando
Recortando
Pintando
Coloreando
Decorando
Jugando
Cantando
Qu aprendizajes promovemos?
II.- SELECCIN DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES
I.-ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES
Expreso mis Paredes que hablan Actividad circuito de Actividad por el dia Comparto con mis
sentimientos a mi psicomotricidad de E.I. amigos un dia en el
jardincito. recopilando juegos jardn.
tradicionales.
Lunes 22 de mayo Martes 23 de mayo Viernes 26 de mayo
Miercoles 24 de Jueves 25 de mayo
mayo
PROGRAMACIN DE TALLERES:
UTILIZACION LIBRE . PLANIFICACION: Los nios eligen al sector que sedean ir. Registran al
DE LOS SECTORES sector donde irn en un cartel.
. ORGANIZACIN: El grupo de nios en cada sector se organizan como
van a jugar
. EJECUCIN: Los nios juegos a lo que decidieron
. ORDEN: Se comunica a los nios 5 minutos antes para que vayan
guardando los materiales
. SOCIALIZACIN: Cada grupo cuentan lo que hicieron
. REPRESENTACIN: Se realiza en forma alterna, algunos das lo
realizarn algunos nios y otros das otros nios.
AREA Comunicacin Con otros lenguajes
CIERRE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
UTILIZACION . PLANIFICACION: Los nios eligen al sector que sedean ir. Registran al sector
LIBRE DE LOS donde irn en un cartel.
SECTORES . ORGANIZACIN: El grupo de nios en cada sector se organizan como van a
jugar
. EJECUCIN: Los nios juegos a lo que decidieron
. ORDEN: Se comunica a los nios 5 minutos antes para que vayan guardando
los materiales
. SOCIALIZACIN: Cada grupo cuentan lo que hicieron
. REPRESENTACIN: Se realiza en forma alterna, algunos das lo realizarn
algunos nios y otros das otros nios.
AREA PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR:
Convive Se relaciona - Participa con satisfaccin de actividades y fiestas caractersticas de su
respetndose interculturalme pueblo o comunidad
as mismo nte con otros
y a los dems desde su
identidad
enriquecedora
mutuamente.
Que los nios jueguen logrando Dialogando Para que los nios logren
capacidades. Preguntando dominar sus relaciones con el
Observando espacio; describir, comunicar y
Comprometiendonos representar las
Dibujando posiciones de los objetos y de las
Recortando personas, as como sus
Pintando desplazamientos;
Coloreando y manejar un lenguaje que les
Decorando posibilite comunicar posiciones,
Jugando indicar movimientos, e identificar
Cantando y describir objetos.
QU APRENDIZAJES PROMOVEMOS?
II.- SELECCIN DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES
Comunicacin Se expresa Expresa con claridad Comunica sus ideas en torno a temas
oralmente. sus ideas. de su inters.
Algunos nios si juegan Los diferentes juegos Dialogando Plumones En Grupos grandes y
en grupos utilizando reglas. Observando Dibujos pequeos e
Preguntando Videos individualmente
Pintando Cartulinas
Decorando papelotes
Escuchando Pintura
Creando Tijeras
Jugando Colores
Cantando tmperas
Crayones
II.-ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES
Iniciamos la Unidad: Acordamos las reglas Simulacro de sismo Buscamos tesoros Jugamos con los
Nos organizamos del juego. para jugar. tesoros que
para participar del hemos encontrado.
juego: juguemos a
buscar tesoros.
MARTES MIERCOLES
LUNES 29 DE MAYO JUEVES VIERNES
Buscamos un nuevo Jugamos Representamos los Buscamos ms Cerramos la unidad
tesoro tumbalatas con el tesoros que hemos tesoros y escondemos un
. dado. encontrado usando dibujamos nuestro tesoro para que lo
plastilina, arcilla o recorrido encuentre un
masita. compaero.
MARTES 06 DE MIRCOLES 07 DE JUEVES 08 DE VIERNES 09 DE
LUNES 05 DE JUNIO JUNIO JUNIO JUNIO JUNIO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
UTILIZACION . PLANIFICACION: Los nios eligen al sector que sedean ir. Registran al sector
LIBRE DE LOS donde irn en un cartel.
SECTORES . ORGANIZACIN: El grupo de nios en cada sector se organizan como van a
jugar
. EJECUCIN: Los nios juegos a lo que decidieron
. ORDEN: Se comunica a los nios 5 minutos antes para que vayan guardando
los materiales
. SOCIALIZACIN: Cada grupo cuentan lo que hicieron
. REPRESENTACIN: Se realiza en forma alterna, algunos das lo realizarn
algunos nios y otros das otros nios.
NOMBRE DE PROCESOS PROCESOS DIDCTICOS
LA PEDAGGICOS
ACTIVIDAD
Nos INICIO Problematizacin
organizamos Saberes previos. Les gustara jugar a los tesoros escondidos?
para Propsito y organizacin Los nios y nias se organizan en equipos
participar del Motivacin:
juego: La Les preguntamos: Cmo creen que ser este juego? Escuchamos las
bsqueda de ideas que tienen acerca de cmo puede ser el juego.
tesoros Les explicamos que el juego se trata de buscar y encontrar tesoros que estn
para jugar. escondidos, y que cuando encuentren un tesoro descubrirn un juego.
Les preguntamos: Quieren jugar a buscar tesoros? Luego Luego, les
proponemos formar cuatro equipos para hacer la bsqueda.
gestin y acompaamiento:
PROBLEMATIZACIN:
DESARROLLO COMPRENSIN DEL PROBLEMA: Les decimos que vamos a formar cuatro
equipos, cada uno podr elegir sus equipos eligiendo un color y se iran
formando los equipos.
BUSQUEDA DE ESTRATEGIAS: Cuando todos han elegido su color la maestra
escribe sus nombres, lee el grfico que han elaborado. Esta es una forma de
iniciar a los nios en la organizacin de datos en un pictograma simple sin
escalas. Para leer el grfico, contamos con ellos la cantidad de nios que hay en
cada color. Luego,
les preguntamos: En qu color hay ms nios? Por qu? En qu color
hay menos nios? Por qu? Los escuchamos con mucha atencin y les
preguntamos: Cmo se dieron cuenta de que hay ms nios? Cmo se
dieron cuenta que hay menos nios? Les permitimos que expliquen, con
sus propios argumentos, cmo se dieron cuenta de que hay ms o menos
nios. Los motivamos a realizar sus explicaciones sealando el grfico y
volviendo a contar el nmero de integrantes.
REPRESENTACIN: Si encontramos diferencia en el nmero de integrantes de
los equipos, los orientamos para que cada equipo tenga la misma cantidad de
integrantes.
Por ejemplo, les mencionamos que hay un equipo que solo tiene dos
integrantes y que necesitan un compaero ms para poder participar en
el juego. Les preguntamos: A quin le gustara ayudar al equipo amarillo?
Agradecemos la participacin y la solidaridad entre ellos. As, los vamos
orientando hasta tener equipos con una cantidad similar de integrantes.
En este momento, tambin hacemos la lectura del grfico con las tarjetas.
Les preguntamos: Cmo nos damos cuenta que todos los equipos tienen
una cantidad similar de integrantes? Qu hemos tenido que hacer para
saber cuntos integrantes hay en cada equipo?
CIERRE Cerramos la actividad dicindoles que en los das siguientes realizaremos
varios juegos para descubrir los tesoros que estn escondidos y jugar con
ellos.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
INDICADOR/PROPOSITO Describe su ubicacin y la de los objetos usando las expresiones: cerca de, lejos
de, delante de, detrs de.
INDICADOR/PROPOSITO
MOMENTOS ESTRATEGIA TEMPORALIZA
CION
. Actividades permanentes de ingreso y salida Martes 06
. Recepcin de los nios de forma cariosa. Saludo, con una cancin u otra
estrategia con la profesora y compaeros
. Registro de los carteles:
Autocontrol de asistencia
Cartel de calendario: se marca y/o colorea el da y fecha en el que nos
encontramos.
. Control de tiempo
. Agenda del da, en la pizarra se escribe las actividades que se realizan durante
el da.
RUTINAS
. Actividades de higiene y aseo, lavado de manos antes y despus de comer e ir
al bao
. Recreo. Actividades al aire libre, se realiza en el patio en donde los nios
realizan sus juegos en forma libre: columpios, patio
. Actividades de salida: ordenan los materiales que han utilizado, ordenan sus
sillas, recogen sus loncheras, cantan y se les recuerda cmo deben caminar en
la calle.
UTILIZACION . PLANIFICACION: Los nios eligen al sector que sedean ir. Registran al sector
LIBRE DE donde irn en un cartel.
LOS . ORGANIZACIN: El grupo de nios en cada sector se organizan como van a
jugar
SECTORES
. EJECUCIN: Los nios juegos a lo que decidieron
. ORDEN: Se comunica a los nios 5 minutos antes para que vayan guardando
los materiales
. SOCIALIZACIN: Cada grupo cuentan lo que hicieron
. REPRESENTACIN: Se realiza en forma alterna, algunos das lo realizarn
algunos nios y otros das otros nios.
NOMBRE DE PROCESOS PROCESOS DIDCTICOS
LA PEDAGGI
ACTIVIDAD COS
Jugamos INICIO Problematizacin
Tumbalatas Saberes previos.
con el Propsito y organizacin
Nios el da de hoy Jugaremos Tumbalatas con el dado.
dado.
Motivacin:
Les recordamos lo que hemos realizado el da anterior. Les preguntamos: Se
acuerdan qu hicimos ayer? Cmo lo hicimos? Les gustara jugar con los
dados que construimos? Cmo podemos usar el dado en el juego
Tumbalatas? Acogemos sus comentarios.
DESARROLLO gestin y acompaamiento:
COMPRENSIN DEL PROBLEMA:
Les pedimos que nos ayuden a llevar las latas y pelotas al patio. Podemos
iniciar la actividad realizando alguno de los juegos que propusieron los nios.
Luego de un tiempo, los convocamos nuevamente al crculo y les proponemos
jugar Tumbalatas. Ponemos dos marcas para lanzar la pelota, una cerca y
otra lejos de la torre de latas. Usamos el dado para definir qu equipo juega
primero y para saber cuntas veces puede lanzar la pelota cada uno.
BUSQUEDA DE ESTRATEGIAS: Armamos dos torres y colocamos las marcas
respectivas en el piso,
dibujamos una X cerca de la torre y otra lejos. En cada torre jugarn dos
equipos. Para definir qu equipo comenzar el juego, cada uno elige a un
representante para que lance el dado. El que saca ms puntos ser el primer
equipo en tumbar las latas. Lanzan los dados y comparan las cantidades
deduciendo quien obtuvo ms puntos para comenzar primero.
Mientras hacen los lanzamientos, la profesora ira contando cuntas latas van
derribando. Pueden ir registrando el nmero de latas que derriban dibujando
palotes en el piso con una tiza.
REPRESENTACIN: Les preguntamos: Quin sac ms puntos con el dado?
Quin derrib ms latas? Cundo lograron derribar ms latas, cuando
lanzaron cerca o cuando lanzaron lejos de la torre?
Minutos antes de concluir el juego, anticipamos a los nios que se preparen
porque el juego va a terminar. Guardamos los materiales y retornamos al
CIERRE aula.
Conversamos sobre el juego que hemos realizado. Podemos preguntarles:
Les gust? Quines empezaron primero el juego? Les gust usar los
dados en el juego? Quin saco ms cantidad de puntitos en el dado?
Quines empezaron primero el juego? Cuntos puntitos sacaste?
Cuntas latas tumbaron? Quin tumb ms cantidad de latas? Cuntas
tumbaste? Les gust el juego? Qu fue lo que ms les gust?
Dibujan lo que ms le gusto del juego.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
INDICADOR/PROPOSITO
AREA DE MATEMATICA
COMPETENCIA "Acta y piensa matemticamente en situaciones de forma movimiento y
localizacin
CAPACIDAD "Comunica y representa ideas matemticas
Que los nios jueguen logrando Dialogando Para que los nios logren
capacidades. Preguntando dominar sus relaciones con el
Observando espacio; describir, comunicar y
Comprometiendonos representar las
Dibujando posiciones de los objetos y de las
Recortando personas, as como sus
Pintando desplazamientos;
Coloreando y manejar un lenguaje que les
Decorando posibilite comunicar posiciones,
Jugando indicar movimientos, e identificar
Cantando y describir objetos.
QU APRENDIZAJES PROMOVEMOS?
II.- SELECCIN DE COMPETENCIAS, CAPACIDADES E INDICADORES
rea de Indaga, mediante Problematiza situaciones Explora y observa objetos, seres vivos,
Ciencia. mtodos hechos o fenmenos de su entorno
cientficos, haciendo uso de sus sentidos.
situaciones que
pueden ser
investigadas por la
ciencia.
Comunicaci cucha activamente diversos Identifica informacin en los textos de
n textos orales. estructura simple y temtica cotidiana.
Responde preguntas. Interviene
espontneamente sobre temas de la
Se expresa vida cotidiana.
oralmente
Saberes Previos. -
Qu le pareci la historia? DESARROLLO
Ustedes son bebes?
Propsito. -
Que los nios y nias reconozcan, comuniquen y busquen satisfacer sus
necesidades corporales de descanso, comodidad, actividad fsica.
En el saln hay un lugar para descansar?
Si nos sentimos mal debemos seguir jugando?
Gestin y Acompaamiento en el desarrollo de competencias:
Problematizacin. -
1.5. GESTIN Y ACOMPAAMIENTO:
VIVENCIA EXPERIENCIAS
Colocamos msica para movernos y les decimos a los nios que pueden
caminar libremente por todo el espacio. Luego, podemos proponerles jugar a
RPIDO-LENTO.
Les recordamos las normas de juego:
Peces y tiburones (podran ser otros animales, segn el contexto). JUEGO:
Peces y tiburones Les preguntamos:
Quin quiere ser el tiburn?
Quines quieren ser peces? Los peces tendrn su guarida para esconderse y
los tiburones no podrn entrar all. Cuando estn organizados, los peces
estarn en su guarida. Diremos: Cuando los tiburones no estn, los peces
hacen fiesta. En ese momento, los que son peces bailan por todo el espacio
mientras los tiburones estn ocultos. Cuando veamos conveniente, decimos:
Tiburones a la vista! Y los tiburones salen a atrapar a algn pez que no est
en su guarida; al mismo tiempo, los peces van rpidamente a meterse a
cualquier guarida. Si algn pez es atrapado por un tiburn, se convertir en
un tiburn; y as, habr ms tiburones para atrapar a los peces
AREA DE MATEMATICA
COMPETENCIA "Acta y piensa matemticamente en situaciones de forma movimiento y
localizacin
CAPACIDAD "Comunica y representa ideas matemticas
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
CIERRE EVALUACIN:
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
CIERRE EVALUACIN:
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA MATEMATICA
COMPETENCIA
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA COMPRENDE TEXTOS ORALES
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA SE EXPRESA ORALMENTE
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA COMPRENDE TEXTOS ESCRITOS
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE COMUNICACIN
COMPETENCIA PRODUCE TEXTOS ESCRITOS
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA (ESPECIFICO COMPETENCIA 1) AFIRMA SU IDENTIDAD
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE PERSONAL SOCIAL
COMPETENCIA (GENERAL)
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
I.- DATOS INFORMATIVOS:
1.1. IEI N 285 GRAN UNIDAD SAN CARLOS
1.2. SECCIN
1.3. PROFESORA
1.4. FECHA
1.5. DURACIN DE LA SESIN
II.- TITULO DE LA ACTIVIDAD:
III.- APRENDIZAJES ESPERADOS:
AREA DE CIENCIA Y AMBIENTE
COMPETENCIA (GENERAL)
CAPACIDAD
INDICADOR/PROPOSITO
II.-ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES