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JUEGOS MAPUCHE
PARA EDUCACIN PARVULARIA
Junta Nacional de Jardines Infantiles
Aukantn: Juegos mapuche para educacin parvularia
[texto impreso] / Junta Nacional de Jardines Infantiles
. 1 ed. . Santiago: JUNJI, 2017.
40 p.: 17x25 cm. (Serie Nios y nias del mundo)
ISBN : 978-956-8347-98-7
AUKANTN
JUEGOS MAPUCHE PARA EDUCACIN PARVULARIA
Programa Intercultural
Junta Nacional de Jardines Infantiles (JUNJI)
Regin de la Araucana
Ninguna parte de esta publicacin, incluido el diseo de la portada, puede ser reproducida, transmitida
o almacenada, sea por procedimientos qumicos, electrnicos o mecnicos, incluida la fotocopia, sin
permiso previo y por escrito de la Junta Nacional de Jardines Infantiles.
AUKANTN
JUEGOS MAPUCHE
PARA EDUCACIN PARVULARIA
ndice
Presentacin 7
Introduccin 9
Aukantn 10
Estrategias de formacin mapuche 11
Newenkantun: juego de la fuerza 14
Pplkantun: juego variante del paln 16
Trentrikawe: juego de zancos 18
Kawell Aukantn: juego del caballo 20
Elkawkantun: juego de las escondidas 22
Lefkantun: juego de carreras 24
Rukankantun: juego de las casitas 26
Trekan Magullo: juego del magullo 28
Trewa Ka Marra: juego del perro y la liebre 30
Awarkuzen: juego de las habas 32
Kechu Kawe: juego con dado de 5 caras 34
Dullikam: juego de recoger semillas 36
Glosario mapuzungn 38
Presentacin
Rescatar la ludodiversidad (es decir, preservar expresiones de juego y recreacin provenientes
de comunidades y culturas del mundo) es una necesidad imperiosa y compartida que debiera
darse en favor de atesorar prcticas que hablan de cmo se es y se concibe el entorno, para luego
valorarlas, proyectarlas y ensearlas a fin de que no se olviden y permanezcan presentes en el
acervo cultural.
En lo que se refiere al trabajo educativo que la JUNJI realiza con sus prvulos de todo el pas
de diferentes culturas originarias y migrantes, dicho rescate cultural a travs del juego es
fundamental. Y no slo porque el juego es concebido en la JUNJI como el medio natural de
aprendizaje de nios y nias y su recurso para relacionarse con el entorno, sino pues l tambin es
un vehculo de conocimiento que permite a los prvulos y a sus familias y comunidad educativa
descubrir costumbres y cosmovisiones de un grupo humano determinado.
El juego como tal, con sus normas y procedimientos, no slo da cuenta de una actividad recreacional
valiosa que obviamente es, sino tambin, dependiendo de su proveniencia, del grupo humano
que lo desarrolla y que imprime en cada regla valores, costumbres y formas de ser que le son
inherentes. Ac no hace falta la complejidad, los elementos accesorios ni la tecnologa: piedritas,
cuerdas, trabas, hilos o elementos muy simples fabricados a partir de la naturaleza son los que
dan cuenta de un mundo interno que no debe perderse.
La prctica de juegos tradicionales motiva la creatividad, afianza la relacin entre los nios y
su jardn y entre ste y la familia, que se ve comprendida y aceptada en su integridad. As va
rescatndose la cultura en la JUNJI, pues cada prctica educativa y planificacin curricular
tambin lo espontneo que surge en el aula reflejan el contexto donde se da. Eso es calidad y
bienestar integral: el patrimonio cultural inmaterial inmerso en el juego es un derecho, reconocido
por la Unesco, que nos obliga a fomentar la actividad ldica en los nios como un acto de ocio
positivo y apoyar la promocin de los juegos originarios del mundo.
Cada prctica ser una manifestacin viva del ser humano y de los grupos donde se desarrolla.
De ah la importancia de transmitirla y brindar a nios y nias la oportunidades de crear nuevos
juegos. As podremos decir que sta es un indiscutible productor de cultura.
Como didctica mapuche y eje integral para abordar diversos mbitos del aprendizaje, Aukantn
es una estrategia globalizadora y complementaria que aporta al logro de los diversos aprendizajes
esperados de las Bases Curriculares de la Educacin Parvularia, de forma inclusiva y relacional.
Tambin aborda la complementariedad, ya que los nios y nias o pichikeche (pichi: pequeo;
che: persona) pueden lograr aprendizajes vinculados a mbitos como el de formacin personal
y social, comunicacin y relacin con el medio natural y cultural, y enriquecerlos mediante
elementos mapuche de diversos territorios de la regin. Es decir, la prctica de los Aukantn en
los jardines infantiles puede ser orientada a un mbito de aprendizaje en particular, segn los
intereses y necesidades de aprendizaje que se determinen.
As, esta didctica genera mltiples beneficios para los prvulos, pues involucra la articulacin
entre el desarrollo motriz, social, cultural y afectivo, adems de la visibilizacin y revaloracin
de elementos culturales centrados en el kimeltn o formas de enseanza mapuche y el idioma
mapuzungn, de lo que se desprenden distintos mtodos de aprendizaje como el Glam, Rakim,
Az che y Az mapu.
9
Aukantn
El juego es la actividad central y natural durante la niez y su principio es la diversin. Se trata
de una actividad que involucra al pichikeche en su totalidad en sus aspectos fsicos, cognitivos y
emocionales puesto que el juego es la herramienta innata que utiliza para investigar y descubrir
lo que se encuentra a su alrededor.
As, el juego se considera primordial para el crecimiento humano, pues a travs de l nios y nias
interactan entre s y se involucran con su medio natural, social y cultural desplegando todo
su gran potencial: descubren, inventan, imaginan, simulan, toman acuerdos, comparten valores,
deciden, actan, crecen.
Por su parte, el Aukantn o juego en la cultura mapuche tiene un importante sentido formativo y
educativo, pues fortalece el aprendizaje y el desarrollo de la persona desde que nace. Asimismo,
se visualiza como un instrumento que permite la recreacin y adquisicin de conocimientos
socioculturales bsicos que preparan a los pichikeche para su vida adulta.
Segn el pueblo mapuche, los juegos se pueden clasificar en dos grandes categoras: Kuifike
Aukantn, donde se recrean situaciones culturales y cotidianas siempre ligadas a un aprendizaje
valrico y cultural; y Ayekan Aukantn, que los pichikeche desarrollan de manera espontnea casi
siempre en espacios al aire libre.
Al mismo tiempo, el juego para el pueblo mapuche contiene una carga an mayor como concepto
ancestral, pues a travs de su prctica sucesiva, heredada de generacin en generacin, va
transmitiendo el acervo cultural.
De ah el afn por la valoracin del juego, su rescate cultural y su presencia en salas cuna y jardines
infantiles, respondiendo a su trascendencia y su defensa en la Convencin de los Derechos del
Nio, como actividad recreativa indispensable durante la niez.
Las formas de enseanza mapuche que se incorporaran de manera transversal en todos los
Aukantn son:
MAPUZUNGN ALKUTUN
El idioma se incorporar entregando algunas Esta accin se enfatiza cuando los pichikeche
instrucciones a los pichikeche para realizar aprenden a escuchar el Glam o consejo y las
el Aukantn. Esto permitir que los nios instrucciones que entrega el adulto para el
se inicien y desarrollen una comprensin desarrollo del juego.
lingstica del mapuzungun en situaciones
autnticas y cotidianas. KEYUNKAPEPILKAN
"Participar y hacer", es una estrategia
AZKINTUN importante para el sistema educativo
Esta accin est presente en todos los juegos mapuche, ya que los pichikeche pueden
y es importante que los pichikeche desarrollen desarrollar aprendizajes significativos
la observacin, no solamente el observar, cumpliendo tareas y roles familiares y
sino que tambin detengan la mirada comunitarios.
minuciosamente y con persistencia para lograr
los objetivos de los diferentes juegos. GLAM
Se refiere al consejo relacionado a las normas
AZ CHE y valores que deben respetar los pichikeche al
El nfasis que tiene cada juego permitir jugar con sus compaeros y vincularse con la
ensear a los pichikeche la importancia naturaleza o el espacio donde se desarrolle el
de la formacin del ser persona desde el Aukantn.
mapuchekimn, para lo cual en cada uno de
los juegos se los orientar para que tengan
acciones de kimche (persona sabia), norche
(persona recta) y newenche (persona con
fuerza).
INAWENTUN
Recreacin de algunas prcticas culturales
que conforman la cotidianidad del mundo
mapuche y que se practican mediante el juego.
11
AUKANTN
La recopilacin de juegos de origen mapuche que se presenta a continuacin
fue obtenida en determinadas localidades de la Regin de la Araucana, en
Chile. En esos lugares, sealados en el siguiente mapa, el equipo que realiz la
investigacin pudo contactarse con personas que ensearon y transmitieron
oralmente cada detalle y referencia de las actividades recreativas que ac se
exponen, del mismo modo que la cultura mapuche se ha difundido por aos
hasta nuestros das, sin escritos, slo mediante la palabra.
O C A N O PAC FI CO
A RG E N T I N A
Newenkantun Angol
Elkawkantun
Trekan magullo Purn
Kawell aukantn
Trentrikawe Lonquimay
TEMUCO
Pplkantun
Nueva Imperial
Awarkuzen Padre
Las Casas
Budi
Freire
Lefkantun
Rukankantun
Trewa ka marra
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Convivencia
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
15
PPLKANTUN
Juego variante del paln
Este Aukantn es una variante del juego del palin, practicado por los nios del
pueblo mapuche desde pequeos. Segn el territorio, es o no de exclusiva prctica
de los pichiwentru.
Con este Aukantn los nios comienzan a adquirir distintas habilidades como
fuerza, coordinacin, movilidad y estrategias, por medio del dominio tanto el wio
(chueca) como del pali (pelota de madera cubierta con cuero). Tambin se trata de
una forma sencilla de generar en los pequeos habilidades bsicas para el manejo
de herramientas que utilizarn en la vida adulta, junto con fortalecer la necesidad
de trabajar en equipo en virtud del logro de objetivos comunes.
El pplkantu entrega un sinfn de variantes segn el territorio donde se practique,
con el sentido de desarrollar en los nios la capacidad de resolver conflictos con los
nuevos desafos que entrega el espacio o terreno donde se desarrolla el Aukantn.
Este Aukantn fue investigado en Lafkenche, sector del lago Budi.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
Seres Vivos y su Entrono
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TRENTRIKAWE
Juego de zancos
Antiguamente fue un juego practicado por adultos, cuya finalidad era conocer
las destrezas de los participantes y su habilidad en torno al equilibrio, motricidad
y rapidez. Tambin fue considerado una prueba para la eleccin de lderes en
diversas situaciones.
Originalmente este Aukantn se realizaba con coligues de gran tamao donde los
competidoras entrelazaban sus dedos. Tambin se sujetaban del extremo superior
con las manos como especies de zancos. Como recreacin a esta antigua prctica,
los pichikeche participaban mediante caminatas o competencias con zancos ms
pequeos construidos con troncos de madera atados con cuerda.
Este Aukantn fue investigado en Temuco.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
19
KAWELL AUKANTN
Juego del caballo
El kawell es un animal de mucha relevancia para el pueblo mapuche, ya que est
presente en distintos Aukantn tanto para nios como para bebs y en diversas
ceremonias como la del Guillatun.
El juego utiliza el mamullkawell o caballo de madera para demostrar cmo el
kawell es usado en la cultura mapuche como medio de transporte y elemento
fundamental en ceremoniales. La idea es simple: a travs de este juego, los nios
deben aprender a andar a caballo.
Este Aukantn fue investigado en el territorio de Agua Fra, de la comuna
de Lautaro.
MBITO SUGERIDO
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Seres Vivos y su Entorno
Grupos Humanos, sus Formas de Vida y
Acontecimientos Relevantes
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
21
ELKAWKANTUN
Juego de las escondidas
El elkawkantun o jugar a esconderse surge antiguamente como actividad ldica
cuando los pichikeche acompaaban a sus padres en el cuidado de animales o
en otras actividades a campo abierto. Tambin se cuenta que este juego es una
representacin de situaciones reales, como cuando se perda un animal y toda la
comunidad mapuche se organizaba y participaba en su bsqueda.
Este Aukantn fue investigado en Purn.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
23
LEFKANTUN
Juego de carreras
Este juego nace de la espontaneidad de los pichikeche. Su nfasis consiste
en desarrollar agilidad en los nios y nias para que ellos logren moverse y
desplazarse rpidamente. Antiguamente, este Aukantn se realizaba para conocer
las habilidad que posean los nios y as designarles diferentes roles domsticos.
Los nios ms rpidos jugarn de wechuntufe o katrikalwe (puntero), los que tengan
ms fuerza sern inapitfe o weepali (jugador del medio) y los que posean mayor
habilidad sern los gijilwe.
Este Aukantn fue investigado en Padre Las Casas.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Grupos Humanos, sus Formas de Vida y
Acontecimientos Relevantes
25
RUKANKANTUN
Juego de las casitas
Este juego se practica para que los nios y nias puedan identificar y recrear las
labores propias del hogar. Tambin se juega para practicar los distintos protocolos
mapuche, como el witran (recibir una visita).
Tiene como objetivo que los nios se familiaricen con los protocolos bsicos de la
cultura mapuche, por ejemplo saludar o utilizar el manple (lado derecho donde
se sirven los alimentos).
Este Aukantn fue investigado en Padre Las Casas.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Convivencia
Identidad
27
TREKAN MAGULLO
Juego del magullo
El magullo es una herramienta que an es utilizada en el pueblo mapuche
pewenche. Consta de una circunferencia de colige u otra madera flexible en la
que se teje una red interna a partir de tiras de cuero, cuya finalidad es sujetar los
pies y as poder caminar en la nieve, minimizando la posibilidad de enterrarse.
Esta actividad se transforma en un juego con el objetivo de que los nios y nias
aprendan a utilizar la herramienta y desarrollen el equilibrio y la marcha. Al
mismo tiempo, podrn disfrutar de su entorno con las condiciones climticas que
le ofrece su territorio.
Este Aukantn fue investigado en Lonquimay.
INSTRUCCIONES
ELEMENTOS CULTURALES
Despus de dar a conocer los magullo a los
pichikeche, se les debe ensear a ponrselos Pukem: invierno
en los pies. Con correas, los magullo se atan Piren: nieve
a los zapatos y se invita a los nios y nias a
Az mapu: caractersticas del territorio
caminar apoyados por un bastn o wio.
Wall mapu: territorio
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Seres Vivos y su Entorno
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TREWA KA MARRA
Juego del perro y la liebre
Este juego evidencia la importancia que el pueblo mapuche otorga a los kulli
(animales), a los que categoriza como ruka kulli o animales domsticos, che kulli
o animales que ayudan al hombre y lelfn kulli o animales silvestres que viven en
la montaa o bosque.
Este juego es una representacin ldica de las actividades cotidianas que se
vivencian en la cultura campesina mapuche, especficamente cuando el trewa
(perro) persigue a la marra (liebre). Enfatiza el desarrollo de las habilidades
motrices bsicas de los nios como correr, galopar, saltar, a fin de potenciar el
gasto energtico y realizar actividad fsica de manera entretenida.
Este Aukantn fue investigado en Freire, sector Mahuidache.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Autonoma
Seres Vivos y su Entorno
31
AWARKUZEN
Juego de las habas
De este juego, practicado por adultos y nios, se tienen registros muy antiguos
tanto en crnicas como en epew (o apew, tipo de relato oral que narra sucesos
ficticios, habitualmente protagonizados por animales).
Se raspa una cara de la haba y se la pinta con carbn, a modo de confeccionar
varias fichas que luego se lanzarn al aire para jugar, compartir entre amigos o,
incluso, resolver diferencias. El rakin ser el conteo los puntos (habas) obtenidos.
Este Aukantn fue investigado en Lafkenche, sector del lago Budi.
33
KECHU KAWE
Juego con dado de 5 caras
El kechu kawe (kechu: cinco) es un juego tradicional muy antiguo practicado en
todo el territorio mapuche o wall mapu y del cual existen vestigios en los museos
de Chile y Argentina desde el siglo XVII y XIX.
Se juega utilizando un dado con forma piramidal denominado kechukan, elaborado
originalmente de piedra o hueso, y distintos objetos obtenidos de la naturaleza,
como piedritas, ramas u hojas. Se dice que en este juego no existe la suerte, sino
que el dado recoge el newen o fuerza interior que posee el kechukafe o jugador.
Este Aukantn fue investigado en Temuco.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
Relacin con el Medio Natural y Cultural
NCLEO SUGERIDO
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
35
DULLIKAM
Juego de recoger semillas
Este juego busca relevar la importancia que da el pueblo mapuche al cuidado y
resguardo de las semillas, como tambin al respeto por la vida, la naturaleza
y el conocimiento que se ve reflejado en ella. Asimismo, fomenta el valor de la
reciprocidad con la naturaleza, ya que sta entrega vida, sustento y proteccin,
mientras que la gente retribuye cuidando elementos valiosos como las semillas
de rboles y plantas.
Este juego nace cuando los pichekeche se integran a las tareas cotidianas y en
conjunto con sus familias reconocen y seleccionan las mejoras semillas para su
cuidado y uso futuro.
Este Aukantn fue investigado en Nueva Imperial.
MBITO SUGERIDO
Formacin Personal y Social
NCLEO SUGERIDO
Relaciones Lgico Matemticas y
Cuantificacin
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Glosario mapuzungn
Ruka: casa
Winkul: cerro
Wall mapu: territorio
Pukem: invierno
Piren: nieve
Fn: semillas
Kulli: animales
Ruka kulli: animales domsticos
Lelfn kulli: animales silvestres
39
Este libro fue editado por Ediciones de la Junji
y se termin de imprimir en octubre de 2017
en los talleres de Maval.
Ediciones de la Junji es fruto del compromiso de la Junta Nacional de Jardines Infantiles por generar
conocimiento, creatividad e innovacin en educacin e infancia, y promover as nuevos medios para
el aprendizaje y debate constructivo.