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ESTTICA Y RESISTENCIA DE MATERIALES

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Presentado a:
VICTORIANO GARCIA MEDINA
Tutor

Entregado por:

YEISSON ALEXANDER PEA PINTO


Cdigo: 1120566419

Grupo: 212019_5

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD


CEAD GUAVIRE
Octubre del 2017
San Jos del Guaviare
1. SINTESIS DE LA UNIDAD 1

La esttica Es el estudio de la mecnica que proporciona mtodos para


la determinacin de las reacciones de los apoyos, y de las relaciones
entre las distribuciones de fuerzas interiores y las cargas exteriores en
las estructura estacionaria.

La Mecnica se divide en tres ramas principales: 1) Mecnica de los cuerpos


rgidos; 2) Mecnica de los cuerpos deformables; 3) Mecnica de fluidos. Para su
estudio, la Mecnica de los cuerpos rgidos, a su vez, se divide en Esttica
(estudio de los cuerpos en reposo o que se mueven con una velocidad constante)
y Dinmica (estudio de los cuerpos en movimiento acelerado).

Las leyes de Newton se refieren al movimiento de las partculas y son:

1a Ley. Una partcula permanecer en reposo o se mover a velocidad constante


si la resultante de las fuerzas que actan sobre ella es cero.

2a Ley. Si la resultante de las fuerzas que actan sobre una partcula es diferente
de cero, la partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la
resultante y en el sentido de esta. Se representa mediante la expresin:

3a Ley. A toda accin corresponde una reaccin de igual magnitud, pero de


sentido contrario.

En cuanto a la conversin de unidades en el mismo sistema solo consiste en


recorrer el punto decimal tres lugares, ya sea a la izquierda o a la derecha
Un vector es una representacin grfica que describe una cantidad fsica, como el
peso de un objeto, la tensin en un cable, el empuje sobre un cuerpo, el
desplazamiento, la velocidad, la aceleracin, la posicin, la fuerza y el momento.
Los elementos que conforman un vector son los siguientes:

Magnitud. Determina la longitud de la flecha (vector) correspondiente y se


representa con una lnea. Muestra un valor numrico asociado con una unidad de
medida en kg, N, kg/m, m/s, m/s2 o N/m, m, f t, lb, kip.

Origen del vector. Punto de inicio.

Direccin. Orientacin definida por el ngulo que forma el vector con un eje de
referencia del sistema cartesiano.

Sentido. Se representa con una flecha situada en un extremo de la lnea, la cual


indica hacia dnde se dirige el vector.

Existen dos formas de sumar vectores:

Grfica (mediante el mtodo del paralelogramo, por la regla del tringulo y el


mtodo del polgono).

Analtica (mediante las componentes rectangulares).

Mtodo del paralelogramo: Este mtodo consiste en sumar dos vectores A y B, los
cuales se colocan en el mismo origen, al tiempo que se trazan lneas paralelas a
los vectores A y B, para que coincidan con los extremos de los mismos, formando
as un paralelogramo.
Componentes rectangulares: Este mtodo es una forma analtica de sumar
vectores, en la cual es necesario descomponer cada vector en sus componentes
rectangulares, mediante la trigonometra o las proporciones.

Componentes rectangulares de un vector en el plano As como la suma de dos o


ms vectores origina un vector llamado resultante, mediante el proceso inverso se
obtienen las componentes rectangulares de un vector o del vector resultante.
BIBLIOGRAFA

Libro gua de la unidad 1:

Rodrguez, A. J. (2014). Esttica. Mxico, D.F., MX: Larousse - Grupo


Editorial Patria (pp. 1-26). Recuperado de:
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/detail.action?docID
=11013170&p00=est%C3%A1tica

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