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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para la Educacin Universitaria


Universidad Experimental Nacional Rmulo Gallegos
rea de Ingeniera, Ciencia y Tecnologa
Ingeniera en Hidrocarburo Mencin: Petrleo
Estado: Gurico

II Semestre
Enero, 2016
Introduccin:
Hay cosas de la fsica que son interesantes de esta forma describo
que la fsica es una herramienta esencial de cada habitante, existen
diferentes tipos de ella, como la clsica, la cuntica, entre otras. Pero ante
todo el tema de esta investigacin es lograr un entendimiento o
reconocimiento de las informaciones a continuacin. Sirviendo como apoyo
intelectual de nuestras virtudes estudiantiles.

Los puntos desarrollados en el ensayo son esencial pero muy bien


comencemos por nombrar al ttulo principal de dicha informacin El Sistema
de Partculas donde estn; El centro de masa; cantidad de movimiento lineal;
Conservacin de la cantidad de movimiento lineal; energa de un sistema de
partculas; choques en una dimensin y tambin en tres dimensiones;
impulso y promedio temporal de una fuerza; y para la culminacin de esta
investigacin los movimientos de cohetes.

Temas muy importantes donde podremos sacarle todo el provecho


para lograr as un mejor entendimiento de la misma.

Sistema de Partculas
Esta definido o se puede interpretar como un modelo de sistema fsico
conformado por partculas o cuerpos cuyas dimensiones y estados interno
son insignificantes para el problema bajo estudio. Eso hace que en un
sistema de partculas conocidas las magnitudes cinemticas de cada una de
las partculas y sus acciones a distancia toda la dinmica del sistema est
completamente especificada a dinmica del punto material. Un ejemplo de
muchos sistemas fsicos reales que pueden ser estudiados como sistema de
partculas: las molculas de un gas encerrado en un recipiente, el sistema
solar, las estrellas de una galaxia, estructura electrnica de un tomo, entre
otros.

Centro de Masa
Se define como una herramienta que usan los fsicos para simplificar
los problemas. es un sistema de partculas es un punto que, a muchos
efectos, sin embargo, se mueve como si fuera una partcula de masa igual a
la masa total del sistema sometida a la resultante de las fuerzas que actan
sobre el mismo. Tambin se usa para la descripcin o describir el movimiento
de traslacin de dicho sistema de partculas, siendo unas de las
herramientas necesarias en la fsica.

Cantidad de Movimiento Lineal


Esta se refiere a objetos en movimientos y es una magnitud vectorial
que desempea un papel muy importante en la segunda ley de Newton. La
cantidad de movimiento combina las ideas de inercia y movimiento. Tambin
obedece a un principio de conservacin que se ha utilizado para descubrir
muchos hechos relacionados con las partculas bsicas del Universo.

Conservacin de la cantidad del movimiento lineal


Es una de las cantidades fsicas que en un sistema cerrado aparecen
estables. As, si sobre un sistema no se ejerce fuerza neta alguna, el
movimiento lineal total del sistema no puede variar. Y para nuestro caso:
para hacer variar la cantidad de movimiento de un cuerpo es necesario
aplicarle un impulso producto de una fuerza

Energa de un sistema de partculas:


Para una partcula, o para un slido rgido que no est rotando, la
energa cintica va a cero cuando el cuerpo para. Sin embargo, para
sistemas que contienen muchos cuerpos con movimientos independientes,
que ejercen fuerzas entre ellos y que pueden (o no) estar rotando; esto no es
del todo cierto. Esta energa es llamada energa interna. La energa cintica
de un sistema en cualquier instante de tiempo es la suma simple de las
energas cinticas de las masas, incluyendo la energa cintica de la
rotacin.

Choques en una dimensin


Existen diferentes tipos entre ellos los podemos clasificar de tal
manera ms expresiva para un mejor entendimiento las que se encontraran
a continuacin:

1. Choque perfectamente plstico: Esta se considera aquella


donde cuerpos chocan y quedan pegados y experimentan
una deformacin permanente. Por ejemplo: un proyectil que
se inserta en un bloque de madera. Un arquero que detiene
un tiro al arco reteniendo la pelota. Algunos lamentables
accidentes en donde un tren atropella a un vehculo y queda
pegado siendo arrastrado.

2. Choque perfectamente elstico: Este es aquel donde los


cuerpos chocan y rebotan recuperando su forma primitiva, no
existe deformacin permanente. Ejemplos: las bolas de pool
o de billar experimentan este tipo de choque, la pelota de
ping pong, o en general la pelota usada en cualquier juego
tiene caractersticas de choque perfectamente elstico.

3. Choque inelstico: Los cuerpos chocan y se separan, no


quedan pegados y experimentan una deformacin
permanente. Es el choque ms comn. por ejemplo entre
automviles que chocan y quedan abollados.

4. Choque explosivo: El cuerpo est en reposo y se fragmenta


produciendo cuerpos de menor masa y gran velocidad. Por
ejemplo la explosin de un explosivo y tambin el disparo de
un arma de fuego.
Choques en tres dimensiones:
Esta se entiende como interacciones de dos o ms cuerpos o
partculas en el que existe un contacto entre ellos durante un tiempo bien
sean determinadas como indeterminadas. Existen distintos tipos de choque,
los choques elsticos, inelsticos y perfectamente inelsticos. Todos estos
choques tienen la caracterstica de conservar su cantidad de movimiento,
pero no as su energa mecnica, que en la mayora de los casos solo se
considera la energa cintica. Los choques se encuentran limitados en tal
caso de que dos cuerpos entran en contacto en orientacin usual; puesto
que; sin embargo, se puede decir o describir que chocan cuerpos que no
entran en friccin por que ejercen fuerza entre si y que alternan mutuamente
actividad.

Impulso y promedio temporal de una fuerza:


Se es considerada como la magnitud fsica, expresada usualmente
como I, definida como la variacin en el momento lineal que experimenta un
objeto fsico en un sistema cerrado. El trmino difiere de lo que
cotidianamente conocemos como impulso y fue acuado por Isaac Newton
en su segunda ley, donde lo llam vis motrix, refirindose a una especie de
fuerza del movimiento. Tambin esta se puede lograr definir como la
magnitud impulso lineal como el producto de la fuerza por el tiempo que
acta sobre la partcula.

Movimiento de cohetes:
Uno de los casos ms emblemticos de los modelos matemticos, es
decir; muy significativo o representativo es el movimiento de un cohete que
consume una fraccin importante de combustible.

Un cohete se mueve por la expulsin hacia atrs de una masa de gas


formada al quemar un combustible. Este rechazo de masa tiene el efecto de
aumentar la velocidad hacia adelante del cohete, permitiendo as continuar
hacia adelante. Donde se considera en este caso la segunda Ley de Isaac
Newton en la ley de la inercia.

Conclusin:
El Sistema de partculas como bien esta expresado no es ms que un
modelo de sistema fsico conformado por partculas o dimensiones donde se
pueden estudiar por puntos diferentes. Tambin comentamos que el centro
de ms es usado como una herramienta bsica y primordial que usan los
fsicos para simplificar un problema de y tambin se usa para la descripcin o
describir el movimiento de traslacin de dicho sistema de partculas.

La cantidad de movimiento lineal esta diferida a la segunda ley de


newton la ley de la inercia ya que esta se refiere a objetos cuyos se
encuentran en movimiento, ya que dicha cantidad de movimiento ejercida por
la misma esta combinada a la inercia y al movimiento como tal. Donde
tambin se puede expresar que la conservacin de la cantidad de
movimiento lineal esta referente a la misma es aquella que no puede variar
pero sin embargo, se le aplica un impuls de la fuerza en el movimiento de la
misma.

La energa de un sistema de partculas esta va enlazada con la


energa cintica que bien se refiere que es aquel cuerpo que posee un
movimiento y puede existir un choque contra otro y no obstante esta puede
moverlo; y los choques de una dimensin se encuentran clasificados : por el
choque perfectamente plstico, perfectamente elstico, inelstico y explosivo
en cuanto al choque de tres dimensiones se encuentra descrita como
interacciones de dos o ms partculas en la que hay un contacto entre ellos
durante un tiempo bien sean determinadas como indeterminadas.

En el impulso y promedio temporal de una fuerza cabe destacar que,


es una magnitud fsica y es considerada como una variacin en el momento
lineal que se encuentra expresado por un objeto fsico ya que tambin se
sobre entiende que el impulso lineal como producto de la fuerza por el
tiempo que esta acta sobre la partcula.

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